// Lifeline story data Copyright 2015, 3 Minute Games LLC. 
// http://3mingames.com
// If you're reading this, you're in for spoilers but you probably don't care! Thanks for playing, and have fun.


:: Start
<<silently>>
<<set $arikanamed = 0>>
<<set $atefood = 0>>
<<set $backstory = 0>>
<<set $boysbunks = 0>>
<<set $buildGod = false>>
<<set $car = 0>>
<<set $currentquest = "intro">>
<<set $darkness = 50>>
<<set $dart = 0>>
<<set $dgy = 0>>
<<set $died = 0>>
<<set $dininghall = 0>>
<<set $fabuladagger = 1>>
<<set $fastSpell = 'uncast'>>
<<set $fingerspillow = 0>>
<<set $gas = 0>>
<<set $girlsbunks = 0>>
<<set $greatroom = 0>>
<<set $greatroomabandoned = 0>>
<<set $gumball = 0>>
<<set $happydays = 0>>
<<set $haveBabyFood = false>>
<<set $hotwiresearch = 0>>
<<set $howfartenacity = 0>>
<<set $howwemet = 0>>
<<set $ipodpromise = 0>>
<<set $intercom = 0>>
<<set $key = 0>>
<<set $keyquest = 0>>
<<set $knowschurches = 0>>
<<set $knowsstairs = 0>>
<<set $lantern = 0>>
<<set $lanternquest = 0>>
<<set $laterhaunting = 0>>
<<set $leavesoff = 1>>
<<set $letteropener = 0>>
<<set $locatorcast = 0>>
<<set $looped = false>>
<<set $missionSequence = []>>
<<set $moi = 0>>
<<set $neckwound = 0>>
<<set $nurseryspiders = 0>>
<<set $parentsdeath = 0>>
<<set $playername = "Joueur">>
<<set $readytenacity = 0>>
<<set $ribbon = 0>>
<<set $ribbonquest = 0>>
<<set $roundone = 0>>
<<set $roundtwo = 0>>
<<set $seenMonk = 0>>
<<set $sendGod = false>>
<<set $simple = 0>>
<<set $smelledFood = false>>
<<set $spideracquire = 0>>
<<set $studyrooms = 0>>
<<set $suspectMonksFast = false>>
<<set $turnedgreen = 0>>
<<set $warpinfo = 0>>
<<set $wentBackChancel = false>>
<<set $wondice = 0>>
<<endsilently>>
Pitié.
Par pitié. Dites... dites-moi que ça a marché cette fois-ci.
<<choice [[Euh... que <i>quoi</i> a marché ?|whatworked]]>> | <<choice [[Qu'est-ce qui se passe ?|whatshappening]]>>



:: whatworked
Oh. Oh ! J'ai réussi à déchirer le voile.
Je sais que tu ne m'entends pas mais... est-ce que tu peux lire mes mots ?
Tu les comprends ?
<<choice [[Bien sûr mais...^Oui, bien sûr je les comprends... mais je ne comprends pas pourquoi je les vois.|surebutwhy]]>> | <<choice [[Oui, je sais lire.|ireadenglish]]>>


:: surebutwhy
Parce que j'ai enfin réussi ! Après tant d'années, tant d'échecs...
... toutes ces cicatrices...
... j'ai enfin réussi à te joindre. Je n'arrive pas à y croire.
Dire que j'ai failli abandonner. Que j'ai failli... te rayer de ma vie pour toujours. J'étais complètement désespérée.
Mais maintenant... j'ai bon espoir de te revoir un jour.
<<choice [[Attendez... qui pensez-vous que je suis ?|whodoyouthink]]>> | <<choice [[Et vous, qui êtes-<i>vous</i> ?^Avant de tourner au bizarre... qui êtes-<i>vous</i> exactement ?|whoareyou]]>>


:: whoareyou
Comment ça "Qui je suis" ?
Je suis ta sœur ! Je suis Ar...
Non. Attends un peu. Les noms ont un pouvoir. Je ne donne pas le mien comme ça avant de comprendre ce qui se passe.
Je viens de créer un sort qui peut transpercer la Quintessence.
Un sort qui prend les mots que je prononce - mots qui ne pourraient jamais couvrir les hurlements des âmes damnées qui sont là-bas...
... et les transforme en un texte qui ne peut être lu que par une seule personne.
La personne que je cherche à joindre depuis près de dix ans.
<<choice [[Et cette personne, c'est moi ?|thatpersonisme]]>> | <<choice [[Je n'ai pas de sœur.^Il doit y avoir une erreur. Je n'ai même pas de sœur.|nosisterofmine]]>>


:: thatpersonisme
Je cherche à joindre mon frère. Rand.
Je t'en supplie. Dis-moi que c'est toi.
<<choice [[Vous avez un mauvais numéro.^Je ne sais pas quoi vous dire... mais je ne suis pas celui que vous cherchez.|notyourguy]]>> | <<choice [[Oh. Oui, c'est ça. C'est bien moi.|imthatguy]]>>


:: notyourguy
Ce... ce n'est pas toi ?
Tu n'es pas Rand ?
<<choice [[Non. Malheureusement pas.|imnotrand]]>> | <<choice [[Bon, en fait, <i>c'est</i> bien mon nom...^Il se trouve que je <i>m'appelle</i> Rand.|iamrand]]>>


:: thatsaplan
Oh. Mince. Je ne voulais pas sous-entendre que j'avais un plan.
De ce que j'en sais, les plans ne servent qu'à faire tout s'écrouler.
Les plans sont comme des bras gangrenés.
<<choice [[C'est une façon... assez sombre de voir les choses.|yourehardcore]]>> | <<choice [[Nous ne voyons pas les choses de la même façon.^Vous êtes plutôt du genre "verre à moitié vide", non ?|notsoeveryday]]>>


:: whycutting
Bon, écoutez... je ne suis pas sûre de vouloir me confier à vous davantage.
Je ne vous connais pas du tout. Je vous ai contacté par erreur.
Je veux dire.. peut-être que vous n'êtes personne... ou alors vous avez influencé la probabilité pour que mes mots vous arrivent. Comment pourrais-je le savoir ?
<<choice [[Je ne suis pas "personne".^Personne n'est "personne". Ce n'est pas parce que nous ne nous sommes jamais rencontrés que je ne suis personne.|notnobody]]>> | <<choice [["Influencé la probabilité" ? Comment ?|bentprobability]]>>


:: bentprobability
Oui, vous savez, forcer le destin pour que j'entre en contact avec vous. Détourner mon sort ?
M'attirer dans un piège pour servir vos infâmes objectifs ?
<<choice [[Je ne crois pas non.|notatrap]]>> | <<choice [["L'infâme", ce n'est pas vraiment mon truc.^Beaucoup de qualificatifs m'ont été attribués, mais "infâme"... c'est une première.|nefarious]]>>


:: notsoeveryday
Allez, ça va... Je suis comme vous. Je me lève le matin, je mets mon pantalon, une jambe après l'autre.
Tant que j'ai deux jambes.
<<choice [[Sinistre. Vous êtes sinistre.|yourehardcore]]>> | <<choice [[Donc vous êtes... magicienne ?^Vous avez parlé de runes et de sorts... ce sont des trucs magiques tout ça, non ?|youremagic]]>>


:: notatrap
... Oui bon. Je n'ai pas l'impression que vous disposiez de ce genre de pouvoirs magiques puissants.
Ou de <i>n'importe quel</i> genre de pouvoir, pour être tout à fait franche.
Ce lien entre nous... C'est un pur hasard alors ? Juste un heureux hasard ?
<<choice [[Comme dans ce vieux film de John Cusack.|likecusack]]>> | <<choice [[Nous ne sommes pas tous des magiciens.^Je ne veux pas vous décevoir mais tout le monde ne peut pas être magicien vous savez.|notallmages]]>>


:: likecusack
C'est vrai. Sauf que ce film était <i>bien</i> plus crédible que la situation dans laquelle nous sommes.
(Oui, c'est vrai, j'aime bien me dire que je suis un genre de "Kate Beckinsale.")
<<choice [[Tout le monde aimerait pouvoir dire cela.|allbeckinsale]]>> | <<choice [[Vous êtes plutôt calée en culture cinématographique.^Vous en savez beaucoup pour... une quoi ? Une sorcière ?|popwitch]]>>


:: allbeckinsale
J'ai souvent pensé que si seulement j'avais sa garde-robe dans <i>Underworld,</i> avec ses pouvoirs dans <i>Underworld</i>...
... ainsi que ses petits problèmes très terre-à-terre de <i>Underworld</i>...
... ma vie serait tellement plus facile.
<<choice [[Vous êtes plutôt calée en culture cinématographique.^Vous en savez beaucoup pour... une quoi ? Une sorcière ?|popwitch]]>> | <<choice [[C'est trop bête que rien de cela ne soit vrai.^C'est dommage que les vampires, les loups-garous et la magie ne soient pas réels.|magicisntreal]]>>


:: findacar
<<silently>><<set $hotwiresearch = 1>><<endsilently>>
<<if visited() eq 1>>[[hotwireone]]
<<elseif visited() eq 2>>[[hotwiretwo]]
<<elseif visited() gte 3>>[[hotwirethree]]<<endif>>



:: questnearby
Miracle miraculeux, j'ai repéré quelque chose !
Il y a un monospace garé dans une rue adjacente.
Je ne vois personne susceptible d'en être le propriétaire. Et le monospace n'est pas très en vue.
Si j'étais sûre que le propriétaire revienne bientôt, je pourrais attendre et lui demander de m'emmener...
... mais qui sait combien de temps ça va prendre ?
<<if $darkness gte 75>>Je crois que je devrais faire démarrer ce truc avec les fils de contact. Je l'ai déjà fait. Ce n'est pas si difficile.
<<elseif $darkness lte 74>>Je pourrais... Je crois que je pourrais faire démarrer le monospace avec les fils de contact.
Ce n'est pas honnête... mais c'est ce qu'il y a de plus <i>rapide.</i><<endif>>
Sinon, il va falloir que je marche longtemps. Qu'en penses-tu ?
<<choice [[Marche. Voler, c'est mal.|takeahike]]>> | <<choice [[Fais démarrer le monospace. Vas-y !|hotwireit]]>>


:: hotwireit
<<silently>><<darken 15>><<endsilently>>
D'accord. Bon, et bien, on va jouer à <i>Grand Theft Auto</i> pour de vrai.
C'est bête que je n'aie pas apporté un stock de carapaces de tortues...
... parce qu'on aurait pu jouer à <i>Mario Kart</i> dès que j'aurais fait démarrer ce truc.
Mais souviens-toi : c'est toi qui m'a conseillé de faire ça. Tu suggères et encourages une infraction.
<<choice [[Tu peux rentrer dedans ?^Le monospace est déverrouillé ou tu dois t'arranger pour l'ouvrir ?|breakin]]>> | <<choice [[J'ai changé d'avis.^Tu sais quoi ? Dit comme ça, je pense que tu devrais marcher plutôt.|justwalk]]>>


:: breakin
Bon, alors, si j'étais mon père, je connaîtrais sans doute des tas de sorts techniques pour déverrouiller la porte...
... et pour faire démarrer le monospace sans avoir à forcer la colonne de direction.
Mais au lieu de ça, je dois... Ah !
Incroyable. C'est un signe ! Ce truc est un Nissan <i>Quest</i>.
Que rêver de mieux pour une quête ?
Bref. Je porte des Converse, parce que je suis une sorcière ado très branchée vieille école.
Et les Converse ont des lacets, tu vois, pour attacher ses chaussures.
Et avec un nœud coulant, un peu d'huile de coude et d'ingéniosité...
... je peux en glisser un par la vitre, tirer sur le loquet, et <i>voilà</i> !
On est dans le Quest, <<$playername>> !
<<choice [[Un monospace. C'est palpitant.|minivanthrills]]>> | <<choice [[Dépêche-toi de partir, tu es en infraction.|movefast]]>>


:: movefast
Très bien, alors... Je transporte toujours avec moi quelques objets, au cas où.
En l'occurrence, j'ai un couteau suisse, et plus précisément, un tournevis à tête plate, à la rescousse.
Je... dois juste... retirer la garniture de cette colonne de direction... là, comme ça...
... et puis identifier tous ces fils.
Attends une minute. Si la notice est dans la boîte à gants, ça va m'épargner les devinettes.
[[delay 2m|glovebox]]



:: thatsmyjam
Hé, je me dis que si j'enfreins la loi, autant avoir un peu de musique pour me soutenir.
... Eh ben, les Red Hot Chili Peppers savent faire rimer les mots avec "Californie", pas vrai ?
[[startthevan]]


:: coolhotwire
Nan. Tout ne va <i>pas</i> bien du tout !
[[hotwirealarm]]


:: lanternvan
... et essayer de m'éclaircir les idées et me concentrer avant d'arriver à la boutique de curiosités.
Je te rappelle une fois là-bas.
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>[[delay 70m|arrivebyvan]]
<<elseif $missionSequence[0] is "ribbon">>[[delay 20m|arrivebyvan]]<<endif>>


:: catcharide
Génial ! Mes pieds t'écriraient un mot de remerciement si leur écriture n'était pas si <i>affreuse</i>.
[[offtodestination]]


:: StoryTitle
Lifeline: Liens du sang 081315


:: whatshappening
On me répond !
C'est... c'est incroyable ! Après tout ce temps ! J'avais presque laissé tomber.
Mais je t'ai retrouvé. Incroyable.
<<choice [[Laissé tomber quoi ?^Vous avez l'air très enthousiaste et ça m'embête de vous demander, mais... "laissé tomber" quoi ?|givenuponwhat]]>> | <<choice [["Retrouvé" ?^Qu'est-ce que vous voulez dire par "retrouvé" ? Quand m'avez-vous perdu ?|foundmeagain]]>>


:: ireadenglish
Bien sûr. Bien sûr. Évidemment.
Désolée. C'est juste que... ça fait si longtemps. Je ne peux pas m'empêcher de te voir comme un enfant.
Mais évidemment, tu as grandi. Tu as... changé, là-bas.
<<choice [[De quoi parlez-vous ?|whatareyoutalkingabout]]>> | <<choice [[Qui croyez-vous que je suis ?|whodoyouthink]]>>


:: whodoyouthink
Tu es... mon...
J'ai jeté un sort pour retrouver mon frère, Rand.
Je t'en prie... dis-moi que c'est toi.
<<choice [[Pas vraiment, non.|imnotrand]]>> | <<choice [[Oui, oui, c'est cela. C'est bien moi.|imthatguy]]>>


:: nosisterofmine
Ah non... ?
Ce ne serait tout de même pas une sorte de piège cruel ? Ce n'est pas Rand, gavé aux pétales de lotus pour devenir amnésique ?
Oh non, vous n'êtes pas mon frère, c'est ça ?
<<choice [[Malheureusement, non.|imnotrand]]>> | <<choice [["Gavé aux pétales de lotus" ?|forcefedlotus]]>>


:: imnotrand
... Non.
Non, bien <i>sûr</i> que non. Pourquoi les choses devraient-elles se passer comme prévu ? Au moins une fois ?
<<if $simple is 0>>Juste parce que j'ai dépensé tout ce que j'avais pour cette dague idiote. Juste parce que je l'ai utilisée pour me taillader le bras en y dessinant ces runes stupides.<<endif>>
Si ça se trouve, cette dague n'est même pas magique. Je parie que tout ce que j'ai réussi à invoquer, c'est le tétanos.
<<choice [[Vous devriez voir un docteur.|seeadoctor]]>> | <<choice [[Qu'est-ce que vous essayiez de faire ?^Que vouliez-vous faire exactement en vous tailladant le bras ?|whycutting]]>>


:: youcaughtme
... Pourquoi essayeriez-vous de me piéger ? Vous m'avez entendue parler de sorts, n'est-ce pas ?
Je pourrais vous transformer en... en crapaud. Ou en crapaud cornu. Ou en genre de... Je ne sais pas. De crapaud.
Je me sens fatiguée tout d'un coup.
Bref, vous devriez trembler de peur devant mes pouvoirs magiques.
<<choice [[La magie, ça n'existe pas.^Dommage. Ça ne m'impressionne pas. Je sais que ce ne sont qu'écrans de fumée et jeux de miroirs.|magicisntreal]]>> | <<choice [[Alors vous êtes quoi ? Une sorcière ?|areyouawitch]]>>


:: seeadoctor
Ouais. Super conseil.
Le seul petit problème, c'est qu'une "sorcière ado en cavale", ça n'a pas la sécu, vous voyez ?
J'imagine que si la gangrène s'attaque à mon bras, je n'aurai plus qu'à l'amputer et à cautériser le moignon.
Bon, c'est mon bras gauche. De toute façon, je ne m'en sers presque jamais.
<<choice [[Oui... c'est un plan possible.|thatsaplan]]>> | <<choice [[Un peu extrême, non ?|kindaextreme]]>>


:: kindaextreme
À peine. "Extrême", ça veut dire boire du Red Bull ou descendre des rampes d'escalier en skateboard.
Mais s'auto-amputer du bras ? C'est juste un de ces trucs embêtants de la vie quotidienne.
<<choice [[Vous êtes plutôt du genre duraille, vous !|yourehardcore]]>> | <<choice [[Votre "quotidien" n'a rien à voir avec le mien.|notsoeveryday]]>>


