&"Controles",0
|Controles
 
~"help00_sp.gif",0,125
Esta aplicación se controla mediante los
siguientes botones que aparecen en la pantalla:
- Círculo de dirección (esquina inferior izquierda).
- Botón de acción (esquina inferior derecha, arriba).
- Botón de impulso (esquina inferior derecha, abajo).
&
|Controles
 
~"help00_sp.gif",0,125
- Icono de menú (esquina superior izquierda). 
 
\* El botón de acción es el único que se muestra 
durante las escenas del juego.

&"La historia",100
|La historia
 
   En los albores del mundo, una civilización
prosperó gracias al poder de Mana.
Pero los hombres no tardaron en darse
cuenta del potencial bélico de tal poder
y crearon un arma: el Bastión de Mana.

   Tal acto enfureció a los dioses, que no
dudaron en enviar una plaga de bestias
celestiales, los benevodons, contra el mundo.
La encarnizada batalla entre los benevodons
y el Bastión arrasaba con el mundo conocido,
y el poder de Mana se desvanecía lentamente.

&
|La historia
 
   Fue entonces cuando un valeroso héroe
acabó con el Bastión blandiendo la Espada
sagrada, y aplacó así la ira de los dioses.

Aquella guerra aniquiló la próspera
civilización, pero también trajo de nuevo
la paz al mundo.
 
   Y así ha seguido el tiempo su curso...
hasta que, una vez más, la historia se repite...

&"Desarrollo del juego",1000
|Desarrollo del juego
 
*3Comenzar una partida*0
Toca la pantalla del título para acceder 
al menú principal.

~"help01_sp.gif",80,130

Arrastra el dedo hacia arriba o abajo para seleccionar 
una opción y tócala para confirmarla.
&
|Desarrollo del juego
 
*2Nueva partida*0
Selecciona "Nueva partida" para comenzar la historia 
desde el principio, eligiendo antes el nombre 
del protagonista ("Randy" es el predeterminado).

El nombre del personaje no puede tener más
de ocho caracteres alfanuméricos.

*2Cargar*0
Selecciona la opción "Cargar" para continuar 
una partida guardada anteriormente.

&
|Desarrollo del juego
 
*3Desarrollo del juego*0
Ponte en la piel de los héroes de la aventura
y guíalos a través del vasto mundo de Mana
en un viaje lleno de emoción y peligros.
Conversa con quienes encuentres y libra
batallas para ir desvelando los secretos que
esconde esta apasionante historia.

&
|Desarrollo del juego
 
*2Nivel de los personajes*0
Los personajes reciben puntos de experiencia 
cuando derrotan a los enemigos.

Al acumular cierto número de puntos de experiencia,
el personaje sube de nivel, con lo que mejora
sus atributos (vitalidad, fuerza, etc.).

Además, tanto las armas como los poderes mágicos 
de los espíritus elementales también se desarrollan 
y mejoran conforme los usas.

&
|Desarrollo del juego
 
*1Nivel de las armas*0
Al usar un arma, la destreza del personaje en 
su manejo va aumentando.

Cuando la destreza llega a 100, el nivel del arma 
sube y el personaje es capaz de asestar un nuevo 
y más poderoso ataque especial.

Lleva tus armas al herrero para que las mejore 
usando las esferas que vayas encontrando. 
De este modo, podrás aumentar el nivel máximo 
de las armas y obtendrás mejores ataques.

&
|Desarrollo del juego
 
*1Nivel de la magia*0
Al igual que con las armas, al usar un tipo de magia 
el espíritu elemental afín a ella aumenta su destreza.

Al alcanzar los 100 puntos de destreza, el nivel 
de la magia del elemental sube y sus hechizos 
ganan en potencia.

Las Semillas de Mana que irás encontrando a lo 
largo de la historia te servirán para aumentar 
el nivel máximo de cada tipo de magia.

&
|Desarrollo del juego
 
*2Vitalidad (VIT) y fin de la partida*0
La vitalidad representa la salud de los personajes, 
por lo que disminuye cuando reciben daños.
Si la VIT de un personaje se agota, este queda 
incapacitado para luchar hasta que sea revivido.

La partida llega a su fin si todos los miembros 
del grupo quedan incapacitados. Si eso ocurre 
volverás a la pantalla del título.

