msg_Update	Vielen Dank für die Aktualisierung von Retro Bowl!##Wir haben einige Spielbalance-Änderungen beim TRUCKING durchgeführt (verlängerte Aufladezeit für mehrere Versuche, geringere Effektivität für QBs und Spieler mit niedrigerer Kraft, Spielerenergie wird nun reduziert). Die OT- und Touchback-Regeln wurden für 2025 überarbeitet!##Vielen Dank für deine anhaltende Unterstützung!
ui_NewStarGames	New Star Games
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ui_Weeks	Wochen
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ui_NextMatch	Nächstes Spiel
ui_PlayMatch	Spielen
ui_Standings	Tabellen
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ui_Opportunity	[NOT_USED]Opportunity
ui_YourHappiness	[NOT_USED]Your Happiness
ui_DraftPicks	Draft-Picks
person_He	[NOT_USED]He
person_She	[NOT_USED]She
tla_years	Jhr
sex_0	[NOT_USED]Female
sex_1	[NOT_USED]Male
ui_Defense	Defense
ui_Offense	Offense
quarter_1	1. Vt.
quarter_2	2. Vt.
quarter_3	3. Vt.
quarter_4	4. Vt.
quarter_5	VLG
match_Touchdown	Touchdown
match_Interception	Interception
match_Incomplete	Incomplete
match_OutOfBounds	Out of Bounds
match_Sacked	Gesackt
match_Fumble	Fumble
comm_stage_KickOff	$teamname hat den Kick-Off
comm_stage_Possession_OwnHalf1	$teamname in ihrer eigenen $num
comm_stage_Possession_OwnHalf2	$teamname in ihrer eigenen Hälfte
comm_stage_Possession_OwnHalf3	$teamname hat Ballbesitz
comm_stage_Possession_OppHalf1	$teamname hat ihn auf $num
comm_stage_Possession_OppHalf2	$teamname auf $num
comm_stage_Possession_OppHalf3	$teamname hat Ballbesitz
comm_stage_Possession_RedZone	$teamname in der Red Zone
comm_stage_Possession_BackedUp	$teamname tief in ihrer eigenen Hälfte
comm_stage_Possession_Halfway	$teamname hat ihn im Mittelfeld
comm_stage_PuntReturnGood	Das ist ein guter Return
comm_stage_PuntReturnShort	Das ist ein kurzer Return
comm_stage_DriveRun0	Sie führen den Ball
comm_stage_DriveRun1	Sie halten ihn flach
comm_stage_DriveRun2	Der Quarterback gibt ihn ab
comm_stage_DriveRun3	Der Running Back nimmt ihn an
comm_stage_DriveRun4	Es ist ein Laufspielzug
comm_stage_DrivePass0	Sie versuchen es mit einem Pass
comm_stage_DrivePass1	Sie werfen den Ball
comm_stage_DrivePass2	Es ist ein Wurf über die Mitte
comm_stage_DrivePass3	Es ist ein Passspielzug
comm_stage_DrivePass4	Der Quarterback wirft ihn
comm_stage_DriveHailMary0	Das ist ein Hail-Mary-Pass
comm_stage_DriveHailMary1	Es ist ein langer Pass
comm_stage_DriveHailMary2	Der Quarterback wirft einen langen Pass
comm_stage_Turnover_Fumble	Es ist ein Fumble!
comm_stage_Turnover_Interception	Interception!
comm_stage_Turnover_Sack	Der Quarterback wird gesackt!
comm_stage_TurnoverHuman	$teamname verlieren den Ball
comm_stage_TurnoverHuman4th	$teamname verlieren den Ball beim 4. Down
comm_stage_Touchdown	$teamname punktet!
comm_stage_Punt	Punt von $teamname
comm_stage_PAT1	Punkt nach einem Touchdown ...
comm_stage_PAT2_Missed	Verpasst!
comm_stage_PAT2_Scored	Gepunktet!
comm_stage_FieldGoal1	$teamname mit einem $num-Yard-Field-Goal ...
comm_stage_FieldGoal2_Missed	Verpasst!
comm_stage_FieldGoal2_Scored	Gepunktet!
comm_stage_end_quarter1	Ende des 1. Viertels
comm_stage_end_quarter2	Ende der 1. Hälfte
comm_stage_end_quarter3	Ende des 3. Viertels
comm_stage_end_quarter4	Spielende
comm_stage_overtime	Verlängerung!
comm_stage_overtime_over	Ende der Verlängerung
comm_stage_2pt_attempt	Sie versuchen, 2 Punkte zu erzielen ...
comm_stage_2pt_attemptQB	$teamname versucht, 2 Punkte zu erzielen ...
comm_stage_2pt_missed	Aber sie werden gestoppt!
comm_stage_2pt_scored	Und sie punkten!
comm_stage_Turnover_Tackle1	[$pos] $playername macht einen großartigen Tackle!
comm_stage_Turnover_Tackle2	[$pos] $playername macht den Tackle!
comm_stage_Turnover_Fumble1	[$pos] $playername erzwingt einen Fumble!
comm_stage_Turnover_Fumble2	[$pos] $playername schlägt ihn weg für einen Fumble!
comm_stage_Turnover_Sack1	[$pos] $playername sackt den Quarterback!
comm_stage_Turnover_Sack2	[$pos] $playername mit einem hervorragenden Sack!
comm_stage_Turnover_Interception1	[$pos] $playername mit einer Interception!
comm_stage_Turnover_Interception2	Eine Interception durch [$pos] $playername!
comm_stage_failed_skill	[$pos] $playername verpasst den Tackle
comm_stage_failed_speed	[$pos] $playername war zu langsam
comm_stage_failed_strength	[$pos] $playername war nicht stark genug
comm_stage_incomplete_Run	Zu kurz für das 1. Down
comm_stage_incomplete_Pass	Incomplete
comm_stage_GoForIt	$teamname versucht es beim 4. Down
down_1	1. Down
down_2	2. Down
down_3	3. Down
down_4	4. Down
down_1and	1. &
down_2and	2. &
down_3and	3. &
down_4and	4. &
Goal	Goal
Inches	Inches
match_GetReady	Fertig!
game_Title	Retro Bowl
qualification_NO	Nicht möglich
qualification_MAYBE	Möglich
qualification_PO	Playoffs
qualification_WC	Wild Card
endseason_failure	Du hast es dieses Jahr nicht in die Playoffs geschafft.
matchmsg_SwitchDirection	Richtung wechseln?
ui_MyTeam	Mein Team
ui_QBStats	QB-Statistik
ui_Team	Team
ui_Wins	Siege
ui_Losses	Niederlagen
ui_Ties	Unentschieden
ui_PlayOffs	Playoffs
tla_Attempts	Vers
tla_Completed	Comp
tla_Percent	Proz
tla_Yards	Yds
tla_yards	yds
sla_Yards	Y
sla_yards	y
tla_TouchDowns	TD
tla_Interceptions	Int
tla_Sacks	Sck
tla_Average	Drs
tla_CompletedPercent	Comp-%
ui_League	Liga
ui_Stats	Statistik
ui_Schedule	Spielplan
ui_Options	Optionen
ui_Languages	Sprachen
ui_XPLevel	EP-Level
ui_StatsMatch	Spielstatistik
ui_StatsSeason	Saisonstatistik
ui_StatsCareer	Karierrestatistik
ui_NextGame	Nächstes Spiel
ui_Result	Ergebnis
ui_NewGame	Neues Spiel
ui_QuitGame	Spiel beenden
ui_Leaderboard	Rangliste
ui_Leaderboard_QB	QB-Rangliste
ui_Name	Name
ui_News	Nachrichten
ui_Traits	Eigenschaften
conf_AFC	CONF A
conf_NFC	CONF N
ui_AFC	[NOT USED] CONF A
ui_NFC	[NOT USED] CONF N
division_East	East
division_West	West
division_North	North
division_South	South
sla_East	E
sla_West	W
sla_North	N
sla_South	S
sla_Wins	S
sla_Losses	N
sla_Ties	U
sla_Win	S
sla_Loss	N
sla_Tie	U
ui_Yes	Ja
ui_No	Nein
Punt	Punt
Field Goal	Field Goal
msg_NewGame	Möchtest du eine neue Karriere starten?##WARNUNG!#Deine gespeicherten Daten und die vorhandenen#Coaching Credits gehen verloren.
msg_NewGameCredits	Möchtest du eine neue Karriere starten?##Du hast noch $num deiner gekauften Coaching Credits übrig, die auf deine neue Speicherdatei übertragen werden.
matchmsg_PlayPunt	4. Down spielen oder Punt?
matchmsg_PlayFG	$down spielen oder Field Goal versuchen?
ui_NewTrait	Neue Eigenschaft!
msg_NewTrait	Du hast eine neue Eigenschaft errungen!###$traitname##$traitdesc.
match_StiffArm	Stiff Arm!
ui_DivisionLeaders	Division-Spitzenreiter
ui_WildCard	Wild Card
ui_InTheHunt	Verfolger
ui_SuperBowl	Retro Bowl
ui_Super#Bowl	Retro#Bowl
ui_Champion	Champion
ui_PlayOffPicture	Playoff-Situation
msg_PlayOffResult	$teamname1 schlägt $teamname2 $score1-$score2!
msg_SuperBowlWinner	$teamname1 gewinnt den Retro Bowl!
match_FG_Good	Das ist gut
match_FG_Bad	Das ist schlecht
match_Kicking	Kicken
match_FieldGoal	Field Goal
match_PAT	Punkt nach einem Touchdown
match_Wind	Wind
ui_Training	[NOT_USED]Training
ui_FieldGoal	Field Goal
ui_Running	Laufen
match_TouchToStart	Zum Starten berühren
match_TouchToContinue	Zum Fortsetzen berühren
match_Success	Erfolg
match_Fail	Fehlschlag
ui_Passing	Passen
training_Running1	Tippe auf den blauen Kreis
training_Running2	Wische, um auszuweichen
training_Running1b	Klicke auf den blauen Kreis
training_Running2b	W oder S, um auszuweichen
training_Running3A	A, um zu diven
training_Running3D	D, um zu diven
training_Running3	Wische nach vorn, um zu diven
training_Throw1	Ziehe und halte, um zu zielen
training_Throw2	Lass los, um zu werfen
training_Throw3	Wirf den Ball nach hinten
training_Kick1	Tippe, um die Stärke einzustellen
training_Kick2	Tippe, um die Richtung festzulegen
training_Kick1b	Klicke, um die Stärke einzustellen
training_Kick2b	Klicke, um die Richtung festzulegen
training_Pass	Pass-Training
training_Running	Lauftraining
training_FieldGoal	Field-Goal-Training
match_Caught	Gefangen
match_Tipped	Abgesprungen
match_Dropped	Fallengelassen
msg_NewSeason	Eine neue Saison beginnt!
match_Recovered	Zurückerobert
match_Turnover	Ballverlust
match_Safety	Safety
matchmsg_PATor2	One- oder Two-Point-Conversion?
match_1pt	1 Pt
match_2pt	2 Pt
match_Scored	Gepunktet
ui_ChooseTeam	Team auswählen
ui_DriveDirection	Drive-#Richtung
ui_driveLeft	Links
ui_driveRight	Rechts
ui_driveBoth	Beide
pos_QB	QB
pos_OL	OL
pos_TE	TE
pos_RB	RB
pos_WR	WR
pos_DL	DL
pos_LB	LB
pos_SF	SF
pos_CB	CB
pos_KP	KP
pos_KK	K
pos_KR	KR
pos_DB	DB
position_QB	Quarterback
position_OL	Offensive Lineman
position_TE	Tight End
position_RB	Running Back
position_WR	Wide Receiver
position_DL	Defensive Lineman
position_LB	Linebacker
position_SF	[NOT_USED]Safety
position_CB	[NOT_USED]Corner Back
position_KP	[NOT_USED]Kick Placer
position_KK	Kicker
position_KR	Kick Returner
position_DB	Defensive Back
pos_STAFF_HC	CC
pos_STAFF_DF	DF
pos_STAFF_OF	OF
position_STAFF_HC	Chefcoach
position_STAFF_DF	Defense-Koordinator
position_STAFF_OF	Offense-Koordinator
ui_Roster	Kader
sla_Rookie	R
ui_SalaryCap	Gehaltsobergrenze
ui_PlayerProfile	Spielerprofil
ui_Contract	Vertrag
sla_Year	J
sla_Years	J
ui_Position	Position
attribute_Speed	Geschwindigkeit
attribute_Strength	Stärke
attribute_Catching	Fangen
attribute_Kicking	Kicken
attribute_Throwing	Werfen
attribute_Stamina	Ausdauer
attribute_Tackling	Tackling
attribute_Blocking	Blocken
attitude_0	Toxisch
attitude_1	Schlecht
attitude_2	Schwach
attitude_3	Okay
attitude_4	Gut
attitude_5	Toll
attitude_6	Super
ui_Attitude	Moral
ui_Rating	Bewertung
ui_Age	Alter
ui_Trade	Tauschen
ui_TradePlayer	Spieler tauschen
ui_TradeOffer	Tauschangebot
ui_Cut	Streichen
ui_CutPlayer	Spieler streichen
msg_CutPlayer	Möchtest du $position $playername aus dem Kader streichen?##Das Streichen eines nicht-toxischen Spielers schadet der Moral des Teams.
msg_CannotTradeWeek	Du kannst nach Woche 9 keine Spieler tauschen.##Möchtest du stattdessen $playername aus dem Kader streichen?
msg_CannotTradeInjured	Kein Team ist an $playername interessiert, solange er verletzt ist.##Möchtest du stattdessen diesen Spieler aus dem Kader streichen?
msg_CannotTradeToxic	Kein Team ist an $playername interessiert, solange er eine toxische Einstellung hat.##Möchtest du stattdessen diesen Spieler aus dem Kader streichen?
msg_CannotSignMoraleLow	$playername ist nicht daran interessiert, einen neuen Vertrag zu unterschreiben. Seine Moral ist niedrig.
msg_CannotTradeRookie	$playername möchte nicht getauscht werden.##Möchtest du stattdessen diesen Spieler aus dem Kader streichen?
msg_TradePlayerThis	$teamname bietet einen $num-Runden-Pick für $position $playername beim Draft dieser Saison.
msg_TradePlayerNext	$teamname bietet einen $num-Runden-Pick für $position $playername beim Draft der nächsten Saison.
ui_Draft	Draft
ui_RookieDraft	Rookie-Draft
ui_DraftRound	Draft-Runde $num
ui_PicksLeft	Übrige Picks
ui_Picks	Picks
ui_SignPlayer	Spieler verpflichten
msg_SignPlayer	Möchtest du $position $playername verpflichten?
msg_SignPlayerStore	Möchtest du $position $playername verpflichten? Das wird $num Coaching Credits kosten.
msg_SignPlayerStoreNoCredit	Du benötigst $num Coaching Credits, um diesen Spieler zu verpflichten.
msg_SignRookie	Möchtest du den Rookie $position $playername verpflichten?
msg_CannotSign1	Du hast bereits einen $position.##Du musst den $position aus dem Kader streichen oder tauschen, wenn du $playername verpflichten möchtest.
msg_CannotSign2	Du hast bereits $num Spieler für die $position-Position.##Du musst jemanden aus dem Kader streichen oder tauschen, wenn du $playername verpflichten möchtest.
ui_Sign	Ver-#pflichten
msg_SkipDraft	Du hast noch $num Picks übrig.##Möchtest du deine Picks in dieser Runde für $value Coaching Credits verkaufen?
msg_SkipDraft1	Du hast in dieser Runde noch einen Pick übrig.##Möchtest du ihn für $value Coaching Credits verkaufen?
ui_NoMorePicks	Du hast keine Picks mehr übrig.
ui_NoMorePicksToTrade	Du hast keinen $num-Runden-Pick für den Draft der nächsten Saison, um zu tauschen.
ui_Rookie	Rookie
ui_StarPlayers	Starspieler
ui_Details	Details
ui_Attributes	Merkmale
info_QB	Quarterbacks erhalten den Ball beim Snap und geben ihn entweder an einen Running Back ab oder werfen ihn zu einem Receiver.
info_OL	Offensive Linemen beschützen den Quarterback. Je stärker die Offensive Line ist, desto mehr Zeit hat der Quarterback, um einen Wurf auszuführen.