:: magicifyouwant
<<if visited() eq 1>>Oh oui, je veux. Je le veux très fort.
Mais c'est une piètre consolation, au point où on en est.
À cause de tout le sang, tu vois. Qui n'aurait pas dû couler avec l'auto-stop.
Mais <i>peu importe</i>.
Alors, si tu veux bien m'excuser une minute, je dois m'inciser des petits motifs mignons sur les doigts...
... puis entrelacer mes petits doigts mignons ensemble et lancer ce sort de chaînes.
<<elseif visited() gte 2>>Évidemment que c'est ce que je veux.
Si je n'ai pas le droit de m'asseoir et de profiter de la musique et de l'air conditionné...
... alors, au moins, laisse-moi me perforer avec un couteau suisse...
... me projeter à travers le temps et l'espace, et puis vomir à cause des effets secondaires.
Franchement, c'est le mieux après l'option place du mort en Lexus.<<endif>>
[[delay 3m^Arika se prépare|warptime]]


:: tryquest
Bon. D'accord. Allons-y avec le Quest.
Voyons si je peux ramener ce miracle de technologie japonaise à un semblant de vie.
Câbles de démarrage, laissez-moi vous présenter de nouveau ces cosses de batterie...
... puis on lancera Monsieur Démarreur dans la bataille !
Eeeeeeeet...
... ça avance ! C'est parti !
[[delay 5m^Arika conduit|brokedown]]


:: yourehardcore
On se calme. Ce n'est pas encore fait.
J'ai des cicatrices plein les bras.
Mais vous n'avez peut-être pas envie d'entendre ça.
<<choice [[Exact. Moi aussi, j'ai mes soucis.|myownproblems]]>> | <<choice [[Mais si, racontez-moi tout.|talkitout]]>>


:: youremagic
Des trucs magiques. Oui. C'est ça.
Pourquoi ? Ça vous pose un problème ?
<<choice [[Non. Je sais bien que la magie n'existe pas.|magicisntreal]]>> | <<choice [[Alors, vous êtes... une sorcière ?|areyouawitch]]>>


:: notallmages
Oui, seuls quelques chanceux m'apprécient.
(Vous avez compris que je suis ironique quand je dis "chanceux" ?)
Croyez-moi, c'est mieux pour vous d'être complètement anonyme qu'un magipraticien par les temps qui courent.
<<choice [["Complètement anonyme" ? Euh, <i>quoi</i> ?|notnobody]]>> | <<choice [[C'est mieux que d'être une sorcière mal embouchée.^Si être sorcière, c'est être aussi désagréable que vous, merci. Je préfère être comme je suis.|areyouawitch]]>>


:: popwitch
Oui, bien <i>sûr</i>.
Et qu'est-ce que vous croyez ? Que j'ai passé ces dix dernières années complètement à l'ouest, sans rien savoir de ce qui sortait au cinéma ou même en DVD ?
Certainement pas quand des Ryan Gosling et des Mark Ruffalo se baladent torse nu !
C'est comment déjà, le vieux dicton ? "Une jeune fille ne peut pas se contenter d'amour et d'eau fraîche."
... et à propos, je ne suis pas une <i>sorcière</i>, merci.
[[areyouawitch]]


:: foundquest
Miracle des miracles, je vois quelque chose !
Il y a un monospace garé sur une aire de repos.
Je ne vois pas ses propriétaires dans les environs... ils se sont peut-être éloignés pour pique-niquer...
... ou pour flirter...
... ou peut-être que je devrais arrêter de fantasmer sur ce que les monospaciens, qui ont certainement une vie plus intéressante que la mienne, sont en train de faire.
(Après tout, ils <i>ont</i> quand même un monospace.)
Si j'étais sûre qu'ils reviennent bientôt, je pourrais attendre et leur demander de me prendre en stop...
... mais qui sait dans combien de temps ils vont revenir ?
<<if $darkness gte 75>>Je crois que je devrais faire démarrer ce truc avec les fils de contact. Je l'ai déjà fait. Ce n'est pas si difficile.
<<elseif $darkness lte 74>>Je pourrais... Je crois que je pourrais faire démarrer le monospace avec les fils de contact.
Ce n'est pas honnête... mais c'est ce qu'il y a de plus <i>rapide.</i><<endif>>
Sinon, il va falloir que je marche longtemps. Qu'en penses-tu ?
<<choice [[Marche. Voler, c'est mal.|takeahike]]>> | <<choice [[Fais démarrer le monospace. Vas-y !|hotwireit]]>>


:: justwalk
<<silently>><<darken -12>><<endsilently>>
Pfffff.
Je vais pousser un gros soupir, et puis je vais admettre que, d'un point de vue moral, tu as sans doute raison.
Je crois que je n'ai pas vraiment envie d'avoir ce truc sur la conscience tout le temps, hein ?
Bon. Très bien, pffff, très bien. Je vais marcher. D'accord.
Laisse-moi revoir mes attentes en terme de confort climatisé eeeeeeeet...
[[takeahike]]


:: minivanthrills
Hé, et si j'ai envie de jouer à la "maman-taxi" ? Tu permets, oui ?
M'introduire dans un monospace est sûrement le truc le plus "normal" que j'aie fait dans ma vie.
(Il y a quelque chose d'indiciblement pathétique dans cette dernière phrase.)
[[movefast]]


:: glovebox
Ok, cool. Les fils de la batterie sont rouges, le fil de démarrage blanc...
... on enlève un peu d'isolant, on tourne, une étincelle et...
<i>Ça y est !</i> La radio est allumée ! J'ai les plus grands tubes des années 80, 90 et d'aujourd'hui !
<<choice [[Quelle chance !|thatsmyjam]]>> | <<choice [[Et le monospace ? Il démarre ?|startthevan]]>>


:: startthevan
Si je réussis, avec beaucoup de précautions, à faire coopérer le fil du démarreur, alors...
... l'affaire est dans le sac ! Le Quest a démarré, ce qui signifie que ma quête a démarré !
Euh... il est sans doute utile de préciser qu'un autre truc est allumé : le voyant du réservoir d'essence.
<<if $currentquest is "lantern">>Alors espérons qu'on ait assez de carburant pour aller jusqu'à la boutique d'antiquités...
<<elseif $currentquest is "ribbon">>Alors espérons qu'on ait assez de carburant pour aller jusqu'au Déluge...
<<elseif $currentquest is "key">>Alors espérons qu'on ait assez de carburant pour aller jusqu'au monastère...<<endif>>
... parce que je n'ai pas les moyens de remplir ce glouton.
Et s'il y a une façon de faire sortir de l'essence de nulle part, eh bien je ne la connais pas.
<<choice [[Eh bien, bonne chance pour la route.^Tu as fait tous ces efforts pour le faire démarrer, autant rouler tant que tu peux.|drivefornow]]>> | <<choice [[Tu devrais peut-être marcher, alors.^Si tu es presque à sec, il est peut-être plus sensé d'y aller à pinces.|walkfornow]]>>


:: drivefornow
Bonne remarque. Ne gâchons pas tout ce travail.
Hé, en plus, c'est "Season of the Witch" de Donovan qui passe à la radio.
Espérons que ce soit un bon présage.[[ontheroad]]


:: ontheroad
<<silently>><<set $car = 1>><<set $gas = 1>><<endsilently>>
Si ça ne t'ennuie pas, je vais baisser un peu la vitre, monter la musique...
<<if $currentquest is "lantern">><<display "lanternvan">>
<<elseif $currentquest is "ribbon">><<display "ribbonvan">>
<<elseif $currentquest is "key">><<display "keyvan">><<endif>>



:: ribbonvan
... et essayer de m'éclaircir les idées et me concentrer avant d'arriver au Déluge.
Je te rappelle une fois là-bas.
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>[[delay 70m|arrivebyvan]]
<<elseif $missionSequence[0] is "lantern">>[[delay 20m|arrivebyvan]]<<endif>>


:: arrivebyvan
Waouh ! C'était un voyage trépidant du début à la fin !
L'aiguille de la jauge d'essence ne faisait que s'enfoncer dans le rouge.
J'étais sûre que d'un moment à l'autre, le Quest allait se mettre à trembler...
... et que le train de suspension tout entier tomberait au milieu de la chaussée.
<<if $currentquest is "lantern">>Mais non, nous voilà dans une ruelle, à un pâté de maisons des Curiosités de Kildecatt.
Je saute le repas pour l'instant. Aussi près du but, j'ai l'estomac noué de toute façon.
[[carterinfo]]
<<elseif $currentquest is "ribbon">>Mais non, nous y sommes. C'est la grande allée circulaire qui mène à la porte d'entrée du Déluge.
[[infrontofflood]]
<<elseif $currentquest is "key">>Mais au lieu de ça, nous voilà aux portes du monastère.
Et tout me semble déjà... bizarre.
[[monasterygates]]
<<endif>>


:: carshowsup
<<if visited() eq 1>><<display "firstcar">>
<<elseif visited() gte 2>><<display "secondcar">><<endif>>


:: starthitchingnow
<<if visited() eq 1>>
<<silently>><<darken 15>><<endsilently>>
Ouais, super. Je vais lever le pouce et espérer le meilleur.
<<if $currentquest is "lantern">>C'est-à-dire qu'il y ait une bonne âme pour m'emmener à la boutique d'antiquités sans m'assassiner...
<<elseif $currentquest is "ribbon">>C'est-à-dire qu'il y ait une bonne âme pour m'emmener à l'orphelinat sans m'assassiner...
<<elseif $currentquest is "key">>C'est-à-dire qu'il y ait une bonne âme pour m'emmener au monastère sans m'assassiner...<<endif>>
... ou pire encore, me faire la morale sur les dangers de l'auto-stop.
Tu sais, avec tous les assassins de nos jours...
Enfin, je peux lever le pouce longtemps avant de <i>voir</i> la moindre voiture...
... et encore plus avant que quelqu'un prenne le risque de s'arrêter pour me prendre.
(l'Oregon c'est cool Raoul, on vous laisse marcher sur l'autoroute, mais l'auto-stop <i>reste</i> illégal.)
[[walkingsignoffhitch]]
<<elseif visited() eq 2>>
<<silently>><<darken 15>><<endsilently>>
Ouais, c'est tout bon. Je vais lever le pouce en l'air et l'agiter comme si je m'en fichais.
Je devrais peut-être me faire des pouces géants par magie, comme Uma Thurman dans <i>Même les cow-girls ont du vague à l'âme</i>.
Tu sais, je crois qu'ils ont tourné ce film dans le coin, en fait.
Enfin. Je crois que je vais rester silencieuse un moment, tant que je marche et que je fais du stop.
Je vais me projeter mentalement dans divers rôles d'Uma Thurman en marchant.
Tiens, regarde, c'est moi dans <i>Bienvenue à Gattaca</i> ! Je suis les règles !
Très bien. Je te recontacte si quelque chose d'intéressant se pointe.
[[delay 1h^Arika marche|nobodystops]]
<<elseif visited() gte 3>>
<<silently>><<darken 15>><<endsilently>>
J'en ai un peu marre d'exposer mon pouce au monde entier.
Je devrais faire payer un petit peu pour offrir le privilège d'admirer un doigt aussi splendide, non ?
Je commence à me sentir un peu comme une poucetituée, à laisser les automobilistes me reluquer comme ça.
Je viens d'inventer ce mot. Mais maintenant, ça existe <i>carrément</i>.
[[delay 90m^Arika marche|carshowsup]]<<endif>>


:: brokedown
Donc. J'étais en route depuis environ une minute et demi...
.... et là le Quest m'a joué stupeurs et tremblements, plus de direction assistée.
Voilà, il est maintenant sur le bord de la route, et, en toute sincérité...
... je pense qu'il n'ira plus nulle part.
Le Quest est mort ! Vive le Quest !
<<silently>><<set $car = 0>><<endsilently>>
<<choice [[Continue à pied.|takeahike]]>> | <<choice [[Essaie de faire du stop.|starthitchingnow]]>>


:: staysharp
Oui. Ça marche. D'accord. Je vais rester très alerte.
Je vais me réciter mentalement tous les présidents américains pour me tenir en alerte.
Washington. Adams. Jefferson. Madison. Monroe. Un autre Adams. Euh... Cyborg Washington ?
Je me suis peut-être trop avancée sur ce truc de "rester en alerte".
[[offtodestination]]


:: getoutnow
C'est bien ce que je veux faire. <i>Crois-moi</i> ! Mais c'est comme si... mes jambes ne marchaient plus.
Aucune partie de moi ne fonctionne.
Il y a cette sorte de... de brouillard vert qui recouvre tout, et il est comme un poids sur moi.
Mon cerveau hurle à mon corps de courir, mais le volume est complètement à zéro.
<grn>Tu n'iras <i>nulle part</i>, Lampeur. Du moins, pas là où tu <i>veux</i> aller.</grn>
<grn>Mais ce n'est pas une <i>si</i> mauvaise nouvelle.</grn>
<<choice [[On dirait bien une mauvaise nouvelle.|allbadnews]]>> | <<choice [[Il faut que tu fasses <i>quelque chose</i> !|dosomething]]>>


:: dosomething
Je peux pleurer.
C'est littéralement la seule chose que je puisse faire.
Et c'est ce que je fais. Tellement, tellement fort.
[[allbadnews]]


:: StoryAuthor
Dave Justus


:: givenuponwhat
La déchirure du voile. La possibilité de te joindre là où tu es, dans la Quintessence.
As-tu la moindre idée du temps écoulé depuis que tu es parti ?
Je ne sais pas comment le temps s'écoule pour toi. Cela fait presque dix ans, ici... dans le monde.
(J'ai failli dire dans "le monde réel", mais c'est une notion subjective, n'est-ce pas ?)
Tu as dû grandir non ? Ou es-tu resté le gentil petit garçon que j'ai perdu ?
<<choice [[Je suis <i>vraiment</i> perplexe.^Sans aucun doute, c'est la conversation la plus troublante que j'aie jamais eue.|soconfused]]>> | <<choice [[Je ne suis pas du tout un petit garçon.|imnotaboy]]>>


:: foundmeagain
Je sais que cela fait presque dix ans que je n'ai pas vu ton visage, mais...
... je t'en prie, ne me dis pas que tu m'as oubliée.
Quoiqu'il te soit arrivé, là-bas dans la Quintessence, j'avais l'espoir que tu te raccrocherais toujours aux lambeaux de ta mémoire.
<<choice [[Je ne comprends rien. ^Cette conversation devient complètement surréaliste.|soconfused]]>> | <<choice [[Qui croyez-vous que je suis ?|whodoyouthink]]>>


:: whatareyoutalkingabout
Piégé là-bas. Dans la Quintessence.
Je ne sais pas à quelle vitesse passe le temps pour toi. Cela fait presque dix ans, ici... dans le monde.
(J'ai failli dire dans "le monde réel", mais c'est une notion subjective, n'est-ce pas ?)
Tu as dû grandir aussi, non ? Ou es-tu resté le gentil petit garçon que j'ai perdu ?
<<choice [[Je suis <i>vraiment</i> perplexe.^Sans aucun doute, c'est la conversation la plus troublante que j'aie jamais eue.|soconfused]]>> | <<choice [[Je ne suis pas du tout un petit garçon.|imnotaboy]]>>


:: whatexactly
Le sort que j'ai créé, pour percer la Quintessence !
Un sort qui prend les mots que je prononce - mots qui ne pourraient jamais s'élever au-dessus des hurlements des âmes damnées qui sont là-bas...
... et les transforme en un texte qui ne peut être lu que par une seule personne. 
La personne que je cherche à joindre depuis près de dix ans.
<<choice [[Bon, je ne vous suis pas, là.^Comment dire cela gentiment... ? Rien de ce que vous dites n'a de sens.|totallylost]]>> | <<choice [[Et cette personne, c'est moi ?|thatpersonisme]]>>


:: imthatguy
... Non, je ne vous crois pas.
Et je vous préviens que si vous me mentez...
<<choice [[D'accord, OK, ce n'est pas moi.|youcaughtme]]>> | <<choice [[C'est moi ! Je vais le prouver !^Je ne te mens pas ! C'est moi, Rand. Comment te le prouver ?|illproveit]]>>


:: areyouawitch
Je suis <i>magicienne.</i>
Qu'est-ce que vous vous imaginiez ? Une vieille folle sur un balai volant ?
Peau verte, verrue sur le nez, des petites fermières du Kansas avec des souliers vernis rouges aux trousses, me balançant des seaux d'eau ?
Vraiment, je ne ressemble à rien de tout ça.
(Je porte moi-même une paire de Converse rouges plutôt chics, mais ce n'est pas pareil.)
<<choice [[Une magicienne ? Mouais, <i>c'est ça</i>.^ À d'autres. Vous n'espérez pas que je vais croire à la magie, aux magiciens et à tous ces trucs ?|magicisntreal]]>> | <<choice [[Quel genre de magicienne se balade en Converse ?|conversemage]]>>


:: notnobody
Bon, d'accord. Vous avez raison. Chacun son style.
Désolée si je vous parais un peu avant-gardiste. Ça fait maintenant à peu près dix ans que j'essaie d'être à l'avant-garde.
Au fil du temps, j'ai découvert que pour ne pas tomber dans la folie il valait mieux que je ne cherche pas à contacter qui que ce soit.
Alors, tenter de contacter mon frère fut un vrai grand écart.
Et, bien sûr, ce grand écart m'a conduit à m'étaler la tête la première.
Mais, on ne se connaît pas. Ça ne vous intéresse probablement pas.
<<choice [[Nous ne sommes pas obligés de rester des étrangers.^Vous savez, on ne sera plus des étrangers si l'on se présente. Qu'est-ce que vous en dites ?|introductions]]>> | <<choice [[Moi aussi, j'ai mes ennuis.|myownproblems]]>>