&
|Desarrollo del juego
 
*2Guardar una partida*0
Cuando quieras guardar tus progresos, dirígete 
a cualquiera de las posadas y selecciona la opción 
correspondiente. Recuerda que no es necesario que 
pases la noche en la posada para guardar.

También podrás guardar en ciertos momentos 
puntuales de la historia.

Cuando quieras cargar una partida, selecciona 
"Cargar" en el menú principal. 
Los dos primeros paneles corresponden a archivos 
de guardado.

&
|Desarrollo del juego
 
*2Guardado automático*0
El juego guarda de forma automática los progresos 
en ciertos momentos, como al cambiar de escenario.

Si deseas cargar un archivo de guardado automático, 
selecciona "Cargar" en el menú principal y, 
a continuación, toca el panel de abajo.

&"Controles básicos",2000
|Controles básicos
 
- Círculo de dirección: mover al personaje. 
- Botón de acción: atacar/hablar. 
- Botón de impulso: impulsarte/cancelar. 

Cambia el personaje que controlas tocando su 
icono en la parte inferior de la pantalla. 

Para abrir el menú, toca el centro de la pantalla 
o arrastra hacia él el icono de un personaje.

Toca el icono que aparece en la esquina superior 
izquierda de la pantalla para abrir el menú del 
personaje que estás controlando.
&
|Controles básicos
 
*3Movimiento*0
Arrastra el círculo de dirección para que el personaje 
se mueva en ese sentido.

*3Impulso*0
Cuando el indicador de energía del personaje
esté lleno, toca el botón de impulso para correr.
Al hacerlo, el indicador se consumirá. 

No podrás volver a tomar impulso hasta 
que se llene de nuevo.

&
|Controles básicos
 
*3Conversar y examinar*0
Al acercarte a alguien o a un cofre, el botón de acción 
cambia y puedes interactuar con ellos, ya sea 
hablando con las personas o examinando los cofres.
*3Atacar*0
Toca el botón de acción para que el personaje 
que controlas ataque.

&
|Controles básicos
 
*2El indicador de energía*0
Al realizar un ataque, el indicador de energía del 
personaje se agota, tras lo que comienza a llenarse 
de nuevo paulatinamente hasta volver al 100%.

Cuando se rellena por completo, el indicador 
deja de mostrarse en la pantalla.
&
|Controles básicos
 
*2Ataques especiales*0
Los ataques especiales te permiten asestar poderosos 
golpes. Mantén pulsado el botón de acción hasta 
que el indicador de energía se llene al 100%.

Verás que si sigues tocando, el indicador continúa 
llenándose. Según el nivel del arma, el tiempo que 
pulsas determina el ataque especial que se libera.
 
Eso sí, el personaje se moverá más lento mientras 
se carga el indicador de energía.

Ten en cuenta también que si el personaje recibe 
ciertos tipos de ataques especiales por parte del 
enemigo (transformación en moguri, etc.), perderás 
la carga del indicador.

&
|Controles básicos
 
*3Menús*0
Toca el centro de la pantalla o arrastra hacia él 
el icono de cualquiera de los personajes para 
abrir el menú. 
 
Encontrarás más información sobre el menú 
en la sección "Acciones del menú".
&
|Controles básicos
 
*2Menús de los aliados*0
Si te acompaña algún aliado, al abrir el menú también 
puedes acceder a sus menús arrastrando a izquierda 
o derecha los iconos con sus caras o tocando 
sus iconos de personaje.
 
También puedes abrir directamente el menú de 
un aliado si arrastras su icono de personaje hacia 
el centro de la pantalla.

&
|Controles básicos
 
*3Cambiar de personaje*0
Si te acompaña algún aliado, toca su icono de 
personaje (parte inferior de la pantalla) para 
pasar a controlarlo.

&"Menús",3000
|Menús
 
*3Menús*0
A través del menú puedes realizar diversas acciones, 
como usar objetos o cambiar de arma. 
Arrastra el icono con la cara del personaje hacia arriba 
o abajo para desplazarte por los menús y simplemente 
toca la opción u elemento que desees.

Arrastra el anillo para girar sus elementos. 
De esta forma, podrás ver información de ayuda 
referente al icono situado en la parte superior.
&
|Menús
 
*3Tipos de menú*0
- Anillo de objetos.
- Anillo de armas.
- Anillo de hechizos.
- Anillo principal.
Para pasar de un menú a otro, arrastra hacia arriba 
o abajo el icono del centro con la cara del personaje.
 
