msg_Update	Merci d'avoir mis à jour Retro Bowl !##Nous avons apporté des modifications de rééquilibrage au TRUCKING (durée de charge augmentée pour plusieurs tentatives, efficacité amoindrie pour les quarterbacks et les joueurs à faible force, réduction de l'énergie de joueur). Et les règlementations liées aux prolongations et aux touchbacks ont été mises à jour pour 2025 !##Merci pour votre soutien continu !
ui_NewStarGames	New Star Games
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ui_Cancel	Annuler
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ui_Opportunity	[NOT_USED]Opportunity
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tla_years	ans
sex_0	[NOT_USED]Female
sex_1	[NOT_USED]Male
ui_Defense	Défense
ui_Offense	Attaque
quarter_1	1re période
quarter_2	2e période
quarter_3	3e période
quarter_4	4e période
quarter_5	Prolongation
match_Touchdown	Touchdown
match_Interception	Interception
match_Incomplete	Passe incomplète
match_OutOfBounds	Hors du terrain
match_Sacked	Sack
match_Fumble	Fumble
comm_stage_KickOff	$teamname donne le coup d'envoi
comm_stage_Possession_OwnHalf1	$teamname dans ses $num
comm_stage_Possession_OwnHalf2	$teamname dans son camp
comm_stage_Possession_OwnHalf3	$teamname a la possession
comm_stage_Possession_OppHalf1	$teamname en possession sur $num
comm_stage_Possession_OppHalf2	$teamname dans les $num
comm_stage_Possession_OppHalf3	$teamname a la possession
comm_stage_Possession_RedZone	$teamname dans la zone rouge
comm_stage_Possession_BackedUp	$teamname dans la profondeur de son camp
comm_stage_Possession_Halfway	$teamname en possession en milieu de terrain
comm_stage_PuntReturnGood	C'est un beau retour
comm_stage_PuntReturnShort	Un retour un peu court
comm_stage_DriveRun0	Ils ont le ballon
comm_stage_DriveRun1	Ils le gardent au sol
comm_stage_DriveRun2	Le quarterback fait la passe
comm_stage_DriveRun3	Le runningback l'attrape
comm_stage_DriveRun4	Ils partent à l'offensive
comm_stage_DrivePass0	Ils tentent la passe
comm_stage_DrivePass1	Ils lancent le ballon
comm_stage_DrivePass2	Ils lancent depuis la ligne centrale
comm_stage_DrivePass3	Ils jouent en passes
comm_stage_DrivePass4	Le quarterback la lance
comm_stage_DriveHailMary0	C'est un Hail Mary
comm_stage_DriveHailMary1	Un lancer long
comm_stage_DriveHailMary2	Le quarterback passe en jeu aérien
comm_stage_Turnover_Fumble	C'est un fumble !
comm_stage_Turnover_Interception	Interception !
comm_stage_Turnover_Sack	Le quarterback se fait sacker !
comm_stage_TurnoverHuman	$teamname la récupère
comm_stage_TurnoverHuman4th	$teamname récupère le ballon au 4e essai
comm_stage_Touchdown	$teamname marque !
comm_stage_Punt	$teamname dégage
comm_stage_PAT1	Transformation...
comm_stage_PAT2_Missed	C'est raté !
comm_stage_PAT2_Scored	Ça passe !
comm_stage_FieldGoal1	$teamname pour un field goal à $num yards...
comm_stage_FieldGoal2_Missed	C'est raté !
comm_stage_FieldGoal2_Scored	Ça passe !
comm_stage_end_quarter1	Fin de la 1re période
comm_stage_end_quarter2	Fin de la 1re mi-temps
comm_stage_end_quarter3	Fin de la 3e période
comm_stage_end_quarter4	Terminé
comm_stage_overtime	Prolongation !
comm_stage_overtime_over	Fin de la prolongation
comm_stage_2pt_attempt	Ils tentent les 2 points...
comm_stage_2pt_attemptQB	$teamname tente les 2 points...
comm_stage_2pt_missed	Mais c'est raté !
comm_stage_2pt_scored	Et ça passe !
comm_stage_Turnover_Tackle1	[$pos] $playername fait un beau plaquage !
comm_stage_Turnover_Tackle2	[$pos] $playername fait un plaquage !
comm_stage_Turnover_Fumble1	[$pos] $playername force le fumble !
comm_stage_Turnover_Fumble2	[$pos] $playername se démène pour un fumble !
comm_stage_Turnover_Sack1	[$pos] $playername sacke le quarterback !
comm_stage_Turnover_Sack2	[$pos] $playername réalise un sack impressionnant !
comm_stage_Turnover_Interception1	[$pos] $playername réussit l'interception !
comm_stage_Turnover_Interception2	[$pos] Interception par $playername !
comm_stage_failed_skill	[$pos] $playername manque son plaquage
comm_stage_failed_speed	[$pos] $playername a été trop lent
comm_stage_failed_strength	[$pos] $playername n'a pas été assez solide
comm_stage_incomplete_Run	Un peu court pour la 1re tentative
comm_stage_incomplete_Pass	Passe incomplète
comm_stage_GoForIt	$teamname pour la 4e tentative
down_1	1re tentative
down_2	2e tentative
down_3	3e tentative
down_4	4e tentative
down_1and	1re et
down_2and	2e et
down_3and	3e et
down_4and	4e et
Goal	But
Inches	Pouces
match_GetReady	Préparez-vous !
game_Title	Retro Bowl
qualification_NO	Impossible
qualification_MAYBE	Possible
qualification_PO	Playoffs
qualification_WC	Wild card
endseason_failure	Vous n'avez pas atteint les playoffs cette année.
matchmsg_SwitchDirection	Changer de direction ?
ui_MyTeam	Mon équipe
ui_QBStats	Stats de quarterback
ui_Team	Équipe
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ui_PlayOffs	Playoffs
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tla_Percent	%
tla_Yards	Yds
tla_yards	yds
sla_Yards	Y
sla_yards	y
tla_TouchDowns	TD
tla_Interceptions	Int
tla_Sacks	Sck
tla_Average	Moy
tla_CompletedPercent	% compl.
ui_League	Ligue
ui_Stats	Stats
ui_Schedule	Calendrier
ui_Options	Options
ui_Languages	Langues
ui_XPLevel	Niveau d'EXP
ui_StatsMatch	Stats du match
ui_StatsSeason	Stats de la saison
ui_StatsCareer	Stats de carrière
ui_NextGame	Prochain match
ui_Result	Résultat
ui_NewGame	Nouvelle partie
ui_QuitGame	Quitter la partie
ui_Leaderboard	Classement
ui_Leaderboard_QB	Classement QB
ui_Name	Nom
ui_News	Actus
ui_Traits	Caractéristiques
conf_AFC	CONF A
conf_NFC	CONF N
ui_AFC	[NOT USED] CONF A
ui_NFC	[NOT USED] CONF N
division_East	Est
division_West	Ouest
division_North	Nord
division_South	Sud
sla_East	E
sla_West	O
sla_North	N
sla_South	S
sla_Wins	V
sla_Losses	D
sla_Ties	N
sla_Win	V
sla_Loss	D
sla_Tie	N
ui_Yes	Oui
ui_No	Non
Punt	Punt
Field Goal	Field goal
msg_NewGame	Voulez-vous commencer une nouvelle carrière ?##ATTENTION#Vos données de sauvegarde et tous#les crédits d'entraîneur seront perdus.
msg_NewGameCredits	Voulez-vous commencer une nouvelle carrière ?##Vos $num crédits d'entraîneur restants seront transférés vers le nouveau fichier de sauvegarde.
matchmsg_PlayPunt	Jouer la 4e tentative ou le punt ?
matchmsg_PlayFG	Jouer la $down ou le field goal ?
ui_NewTrait	Nouvelle caractéristique !
msg_NewTrait	Vous avez gagné une nouvelle caractéristique !###$traitname##$traitdesc.
match_StiffArm	Bras tendu
ui_DivisionLeaders	Chefs de division
ui_WildCard	Wild card
ui_InTheHunt	En chasse
ui_SuperBowl	Retro Bowl
ui_Super#Bowl	Retro#Bowl
ui_Champion	Champion
ui_PlayOffPicture	Photo de playoff
msg_PlayOffResult	$teamname1 a battu $teamname2 $score1-$score2 !
msg_SuperBowlWinner	$teamname1 remporte le Retro Bowl !
match_FG_Good	C'est bon
match_FG_Bad	Raté
match_Kicking	Frappe au pied
match_FieldGoal	Field goal
match_PAT	Transformation
match_Wind	Vent
ui_Training	[NOT_USED]Training
ui_FieldGoal	Field goal
ui_Running	Course
match_TouchToStart	Touchez pour commencer
match_TouchToContinue	Touchez pour reprendre
match_Success	Succès
match_Fail	Échec
ui_Passing	Passe
training_Running1	Appuyez sur le cercle bleu
training_Running2	Balayez pour esquiver
training_Running1b	Cliquez sur le cercle bleu
training_Running2b	Z ou S pour esquiver
training_Running3A	Q pour plonger
training_Running3D	D pour plonger
training_Running3	Balayez vers l'avant pour plonger
training_Throw1	Glissez et maintenez pour viser
training_Throw2	Relâchez pour lancer
training_Throw3	Lancez le ballon en arrière
training_Kick1	Appuyez pour définir la puissance
training_Kick2	Appuyez pour définir la direction
training_Kick1b	Cliquez pour définir la puissance
training_Kick2b	Cliquez pour définir la direction
training_Pass	Entraînement aux passes
training_Running	Entraînement à la course
training_FieldGoal	Entraînement aux field goals
match_Caught	Attrapé
match_Tipped	Dévié
match_Dropped	Lâché
msg_NewSeason	Une nouvelle saison commence !
match_Recovered	Repris
match_Turnover	Renversement
match_Safety	Safety
matchmsg_PATor2	Transformation à 1 ou 2 points ?
match_1pt	1 pt
match_2pt	2 pts
match_Scored	Réussi
ui_ChooseTeam	Choisir l'équipe
ui_DriveDirection	Sens du jeu
ui_driveLeft	Gauche
ui_driveRight	Droite
ui_driveBoth	Les deux
pos_QB	QB
pos_OL	OL
pos_TE	TE
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pos_KK	K
pos_KR	KR
pos_DB	DB
position_QB	Quarterback
position_OL	Offensive Lineman
position_TE	Tight End
position_RB	Running Back
position_WR	Wide Receiver
position_DL	Defensive Lineman
position_LB	Linebacker
position_SF	[NOT_USED]Safety
position_CB	[NOT_USED]Corner Back
position_KP	[NOT_USED]Kick Placer
position_KK	Kicker
position_KR	Kick Returner
position_DB	Defensive Back
pos_STAFF_HC	EP
pos_STAFF_DF	CF
pos_STAFF_OF	CO
position_STAFF_HC	Entraîneur principal
position_STAFF_DF	Coordinateur défensif
position_STAFF_OF	Coordinateur offensif
ui_Roster	Effectif
sla_Rookie	R
ui_SalaryCap	Plafond salarial
ui_PlayerProfile	Profil du joueur
ui_Contract	Contrat
sla_Year	A
sla_Years	A
ui_Position	Position
attribute_Speed	Vitesse
attribute_Strength	Force
attribute_Catching	Réception
attribute_Kicking	Frappe au pied
attribute_Throwing	Lancer
attribute_Stamina	Endurance
attribute_Tackling	Plaquage
attribute_Blocking	Blocage
attitude_0	Néfaste
attitude_1	Mauvais
attitude_2	Moyen
attitude_3	OK
attitude_4	Bon
attitude_5	Super
attitude_6	Exceptionnel
ui_Attitude	Esprit
ui_Rating	Rang
ui_Age	Âge
ui_Trade	Échange
ui_TradePlayer	Échange de joueurs
ui_TradeOffer	Proposition d'échange
ui_Cut	Retrait
ui_CutPlayer	Retirer un joueur
msg_CutPlayer	Voulez-vous retirer $position $playername de votre effectif ?##Retirer un joueur non néfaste fait baisser l'état d'esprit de l'équipe.
msg_CannotTradeWeek	Vous ne pouvez plus échanger de joueurs après la 9e semaine.##Voulez-vous plutôt retirer $playername de votre effectif ?
msg_CannotTradeInjured	Aucune équipe ne souhaite prendre $playername tant qu'il est blessé.##Voulez-vous plutôt retirer ce joueur de votre effectif ?
msg_CannotTradeToxic	Aucune équipe ne souhaite prendre $playername tant que son état d'esprit est néfaste.##Voulez-vous plutôt retirer ce joueur de votre effectif ?
msg_CannotSignMoraleLow	$playername ne souhaite pas signer un nouveau contrat. Son état d'esprit est mauvais.
msg_CannotTradeRookie	$playername ne souhaite pas être échangé.##Voulez-vous plutôt retirer ce joueur de votre effectif ?
msg_TradePlayerThis	$teamname propose un choix de $numer/e tour au draft de cette saison pour $position $playername.
msg_TradePlayerNext	$teamname propose un choix de $numer/e tour au draft de la saison prochaine pour $position $playername.
ui_Draft	Draft
ui_RookieDraft	Draft de recrue
ui_DraftRound	Draft - Tour $num
ui_PicksLeft	Choix restants
ui_Picks	Choix
ui_SignPlayer	Recruter le joueur
msg_SignPlayer	Voulez-vous recruter $position $playername ?
msg_SignPlayerStore	Voulez-vous recruter $position $playername ? Il vous en coûtera $num crédits d'entraîneur.
msg_SignPlayerStoreNoCredit	Il vous faut $num crédits d'entraîneur pour recruter ce joueur.
msg_SignRookie	Voulez-vous engager la recrue $position $playername ?
msg_CannotSign1	Vous avez déjà un $position.##Vous devez retirer ou échanger le joueur $position de votre effectif si vous voulez recruter $playername.
msg_CannotSign2	Vous avez déjà $num joueurs en position $position.##Vous devez retirer ou échanger un joueur de votre effectif si vous voulez recruter $playername.
ui_Sign	Recruter
msg_SkipDraft	Il vous reste encore $num choix.##Voulez-vous vendre vos choix pour ce tour et gagner $value crédits d'entraîneur ?
msg_SkipDraft1	Il vous reste encore un choix pour ce tour.##Voulez-vous le vendre et gagner $value crédits d'entraîneur ?
ui_NoMorePicks	Il ne vous reste plus aucun choix.
ui_NoMorePicksToTrade	Vous n'avez pas de choix de $numer/e tour à échanger pour le draft de la saison prochaine.
ui_Rookie	Recrue
ui_StarPlayers	Joueurs étoilés
ui_Details	Détails
ui_Attributes	Attributs
info_QB	Les quarterbacks reçoivent le ballon lors du snap et choisissent de le remettre à un running back ou de le lancer à un receiver.