:: nefarious
Eh bien, félicitations, alors ! Je ne sais rien de vous, alors je suis bien obligée de supposer que vous êtes infâme.
Que vos intentions sont infâmes. Que vous vous apprêtez à commettre des actes infâmes.
Peut-être même que vous portez des trucs infâmes. Avec tout ce que <i>cela</i> peut impliquer.
Tiens, des Doc Martens, je parie.
<<choice [[Pfff ! Des Docs. Oui, pas mal.^Vous avez au moins raison sur les Docs.|nefariousdocs]]>> | <<choice [[Hé non. Toujours pas infâme.|notnefarious]]>>


:: wontleave
J'apprécie ta fidélité. Vraiment.
Mais je vais faire un choix difficile.
En toute bonne conscience, je ne peux pas te laisser écouter ce qui va arriver.
Souviens-toi de moi... comme de quelqu'un de bien.
[[farewellhitch]]



:: farewellhitch
Souviens-toi seulement de mon vrai <i>moi</i>. Pas de ce que je vais devenir quand cette chose sera entrée en moi.
Je coupe le sort. Cela va peut-être prendre quelques secondes avant qu'il ne se dissipe complètement.
Sache que... je te suis reconnaissante du temps que nous avons passé ensemble.
Tu m'as aidée à être
meilleure que je
ne l'aurais jamais été
toute seule
<grn>Ça suffit, Arika</grn>
<grn>Ouvre grand</grn>
<<set $turnedgreen = 1>>
[[goodbye]]


:: illproveit
C'est cruel ce que vous faites.
Cruel et stupide.
Je vous prends en flagrant délit de mensonge. Vous n'êtes pas mon frère. Je ne sais pas pourquoi vous vous faites passer pour lui.
Mais vous voyez bien que je suis complètement meurtrie, alors arrêtez de remuer le couteau dans la plaie !
Vous ne pouvez pas savoir à quel point je voulais le trouver. Tous les efforts que j'ai déployés. Tout ça pour que vous...
Non. Rien. Non, je ne vais pas me mettre à pleurer.
Je ne sais même pas ce que des sanglots pourraient donner en texte...
... quoiqu'il en soit, je ne vous offrirai pas l'occasion de le découvrir.
<<choice [[... D'accord. Vous avez raison. Pardon.|youcaughtme]]>> | <<choice [[Si vous avez envie de pleurer, allez-y.^Si cela peut vous soulager, ne vous gênez pas pour moi.|goaheadandcry]]>>


:: totallyright
C'est aussi facile que de tirer sur un poisson emo dans un bocal emo.
Je vais vous dire. Laissez-moi une minute et je vais trouver la couleur de votre T-shirt <<print either ("My Chemical Romance", "Fall Out Boy", "Panic! At The Disco", "Coheed And Cambria", "Taking Back Sunday", "Saves The Day", "Thirty Seconds To Mars", "Alkaline Trio", "Paramore") >>.
<<choice [[Je n'en ai pas.^Vous pouvez toujours essayer de deviner. Je ne suis pas ce genre de personne.|notnobody]]>> | <<choice [[Incroyable !^Comment pouvez-vous savoir ça ? Est-ce que vous êtes <i>vraiment</i> un genre de magicienne ?|areyouawitch]]>>


:: nonmagthreetwo
<<choice [[Cherche un volant.|findacar]]>> | <<choice [[Bonne idée, mais le titre, c'est pas ça.^Ça te reviendra peut-être pendant que tu <i>marches</i>.|hikethree]]>>


:: walkfornow
Sérieusement ? Après tous ces efforts ?
<<if $darkness gte 75>>Allez. J'ai fait démarrer ce truc. Le temps presse.
J'ai vraiment l'impression que je devrais écraser l'accélérateur et partir en trombe.
<<elseif $darkness lte 74>>Je ne sais pas. Tu as peut-être raison.
Le propriétaire n'a déjà plus d'essence. Ça craindrait s'il revenait pour découvrir qu'il n'a plus de monospace non plus.<<endif>>
<<choice [[Ne le vole pas. Marche.^Je sais que c'est beaucoup plus d'effort, mais c'est le bon choix.|justwalk]]>> | <<choice [[C'est à toi de décider, Arika.|yourcallvan]]>>


:: yourcallvan
<<if $darkness gte 75>>Si c'est moi qui décide...
... alors j'enclenche la vitesse et j'y vais.
C'est "Season of the Witch" de Donovan qui passe à la radio. Espérons que ce soit un bon présage.[[ontheroad]]
<<elseif $darkness lte 74>>Si c'est moi qui décide...
... alors je fais ce qui est bien, même si ça m'en coûte.
Je vais remettre tout comme je l'ai trouvé, effacer mes empreintes...
... et puis (argh, ça m'énerve, ça m'énerve)...[[justwalk]]<<endif>>


:: keyvan
... et essayer de m'éclaircir les idées et me concentrer avant d'arriver à la boutique de curiosités.
Je te rappelle une fois là-bas.
<<if $missionSequence[0] is "ribbon" or $missionSequence[0] is "lantern">>[[delay 70m|arrivebyvan]]
<<elseif $missionSequence[0] is "intro">>[[delay 20m|arrivebyvan]]<<endif>>


:: Array Read Script

//adjusts the character's $darkness variable given an integer.
macros['darken'] =
{
	handler: function(place, macroName, params, parser)
	{
		//get the input parameter
		var delta = params[0];

		//get the variable's current state
		var darkness = state.history[0].variables['darkness'];

		//now do some math. Subtract 50 from current value
		//so that 0 is halfway between the boundary conditions
		var base = darkness - 50;

		//create a multiplier by calculating the percentage
		//of the current value from its far boundary.
		var x = 1 - Math.abs(base * 2 / 100);
		var modifier = 0;
        var change = 0;
    
		//multiplying delta times base tells us if we're
		//moving toward or away from the center value;
		if (delta * base > 0){
			change = Math.floor(x * delta);
		} else {
			change = Math.ceil(x * delta);
		
			//if we're moving away from the edge,
			//help us out a little to make things
			//move more quickly.
			if (delta > 0){
				modifier = 1;
			} else {
				modifier = -1;
			}	

		}
		//tally it up
		darkness = darkness + change;
		darkness = darkness + modifier;
		//set the variable's new value
		state.history[0].variables['darkness'] = darkness;

	}
}


:: nocigar
Ouais, bon. Je suis un peu crevée après cette séance de jets de sorts.
Ce n'est pas étonnant que mes capacités de perception soient un peu altérées.
Que diriez-vous de me laisser dormir 48 heures d'affilée, avant que j'essaie de deviner la couleur de votre T-shirt My Chemical Romance ?
<<choice [[Je n'en ai pas.^Vous pouvez toujours essayer de deviner. Je ne suis pas ce genre de personne.|notnobody]]>> | <<choice [[Ne disparaissez pas pendant deux jours s'il vous plaît.^En fait, j'adore notre conversation. Je n'ai pas envie que vous vous taisiez.|dontgoaway]]>>


:: bewaryofstranger
Eh, j'ai vérifié. C'est une fille, de mon âge ou peut-être deux ans de moins.
Robe hippie, trop de bijoux, du Veruca Salt tellement à fond que ça paraît propulser la voiture.
Je ne me sentirais pas plus en sûreté si je m'étais vue <i>moi-même</i> au volant.
<<choice [[D'accord. Vas-y, monte.|catcharide]]>> | <<choice [[Joue la sécurité, continue à marcher.|playitsafe]]>>


:: soconfused
Oui... Moi aussi, je suis perplexe.
J'ai fait précisément ce qu'il fallait pour jeter ce sort. Les runes, la formule magique, les saignées...
... J'ai <i>toujours</i> fait des saignées.
Ça aurait dû marcher parfaitement !
<<choice [[C'est quoi exactement qui aurait dû marcher ?|whatexactly]]>> | <<choice [[Vous saignez, là ?|areyoubleeding]]>>


:: imnotaboy
Comment ça, tu n'es pas...
Oh non. En quoi cet horrible endroit t'a-t-il transformé ?
<<choice [[Je n'ai <i>jamais</i> été ce garçon.^Je ne suis pas ce garçon. Je ne crois pas être celui que vous cherchez.|notyourguy]]>> | <<choice [[Je suis totalement perplexe.^Jamais une conversation ne m'a paru aussi obscure.|soconfused]]>>


:: totallylost
<<silently>><<set $simple = 1>><<endsilently>>
Comment faire plus simple ?
J'ai dépensé toute ma fortune pour acheter une dague Fabula enchantée à une centenaire...
... puis, je me suis servie de cette dague pour me graver d'antiques runes sur les avant-bras, lesquels ruissèlent maintenant de sang...
... tout cela en prononçant des incantations imprononçables pour ouvrir une brèche dans la réalité et atteindre une dimension infernale...
... là où mon petit frère se languit depuis dix ans, même si l'échelle du temps est sûrement différente là-bas.
C'est <i>tout simple</i> !
(Bon, en le disant à haute voix, je réalise que ce n'est pas si trivial que ça. Pardon.)
Mais, euh... donc, vous n'êtes probablement pas mon frère Rand.
<<choice [[Hé non. Si, si <i>c'était</i> simple.|imnotrand]]>> | <<choice [[... Si, si. C'est moi.|imthatguy]]>>


:: iamrand
Oui, oui, bien sûr. Tout le monde a un nom.
Mon frère s'appelle Rand Lampeur. Je l'ai perdu il y a presque dix ans. Il a été aspiré par la Quintessence.
Et j'ai la vague impression que ce n'est pas vous.
<<choice [[Oh. Non. C'est dommage, mais ce n'est pas moi.|imnotrand]]>> | <<choice [[... Bien sûr que si. C'est moi.|imthatguy]]>>


:: warpexplain
<<if $darkness gte 75 and $warpinfo is 0>>Le moyen le plus rapide de m'y rendre est d'utiliser une série de chaînes et de trames.
Des petits sauts, des téléportations, dans et hors du tissu de l'espace-temps, qui tissent mon chemin vers ma destination.
Bien sûr, là, on entre dans la catégorie "magie noire". Et cela a un coût.
<<elseif $darkness gte 75 and $warpinfo is 1>><<display "warpagaindark">>
<<elseif $darkness lte 74 and $warpinfo is 0>>Je pense que le moyen le plus rapide d'y aller est d'utiliser une série de chaînes et trames.
Des petits sauts, des téléportations, dans et hors du tissu de l'espace-temps, qui tissent mon chemin vers ma destination.
Mais cela tombe dans la catégorie "magie noire". Et cela a un coût que je n'ai pas envie de payer.
<<elseif $darkness lte 74 and $warpinfo is 1>><<display "warpagainlight">><<endif>>
<<silently>><<set $warpinfo = 1>><<endsilently>>
[[travelplanning]]


:: notnefarious
... Bon ok. Peut-être que vous n'êtes <i>pas</i> infâme.
Je n'ai pas l'impression que vous disposiez de ce genre de pouvoirs magiques puissants.
Ou de <i>n'importe quel</i> genre de pouvoir, pour être tout à fait franche.
Ce lien entre nous... C'est un pur hasard, alors ? Juste un heureux hasard ?
<<choice [[Comme dans ce vieux film de John Cusack.|likecusack]]>> | <<choice [[Nous ne sommes pas tous des magiciens.^Je ne veux pas vous décevoir mais tout le monde ne peut pas être magicien, vous savez.|notallmages]]>>


:: nefariousdocs
J'ai eu de la chance mais franchement, ce <i>sont</i> quand même les chaussures les plus infâmes possible.
Si vous portez un sweat à capuche et un T-shirt d'un groupe quelconque trop petit...
... alors je mérite une récompense, non ?
<<choice [[Vous avez raison sur toute la ligne.|totallyright]]>> | <<choice [[Excusez-moi de vous décevoir.^Ça me gêne presque de ne pas correspondre à vos clichés. Mais seulement presque.|nocigar]]>>


:: bettersafe
Mais pourquoiii je t'écoute ? J'étais à <i>ça</i> de prendre les petites routes de l'Oregon en Jetta !
Il nous aurait suffi d'une chanson de Nick Drake, et on se serait cru dans notre propre pub Volkswagen !
Mais il a fallu que tu viennes tout ruiner.
Merci beaucoup, <<$playername>>. Les restes de cette pub m'auraient été vraiment utiles, aussi.
Et me voilà, au bord de la route. Tu as une idée brillante pour la suite ?
<<choice [[Ensuite, tu continues à marcher.|takeahike]]>> | <<choice [[Très bien, utilise la magie si tu veux.|magicifyouwant]]>>


:: allbadnews
<grn>Tu devrais me remercier, ma pauvre fille.</grn>
<grn>Tu es sans tes parents depuis dix longues années. Ils doivent te manquer terriblement.</grn>
<grn>Et maintenant, enfin, tu vas pouvoir les rejoindre.</grn>
Non. Ce n'est pas ce que je voulais. Je voulais une chance de me battre.
Je voulais les sauver. Sauver mon frère.
<grn>Oh, je sais. Mais c'est la guerre, Arika Lampeur.</grn>
<grn>Et la petite minus se prend pour un soldat solitaire ? Ce sont précisément les premières victimes.</grn>
<<choice [[Il doit y avoir une échappatoire.|awayout]]>> | <<choice [[Lance-lui un sort !^Tu dois bien disposer d'une sorte de magie pour répliquer !|hitherwithspell]]>>



:: useweapon
Je crois que tu ne comprends pas. Je ne peux pas <i>bouger</i>.
Elle pourrait me montrer un pistolet spécial qui ne tire que sur les nénettes hippies aux yeux verts...
... et je ne pourrais pas plus m'en servir contre elle.
Mais, euh, ce n'est pas ce qu'elle me montre.
[[whatissheshowing]]


:: severit
Oui. Oui, évidemment que j'allais l'interrompre.
Je ne peux pas demander à quiconque d'être le témoin de ce qui va arriver.
[[farewellhitch]]


:: dontgoaway
Vraiment ? Vous voulez continuer cette conversation ?
Franchement... c'est un soulagement. Parce que, hum...
[[goaheadsayit]]


:: nonmagonetwo
<<choice [[Marche, ma fille.^Marcher est sûrement la voie la plus ardue, mais c'est aussi celle qui est la moins susceptible de t'attirer des ennuis.|hikeone]]>> | <<choice [[Vois si tu peux trouver une voiture.|findacar]]>>


:: goaheadandcry
Merci. Mais je crois que je vais ravaler tout ça. J'ai réussi à me débrouiller sans trop pleurnicher toutes ces années.
Je n'ai pas envie de commencer devant un étranger.
<<choice [[Nous ne sommes pas obligés de rester des étrangers.^Vous savez, on ne sera plus des étrangers une fois qu'on se sera présentés. Qu'est-ce que vous en dites ?|introductions]]>> | <<choice [[Vous avez peur de vous exposer ?|afraidvulnerable]]>>


:: conversemage
... Une magicienne branchée, qui aime être à la mode et à l'aise dans ses baskets ?
Peut-être que je passerai aux Manolo Blahnik après avoir tué une douzaine de hordes de zombies.
Pour votre culture, sachez que la magie et les chaussures sont liées de façon inextricable.
Allez-y, lâchez-vous, faites des jeux de mots avec "chaussons" et "chaudron".
[[delay 10s|shoepun]]


:: secondcar
Oh, cool. Après ce qui m'a semblé une éternité, enfin, une voiture s'est arrêtée.
Et me voilà, telle une Blanche DuBois moderne, ne pouvant compter que sur la gentillesse d'inconnus.
Espérons que le conducteur sera un genre de...
... Marlon Brando sexy et musclé comme dans <i>Un tramway nommé désir</i>...
... et pas un Marlon Brandon sur le retour, genre <i>L'Île du docteur Moreau</i>.
<<choice [[L'espoir fait vivre. Bonne route.|takearide]]>> | <<choice [[Tu ne devrais pas faire du stop.|nohitch]]>>


:: donthitch
Très bien. <i>Très bien</i>. Je vais leur dire de ne pas s'arrêter.
Mais alors je te condamne à regarder <i>Troll 2</i> une bonne douzaine de fois.
À la suite. Sans pause. Sans détourner le regard.
Tu deviendras dingue à force de te demander pourquoi il n'y a aucun troll dans un film qui s'appelle "Troll".
En attendant... tu penses que <i>je</i> devrais faire quoi ?
<<choice [[Je penses que tu devrais continuer à marcher.|takeahike]]>> | <<choice [[Utilise la magie si tu veux.|magicifyouwant]]>>


:: hotwirealarm
Cette Honda Prelude est équipée d'une alarme, actuellement en train de hurler...
... et même si tout le monde aujourd'hui sait comment déconnecter ces systèmes...
... les ados hors-la-loi en cavale ont tendance à <i>éviter</i> les alarmes.
Donc, je vais m'enfuir à toutes jambes. Super vite.
Mais genre mine de rien. Comme ça, même pas l'air coupable.
Super vite - mine de rien. Je cours discrètement.
Alors... qu'est-ce qu'on fait ?
J'y vais à pied ? Ou je devrais peut-être chaîner pour me sortir de là ?
<<choice [[Chaîne, au cas où les flics se pointent.|warpcops]]>> | <<choice [[Marche. Mais, euh... <i>vite</i>.|takeahike]]>>