info_TE	Ein Tight End reiht sich in der Nähe des Endes deiner Offensive Line ein. Er wird entweder zum Blocken beitragen oder einen Lauf machen.
info_RB	Ein Running Back kann den Ball vom Quarterback bekommen und versuchen, durch oder um die Defensive Line herum zu laufen.
info_WR	Wide Receiver stellen sich in der Nähe der Seitenlinie auf und laufen normalerweise weit, um einen langen Pass vom Quarterback zu fangen.
info_DL	Defensive Linemen versuchen, den Quarterback zu tacklen und Läufe des Running Backs zu blocken.
info_LB	Linebacker stellen sich hinter den Defensive Linemen auf. Sie versuchen, die Receiver zu decken oder nach vorn zu drängen, um die Running Backs zu stoppen.
info_SF	[NOT_USED]Safeties sit deep in the backfield covering receivers.
info_CB	[NOT_USED]Corner backs line up opposite wide receivers and attemp to stop them catching the ball.
info_KP	[NOT_USED]The kick placer receives the ball from the snap and places it for the kicker.
info_K	Kicker schießen Field Goals und punkten nach erfolgreichen Touchdowns.
info_KR	[NOT_USED]The kick returner receives the ball from a kick off or punt and attempts to run it up the field.
info_DB	Defensive Backs bestehen aus deinen Corner Backs und Safeties. Sie kümmern sich hauptsächlich um Passversuche.
info_StarPlayers	Das sind deine Schlüsselspieler. Diese Jungs machen am Spieltag den Unterschied. Du kannst bis zu 10 Schlüsselspieler haben, solange du nicht die Gehaltsobergrenze sprengst. (Du kannst das Limit auf 12 Spieler mit einer Gehaltsobergrenze von $200m in den Optionen erhöhen, wenn du möchtest.)##Die übrigen Mitglieder deines Teams haben keine Sterne und sind nicht sichtbar. Ihr Beitrag zu den Gesamtbewertungen von Offense und Defense hängt von den Bewertungen der Koordinatoren ab.
info_StarPlayers12	Das sind deine Schlüsselspieler. Diese Jungs machen am Spieltag den Unterschied. Du kannst bis zu 12 Schlüsselspieler haben, solange du nicht die Gehaltsobergrenze sprengst.##Die übrigen Mitglieder deines Teams haben keine Sterne und sind nicht sichtbar. Ihr Beitrag zu den Gesamtbewertungen von Offense und Defense hängt von den Bewertungen der Koordinatoren ab.
info_Draft	Dies ist der Rookie-Draft!!##Es gibt drei Draft-Runden, und du bekommst einen Pick pro Runde. Wähle klug!##Du musst Spieler scouten, um mehr über sie zu erfahren.##Wenn du vorhandene Spieler tauschen musst, kannst du dies über den Kader-Bildschirm tun.
info_Draft2	[NOT_USED_OLD]New Draft Rules!##You now need to scout players in the draft if you wish to reveal their potential. You do this via their profile page. The number of players you can scout per draft is limited.
ui_Players	Spieler
info_Skill_Throwing	Wurfgenauigkeit bestimmt, wie groß der Bogen ist, den du beim Zielen eines Wurfs siehst.
info_Skill_Kicking	Kickgenauigkeit bestimmt, wie schnell sich der Ziel-Bogen bewegt, wenn du einen Kick ausführst.
info_Skill_Tackling	Tackling bestimmt, wie gut ein Spieler seinen Gegenspieler umstoßen kann.
info_Skill_Blocking	Blocken bestimmt, wie gut dein Lineman den Quarterback beschützen kann.
info_Skill_Speed	Geschwindigkeit stellt die Beschleunigung und Höchstgeschwindigkeit eines Spielers dar.
info_Skill_Strength	Stärke bestimmt, wie hart ein Spieler austeilen und wie viele Stiff Arms er ausführen kann. Bei Quarterbacks und Kickern geht es um die maximale Wurf- und Kickweite. Beim TRUCKING wird bestimmt, wie erfolgreich die Receiver durch die Reihen der Gegner durchbrechen und sich vor Fumbles schützen. Rushing QUARTERBACKS können immer noch Trucking einsetzen, sind aber immer noch schwach darin, sich bei Verteidigern durchzusetzen.
info_Skill_Catching	Beim Fangen geht es darum, wie gut ein Spieler den Ball beim Fangen, und wenn er umgestoßen wird, festhält.
info_Skill_Stamina	Ausdauer bestimmt, wie lange ein Spieler mit Höchstgeschwindigkeit rennen kann. Bei Quarterbacks und Kickern bestimmt sie, wie stark ihre Stärke nach jedem Wurf oder Kick abnimmt. Es wirkt sich auch darauf aus, wie schnell ein Spieler mit dem TRUCKING starten kann.
ui_Potential	Potential
ui_Page	Seite
ui_Round	Runde
tla_Round	Rd
ui_NextRound	Nächste Runde
ui_SkipRound	Runde überspringen
ui_SkipDraft	Draft überspringen
ui_FreeAgents	Free Agents
ui_FreeAgent	Free Agent
ui_Trades	Trades
info_FreeAgents	Free Agents sind Spieler, die entweder nicht gedraftet wurden oder deren Vertrag ausgelaufen ist.##Trades sind Spieler, die derzeit unter Vertrag stehen, aber einen Wechsel anstreben. Du musst einen zukünftigen Draft-Pick abgeben für den Spieler, den du verpflichten möchtest.
ui_Value	Wert
ui_None	Kein
ui_Pick	Pick
ui_ExceedSalaryCap	Die Verpflichtung von $playername sprengt die Gehaltsobergrenze.##Du hast $numm $ übrig.##Du musst Spieler aus dem Kader streichen oder tauschen, wenn du diesen Spieler verpflichten möchtest.
msg_FreeAgentOffer	$position $playername ist ein Free Agent und sucht nach einem neuen Team.##Er kommt zur Beurteilung aufs Trainingsgelände.
msg_FreeAgentOffer_Rookie	$position $playername war ein Rookie, der nicht gedraftet wurde.##Coach $coachname hält ihn für einen interessanten Kandidaten.
msg_TradeOffer	$teamname bietet $position $playername zum Tausch an.##Als Gegenleistung wollen sie einen $num-Runden-Pick für den Draft der nächsten Saison.
msg_TradeOfferSign	Möchtest du $position $playername von $teamname verpflichten?##Er kostet dich einen $num-Runden-Pick für den Draft der nächsten Saison.
ui_Cost	Kosten
ui_TradeRequest	Tauschanfrage
msg_TradeRequest	$teamname möchte deinen $position $playername.##Als Gegenleistung bieten sie einen $num-Runden-Pick für den Draft der nächsten Saison.
ui_Offer	Angebot
ui_LevelUp	Level-Up
short_LevelUp	Lvl-Up
ui_Confirm	Bestätigen
msg_ContractExpired	Der Vertrag von $position $playername ist ausgelaufen. Er möchte einen $year-Jahres-Vertrag und ein Gehalt von $salary.
news_PlayerRetired	$position $playername von $teamname hat seine Karriere im Alter von $age beendet.
news_PlayerRetiringNoTag	$position $playername wird am Ende der Saison seine Karriere beenden. Er wird nicht in die Ruhmeshalle der Spieler aufgenommen.
news_PlayerRetiringTag	$position $playername wird am Ende der Saison seine Karriere beenden. Du hast ihn bereits in die Ruhmeshalle der Spieler aufgenommen.
news_PlayerInjured	$position $playername hat sich verletzt ($injurytype).##Er fällt für $num Spiele aus.
news_PlayerInjured1	$position $playername hat sich verletzt ($injurytype).##Er fällt für ein Spiel aus.
news_PlayerRecovered	$position $playername hat sich von seiner Verletzung erholt und ist spielbereit.
msg_OutOfContractPlayer	Der Vertrag von $position $playername ist ausgelaufen. Er ist auf der Liste der Free Agents, falls du ihn wieder unter Vertrag nehmen möchtest.
msg_OutOfContractPlayers	Du hast Spieler mit ausgelaufenen Verträgen. Sie sind auf der Liste der Free Agents, falls du sie wieder unter Vertrag nehmen möchtest.
msg_ClearFreeAgents	Diese Spieler werden jetzt neue Teams suchen. Willst du wirklich fortfahren?
msg_ClearFreeAgent	Dieser Spieler wird jetzt ein neues Team suchen. Willst du wirklich fortfahren?
msg_ClearTradeOffer	Möchtest du dieses Tauschangebot ablehnen?
msg_SalaryCapIncrease	Die Gehaltsobergrenze wurde auf $numm $ erhöht.
ui_ByeWeek	Spielfreie Woche
ui_PlayOff	Playoff
ui_Scanlines	Bildzeilen
ui_On	An
ui_Off	Aus
ui_2023	Regeln#'23
ui_2024	Regeln#'25
ui_TeamMorale	Team-Moral
ui_Credit	Credit
ui_Facilities	Gebäude
ui_Fans	Fans
ui_Fan	Fan
ui_Stadium	Stadion
ui_Staff	Mitarbeiter
ui_TrainingFacilities	Trainingsgelände
ui_StaffFacilities	Mitarbeitergebäude
ui_StaffOffices	Mitarbeiterbüros
ui_RehabFacilities	Reha-Gebäude
info_Facility_Stadium	Verbessere deine Stadioneinrichtungen, damit die Fans nach einem Sieg positiver und nach einer Niederlage weniger negativ gestimmt sind.##Mit einem qualitativ besseren Trainingsgelände erhalten die Spieler schneller EP.##Eine bessere Reha hilft den Spielern, ihre gute Verfassung zu erhalten und sich schneller von Verletzungen zu erholen.
info_Facility_Training	[NOT_USED_OLD]Higher quality training facilities help players gain XP faster.
info_Facility_Rehab	[NOT_USED_OLD]Better rehab helps players maintain good condition and recover from injury quicker.
info_Staff	Deine Koordinatoren legen die Grundbewertung für Defense und Offense fest (die Bewertung vor der Berücksichtigung von Starspielern).
msg_facility_Stadium	Möchtest du die Stadion- und Fan-Einrichtungen für $num Credits verbessern?
msg_facility_Training	Möchtest du das Spieler-Trainingsgelände für $num Credits verbessern?
msg_facility_Rehab	Möchtest du die Spieler-Reha-Gebäude für $num Credits verbessern?
msg_NoCreditFacility	Du hast nicht genügend Credits, um diese Einrichtung zu verbessern.
msg_FacilityTooSoon	Du kannst diese Einrichtung nicht zweimal pro Woche verbessern.
ui_UpgradeCost	Verbesserung#Kosten
ui_FrontOffice	Front Office
btn_FrontOffice	Front#Office
ui_Coordinators	Koordinatoren
ui_AvailableHires	Verfügbare Mitarbeiter
ui_Hired	Angestellt
ui_CurrentHire	Aktuell angestellt
ui_HireStaff	Mitarbeiter einstellen
msg_HireStaff	Möchtest du $hirename für $num Credits einstellen und mit einem $year-Jahres-Vertrag ausstatten?##Dein aktueller Coach wird gefeuert.
msg_HireStaffNoCost	Du brauchst $num Coaching Credits, um diesen Mitarbeiter einzustellen.
msg_StaffExtend	Möchtest du $hirenames Vertrag für $num Credits um ein Jahr verlängern?
msg_StaffExtend1	Möchtest du $hirenames Vertrag für $num Credit um ein Jahr verlängern?
msg_StaffExtendNoCost	Du brauchst $num Coaching Credits, um den Vertrag dieses Mitarbeiters um ein Jahr zu verlängern.
msg_StaffExtendNoAge	Dieser Mitarbeiter geht dieses Jahr in den Ruhestand.
msg_StaffExtendNoCost1	Du brauchst $num Coaching Credit, um den Vertrag dieses Mitarbeiters um ein Jahr zu verlängern.
msg_StaffExpiring	Der Vertrag deines $position läuft nach Ende der Saison aus.
msg_StaffExpiringTip	Der Vertrag deines $position läuft nach Ende der Saison aus. Du kannst ihre Verträge auf deren Profilseite verlängern.
news_HireStaff	$teamname hat $position $hirename verpflichtet und mit einem $num-Jahres-Vertrag ausgestattet.
msg_StaffExpired	Der Vertrag von $position $hirename ist ausgelaufen. Sie haben die Organisation verlassen.
msg_StaffRetiring	$position $hirename hört nach dieser Saison auf.
msg_StaffRetired	$position $hirename ist im Ruhestand.
info_DraftPicks	Im nächsten Draft hast du die folgende Anzahl an Picks:##Runde 1: $num1##Runde 2: $num2##Runde 3: $num3##Du kannst weitere Picks bekommen, wenn du Spieler aus deinem Team tauschst.
ui_PressInterview	Presse-Interview
uniformviolation_0	Handtuch
uniformviolation_1	Stutzen
uniformviolation_2	Stollen
uniformviolation_3	Kopfband
uniformviolation_4	Handgelenksband
uniformviolation_5	Handschuhe
uniformviolation_6	Visier
uniformviolation_7	Kinnriemen
uniformviolation_8	Logo
uniformviolation_9	Trikot
postmatch_toxic1	$position $playername erhält eine Geldstrafe für einen Kleidungs-Verstoß ($uniform).-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
postmatch_toxic2	$position $playername erhält eine Geldstrafe für unnötige Härte.-choice_CriticisePlayer-choice_CriticiseOfficials
postmatch_toxic3	$position $playername erhält eine Geldstrafe wegen Unsportlichkeit.-choice_CriticisePlayer-choice_CriticiseCoaches
postmatch_toxic4	$position $playername soll heute während des Spiels in Richtung der gegnerischen Seitenlinie gesagt haben: „Komm und hol mich“.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
postmatch_toxic5	$position $playername erhält eine Geldstrafe wegen einer Handgeste während des heutigen Spiels.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
postmatch_toxic6	$position $playername erhält eine Geldstrafe wegen einer Rangelei mit einem Gegenspieler während des heutigen Spiels.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
postmatch_toxic7	$position $playername erhält eine Geldstrafe, weil er heute einen Offiziellen körperlich angegangen ist.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
postmatch_toxic8	$position $playername erhält heute eine Geldstrafe wegen Verhöhnung.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
postmatch_win1	Das war eine beeindruckende Leistung und eine unglaubliche Atmosphäre.-choice_PraiseTeam-choice_PraiseFans
postmatch_win2	Was hat Ihnen am heutigen Sieg am meisten gefallen?-choice_PraiseTeam-choice_PraiseCoaches