info_OL	Le rôle des offensive linemen est de protéger le quarterback. Plus votre ligne offensive est puissante, plus votre quarterback aura le temps de faire son lancer.
info_TE	Le tight end se place à la limite de votre ligne offensive. Il peut soit bloquer l'adversaire soit courir.
info_RB	Le running back peut recevoir la balle lancée par le quarterback et tenter une percée ou un contournement de la ligne défensive.
info_WR	Les wide receivers s'alignent sur les ailes et vont courir en profondeur afin de recevoir les passes longues du quarterback.
info_DL	Les defensive linemen vont tenter de plaquer le quarterback et de bloquer les courses du running back.
info_LB	Les linebackers s'alignent derrière les defensive linemen. Ils vont tenter de couvrir les receivers ou d'avancer pour bloquer les running backs.
info_SF	[NOT_USED]Safeties sit deep in the backfield covering receivers.
info_CB	[NOT_USED]Corner backs line up opposite wide receivers and attemp to stop them catching the ball.
info_KP	[NOT_USED]The kick placer receives the ball from the snap and places it for the kicker.
info_K	Les kickers sont chargés de frapper les field goals et les transformations.
info_KR	[NOT_USED]The kick returner receives the ball from a kick off or punt and attempts to run it up the field.
info_DB	Les defensive backs se répartissent entre corner backs et safeties. Leur rôle est de couvrir les tentatives de passe.
info_StarPlayers	Il s'agit de vos joueurs-clés, ceux qui vont faire toute la différence lors d'un match. Vous pouvez avoir jusqu'à 10 joueurs-clés, tant que vous ne dépassez pas le plafond salarial. (Si vous le souhaitez, vous pouvez augmenter la limite à 12 joueurs avec un plafond salarial de $200m.)##Vos autres joueurs n'ont pas d'étoiles et sont masqués. Leur contribution à votre niveau global d'attaque et de défense dépend du niveau de vos coordinateurs.
info_StarPlayers12	Il s'agit de vos joueurs-clés, ceux qui vont faire toute la différence lors d'un match. Vous pouvez avoir jusqu'à 12 joueurs-clés, tant que vous ne dépassez pas le plafond salarial.##Vos autres joueurs n'ont pas d'étoiles et sont masqués. Leur contribution à votre niveau global d'attaque et de défense dépend du niveau de vos coordinateurs.
info_Draft	Voici le draft des recrues !##Il s'effectue en 3 tours, et vous avez un choix à faire par tour. Choisissez bien !##Vous devez suivre des joueurs si vous voulez en savoir plus sur eux.##Vous pouvez échanger des joueurs depuis l'écran Effectif.
info_Draft2	[NOT_USED_OLD]New Draft Rules!##You now need to scout players in the draft if you wish to reveal their potential. You do this via their profile page. The number of players you can scout per draft is limited.
ui_Players	Joueurs
info_Skill_Throwing	La précision au lancer détermine la longueur de l'arc qui s'affiche lorsque vous visez avant un lancer.
info_Skill_Kicking	La précision au coup de pied détermine la vitesse de déplacement de l'arc lorsque vous tirez au pied.
info_Skill_Tackling	Le plaquage détermine le taux de réussite des plaquages d'un joueur.
info_Skill_Blocking	Le blocage détermine le niveau de protection fourni au quarterback par les linemen.
info_Skill_Speed	La vitesse représente l'accélération et la vitesse de pointe d'un joueur.
info_Skill_Strength	La force détermine la puissance des coups d'un joueur et le nombre de bras tendus qu'ils peuvent effectuer. Pour les quarterbacks et les kickers, la force représente la portée des lancers et des frappes au pied. Lors d'un TRUCKING, cela détermine les chances de réussite pour les receveurs de passer les joueurs adverses et d'empêcher une perte du ballon. Les QUATERBACKS en course peuvent réaliser un trucking, mais ils sont toujours faibles pour passer en force les défenseurs.
info_Skill_Catching	La réception détermine le taux de réussite d'un joueur lorsqu'il attrape la balle et après avoir encaissé un choc.
info_Skill_Stamina	L'endurance détermine la durée de course d'un joueur à vitesse maximale. Pour les quarterbacks et les kickers, elle détermine la vitesse d'épuisement de leur force à chaque lancer et frappe. Cela affecte également la vitesse à laquelle un joueur peut préparer un TRUCKING.
ui_Potential	Potentiel
ui_Page	Page
ui_Round	Tour
tla_Round	Tr
ui_NextRound	Prochain tour
ui_SkipRound	Passer le tour
ui_SkipDraft	Passer le draft
ui_FreeAgents	Joueurs libres
ui_FreeAgent	Joueur libre
ui_Trades	Échanges
info_FreeAgents	Les joueurs libres sont des joueurs qui n'ont pas été sélectionnés lors du draft ou qui sont arrivés au terme de leur contrat.##Les échanges sont des joueurs sous contrat avec une autre équipe, mais souhaitant en partir. Vous devrez échanger l'un de vos futurs choix de draft contre le joueur que vous souhaitez échanger.
ui_Value	Valeur
ui_None	Aucune
ui_Pick	Choix
ui_ExceedSalaryCap	Si vous recrutez $playername, vous dépasserez le plafond salarial.##Il vous reste $numm $.##Vous devez retirer ou échanger des joueurs de votre effectif si vous voulez recruter ce joueur.
msg_FreeAgentOffer	$position $playername est un joueur libre en quête d'une équipe.##Il arrive au centre d'entraînement pour y être évalué.
msg_FreeAgentOffer_Rookie	$position $playername était une recrue non sélectionnée lors du draft.##Le coach $coachname pense qu'il peut être une bonne recrue.
msg_TradeOffer	$teamname vous propose $position $playername à l'échange.##En retour, ils vous demandent un choix de $numer/e tour au draft de la saison prochaine.
msg_TradeOfferSign	Voulez-vous recruter $position $playername de $teamname ?##Il vous en coûtera une offre de $numer/e tour au draft de la saison prochaine.
ui_Cost	Coût
ui_TradeRequest	Demande d'échange
msg_TradeRequest	$teamname s'intéresse à $position $playername.##En retour, ils vous proposent un choix de $numer/e tour au draft de la saison prochaine.
ui_Offer	Offre
ui_LevelUp	Niveau suivant
short_LevelUp	Niv.+
ui_Confirm	Confirmer
msg_ContractExpired	Le contrat de $position $playername a expiré. Il souhaite un contrat de $year an(s) pour un salaire de $salary $.
news_PlayerRetired	$position $playername de $teamname a pris sa retraite à l'âge de $age.
news_PlayerRetiringNoTag	$position $playername prendra sa retraite à la fin de la saison. Il n'est pas marqué pour le Hall of Fame des meilleurs joueurs.
news_PlayerRetiringTag	$position $playername prendra sa retraite à la fin de la saison. Vous l'avez déjà proposé pour le Hall of Fame des meilleurs joueurs.
news_PlayerInjured	$position $playername a subi une blessure ($injurytype).##Il sera absent pendant $num matchs.
news_PlayerInjured1	$position $playername a subi une blessure ($injurytype).##Il sera absent pendant 1 match.
news_PlayerRecovered	$position $playername est remis de sa blessure et peut à nouveau jouer.
msg_OutOfContractPlayer	Le contrat de $position $playername a expiré. Il figure sur la liste des joueurs libres si vous souhaitez le recruter à nouveau.
msg_OutOfContractPlayers	Certains de vos joueurs sont arrivés à la fin de leur contrat. Ils figurent sur la liste des joueurs libres si vous souhaitez les recruter à nouveau.
msg_ClearFreeAgents	Ces joueurs vont maintenant chercher une autre équipe. Voulez-vous vraiment continuer ?
msg_ClearFreeAgent	Ce joueur va maintenant chercher une autre équipe. Voulez-vous vraiment continuer ?
msg_ClearTradeOffer	Voulez-vous rejeter cette proposition d'échange ?
msg_SalaryCapIncrease	Le plafond salarial est passé à $numm $.
ui_ByeWeek	Semaine de repos
ui_PlayOff	Playoff
ui_Scanlines	Lignes de#balayage
ui_On	Oui
ui_Off	Non
ui_2023	Règles#2023
ui_2024	Règles#2025
ui_TeamMorale	État d'esprit de l'équipe
ui_Credit	Crédits
ui_Facilities	Installations
ui_Fans	Fans
ui_Fan	Fan
ui_Stadium	Stade
ui_Staff	Staff
ui_TrainingFacilities	Centre d'entraînement
ui_StaffFacilities	Bâtiment du staff
ui_StaffOffices	Bureaux du staff
ui_RehabFacilities	Centre de rééducation
info_Facility_Stadium	Améliorez votre stade pour renforcer la satisfaction des fans après une victoire et réduire leur mécontentement après une défaite.##Un meilleur centre d'entraînement aide vos joueurs à gagner de l'EXP plus rapidement.##Un meilleur centre de rééducation aide vos joueurs à rester en forme et à se rétablir plus vite après une blessure.
info_Facility_Training	[NOT_USED_OLD]Higher quality training facilities help players gain XP faster.
info_Facility_Rehab	[NOT_USED_OLD]Better rehab helps players maintain good condition and recover from injury quicker.
info_Staff	Vos coordinateurs déterminent le niveau de base de votre défense et de votre attaque (avant prise en compte des joueurs étoilés).
msg_facility_Stadium	Voulez-vous améliorer le stade et les installations pour les fans pour $num crédits ?
msg_facility_Training	Voulez-vous améliorer le centre d'entraînement pour $num crédits ?
msg_facility_Rehab	Voulez-vous améliorer le centre de rééducation pour $num crédits ?
msg_NoCreditFacility	Vous n'avez pas assez de crédits pour améliorer cette installation.
msg_FacilityTooSoon	Vous ne pouvez pas améliorer cette installation deux fois en une semaine.
ui_UpgradeCost	Coût#d'amélioration
ui_FrontOffice	Bureau de la direction
btn_FrontOffice	Bureau de#la dir.
ui_Coordinators	Coordinateurs
ui_AvailableHires	Embauches possibles
ui_Hired	Embauche
ui_CurrentHire	Embauche actuelle
ui_HireStaff	Embaucher du staff
msg_HireStaff	Voulez-vous embaucher $hirename pour un contrat de $year an(s) contre $num crédits ?##Votre entraîneur actuel sera renvoyé.
msg_HireStaffNoCost	Il vous faut $num crédits d'entraîneur pour embaucher ce membre du staff.
msg_StaffExtend	Voulez-vous prolonger d'un an le contrat de $hirename pour $num crédits ?
msg_StaffExtend1	Voulez-vous prolonger d'un an le contrat de $hirename pour $num crédit ?
msg_StaffExtendNoCost	Il vous faut $num crédits d'entraîneur pour prolonger d'un an le contrat de ce membre du staff.
msg_StaffExtendNoAge	Ce membre du staff part à la retraite cette année.
msg_StaffExtendNoCost1	Il vous faut $num crédit d'entraîneur pour prolonger d'un an le contrat de ce membre du staff.
msg_StaffExpiring	Le contrat de votre $position expire à la fin de la saison.
msg_StaffExpiringTip	Le contrat de votre $position expire à la fin de la saison. Vous pouvez prolonger son contrat depuis sa page de profil.
news_HireStaff	$teamname a embauché $position $hirename pour un contrat de $num an(s).
msg_StaffExpired	Le contrat de $position $hirename a expiré. Ce membre a quitté le staff.
msg_StaffRetiring	$position $hirename part à la retraite à la fin de la saison.
msg_StaffRetired	$position $hirename a pris sa retraite.
info_DraftPicks	Lors du prochain draft, vous disposez des choix suivants :##Tour 1 : $num1##Tour 2 : $num2##Tour 3 : $num3##Vous pouvez obtenir des choix supplémentaires en échangeant des joueurs de votre équipe.
ui_PressInterview	Interview avec la presse
uniformviolation_0	Serviette
uniformviolation_1	Chaussettes
uniformviolation_2	Crampons
uniformviolation_3	Bandeau
uniformviolation_4	Poignet
uniformviolation_5	Gants
uniformviolation_6	Visière
uniformviolation_7	Mentonnière
uniformviolation_8	Logo
uniformviolation_9	Maillot
postmatch_toxic1	$position $playername va recevoir une amende pour équipement non réglementaire ($uniform).-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
postmatch_toxic2	$position $playername va recevoir une amende pour brutalité non nécessaire.-choice_CriticisePlayer-choice_CriticiseOfficials
postmatch_toxic3	$position $playername va recevoir une amende pour conduite non sportive.-choice_CriticisePlayer-choice_CriticiseCoaches
postmatch_toxic4	$position $playername aurait été entendu dire « viens me chercher » à l'aile adverse pendant le match d'aujourd'hui.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
postmatch_toxic5	$position $playername va recevoir une amende pour geste déplacé lors du match d'aujourd'hui.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
postmatch_toxic6	$position $playername va recevoir une amende pour violence contre un joueur adverse lors du match d'aujourd'hui.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