:: findacartwo
Ok. Donne-moi un instant. Je pars en chasse.
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key" or $missionSequence[0] is "ribbon">>[[delay 30m^Arika cherche|foundcartwo]]
<<else>>[[delay 15m^Arika cherche|foundcartwo]]<<endif>>


:: travelnode
<<if visited() eq 1>>Voici mon plan.
<<elseif visited() eq 2>>Voilà comment je vois les choses.
<<elseif visited() gte 3>>Voilà les détails.<<endif>>
<<if $currentquest is "lantern">>[[lanternstart]]
<<elseif $currentquest is "ribbon">>[[ribbonstart]]
<<elseif $currentquest is "key">>[[keystart]]<<endif>>



:: ribbonstart
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>L'orphelinat est peut-être à cinquante, soixante kilomètres de la forêt où je suis.
<<elseif $missionSequence[0] is "lantern">>L'orphelinat est à l'extérieur de Portland, à environ vingt-cinq kilomètres de là où je suis actuellement.<<endif>>
[[warpexplain]]


:: walkingsignoffhitch
Bon, je crois que je vais me taire un moment.
C'est assez dur comme ça de marcher <i>et</i> lever le pouce en même temps.
Je ne vais pas me risquer à tenir une conversation, par-dessus le marché.
Je pourrais perdre toutes mes capacités motrices et finir dans une flaque d'eau au bord de la route.
Mais pas de souci, je te préviendrai s'il se passe quelque chose d'intéressant.
À plus, ma puce.
[[delay 40m^Arika marche|carshowsup]]



:: nonmagtwoone
<<choice [[Essaie le Quest au moins.|tryquest]]>> | <<choice [[Commence à marcher en chantant.^Tu as certainement une très jolie voix. Moi je dis, c'est un beau jour pour se promener.|hiketwo]]>>


:: healnotdie
Hé oui. Nous sommes dans la même galère. Je vais jouer les cartes que le destin mettra entre mes mains.
Quoique je fasse, il y aura épreuve de force le jour où je rentrerai chez moi.
[[nextstep]]



:: areyoubleeding
Quoi ? Oui ! <i>Évidemment</i> que je saigne !
Comment voulez-vous que je jette un sort sans saigner ?
J'ai gravé les runes sur mon bras avec cette dague Fabula idiote.
J'ai le sentiment qu'elle n'a pas été enchantée correctement, ce qui signifie que je me suis fait arnaquer.
Et maintenant je mets du sang un peu partout !
Donc, vous feriez <i>mieux</i> d'être mon frère Rand, sinon, c'est du gâchis. Un vrai gâchis.
<<choice [[Hum... Mauvaise nouvelle.^Je ne sais pas quoi vous dire... mais je ne suis pas celui que vous cherchez.|notyourguy]]>> | <<choice [[D'accord. Oui. C'est moi, ton frère.|imthatguy]]>>



:: hourlyrate
<<silently>><<set $ipodpromise = 1>><<endsilently>>Je vais vous dire. Si je survis à tout cela, je vais hypothéquer mon, euh je ne sais pas, ... mon iPod et je vous dédommagerai.
Un Nano 2 giga 1ère génération gravement défoncé... ça vaut cher ça, non ?
Je l'avais trouvé dans une poubelle. C'est un collector !
(Un collector de poubelle.)
Bref. Je vois bien que cette conversation "thérapeutique", qui risque de rouvrir de vieilles blessures, vous met mal à l'aise...
... et je veux donc vous rassurer (ou essayer de vous rassurer avec ma maladresse pas très rassurante) :
[[oldwounds]]


:: nonmagthreeone
<<choice [[Utilise ce monospace tant qu'il peut rouler.|tryquest]]>> | <<choice [[Bonne idée, mais le titre, c'est pas ça.^Ça te reviendra peut-être pendant que tu <i>marches</i>.|hikethree]]>>


:: hotwireone
Ok. Donne-moi un instant. Je pars en chasse.
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>[[delay 20m^Arika cherche|foundquest]]
<<elseif $missionSequence[0] is "ribbon" or $missionSequence[0] is "lantern">>[[delay 5m^Arika cherche|questnearby]]<<endif>>


:: warpcops
Oui, c'est pas idiot.
En général, j'aime bien les flics. Ils m'ont tirée d'affaire plus d'une fois.
Mais je crois <i>vraiment</i> qu'ils coinceraient sur mes activités actuelles.
Donc, allons-y, chaînons.
[[delay 3m^Arika se prépare|warptime]]


:: foundcartwo
Ça doit être mon anniversaire, parce que je me suis trouvé un cadeau.
Une Honda Prelude. On dirait le modèle des années 1990, qui devrait être facile à crocheter.
Son propriétaire a fait la grossière erreur de s'en éloigner momentanément...
... donc je vais la faire à la Jason Bourne, façon <i>La Vengeance dans la peau</i>.
Mais avec beaucoup moins de finesse, sans doute.
Laisse-moi juste jouer les princes de l'effraction avec mon bon vieux...
Oups ! <i>Crotte</i> !
<<choice [[Qu'est-ce qui ne va pas ?|wronghotwire]]>> | <<choice [[Ça va ?|coolhotwire]]>>


:: goaheadsayit
Je voulais seulement dire que... j'ai donné tout ce que j'avais pour ouvrir ce canal.
Et <i>certes,</i> ce n'était pas vers <i>vous</i> que je voulais l'ouvrir. Mais maintenant que nous pouvons communiquer, hé bien...
... c'est plus facile de le laisser ouvert que d'utiliser la magie pour le refermer.
La dague Fabula ne peut servir qu'une fois. Ce n'est pas comme si j'avais une deuxième chance.
Alors... si cela ne vous dérange pas trop... ça pourrait être sympa d'avoir quelqu'un à qui parler pendant un moment.
<<choice [[D'accord, mais nous devons nous présenter convenablement.|introductions]]>> | <<choice [[Pas sûr que ça soit une bonne idée.|notagoodidea]]>>


:: forcefedlotus
Non, c'est clair. Le lotus bleu qui transforme les souvenirs en une poignée de poussière que le vent disperse sans espoir de retour.
Vous... Vous ne connaissez <i>rien</i> à la magie, n'est-ce pas ?
<<choice [[Je sais que cela n'existe pas.|magicisntreal]]>> | <<choice [[Qui êtes-vous ?^Tous ces discours sur la magie et les sorts à jeter... vous êtes une sorte de sorcière ?|areyouawitch]]>>


:: magicisntreal
Oh ? La magie n'existe pas ?
Elle est bonne celle-là ! Vous en avez d'autres ?
Et la gravité alors ? C'est une théorie ? Et la Terre est au centre de l'univers pendant qu'on y est ?
Bientôt vous allez m'affirmer que les dragons non plus n'existent pas.
<<choice [[Je crois bien que c'est la vérité pourtant.|nodragons]]>> | <<choice [[J'ai l'impression que vous êtes folle maintenant.|yousoundcrazy]]>>


:: shoepun
<i>Pour vous-même</i>.
[[delay 15s|pasttheshoepun]]


:: afraidvulnerable
Je n'ai <i>pas peur</i> de m'exposer. Mais je pense que montrer ses faiblesses est idiot.
Comme vous l'avez vu, je suis une invincible, invulnérable magipraticienne d'élite.
En général, c'est dans mon intérêt de cultiver cette image, plutôt que d'aller pleurnicher partout.
Sauron attendri par des bébés chats ou les péchés mignons de Dark Vador, ça n'intéresse absolument personne.
<<choice [[Vous êtes plutôt calée en culture cinématographique.^Vous en savez beaucoup pour... une quoi ? Une sorcière ?|popwitch]]>> | <<choice [[À chacun ses <i>faiblesses.</i>|everyonesflawed]]>>


:: myownproblems
Hé oui. Vous comme moi. Je comprends tout à fait.
J'étais plutôt douée à faire la déprimée et la pessimiste avant que vous ne vous pointiez. Je peux retourner à cette activité.
Sauf que...
Hum. Laissez tomber.
<<choice [[Quoi ?^Allez-y. Qu'alliez-vous dire ?|goaheadsayit]]>> | <<choice [[Vous jouez les timides ?|playingcoy]]>>


:: darkperson
Qu'est-ce que vous voulez dire ?
Je ne fais qu'envisager un scénario dans lequel vous perdez accidentellement la vie et personne ne vous trouve...
... et votre animal de compagnie chéri décide de se repaître de vos restes encore chauds...
... en commençant par vos globes oculaires gélatineux sans vie qui le regardent dans une supplication silencieuse et vaine...
Aaaah ! Ça y est ! Je comprends pourquoi vous trouvez ça sinistre. Oui. Ça se comprend.
Bref. On en était où ? Mes pleurnicheries, bla, bla, bla, on se connaît à peine, on devrait peut-être y remédier.
[[introductions]]


:: cremation
Waouh ! Quelle générosité ! En voilà des chats qui ont de la chance.
Bref. On en était où ? Mes pleurnicheries, bla, bla, bla, on se connaît à peine, on devrait peut-être y remédier.
[[introductions]]


:: hotwirechicken
Ça ne fera pas comme la dernière fois, où j'ai cherché une voiture partout...
... et où, à la dernière seconde, tu as fait la poule mouillée et tu m'as dit de marcher, hein ?
<<choice [[Non, je te promets.^Tu trouves une voiture, tu te fourres dans les ennuis comme tu veux.|troublecar]]>> | <<choice [[Je ne sais pas. Peut-être.^Il faut que tu comprennes, ma boussole morale est complètement affolée.|pinwheelcompass]]>>


:: takearide
Tout va bien. C'est une fille, de mon âge ou peut-être deux ans plus jeune.
Robe hippie, trop de bijoux, du Veruca Salt tellement à fond que ça paraît propulser la voiture.
Je ne me sentirais pas plus en sûreté si je m'étais vue <i>moi-même</i> au volant.
[[offtodestination]]


:: nextstep
<<silently>><<set $missionSequence.unshift("intro")>><<endsilently>>
Il faut que je récupère deux-trois trucs avant de retourner à Tenaceville.
Des objets magiques. Des objets au pouvoir mystique extrême. La routine.
Il y en a trois, entre ici (le milieu officiel de nulle part, en Oregon) et là-bas.
D'abord...
[[either("lantern","key","ribbon")]]


:: travelplanning
<<if $currentquest is "key" and $missionSequence[0] is "intro">>[[keywalkforest]]
<<else>>
<<if $car is 0>>Alors, je sais pas moi. Peut-être que je vole la prochaine voiture que je vois (pas très moral).
<<elseif $car is 1 and $gas is 1>>J'ai bien le Nissan Quest, mais il n'a plus d'essence depuis... le jour où je l'ai volé...
... et je n'ai pas un sou pour mettre autre chose dans le réservoir que des bons vœux.
<<elseif $car is 1 and $gas is 0>>J'ai bien le Quest, mais sans essence, à quoi ça peut bien me servir ?
(Et non. Je n'ai pas de sort pour faire apparaître l'essence par miracle...
... et <i>oui</i>, siphonner à la bouche est au-delà de ce que je tolère.)<<endif>>
<<if visited() eq 1>>Les autres possibilités sont, j'imagine, de faire du stop (pas très rassurant)...
<<elseif visited() eq 2>>Autrement, je pourrais lever le pouce, ce qui n'est pas très attirant...
<<elseif visited() gte 3>>D'autres suggestions ? Au pire, je peux toujours faire du stop...<<endif>>
<<if $currentquest is "lantern">>[[lanternwalk]]
<<elseif $currentquest is "ribbon">>[[ribbonwalk]]
<<elseif $currentquest is "key">>[[keywalk]]<<endif>>
<<endif>>


:: warpagainlight
<<if visited() eq 1>>Je pense que le moyen le plus rapide d'y aller est d'utiliser une série de chaînes et trames.
Mais, comme je l'ai déjà dit, cela tombe dans la catégorie "magie noire".
Et cela a un coût que je n'ai pas envie de payer.
<<elseif visited() gte 2>>Je peux m'y rendre rapidement en utilisant des chaînes et trames.
Mais c'est de la "magie noire", ce qui veut dire qu'il y a un coût.
Et il se paie en sang, dont je n'ai qu'une quantité limitée.<<endif>>


:: warpagaindark
<<if visited() eq 1>>Encore une fois, le moyen le plus rapide d'y aller est une série de chaînes et trames.
Bien sûr, oui, on est là dans la catégorie "magie noire", mais je crois que je peux m'en sortir.
<<elseif visited() gte 2>>Je peux m'y rendre rapidement en utilisant des chaînes et trames.
Bien sûr, c'est de la "magie noire", mais quand a-t-elle fait du mal à quelqu'un ?
De façon <i>irréparable</i>, je veux dire ?<<endif>>


:: keystart
<<if $missionSequence[0] is "intro">>Le monastère est près d'ici, blotti dans les bois où je me trouve actuellement.
<<elseif $missionSequence[0] is "lantern" or $missionSequence[0] is "key">>Le monastère est dans les bois, environ à 80 km au sud-est de ma position actuelle.<<endif>>
[[warpexplain]]


:: lanternstart
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>La boutique de curiosités est à environ 80 km de la forêt où je me trouve actuellement.
<<elseif $missionSequence[0] is "ribbon">>La boutique de curiosités est à Portland, à environ 25 km de là où je suis actuellement.<<endif>>
[[warpexplain]]


:: ribbonwalk
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>... ou marcher (pendant une dizaine d'heures, en supposant que je ne tombe pas dans les pommes).
<<elseif $missionSequence[0] is "lantern">>... ou marcher (ce qui prendrait environ quatre heures, si je ne m'évanouis pas avant).<<endif>>
[[tripdecider]]


:: blatheraway
C'est trop gentil.
Si je peux te rendre service aussi, si tu veux transformer quelqu'un en triton par exemple, tu n'as qu'un mot à dire.
Et, je sais bien, tu m'écoutes commencer à déterrer tous ces trucs de mon enfance...
... et tout ce qui est allé de travers à Tenaceville...
... et tu te dis, "Waouh. Je n'ai pas demandé à faire le psy pour cette fille !"
(Ou au moins, tu te dis que je devrais utiliser PayPal pour te régler.)
<<choice [[Puisque tu en parles...^Je veux bien que tu m'envoies un peu d'argent.|hourlyrate]]>> | <<choice [[Pas de problème.^Ça ira. Seulement ça me désole que mes questions rouvrent de vieilles blessures.|oldwounds]]>>


:: pinwheelcompass
Quoi, c'est pas drôle ?
"Sauvez les baleines ! Stop aux bombes atomiques ! Atomisez les baleines !"
Il faut écrire tes banderoles de manif sur des tableaux effaçables.
Je vais trouver une voiture, et je vais la faire démarrer.
Alors, pour aujourd'hui, faisons comme si c'est ce que tu préconisais.
[[findacartwo]]


:: wronghotwire
Il n'y a qu'un truc qui ne va pas !
Mais c'est un gros truc !
[[hotwirealarm]]


:: nodragons
C'est trop mignon de voir comme vous croyez être dans le vrai.
<<choice [[Les dragons ? <i>Vraiment</i> ? Votre discours est incohérent.|yousoundcrazy]]>> | <<choice [[Prouvez-moi que j'ai tort, alors.^Si vous êtes tellement sûre que je me trompe, prouvez-moi que les dragons existent.|proofofdragons]]>>


:: yousoundcrazy
Je <i>trouve</i> que la situation est un peu dingue là.
Je me trouve au beau milieu d'une forêt de l'Oregon, répandant du sang partout sur les feuilles mortes...
... et je suis en train de discuter de l'existence des dragons avec quelqu'un qui n'y connaît clairement rien du tout.
Ouais. Vous avez raison. Ce n'est pas comme cela que les gens sains d'esprit passent le temps.
Mais si je suis dingue, je suis en train de vous entraîner avec moi.
<<choice [[Alors, nous devrions nous présenter.^J'ai une règle : si quelqu'un m'entraîne quelque part, je dois au moins connaître son nom.|introductions]]>> | <<choice [[Non merci, sans façon.^Je n'ai rien à faire de votre dinguerie. Moi aussi, j'ai mes ennuis.|myownproblems]]>>


:: playingcoy
Pfff ! Impossible de me souvenir de la dernière fois où j'ai "joué" à quelque chose.
J'ai... oh oui, j'ai pris la vie de façon bien trop sérieuse depuis bien trop longtemps.
<<choice [[Et pourquoi donc ?|whysoserious]]>> | <<choice [[Vous devriez vous détendre.^On dirait que vous auriez bien besoin d'un petit massage.|spaday]]>>


:: pasttheshoepun
Bon, c'est sorti ? Parfait.
Maintenant que c'est fait, croyez-vous que...
Hum, vous savez quoi ? Laissez tomber.
<<choice [[Quoi ?^Allez-y. Qu'alliez-vous dire ?|goaheadsayit]]>> | <<choice [[Vous jouez les timides ?|playingcoy]]>>