Cuando quieras cerrar el menú y volver al juego, 
toca el botón que se muestra en la esquina inferior 
derecha de la pantalla. 
\* El anillo de hechizos se muestra solo para 
Prim y Popoi.
&
|Menús
 




~"help08_sp.gif",70,62
&
|Menús
 
*3Anillo de objetos*0
A través de este anillo puedes usar objetos.

Toca el icono del objeto que quieres usar y, 
a continuación, el personaje sobre el que quieres 
usarlo, ya sea tocándolo en la pantalla o en la lista 
que aparece a la izquierda.
&
|Menús
 
*3Objetos*0
A medida que avances en la historia, podrás hacerte 
con toda clase de objetos que te serán muy útiles.
&
|Menús
 
*3Objetos*0
*4Caramelo:_*0restablece un poco de VIT.
          Se consume al usarlo.
*4Chocolate:_*0restablece bastante la VIT.
           Se consume al usarlo.
*4Jalea real:_*0restablece toda la VIT del personaje.
            Se consume al usarla.
*4Nuez mágica:_*0restablece los PM.
             Se consume al usarla.
*4Raíz curativa:_*0cura los estados alterados.
               Se consume al usarla.
*4Copa seráfica:_*0revive a un aliado incapacitado.
               Se consume al usarla.

&
|Menús
 
*3Objetos*0
*4Cuerda mágica:_*0te permite escapar de castillos 
               y mazmorras. Uso ilimitado.
*4Barril:_*0te oculta de los enemigos.
        Se consume al usarlo.
*4Tamboril:_*0úsalo para llamar a Flammie (ver más 
          adelante). Uso ilimitado.

&
|Menús
 
*3Objetos*0
*4Miniaturizador:_*0empequeñece a un personaje o 
                lo devuelve a su tamaño normal. 
                Uso ilimitado.
*4Cinto moguri:_*0transforma a un personaje en 
              moguri o lo devuelve a su forma 
              normal. Uso ilimitado.

&
|Menús
 
*3Anillo de armas*0
En este menú puedes cambiar de arma.

Dispondrás como máximo de ocho armas en el 
transcurso del juego, una de cada tipo, con las que 
podrás equipar a un personaje o a otro siempre 
que quieras. Tan solo recuerda que dos personajes 
no pueden usar la misma arma a la vez.
&
|Menús
 
*3Anillo de armas*0
Para cambiar de arma, no tienes más que tocar
la que quieras equipar.
Si un aliado está usando esa arma,
los personajes se las intercambiarán.

Si quieres consultar la información sobre un arma 
equipada, toca su icono. Si deseas ver la información 
de un arma sin equiparla, toca y arrastra su icono 
hacia fuera del anillo.
 
También es posible cambiar de arma en la opción 
"NIV." (nivel de armas y magia) del anillo principal.

Para que sepas quién tiene equipado qué, se muestra 
una pequeña cara junto a las armas en uso.

&
|Menús
 
*3Anillo de hechizos*0
El anillo de hechizos te permite usar los PM 
para lanzar los conjuros mágicos que te irán 
enseñando los espíritus elementales.

&
|Menús
 
*3Anillo de hechizos*0
~"help12_sp.gif",80,110
Es muy fácil: selecciona a un elemental, luego 
el hechizo que quieres lanzar y, por último, 
el objetivo u objetivos, según el hechizo. 

&
|Menús
 
*3Anillo de hechizos*0
Los tipos de hechizos que pueden usar Prim 
y Popoi son muy diferentes.
~"help11_sp.gif",20,156
La información sobre cada hechizo incluye: 
nombre, coste de PM y PM actuales/máximos. 
Los hechizos no disponibles aparecen ensombrecidos.

&
|Menús
 
*3Anillo principal*0
A través de este menú podrás acceder a las opciones 
de configuración, la condición de los personajes, etc.

&
|Menús
 
*2Comportamiento de los aliados*0
El sistema controla las acciones de los aliados 
que te acompañan. Sin embargo, puedes decidir 
de qué forma quieres que actúen a través de la opción 
"ACC." (acciones) del anillo principal.