postmatch_toxic7	$position $playername va recevoir une amende pour contact physique avec un arbitre lors du match d'aujourd'hui.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
postmatch_toxic8	$position $playername va recevoir une amende pour raillerie.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
postmatch_win1	C'était une performance incroyable, avec une ambiance de feu.-choice_PraiseTeam-choice_PraiseFans
postmatch_win2	Qu'est-ce qui vous fait le plus plaisir dans cette victoire aujourd'hui ?-choice_PraiseTeam-choice_PraiseCoaches
postmatch_win3	Cette tactique a déjà été critiquée par le passé. Cette victoire doit être d'autant plus savoureuse. -choice_PraiseFans-choice_PraiseOwner
postmatch_loss1	À quoi attribuez-vous la défaite d'aujourd'hui ?-choice_CriticiseSelf-choice_CriticiseTeam
postmatch_loss2	À quoi attribuez-vous la défaite d'aujourd'hui ?-choice_CriticiseTeam-choice_CriticiseOfficials
postmatch_loss3	À quoi attribuez-vous la défaite d'aujourd'hui ?-choice_CriticiseTeam-choice_CriticiseCoaches
postmatch_performance_good1	$position $playername était en forme aujourd'hui. Est-ce que sa performance vous a convaincu ? -choice_PraisePlayer-choice_PraiseCoaches
postmatch_performance_good2	$position $playername a fait un match exceptionnel, non ?-choice_PraisePlayer-choice_PraiseTeam
postmatch_performance_good3	$position $playername a fait un super match aujourd'hui. On sent que les fans sont derrière lui.-choice_PraisePlayer-choice_PraiseFans
postmatch_performance_bad1	Que direz-vous aux fans qui ont été déçus par $position $playername aujourd'hui ?-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
postmatch_performance_bad2	Êtes-vous d'accord pour dire que $position $playername a été moyen aujourd'hui ?-choice_DefendPlayer-choice_CriticiseCoaches
postmatch_performance_bad3	$position $playername n'a pas bien joué aujourd'hui. Que pensez-vous de sa performance ?-choice_CriticisePlayer-choice_CriticiseSelf
postmatch_question_player_1	Un journaliste étranger demande :##Dans quelle position joue $playername ?-choice_qpos_correct-choice_qpos_wrong
postmatch_question_player_2	Un journaliste étranger demande :##Dans quelle position joue $playername ?-choice_qpos_wrong-choice_qpos_correct
postmatch_question_staff_1	Un journaliste étranger demande :##Quel genre de coordinateur est $playername ? -choice_qpos_wrong-choice_qpos_correct
postmatch_question_staff_2	Un journaliste étranger demande :##Quel genre de coordinateur est $playername ? -choice_qpos_correct-choice_qpos_wrong
choice_PraiseTeam	Féliciter#l'équipe
choice_PraiseCoaches	Féliciter#les entraîneurs
choice_PraiseFans	Remercier#les fans
choice_PraiseOwner	Remercier le#propriétaire
choice_PraisePlayer	Féliciter#le joueur
choice_DefendPlayer	Défendre#le joueur
choice_CriticiseSelf	C'est ma#faute
choice_CriticisePlayer	Critiquer#le joueur
choice_CriticiseTeam	Critiquer#l'équipe
choice_CriticiseCoaches	Critiquer#l'entraîneur
choice_CriticiseFans	Critiquer#les fans
choice_CriticiseOfficials	Critiquer#les arbitres
ui_MoraleDown	État d'esprit en baisse !
ui_CreditDown	Crédits d'entraîneur -$num
ui_Effect	Effet
dilemma_ByeWeek1	C'est votre semaine de repos. Voulez-vous en profiter pour passer du temps auprès de votre équipe ou pour parler avec les médias ?-choice_FocusTeam-choice_FocusMedia
dilemma_ByeWeek2	C'est votre semaine de repos. Voulez-vous en profiter pour parler de l'avenir de la franchise avec le propriétaire ou pour préparer l'équipe avant le prochain match ?-choice_FocusOwner-choice_FocusTeam
dilemma_ByeWeek3	C'est votre semaine de repos. Voulez-vous en profiter pour parler aux médias ou pour travailler avec votre staff ?-choice_FocusMedia-choice_FocusCoaches
dilemma_ByeWeek4	C'est votre semaine de repos. Voulez-vous en profiter pour parler de l'avenir de la franchise avec le propriétaire ou pour travailler avec votre staff ?-choice_FocusOwner-choice_FocusCoaches
dilemma_ByeWeek5	C'est votre semaine de repos. Voulez-vous en profiter pour entraîner votre équipe ou pour travailler avec votre staff ?-choice_FocusTeam-choice_FocusCoaches
choice_FocusCoaches	Entraîneurs
choice_FocusTeam	Équipe
choice_FocusOwner	Propriétaire
choice_FocusMedia	Média
ui_Morale	État d'esprit
ui_Restart	Recommencer
info_Options_DriveDirection	Si vous souhaitez utiliser la main droite pour faire une passe, optez pour un sens du jeu vers la gauche afin de ne pas obstruer votre champ de vision.##Si vous visez avec la main gauche, choisissez un sens du jeu vers la droite.
msg_FacilityDeclineStadium	Votre stade est légèrement en déclin.
msg_FacilityDeclineTraining	Votre centre d'entraînement est légèrement en déclin.
msg_FacilityDeclineRehab	Votre centre de rééducation est légèrement en déclin.
news_OaklandMove	[NOT_USED_OLD]The Oakland franchise has moved to Las Vegas.
ui_stat_games	Matchs
ui_stat_attempts	Essai
ui_stat_fgm	Fgm
ui_stat_fga	Fgt
ui_stat_complete	Cmp
ui_stat_yards	Yds
ui_stat_average	Moy
ui_stat_longest	Lng
ui_stat_touchdowns	Tds
ui_stat_fumbles	Fum
ui_stat_f_fumbles	Fum. for
ui_stat_int	Int
ui_stat_sacks	Sck
ui_stat_receive	Réc
ui_stat_tackles	Plq
ui_stat_intsacks	I/S
ui_Rushing	Course
ui_Receiving	Réception
ui_Kicking	Frappe au pied
ui_Tackling	Plaquage
ui_EndWeek	Fin de semaine
ui_EndWeekN	Fin de la semaine $num
ui_XP	EXP
tla_Position	Pos
tla_Attitude	Esp
attribute_ArmStrength	Force des bras
attribute_KickRange	Portée des frappes
attribute_KickAccuracy	Précision des frappes
attribute_ThrowAccuracy	Précision des lancers
attribute_Range	Portée
attribute_Accuracy	Précision
tla_Rating	Rng
tla_Errors	Fau
condition_0	Blessé
condition_1	Épuisé
condition_2	Fatigué
condition_3	OK
condition_4	Bien
condition_5	Super
condition_6	Parfait
ui_Condition	Forme
tla_Condition	Frm
tla_At	À
tla_at	à
tla_Versus	Vs
tla_versus	vs
tla_Injured	Bls
tla_Injury	Bls
news_DraftEnded	Le draft est terminé, la saison peut commencer !
tla_Skill	Cmp
tla_Speed	Vts
tla_Strength	Frc
tla_Stamina	End
short_LevelXP	Niv. EXP
tla_Age	Âge
tla_Contract	Cnt
tla_Salary	Sal
sla_Million	M
news_SignCoach	$teamname a recruté $position $playername.
news_SignFreeAgent	$teamname a recruté le joueur libre $playername, âgé de $age ans.
news_ResignedPlayer	$teamname a signé un contrat de $salary$ avec $position $playername, $age ans.
news_SignTrade	$teamname a recruté $position $playername, $age ans, en provenance de $otherteamname.
news_SignTrade2	$teamname a recruté $position $playername, $age ans.
ui_Year	Année
ui_Change	Modifier
ui_FavoriteTeam	Équipe préférée
ui_YourName	Votre nom
ui_FirstName	Prénom
ui_LastName	Nom
ui_NewCareer	Nouvelle carrière
news_NewCareer	À moins de $num $weeks de la fin de la saison, $teamname a recruté $coachname en tant qu'entraîneur principal.##$lname a travaillé au niveau universitaire pendant plusieurs années et s'est fait remarquer comme entraîneur principal à $randomcollegename avant de prendre les rênes de $teamname.
ui_StartWithFave	Commencer avec votre équipe préférée ?
msg_Intro_1	Bienvenue à $teamname !##Voici votre écran d'accueil. Appuyez sur le tableau de division pour accéder aux divisions et au calendrier.##Quand vous êtes prêt, appuyez sur le bouton BUREAU DIR.
msg_Intro_1_gp	[NOT_USED_CONSOLE]Welcome to $teamname!##This is your home screen. You can use ² or the - Button to view divisions and the schedule.##When you are ready highlight the F.OFFICE button and press ¹.
msg_Intro_1_gp_xb	Bienvenue à $teamname !##Voici votre écran d'accueil. Appuyez sur la touche ² pour accéder aux divisions et au calendrier.##Quand vous êtes prêt, sélectionnez le bouton BUREAU DIR et appuyez sur º.
msg_Intro_2	Depuis le Bureau de la direction, vous pouvez améliorer vos installations et votre staff.##Appuyez sur l'icône « i » pour accéder à des informations supplémentaires.
msg_Intro_2_gp	[NOT_USED_CONSOLE]From the Front Office you can upgrade facilities and staff.##Highlighting an 'i' icon and pressing ¹ will bring up useful information.
msg_Intro_2_gp_xb	Depuis le Bureau de la direction, vous pouvez améliorer vos installations et votre staff.##Sélectionnez l'icône « i » et appuyez sur M pour accéder à des informations supplémentaires.
msg_Intro_3	J'imagine que vous avez hâte de rencontrer vos joueurs, alors ouvrons le menu Effectif.
msg_Intro_4	Voici vos joueurs-clés. Vous n'avez pas besoin de gérer tout votre effectif. Contentez-vous de gérer ces joueurs-là et les autres suivront.##Appuyez sur un joueur pour ouvrir son profil.
msg_Intro_4_gp	[NOT_USED_CONSOLE]These are your key players. You don't need to manage the entire roster, just take care of these guys and everyone else will fall into line.##Highlight a player and press ¹ to open his profile.
msg_Intro_4_gp_xb	Voici vos joueurs-clés. Vous n'avez pas besoin de gérer tout votre effectif. Contentez-vous de gérer ces joueurs-là et les autres suivront.##Sélectionnez un joueur et appuyez sur M pour ouvrir son profil.
msg_Intro_5	D'ici, vous pouvez consulter les détails de votre joueur et ses attributs. Gardez un œil sur son état d'esprit et sa forme.##Un état d'esprit faible entraînera des pénalités en jeu et des problèmes hors du terrain.##Une mauvaise forme entraînera des blessures ou pires, des fumbles !
msg_Intro_6	Avant de passer au match, revoyons les bases du contrôle de vos joueurs sur le terrain.
msg_Intro_8	Bien joué ! Vous reprenez les rênes de $teamname juste avant la fin d'une saison difficile. Cela vous laisse le temps de vous faire la main avant la prochaine saison.##Les fans de $teamname veulent vous voir redresser la barre. Bonne chance !
msg_Intro_Passing	D'abord, les passes.##Faites glisser votre doigt dans la direction opposée du receveur en pleine course pour viser, puis relâcher pour lancer.
msg_Intro_PassingBrowser	D'abord, les passes.##Cliquez et faites glisser dans la direction opposée du receveur en pleine course pour viser, puis relâcher pour lancer.
msg_Intro_Running	Joli ! Au début de chaque séquence, vous pouvez envoyer la balle vers votre running back en appuyant sur le cercle bleu.##Balayez vers le haut ou le bas tout en courant pour effectuer un pas de côté, ou balayez vers l'arrière pour ralentir.
msg_Intro_RunningBrowser	Joli ! Au début de chaque séquence, vous pouvez envoyer la balle vers votre running back en cliquant sur le cercle bleu.##Utilisez les touches Z ou S tout en courant pour faire un pas de côté.
msg_Intro_Kicking	Super ! Plonger peut vous aider à réussir une première tentative ou un touchdown. Cela vous protège aussi contre un fumble !##Enfin, les frappes au pied. Appuyez deux fois au bon moment pour envoyer la balle dans les airs !
msg_Intro_KickingBrowser	Enfin, les frappes au pied. Cliquez deux fois au bon moment pour envoyer la balle dans les airs !
msg_Intro_SuccessPass	Excellent ! Cette fois, le quarterback va légèrement reculer avec la balle...
msg_Intro_SuccessRun	Bien joué ! Vous pouvez aussi faire courir le quarterback. Pour cela, essayer de lancer le ballon vers l'arrière.##Une fois qu'il court, balayez vers l'avant pour plonger.
msg_Intro_SuccessRunBrowser	Bien joué ! Vous pouvez aussi faire courir le quarterback. Pour cela, essayer de lancer le ballon vers l'arrière.##Une fois qu'il court, appuyez sur Q ou D pour ralentir ou plonger !
msg_Intro_SuccessKick	Belle frappe ! N'oubliez pas que les poteaux de but ont la même largeur que les lignes de remise en jeu sur le terrain. Servez-vous du triangle au sol comme d'un repère.##Maintenant, allons un peu plus loin...
ui_Ok	OK
ui_Skip	Passer
injurytype_0	Tête
injurytype_1	Cou
injurytype_2	Épaule
injurytype_3	Bras
injurytype_4	Poignet
injurytype_5	Main
injurytype_6	Bassin
injurytype_7	Cuisse
injurytype_8	Genou
injurytype_9	Mollet
injurytype_10	Cheville
injurytype_11	Pied
ui_SkipTutorial	Passer le didacticiel
ui_Credits	Conception et code par Simon Read      ***      Graphismes par @pixelnfl      ***      Musique par Heatley Bros      ***      Remerciements à John Holden, @MrSpecialK_, Will Thompson et Five Aces      ***      Ainsi qu'un grand merci à tous les joueurs et organisateurs de la ligue !
match_TooLow	Trop bas
match_Doink	Poteau
ui_WeatherFX	Effet météo
ui_Rest	Repos
ui_Resting	Mettre au repos
msg_Rest	Voulez-vous mettre $pos $playername au repos pour le prochain match ?