:: notagoodidea
Écoutez. Je comprends. Je ne crois pas non plus que cela soit une bonne idée.
Mais soyons honnêtes : c'est moi qui prend le plus de risques ici. Vous savez déjà que je ne suis pas au mieux de ma forme.
Je viens de créer un sort gigantesque qui n'a pas fait ce que j'escomptais.
Je suis épuisée mentalement, physiquement, spirituellement... hum... financièrement... et sanguinement aussi...
(Même si "sanguinement" n'est pas un mot. je suis aussi épuisée vocabulairement...)
(Je ne suis pas non plus sûre qu'on puisse dire ça.)
Bref, je ne suis pas au mieux de ma forme. Je... ce n'est pas facile à dire...
J'ai besoin de vous plus que vous n'avez besoin de moi.
Je...oh... je suis restée fermée sur moi-même depuis si longtemps.
<<choice [[C'est pour ça que vous êtes si sérieuse ?|whysoserious]]>> | <<choice [[Vous devriez vous détendre.^Un petit massage peut-être ?|spaday]]>>


:: everyonesflawed
Oui, je sais. Oui, je suis un sac de faiblesses sur pattes.
À l'instant, j'ai perdu assez de sang pour être un sac de faiblesses défaillant.
Je vais devoir être un sac de faiblesses assis.
Juste pour une minute ou deux. Le temps que je retrouve mes esprits.
Rien de tel que de s'effondrer sur un tas de feuilles mortes en murmurant des murmures qui se transforment par magie en texte...
... qui seront lus par quelqu'un que je ne cherchais pas à contacter et qui en a sûrement déjà ras la casquette de me parler.
<<choice [[Mais non, mais non.^Pas du tout. Allez-y. Continuez si vous voulez.|goaheadsayit]]>> | <<choice [[Moi aussi, j'ai mes soucis, espèce de pleurnicheuse.|myownproblems]]>>


:: catswillwhat
Ouais. Ils s'attaqueront d'abord à vos yeux.
C'est ça la vérité.
<<choice [[Impossible.|untruecats]]>> | <<choice [[<i>Mon</i> chat ne ferait jamais ça.|notmycat]]>>


:: notmycat
Hé bien, croyez ce que vous voulez.
Voici ma façon de voir les choses : il y a deux types de personnes dans ce monde.
Ceux dont les yeux sont mangés quasi-instantanément par les chats...
... et ceux qui laissent des boîtes de Sheba ouvertes un peu partout dans la maison, pour le cas où ils glisseraient dans la douche.
Tout dépend si vous préférez que vos proches vous fassent leurs adieux devant un cercueil ouvert ou pas.
<<choice [[Vous êtes <i>sinistre</i>.|darkperson]]>> | <<choice [[Je me ferai incinérer.|cremation]]>>


:: oldwounds
Ce n'est pas toi, <<$playername>>. J'ai ces blessures depuis bien longtemps.
Je crois... Je crois que je fais tout pour les empêcher de cicatriser parce que, euh...
... parce qu'elles sont tout ce qui me relie encore à ma famille.
Mais n'importe quel crétin te le dira... c'est idiot de garder des plaies ouvertes pendant dix ans. On en meurt un jour ou l'autre.
Et c'est ce que j'étais en train de faire. Lentement, mais sûrement.
Voilà... c'est pour cela que c'est la fin.
Je retourne à Tenaceville.
Et je vais guérir ces plaies une bonne fois pour toutes...
... ou j'en mourrai.
<<choice [[Donc... c'est quoi la prochaine étape ?|nextstep]]>> | <<choice [[Visons plutôt la guérison.^Si ce sont là les deux seules options, je penche pour la guérison et pas pour la mort.|healnotdie]]>>


:: nonmagtwotwo
<<choice [[Vois si tu peux trouver une voiture.|findacar]]>> | <<choice [[Commence à marcher en chantant.^Tu as certainement une très jolie voix. Moi je dis, c'est un beau jour pour se promener.|hiketwo]]>>


:: nohitch
Allez. Ils se sont arrêtés pour moi, quand même. Ça serait très impoli de refuser de monter.
Il y a une réplique dans le film <i>Troll 2</i> qui dit qu'on ne doit... jamais <i>refuser</i> l'hospitalité.
La politesse m'interdit de la répéter ici mot pour mot...
... mais tu devrais regarder ce film si tu ne l'as jamais vu. Il est <i>vraiment</i> super.
<<if $currentquest is "lantern">>En fait, vas-y, fais ça pendant que je vais à la boutique. Ça marche ?
<<elseif $currentquest is "ribbon">>En fait, vas-y, regarde-le pendant que je trouve un moyen de me rendre au Déluge. Ça marche ?
<<elseif $currentquest is "key">>En fait, vas-y, regarde-le pendant que je trouve un moyen d'aller au monastère. Ça marche ?<<endif>>
<<choice [[OK. Saute dans la voiture.|takearide]]>> | <<choice [[Non. Allez, marche.^Je me sentirai beaucoup mieux si tu n'entres pas dans la voiture d'un inconnu.|donthitch]]>>


:: keywalkforest
Sinon, je peux juste commencer à tracer mon chemin à travers le feuillage...
... et répéter "feuillage" à haute voix jusqu'à ce que ça n'ait même plus l'air d'un mot.
"Feuillage"
Ah bah voilà, ça commence déjà.
Alors, qu'est-ce que tu en dis ?
Est-ce que je devrais prendre l'Express magique pour le monastère ?
Ou faire une bonne balade dans les bois, comme un humain "normal" ?
<<choice [[Soit normale. Ça me va bien.|nonmagictripkey]]>> | <<choice [[Utilise la magie. Moi, c'est ce que je ferais.|magictripkey]]>>


:: magictripflood
<<if $darkness gte 75>>Bien pensé. Je suis d'accord. Aller vite c'est ce qu'il faut, peu importe le prix.
J'ai versé bien plus de sang pour gagner bien moins. C'est juste le prix de la magie, parfois.
<<elseif $darkness lte 74>>Ouais... d'accord. Je ne suis pas fan de tremper dans la magie noire pour ça...
... mais, à quoi bon être magicien si on n'utilise pas ses pouvoirs de temps en temps ?
C'est comme avoir une Lamborghini et ne faire que des aller-retours jusqu'au coin de la rue avec.<<endif>>
Très bien, donne-moi une seconde. Il faut que je sorte mon vieux couteau suisse...
... et que j'incise quelques symboles sur mes doigts. Tu sais, comme l'armée suisse.
[[delay 3m^Arika se prépare|warptime]]


:: nonmagictripflood
Je suppose que le peu d'âme qu'il me reste vaut la peine d'être préservé.
En tout cas, deux jours de plus.
Très bien, alors. Voyons les possibilités qui restent.
[[nonmagicnode]]


:: nonmagictriplantern
Bon. Je vais faire ça comme une personne normale, non-magicienne.
Alors... d'abord... il faut...
(aaaaaah, ça prend déjà trop de temps)
D'accord. Très bien. Qu'est-ce tu conclus ?
[[nonmagicnode]]


:: keywalk
... ou marcher (ça devrait prendre environ douze heures, je pense, <i>argh</i>)...
[[tripdecider]]


:: lanternwalk
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>... ou marcher (c'est assez plat comme terrain, mais il y en a pour une bonne douzaine d'heures, sans les pauses).
<<elseif $missionSequence[0] is "ribbon">>... ou marcher (c'est assez plat comme terrain, mais quand même, quatre heures, à la louche).<<endif>>
[[tripdecider]]


:: nonmagictripkey
Allez, soyons normale.
<<if $missionSequence[0] is "intro">>Mais quand je serai normalement fracassée, avec des ronces normales plein les cheveux...
... des échardes incroyablement normales dans les mollets, des crampes et mal au dos...
<<elseif $missionSequence[0] is "lantern" or $missionSequence[0] is "ribbon">>Mais quand j'aurai des échardes incroyablement normales dans les mollets, des crampes et mal au dos...<<endif>>
... je me plaindrai très normalement auprès de toi.
(Je veux dire par là que je me plaindrai <i>beaucoup</i> plus que la normale.)
Alors allons-y, soyons normale.
[[nonmagicnode]]


:: tripdecider
Qu'en penses-tu ?
<<if $currentquest is "lantern">>
Est-ce que je devrais me servir de la magie pour ce trajet ou faire ça à la régulière ?
<<choice [[Sers-toi de la magie. Ça semble plus simple.|magictriplantern]]>> | <<choice [[Évite la magie pour le moment.^Aussi peu attirantes que semblent les options régulières, c'est toujours mieux que la "magie noire".|nonmagictriplantern]]>>
<<elseif $currentquest is "ribbon">>
Est-ce que je devrais me servir de la magie pour aller au Déluge, ou faire ça à la régulière ?
<<choice [[Utilise la magie, c'est plus rapide.|magictripflood]]>> | <<choice [[Range ta magie, cette fois.^Le faire à la régulière te coûtera plus de besogne, mais ça épargnera ton âme.|nonmagictripflood]]>>
<<elseif $currentquest is "key">>
Est-ce que je devrais aller au monastère comme quelqu'un de "normal"... ou utiliser un peu la magie ?
<<choice [[Soit normale. Ça me va bien.|nonmagictripkey]]>> | <<choice [[Utilise la magie. Moi, c'est ce que je ferais.|magictripkey]]>><<endif>>


:: donttalk
Le truc c'est que... c'est sûrement bon pour moi de parler. Au moins, un petit peu.
Je veux dire que je refuse de mourir sans lutter. Au moins, avec toi, cela restera dans l'histoire en quelque sorte.
Tant que tu as la politesse de me laisser m'épandre sur ma vie de sorcière ado à problèmes.
<<choice [[Épands-toi, épands-toi.|blatheraway]]>> | <<choice [[Je ne veux pas faire dans l'indiscrétion.^Excuse-moi de rouvrir de vieilles blessures.|oldwounds]]>>


:: proofofdragons
Oui. Bon... puisque nous sommes sur des sujets tels que les "lieux où se cachent les dragons qui sont restés invisibles pendant des siècles"...
... plutôt que de, disons, "mes dix parfums préférés de yaourts aux fruits"...
... vous comprendrez que je sois réticente à divulguer ces secrets à une personne qui m'est totalement étrangère.
<<choice [[Présentons-nous officiellement.^Allons-y, alors. Apprenons à nous connaître.|introductions]]>> | <<choice [[Pourquoi êtes-vous autant sur vos gardes ?^Pourquoi toutes ces simagrées à chaque fois que je vous pose une question ?|whysoserious]]>>


:: nothinghelps
Je comprends. Je vous ai un peu poussé d'une falaise sans parachute.
Peut-être que si nous continuons à parler de cela... nous devrions au moins faire connaissance correctement, non ?
[[introductions]]


:: whysoserious
<<silently>><<set $backstory = 1>><<endsilently>>
Pourquoi ? Je n'en ai aucune idée.
(Est-ce que l'ironie passe via un traducteur parole-texte ? Parce que j'étais ironique, là.)
Peut-être que c'est parce que j'ai vu mes parents mourir sous mes yeux. Et que quand j'ai essayé de faire quelque chose...
... j'ai ouvert un portail vers une dimension cauchemardesque, la Quintessence, qui a avalé mon petit frère Rand...
... oh et quand j'ai essayé de le rattraper, le portail s'est refermé brutalement, me coupant totalement de lui...
... et donc cela fait près de dix ans que j'erre dans le Nord-Ouest des États-Unis, survivant par mes propres moyens...
... essayant d'accumuler assez de puissance mystique pour récupérer ma maison, sauver mon frère ou mourir.
Bon. Pas de quoi tellement rigoler, non ?
<<choice [[Oui. C'est lourd à porter.|heavystuff]]>> | <<choice [[Je ne connais même pas votre nom.^C'est affreux de déballer tout cela... et nous ne savons même pas comment nous nous appelons.|introductions]]>>


:: spaday
Oui. Vous savez. J'ai tendance à ne dormir que d'un œil... ce qui n'est pas vraiment compatible avec des masques apaisants au concombre.
De plus, je doute de pouvoir trouver un masseur assez discret pour ne pas faire de commentaire à propos de toutes mes cicatrices.
Je pense que je vais rester comme cela, tendue et nerveuse. C'est comme ça que j'ai réussi à survivre jusqu'ici.
<<choice [[Comme vous voulez. Ça semble affreux.|soundsawful]]>> | <<choice [[Qu'est-ce qui vous rend si excessive ?^Au risque de parodier Heath Ledger, je dois vous demander : pourquoi cet air si sérieux ?|whysoserious]]>>


:: troublecar
Voilà ce que j'aime entendre. Un soutien inconditionnel de mes idées super terribles.
[[findacartwo]]


:: catperson
Saviez-vous que si vous mourez chez vous, votre chat vous mangera ?
<<choice [[Quoi ?|catswillwhat]]>> | <<choice [[Impossible !|untruecats]]>>


:: untruecats
Personnellement, cela ne m'est jamais arrivé de mourir chez moi alors je n'ai pas d'expérience.
Mais franchement, de tout ce que je vous ai dit jusqu'alors...
... vous devez admettre que c'est la chose la plus plausible.
<<choice [[Oui. Ce <i>n'est pas</i> faux.|truecat]]>> | <<choice [[<i>Mon</i> chat ne ferait jamais ça.|notmycat]]>>


:: donttrust
Ouais. Pas étonnant !
Mais... mais le plus étrange c'est que... J'ai vraiment <i>envie</i> de te faire confiance.
J'ai envie de croire que le monde n'est pas rempli d'individus sans scrupules qui essaient de me piéger ou de m'arnaquer...
... ou de me dire ce que j'ai envie d'entendre juste pour m'obliger à leur donner ce qu'ils cherchent.
Des individus qui se fichent comme d'une guigne que je sois vivante ou morte, pourvu qu'ils se mettent de l'argent dans les poches.
J'ai rencontré quelques types bien, tant que j'étais ici toute seule. Je sais qu'il y en a.
Mais pardonne-moi si je... mets du temps à être à l'aise.
Sache que je fais de mon mieux.
<<choice [[Pas de problème. Je ne veux pas insister.^Je comprends tes réticences. Excuse-moi si je ravive d'anciennes blessures.|oldwounds]]>> | <<choice [[Tu n'as pas à en parler.^Si tu ne veux pas en parler, je comprends.|donttalk]]>>


:: hotwiretwo
Très bien. Va tout doux pendant que je cherche une bête de course.
<<if $car is 0>>[[hotwirechicken]]
<<elseif $car is 1>>C'est pas que je pense qu'on va faire mieux que la dernière fois.<<endif>>
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key" or $missionSequence[0] is "ribbon">>[[delay 30m^Arika cherche|foundcartwo]]
<<else>>[[delay 15m^Arika cherche|foundcartwo]]<<endif>>


:: firstcar
Eh bien, je ne l'aurais pas parié ! Une bonne âme s'est arrêtée au bord de la route pour me prendre en stop.
Encore une fois, <i>je sais</i>, ce n'est sans doute pas sans danger, mais j'ai les pieds en bouillie...
... et j'<i>aimerais</i> tellement faire le reste du trajet là, dans un confort climatisé.
<<choice [[D'accord, monte.|takearide]]>> | <<choice [[Méfie-toi <i>beaucoup</i> de cette personne.|bewaryofstranger]]>>


:: arrivedafterwarp
<<if $currentquest is "ribbon">>[[ribbondiversion]]
<<elseif $currentquest is "lantern">>D'accord. Désolée pour toute la pompe. Tu sais ce qu'on dit à propos de la téléportation...
... si la chaîne ne t'attrape pas, alors la trame le fera.
(C'est <i>peut-être</i> plutôt un dicton de magicien ça. Je ne l'ai jamais vu gravé nulle part.)
Enfin bref. Nous voilà dans une ruelle, à un pâté de maisons de la boutique de curiosités de Kildecatt.
[[carterinfo]]
<<elseif $currentquest is "key">>Bon. Je suis désolée de t'avoir offert ce spectacle. Ou que tu aies dû imaginer ce spectacle, plutôt.
Imagine que j'ai vomi avec une grâce et une dignité hors du commun.
Que j'ai dégobillé comme une princesse Disney.
Genre Ariel, après un plateau de fruits de mer.
Enfin bref. Je suis juste devant les grilles du monastère et les choses sont déjà... étranges.
[[monasterygates]]
<<endif>>




:: nonmagicone
Est-ce que j'essaie de trouver dans le coin un véhicule quelconque ?
Est-ce que je fais ma Nancy Sinatra et demande à mes bottes si elles sont prêtes à marcher ?
[[nonmagonetwo]]


:: warptime
<<if visited() eq 1>>[[warpone]]
<<elseif visited() eq 2>>[[warptwo]]
<<elseif visited() gte 3>>[[warpthree]]<<endif>>


:: nonmagicnode
<<if visited() eq 1>>[[nonmagicone]]
<<elseif visited() eq 2>>[[nonmagictwo]]
<<elseif visited() gte 3>>[[nonmagicthree]]<<endif>>


:: magictripkey
<<if $darkness gte 75>>Oui, moi aussi.
Je ferais mieux de ne pas trop penser à ce que ça me coûte, mais plutôt à ce que j'y gagne :
un voyage express vers le monastère, plutôt qu'un paquet de gamelles dans la forêt.
<<elseif $darkness lte 74>>Oui... Tu as sûrement raison.
Je ne suis pas très enthousiaste à l'idée de ces batifolages avec le côté obscur...
... mais c'est la solution la plus rapide, sans aucun doute. Et celle qui me fera le moins transpirer.
Ne me fais pas transpirer. Tu ne m'aimerais pas pleine de sueur.<<endif>>
Une minute... Laisse-moi dégainer mon couteau suisse...
... et faire couler le sang en m'incisant quelques symboles.
[[delay 3m^Arika se prépare|warptime]]