postmatch_win3	Diese Organisation hat in der Vergangenheit einige Kritik einstecken müssen. Der Sieg muss sich gut anfühlen.-choice_PraiseFans-choice_PraiseOwner
postmatch_loss1	Worauf würden Sie die heutige Niederlage zurückführen?-choice_CriticiseSelf-choice_CriticiseTeam
postmatch_loss2	Worauf würden Sie die heutige Niederlage zurückführen?-choice_CriticiseTeam-choice_CriticiseOfficials
postmatch_loss3	Worauf würden Sie die heutige Niederlage zurückführen?-choice_CriticiseTeam-choice_CriticiseCoaches
postmatch_performance_good1	$position $playername war heute überragend. Sind Sie mit seiner Leistung zufrieden?-choice_PraisePlayer-choice_PraiseCoaches
postmatch_performance_good2	$position $playername machte ein überragendes Spiel, oder?-choice_PraisePlayer-choice_PraiseTeam
postmatch_performance_good3	$position $playername machte heute ein tolles Spiel. Die Fans waren ganz klar auf seiner Seite.-choice_PraisePlayer-choice_PraiseFans
postmatch_performance_bad1	Was würden Sie den Fans sagen, die von $position $playername heute enttäuscht waren?-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
postmatch_performance_bad2	Würden Sie zustimmen, dass $position $playername heute enttäuschend war?-choice_DefendPlayer-choice_CriticiseCoaches
postmatch_performance_bad3	$position $playername hat heute nicht gut gespielt. Wie beurteilen Sie seine Leistung?-choice_CriticisePlayer-choice_CriticiseSelf
postmatch_question_player_1	Ein ausländischer Reporter fragt:##Auf welcher Position spielt $playername?-choice_qpos_correct-choice_qpos_wrong
postmatch_question_player_2	Ein ausländischer Reporter fragt:##Auf welcher Position spielt $playername?-choice_qpos_wrong-choice_qpos_correct
postmatch_question_staff_1	Ein ausländischer Reporter fragt:##Welcher Koordinator ist $playername?-choice_qpos_wrong-choice_qpos_correct
postmatch_question_staff_2	Ein ausländischer Reporter fragt:##Welcher Koordinator ist $playername?-choice_qpos_correct-choice_qpos_wrong
choice_PraiseTeam	Team#loben
choice_PraiseCoaches	Coaching#loben
choice_PraiseFans	Fans#loben
choice_PraiseOwner	Besitzer#loben
choice_PraisePlayer	Spieler#loben
choice_DefendPlayer	Spieler#verteidigen
choice_CriticiseSelf	Es ist#meine Schuld
choice_CriticisePlayer	Spieler#kritisieren
choice_CriticiseTeam	Team#kritisieren
choice_CriticiseCoaches	Coaching#kritisieren
choice_CriticiseFans	Fans#kritisieren
choice_CriticiseOfficials	Offizielle#kritisieren
ui_MoraleDown	Moral gesunken!
ui_CreditDown	Coach Credit -$num
ui_Effect	Effekt
dilemma_ByeWeek1	Es ist deine spielfreie Woche. Möchtest du dich zusätzlich auf das Team konzentrieren oder mit den Medien sprechen?-choice_FocusTeam-choice_FocusMedia
dilemma_ByeWeek2	Es ist deine spielfreie Woche. Du kannst einige Zeit damit verbringen, mit dem Besitzer Pläne für die Franchise zu besprechen, oder dich darauf konzentrieren, das Team auf das nächste Spiel vorzubereiten.-choice_FocusOwner-choice_FocusTeam
dilemma_ByeWeek3	Es ist deine spielfreie Woche. Du kannst mehr Zeit für Gespräche mit den Medien oder für die Arbeit mit deinem Coaching-Team aufwenden.-choice_FocusMedia-choice_FocusCoaches
dilemma_ByeWeek4	Es ist deine spielfreie Woche. Du kannst einige Zeit damit verbringen, mit dem Besitzer Pläne für die Franchise zu besprechen, oder mit dem Coaching-Team arbeiten.-choice_FocusOwner-choice_FocusCoaches
dilemma_ByeWeek5	Es ist deine spielfreie Woche. Möchtest du zusätzlich mit deinem Team trainieren oder mit deinen Coaches arbeiten?-choice_FocusTeam-choice_FocusCoaches
choice_FocusCoaches	Coaches
choice_FocusTeam	Team
choice_FocusOwner	Besitzer
choice_FocusMedia	Medien
ui_Morale	Moral
ui_Restart	Neustart
info_Options_DriveDirection	Wenn du beim Pass mit der rechten Hand zielst, solltest du die Drive-Richtung auf LINKS einstellen, um die Sicht auf das Spielfeld nicht zu verdecken.##Wenn du mit der linken Hand zielst, stelle die Drive-Richtung auf RECHTS.
msg_FacilityDeclineStadium	Dein Stadion hat sich leicht verschlechtert.
msg_FacilityDeclineTraining	Dein Trainingsgelände hat sich leicht verschlechtert.
msg_FacilityDeclineRehab	Deine Reha-Gebäude haben sich leicht verschlechtert.
news_OaklandMove	[NOT_USED_OLD]The Oakland franchise has moved to Las Vegas.
ui_stat_games	Spiele
ui_stat_attempts	Vers
ui_stat_fgm	FGE
ui_stat_fga	FGV
ui_stat_complete	Cmp
ui_stat_yards	Yds
ui_stat_average	Drs
ui_stat_longest	Lng
ui_stat_touchdowns	Tds
ui_stat_fumbles	Fum
ui_stat_f_fumbles	E.Fum
ui_stat_int	Int
ui_stat_sacks	Sck
ui_stat_receive	Erh
ui_stat_tackles	Tck
ui_stat_intsacks	I/S
ui_Rushing	Rushing
ui_Receiving	Erhalten
ui_Kicking	Kicken
ui_Tackling	Tackling
ui_EndWeek	Ende der Woche
ui_EndWeekN	Ende der Woche $num
ui_XP	EP
tla_Position	Pos
tla_Attitude	Mor
attribute_ArmStrength	Arm-Stärke
attribute_KickRange	Kickweite
attribute_KickAccuracy	Kickgenauigkeit
attribute_ThrowAccuracy	Wurfgenauigkeit
attribute_Range	Reichweite
attribute_Accuracy	Genauigkeit
tla_Rating	Bew
tla_Errors	Feh
condition_0	Verletzt
condition_1	Erschöpft
condition_2	Müde
condition_3	Okay
condition_4	Gut
condition_5	Toll
condition_6	Perfekt
ui_Condition	Zustand
tla_Condition	Zus
tla_At	At
tla_at	at
tla_Versus	Vs
tla_versus	vs
tla_Injured	Ver
tla_Injury	Ver
news_DraftEnded	Der Draft ist vorüber und die Saison kann beginnen!
tla_Skill	Fäh
tla_Speed	Gsw
tla_Strength	Stä
tla_Stamina	Asd
short_LevelXP	EP-Lvl
tla_Age	Alter
tla_Contract	Vtg
tla_Salary	Ght
sla_Million	M
news_SignCoach	$teamname hat $position $playername verpflichtet.
news_SignFreeAgent	$teamname hat den $age-jährigen Free Agent $playername verpflichtet.
news_ResignedPlayer	$teamname hat sich mit dem $age-jährigen $position $playername auf einen $salary-Deal geeinigt.
news_SignTrade	$teamname hat den $age-jährigen $position $playername von $otherteamname verpflichtet.
news_SignTrade2	$teamname hat den $age-jährigen $position $playername verpflichtet.
ui_Year	Jahr
ui_Change	Ändern
ui_FavoriteTeam	Lieblings-Team
ui_YourName	Dein Name
ui_FirstName	Vorname
ui_LastName	Nachname
ui_NewCareer	Neue Karriere
news_NewCareer	Mit nur noch $num $weeks in der regulären Saison hat $teamname $coachname als ihren neuen Chefcoach vorgestellt.##$lname hat mehrere Jahre lang auf College-Ebene gearbeitet und war als Chefcoach von $randomcollegename erfolgreich, bevor er die Leitung von $teamname übernahm.
ui_StartWithFave	Mit Lieblings-Team starten?
msg_Intro_1	Willkommen bei $teamname!##Dies ist dein Startbildschirm. Du kannst auf die Division-Tabelle tippen, um dir die Divisions und den Spielplan anzusehen.##Wenn du bereit bist, tippe auf die F.OFFICE-Schaltfläche.
msg_Intro_1_gp	[NOT_USED_CONSOLE]Welcome to $teamname!##This is your home screen. You can use ² or the - Button to view divisions and the schedule.##When you are ready highlight the F.OFFICE button and press ¹.
msg_Intro_1_gp_xb	Willkommen bei $teamname!##Dies ist dein Startbildschirm. Du kannst ² benutzen, um dir die Divisions und den Spielplan anzusehen.##Wenn du bereit bist, markiere die F.OFFICE-Schaltfläche und drücke º.
msg_Intro_2	Über das Front Office kannst du Einrichtungen und Mitarbeiter verbessern.##Wenn du auf „i“ tippst, erhältst du nützliche Informationen.
msg_Intro_2_gp	[NOT_USED_CONSOLE]From the Front Office you can upgrade facilities and staff.##Highlighting an 'i' icon and pressing ¹ will bring up useful information.
msg_Intro_2_gp_xb	Über das Front Office kannst du Einrichtungen und Mitarbeiter verbessern.##Wenn du ein „i“-Symbol markierst und º drückst, erhältst du nützliche Informationen.
msg_Intro_3	Ich bin sicher, du willst deine Spieler kennenlernen. Lass uns also den KADER-Bildschirm ansehen.
msg_Intro_4	Das sind deine Schlüsselspieler. Du musst dich nicht um den ganzen Kader kümmern. Betreue einfach diese Jungs und die anderen werden folgen.##Tippe auf einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.
msg_Intro_4_gp	[NOT_USED_CONSOLE]These are your key players. You don't need to manage the entire roster, just take care of these guys and everyone else will fall into line.##Highlight a player and press ¹ to open his profile.
msg_Intro_4_gp_xb	Das sind deine Schlüsselspieler. Du musst dich nicht um den ganzen Kader kümmern. Betreue einfach diese Jungs und die anderen werden folgen.##Markiere einen Spieler und drücke º, um sein Profil zu öffnen.
msg_Intro_5	Hier kannst du dir Spieler-Details und Eigenschaften ansehen. Behalte Moral und Zustand im Auge.##Schwache Moral kann zu Spielstrafen und Problemen auf dem Feld führen.##Schlechter Zustand kann zu Verletzungen oder, noch schlimmer, zu Fumbles führen!
msg_Intro_6	Bevor wir in ein Spiel einsteigen, sollten wir die Grundlagen für die Kontrolle deiner Spieler auf dem Spielfeld besprechen.
msg_Intro_8	Gut gemacht! Du hast $teamname fast am Ende einer schwierigen Saison übernommen, gerade noch rechtzeitig, um die Lage in den Griff zu bekommen, bevor die nächste Saison beginnt.##Die Fans von $teamname wünschen sich verzweifelt, dass du die Wende schaffst. Viel Glück!
msg_Intro_Passing	Zuerst Passen.##Ziehe deinen Finger in die entgegengesetzte Richtung des Running Receivers, um zu zielen, und lass dann los, um zu werfen.
msg_Intro_PassingBrowser	Zuerst Passen.##Klicke und ziehe in die entgegengesetzte Richtung des Running Receivers, um zu zielen, und lass dann los, um zu werfen.
msg_Intro_Running	Super! Zu Beginn eines jeden Spielzugs kannst du den Ball an deinen Running Back abgeben, indem du auf den blauen Kreis tippst.##Wenn du beim Laufen nach oben oder unten wischst, machst du einen Seitwärtsschritt. Oder du kannst nach hinten wischen, um langsamer zu werden.
msg_Intro_RunningBrowser	Super! Zu Beginn eines jeden Spielzugs kannst du den Ball an deinen Running Back abgeben, indem du auf den blauen Kreis klickst.##Benutze während des Laufens W oder S, um einen Seitwärtsschritt zu machen.
msg_Intro_Kicking	Toll! Diven kann dir helfen, das erste Down zu erreichen oder einen Touchdown zu erzielen. Es schützt zudem vor einem Fumble!##Zu guter Letzt, Kicken. Wenn du zweimal zeitlich richtig tippst, fliegt der Ball zwischen die Pfosten!
msg_Intro_KickingBrowser	Zu guter Letzt, Kicken. Wenn du zweimal zeitlich richtig klickst, fliegt der Ball zwischen die Pfosten!
msg_Intro_SuccessPass	Exzellent! Dieses Mal lässt sich der Quarterback mit dem Ball leicht zurückfallen ...
msg_Intro_SuccessRun	Gut gemacht! Du kannst mit dem Quarterback auch laufen. Das machst du, indem du versuchst, den Ball nach hinten zu werfen.##Sobald er läuft, kannst du nach vorn wischen, um zu diven.
msg_Intro_SuccessRunBrowser	Gut gemacht! Du kannst mit dem Quarterback auch laufen. Das machst du, indem du versuchst, den Ball nach hinten zu werfen.##Sobald er läuft, kannst du A oder D benutzen, um langsamer zu werden oder zu diven.
msg_Intro_SuccessKick	Schöner Kick! Denk daran, dass das Tor genauso breit ist wie die Hash Marks auf dem Feld. Du kannst dich an dem Dreieck auf dem Boden orientieren.##Versuchen wir es mal mit einem weiteren ...
ui_Ok	OK
ui_Skip	Überspringen
injurytype_0	Kopf
injurytype_1	Nacken
injurytype_2	Schulter
injurytype_3	Arm
injurytype_4	Handgelenk
injurytype_5	Hand
injurytype_6	Hüfte
injurytype_7	Oberschenkel
injurytype_8	Knie
injurytype_9	Wade
injurytype_10	Knöchel
injurytype_11	Fuß
ui_SkipTutorial	Tutorial überspringen
ui_Credits	Design & Code von Simon Read      ***      Art von @pixelnfl      ***      Musik von Heatley Bros      ***      Speziellen Dank an John Holden, @MrSpecialK_, Will Thompson und Five Aces      ***      Auch ein großes Dankeschön an alle Organisatoren und Spieler der Liga!
match_TooLow	Zu wenig
match_Doink	Pfostentreffer
ui_WeatherFX	Wettereffekte
ui_Rest	Ruhepause
ui_Resting	Ausruhen
msg_Rest	Möchtest du $pos $playername für das nächste Spiel schonen?
ui_Bench	Ersatzbank
ui_Benched	Auf der Bank
ui_BenchPlayer	Spieler auf die Bank setzen
msg_Bench	Möchtest du $pos $playername bis auf weiteres auf die Bank setzen?##Spieler auf der Bank ruhen sich aus, bis du sie wieder einsetzt. Wenn du einen Ersatzspieler für diese Position hast, wird dieser spielen, während der Stammspieler auf der Bank sitzt.
ui_RestPlayer	Spieler ausruhen
msg_RosterLimit	Du hast das Kader-Limit erreicht. Du wirst dich von Spielern trennen müssen, bevor du neue verpflichten kannst.
ui_Heads	[NOT_USED]Heads
ui_Tails	[NOT_USED]Tails
msg_CoinToss	[NOT_USED]Heads or tails?
msg_CoinTossWin	[NOT_USED]You won the coin toss! Do you want to receive the kick off or receive?