&
|Menús
 
~"help05_sp.gif",80,125
*2Comportamiento de los aliados*0
Selecciona el patrón de comportamiento que prefieras 
(defensivo, agresivo, etc.) arrastrando hacia arriba o 
abajo los esquemas que se muestran. 
¡Elige el que mejor se adapte a tu forma de jugar!

&
|Menús
 
~"help05_sp.gif",80,125
*2Comportamiento de los aliados*0
También puedes decidir qué nivel de ataque especial 
quieres que usen. Para eso, utiliza los paneles que 
se muestran a la derecha.
&
|Menús
 
*2Comportamiento de los aliados*0
Arrastra la imagen del personaje a izquierda o 
derecha, o toca su icono para acceder al menú 
de acciones y establecer su comportamiento.

&
|Menús
 
*2Nivel de armas y de magia*0
Esta opción te ofrece información sobre el nivel de tus 
armas. No tienes más que tocar el panel correspondiente.

&
|Menús
 
~"help06_sp.gif",80,110
*2Nivel de armas y de magia*0
Si quieres equipar una de las armas, 
arrástrala hasta la imagen del personaje.

&
|Menús
 
*2Nivel de armas y de magia*0
Para volver al juego, toca "Atrás". 
Además, en el caso de Prim y Popoi puedes 
consultar el nivel de su poder mágico si tocas 
la opción "Magia".

&
|Menús
 
~"help07_sp.gif",140,136
*2Nivel de armas y de magia*0
Ya se trate de un arma o de un espíritu elemental, 
el número de la izquierda indica el nivel, mientras 
que el de la derecha representa la destreza. 
Cuando la destreza llega a 100, se sube un nivel.

&
|Menús
 
~"help23_sp.gif",80,110
*2Nivel de armas y de magia*0
Toca un elemental y se mostrarán en la esquina 
inferior derecha iconos de los hechizos que permite 
realizar a los personajes.

&
|Menús
 
~"help23_sp.gif",80,110
*2Nivel de armas y de magia*0
Toca un hechizo para leer una descripción 
de sus efectos.

&
|Menús
 
*2Condición de los personajes*0
Toca el icono "CON." (condición) para ver el nivel 
de los personajes, su dinero (lucres), las Semillas 
de Mana (necesarias para mejorar la magia) y otros 
detalles sobre su estado.

&
|Menús
 
~"help09_sp.gif",80,120
*2Condición de los personajes*0
Si te acompaña algún aliado, arrastra a izquierda 
o derecha su imagen para ver su condición.

&
|Menús
 
*1Atributos*0
*4Fuerza:_*0influye en la potencia de los ataques.
*4Agilidad:_*0influye en la velocidad de movimiento 
          en batalla.
*4Entereza:_*0influye en la capacidad de resistir 
          los ataques del enemigo.
*4Inteligencia:_*0determina la potencia de la magia 
              de Popoi.
*4Sabiduría:_*0determina la potencia de la magia 
           de Prim.
*4Ataque:_*0determina la capacidad de ataque 
        total con el arma equipada.

&
|Menús
 
*1Atributos*0
*4Precisión (%):_*0representa la precisión de tus ataques.
*4Defensa:_*0determina la capacidad defensiva 
         total con la armadura equipada.
*4Evasión (%):_*0representa la capacidad para 
             esquivar y bloquear ataques.
*4Defensa mágica:_*0representa la protección 
                frente a ataques mágicos.
&

|Menús
 
*2Fijación de objetivo*0
El icono de objetivo te permite fijar un enemigo 
como blanco para que tus aliados lo ataquen.

&
|Menús
 
~"help10_sp.gif",80,130
*2Fijación de objetivo*0
Si quieres fijar un objetivo, toca directamente a un 
enemigo o su imagen en la lista de la izquierda. 
Puedes tocar y arrastrar para cambiar de blanco.

&
|Menús
 
*2Equipo*0
Además de atacar, debes defenderte bien, por lo que 
necesitarás equiparte con protecciones. 
Arrastra hacia arriba o abajo para desplazarte por los 
tres tipos de piezas de equipo: cuerpo, brazos y cabeza.
 
Al igual que para equiparte con un arma, 
toca la pieza de equipo que deseas usar. 
Si quieres deshacerte de algún objeto, 
arrástralo hasta la papelera.