:: magictriplantern
D'accord. <i>Tout</i> est toujours plus facile avec la magie.
Tout, sauf la partie invocation.
Si, euh... si tu veux bien m'excuser une minute, je dois m'inciser des motifs complexes sur les doigts...
... et ensuite les entrelacer et prononcer quelques mots pour enclencher le sort de chaîne.
[[delay 3m^Arika se prépare|warptime]]


:: offtodestination
<<if $currentquest is "lantern">>Enfin, allons-y... en route pour Kildecatt !
<<elseif $currentquest is "ribbon">>Enfin, allons-y... en route pour le Déluge !
<<elseif $currentquest is "key">>Enfin, allons-y... en route pour le monastère !<<endif>>
<<if $intercom is 0>>Je vais laisser la connexion entre toi et moi ouverte...
... comme ça, si ça fonctionne comme je le crois, tu devrais pouvoir entendre toutes les conversations avec cette fille.
<<elseif $intercom is 1>>Comme tout à l'heure, je vais laisser la connexion entre toi et moi ouverte...
... et tu entendras les deux côtés des conversations avec cette fille.<<endif>>
[[delay 3m|drowsyride]]


:: takeahike
<<silently>><<darken -10>><<endsilently>>
<<if visited() eq 1>>[[takeahikeone]]
<<elseif visited() eq 2>>[[takeahiketwo]]
<<elseif visited() gte 3>>[[takeahikethree]]<<endif>>



:: mercycutoff
<grn>Arika, je vais faire preuve d'un peu de pitié.</grn>
<grn>Je suis trop faible, peut-être. Je vais peut-être le regretter.</grn>
<grn>Si ce qui est sur le point de t'arriver...</grn>
<grn>... c'est la même chose que ce qui est arrivé à tes parents et à tous les habitants de Tenaceville...</grn>
<grn>... ce sera douloureux. Au-delà de toute douleur.</grn>
<grn>Je ne peux rien faire pour t'éviter une telle agonie. Même si je le voulais.</grn>
<grn>Mais je vais te donner une occasion, tout de suite, de couper ta connexion avec <<$playername>>...</grn>
<grn>... qui n'aura ainsi pas à être le témoin de ta transformation.</grn>
<grn>C'est la dernière action humaine que tu seras capable de réaliser.</grn>
<grn>Accepteras-tu ?</grn>
<<choice [[S'il te plaît, coupe.^Je ne peux pas supporter de t'entendre souffrir.|severit]]>> | <<choice [[Laisse-la ouverte.^Je t'ai accompagnée jusque-là. Je ne vais pas t'abandonner maintenant.|wontleave]]>>


:: lostrand
Oui, exactement. C'était ma maison. Je l'aimais de tout mon cœur.
Et puis, on m'a pris tout ce que j'avais.
<<choice [[Qu'est-ce qui s'est passé ?|whatwentwrong]]>> | <<choice [[Tu n'es pas obligée d'en parler.^Si tu ne veux pas en parler, je comprends.|donttalk]]>>


:: hiketwo
Tu veux dire... me balader toute seule tout du long ?
Ou peut-être me balader avec l'espoir qu'on me prenne en stop ?
<<choice [[Fais du stop si tu peux.^C'est loin. Autant faire du stop si tu y arrives.|starthitchingnow]]>> | <<choice [[Balade-toi.^Le stop, c'est trop dangereux. Marche.|allhikenohitch]]>>


:: introductions
Écoutez. On m'a appris dès mon plus jeune âge que les noms ont un pouvoir.
Et on m'a aussi appris que renoncer au pouvoir inutilement n'apporte rien de bon.
Alors, d'accord. Faisons connaissance... mais vous pourriez peut-être me donner votre nom en premier.
<<choice [[D'accord.|playernameenterarikanot]]>> | <<choice [[Je ne préfère pas.|nonamegiven]]>>


:: heavystuff
Bon, vous avez demandé "pourquoi" alors j'ai décidé de ne pas y aller avec des pincettes.
Je peux vous en dire plus mais en remplaçant les mots "créatures infernales affamées" par "chiots mignons".
Ça irait ?
<<choice [[Je préfère les chats.|catperson]]>> | <<choice [[Je ne crois pas que <i>ça</i> puisse aider.|nothinghelps]]>>


:: talkitout
Je ne sais pas. Ce n'est pas le type de conversation que j'ai en général en société. Encore moins avec une personne totalement étrangère.
<<choice [[Alors, cessons d'être des étrangers.|introductions]]>> | <<choice [[Pourquoi tout garder pour vous ?^Clairement, ça vous travaille. Pourquoi vouloir garder tout cela ?|whysoserious]]>>


:: soundsawful
Ça l'est. Ça l'est vraiment.
Mais, vous savez, comparé à ce qui est arrivé au reste de ma famille, on peut dire que je m'en tire bien.
<<choice [[Pourquoi dites-vous cela ?|whysoserious]]>> | <<choice [[Vous voulez en parler ?^Vous n'arrêtez pas de tourner autour du pot. Vous voulez en parler ou pas ?|talkitout]]>>


:: whatwentwrong
Ce qui s'est passé ?... Ma... ma famille faisait confiance aux gens.
Des gens en qui nous n'aurions jamais dû avoir confiance.
Et ils nous ont <i>tout</i> pris.
Notre maison... notre ville... tous ceux qui comptaient à nos yeux.
Ils ont tué mes parents. Et quand ils ont eu fini, ils nous ont cherché, mon frère et moi.
Et j'ai tenté la... la seule chose que je connaissais, pour les arrêter.
Et ça n'a fait qu'empirer les choses.
<<choice [[J'ai de la peine pour toi.^C'est horrible. Excuse-moi si je ravive d'anciennes blessures.|oldwounds]]>> | <<choice [[Pas étonnant que tu ne fasses plus confiance après ça.|donttrust]]>>


:: truecat
Les chats sont d'étranges petites créatures, vous savez ?
Je veux dire, comprenez-moi bien, j'en suis jalouse : Moi aussi <i>j'aimerais bien</i> dormir vingt heures par jour et faire caca dans une caisse.
Mais cela ferait froncer des sourcils. Vraiment.
Bref. On en était où ? Mes pleurnicheries, bla, bla, bla,... On se connaît à peine, on devrait peut-être y remédier.
[[introductions]]


:: warpwire
Quelle idée géniale ! Au moins, celle-là ne déclenchera pas d'alarme.
Laisse-moi faire les préparatifs nécessaires et on y va !
[[delay 3m^Arika se prépare|warptime]]


:: nocarthree
Argh. C'est pas drôle.
Soit il n'y a pas beaucoup de marques entre lesquelles choisir (c'est vrai)...
... soit je suis un peu timorée après le fiasco de l'autre fois avec l'alarme.
Mais en tout cas, le petit jeu du vol de voiture ne me tente plus trop, là.
Laisse tomber. Je crois que je vais soit chaîner, soit marcher.
<<choice [[Ne chaîne pas. C'est de la magie noire.^Je crois que le mieux, même si ça craint, c'est de marcher.|takeahike]]>> | <<choice [[Alors, vas-y  ! Chaîne !|warpwire]]>>


:: warpscreamone
Beu...euuuurrrrk
Hum hum
Attends. Une seconde
J'ai envie de vomir.
Je reviens.
[[delay 2m^Arika est malade|arrivedafterwarp]]


:: hotwirethree
C'est reparti. Voyons si je peux trouver un véhicule.
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>[[delay 30m^Arika cherche|nocarthree]]
<<elseif $missionSequence[0] is "ribbon" or $missionSequence[0] is "lantern">>[[delay 15m^Arika cherche|nocarthree]]<<endif>>


:: nonmagictwo
<<if $car is 1 and $gas is 1>>On dirait que le Quest tourne sur des vapeurs...
... mais qui sait ? Peut-être que ces vapeurs suffiront à me mener à mon but.
Je veux dire, c'est le même principe que ces e-cigarettes, non ?
<<elseif $car is 1 and $gas is 0>>Sans essence, c'est un peu comme si j'avais un gros presse-papier déguisé en Nissan, non ?
<<elseif $car is 0>>Je devrais faire une petite reconnaissance, non ? Histoire de voir s'il y a un véhicule à taxer par ici.<<endif>>
Ou alors je pose un pied devant l'autre et je me mets en marche, avec la chanson qui va bien dans le cœur.
"Here I Go Again" de Whitesnake. "On The Road Again" de Willie Nelson.
Je préfère personnellement "Sidewalking" de The Jesus And Mary Chain.
Mince, la marche <i>pourrait</i> bien être assez longue pour que je les chante <i>toutes les trois</i> !
<<if $car is 1>><<display "nonmagtwoone">>
<<elseif $car is 0>><<display "nonmagtwotwo">><<endif>>


:: nonmagicthree
<<if $car is 1 and $gas is 1>>Est-ce que je saute dans le monospace en espérant qu'il reste assez d'essence pour aller jusque là-bas ?
<<elseif $car is 1 and $gas is 0>>Bon, j'ai un monospace, mais pas d'essence. Ce qui est un cran au-dessus de ne pas avoir de monospace.
<<elseif $car is 0>>Ou est-ce que je cherche un moyen de transport motorisé quel qu'il soit ?<<endif>>
Je devrais peut-être me résigner à une longue marche.
Comme les jeunes dans cette nouvelle de Stephen King/Richard Bachman, sur la Longue Marche.
Où une centaine d'ados se lancent dans une longue marche organisée.
Et où des soldats les abattent s'ils faiblissent au cours de la longue marche.
Je crois que ça s'appelait <i>Les garçons qui ne peuvent pas ralentir</i>.
<<if $car is 1>><<display "nonmagthreeone">>
<<elseif $car is 0>><<display "nonmagthreetwo">><<endif>>


:: warpthree
<<silently>><<darken 10>><<endsilently>>
"Encore une fois sur la brèche, chers amis."
La brèche du temps et de l'espace, j'entends. Bien sûr.
(Eh bien, <i>Henry V</i> aurait été une pièce bien différente si on avait parlé de la même brèche.)
Bref. Je suis prête à endurer la souffrance d'une téléportation.
Je pense que tu connais la routine, maintenant : je saute, je hurle, je vomis.
Voilà... c'est à <i>ça</i> qu'il faut t'attendre.
À tout'. Après le vomi, <<$playername>>.
[[delay 3m^Arika lance le sort|warpscreamthree]]


:: warptwo
<<silently>><<darken 10>><<endsilently>>
Ok. C'est parti...
Est-ce, euh... est-ce que j'ai précisé que ça faisait mal ?
Genre, un milliard de minuscules aiguilles enflammées glissées juste sous ma peau.
Ou genre, coincée dans un ascenseur avec un gars qui défend vigoureusement les prequels de <i>Star Wars</i>.
Intense, je te le dis. Donc, encore une fois, je vais faire de mon mieux pour ne pas hurler.
Je vais serrer les dents et sourire. Peut-être sans le sourire.
Je te retrouve de l'autre côté.
[[delay 3m^Arika lance le sort|warpscreamtwo]]


:: warpone
<<silently>><<darken 10>><<endsilently>>
Ok. C'est parti...
Ce n'est pas comme... un genre de téléportation à la <i>Star Trek.</i>
Ce n'est pas instantané.
Je vais onduler hors puis de nouveau dans le monde réel pendant plusieurs minutes, apparaissant puis disparaissant alternativement.
Et puis, ça ne se fait pas sans douleur. Alors je vais essayer de me retenir de crier.
Je ne veux pas savoir à quoi ça ressemblerait de ton côté du canal.
Mais, bon, clairement, c'est la façon la plus rapide d'aller là-bas. Donc. Oui.
Je te retrouverai de l'autre côté.
[[delay 3m^Arika lance le sort|warpscreamone]]


:: drowsyride
Ouh là... Je ne sais pas si c'est parce que je lève le pied quelques minutes, ou quoi...
... mais j'ai super sommeil.
Ça t'ennuie si j'incline un peu le siège en arrière ?
<grn>Pas du tout, bien sûr ! Dors, si tu as besoin.</grn>
<grn>Ne t'inquiète pas pour moi. J'ai de la musique, et des encas... J'ai de quoi m'occuper.</grn>
<grn>Fais une petite sieste, et je te réveillerai quand nous serons où nous allons...</grn>
<grn>... <i>Arika.</i></grn>
Hé, cool, merci. Désolée d'être une compagne de voyage aussi lamentable, mais j'ai tellement...
... sommeil tout d'un...
... Hé...
... t'ai jamais dit...
... mon nom...
[[delay 6h^Arika dort|awakehitch]]


:: nonamegiven
On reste sur la défensive. Je vois.
Je vous donnerai le mien si vous me donnez le vôtre.
<<choice [[D'accord. Oui. Ça marche.|playernameenterarikanot]]>> | <<choice [[Gardons ce côté "services secrets".^Nous nous sommes bien débrouillés jusqu'ici sans échanger nos noms. Pourquoi ne pas continuer ?|nonamegiventwo]]>>


:: playernameenterarikanot
Je m'appelle <<textinput $playername "[[Saisir|playernamed]]">>.


:: playernamed
Hé, <<$playername>>.
<<if $playername.toLowerCase() is "taylor">>
Tiens. Pourquoi ce nom me dit-il quelque chose ?
Qui sait ? Dans un autre monde, ailleurs, peut-être.
<<elseif $playername.toLowerCase() is "antoine" or $playername.toLowerCase() is "trotter" or $playername.toLowerCase() is "colby" or $playername.toLowerCase() is "adair">>
Le statu quo est ton seul ennemi. Le chaos est ton seul allié.
<<elseif $playername.toLowerCase() is "rand">>
Joli nom. Ça va me fendre un peu le cœur à chaque fois que je vais le dire.
<<elseif $playername.toLowerCase() is "arika">>
Tu plaisantes. Ce n'est pas un nom que j'entends souvent.
Sauf quand je me parle à moi-même.
Ce que je fais pas mal, ces derniers temps, pour être franche.
<<elseif $playername.toLowerCase() is "jareth">>
Sans blague ? C'était le nom de mon père.
<<elseif $playername.toLowerCase() is "naomi">>
Sans blague ? C'était le nom de ma mère.
<<elseif $playername.toLowerCase() is "mars">>
C'est vraiment ton nom ?
<<elseif $playername.toLowerCase() is "d4n">>
Ça c'est la classe, comme nom ! Va pour un quatrième Dan.
<<elseif $playername.toLowerCase() is "colin">>
Je connaissais un type de ce nom-là. Un grand sportif... du billard.
<<elseif $playername.toLowerCase() is "jess">>
Je connaissais une fille qui portait ce nom. Une sacrée nana.
<<elseif $playername.toLowerCase() is "dave">>
Ce nom me dit quelque chose.
<<elseif $playername.toLowerCase() is "matt">>
Tu me sembles sympathique.
<<elseif $playername.toLowerCase() is "norman">>
C'est un nom qui sonne bien.
<<endif>>
Ravie de faire enfin ta connaissance. Merci... merci de me faire confiance.
Je vais aller à l'encontre de ma nature profonde et faire de même.
(Et hop. C'est parti.)
Voilà.
Je m'appelle Arika.
Arika Lampeur.
Ça se prononce "A-RI-KA" mais tout le monde dit "Érika" alors j'ai appris à faire un sourire et à accepter.
<<choice [[Tout le monde écorche <i>mon</i> nom, aussi.^Je compatis. Personne ne comprend mon nom correctement.|neverright]]>> | <<choice [["Arika." Merci de me l'avoir dit.|thanksfortelling]]>>


:: thanksfortelling
De rien.
[[introsumup]]



:: introsumup
C'est... plutôt chouette de savoir qui est à l'autre bout de ce sort.
De ne plus avoir l'impression de lancer des mots dans le vide, tu vois ?
D'avoir une... une <i>relation.</i>
Je n'ai, euh... Je n'ai pas eu tellement l'occasion d'utiliser les mots "j'aime bien" ces temps-ci.
J'ai même un peu peur d'avoir oublié comment les prononcer.
Mais... J'... hmm... hmm... que tu m'écoutes.
<<choice [[Ne t'en hmm... fais pas.|noproblem]]>> | <<choice [[Bon alors, raconte-moi un peu.^Donc, ce canal entre nous est ouvert... que se passe-t-il pour toi ?|talktome]]>>


:: talktome
Ce qui se passe pour moi ?
[[talkitup]]