msg_CoinTossLoss1	$teamname hat den Münzwurf gewonnen und hat den Kick-Off.
msg_CoinTossLoss2	$teamname hat den Münzwurf gewonnen und erhält den Kick-Off.
match_KickOff	Kick-Off
match_Receive	Erhalten
news_firstmatchWin	Das erste Spiel als Verantwortlicher von $teamname1 endet für $yourname mit einem Sieg gegen $teamname2.##Die Fans von $teamname1 freuen sich auf die nächste Saison, nachdem jetzt die Hoffnung zurückgekehrt ist.
news_firstmatchLoss	Das erste Spiel als Verantwortlicher von $teamname1 endet für $yourname mit einer Niederlage gegen $teamname2.##$yourlastname weiß, dass noch viel Arbeit vor ihm liegt, um das Ruder herumzureißen.
news_firstmatchTie	$yourname hat es geschafft, eine Niederlage zu vermeiden, nachdem er $teamname1 übernommen hat.##$yourlastname wird auf einen erfolgreichen Draft hoffen, damit die Playoff-Chancen nächste Saison steigen.
coachtrait_0	Kein
coachtrait_1	Erfahrung
coachtrait_2	Talentspäher
coachtrait_3	Motivator
coachtrait_4	Vermittler
coachtrait_5	Fan-Favorit
coachtrait_6	Physio
coachtrait_7	Sympathisch
coachtrait_8	Positiv
coachtrait_9	Scout
info_coachtrait_0	Coaches können Eigenschaften haben, die dem Team verschiedene Vorteile bringen. Dieser Coach hat keine speziellen Eigenschaften.
info_coachtrait_1	Sofortiger Level-Up für $pos-Spieler.
info_coachtrait_2	Sofortige Potentialerhöhung für $pos-Spieler.
info_coachtrait_3	Sofortiger Moralschub für $pos-Spieler.
info_coachtrait_4	Toxische Spieler ($pos) haben keinen negativen Einfluss auf Mitspieler.
info_coachtrait_5	Fan-Freude steigt um +1 % pro Spiel, nimmt aber bei einer Entlassung ab.
info_coachtrait_6	Zustand-Verbesserung um 5 % pro Spiel für $pos-Spieler.
info_coachtrait_7	EP-Verbesserung um 5 % pro Spiel für $pos-Spieler, aber Team-Moral sinkt bei einer Entlassung.
info_coachtrait_8	Müdigkeit hat keinen Einfluss auf die Moral der $pos-Spieler.
info_coachtrait_9	Scoute zusätzlich 3 Spieler während des Drafts.
ui_Trait	Eigenschaft
ui_ViewHires	Mitarbeiter anzeigen
ui_AvailableStaff	Verfügbare Mitarbeiter
ui_Available	Verfügbar
ui_Current	Aktuell
ui_Hire	Einstellen
ui_Offensive	Offensiv
ui_Defensive	Defensiv
ui_JobOffers	Job-Angebote
ui_RejectAll	Alle ablehnen
msg_JobOffers_1	Dein pures Talent als Chefcoach hat in der Liga für Aufsehen gesorgt. Einige Teams sind an deinen Diensten interessiert.
msg_JobOffers_2	Dein Ansehen wächst! Die folgenden Teams sind an dir als Chefcoach interessiert.
msg_JobOffers_3	Dein Ruf ist in der Branche weithin anerkannt, und es gibt eine Reihe von Teams, die dich als Chefcoach engagieren möchten.
msg_JobOffers_4	Deine Erfahrung und dein Wissen machen dich zum gefragtesten Coach in der Liga. Die Teams stehen Schlange, um dich als Chefcoach einzustellen.
msg_ChooseNewTeam	Möchtest du $teamname übernehmen?
news_NewJob1	$oldteamname-Chefcoach $yourname hat beschlossen, dass es an der Zeit ist, weiterzuziehen, und übernimmt $newteamname. Das gesamte bestehende Coaching-Team wurde entlassen.
news_NewJob2	$yourname hört bei $oldteamname auf und sucht eine neue Herausforderung als Chefcoach bei $newteamname. Die bisherigen Koordinatoren haben beschlossen, weiterzuziehen.
news_NewJob3	Die Fans von $oldteamname werden heute schockiert sein, denn $yourname verlässt sie und wird neuer Chefcoach bei $newteamname. Die Beurteilung des Kaders und die Einstellung neuer Koordinatoren werden bei Ankunft an erster Stelle stehen.
news_FavoriteTeam1	Nachdem er die Rolle als Chefcoach bei $newteamname übernommen hat, erklärt $yourlastname, dass ein Traum in Erfüllung ginge.
news_FavoriteTeam2	$yourlastnames Sympathie für $newteamname ist bekannt, und der Wechsel kommt für viele nicht überraschend.
news_FavoriteTeam3	Gerüchte über einen Wechsel standen seit einiger Zeit im Raum. Viele glauben, dass die neue Rolle $yourlastnames Lebenstraum ist.
dilemma_Owner1	Der Besitzer hat dich zu einer Vorstandssitzung eingeladen. Sie kollidiert mit einem Medientermin.-choice_MeetOwner-choice_MeetMedia
dilemma_Owner2	Der Besitzer möchte, dass du dich mit einigen Aktionären triffst. Du hattest ein Treffen mit dem Team angesetzt.-choice_MeetOwner-choice_MeetTeam
dilemma_Owner3	Der Besitzer möchte die Zukunft mit dir besprechen. Du hattest vor, dein Coaching-Team zu treffen.-choice_MeetOwner-choice_MeetCoaches
choice_MeetOwner	Besitzer treffen
choice_MeetCoaches	Coaches treffen
choice_MeetTeam	Team treffen
choice_MeetMedia	Medien treffen
dilemma_Coach_BustUp	Dein $coachposition hatte eine schwerwiegende Auseinandersetzung mit $playername.-choice_SideWithCoach-choice_SideWithPlayer
choice_SideWithCoach	Dem Coach#Recht geben
choice_SideWithPlayer	Dem Spieler#Recht geben
dilemma_RestPlayer	Hey, Coach, ich fühle mich völlig erschöpft. Kann ich das nächste Spiel aussetzen?-choice_RestYes-choice_RestNo
choice_RestYes	Ja
choice_RestNo	Nein
dilemma_toxic1	$playername wurde letzte Nacht wegen des Besitzes einer nicht identifizierten Substanz festgenommen und später auf Kaution freigelassen.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
dilemma_toxic2	$playername wurde in den Morgenstunden vor einem Nachtclub von Überwachungskameras bei einer Schlägerei gefilmt.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
dilemma_toxic3	In den sozialen Medien sind Aufnahmen aufgetaucht, auf denen zu sehen ist, wie $playername in der Nacht vor einem Spiel eine hohe Rechnung in einer Bar hat.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
dilemma_toxic4	In den sozialen Medien sind Videoaufnahmen aufgetaucht, auf denen zu sehen ist, wie $playername Tausende von Dollar in einem Casino ausgibt.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
dilemma_toxic5	Der jüngste Skandal in den sozialen Medien sind Aufnahmen, die zeigen, wie $playername in der Nacht vor einem Spiel von Frauen umgeben ist und bis in die frühen Morgenstunden feiert.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
dilemma_toxic6	Fotos auf einem Hausboot von $playername und seinen Freunden vor leeren Flaschen sind im Internet aufgetaucht.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
dilemma_toxic7	Eine Reporterin beschuldigt $playername, er habe ihr unerwünschte Textnachrichten in den letzten Wochen gesendet.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
dilemma_toxic8	$playername wurde beschuldigt, auf Football-Spiele gewettet zu haben, einschließlich einem, in dem er selbst mitgespielt hat.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
dilemma_toxic9	Sicherheitsaufnahmen sind aufgetaucht, die zeigen, wie sich $playername in einem Hotelgang mit einem Fremden prügelt.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
dilemma_toxic10	$playername wurde letzte Nacht in seinem Auto von einem verdeckten Ermittler verhaftet.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
dilemma_toxic11	$playername hat heute im Training einen wehrlosen Spieler geschlagen.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_toxic12	$playername hat heute im Training einen Spieler sehr spät getacklet.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_toxic13	$playername hat heute das Coaching-Team beleidigt.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_random1	$playername wurde letzte Nacht von der Polizei angehalten und hat einen Strafzettel wegen zu schnellen Fahrens erhalten.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_random2	$playername wurde gestern Abend von der Polizei angehalten und im Besitz von nicht identifizierten Substanzen angetroffen.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_random3	Das Team verstieß gegen eine Ausgangssperre und hat die Nacht durchgefeiert! $playername war der Hauptverantwortliche.-choice_FinePlayer-choice_CriticiseTeam
dilemma_random4	Du hast $playername dabei erwischt, wie er Retro Bowl während eines Team-Meetings gespielt hat.-choice_FinePlayer-choice_PraisePlayer
dilemma_late1	$playername kam heute zu spät zum Training.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_late2	$playername ist heute zu spät zum Team-Meeting erschienen.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_late3	$playername ist heute nicht zu einer Besprechung mit dem Coaching-Team erschienen.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_rookie1	Ein Streich des Rookies $playername ging nach hinten los und verursachte eine Schlägerei zwischen mehreren Spielern.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_rookie2	Rookie $position $playername hat sich heute in den sozialen Medien abfällig gegenüber einem von $randomteamnames Spielern geäußert.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_rookie3	Rookie $position $playername ist heute während der Videoanalyse eingeschlafen.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_rookie4	In den sozialen Medien sind private Aufnahmen von Rookie $playername und einer nicht identifizierten Frau aufgetaucht, die als $randomteamname-Cheerleaderin verkleidet war.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_rookie5	In den sozialen Medien sind Sicherheitsaufnahmen von Rookie $playername aufgetaucht, die ihn bei einer Schlägerei vor einem Nachtclub zeigen.-choice_IgnoreFine-choice_FinePlayer
dilemma_rookie6	Rookie $playername ist in die Schlagzeilen geraten, nachdem bekannt wurde, dass er beim Online-Poker große Summen verspielt hat.-choice_DefendPlayer-choice_CriticisePlayer
choice_IgnoreFine	Von Strafe absehen
choice_FinePlayer	Spieler bestrafen
news_CharityWork1	$playername ist für seine Wohltätigkeitsarbeit gelobt worden, mit der er $randomcharity unterstützt.
news_CharityWork2	$playername erschien heute in den nationalen Nachrichten, als er ein Kinderkrankenhaus besuchte.
news_CharityWork3	$playername erhielt eine Auszeichnung für das Unterstützen von $randomcharity.
news_CharityWork4	$playernames Stiftung, die $randomcharity unterstützt, hat viel Lob erhalten.
news_CharityWork5	$playername hat viel Lob erhalten, weil er geholfen hat, Geld für die Opfer von Hurrikan $randomfname_female zu sammeln.
news_CharityWork6	$playername wurde heute beim Händeschütteln mit dem Präsidenten fotografiert, um der Stiftung des Spielers zu danken, die $randomcharity unterstützt.
btn_ExtendContract	Vertrag#verlängern
ui_Achievement	Erfolg
ui_Achievements	Erfolge
btn_HallOfFame	Ruhmes-#halle
ui_HallOfFame	Ruhmeshalle
ui_RetroBowls	Retro Bowls
ui_RetroBowl	Retro Bowl
pos_1	1.
pos_2	2.
pos_3	3.
pos_4	4.
finish_Regular	Nein
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finish_Divisional	Divisional
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finish_Champ_AFC	AFC Champs
finish_Champ_NFC	NFC Champs
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ui_History	Geschichte
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iap_RestoreSuccess	Kauf-Wiederherstellung erfolgreich
iap_RestoreFail	Kauf-Wiederherstellung fehlgeschlagen
iap_PurchaseSuccess	Kauf erfolgreich!
msg_PurchaseUnlock	[NOT_USED_OLD]To continue playing you must purchase the full version for $price.##Do you wish to unlock the full version now?
msg_StoreConnect_Unlock	[NOT_USED_OLD]To continue playing you must unlock the full version.##Please make sure you are connected to the internet to make a purchase.
msg_PurchaseCredits	Möchtest du $num Coaching Credits für $price kaufen?
msg_StoreConnect	Der Store ist nicht verfügbar. Bitte stelle sicher, dass du eine Internetverbindung hast.
msg_StoreReview	Möchtest du Retro Bowl für $num Coaching Credits bewerten und beurteilen?
ui_Store	Store
btn_FreeAgents	Free#Agents
btn_BuyCredits	Credits#kaufen
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ui_Unlocked	Freigeschaltet
ui_Unlock	Freischalten
ui_Purchased	Gekauft
ui_BuyCredits	Credits kaufen
info_freeagents	Spieler, die Free Agent sind, können von jedem Team verpflichtet werden. Um sie von deinem Team zu überzeugen, brauchst du allerdings Coaching Credits und Spielraum bei der Gehaltsobergrenze. Die Qualität der verfügbaren Spieler nimmt im Laufe einer Saison ab.
ui_Done	Erledigt
ui_Close	Schließen
btn_RestorePurchases	Käufe#wiederherstellen
ui_Connecting	Verbindet ...
ui_FavouriteTeam	Lieblings-Team
msg_Welcome_CO	[NOT_USED]Welcome to Retro Bowl College!##You are about to start your first season as the head coach of a college football team.##The path to success is an arduous one but if you believe in yourself and can inspire your team then glory awaits!#