&
|Menús
 
*2Opciones*0
La pantalla de opciones ("OPC.") te permite ajustar 
diversos parámetros del juego: 
- Idioma. 
- Movimiento. 
- Transparencia. 
- Orientación de la pantalla. 
- Brillo.
- Volumen de la música. 
- Volumen de los efectos.
 
En esta pantalla también tienes la opción
de abandonar la partida.
Pero mucho cuidado, ya que si abandonas
la partida, tus progresos no se guardarán.

&
|Menús
 
*3Reunir al grupo*0
Si ves que tus aliados se quedan atrás o los 
pierdes de vista, puedes llamarlos para que 
vuelvan a reunirse contigo.
 
Si eso ocurre, no tienes más que abrir el menú 
y tus compañeros volverán a tu lado.

Si abres el menú estando los aliados en pantalla, 
no ocurrirá nada.

&
|Accesos rápidos
 
*3Accesos rápidos*0
Arrastra cualquier icono del menú a una de las 
ranuras de la esquina superior derecha para 
asignarlo como acceso directo para un personaje.
 
Toca el icono del acceso directo cuando quieras 
seleccionar el elemento al que representa.
 
Si quieres borrar un acceso directo, abre el menú 
y arrastra hasta la papelera el icono de la ranura 
de accesos directos correspondiente.

&"Comercios",4000
|Comercios y servicios
 
En las aldeas y ciudades del juego hay diversos 
establecimientos en los que podrás usar tus lucres: 
 
- Tiendas.
- Herrerías.
- Posadas.
- Viajes Cañón.

&
|Comercios y servicios
 
*3Tiendas*0
En ellas podrás comprar y vender objetos y piezas
de equipo. Toca el icono del objeto que quieras
para ver su descripción y confirmar si deseas
comprarlo.

Si solo quieres ver información sobre el objeto, 
tócalo y arrastra el dedo hacia fuera antes 
de levantarlo.
&
|Comercios y servicios
 
*3Tiendas*0
Arrastra el dedo hacia arriba o abajo para cambiar 
el tipo de objetos que se muestran. 
En el caso de las piezas de equipo y armaduras, 
en el centro se muestra la cara de los personajes 
que pueden usarlas.

&
|Comercios y servicios
 
*3Herrerías*0
Utiliza las herrerías para mejorar las características 
de tus armas, como su poder de ataque o su nivel.
 
Para mejorar las armas necesitas esferas, 
que irás consiguiendo a lo largo de la aventura.

&
|Comercios y servicios
 
*3Posadas*0
Cuando te hospedas en una posada, la VIT y los PM 
se restablecen, además de curarse el estado 
de incapacitación. 
Por otro lado, en las posadas es posible guardar 
tus progresos en el juego.

*3Viajes Cañón*0
¿Cuál es la forma más rápida y sencilla de viajar? 
¡A cañonazo limpio!

&"Los estados alterados",4500
|Los estados alterados
 
*3¿Qué son los estados alterados?*0
A veces, los ataques de los enemigos u otros 
elementos afectan al estado de los personajes.
La mayoría de estas alteraciones desaparecen 
al poco tiempo, excepto la miniaturización y 
la incapacitación (muerte), que tendrás que 
curar con algún objeto. 
En el caso del barril, toca el botón de acción 
para dejar de usarlo.

&
|Los estados alterados
 
*3Tipos de estado*0
*4Incapacitado:_*0la VIT del personaje se agota.
                  La muerte le ronda y queda
                  incapacitado para combatir.
*4Veneno:_*0la VIT del personaje decrece 
            poco a poco.
*4Moguri:_*0el personaje ha tomado la forma de 
            un moguri y no puede atacar.
*4Barril:_*0puedes usarlo para ocultarte, aunque 
           irás más lento y no podrás atacar. 
           Solo funciona con enemigos menores.

&
|Los estados alterados
 
*3Tipos de estado*0
*4Miniatura:_*0el personaje encoge, por lo que su
               capacidad de ataque y defensa se
               reducen.
*4Burbuja:_*0el personaje queda atrapado en 
             una burbuja y no puede moverse.
*4Confusión:_*0el personaje se mueve en la dirección 
               opuesta y es incapaz de usar magia.
*4Piedra:_*0el personaje queda petrificado, por lo que 
            no puede moverse y su VIT se reduce 
            a la mitad.