ui_Bench	Banc
ui_Benched	Mis sur le banc
ui_BenchPlayer	Joueur sur le banc
msg_Bench	Voulez-vous mettre $pos $playername sur le banc jusqu'à nouvel ordre ?##Les joueurs mis sur le banc se reposeront jusqu'à nouvel ordre. Si vous avez un remplaçant au même poste, il jouera tant que le joueur principal est sur le banc.
ui_RestPlayer	Mettre le joueur au repos
msg_RosterLimit	Vous avez atteint la limite d'effectif. Vous devez retirer des joueurs avant d'en recruter de nouveaux.
ui_Heads	[NOT_USED]Heads
ui_Tails	[NOT_USED]Tails
msg_CoinToss	[NOT_USED]Heads or tails?
msg_CoinTossWin	[NOT_USED]You won the coin toss! Do you want to receive the kick off or receive?
msg_CoinTossLoss1	$teamname a gagné à pile ou face. Ils donneront le coup d'envoi.
msg_CoinTossLoss2	$teamname a gagné à pile ou face. Ils recevront le coup d'envoi.
match_KickOff	Coup d'envoi
match_Receive	Recevoir
news_firstmatchWin	Le premier match de $yourname à la tête de $teamname1 s'est terminé par une victoire contre $teamname2.##Les fans de $teamname1 abordent cette nouvelle saison avec beaucoup d'espoir.
news_firstmatchLoss	Le premier match de $yourname à la tête de $teamname1 s'est terminé par une défaite contre $teamname2.##$yourlastname sait maintenant que le chemin sera long avant que son équipe ne parvienne à redresser la barre.
news_firstmatchTie	$yourname a réussi à éviter la défaite à la tête de $teamname1.##$yourlastname va espérer un bon draft pour renforcer ses chances de playoff à la prochaine saison.
coachtrait_0	Aucune
coachtrait_1	Expérience
coachtrait_2	Dénicheur de talent
coachtrait_3	Motivateur
coachtrait_4	Négociateur
coachtrait_5	Chouchou des fans
coachtrait_6	Kiné
coachtrait_7	Aimable
coachtrait_8	Optimiste
coachtrait_9	Recruteur
info_coachtrait_0	Les entraîneurs possèdent des caractéristiques qui leur permettent de renforcer leur équipe. Cet entraîneur ne possède aucune caractéristique.
info_coachtrait_1	Gain de niveau instantané pour les joueurs $pos.
info_coachtrait_2	Amélioration potentielle instantanée pour les joueurs $pos.
info_coachtrait_3	Gain d'état d'esprit instantané pour les joueurs $pos.
info_coachtrait_4	Les joueurs néfastes ($pos) n'ont aucun impact négatif sur leurs coéquipiers.
info_coachtrait_5	Satisfaction des fans augmentée d'1 % par match, mais chute en cas de licenciement.
info_coachtrait_6	Gain de forme de 5 % par match pour les joueurs $pos.
info_coachtrait_7	Gain d'EXP de 5 % par match pour les joueurs $pos, mais l'état d'esprit de l'équipe baisse en cas de licenciement.
info_coachtrait_8	La fatigue n'a aucun effet sur l'état d'esprit des joueurs $pos.
info_coachtrait_9	Repérage de 3 joueurs supplémentaires lors du draft.
ui_Trait	Caractéristique
ui_ViewHires	Voir les embauches
ui_AvailableStaff	Staff disponible
ui_Available	Disponible
ui_Current	Actuel
ui_Hire	Embaucher
ui_Offensive	Attaque
ui_Defensive	Défense
ui_JobOffers	Offres d'emploi
ui_RejectAll	Tout rejeter
msg_JobOffers_1	Votre immense talent d'entraîneur principal commence à faire du bruit dans la ligue. Quelques équipes aimeraient vous recruter.
msg_JobOffers_2	Votre réputation grandit ! Les équipes suivantes aimeraient vous recruter comme entraîneur principal.
msg_JobOffers_3	Votre réputation n'est plus à faire dans le milieu et plusieurs équipes aimeraient vous recruter comme entraîneur principal.
msg_JobOffers_4	Votre longue expérience et votre connaissance du jeu font de vous un entraîneur très recherché dans la ligue. On ne compte plus le nombre d'équipes qui aimeraient vous recruter comme entraîneur principal.
msg_ChooseNewTeam	Voulez-vous prendre en charge $teamname ?
news_NewJob1	$yourname, entraîneur principal de $oldteamname, a décidé d'ouvrir une nouvelle page et d'entraîner $newteamname. Le staff précédent a été libéré de ses fonctions.
news_NewJob2	$yourname a décidé de quitter $oldteamname et de relever un nouveau défi en entraînant $newteamname. Les coordinateurs précédents sont tous partis.
news_NewJob3	Les fans de $oldteamname risquent d'être déçus en apprenant que $yourname a décidé de les quitter pour entraîner $newteamname. Dès son arrivée, la priorité sera donnée à l'évaluation du staff et le recrutement de nouveaux coordinateurs.
news_FavoriteTeam1	Après avoir accepté d'entraîner $newteamname, $yourlastname déclare qu'il s'agit d'un rêve devenu réalité.
news_FavoriteTeam2	La loyauté de $yourlastname envers $newteamname est déjà bien connue et son choix ne surprendra personne.
news_FavoriteTeam3	Des rumeurs de départ circulent depuis longtemps et beaucoup pensent que ce nouveau poste était l'ambition d'une vie pour $yourlastname.
dilemma_Owner1	Le propriétaire vous a invité à une réunion de direction. Cela tombe en même temps qu'une obligation avec un média.-choice_MeetOwner-choice_MeetMedia
dilemma_Owner2	Le propriétaire souhaite vous présenter à des actionnaires. Vous aviez déjà un rendez-vous avec l'équipe. -choice_MeetOwner-choice_MeetTeam
dilemma_Owner3	Le propriétaire aimerait parler de l'avenir avec vous. Vous aviez déjà prévu une réunion avec votre staff. -choice_MeetOwner-choice_MeetCoaches
choice_MeetOwner	Rencontrer le#propriétaire
choice_MeetCoaches	Rencontrer le staff
choice_MeetTeam	Rencontrer l'équipe
choice_MeetMedia	Rencontrer les médias
dilemma_Coach_BustUp	Votre $coachposition a eu une grave dispute avec $playername.-choice_SideWithCoach-choice_SideWithPlayer
choice_SideWithCoach	Prendre le parti de#l'entraîneur
choice_SideWithPlayer	Prendre le parti du#joueur
dilemma_RestPlayer	Bonjour, coach. Je me sens vraiment épuisé. Est-ce que je peux me reposer au prochain match ?-choice_RestYes-choice_RestNo
choice_RestYes	Oui
choice_RestNo	Non
dilemma_toxic1	La nuit dernière, $playername a été arrêté pour possession d'une substance illégale, puis libéré sous caution.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
dilemma_toxic2	Très tôt ce matin, $playername a été filmé par des caméras de sécurité en train de se bagarrer devant une boîte de nuit.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
dilemma_toxic3	Une vidéo publiée sur les réseaux sociaux montre $playername enchaînant les verres dans un bar la veille d'un match.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
dilemma_toxic4	Une vidéo de $playername dépensant des milliers de dollars dans un casino vient d'être publiée sur les réseaux sociaux.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
dilemma_toxic5	Le dernier scandale sur les réseaux sociaux est une vidéo de $playername entourée de femmes et faisant la fête jusqu'au lever du jour la veille d'un match.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
dilemma_toxic6	Des photos de $playername et ses amis entourés de bouteilles vides sur un bateau sont apparues sur Internet.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
dilemma_toxic7	Une journaliste accuse $playername de lui avoir envoyé des messages non sollicités durant les dernières semaines.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
dilemma_toxic8	$playername a été accusé d'avoir parié sur des matchs de football, y compris des matchs auxquels il participait.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
dilemma_toxic9	Des caméras de surveillance ont filmé $playername en train de se battre avec un inconnu dans un couloir d'hôtel.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
dilemma_toxic10	La nuit dernière, $playername a été arrêté dans sa voiture par un policier sous couverture.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
dilemma_toxic11	$playername a heurté un joueur sans défense lors d'un entraînement aujourd'hui.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_toxic12	$playername a commis une faute lors d'un entraînement aujourd'hui.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_toxic13	$playername s'est montré insultant envers le staff aujourd'hui.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_random1	La nuit dernière, $playername a été arrêté par la police et a reçu une amende pour accès de vitesse.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_random2	$playername a été arrêté par la police en possession de substances illicites.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_random3	L'équipe a enfreint son couvre-feu et a fait la fête toute la nuit ! $playername était le meneur du groupe.-choice_FinePlayer-choice_CriticiseTeam
dilemma_random4	Vous avez surpris $playername en train de jouer à Retro Bowl pendant une réunion d'équipe.-choice_FinePlayer-choice_PraisePlayer
dilemma_late1	$playername est arrivé en retard à l'entraînement aujourd'hui.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_late2	$playername est arrivé en retard à une réunion d'équipe aujourd'hui.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_late3	$playername n'est pas venu à la réunion organisée par le staff aujourd'hui.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_rookie1	Une blague lancée sur le terrain par la recrue $playername a dégénéré et mené à une bagarre entre plusieurs joueurs.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_rookie2	La recrue $position $playername a émis des commentaires désobligeants à l'égard d'un joueur de $randomteamname sur les réseaux sociaux. -choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_rookie3	La recrue $position $playername s'est endormie pendant la projection du match aujourd'hui.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_rookie4	Une vidéo privée de la recrue $playername en compagnie d'une femme habillée en cheerleader de $randomteamname est apparue sur les réseaux sociaux.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_rookie5	Des images de vidéosurveillance de la recrue $playername en train de se battre à la sortie d'une boîte de nuit ont fuité sur les réseaux sociaux.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_rookie6	La recrue $playername a fait la une des journaux pour avoir parié de grosses sommes d'argent sur des sites de poker en ligne. -choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
choice_IgnoreFine	Ne pas sanctionner
choice_FinePlayer	Sanctionner
news_CharityWork1	$playername s'est fait distinguer pour son travail de bénévole en faveur des $randomcharity.
news_CharityWork2	$playername est apparu aujourd'hui aux infos nationales alors qu'il visitait un hôpital pour enfants.
news_CharityWork3	$playername a reçu une récompense pour son soutien aux $randomcharity.
news_CharityWork4	La fondation de $playername en faveur des $randomcharity a reçu des éloges unanimes.
news_CharityWork5	$playername a été largement félicité pour avoir récolté des dons pour les victimes de l'ouragan $randomfname_female.
news_CharityWork6	$playername a été photographié aujourd'hui en train de serrer la main du président, venu visiter sa fondation en faveur des $randomcharity.
btn_ExtendContract	Prolonger#le contrat
ui_Achievement	Succès
ui_Achievements	Succès
btn_HallOfFame	Hall of#Fame
ui_HallOfFame	Hall of Fame
ui_RetroBowls	Retro Bowls
ui_RetroBowl	Retro Bowl
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pos_2	2e
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pos_4	4e
finish_Regular	Non
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finish_SuperBowl	Champions
ui_History	Histoire
ui_Finished	Terminé
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ui_Unlock	Déverrouiller
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info_freeagents	Les joueurs libres peuvent être recrutés par n'importe quelle équipe. Mais pour les convaincre de vous rejoindre, vous devrez dépenser des crédits d'entraîneur et disposer d'un plafond salarial suffisant. La qualité des joueurs disponibles diminue au fil de la saison.
ui_Done	Terminé
ui_Close	Fermer
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ui_Connecting	Connexion...
ui_FavouriteTeam	Équipe préférée
msg_Welcome_CO	[NOT_USED]Welcome to Retro Bowl College!##You are about to start your first season as the head coach of a college football team.##The path to success is an arduous one but if you believe in yourself and can inspire your team then glory awaits!#