msg_Welcome	Willkommen bei Retro Bowl!##Du bist gerade dabei, deine erste Saison als Chefcoach bei einem Profi-Footballteam zu beginnen.##Der Weg zum Erfolg ist steinig, aber wenn du an dich glaubst, kannst du dein Team inspirieren, und der Ruhm wartet auf dich!#
msg_LimitedVersion	[NOT_USED_OLD]*** Limited Version - $num games remaining ***
ui_Tip	Tipp
ui_Tips	Tipps
tip_1	Müde Spieler lassen den Ball eher fallen
tip_2	Das Verbessern deiner Reha-Gebäude hilft, die Energie wiederzuerlangen
tip_3	Nach dem zweiten Jahr ist es möglich, Angebote von anderen Teams zu erhalten
tip_4	Toxische Spieler verschlechtern die Stimmung bei den Mitspielern nach einer Niederlage
tip_5	Spieler ermüden mehr, je länger die Saison dauert
tip_6	Starke Spieler produzieren mehr Stiff Arms in einem Spiel
tip_7	Das Verbessern deines Stadions wird den Fans einen sofortigen Schub geben
tip_8	Die Wurfweite deines Quarterbacks verringert sich während des Spiels entsprechend seiner Ausdauer
tip_9	Das Diven auf den Boden und das Rennen ins Aus schützt gegen Fumbles
tip_10	Müde Spieler verlieren an Moral
tip_11	Einige Coaches haben Eigenschaften, die dem Team einen Schub verleihen können
tip_12	Ausruhen erhöht die Moral müder Spieler
tip_13	Die Leistung eines Spielers in einem Spiel kann die Moral beeinflussen
tip_14	Schlechte Fangtechniken führen zu wackligen und fallengelassenen Bällen
tip_15	Verbessere deine Reha-Gebäude, um die Anzahl der erlittenen Verletzungen zu verringern
tip_16	Wenn dein QB bedrängt wird, brauchst du stärkere Offensive Linemen
tip_17	Coaching Credit ist kein Geld, sondern Ansehen - es zeigt, wie viel Respekt du vom Eigentümer, dem Team und den Fans hast
tip_18	Das Verbessern deines Trainingsgeländes wird die Moral der Spieler sofort anheben
tip_19	Die Reichweite der Kicks nimmt während des Spiels je nach Ausdauer ab
tip_20	Schnelle Spieler sind eher in der Lage, Tacklings auszuweichen
tip_21	Wenn der Ball im Aus ist, wird die Zeit angehalten
tip_22	Erfahrene Spieler sind eher in der Lage, Tacklings zu vermeiden
tip_23	Hab keine Angst, den Ball ins Aus zu werfen, um einen Sack zu vermeiden
tip_24	Müde Spieler bekommen einen sofortigen Schub, wenn du die Reha-Gebäude verbesserst
tip_25	Nur Spieler mit guten Fangfähigkeiten können den Ball durch Springen und Diven fangen
tip_26	Das Verbessern deines Reha-Gebäudes wird müden Spielern sofort einen Schub geben
tip_27	Ältere Spieler verlieren während eines Spiels mehr Energie
tip_28	Das Streichen von toxischen Spielern hebt die Moral des Teams an
tip_29	Ein Tausch zwischen Teams ist nach Woche 8 nicht möglich
tip_30	Manchmal wird dir ein anderes Team einen Draft-Pick für einen deiner Spieler anbieten
tip_31	Zufriedene Coaches erhalten schneller einen Level-Up
tip_32	Trainingspläne beeinflussen die Zufriedenheit, EP, Energie und das Verletzungsrisiko eines Spielers
tip_33	[NOT_USED_CONSOLE]Wherever you see a ² prompt, you can also use the - Button instead of ².
tip_34	[NOT_USED_CONSOLE]You can also use the R Button instead of ³ to change your mind about punting or kicking.
tip_35	[NOT_USED_CONSOLE]Press º to toggle BULLET THROW on or off. You can also choose a BULLET THROW by holding down the L Button.
tip_36	[NOT_USED_CONSOLE]If you are using the touch screen then your receiver will always run automatically.