&
|Los estados alterados
 
*3Tipos de estado*0
*4En llamas:_*0el personaje se quema y pierde VIT 
               progresivamente, además de no 
               poder moverse.
*4Helado:_*0el personaje se congela y es incapaz
            de moverse.
*4Sueño:_*0el personaje se duerme y es incapaz 
           de moverse.
*4Freno:_*0la capacidad de moverse del personaje 
           se reduce, así como su agilidad.

&"Consejos",5000
|Consejos
 
*3¡Aprovecha tus armas y hechizos!*0
Los ocho tipos de armas y de magia que irás 
consiguiendo a lo largo de la aventura te ofrecen 
un amplio abanico de posibilidades.

Cada enemigo tiene su punto débil, así que no 
ataques a lo loco. Observa el comportamiento de 
tus rivales, aprende sus movimientos y ataca 
en el momento preciso.
 
Igualmente, usa tus armas y hechizos según 
las situaciones lo requieran. Recuerda que la 
fuerza bruta no es siempre la respuesta.

&
|Consejos
 
~"help22_sp.gif",100,148
*3¡Vigila el indicador de energía!*0
Cuando atacas a un enemigo, el indicador de 
energía se vacía. 
 
Si insistes en seguir atacando antes de que se 
vuelva a llenar, apenas dañarás a tu rival.

&
|Consejos
 
~"help22_sp.gif",100,148
*3¡Vigila el indicador de energía!*0
Espera a que el indicador vuelva a estar al 100% 
si quieres golpear con todas tus fuerzas.

&
|Consejos
 
*3¡Atento a los dispositivos y obstáculos!*0
En algunos lugares encontrarás dispositivos 
u obstáculos con los que podrás interactuar, 
ya sea destruyéndolos, moviéndolos, etc.
 
Si te ves atrapado o no puedes continuar, 
lo más posible es que haya alguno de estos 
obstáculos cerca. 
¡Busca bien y podrás seguir tu camino!

&
|Consejos
 
~"help13_sp.gif",9,52
*2Obstáculos*0
　
*4　　 Arbustos*0
　　　　Usa una espada o un hacha para cortarlos.
 
*4　　 Rocas*0
　　　　Rómpelas a golpe de hacha.

&
|Consejos
 
~"help15_sp.gif",9,74
*2Dispositivos*0
　
*4　　 Calaveras*0
　　　　Son interruptores, así que golpéalas 
　　　　y se activarán.
 
*4　　 Paneles en el suelo*0
　　　　No tienes más que subirte en ellos para 
　　　　que se activen.
&
|Consejos
 
~"help17_sp.gif",9,70
*2Dispositivos*2
　
*4　　 Postes*0
　　　　Usa un látigo para agarrarte a un poste 
　　　　e impulsar a todo el grupo.
 
*4　　 Resortes*0
　　　　Ponte sobre ellos para rebotar y alcanzar 
　　　　lugares elevados.
&
|Consejos
 
~"help19_sp.gif",9,70
*2Dispositivos*2
　
*4　　 Orbes de cristal*0
　　　　Cada uno reacciona frente a un tipo de magia.

&
|Consejos
 
*3¡Sube a lomos de Flammie!*0
En cierto momento de la historia conocerás al 
dragón Flammie, a quien podrás llamar para 
surcar los cielos sobre su lomo.
 
Cuando quieras que Flammie acuda, usa el tamboril.
Pero recuerda que Flammie sólo puede llegar
hasta ti cuando estás en espacios abiertos.
 
Cuando quieras aterrizar, desciende sobre 
cualquier lugar del mapa donde aparezca 
el nombre de la región.

&
|Consejos
 
*2Cómo controlar a Flammie*0
~"help20_sp.gif",0,59
　
　
　
　
　
　
　
　
　
　
*4Pantalla de vuelo (vista frontal)*0
1) Mapamundi. 
2) Región que estás sobrevolando. 
3) Situación actual de Flammie.

&
|Consejos
 
*2Cómo controlar a Flammie*0
- Botón de descenso: descender.
- Botón de ascenso: ascender.
- Círculo de dirección arriba: avanzar.
- Círculo de dirección abajo: retroceder.
- Círculo de dirección izq./der.: virar.

&
|Consejos
 
*2Cómo controlar a Flammie*0
~"help21_sp.gif",80,90
- Icono de vista: cambiar el punto de vista.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
*4Pantalla de vuelo (vista de águila)*0


&"License",6000
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