:: talkitup
Comme tu l'as sûrement compris, c'est pas la joie.
<<if $backstory is 1>>Je t'ai déjà donné la version "Œuvres Commentées" de mon passé... c'est déjà plus qu'à quiconque.
<<elseif $backstory is 0>>La version "Œuvres Commentées" de mon passé - c'est-à-dire plus que ce que j'ai jamais raconté à qui que ce soit - c'est quelque chose comme ça :
Il y a environ dix ans, j'ai vu mes parents mourir sous mes yeux. Et quand j'ai essayé de faire quelque chose...
... j'ai ouvert un portail vers une dimension cauchemardesque, la Quintessence, qui a avalé mon petit frère Rand...
... oh et quand j'ai essayé de le rattraper, le portail s'est refermé brutalement, me coupant totalement de lui...
... et donc cela fait près de dix ans que j'erre dans le Nord-Ouest des États-Unis, survivant comme je peux...
... essayant d'accumuler assez de puissance mystique pour récupérer ma maison, sauver mon frère ou mourir.
Sympa, hein ?<<endif>>
Ça commence de façon tragique, avec plein de trucs tragiques au milieu...
... et, soyons francs, ça va finir rapidement comme une bonne tragédie.
<<choice [[Quand tu dis "rapidement", c'est "rapidement" comment ?^On dirait que tu cherches à précipiter la fin.|rapidlyending]]>> | <<choice [[Je peux faire quelque chose pour que ce soit moins tragique ?^Je ne veux pas m'imposer, mais si je peux rendre ta vie <i>moins</i> tragique...|lesstragic]]>>


:: rapidlyending
... Oui, j'imagine que tu n'as pas tort.
Je retourne sur les lieux de mon enfance. Là où tout a mal tourné. Une petite ville de l'état de Washington nommée Tenaceville.
Ne perds pas ton temps à la chercher sur une carte. Tu ne la trouveras pas. Elle est conçue comme ça.
C'est une enclave de magipraticiens qui se sont mis un peu en marge de la société...
... nous nous sommes construit une ville dans la forêt profonde où personne ne viendrait nous déranger.
Enfin... ça, c'était le <i>plan.</i>
<<choice [[Qu'est-ce qui s'est passé ?|whatwentwrong]]>> | <<choice [[C'est là que tu as perdu Rand ?^C'est donc dans cette ville mystère que tous les trucs avec ton frère et la dimension infernale sont arrivés ?|lostrand]]>>


:: dancingaround
Ah. Oui. Quand j'ai dit que les choses touchaient à leur fin, c'est ça ?
Tu dois te dire que ça fait un peu... Je ne sais pas... <i>désespéré</i>, non ?
[[rapidlyending]]


:: milklaugh
Pfff !
Tu m'as fait rire si fort que j'ai craché du lait par le nez...
<i>... et je n'étais même pas en train de boire du lait.</i>
<<choice [[C'est <i>mon</i> pouvoir magique. Bref... ^Écoute. J'ai l'impression qu'on tourne autour du pot par rapport à ce que tu as dit il y a une minute.|dancingaround]]>> | <<choice [[Dégoûtant ! Dis...^Ça peut sembler étrange, mais je peux te poser une question à propos de ce que tu viens de dire ?|dancingaround2]]>>


:: dancingaround2
[[dancingaround]]


:: allhikenohitch
<<silently>><<darken -10>><<endsilently>>
<<if visited() eq 1>>[[takeahikeone]]
<<elseif visited() eq 2>>[[takeahiketwo]]
<<elseif visited() gte 3>>[[takeahikethree]]<<endif>>



:: warpifyouwant
Oh. Oui. Chaîner serait <i>tellement</i> plus plaisant que marcher.
Bien sûr, cela ajoutera encore une cicatrice à mon épave de pouce...
... mais je suis, de toute façon, une cause perdue.
Autant être une cause perdue magipraticienne, chaîneuse et vomissante, tant que j'y suis.
[[delay 3m^Arika se prépare|warptime]]


:: nobodystops
Bon. Donc... ça fait une heure et personne ne s'est arrêté.
Je croyais que mon pouce présentait plutôt bien mais maintenant je doute de <i>tout</i>.
J'aurais peut-être dû mettre du vernis. Histoire de faire briller tout ça, tu vois ?
J'aurais pu me polir le cuticule. J'aurais pu peaufiner le bronzage.
Un peu de fond de teint pour camoufler les cicatrices.
Oh purée... maintenant que j'y regarde de plus près, ce pouce est un <i>désastre</i>.
Cette entreprise était vouée à l'échec depuis le début.
<<choice [[Continue de marcher.|takeahike]]>> | <<choice [[Vas-y. Chaîne si tu veux.|warpifyouwant]]>>


:: warpscreamthree
Oh, oooh
Buuueurk
Burk bueurk
Purée. Quelque part, savoir que cela va arriver n'arrange rien.
La seule et unique bonne nouvelle c'est que je peux invoquer de l'eau de source pour me rincer la bouche.
Rince et crache. Rince et crache.
On oublie "abracadabra" ou "hocus pocus" ou "klaatu barada nikto"...
... les <i>vrais</i> mots magiques dont il faut se souvenir c'est "rince et crache".
[[delay 3m^Arika est malade|arrivedafterwarp]]


:: warpscreamtwo
HHHHHHhhhhhhnnnnnnnnn
Mordu ma langue pour ne pas crier
langue fait si mal je veux crier
Aussi ooupps voilà le vomi pile poil
une seconde
une seconde
[[delay 3m^Arika est malade|arrivedafterwarp]]


:: nonamegiventwo
<<silently>><<set $arikanamed = 1>><<endsilently>>
Parce que je pense que continuer à nous appeler "Hep vous là" va commencer à être vraiment bizarre.
En plus, au bout d'un moment, comment va-t-on savoir si je me parle à moi-même ou à vous ?
(Ça fait un bon moment que j'ai pris l'habitude de me parler toute seule. Je pourrais très facilement retomber dans ce travers.)
Bon, je vais tendre une perche. En dépit du bon sens.
(Et hop. C'est parti.)
Voilà.
Je m'appelle Arika.
Arika Lampeur.
Ça se prononce "A-RI-KA" mais tout le monde dit "Érika" alors j'ai appris à faire un sourire et accepter ça.
<<choice [[Tout le monde écorche <i>mon</i> nom, aussi.^Je compatis. Personne ne comprend mon nom correctement.|ohwhatsthat]]>> | <<choice [["Arika." Merci de me l'avoir dit.|thanksfortellingunnamed]]>>


:: awakehitch
Qu'est-ce que... ?
Pendant combien de temps j'ai dormi ?
<<if $currentquest is "lantern">>Ce n'est pas... ce n'est pas Portland. C'est... <i>nulle part</i>.
<<elseif $currentquest is "ribbon">>Ce n'est pas... ce n'est pas Happy Valley. C'est... <i>nulle part</i>.
<<elseif $currentquest is "key">>Ce n'est pas... ce n'est pas le monastère. C'est... <i>nulle part</i>.<<endif>>
<grn>Oh, non, je ne dirais pas ça. Il y a <i>un</i> élément remarquable à propos de ce petit bout de forêt.</grn>
<grn>C'est l'endroit où Arika Lampeur est morte.</grn>
<<choice [[Sors-toi de là ! Cours !|getoutnow]]>> | <<choice [[Lance-lui un sort !^Tu dois bien disposer d'une sorte de magie pour répliquer !|hitherwithspell]]>>


:: ohwhatsthat
C'est dingue, non ? C'est <i>pénible.</i>
Nous vivons dans une société qui a appris à prononcer "Zach Galifianakis" correctement.
Je sais bien que je n'ai pas autant la gueule de bois que lui dans <i>Very Bad Trip</i> mais quand même, on pourrait au moins <i>essayer</i> de prononcer mon nom comme il faut.
Alors, c'est comment ce nom que les gens comprennent toujours de travers ?
[[playernameenterarikanamed]]


:: playernameenterarikanamed
Je m'appelle <<textinput $playername "[[Saisir|playernamedarikanamed]]">>.


:: playernamedarikanamed
Hé, <<$playername>>.
<<if $playername.toLowerCase() is "taylor">>
Tiens. Pourquoi ce nom me dit-il quelque chose ?
Qui sait ? Dans un autre monde, ailleurs, peut-être.
<<elseif $playername.toLowerCase() is "antoine" or $playername.toLowerCase() is "trotter" or $playername.toLowerCase() is "colby" or $playername.toLowerCase() is "adair">>
Le statu quo est ton seul ennemi. Le chaos est ton seul allié.
<<elseif $playername.toLowerCase() is "rand">>
Joli nom. Ça va me fendre un peu le cœur à chaque fois que je vais le dire.
<<elseif $playername.toLowerCase() is "arika">>
Tu plaisantes. Ce n'est pas un nom que j'entends souvent.
Sauf quand je me parle à moi-même.
Ce que je fais pas mal, ces derniers temps, pour être franche.
<<elseif $playername.toLowerCase() is "jareth">>
Sans blague ? C'était le nom de mon père.
<<elseif $playername.toLowerCase() is "naomi">>
Sans blague ? C'était le nom de ma mère.
<<elseif $playername.toLowerCase() is "mars">>
C'est vraiment ton nom ?
<<elseif $playername.toLowerCase() is "d4n">>
Ça c'est la classe, comme nom ! Va pour un quatrième Dan.
<<elseif $playername.toLowerCase() is "colin">>
Je connaissais un type de ce nom-là. Un grand sportif... du billard.
<<elseif $playername.toLowerCase() is "jess">>
Je connaissais une fille qui portait ce nom. Une sacrée nana.
<<elseif $playername.toLowerCase() is "dave">>
Ce nom me dit quelque chose.
<<elseif $playername.toLowerCase() is "matt">>
Tu me sembles sympathique.
<<elseif $playername.toLowerCase() is "norman">>
C'est un nom qui sonne bien.
<<endif>>
Ravie de faire enfin ta connaissance. Merci... merci de me faire confiance.
[[introsumup]]


:: neverright
C'est dingue, non ? C'est <i>pénible.</i>
Nous vivons dans une société qui a appris à prononcer "Zach Galifianakis" correctement.
Je sais bien que je n'ai pas autant la gueule de bois que lui dans <i>Very Bad Trip</i> mais quand même, on pourrait au moins <i>essayer</i> de prononcer mon nom comme il faut.
Bref... Je suis bien contente que nous ayons réussi à échanger nos noms.
[[introsumup]]


:: noproblem
Ouf ! Parfait. Essayons de bâtir une de ces relations où je n'aurai jamais à dire "merci"...
... et toi, jamais "de rien". Est-ce que ça ne rendrait pas tout plus simple ?
J'ai le sentiment que le plus gros problème du monde actuel vient du fait que les gens passent <i>beaucoup</i> trop de temps à faire des manières.
Et si on jetait les bonnes manières à la poubelle ?
<<choice [[OK.|nomanners]]>> | <<choice [[Moi, je préfère garder un peu de manières.|alittledecorum]]>>


:: lesstragic
Ce que je veux dire c'est que... c'est chouette d'avoir quelqu'un à qui parler tu sais.
Alors que j'approchais de... la fin de tout... Je suis restée seule avec moi-même de façon très exclusive.
J'ai en quelque sorte perdu les quelques connaissances que j'avais et je n'ai rien fait pour en avoir de nouvelles.
<<choice [["La fin de tout" ?^Que veux-tu dire, "la fin" ? C'est un peu désespéré.|rapidlyending]]>> | <<choice [[C'est une joie d'être là.^Si tu as besoin de parler à quelqu'un, n'hésite pas. Ça me fait plaisir.|wecantalk]]>>


:: hikethree
C'était <i>Mincir</i> alors le titre ?
Parce que je vais sûrement mincir si je fais tout le chemin à pied.
Peut-être que je devrais faire un peu de stop si j'y arrive.
<<choice [[Non, s'il te plaît, C'est trop dangereux.^Des choses désagréables pourraient arriver. Vas-y à pied, ok ?|allhikenohitch]]>> | <<choice [[Oui, faire du stop, c'est logique.^Si quelqu'un s'arrête, vas-y.|starthitchingnow]]>>


:: wecantalk
Merci, <<$playername>>. Sincèrement.
J'ai, euh... J'ai du mal à accorder ma confiance. Je me lance en terrain inconnu là.
Je ne vais pas te menacer avec des choses du genre "Si tu m'arnaques, je te transforme en triton".
Mais bon, hum... ne m'arnaque pas, ok ?
(Parce qu'il se pourrait que je te transforme en triton).
<<choice [[Je ne vais pas t'arnaquer. Promis.|wontmess]]>> | <<choice [[Un triton ? <i>Sans blague</i> ?^Je ne voudrais pas critiquer mais c'est un choix un brin vieux jeu.|archaicnewt]]>>


:: hipsterwitch
Ah si seulement je pouvais être nécromancienne...
... je me ferais des millions en vendant les T-shirts de l'ultime tournée des Ramones !
Tant pis. J'imagine que je ne saurai jamais.
<<choice [[Ouais... tu as parlé de "la fin' ?^Il y a une minute, tu as dit que tu approchais de "la fin de tout". C'est un peu désespéré.|rapidlyending]]>> | <<choice [[Laissons tomber les Ramones.|ramonesalone]]>>


:: ramonesalone
Tu as raison. Ils <i>avaient</i> bien précisé qu'ils ne voulaient pas être enterrés au simetierre.
Ils ne voulaient pas vivre ce qu'ils avaient vécu une deuxième fois.
Les titres des BO des films des années 80 comptent comme dernières volontés, n'est-ce pas ?
<<choice [[Évidemment.^Bien sûr. C'est bien pour cela que je n'oublierai jamais aucun des personnages du <i>Breakfast Club.</i>|milklaugh]]>> | <<choice [[J'espère bien que non.^Impossible de regarder Phil Collins depuis que son album <i>Against All Odds (Take a Look at me Now)</i> est sorti.|milklaugh2]]>>


:: milklaugh2
[[milklaugh]]


:: keyhikeone
<<if $missionSequence[0] is "intro" >>... je suis <i>sûre</i> que tu vas aussi traîner dans les bois, par solidarité avec moi. C'est bien ça, hein ?
<<elseif $missionSequence[0] is "lantern" or $missionSequence[0] is "ribbon">>... je suis <i>sûre</i> que tu vas aussi marcher 80 km, par solidarité avec moi. C'est bien ça, hein ?<<endif>>
<i>Heiiin ?</i>
Ouais, je n'y ai jamais cru.
Ok, si je fais ça, il me faut une stratégie.
Je peux invoquer de l'eau fraîche le long du chemin, donc inutile de me charger de bouteilles.
Mais, contrairement aux restaurants Pasta Garden, je ne maîtrise pas encore les arcanes de l'invocation de pâtes à l'infini.
<<if $missionSequence[0] is "intro">>Et je ne vais sûrement pas tomber sur tout plein de vendeurs de friandises entre ici et le monastère, malheureusement.
<<elseif $missionSequence[0] is "ribbon" or $missionSequence[0] is "lantern">>Alors si j'ai l'occasion de faire le plein de glucides, je ferais mieux de la saisir.<<endif>>


:: whatissheshowing
C'est une... une petite boîte en bois. À l'intérieur, il y a quelque chose... de vert.
Du même vert que ses yeux.
Le même vert que... que ce qui est arrivé à Tenaceville.
Ça brille. Comme si c'était bioluminescent. C'est une petite masse molle grosse comme mon poing à peu près...
... mais elle commence à... Je ne sais même pas comment décrire ça.
... c'est comme s'il lui poussait des vrilles. Comme si elle essayait de m'attraper.
Je veux crier, mais je n'arrive pas à émettre un son suffisant.
[[mercycutoff]]


:: awayout
<grn>Si tu crois que tu vas miraculeusement t'échapper, trouver une issue...</grn>
<grn>... sache qu'il n'y aura pas d'aide. <i>Jamais</i>.</grn>
<grn>Regarde-moi bien dans les yeux, mes yeux verts insondables, et tu comprendras que je ne plaisante pas.</grn>
<grn>Quand tu as mis le pied dans ma voiture, c'est dans ton cercueil que tu es entrée.</grn>
<grn>Et avant que tu ne croies qu'il y ait une chance que la personne à l'autre bout t'aide...</grn>
<grn>... oui, bonjour, <<$playername>>, on vous voit aussi...</grn>
<grn>... sache que pendant ton sommeil, j'ai tissé tant de chaînes et trames...</grn>
<grn>... que même un magicien du plus haut niveau n'aurait pu suivre notre piste.</grn>
<grn>Maintenant, assieds-toi ici... comme si tu avais le choix... pendant que je te montre quelque chose.</grn>
<<choice [[Qu'est-ce qu'elle te montre ?|whatissheshowing]]>> | <<choice [[Est-ce une arme ?^Si c'est une sorte d'arme, peux-tu t'éloigner et la retourner contre elle ?|useweapon]]>>


:: frownupsidedown
Brillante idée ! Je vais y aller en marchant sur les mains !
[[walkingsignoff]]


:: walkitoff
Ta compassion est vraiment, vraiment touchante.
(J'espère que tu as entendu le sarcasme derrière les gargouillements de mon estomac.)
[[walkingsignoff]]


:: thanksfortellingunnamed
De rien.
C'est bizarre, mais je flippe un peu maintenant. J'aimerais vraiment, <i>vraiment</i> que vous me donniez votre nom.
<<choice [[D'accord. Je vais vous dire comment je m'appelle.|playernameenterarikanamed]]>> | <<choice [[C'est ballot, Arika.|nodicearika]]>>


:: nodicearika
Ah d'accord.
Je vois. C'est de ma faute j'imagine. Après tout, je <i>n'avais pas</i> à vous donner mon nom.
Mais si on doit continuer à causer, il va bien falloir que je vous appelle <i>d'une façon ou d'une autre.</i>
Et si vous ne me dites pas votre nom...
... je vais vous baptiser Proutus Maximus.
<<choice [[Hein ? Quoi ?|fartimuswhat]]>> | <<choice [[OK, OK. J'ai changé d'avis. Je cède.^Oui, après réflexion, je crois bien que je vais vous dire comment je m'appelle.|thatswhatithought]]>>