btn_NotInterested	Ablehnen
ui_SoundFX	Effekte
ui_SoundFXMusic	Sound FX#& Musik
ui_Zoom	Kamera-#Zoom
ui_Music	Musik
ui_Menus	[NOT_USED_OLD]Menus
ui_Continuous	[NOT_USED_OLD]Continuous
ui_EditDetails	Details bearbeiten
ui_Editor	Editor
ui_ChooseFace	Gesicht auswählen
msg_ChooseFace	Wähle dein eigenes Profilfoto!
ui_Uniforms	Trikots
btn_Uniforms	Trikots#ändern
msg_TickerTwitter	Folge @retro_bowl auf Twitter
msg_TickerReddit	Besuch uns auf Reddit! r/RetroBowl
msg_NextGame	Nächstes Spiel: $teamname1 bei $teamname2
ui_VisitKong	[NOT_USED_OLD]Visit Kongregate.com
ui_min1	1 Min
ui_min2	2 Min
ui_min3	3 Min
ui_QtrLength	Viertel
ui_RefreshHires	Mitarbeiter#aktualisieren
msg_FreeAgentReset	Möchtest du die Liste der Free Agents für $num Coaching Credits aktualisieren?
msg_StaffReset	Möchtest du die Liste der Mitarbeiter für $num Coaching Credits aktualisieren?
msg_ResetNoCredit	Du benötigst $num Credits, um die Liste zu aktualisieren.
msg_ResetTooSoon	Du kannst die Liste erst nächste Woche wieder neu aktualisieren.
match_Audible	Ansage
match_Audibles	Ansagen
match_AudiblesNone	Keine Ansagen
match_TimeOut	Time Out
match_TimeOuts	Time Outs
match_ChangePlay	Spielzug ändern
match_StopClock	Zeit anhalten
msg_Audibles	ANSAGEN#Quarterbacks können nun die Spielformation ändern, indem sie eine Ansage machen.##Wenn dein Quarterback ein Level-Up erhält, kann er bis zu 5 Ansagen pro Spiel machen.
msg_AudiblesHtml	ANSAGEN#Quarterbacks können nun die Spielformation ändern, indem sie eine Ansage machen.##Wenn dein Quarterback ein Level-Up erhält, kann er bis zu 5 Ansagen pro Halbzeit machen.
msg_TimeOuts	TIME OUTS#Wenn ein Angriffsspieler getacklet wird, läuft die Uhr noch einige Sekunden weiter.##Du erhältst nun pro Halbzeit 2 oder 3 Time Outs (hängt von der Vierteldauer ab), um die Uhr anzuhalten.
ui_Load	Laden
ui_SaveSlot1	Stand 1
ui_SaveSlot2	Stand 2
ui_SaveSlot3	Stand 3
ui_SaveSlot4	Stand 4
ui_SaveSlot5	Stand 5
ui_SaveSlot-1	Standard
ui_Delete	Löschen
ui_ExitGame	Spiel verlassen
ui_ExitGamePoki	Spiel zurücksetzen
msg_DeleteGame	Willst du wirklich die gespeicherte Datei löschen?##Speicherplatz $num#$savedetails
msg_DeleteGame2	##WARNUNG!#Deine vorhandenen Coaching Credits gehen verloren!
ui_Remaining	Verbleibend
tla_remaining	vbl
ui_TeamEditor	Team-Editor
ui_EditTeams	Teams#bearbeiten
ui_RestoreDefault	Standard#wiederher.
ui_ShortName	Spitzname
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ui_Helmet	Helm
ui_Jersey	Trikot
ui_Pants	Hose
ui_Tertiary	Tertiär
ui_Colors	Farben
ui_Extra	Extra
ui_Color	Farbe
ui_White	Weiß
ui_Sleeve	Ärmel
ui_Stripe	Streifen
ui_SocksLow	Stut.K
ui_SocksHigh	Stut.L
ui_SocksLow_Long	Stutz.#kurz
ui_SocksHigh_Long	Stutz.#lang
ui_Facemask	Maske
ui_Away	Ausw.
ui_Alternate	Alt
ui_UnlimitedVersion	Unlimitierte Version
btn_WeatherOn	An
btn_WeatherOff	Aus
msg_NeedUnlimited	Du musst auf die unlimitierte Version upgraden, um diese Funktion nutzen zu können. Jetzt upgraden?
ui_RestoreAllTeams	Alle Teams#wiederher.
msg_RestoreAllTeams	Die Standard-Namen und Standard-Trikotfarben aller Teams wiederherstellen?