msg_Welcome	Bienvenue à Retro Bowl !##Vous êtes sur le point de commencer votre première saison en tant qu'entraîneur principal d'une équipe professionnelle de football américain.##Le chemin du succès sera pavé d'embûches, mais ayez confiance en vous pour inspirer votre équipe et atteindre la gloire !#
msg_LimitedVersion	[NOT_USED_OLD]*** Limited Version - $num games remaining ***
ui_Tip	Astuce
ui_Tips	Astuces
tip_1	Les joueurs fatigués sont plus enclins à perdre la balle.
tip_2	Améliorez votre centre de rééducation pour renforcer la récupération d'énergie.
tip_3	Après la 2e année, vous recevrez des offres d'emploi émanant d'autres équipes.
tip_4	Les joueurs néfastes font baisser l'état d'esprit de leurs coéquipiers après une défaite.
tip_5	Les joueurs fatiguent plus vite à mesure que la saison avance.
tip_6	Les joueurs les plus forts exécutent plus de bras tendus lors d'un match.
tip_7	Améliorer votre stade procure un boost immédiat à vos fans.
tip_8	La portée de lancer du quarterback diminue au fil du match, tout comme son endurance.
tip_9	Plonger à terre ou sortir du terrain vous protège contre les fumbles.
tip_10	Les joueurs fatigués ressentent une baisse d'état d'esprit.
tip_11	Certains entraîneurs possèdent des caractéristiques pouvant améliorer leur équipe.
tip_12	Mettre un joueur fatigué au repos permet d'améliorer son état d'esprit.
tip_13	La performance en match d'un joueur influe sur son état d'esprit.
tip_14	Des compétences faibles en réception mènent à des ballons lâchés et à des contrôles ratés.
tip_15	Améliorez votre centre de rééducation pour réduire le nombre de blessures.
tip_16	Si votre QB se fait rentrer dedans, cela signifie que vous devez renforcer vos offensive linemen.
tip_17	Les crédits d'entraîneur ne représentent pas de l'argent, mais votre prestige : c'est le symbole du respect que vous inspirez au propriétaire, à l'équipe et aux fans.
tip_18	Améliorez votre centre d'entraînement pour augmenter instantanément l'état d'esprit de l'équipe.
tip_19	La portée des frappes au pied diminue au fil du match, en même temps que l'endurance.
tip_20	Les joueurs rapides sont plus enclins à éviter les placages.
tip_21	Si le ballon sort du terrain, le chrono s'arrête.
tip_22	Les joueurs expérimentés sont plus enclins à éviter les placages.
tip_23	N'ayez pas peur d'envoyer la balle hors du terrain pour éviter un sack.
tip_24	Les joueurs fatigués obtiennent un boost immédiat quand vous améliorez le centre de rééducation.
tip_25	Seuls les joueurs ayant un bon niveau de réception peuvent sauter et plonger pour attraper la balle.
tip_26	Améliorez votre centre de rééducation pour augmenter instantanément le moral des joueurs fatigués.
tip_27	Les joueurs plus âgés perdent plus vite leur énergie au cours d'un match.
tip_28	Retirer des joueurs néfastes de l'équipe améliore l'état d'esprit des autres joueurs.
tip_29	Vous ne pouvez plus échanger de joueurs après la 8e semaine.
tip_30	Parfois, une autre équipe vous proposera un choix de draft pour l'un de vos joueurs.
tip_31	Les entraîneurs heureux gagnent des niveaux plus rapidement.
tip_32	Les programmes d'entraînement influent sur la satisfaction, l'EXP, l'énergie et les risques de blessure des joueurs.
tip_33	[NOT_USED_CONSOLE]Wherever you see a ² prompt, you can also use the - Button instead of ².
tip_34	[NOT_USED_CONSOLE]You can also use the R Button instead of ³ to change your mind about punting or kicking.
tip_35	[NOT_USED_CONSOLE]Press º to toggle BULLET THROW on or off. You can also choose a BULLET THROW by holding down the L Button.
tip_36	[NOT_USED_CONSOLE]If you are using the touch screen then your receiver will always run automatically.

btn_NotInterested	Rejeter
ui_SoundFX	Effet#sonore
ui_SoundFXMusic	Sons &#Musique
ui_Zoom	Zoom
ui_Music	Musique
ui_Menus	[NOT_USED_OLD]Menus
ui_Continuous	[NOT_USED_OLD]Continuous
ui_EditDetails	Modifier les détails
ui_Editor	Éditeur
ui_ChooseFace	Choisir un visage
msg_ChooseFace	Choisissez votre image de profil !
ui_Uniforms	Équipements
btn_Uniforms	Changer#l'équipement
msg_TickerTwitter	Suivez @retro_bowl sur X
msg_TickerReddit	Rejoignez-nous sur Reddit! r/RetroBowl
msg_NextGame	Prochain match : $teamname1 contre $teamname2
ui_VisitKong	[NOT_USED_OLD]Visit Kongregate.com
ui_min1	1 min
ui_min2	2 min
ui_min3	3 min
ui_QtrLength	Périodes
ui_RefreshHires	Actualiser les#embauches
msg_FreeAgentReset	Voulez-vous actualiser la liste des joueurs libres pour $num crédits d'entraîneur ?
msg_StaffReset	Voulez-vous actualiser la liste des embauches pour $num crédits d'entraîneur ?
msg_ResetNoCredit	Il vous faut $num crédits pour actualiser la liste.
msg_ResetTooSoon	Vous ne pouvez pas actualiser la liste à nouveau cette semaine.
match_Audible	Audible
match_Audibles	Audibles
match_AudiblesNone	Pas d'audible
match_TimeOut	Temps mort
match_TimeOuts	Temps morts
match_ChangePlay	Changement de tactique
match_StopClock	Arrêter le chrono
msg_Audibles	AUDIBLES#Les quarterbacks peuvent désormais changer la tactique de jeu en lançant un audible.##À mesure qu'il progresse, le quarterback pourra lancer jusqu'à 5 audibles par match.
msg_AudiblesHtml	AUDIBLES#Les quarterbacks peuvent désormais changer la tactique de jeu en lançant un audible.##À mesure qu'il progresse, le quarterback pourra lancer jusqu'à 5 audibles par mi-temps.
msg_TimeOuts	TEMPS MORTS#Lorsqu'un joueur offensif est plaqué, le chrono continue de tourner pendant quelques secondes.##Vous avez droit désormais à 2 ou 3 temps morts par mi-temps (selon la durée de la période) qui vous permettent d'arrêter le chrono.
ui_Load	Charger
ui_SaveSlot1	Sauveg. 1
ui_SaveSlot2	Sauveg. 2
ui_SaveSlot3	Sauveg. 3
ui_SaveSlot4	Sauveg. 4
ui_SaveSlot5	Sauveg. 5
ui_SaveSlot-1	Par défaut
ui_Delete	Effacer
ui_ExitGame	Quitter le jeu
ui_ExitGamePoki	Réinitialiser le jeu
msg_DeleteGame	Voulez-vous vraiment effacer ce fichier de sauvegarde ?##Emplacement $num#$savedetails
msg_DeleteGame2	##ATTENTION !#Vos crédits d'entraîneur seront perdus !
ui_Remaining	Restant
tla_remaining	rest
ui_TeamEditor	Éditeur d'équipe
ui_EditTeams	Modifier#l'équipe
ui_RestoreDefault	Restaurer#par défaut
ui_ShortName	Nom raccourci
ui_DefaultName	Nom par défaut
ui_Helmet	Casque
ui_Jersey	Maillot
ui_Pants	Pant-#alon
ui_Tertiary	Tertiaire
ui_Colors	Couleurs
ui_Extra	Extra
ui_Color	Couleur
ui_White	Blanc
ui_Sleeve	Manche
ui_Stripe	Rayure
ui_SocksLow	C.Bas
ui_SocksHigh	C.Haut
ui_SocksLow_Long	Chauss.#basses
ui_SocksHigh_Long	Chauss.#hautes
ui_Facemask	Masque
ui_Away	Ext.
ui_Alternate	Alt.
ui_UnlimitedVersion	Version illimitée
btn_WeatherOn	Oui
btn_WeatherOff	Non
msg_NeedUnlimited	Vous devez passer à la version illimitée pour profiter de cette fonctionnalité. Améliorer maintenant ?
ui_RestoreAllTeams	Réinitial.#les équipes
msg_RestoreAllTeams	Restaurer les noms et les couleurs d'équipement par défaut de toutes les équipes ?