msg_RestoreCollegeTeams	[NOT USED]Restore the default names and uniform colors for all the College teams?
ui_RestoreProTeams	[NOT USED]Restore#Pro Teams
msg_RestoreProTeams	[NOT USED]Restore the default names and uniform colors for all the Pro teams?

ui_CopySlot1	Aus Stand#1 kopieren
ui_CopySlot2	Aus Stand#2 kopieren
ui_CopySlot3	Aus Stand#3 kopieren
ui_CopySlot4	Aus Stand#4 kopieren
ui_CopySlot5	Aus Stand#5 kopieren
msg_CopyUniforms	Namen und Trikotfarben der Teams von Speicherplatz $num kopieren?
msg_CopyUniformsPro	[NOT USED] Copy the pro team names and uniform colors from slot $num?
msg_ExhibitionUseStarPlayers	Willst du Starspieler in diesem Freundschaftsspiel einsetzen?
msg_ExhibitionCopyUniforms	Teams von Speicherplatz $num kopieren?
msg_ExhibitionCantCopyUniforms	Du kannst deine Starspieler und deine individuellen Teamdaten in Freundschaftsspielen verwenden, wenn du die unlimitierte Version erworben hast. Du kannst dies tun, indem du eine Karriere lädst und in den Store gehst.
msg_ExhibitionCantSelectPros	[NOT USED]You can select Pro teams in Exhibition if you have purchased the Unlimited Version. You can do this by loading a career and going to the store.
msg_UnlimitedFeatures	Upgrade jetzt auf die unlimitierte Version!##* Erhalte 25 Coaching Credits *#*Bearbeite Namen und Trikots der Teams *#* Bearbeite Spielernamen *#* Wetterbedingungen (Schnee und Regen) *#* Kickoff-Returns *#* Entwicklungsunterstützung! *
ui_Upgrade	Upgraden
ui_Difficulty	Schwierig-#keit
ui_Difficulty0	Dynamisch
ui_Difficulty1	Leicht
ui_Difficulty2	Mittel
ui_Difficulty3	Schwer
ui_Difficulty4	Extrem
ui_Easy	Leicht
ui_Medium	Mittel
ui_Hard	Schwer
ui_Dynamic	Dynamisch
tla_NetPoints	Dif
tla_Percentage	Proz
info_Options_Difficulty	Bei der Einstellung DYNAMISCH passt sich der Schwierigkeitsgrad des Spiels automatisch an und wird schwieriger, wenn du Spiele gewinnst, oder leichter, wenn du verlierst. Die Einstellung EXTREM führt dazu, dass alle Gegenspieler mit einer 5-Sterne-Bewertung spielen, ungeachtet ihrer tatsächlichen Bewertung.
ui_Save	Speichern
ui_ReturnToLoad	Zum Lade-Bildschirm#zurückkehren
ui_PlayerHallOfFame	Spieler-Ruhmeshalle
msg_RemoveFromHallOfFame	Möchtest du diesen Spieler aus der Ruhmeshalle entfernen? Das kann nicht rückgängig gemacht werden.
ui_Remove	Entfernen
ui_PlayerHallOfFameEmpty	Um Spieler in deine Ruhmeshalle aufzunehmen, musst du sie in der oberen linken Ecke ihrer Profilseite markieren.
msg_HofListTooBig	Die Ruhmeshalle ist voll! Entferne bitte einen Spieler, bevor du einen neuen markierst.
msg_TradeAwayRookie	Warnung! Wenn du einen Spieler tauschst, den du kürzlich verpflichtet hast, wirkt sich das negativ auf die Moral im Team und die Beziehung zu den Fans aus.
ui_RetroBowlWinners	Retro-Bowl-Gewinner
btn_RetroBowls	Retro   #Bowls
btn_PlayerHallOfFame	Spieler   #RH
ui_YourHistory	Deine Geschichte
ui_Records	Bilanz
ui_RecordReg	Reguläre Saisonspiele
ui_RecordPO	Playoff-Spiele
ui_POsReached	Playoffs erreicht
ui_WinPctReg	% Siege Reg. Saison
ui_WinPctPO	% Siege Playoffs
ui_CoachRecord	Coach-Bilanz
ui_LongPassingPlay	Längster Pass-Spielzug
ui_LongRushingPlay	Längster Rush-Spielzug
ui_LongPassTD	Längster TD-Pass
ui_LongRushTD	Längster TD-Rush
ui_LongPassAir	Längster Pass (in der Luft)
ui_LongFG	Längstes Field Goal
ui_BestPassGame	Bestes Pass-Spiel
ui_BestPassSeason	Beste Pass-Saison
ui_BestPassCareer	Beste Pass-Karriere
ui_BestRecGame	Bestes Fang-Spiel
ui_BestRecSeason	Beste Fang-Saison
ui_BestRecCareer	Beste Fang-Karriere
ui_BestRushGame	Bestes Rush-Spiel
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ui_BestRushCareer	Beste Rush-Karriere
ui_MostTDPassesGame	Spiel mit den meisten TD-Pässen
ui_MostTDPassesSeason	Saison mit den meisten TD-Pässen
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ui_BestFGDistGame	Spiel mit den meisten FG-Yards
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ui_MostFGGame	Spiel mit den meisten Field Goals
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ui_MostSacksGame	Spiel mit den meisten Sacks
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ui_MostFFGame	Spiel mit den meisten erzwungenen Fumbles
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ui_MostPointsGame	Meiste Punkte
ui_BiggestWin	Höchster Sieg
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ui_PlayerRecords	Spieler-Statistik
btn_PlayerRecords	Spieler-#Statistik
ui_YourRecord	Deine Bilanz
ui_Winners	Sieger
ui_NewRecord	Neue Statistik
msg_PlayerRecords	Spieler-Statistiken wurden bei Retro Bowl hinzugefügt. Statistiken, die vor diesem Update erzielt wurden, werden möglicherweise nicht angezeigt.
btn_RestAll	Alle#schonen
btn_UnrestAll	Schonen#beenden
btn_SalaryCap	Gehaltsobergrenze
msg_RecordsReset	Willst du wirklich die Spieler-Statistik zurücksetzen?#Das kann nicht rückgängig gemacht werden.
ui_Reset	Zurück-#setzen
ui_Champions	Champions
Champions	Champions
ui_HeadCoach	Chefcoach
ui_TrainingRegime	Trainingsplan
ui_TrainingLight	Leicht
ui_TrainingNormal	Normal
ui_TrainingHard	Hart
info_TrainingRegime	Wenn du den Trainingsplan auf HART einstellst, erhalten die Spieler mehr EP pro Spiel. Auf der anderen Seite verbrauchen sie mehr Energie, sind unzufriedener und das Verletzungsrisiko steigt.##LEICHTES Training spart Energie, steigert die Moral und reduziert das Verletzungsrisiko. Allerdings erhält man langsamer EP als normalerweise.
news_mvp	$position $playername hat die Liga-Auszeichnung für den wertvollsten Spieler erhalten!
news_roty	$position $playername hat die Liga-Auszeichnung für den Rookie des Jahres erhalten!
news_opoy	$position $playername hat die Liga-Auszeichnung für den Offense-Spieler des Jahres erhalten!
news_dpoy	$position $playername hat die Liga-Auszeichnung für den Defense-Spieler des Jahres erhalten!
ui_SeasonRatings	Saison-Bewertungen
msg_SeasonRatings	Eine Fan-Umfrage hat die Leistung deines Teams in dieser Saison bewertet ...
rating_Incredible	Unglaublich
rating_Great	Toll
rating_Good	Gut
rating_Ok	Okay
rating_Poor	Schwach
rating_Terrible	Schrecklich
msg_Watermark	$teamname hat eine Bilanz von $record.
msg_WatermarkHighlight	Das Highlight in dieser Saison war der Sieg gegen $oppname mit $result.
msg_WatermarkRestarts	Ihre Saison wurde von $num Fehlstarts getrübt.
ui_restarts	Neustarts
favorite_DoingWell	Mit einer aktuellen Bilanz von $record ist die Position von $teamnames Chefcoach gefährdet. Während der Besitzer noch niemanden bevorzugt, haben viele Fans schnell $yourname als den idealen Kandidaten genannt.
favorite_DoingWellReturn	Fans von $favteamname, aktuell $record, fordern die Rückkehr von $bossname als Chefcoach. Der Besitzer von $favteamname hat sich geweigert, zu dieser Situation einen Kommentar abzugeben.
favorite_DoingPoorly	Es ist kein Geheimnis, dass sich der Besitzer von $favteamname am Ende der Saison nach einem neuen Chefcoach umsehen wird. Aber es erscheint unwahrscheinlich, dass $yourname unter den Kandidaten sein wird.
msg_SalaryCheckRoster	Du musst deinen Kader auf 10 Spieler reduzieren, bevor du die Gehaltsobergrenze senken kannst.
ui_Update	Aktualisieren
ui_Roster10	10 Mann
ui_Roster12	12 Mann
msg_FansGood1	Die Fanbase ist diese Saison größer geworden, und die Erwartungen sind gestiegen!
msg_FansGood2	Die Fans erwarten in dieser Saison Großes!
msg_FansGood3	Die Fans fordern diese Saison Erfolg!
msg_FansBad1	Das Vertrauen der Fans in dich hat in dieser Saison ein wenig nachgelassen.
msg_FansBad2	Deine Beziehung zu den Fans hat sich während der spielfreien Zeit verschlechtert.
msg_FansBad3	Die Fans erwarten in dieser Saison viel vom Team.
msg_MoraleDown	Die Team-Moral hat sich während der spielfreien Zeit ein wenig verschlechtert.
tla_Offense	OF
tla_Defense	DF
ui_More	Mehr
ui_RainFall	Regen
ui_SnowFall	Schnee
ui_Roof	Dach
ui_ExtraDetails	Zusätzliche Details
btn_EndZone	End#Zone
tla_MVP	MVP
tla_ROTY	ROTY
tla_DPOY	DPOY
tla_OPOY	OPOY
Rings	Ringe
msg_TradeDeadline	Die Frist für einen Tausch endet diese Woche.##Ab nächster Woche kannst du nur noch Spieler aus dem Kader streichen und sie nicht mehr tauschen, bis die nächste Saison beginnt. Du kannst immer noch Spieler von der Free-Agents-Liste verpflichten.
news_ConferenceChamps	$teamname sind die $conference-Champions!
btn_Gamepad	Gamepad benutzen
ui_Beta	Beta
info_gamepad_restart	Du musst möglicherweise die App neu starten, nachdem du dein Bluetooth-Gamepad verbunden hast.##Beachte, dass sich der Gamepad-Support noch in der Beta-Phase befindet und möglicherweise noch nicht ganz rund läuft.
ui_Blocking	Blocken
ui_stat_blocks	Blk
ui_Conference	Conference
ui_Division	Division
ui_Extreme	Extrem
ui_Weather	Wetter
ui_Replays	Wieder-#holungen
ui_EveryPlay	Jeder#Spielzug
ui_Refresh	Aktualisieren
btn_BoostMorale	Moral#steigern
msg_BoostMorale	Möchtest du ein Event zur Steigerung der Moral für $num Coaching Credits veranstalten?
msg_BoostMoraleAlreadyDone	Du hattest diese Woche bereits ein Event zur Steigerung der Moral.
msg_BoostMoraleNoCredit	Du benötigst $num Coaching Credits, um ein Event zur Steigerung der Moral zu veranstalten.
msg_BoostMoraleEvent0	Das Team ist abends ins Kino gegangen.
msg_BoostMoraleEvent1	Du hast das Team einen Tag lang zu einer Bergwanderung mitgenommen.
msg_BoostMoraleEvent2	Das Team hatte einen tollen Abend im Casino.
msg_BoostMoraleEvent3	Du hast einen Paintball-Tag organisiert.
msg_BoostMoraleEvent4	Das Team hat seine Haustiere für einen Tag mitgebracht!
msg_BoostMoraleEvent5	Du hast die gesamte Truppe zum Essen eingeladen.
msg_BoostMoraleEvent6	Du hast für die gesamte Truppe ein Fallschirmspringen organisiert!
msg_BoostMoraleEvent7	Das Team ist einen Tag lang Heißluftballonfliegen gewesen!
msg_BoostMoraleEvent8	Du hast einen Ausflug zum Grand Canyon organisiert!
msg_BoostMoraleEvent9	Das Team ist abends ins Theater gegangen.
btn_BoostCondition	Zustand#verbessern
msg_BoostCondition	Möchtest du den Zustand des Teams für $num Coaching Credits verbessern?
msg_BoostConditionNoCredit	Du benötigst $num Coaching Credits, um den Zustand des Teams zu verbessern.
msg_BoostConditionAlreadyDone	Du hast diese Woche bereits den Zustand des Teams verbessert.
msg_BoostConditionEvent0	Du hast einen Spa-Tag organisiert.
msg_BoostConditionEvent1	Das Team wurde mit Vitaminen versorgt.
msg_BoostConditionEvent2	Du hast dem Team einen zusätzlichen Ruhetag gegeben.
msg_BoostConditionEvent3	Du holst einen bekannten Gesundheitsguru, damit er mit der Mannschaft spricht.
msg_BoostConditionEvent4	Eisbäder und Sauerstoffzelte überall!
msg_BoostConditionEvent5	Du hast einen Relax-Tag am Strand für das Team organisiert.
btn_BoostSalaryCap	Obergrenze#erhöhen
msg_BoostSalaryCap	Möchtest du den Liga-Chef davon überzeugen, die Gehaltsobergrenze dauerhaft auf $numm $ zu erhöhen? Das wird dich $cost Coaching Credits kosten.
msg_BoostSalaryNoCredit	Du benötigst $cost Coaching Credits, um die Gehaltsobergrenze auf $numm $ zu erhöhen.
ui_ExtendContract	Vertrag verlängern
ui_BoostMorale	Moral steigern
ui_BoostCondition	Zustand verbessern
ui_Meeting	Meeting
msg_MeetingNoCredit	Du hast nicht genügend Coaching Credits!
msg_MeetingDone	Du hattest diese Woche bereits ein Meeting mit #$playername.
msg_MeetingMorale	Das Verbessern von $playernames Moral wird dich $num Coaching Credits kosten.##Möchtest du fortfahren?
msg_MeetingMoraleNotNeeded	$playernames Moral ist auf dem Maximum.
msg_MeetingCondition	Das Verbessern von $playernames Zustand wird dich $num Coaching Credits kosten.##Möchtest du fortfahren?
msg_MeetingConditionNotNeeded	$playernames Zustand ist auf dem Maximum.
msg_MeetingLevelUpNotNeeded	$playername hat sein Potential erreicht.
ui_DelayRetirement	Ruhestand verschieben
msg_MeetingExtendContract	Es wird dich $num Coaching Credits kosten, um $playername davon zu überzeugen, den Vertrag um ein Jahr zu verlängern.##Möchtest du fortfahren?
msg_MeetingDelayRetirement	Es wird dich $num Coaching Credits kosten, um $playername davon zu überzeugen, seinen Ruhestand um ein Jahr zu verschieben.##Möchtest du fortfahren?
msg_MeetingTooOld	$playername fühlt sich zu alt, um weiterzuspielen.
ui_Retiring	In den Ruhestand gehen
btn_ScoutPlayer	Spieler#scouten
ui_Ball	Ball
msg_boost_morale1	Du gibst $playername eine aufmunternde Ansprache!
msg_boost_morale2	Du machst einen Termin mit einem Sport-Psychologen, damit er sich mit $playername trifft.
msg_boost_morale3	$playername fühlt sich besser, nachdem du ihm gut zugeredet hast.
msg_boost_condition1	Du befreist $playername für einen Tag vom Training.
msg_boost_condition2	Der Teamarzt gibt $playername einige Entspannungstabletten.
msg_boost_condition3	$playername hatte eine tolle Session mit einem bekannten Gesundheitsguru.
msg_MeetingLevelUp1	Möchtest du ein Level-Up für $playername erhalten, indem du mit ihm auf dem Trainingsplatz ein paar Extraschichten einlegst?##Das wird dich $num Coaching Credits kosten.
msg_MeetingLevelUp2	Möchtest du ein Level-Up für $playername erhalten, indem du mit ihm Video-Analysen anschaust?##Das wird dich $num Coaching Credits kosten.
msg_MeetingLevelUp3	Möchtest du $playername mit einem Spieler aus der Ruhmeshalle zusammenbringen, damit er sich ein paar Profi-Tipps holt?##Das wird dich $num Coaching Credits kosten.
ui_Correct	Richtig
ui_Wrong	Falsch
tla_Week	Wo
tla_WildCard	WC
tla_PlayOff	PO
tla_Champion	CH
tla_SuperBowl	RB
match_Punt	Punt
msg_OnSideKick	Möchtest du einen Onside Kick ausprobieren? Du hast eine Chance von $num %, den Ball zurückzuerobern.
match_OnsideKicking	$teamname versucht einen Onside Kick!
match_OnsideKickingPlayer	$playername versucht den Onside Kick!
match_OnsideKickingSuccess	Und $teamname erobert den Ball!
match_OnsideKickingFail	Aber $teamname erobert den Ball
ui_Logo	Logo
ui_Rush	Rush
comm_stage_KickOffPlayer	$playername führt den Kick Off für $teamname aus
ui_DataError	Es ist ein Datenfehler aufgetreten: ($num)
msg_BulletThrow	BULLETWURF!#Du kannst zwischen Flach- und Hochpass wechseln, indem du mit einem zweiten Finger auf den Bildschirm tippst, während du zielst.
msg_BulletThrowHtml	BULLETWURF!#Du kannst zwischen Flach- und Hochpass wechseln, indem du rechts klickst, während du zielst.
msg_BulletThrowGamepad	BULLETWURF!#Du kannst zwischen Flach- und Hochpass wechseln, indem du die BULLETWURF-Taste drückst, während du zielst.
msg_Intro_PassingGamepad	Zuerst Passen.##Benutze den LINKEN STICK, um deinen Pass zu zielen, und drücke dann die WURF-Taste.
msg_Intro_RunningGamepad	Super! Zu Beginn eines jeden Spielzugs kannst du den Ball an deinen Running Back abgeben, indem du die ABGEBEN-Taste drückst.##Dein Running Back wird den Ball aufnehmen und läuft automatisch los. Du kannst den LINKEN STICK oder die JUKE-Steuerung nutzen, um die Richtung zu beeinflussen.
msg_Intro_KickingGamepad	Toll! Diven kann dir helfen, das erste Down zu erreichen oder einen Touchdown zu erzielen. Es schützt zudem vor einem Fumble!##Zu guter Letzt, Kicken. Lege zuerst die Stärke und dann die Richtung fest.
msg_Intro_SuccessPassGamepad	Exzellent! Dieses Mal lässt sich der Quarterback mit dem Ball leicht zurückfallen ...
msg_Intro_SuccessRunGamepad	Du kannst mit dem Quarterback auch laufen.##Ziele einen Wurf und drücke dann die SCRAMBLE-Taste.##Benutze den RECHTEN STICK oder die DIVE-Taste, um mit dem Ball zu diven, während du läufst.
ui_BuyMerch	Retro Bowl#T-Shirts
ui_RestoreSave	Gespeicherte Daten wiederherstellen
match_TouchBack	Touchback
btn_MusicBy	Heatley#Bros Music
btn_MoreGames	Spiele#& Links
btn_YouTube	JefeZhai#Videos
ui_NewStarGames	New Star Games
btn_RecordBook	Buch der#Rekorde
btn_Leagues	Retro Bowl#Ligen
poki_CoinBoostMsg	Möchtest du deine Coaching Credits verdoppeln, indem du dir eine Werbung anschaust?
info_UnlimitedVersion	#Schaltet Team-Editor,#Wetter und Kick Returns frei#Coaching Credits x 25
info_UnlimitedVersion_short	#Team-Editor und mehr!
info_UnlimitedVersion_popup	Schaltet Team-Editor,#Wetter und Kick Returns frei#Coaching Credits x 25
ui_View	Ans.
ui_Sound	Sound
ui_AimingInvert	Werfen mit#Gamepad
ui_Normal	Normal
ui_Inverted	Umgekehrt
ui_PressStart	Drücke zum Starten eine beliebige Taste
ui_PressStart_mob	Tippe zum Starten
ui_GamePaused	Spiel angehalten
Map_Tab1_Name	[NOT_USED_CONSOLE]MENUS
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Map_Tab3_Name	[NOT_USED_CONSOLE]RECEIVER
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Map_Tab1_Line5_L	[NOT_USED_CONSOLE]SCROLL LIST LEFT
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Map_Tab3_Line6_L	[NOT_USED_CONSOLE]DIVE (DRIVE LEFT)
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Map_Tab3_Line8_L	[NOT_USED_CONSOLE]TIMEOUT (STOP CLOCK)
Map_Tab3_Line8_B1	[NOT_USED_CONSOLE]²
Map_Tab3_Line8_B2	[NOT_USED_CONSOLE]- Button
Map_Tab3_Line9_L	[NOT_USED_CONSOLE]TOUCHBACK (IN ENDZONE)
Map_Tab3_Line9_B1	[NOT_USED_CONSOLE]¹
Map_Tab3_Line9_B2	[NOT_USED_CONSOLE]º
msg_Intro_PassingFail	Ziehe deinen Finger in die entgegengesetzte Richtung des Running Receivers, um zu zielen, und lass dann los, um zu werfen.
msg_Intro_PassingFailBrowser	Klicke und ziehe in die entgegengesetzte Richtung des Running Receivers, um zu zielen, und lass dann los, um zu werfen.
msg_Intro_PassingFailGamepad	Benutze den LINKEN STICK, um deinen Pass zu zielen, und drücke dann die WURF-Taste.
msg_Intro_RunningFail	Gib den Ball an deinen Running Back ab, indem du auf den blauen Kreis tippst.##Wische beim Laufen nach oben oder unten für einen Seitwärtsschritt. Oder wische nach hinten, um langsamer zu werden.
msg_Intro_RunningFailBrowser	Gib den Ball an deinen Running Back ab, indem du auf den blauen Kreis klickst.##Benutze während des Laufens W oder S, um einen Seitwärtsschritt zu machen.
msg_Intro_RunningFailGamepad	Gib den Ball an deinen Running Back ab, indem du die ABGEBEN-Taste drückst.##Benutze den LINKEN STICK oder die JUKE-Steuerung, um die Richtung zu beeinflussen.
msg_Intro_ScrambleFail	Wirf den Ball nach hinten, um mit dem Quarterback zu laufen.##Sobald er läuft, wische nach vorn, um zu diven.
msg_Intro_ScrambleFailBrowser	Wirf den Ball nach hinten, um mit dem Quarterback zu laufen.##Sobald er läuft, kannst du A oder D benutzen, um langsamer zu werden oder zu diven.
msg_Intro_ScrambleFailGamepad	Ziele einen Wurf und drücke dann die SCRAMBLE-Taste, um mit dem Quarterback zu laufen.##Benutze den RECHTEN STICK oder die DIVE-Taste, um mit dem Ball zu diven, während du läufst.
msg_Intro_KickingFail	Stelle die Stärke so hoch wie möglich ein und ziele dann auf die Mitte des Feldes.
msg_Intro_KickingFailBrowser	Stelle die Stärke so hoch wie möglich ein und ziele dann auf die Mitte des Feldes.
msg_Intro_KickingFailGamepad	Stelle die Stärke so hoch wie möglich ein und ziele dann auf die Mitte des Feldes.
ui_Controls	Steuerung
ui_GamepadGuides	Controller-#Anleitungen
ui_AutoRun	Autom. Läufe#mit Gamepad
msg_Reinstate_OnRoster	Dieser Spieler steht bereits in deinem Kader.
msg_ReinstatePlayer	Möchtest du $playername bis zum Ende der Saison wieder einsetzen? Sein Gehalt wird sich auf $salarym $ belaufen.
ui_ccs_purchased	CCs gekauft
tla_Score	Pkt
short_Weather	Wett
short_QtrLength	VrtL
short_Difficulty	Schw
short_PointDiff	PktD
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short_AttemptsComplete	Vr/Cm
short_YardsRush	Yd/Rs
short_TdsRush	Td/Rs
short_Turnovers	In/Fm
short_Sacks	Sks
short_Fumbles	Fmb
short_RecepCarries	Fa/Trg
short_Receptions	Fa
short_Average	Drs
short_Touchdowns	Tds
short_Blocks	Blocks
short_Tackles	Tck
short_Interceptions	Int
short_ForcedFumbles	E.Fmb
ui_SeasonReview	Saisonrückblick
ui_Review	Rückblick
msg_TagMessageHOF	Mit dieser Markierung kannst du einen Spieler für die Ruhmeshalle deiner Franchise auswählen. Seine Statistiken werden auch dann noch erfasst, wenn er das Team verlässt oder in Ruhestand geht.
msg_TagMessageKR	WRs, RBs und DBs können als Kick Returner ausgewählt werden. Sie fangen den Ball und bringen ihn nach Kick-Offs zurück.##Wenn du mit den bis 2023 geltenden Regeln spielst, kannst du nur einen Kick Returner bestimmen.##Wenn du mit den ab 2025 geltenden Regeln spielst, kannst du zwei Kick Returner bestimmen. Du kannst die Regeln für Kick Returns auf dem Optionen-Bildschirm ändern.
msg_TagMessageKR24	WRs, RBs und DBs können als Kick Returner ausgewählt werden. Sie fangen den Ball und bringen ihn nach Kick-Offs zurück.##Wenn du mit den ab 2025 geltenden Regeln spielst, kannst du zwei Kick Returner bestimmen. ##Wenn du mit den bis 2023 geltenden Regeln spielst, kannst du nur einen Kick Returner bestimmen. Du kannst die Regeln für Kick Returns auf dem Optionen-Bildschirm ändern.
msg_KickReturns	Du kannst jetzt einen Spieler auswählen, der die Kick-Offs zurückbringt!##Geh einfach zum Spielerprofil eines beliebigen RB, WR oder DB und wähle die grüne Markierung in der oberen linken Ecke des Bildschirms.
msg_TouchBack	TOUCHBACKS#Wenn dein Kick Returner einen Kick-Off in der Endzone fängt, kannst du einen DIVE versuchen, um einen Touchback zu initiieren. Du wirst dann deinen Drive von der 25-Yard-Linie starten.
msg_TouchBack2024	TOUCHBACKS#Wenn dein Kick Returner einen Kick-Off in der Endzone fängt, kannst du einen DIVE versuchen, um einen Touchback zu initiieren. Du wirst dann deinen Drive von der 35-Yard-Linie starten.
btn_KickReturns	Kick-Off-#Returns
ui_LongKickReturn	Längster Kick-Return
ui_MostReturnYardsGame	Spiel mit den meisten Return-Yards
ui_MostReturnYardsSeason	Saison mit den meisten Return-Yards
ui_MostReturnYardsCareer	Karriere mit den meisten Return-Yards
ui_stat_return_yards	Ret Yds
ui_stat_return_tds	Ret TDs
ui_stat_return_longest	Ret Lng
msg_WelcomeQB	[NOT_USED]Welcome to Retro Bowl!##You are about to start your first season with a pro football team but first you must choose between FRANCHISE MODE and QB MODE.##In FRANCHISE MODE you will draft players, manage the team and control the players on game day.##In QB MODE you start your career as a newly drafted quarterback. You will need to manage your finances and relationships, and will perform the quarterback role during games.
info_StartWithFave	Bei Retro Bowl geht es darum, ein Vermächtnis zu schaffen. Wenn du mit deinem Lieblings-Team starten möchtest, ist das okay. Aber die Geschichte deiner Karriere wird eine einfache sein.##Warum fängst du also nicht mit einem schwächeren Team an und beweist dich selbst, bevor du ein Traumangebot von deinem Lieblings-Team erhältst?
btn_QB_Mode	QB-Modus
btn_FranchiseMode	[NOT_USED]Franchise#Mode
news_NewCareerQB	[NOT_USED]With overall pick number $num (round $round) $teamname have drafted quarterback $playername from $randomcollegename.##Head coach $coachname has said he expects $lname to start the season as QB1 and has very high hopes of the player.
msg_WelcomeQBCO	[NOT_USED]Welcome to Retro Bowl!##You are about to start your first season with a pro football team but first you must choose between FRANCHISE MODE, QB or COLLEGE MODES.##In FRANCHISE MODE you will draft players, manage the team and control the players on game day.##In QB MODE you start your career as a newly drafted quarterback. You will need to manage your finances and relationships, and will perform the quarterback role during games.##In COLLEGE MODE you TBD
btn_CO_Mode	[NOT_USED]College#Mode
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msg_MeetTeammate	[NOT_USED]Do you want to meet up with $teammate to increase his happiness?##Your condition will drop to $num%.
msg_NotEnoughCondition	[NOT_USED]Your condition is too low to do this right now.
msg_TeammateMoraleTooHigh	[NOT_USED]This teammate does not need a morale boost.
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msg_NotEnoughCash	[NOT_USED]You cannot afford this.
msg_ConfirmPurchase	[NOT_USED]Do you want to buy this item for $price bux?##$itemname##
msg_ItemDegraded	[NOT_USED]One of your purchased items needs renewing:##$itemname##
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ui_DetailsNotFave	Beachte: Du wirst nicht mit deinem Lieblings-Team starten.
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instrucs_Negotiate	[NOT_USED]Guess higher or lower!#Numbers range from 1 to 11
news_ContractExtended	[NOT_USED]$age year old $playername has signed a contract extension with $teamname.
news_ContractNewTeam	[NOT_USED]$age year old $playername has signed with $teamname.
news_ContractNewTeamFavorite	[NOT_USED]$age year old $playername has signed with $teamname! It is well known that $teamname is a team very close to $playerlastname's heart.
msg_JobOffers_QB_1	[NOT_USED]Your raw talent is making waves in the league. A few teams are interested in signing you.
msg_JobOffers_QB_2	[NOT_USED]Your reputation is growing! The following teams are interested in signing you.
msg_JobOffers_QB_3	[NOT_USED]Your reputation is widely acknowledged within the game and there are a number of teams interested in making you their franchise quarterback.
msg_JobOffers_QB_4	[NOT_USED]Your wealth of experience and knowledge of the game make you the most highly sought after quarterback in the league. Teams are queuing up to sign you.

msg_NegotiateNo_TooLong	[NOT_USED]The owner does not want to extend your contract this season.
msg_NegotiateNo_TooEarly	[NOT_USED]The owner does not want to negotiate a new contract this early in the season.
msg_AgentRequestContract	[NOT_USED]Your agent informs you that $teamname would be will to discuss a contract extension.

ui_Version_Mode	[NOT_USED]Franchise
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ui_FR_Label	[NOT_USED]Franchise

btn_GenerateCharacter	Zufälliger#Charakter
msg_NeedBossHead	Du musst ein Gesicht für dich auswählen.##Tippe auf die Chefcoach-Karte, um ein Bild auszuwählen.
info_HeadCoach	Das bist du! Deine Moral wird von der Moral des Teams und der Zustimmung der Fans beeinflusst. Deine Sterne-Bewertung steigt mit Siegen!
ui_RetroBowlRecord	Retro Bowl-Statistik
tla_RBMVP	RBMVP
msg_RetroBowlMVPWinner	$playername wurde zum MVP des Retro Bowls gewählt.
btn_Achievements	Erfolge
ui_RetroBowlWinners	Retro-Bowl-Gewinner
match_SkipTime	Zeit überspr.
match_SimOn	SIM deaktiv.
match_SimOff	SIM aktivier.
info_Skill_Buff	Spieler erhalten +1 Fähigkeitsschub, wenn die Moral super ist.
info_Strength_Buff	Spieler erhalten +1 Stärkeschub, wenn die Moral wütend oder toxisch ist.
info_Speed_Buff	Spieler erhalten +1 Geschwindigkeitsschub, wenn ihr Zustand 100 % ist.
info_Stamina_Buff	Toxische Spieler erhalten +1 Ausdauerschub.
match_GoForIt	Versuch es
ui_Sim	Sim
ui_SimRecord	Sim-Spiel-Statistik
ui_Seasons	Saisons
ui_FullSeasons	Komplette Saisons
ui_SeasonsNoSim	Saisons (keine Sim-Spiele)
ui_TotalGames	Gespielte Partien
ui_SimGames	Sim-Spiele
short_STAFF_DF	DF-Koord
short_STAFF_OF	OF-Koord
comm_stage_team_win	Sieg nach Verlängerung!
comm_stage_overtime_loss	Niederlage nach Verlängerung!
ui_stat_xpa	XPv
ui_stat_xpm	XPg
btn_GoFor1	Versuche 1 Pkt
btn_GoFor2	Versuche 2 Pkt
head2head_Player	Spieler
ui_ExhibitionGame	Freundschaftsspiel
btn_ExhibitionGame	Freundschaftsspiel
btn_ChangeTeam	Team#ändern
btn_WeatherRandom	Zufällig
btn_WeatherSun	Sonne
btn_WeatherRain	Regen
btn_WeatherSnow	Schnee
ui_Takecontrol	Kontrolle übernehmen
msg_QuitExhibition	Möchtest du dieses Spiel beenden?

ui_Controllers	[NOT_USED_CONSOLE]Controllers
ui_Controllers_Single	[NOT_USED_CONSOLE]Single / Pass & Play
ui_Controllers_Double	[NOT_USED_CONSOLE]2 Controllers#(1 per player)
ui_AssignController	[NOT_USED_CONSOLE]Assign#controllers
msg_TouchscreenDeactivation	[NOT_USED_CONSOLE]Touchscreen controls will be deactivated when each player is playing with a separate controller. You will need to assign two controllers to continue.
msg_TouchscreenReactivation	[NOT_USED_CONSOLE]You can now use any controller to play the game, and Touch screen controls are available again in handheld mode.
msg_LostController	[NOT_USED_CONSOLE]One or more controllers have been deactivated.

ui_Quit	Beenden
ui_Exhibition	Freundschaftsspiel
ui_aa_ShowUI	[NOT_USED]Show UI

ui_Ranked	Platziert

aa_ui_RetroBowl	Retro Bowl+
aa_game_Title	Retro Bowl+
aa_msg_Welcome	Willkommen bei Retro Bowl+!##Du bist gerade dabei, deine erste Saison als Chefcoach bei einem Profi-Footballteam zu beginnen.##Der Weg zum Erfolg ist steinig, aber wenn du an dich glaubst, kannst du dein Team inspirieren, und der Ruhm wartet auf dich!#
aa_msg_Update	Vielen Dank für die Aktualisierung von Retro Bowl+!##Wir haben einige Spielbalance-Änderungen beim TRUCKING durchgeführt (verlängerte Aufladezeit für mehrere Versuche, geringere Effektivität für QBs und Spieler mit niedrigerer Kraft, Spielerenergie wird nun reduziert). Die OT- und Touchback-Regeln wurden für 2025 überarbeitet!##Vielen Dank für deine anhaltende Unterstützung!
aa_info_StartWithFave	Bei Retro Bowl+ geht es darum, ein Vermächtnis zu schaffen. Wenn du mit deinem Lieblings-Team starten möchtest, ist das okay. Aber die Geschichte deiner Karriere wird eine einfache sein.##Warum fängst du also nicht mit einem schwächeren Team an und beweist dich selbst, bevor du ein Traumangebot von deinem Lieblings-Team erhältst?
aa_ui_NFLRetrobowl25	NFL RETRO#BOWL '26
	
ui_strenght_baseline	[NOT_USED]Strength#Baseline
ui_major_teams	[NOT_USED]Major#Teams
ui_minor_teams	[NOT_USED]Minor#Teams

matchmsg_ActivateSimulation	Simulation aktivieren?
match_ContinuePlaying	Spiel#fortsetzen
ui_football_history	[NOT_USED]Football#History

msg_DamagedEditorData	Es wurden beschädigte Editor-Daten gefunden. Damit du diese Karriere fortsetzen kannst, müssen einige Editor-Daten repariert und gegen Standard-Daten ausgetauscht werden. Drücke auf Fortsetzen, um deine Karriere fortzuführen.

ui_English	English
ui_French	Français (BETA)
ui_German	Deutsch (BETA)
ui_Italian	Italiano (BETA)
ui_Spanish	Español (BETA)
ui_Portuguese	Português (BETA)

msg_NoUpgradeThisSeason	##[NOT_USED]A new season schedule is available but if you accept this Job Offer then you will not get the option to use it until you have completed another season.

match_trucking_stiff_arm_1	Platsch
match_trucking_stiff_arm_2	Puh
match_trucking_stiff_arm_3	Kawumm
match_trucking_stiff_arm_4	Bumms
match_trucking_stiff_arm_5	Uff
match_trucking_escape_1	Ciao
match_trucking_escape_2	Adios
match_trucking_escape_3	Tschüss
match_trucking_escape_4	Bis dann

msg_Trucking	TRUCKING!#Halte beim Rennen mit dem Ball an einer Stelle des Bildschirms, um die TRUCK-Anzeige aufzufüllen.##Ein Spieler, der das Trucking ausführt, kann sich durch Tackles von vorne oder von der Seite durchsetzen und ist weniger gefährdet, den Ball fallenzulassen. Allerdings läuft er langsamer, kann keinen Juke ausführen und ist anfällig für Tackles direkt von hinten. Lass den Bildschirm los, um das Trucking jederzeit zu beenden.
msg_TruckingHtml	TRUCKING!#Halte beim Rennen mit dem Ball die linke Maustaste gedrückt, ohne zu wischen, um die TRUCK-Anzeige aufzufüllen.##Ein Spieler, der das Trucking ausführt, kann sich durch Tackles von vorne oder von der Seite durchsetzen und ist weniger gefährdet, den Ball fallenzulassen. Allerdings läuft er langsamer, kann keinen Juke ausführen und ist anfällig für Tackles direkt von hinten.##Lass die Taste los, um das Trucking jederzeit zu beenden.
msg_TruckingGamepad	TRUCKING!#Halte beim Rennen mit dem Ball die JUKE/TRUCK-Taste gedrückt, ohne den Stick zu benutzen, um die TRUCK-Anzeige aufzufüllen.##Ein Spieler, der das Trucking ausführt, kann sich durch Tackles von vorne oder von der Seite durchsetzen und ist weniger gefährdet, den Ball fallenzulassen. Allerdings läuft er langsamer, kann keinen Juke ausführen und ist anfällig für Tackles direkt von hinten. Lass die Taste los, um das Trucking jederzeit zu beenden.

ui_SimGame	Sim. Spiel