msg_RestoreCollegeTeams	[NOT USED]Restore the default names and uniform colors for all the College teams?
ui_RestoreProTeams	[NOT USED]Restore#Pro Teams
msg_RestoreProTeams	[NOT USED]Restore the default names and uniform colors for all the Pro teams?

ui_CopySlot1	Copier depuis#la sauveg. 1
ui_CopySlot2	Copier depuis#la sauveg. 2
ui_CopySlot3	Copier depuis#la sauveg. 3
ui_CopySlot4	Copier depuis#la sauveg. 4
ui_CopySlot5	Copier depuis#la sauveg. 5
msg_CopyUniforms	Copier les noms d'équipes et les couleurs d'équipement depuis l'emplacement $num ?
msg_CopyUniformsPro	[NOT USED] Copy the pro team names and uniform colors from slot $num?
msg_ExhibitionUseStarPlayers	Voulez-vous utiliser les joueurs stars lors du match d'exhibition ?
msg_ExhibitionCopyUniforms	Copier les équipes depuis l'emplacement $num ?
msg_ExhibitionCantCopyUniforms	Vous pouvez utiliser vos joueurs star et vos données d'équipe personnalisées en exhibition si vous possédez la version illimitée. Pour cela, chargez une carrière et accédez à la boutique.
msg_ExhibitionCantSelectPros	[NOT USED]You can select Pro teams in Exhibition if you have purchased the Unlimited Version. You can do this by loading a career and going to the store.
msg_UnlimitedFeatures	Passez à la version illimitée dès maintenant !##* Obtenez 25 crédits d'entraîneur *#* Modification des noms d'équipe et de leurs équipements *#* Modification des noms de joueur *#* Effets météo de pluie et de neige *#* Retours d'engagement *#* Soutien au développement ! *
ui_Upgrade	Amélioration
ui_Difficulty	Difficulté
ui_Difficulty0	Dynamique
ui_Difficulty1	Facile
ui_Difficulty2	Normal
ui_Difficulty3	Difficile
ui_Difficulty4	Extrême
ui_Easy	Facile
ui_Medium	Normal
ui_Hard	Difficile
ui_Dynamic	Dynamique
tla_NetPoints	Net
tla_Percentage	%
info_Options_Difficulty	Si vous choisissez le mode Dynamique, la difficulté s'ajustera automatiquement : plus difficile si vous gagnez des matchs, et plus facile si vous perdez. En mode Extrême, tous les adversaires sont de niveau 5 étoiles, quel que soit leur niveau réel.
ui_Save	Sauvegarder
ui_ReturnToLoad	Retour à#l'écran de chargement
ui_PlayerHallOfFame	Hall of Fame des joueurs
msg_RemoveFromHallOfFame	Voulez-vous retirer ce joueur du Hall of Fame ? Cette action ne peut pas être annulée.
ui_Remove	Retirer
ui_PlayerHallOfFameEmpty	Pour placer des joueurs dans le Hall of Fame, vous devez d'abord les marquer depuis l'angle supérieur gauche de leur profil.
msg_HofListTooBig	Il n'y a plus de place dans le Hall of Fame ! Veuillez retirer un joueur avant d'en marquer un nouveau.
msg_TradeAwayRookie	Attention ! Échanger un joueur recruté depuis peu affecte de façon négative l'état d'esprit de l'équipe et votre relation avec les fans !
ui_RetroBowlWinners	Vainqueurs du Retro Bowl
btn_RetroBowls	Retro   #Bowls
btn_PlayerHallOfFame	HOF des#joueurs   
ui_YourHistory	Votre historique
ui_Records	Résultats
ui_RecordReg	Matchs normaux
ui_RecordPO	Matchs en playoff
ui_POsReached	Playoffs atteints
ui_WinPctReg	% vict. normales
ui_WinPctPO	% vict. en playoff
ui_CoachRecord	Résultat de l'entraîneur
ui_LongPassingPlay	Plus long jeu de passes
ui_LongRushingPlay	Plus long jeu en course
ui_LongPassTD	Plus longue passe avant TD
ui_LongRushTD	Plus longue course avant TD
ui_LongPassAir	Plus longue passe (aérienne)
ui_LongFG	Plus long field goal
ui_BestPassGame	Meilleur jeu de passes
ui_BestPassSeason	Meilleure saison de passes
ui_BestPassCareer	Meilleure carrière de passes
ui_BestRecGame	Meilleur jeu de réceptions
ui_BestRecSeason	Meilleure saison de réceptions
ui_BestRecCareer	Meilleur jeu de réceptions
ui_BestRushGame	Meilleur jeu de course
ui_BestRushSeason	Meilleure saison de course
ui_BestRushCareer	Meilleure carrière de course
ui_MostTDPassesGame	Plus grand nombre de passes avant TD par match
ui_MostTDPassesSeason	Plus grand nombre de passes avant TD par saison
ui_MostTDPassesCareer	Plus grand nombre de passes avant TD par carrière
ui_MostTDRecGame	Plus grand nombre de réceptions avant TD par match
ui_MostTDRecSeason	Plus grand nombre de réceptions avant TD par match
ui_MostTDRecCareer	Plus grand nombre de réceptions avant TD par match
ui_MostTDRushGame	Plus grand nombre de courses avant TD par match
ui_MostTDRushSeason	Plus grand nombre de courses avant TD par saison
ui_MostTDRushCareer	Plus grand nombre de courses avant TD par carrière
ui_BestFGDistGame	Plus long FG par match
ui_BestFGDistSeason	Plus long FG par saison
ui_BestFGDistCareer	Plus long FG par carrière
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ui_MostFFGame	Plus grand nombre de fumbles forcés par match
ui_MostFFSeason	Plus grand nombre de fumbles forcés par saison
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ui_MostPointsGame	↑ Points
ui_BiggestWin	↑ Victoire
ui_BiggestLoss	↓ Défaite
ui_MostTDsGame	↑ Touchdowns
ui_PlayerRecords	Résultats du joueur
btn_PlayerRecords	Résultats#du joueur
ui_YourRecord	Votre record
ui_Winners	Vainqueurs
ui_NewRecord	Nouveau record
msg_PlayerRecords	Les résultats du joueur sont une nouvelle fonctionnalité dans Retro Bowl. Les résultats obtenus avant cette mise à jour peuvent ne pas apparaître.
btn_RestAll	Repos#(équipe)
btn_UnrestAll	Cesser#le repos
btn_SalaryCap	Plafond salarial
msg_RecordsReset	Voulez-vous vraiment réinitialiser les résultats du joueur ?#Cette action ne peut pas être annulée.
ui_Reset	Réinit.
ui_Champions	Champions
Champions	Champions
ui_HeadCoach	Entraîneur principal
ui_TrainingRegime	Programme d'entraînement
ui_TrainingLight	Léger
ui_TrainingNormal	Normal
ui_TrainingHard	Difficile
info_TrainingRegime	En définissant le programme d'entraînement sur DIFFICILE, les joueurs gagneront plus d'EXP par match. Cependant, ils consommeront plus d'énergie, seront moins heureux et auront plus de chances de se blesser.##Un entraînement LÉGER permet d'économiser l'énergie, d'améliorer l'état d'esprit et de réduire les risques de blessure, mais les joueurs gagneront moins d'EXP.
news_mvp	$position $playername a remporté le prix du Meilleur joueur de la ligue !
news_roty	$position $playername a remporté le prix de la Recrue de l'année de la ligue !
news_opoy	$position $playername a remporté le prix du Joueur offensif de la ligue !
news_dpoy	$position $playername a remporté le prix du Joueur défensif de la ligue !
ui_SeasonRatings	Notes de la saison
msg_SeasonRatings	Un panel de fans a noté les performances de votre équipe lors de cette saison...
rating_Incredible	Incroyable
rating_Great	Super
rating_Good	Bien
rating_Ok	OK
rating_Poor	Moyen
rating_Terrible	Médiocre
msg_Watermark	$teamname a atteint le rang $record.
msg_WatermarkHighlight	Le temps fort de cette saison a été la victoire par $result contre $oppname.
msg_WatermarkRestarts	Cette saison a été entachée par $num faux départs.
ui_restarts	redémarrages
favorite_DoingWell	Avec un rang actuel de $record, l'entraîneur principal de $teamname est sur la sellette. Si le propriétaire n'a pas encore indiqué quel était son choix, bon nombre de fans ont déjà désigné $yourname comme leur candidat favori.
favorite_DoingWellReturn	Les fans de $favteamname, actuellement $record, plaident pour le retour de $bossname en tant qu'entraîneur principal. Le propriétaire de $favteamname a refusé de commenter la situation.
favorite_DoingPoorly	Tout le monde sait que le propriétaire de $favteamname cherchera un nouvel entraîneur principal à la fin de la saison, et il semble peu probable que $yourname figure parmi les candidats.
msg_SalaryCheckRoster	Vous devez réduire votre effectif à 10 joueurs avant de pouvoir réduire votre plafond salarial.
ui_Update	Mise à jour
ui_Roster10	10#joueurs
ui_Roster12	12#joueurs
msg_FansGood1	Le nombre de fans a augmenté cette saison, mais leurs attentes aussi !
msg_FansGood2	Les fans espèrent voir de belles choses cette année !
msg_FansGood3	Les fans ont soif de victoires cette saison !
msg_FansBad1	La confiance que vous portent les fans a légèrement diminué cette saison.
msg_FansBad2	Votre relation avec les fans s'est dégradée durant la pause.
msg_FansBad3	Les fans en attendent beaucoup de leur équipe cette saison.
msg_MoraleDown	L'état d'esprit de l'équipe s'est légèrement dégradé durant la pause.
tla_Offense	CO
tla_Defense	CF
ui_More	Plus
ui_RainFall	Pluie
ui_SnowFall	Neige
ui_Roof	Toit
ui_ExtraDetails	Détails supplémentaires
btn_EndZone	Zone#d'en-but
tla_MVP	MVP
tla_ROTY	ROTY
tla_DPOY	DPOY
tla_OPOY	OPOY
Rings	Bagues
msg_TradeDeadline	Les échanges se terminent cette semaine.##À partir de la semaine prochaine, vous pourrez seulement retirer des joueurs de l'équipe, et non plus les échanger, et cela jusqu'à la prochaine saison. Vous pourrez toujours recruter des joueurs figurant sur la liste des joueurs libres.
news_ConferenceChamps	$teamname est champion de $conference !
btn_Gamepad	Utiliser la manette de jeu
ui_Beta	Bêta
info_gamepad_restart	Vous devrez peut-être relancer l'application après avoir connecté votre manette bluetooth.##Notez que la compatibilité manette est toujours en phase bêta et peut être instable.
ui_Blocking	Blocage
ui_stat_blocks	Blc
ui_Conference	Conférence
ui_Division	Division
ui_Extreme	Extrême
ui_Weather	Météo
ui_Replays	Replays
ui_EveryPlay	Chaque#séquence
ui_Refresh	Actualiser
btn_BoostMorale	Booster#l'état d'esprit
msg_BoostMorale	Voulez-vous organiser un événement boostant l'état d'esprit pour $num crédits d'entraîneur ?
msg_BoostMoraleAlreadyDone	Vous avez déjà organisé un événement boostant l'état d'esprit cette semaine.
msg_BoostMoraleNoCredit	Il vous faut $num crédits d'entraîneur afin d'organiser un événement boostant l'état d'esprit.
msg_BoostMoraleEvent0	L'équipe a passé la soirée au cinéma.
msg_BoostMoraleEvent1	Vous avez emmené l'équipe faire une randonnée en montagne pour la journée.
msg_BoostMoraleEvent2	L'équipe a passé une super soirée au casino.
msg_BoostMoraleEvent3	Vous avez organisé une sortie au paintball.
msg_BoostMoraleEvent4	Toute l'équipe est venue au travail avec son animal de compagnie aujourd'hui !
msg_BoostMoraleEvent5	Vous avez emmené l'équipe au restaurant.
msg_BoostMoraleEvent6	Vous avez organisé une sortie saut en parachute pour toute l'équipe !
msg_BoostMoraleEvent7	Toute l'équipe est allée faire une balade en montgolfière aujourd'hui !
msg_BoostMoraleEvent8	Vous avez organisé une virée au Grand Canyon !
msg_BoostMoraleEvent9	L'équipe a passé la soirée au théâtre.
btn_BoostCondition	Booster#la forme
msg_BoostCondition	Voulez-vous booster la forme de votre équipe pour $num crédits d'entraîneur ?
msg_BoostConditionNoCredit	Il vous faut $num crédits d'entraîneur pour booster la forme de l'équipe.
msg_BoostConditionAlreadyDone	Vous avez déjà organisé un événement boostant la forme cette semaine.
msg_BoostConditionEvent0	Vous avez organisé une journée au spa.
msg_BoostConditionEvent1	L'équipe a fait le plein de vitamines.
msg_BoostConditionEvent2	Vous avez donné à l'équipe une journée de repos supplémentaire.
msg_BoostConditionEvent3	Vous avez invité un gourou santé réputé à venir rencontrer l'équipe.
msg_BoostConditionEvent4	Bains de glace et tentes à oxygène pour tout le monde !
msg_BoostConditionEvent5	Vous avez organisé une journée relaxante à la plage pour toute l'équipe.
btn_BoostSalaryCap	Augmenter#le plafond salarial
msg_BoostSalaryCap	Voulez-vous persuader le commissaire de la ligue d'augmenter de façon permanente votre plafond salarial à $numm $ ? Il vous en coûtera $cost crédits d'entraîneur.
msg_BoostSalaryNoCredit	Il vous faut $cost crédits d'entraîneur pour augmenter le plafond salarial à $numm $.
ui_ExtendContract	Prolonger le contrat
ui_BoostMorale	Booster l'état d'esprit
ui_BoostCondition	Booster la forme
ui_Meeting	Réunion
msg_MeetingNoCredit	Vous n'avez pas assez de crédits d'entraîneur !
msg_MeetingDone	Vous avez déjà eu une réunion avec #$playername cette semaine.
msg_MeetingMorale	Améliorer l'état d'esprit de $playername vous coûtera $num crédits d'entraîneur.##Continuer ?
msg_MeetingMoraleNotNeeded	L'état d'esprit de $playername est au maximum.
msg_MeetingCondition	Améliorer la forme de $playername vous coûtera $num crédits d'entraîneur.##Continuer ?
msg_MeetingConditionNotNeeded	La forme de $playername est au maximum.
msg_MeetingLevelUpNotNeeded	$playername a réalisé tout son potentiel.
ui_DelayRetirement	Repousser la retraite
msg_MeetingExtendContract	Il vous faut $num crédits d'entraîneur pour persuader $playername de prolonger d'un an son contrat.##Continuer ?
msg_MeetingDelayRetirement	Il vous faut $num crédits d'entraîneur pour persuader $playername de repousser sa retraite d'un an.##Continuer ?
msg_MeetingTooOld	$playername se sent trop vieux pour continuer à jouer.
ui_Retiring	Retraite
btn_ScoutPlayer	Suivre#le joueur
ui_Ball	Ballon
msg_boost_morale1	Vous donnez à $playername un discours d'encouragement !
msg_boost_morale2	Vous organisez une rencontre entre le psychologue du sport et $playername.
msg_boost_morale3	$playername se sent mieux après cette discussion rassurante avec vous.
msg_boost_condition1	Vous libérez $playername d'une journée d'entraînement.
msg_boost_condition2	Le médecin de l'équipe prescrit à $playername des cachets pour se détendre.
msg_boost_condition3	$playername a passé une excellente séance avec un gourou santé réputé.
msg_MeetingLevelUp1	Voulez-vous faire passer un niveau à $playername en lui proposant des exercices supplémentaires sur le terrain ?##Il vous en coûtera $num crédits d'entraîneur.
msg_MeetingLevelUp2	Voulez-vous faire passer un niveau à $playername en lui proposant de regarder le film du match ?##Il vous en coûtera $num crédits d'entraîneur.
msg_MeetingLevelUp3	Voulez-vous mettre $playername en contact avec un joueur du Hall of Fame afin qu'il lui donne des conseils ?##Il vous en coûtera $num crédits d'entraîneur.
ui_Correct	Bonne réponse
ui_Wrong	Mauvaise réponse
tla_Week	Sm
tla_WildCard	WC
tla_PlayOff	PO
tla_Champion	CH
tla_SuperBowl	RB
match_Punt	Punt
msg_OnSideKick	Voulez-vous tenter l'onside kick ? Vous avez $num % de chances de récupérer le ballon.
match_OnsideKicking	$teamname tente l'onside kick !
match_OnsideKickingPlayer	$playername tente un onside kick !
match_OnsideKickingSuccess	Et $teamname récupère la balle !
match_OnsideKickingFail	Mais $teamname récupère la balle !
ui_Logo	Logo
ui_Rush	Rush
comm_stage_KickOffPlayer	$playername donne le coup d'envoi pour $teamname.
ui_DataError	Une erreur de données est survenue : ($num)
msg_BulletThrow	BOULET DE CANON !#Choisissez entre une passe haute et une passe basse en appuyant sur l'écran avec un deuxième doigt tout en visant.
msg_BulletThrowHtml	BOULET DE CANON !#Choisissez entre une passe haute et une passe basse en faisant un clic droit tout en visant.
msg_BulletThrowGamepad	BOULET DE CANON !#Choisissez entre une passe haute et une passe basse en appuyant sur le bouton BOULET DE CANON tout en visant.
msg_Intro_PassingGamepad	D'abord, les passes.##Utilisez le STICK GAUCHE pour viser, puis appuyez sur le bouton LANCER.
msg_Intro_RunningGamepad	Joli ! Au début de chaque séquence, vous avez le choix de passer la balle à votre running back en appuyant sur le bouton PASSE.##Votre running back récupérera le ballon et se mettra immédiatement à courir. Utilisez le STICK GAUCHE ou la commande de FEINTE pour modifier sa trajectoire.
msg_Intro_KickingGamepad	Super ! Plonger peut vous aider à réussir une première tentative ou un touchdown. Cela vous protège aussi contre un fumble !##Enfin, les frappes au pied. D'abord, réglez la puissance, puis la direction.
msg_Intro_SuccessPassGamepad	Excellent ! Cette fois, le quarterback va légèrement reculer avec la balle...
msg_Intro_SuccessRunGamepad	Vous pouvez aussi faire courir le quarterback.##Visez et appuyez sur le bouton FONCER.##Pendant votre course, utilisez le STICK DROIT ou le bouton PLONGER pour plonger avec le ballon.
ui_BuyMerch	T-shirts#Retro Bowl
ui_RestoreSave	Restaurer les données de sauvegarde
match_TouchBack	Touchback
btn_MusicBy	Heatley Bros
btn_MoreGames	Jeux#et liens
btn_YouTube	Vidéos par#JefeZhai
ui_NewStarGames	New Star Games
btn_RecordBook	Livre de#résultat
btn_Leagues	Ligues#Retro Bowl
poki_CoinBoostMsg	Voulez-vous doubler vos crédits d'entraîneur en regardant une publicité ?
info_UnlimitedVersion	#Débloque l'éditeur d'équipe,#la météo et les kick returns#Crédits d'entraîneur x25
info_UnlimitedVersion_short	#Éditeur et plus encore !
info_UnlimitedVersion_popup	Débloque l'éditeur d'équipe,#la météo et les kick returns#Crédits d'entraîneur x25
ui_View	Aff.
ui_Sound	Son
ui_AimingInvert	Commandes#de lancer
ui_Normal	Normal
ui_Inverted	Inversé
ui_PressStart	Appuyez sur une touche pour commencer
ui_PressStart_mob	Appuyez pour commencer
ui_GamePaused	Jeu en pause
Map_Tab1_Name	[NOT_USED_CONSOLE]MENUS
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Map_Tab3_Name	[NOT_USED_CONSOLE]RECEIVER
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Map_Tab3_Line9_L	[NOT_USED_CONSOLE]TOUCHBACK (IN ENDZONE)
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msg_Intro_PassingFail	Faites glisser votre doigt dans la direction opposée du receveur en pleine course pour viser, puis relâchez pour lancer.
msg_Intro_PassingFailBrowser	Cliquez et faites glisser dans la direction opposée du receveur en pleine course pour viser, puis relâchez pour lancer.
msg_Intro_PassingFailGamepad	Utilisez le STICK GAUCHE pour viser, puis appuyez sur le bouton LANCER.
msg_Intro_RunningFail	Envoyez la balle vers votre running back en appuyant sur le cercle bleu.##Balayez vers le haut ou le bas tout en courant pour effectuer un pas de côté, ou balayez vers l'arrière pour ralentir.
msg_Intro_RunningFailBrowser	Envoyez la balle vers votre running back en cliquant sur le cercle bleu.##Utilisez les touches Z ou S tout en courant pour faire un pas de côté.
msg_Intro_RunningFailGamepad	Passez la balle à votre running back en appuyant sur le bouton PASSE.##Utilisez le STICK GAUCHE ou la commande de FEINTE pour modifier sa trajectoire.
msg_Intro_ScrambleFail	Pour courir avec le quarterback, lancez le ballon vers l'arrière.##Une fois qu'il court, balayez vers l'avant pour plonger.
msg_Intro_ScrambleFailBrowser	Pour courir avec le quarterback, lancez le ballon vers l'arrière.##Une fois qu'il court, appuyez sur Q ou D pour ralentir ou plonger !
msg_Intro_ScrambleFailGamepad	Visez et appuyez sur le bouton FONCER pour faire courir le quarterback.##Pendant votre course, utilisez le STICK DROIT ou le bouton PLONGER pour plonger avec le ballon.
msg_Intro_KickingFail	Réglez la puissance au maximum et visez vers le milieu du terrain.
msg_Intro_KickingFailBrowser	Réglez la puissance au maximum et visez vers le milieu du terrain.
msg_Intro_KickingFailGamepad	Réglez la puissance au maximum et visez vers le milieu du terrain.
ui_Controls	Commandes
ui_GamepadGuides	Guide des commandes
ui_AutoRun	Course auto#manette
msg_Reinstate_OnRoster	Ce joueur est déjà dans votre effectif.
msg_ReinstatePlayer	Voulez-vous réintégrer $playername jusqu'à la fin de la saison ? Son salaire sera de $salarym $.
ui_ccs_purchased	CE achetés
tla_Score	Scr
short_Weather	Mét
short_QtrLength	DPér
short_Difficulty	Diff
short_PointDiff	DiffPt
short_GamesCareer	Mtc/Cr
short_AttemptsComplete	Tent/Com
short_YardsRush	Yd/Crs
short_TdsRush	TD/Crs
short_Turnovers	In/Fm
short_Sacks	Sks
short_Fumbles	Fmb
short_RecepCarries	Réc/Por
short_Receptions	Réc
short_Average	Moy
short_Touchdowns	Tds
short_Blocks	Blc
short_Tackles	Plq
short_Interceptions	Int
short_ForcedFumbles	Fm for
ui_SeasonReview	Compte-rendu de la saison
ui_Review	Compte-r.
msg_TagMessageHOF	Cette marque vous permet de sélectionner un joueur pour le Hall of Fame de votre franchise. Ses stats resteront enregistrées même après qu'il a quitté l'équipe ou pris sa retraite.
msg_TagMessageKR	Les joueurs WR, RB et DB peuvent être sélectionnés en tant que kick returners. Ils rattraperont la balle à l'engagement et la renverront.##Vous ne pouvez désigner qu'un seul kick returner si vous jouez selon règles qui étaient en vigueur jusqu'en 2023.##Vous pouvez désigner deux kick returners si vous jouez selon règles qui sont entrées en vigueur en 2025. Vous pouvez modifier les règles concernant le retour d'engagement à l'écran des options.
msg_TagMessageKR24	Les joueurs WR, RB et DB peuvent être sélectionnés en tant que kick returners. Ils rattraperont la balle à l'engagement et la renverront.##Vous pouvez désigner deux kick returners si vous jouez selon règles qui sont entrées en vigueur en 2025. ##Vous ne pouvez désigner qu'un seul kick returner si vous jouez selon règles qui étaient en vigueur jusqu'en 2023. Vous pouvez modifier les règles concernant le retour d'engagement à l'écran des options.
msg_KickReturns	Vous pouvez maintenant choisir un joueur pour renvoyer les engagements !##Ouvrez le profil de n'importe quel joueur RB, WR ou DB et sélectionnez la marque verte située en haut à gauche de l'écran.
msg_TouchBack	TOUCHBACKS#si votre kick returner reçoit le dégagement dans la zone d'en-but, vous pouvez tenter de PLONGER pour initier un touchback. Vous commencerez alors la montée depuis la ligne des 25 yards.
msg_TouchBack2024	TOUCHBACKS#si votre kick returner reçoit le dégagement dans la zone d'en-but, vous pouvez tenter de PLONGER pour initier un touchback. Vous commencerez alors la montée depuis la ligne des 35 yards.
btn_KickReturns	Retours#d'engage.
ui_LongKickReturn	Plus long retour au pied
ui_MostReturnYardsGame	Plus long retour par match
ui_MostReturnYardsSeason	Plus long retour par saison
ui_MostReturnYardsCareer	Plus long retour par carrière
ui_stat_return_yards	Yds en retour
ui_stat_return_tds	TD en retour
ui_stat_return_longest	Lng retour
msg_WelcomeQB	[NOT_USED]Welcome to Retro Bowl!##You are about to start your first season with a pro football team but first you must choose between FRANCHISE MODE and QB MODE.##In FRANCHISE MODE you will draft players, manage the team and control the players on game day.##In QB MODE you start your career as a newly drafted quarterback. You will need to manage your finances and relationships, and will perform the quarterback role during games.
info_StartWithFave	Retro Bowl est un jeu de football qui vous permet de créer votre propre légende. Vous pouvez choisir de commencer avec votre équipe préférée, le déroulé de votre carrière sera alors assez facile.##Mais pourquoi ne pas commencer avec une équipe de bas de tableau et faire vos preuves avant de recevoir l'offre de vos rêves pour votre équipe préférée ?
btn_QB_Mode	Mode QB
btn_FranchiseMode	[NOT_USED]Franchise#Mode
news_NewCareerQB	[NOT_USED]With overall pick number $num (round $round) $teamname have drafted quarterback $playername from $randomcollegename.##Head coach $coachname has said he expects $lname to start the season as QB1 and has very high hopes of the player.
msg_WelcomeQBCO	[NOT_USED]Welcome to Retro Bowl!##You are about to start your first season with a pro football team but first you must choose between FRANCHISE MODE, QB or COLLEGE MODES.##In FRANCHISE MODE you will draft players, manage the team and control the players on game day.##In QB MODE you start your career as a newly drafted quarterback. You will need to manage your finances and relationships, and will perform the quarterback role during games.##In COLLEGE MODE you TBD
btn_CO_Mode	[NOT_USED]College#Mode
ui_Face	Visage
ui_StarRating	[NOT_USED]Star Rating
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msg_MeetTeammate	[NOT_USED]Do you want to meet up with $teammate to increase his happiness?##Your condition will drop to $num%.
msg_NotEnoughCondition	[NOT_USED]Your condition is too low to do this right now.
msg_TeammateMoraleTooHigh	[NOT_USED]This teammate does not need a morale boost.
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ui_DetailsNotFave	Remarque : vous ne commencerez pas avec votre équipe préférée.
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instrucs_Negotiate	[NOT_USED]Guess higher or lower!#Numbers range from 1 to 11
news_ContractExtended	[NOT_USED]$age year old $playername has signed a contract extension with $teamname.
news_ContractNewTeam	[NOT_USED]$age year old $playername has signed with $teamname.
news_ContractNewTeamFavorite	[NOT_USED]$age year old $playername has signed with $teamname! It is well known that $teamname is a team very close to $playerlastname's heart.
msg_JobOffers_QB_1	[NOT_USED]Your raw talent is making waves in the league. A few teams are interested in signing you.
msg_JobOffers_QB_2	[NOT_USED]Your reputation is growing! The following teams are interested in signing you.
msg_JobOffers_QB_3	[NOT_USED]Your reputation is widely acknowledged within the game and there are a number of teams interested in making you their franchise quarterback.
msg_JobOffers_QB_4	[NOT_USED]Your wealth of experience and knowledge of the game make you the most highly sought after quarterback in the league. Teams are queuing up to sign you.

msg_NegotiateNo_TooLong	[NOT_USED]The owner does not want to extend your contract this season.
msg_NegotiateNo_TooEarly	[NOT_USED]The owner does not want to negotiate a new contract this early in the season.
msg_AgentRequestContract	[NOT_USED]Your agent informs you that $teamname would be will to discuss a contract extension.

ui_Version_Mode	[NOT_USED]Franchise
ui_CO_Label	[NOT_USED]College
ui_QB_Label	[NOT_USED]Quarterback
ui_FR_Label	[NOT_USED]Franchise

btn_GenerateCharacter	Personnage#aléatoire
msg_NeedBossHead	Choisissez un visage.##Appuyez sur la carte d'entraîneur principal et choisissez une image.
info_HeadCoach	C'est vous ! Votre moral dépend de l'état d'esprit de l'équipe et de la satisfaction des fans. Votre niveau d'étoile augmente avec votre nombre de victoires !
ui_RetroBowlRecord	Record Retro Bowl
tla_RBMVP	RBMVP
msg_RetroBowlMVPWinner	$playername est désigné MVP de Retro Bowl !
btn_Achievements	Succès
ui_RetroBowlWinners	Vainqueurs du Retro Bowl
match_SkipTime	Passer
match_SimOn	Désact. sim.
match_SimOff	Activer sim.
info_Skill_Buff	Les joueurs reçoivent +1 en compétence si leur état d'esprit est exceptionnel.
info_Strength_Buff	Les joueurs reçoivent +1 en force s'ils sont en colère ou si leur état d'esprit est néfaste
info_Speed_Buff	Les joueurs reçoivent +1 en vitesse si leur forme est à 100 %.
info_Stamina_Buff	Les joueurs néfastes reçoivent +1 en endurance.
match_GoForIt	Tenter le coup
ui_Sim	Sim.
ui_SimRecord	Rés. de m. en sim.
ui_Seasons	Saisons
ui_FullSeasons	Saisons entières
ui_SeasonsNoSim	Saisons (pas de m. sim.)
ui_TotalGames	Matchs joués
ui_SimGames	Matchs sim.
short_STAFF_DF	Coord. DF
short_STAFF_OF	Coord. OF
comm_stage_team_win	Victoire en prolongation !
comm_stage_overtime_loss	Défaite en prolongation !
ui_stat_xpa	PBt
ui_stat_xpm	PBm
btn_GoFor1	Tenter 1 point
btn_GoFor2	Tenter 2 points
head2head_Player	Joueur
ui_ExhibitionGame	Match d'exhibition
btn_ExhibitionGame	Match d'exhibition
btn_ChangeTeam	Changer#d'équipe
btn_WeatherRandom	Aléatoire
btn_WeatherSun	Soleil
btn_WeatherRain	Pluie
btn_WeatherSnow	Neige
ui_Takecontrol	Prendre le contrôle
msg_QuitExhibition	Voulez-vous quitter ce match ?

ui_Controllers	[NOT_USED_CONSOLE]Controllers
ui_Controllers_Single	[NOT_USED_CONSOLE]Single / Pass & Play
ui_Controllers_Double	[NOT_USED_CONSOLE]2 Controllers#(1 per player)
ui_AssignController	[NOT_USED_CONSOLE]Assign#controllers
msg_TouchscreenDeactivation	[NOT_USED_CONSOLE]Touchscreen controls will be deactivated when each player is playing with a separate controller. You will need to assign two controllers to continue.
msg_TouchscreenReactivation	[NOT_USED_CONSOLE]You can now use any controller to play the game, and Touch screen controls are available again in handheld mode.
msg_LostController	[NOT_USED_CONSOLE]One or more controllers have been deactivated.

ui_Quit	Quitter
ui_Exhibition	Exhibition
ui_aa_ShowUI	[NOT_USED]Show UI

ui_Ranked	Classé

aa_ui_RetroBowl	Retro Bowl+
aa_game_Title	Retro Bowl+
aa_msg_Welcome	Bienvenue à Retro Bowl+ !##Vous êtes sur le point de commencer votre première saison en tant qu'entraîneur principal d'une équipe professionnelle de football américain.##Le chemin du succès sera pavé d'embûches, mais ayez confiance en vous pour inspirer votre équipe et atteindre la gloire !#
aa_msg_Update	Merci d'avoir mis à jour Retro Bowl+ !##Nous avons apporté des modifications de rééquilibrage au TRUCKING (durée de charge augmentée pour plusieurs tentatives, efficacité amoindrie pour les quarterbacks et les joueurs à faible force, réduction de l'énergie de joueur). Et les règlementations liées aux prolongations et aux touchbacks ont été mises à jour pour 2025 !##Merci pour votre soutien continu !
aa_info_StartWithFave	Retro Bowl+ est un jeu de football qui vous permet de créer votre propre légende. Vous pouvez choisir de commencer avec votre équipe préférée, le déroulé de votre carrière sera alors assez facile.##Mais pourquoi ne pas commencer avec une équipe de bas de tableau et faire vos preuves avant de recevoir l'offre de vos rêves pour votre équipe préférée ?
aa_ui_NFLRetrobowl25	NFL RETRO#BOWL '26
	
ui_strenght_baseline	[NOT_USED]Strength#Baseline
ui_major_teams	[NOT_USED]Major#Teams
ui_minor_teams	[NOT_USED]Minor#Teams

matchmsg_ActivateSimulation	Activer la simulation ?
match_ContinuePlaying	Continuer#le jeu
ui_football_history	[NOT_USED]Football#History

msg_DamagedEditorData	Des données d'éditeur corrompues ont été détectées. Si vous voulez poursuivre cette carrière, certaines données éditées devront être réinitialisées par défaut. Appuyez sur Reprendre pour reprendre votre carrière.

ui_English	English
ui_French	Français (BETA)
ui_German	Deutsch (BETA)
ui_Italian	Italiano (BETA)
ui_Spanish	Español (BETA)
ui_Portuguese	Português (BETA)

msg_NoUpgradeThisSeason	##[NOT_USED]A new season schedule is available but if you accept this Job Offer then you will not get the option to use it until you have completed another season.

match_trucking_stiff_arm_1	Splash
match_trucking_stiff_arm_2	Baf
match_trucking_stiff_arm_3	Paf
match_trucking_stiff_arm_4	Boum
match_trucking_stiff_arm_5	Ouf
match_trucking_escape_1	À plus
match_trucking_escape_2	Adiós
match_trucking_escape_3	Ciao
match_trucking_escape_4	Adieu

msg_Trucking	TRUCKING !#Maintenez votre doigt à un endroit de l'écran lorsque vous courez avec le ballon pour remplir la jauge de TRUCK.##Pendant un trucking, le joueur peut résister aux tacles venant d'en face ou des côtés, et il a moins de chances de perdre le ballon. Néanmoins, il court plus lentement, ne peut pas faire de feinte et est vulnérable aux tacles venant de derrière. Relâchez votre doigt de l'écran à n'importe quel moment pour arrêter le trucking.
msg_TruckingHtml	TRUCKING !#Lorsque vous courez avec le ballon, maintenez le clic gauche enfoncé sans glisser la souris pour remplir la jauge de TRUCK.##Pendant un trucking, le joueur peut résister aux tacles venant d'en face ou des côtés, et il a moins de chances de perdre le ballon. Néanmoins, il court plus lentement, ne peut pas faire de feinte et est vulnérable aux tacles venant de derrière.##Relâchez la touche à n'importe quel moment pour arrêter le trucking.
msg_TruckingGamepad	TRUCKING !#Lorsque vous courez avec le ballon, maintenez la touche de FEINTE/TRUCK enfoncée sans bouger le joystick pour remplir la jauge de TRUCK.##Pendant un trucking, le joueur peut résister aux tacles venant d'en face ou des côtés, et il a moins de chances de perdre le ballon. Néanmoins, il court plus lentement, ne peut pas faire de feinte et est vulnérable aux tacles venant de derrière. Relâchez la touche à n'importe quel moment pour arrêter le trucking.

ui_SimGame	Simulation