:: thatswhatithought
Hé bien. Je ne pensais pas que ça vous ferait changer d'avis.
Allez-y ! Dites-moi tout !
[[playernameenterarikanamed]]


:: nomanners
Ça y est ! Magnifique ! Merci !
<<choice [[De rien.|yourewelcome]]>> | <<choice [[Bien tenté.|nicetry]]>>


:: hitherwithspell
<grn>Oh. Essaies-tu de tisser quelque sortilège contre moi ?</grn>
<grn>C'est adorable.</grn>
<grn>Je crois que tu vas réaliser que tes capacités ont été noyées, exactement comme un pétard mouillé.</grn>
<grn>Les cicatrices sur ton corps me disent que tu pratiques la magie du sang. Quel archaïsme. Quelle barbarie.</grn>
<grn>Mais ne t'en fais pas, Lampeur. Bien que ce ne soit pas pour lancer des sorts...</grn>
<grn>... tu auras moult occasions de <i>saigner</i>, dans un petit instant.</grn>
<<choice [[Il doit y avoir une échappatoire.|awayout]]>> | <<choice [[Comment je peux t'aider ?|awayout2]]>>


:: awayout2
[[awayout]]


:: wontmess
Bien vu. Parce que j'ai un bon petit sort de triton en ce <i>moment.</i>
<<choice [[Les tritons, c'est un peu vieux jeu.^Je ne voudrais pas critiquer mais c'est un choix un brin vieux jeu.|archaicnewt]]>> | <<choice [[Donc... tu as parlé de "la fin' ?^Il y a une minute, tu as dit que tu approchais de "la fin de tout". C'est un peu désespéré.|rapidlyending]]>>


:: archaicnewt
Que dire ? Je suis un peu vieux jeu.
Je porte encore des Converse, j'écoute encore <i>Paul's Boutique</i> sur mon iPod et je transforme toujours les gens en tritons.
Parfois les grands classiques ont du bon, non ?
<<choice [[Une sorcière hipster. Quelle horreur.^Rien de pire que d'imaginer une ado branchée avec des pouvoirs magiques.|hipsterwitch]]>> | <<choice [[Donc... tu as parlé de "la fin' ?^Il y a une minute, tu as dit que tu approchais de "la fin de tout". C'est un peu désespéré.|rapidlyending]]>>


:: hikeone
Hein ? Marcher <i>vraiment</i> ?
Ou faire un peu de stop, tu veux dire ?
<<choice [[Essaie de faire signe pour qu'on te prenne.^Autant faire du stop si quelqu'un est prêt à t'emmener.|starthitchingnow]]>> | <<choice [[Marche, pas de stop.^Le stop, c'est trop dangereux. Tiens bon sur tes deux jambes.|allhikenohitch]]>>


:: lanternhikeone
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>... je suis <i>sûre</i> que tu vas aussi marcher 80 km, par solidarité avec moi. C'est bien ça, hein ?
<<elseif $missionSequence[0] is "ribbon">>... je suis <i>sûre</i> que tu vas aussi marcher 25 km, par solidarité avec moi. C'est bien ça, hein ?<<endif>>
<i>Heiiin ?</i>
Ouais, je n'y ai jamais cru.
Ok, si je fais ça, il me faut une stratégie.
Je peux invoquer de l'eau fraîche le long du chemin, donc inutile de me charger de bouteilles.
Mais, contrairement aux restaurants Pasta Garden, je ne maîtrise pas encore les arcanes de l'invocation de pâtes à l'infini.
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>Je ferais donc mieux de faire le plein de glucides à la première occasion, si je dois passer la moitié de la journée à marcher.
<<elseif $missionSequence[0] is "ribbon">>Alors si j'ai l'occasion de faire le plein de glucides, je ferais mieux de la saisir.<<endif>>


:: foodlater
Facile à dire pour toi.
C'est pas toi qui essaie de tenir la journée avec un demi Balisto et trois tic-tac dans le ventre.
Marcher des kilomètres et des kilomètres le ventre vide ? Je suis en manque de calories là.
Je suis en train de brûler des calories que je n'absorberai pas avant la semaine prochaine.
Je sais bien que tu ne peux pas voir mon visage tout contracté, mais crois-moi, <<$playername>>, il est contracté.
<<choice [[Ça me fait mal au cœur que tu aies si faim.^Ça craint, mais il faudrait que tu essaies de faire contre mauvaise fortune bon cœur.|walkitoff]]>> | <<choice [[Essaie de retourner ta grimace en sourire.|frownupsidedown]]>>


:: fartimuswhat
Ouais. C'est comme ça que mon frère Rand appelait son camion Transformer.
Ça le faisait rire comme un fou. Et j'aime me souvenir de lui en train de rire.
Alors... dernière chance. Donnez-moi votre vrai nom ou alors, taisez-vous pour toujours, Proutus.
<<choice [[OK, OK. Je vous donne mon vrai nom.|playernameenterarikanamed]]>> | <<choice [[OK. Va pour Proutus.|iamfartimus]]>>


:: iamfartimus
<<silently>><<set $playername = "Proutus">><<endsilently>>
Vendu !
<<$playername>>, ça sent le début d'une très grande amitié.
[[introsumup]]


:: alittledecorum
Waouh ! Direct, je te donne la permission de me traiter comme une vieille chaussette et toi, tu persistes dans le style collet monté.
Garde cet état d'esprit et mon petit cœur de Schtroumf Grognon va craquer.
Bref. La prochaine fois que je te remercie, envoie-moi balader. Juste une fois. Juste pour le fun.
<<choice [[Si ça te fait plaisir...^D'accord. J'essaierai de faire de mon mieux pour te rudoyer un peu.|illberude]]>> | <<choice [[Je ne sais pas si peux y arriver.^Les habitudes ont la peau dure. La politesse, c'est dans mes gènes, on dirait.|oldhabits]]>>


:: yourewelcome
Mince ! On a d'emblée raté notre coup là, non ?
<<choice [[Les habitudes ont la peau dure.^Je ne sais pas si peux y arriver. La politesse, c'est dans mes gènes, on dirait. Excuse-moi.|oldhabits]]>> | <<choice [[J'essaierai de faire mieux la prochaine fois.^Quand tu me remercieras, je ferai tout ce que je peux pour être désagréable.|illberude]]>>


:: nicetry
Bien joué, <<$playername>>. Très bien joué.
[[soanyway]]


:: soanyway
Bon. Bref. Puisque ce canal entre nous est ouvert et que nous avons pris la peine de nous présenter...
... je pense que je devrais t'en dire plus sur moi.
[[talkitup]]


:: walkingsignoff
Ouais. Bon. Je vais être silencieuse pendant quelque temps, puisque je marche.
J'économise mon souffle, et ma salive.
<<if $currentquest is "lantern">><<display "lanternwalkingsign">>
<<elseif $currentquest is "ribbon">><<display "ribbonwalkingsign">>
<<elseif $currentquest is "key">><<display "keywalkingsign">><<endif>>



:: happybday
Toujours en train de vaciller mais immortelles.
Laisse-moi te dire, ces bougies sont un modèle pour moi, de plein de façons différentes.
<<choice [[Mais tu <i>viens</i> de dire qu'elles sont pénibles.|annoyingcandles]]>> | <<choice [[Et cette lanterne, elle est... utile ?|thatsuseful]]>>


:: annoyingcandles
Coucou. Tu me reconnais ? C'est Arika. Moi aussi, je suis un peu pénible.
Au moins tant qu'on ne me connaît pas. Après, je suis <i>vraiment très</i> pénible.
<<choice [[Alors ? Cette lanterne, elle est... utile ?|thatsuseful]]>> | <<choice [[Bon, d'accord. Alors, qu'est-ce qui se passe maintenant ?|travelnode]]>>


:: sureimhere
Oh. Cool. Je, euh... Je voulais tailler une pensée avec toi.
[[feetkilling]]


:: warpthere
Oh enfin, merci ! Ça fait à peu près une heure maintenant que j'ai envie de le faire...
... Je crois qu'il me fallait une permission pour que je m'autorise la voie de la facilité, tu sais ?
D'accord. Si, euh... si tu veux bien m'excuser une minute, je dois m'inciser des motifs complexes sur les doigts...
... et ensuite les entrelacer et prononcer quelques mots pour enclencher le sort de chaîne.
Blablabla... Oui, je sais, avec moi, c'est toujours "saigne par-ci, invoque par-là".
[[delay 3m^Arika se prépare|warptime]]


:: takeahikeone
Parfait ! Choix judicieux ! Et puisque tu es un vrai ami...
<<if $currentquest is "lantern">><<display "lanternhikeone">>
<<elseif $currentquest is "ribbon">><<display "ribbonhikeone">>
<<elseif $currentquest is "key">><<display "keyhikeone">><<endif>>
<<choice [[Quel est l'endroit le plus proche pour manger ?^À quelle distance es-tu d'un buffet-restaurant de pâtes ?|nearestfood]]>> | <<choice [[Commence par marcher, tu mangeras plus tard.^Tu ferais bien de te mettre en marche. Tu finiras bien par passer devant un magasin ou un restaurant.|foodlater]]>>


:: nearestfood
<<if $currentquest is "lantern">><<display "lanternfood">>
<<elseif $currentquest is "ribbon">><<display "ribbonfood">>
<<elseif $currentquest is "key">><<display "keyfood">><<endif>>
J'imagine que si je fais profil bas, que je ne m'arrête pas de marcher tout droit et que je sors ces idées de gaufres de ma tête une seconde...
... ça devrait aller.
[[walkingsignoff]]


:: crummyliar
Et toi, tes conseils étaient minables. Alors on est à égalité, hein ?
<<if $currentquest is "lantern">>Peu importe. Je suis là, à m'agiter dans une ruelle, à un pâté de maisons des Curiosités de Kildecatt.
[[carterinfo]]
<<elseif $currentquest is "ribbon">>Peu importe. J'y suis. Dans la grande allée circulaire qui mène à la porte d'entrée du Déluge. [[infrontofflood]]
<<elseif $currentquest is "key">>Peu importe. Je suis là, aux portes du monastère.
Et tout me semble déjà... bizarre.
[[monasterygates]]
<<endif>>


:: oldhabits
Je n'accepte <i>pas</i> tes excuses !
(Tu vois ? C'est facile ! Si on discute pendant assez longtemps, l'ingratitude te deviendra naturelle, tout comme pour moi.)
[[soanyway]]


:: illberude
Aaah, tu sais parler aux femmes, toi.
[[soanyway]]


:: levelhead
Oui. C'est le seul espoir. Je ne suis pas sûre que le sang-froid soit ma qualité principale.
Je voulais entrer et sortir en ayant le minimum d'interaction possible dans la boutique, mais...
[[shopintercom]]


:: speciallantern
Une fois allumée, elle le reste indéfiniment.
Tu sais, ces bougies qui n'arrêtent pas de se rallumer toutes seules et qu'on met sur les gâteaux d'anniversaire ?
Celles qui se rallument quand on souffle dessus, encore et encore. Le truc super pénible ?
C'est la version lanterne de ce truc-là. Elle ne s'éteint jamais.
<<choice [[Et c'est... utile ?|thatsuseful]]>> | <<choice [[Bon <i>anniversaire</i>, alors !|happybday]]>>


:: thatsuseful
C'est utile si tu te bats contre un adversaire disons, inflammable.
Et que tu veux que ta capacité à le faire brûler survive à sa capacité à ne pas se faire brûler.
<<choice [[Alors, comme ça, on va faire brûler des gens ?|burningpeople]]>> | <<choice [[Hum. Je n'aurais pas dû demander.|sorryiasked]]>>



:: sorryiasked
Tu sais ce qu'on dit ?
On ne peut pas faire d'omelette sans casser d'œufs...
...ni sans y mettre le feu et les laisser brûler éternellement sans qu'ils soient capables de s'éteindre.
<<choice [[Tu parles de... faire brûler <i>des gens</i>, c'est bien ça ?|burningpeople]]>> | <<choice [[Ça craint. Bon. Mais, et après alors ?|travelnode]]>>


:: yesrollie
<<if $happydays is 1>>Oui. C'est bien ça. Je vais le mettre de côté, avec tes lunettes <i>Happy Days.</i>
Tu entasses un sacré paquet de trucs kitsch là, part'naire.
<<elseif $happydays is 0>>Excellent choix, fait par un fin connaisseur.
Bref, ne perdons pas plus de temps. Un objet avec une moustache aussi magnifique ne va pas rester longtemps en vente !<<endif>>
Et en plus, c'était rigolo. Bref, reprenons nos recherches.
[[delay 30m^Arika cherche|foundlantern]]


:: focuslantern
Bien sûr. Tu as raison.
Tout ce que je rassemble, tous ces objets magiques... C'est pour la famille.
Pas la peine d'en rajouter dans le style larmoyant.
[[enoughshark]]


:: foundlantern
Ah. Super. Je l'ai trouvée ! J'ai trouvé la lanterne.
Elle est dans une vitrine sur le comptoir, exactement là où se trouve Carter.
Mince. Impossible de la lui apporter mine de rien, comme ça.
Je vais devoir lui demander si je peux la voir et engager la conversation...
... c'est-à-dire, faire exactement ce que je ne voulais pas.
<<choice [[Pas de panique. Ça va bien se passer.^Tu peux le faire, à condition de garder ton sang-froid.|levelhead]]>> | <<choice [[Tu peux faire diversion ?|distracthim]]>>


:: rolliepillow
<<silently>><<set $fingerspillow = 1>><<endsilently>>
Hé !
Ça t'intéresse, un coussin à l'effigie de Rollie Fingers ?
<<choice [[Toujours !|yesrollie]]>> | <<choice [[Je passe. Merci.|norollie]]>>


:: laterhaunting
//<<META:
//The idea here is that, if the Player chooses to abandon Arika but does not A) delete or B) restart the game, then the game will wait a certain number of days -- let's say 7d -- and then this message will pop up:>>
//Salut, <<$playername>>.
//Pas de malchance ces derniers temps ?
//Hum... Je me demande si c'était moi ?
//<And then the game goes dead. I realize that this message will only be seen by a very small percentage of players... but I have to think it'll freak them out.>


:: keywalkingsign
<<if $missionSequence[0] is "intro">>Je devrais pouvoir être au monastère dans, disons, quelques heures. Si tu n'as aucune nouvelle de moi d'ici là...
<<elseif $missionSequence[0] is "ribbon" or $missionSequence[0] is "lantern">>Si tu n'as pas de nouvelles de moi d'ici, je ne sais pas, quelques heures...<<endif>>
... cela voudra sans doute dire que je me suis fait manger par un ours. Ou un loup. Ou un requin-tornade.
Enfin tout ce qui peuple l'Oregon à cette période de l'année.
<<if $missionSequence[0] is "ribbon" or $missionSequence[0] is "lantern">>[[delay 4h^Arika marche|longwalkbreak]]
<<elseif $missionSequence[0] is "intro">>[[delay 2h^Arika marche|shortwalkarrivedkey]]<<endif>>


:: feetkilling
J'ai affreusement <i>mal</i> aux pieds.
Ces Converse sont top mode, c'est sûr...
... mais pas trop top pour la voûte plantaire, là tout de suite.
Je ne suis pas sûre qu'elles soient faites pour marcher toute la journée.
Alors... Je songe sérieusement à tisser quelques chaînes et trames.
<<if $warpinfo is 0>>Des petits sauts, des téléportations, dans et hors du tissu de l'espace-temps, qui tressent mon chemin vers ma destination.<<endif>>
Oui, c'est bien de la "magie noire". Et oui, ça veut dire du sang.
Mais puisque mes chaussures sont probablement en train de se remplir de sang pendant que nous parlons...
... ça commence à devenir une option sérieuse.
Qu'en penses-tu ?
<<choice [[Vas-y et chaîne là-bas.^Je crois qu'au lieu de te détruire les pieds, tu devrais te téléporter.|warpthere]]>> | <<choice [[Repose-toi un peu, mais continue à marcher.^Soulage un peu tes pieds... sans fricoter avec la "magie noire".|nowarps]]>>


:: arrivedwalking
<<silently>><<set $atefood = 1>><<endsilently>>
Salut, je suis là !
Donc, officiellement, j'ai marché tout du long.
Je n'ai certes <i>pas</i> lancé immédiatement un sort de chaîne et trame après notre dernière conversation...
... pour pouvoir me téléporter ici instantanément, et nous épargner des heures à m'user les pieds.
Et après ça, je n'ai <i>pas</i> fait le moindre tour de cartes au coin d'une rue...
... jusqu'à gagner assez d'argent pour une bonne omelette et du café à volonté.
Sans compter une bonne pommade contre les piqûres de bestioles.
Nan. Je n'ai <i>rien</i> fait de tout ça. Au lieu de ça, j'ai marché, comme une crétine, pendant dix heures.
Exactement comme tu me l'as dit.
Officiellement.
<<choice [[Eh bien, bravo à toi.|congratsonwalking]]>> | <<choice [[Tes mensonges sont minables.|crummyliar]]>>


:: congratsonwalking
Bravo à moi, vraiment. Bien joué, Arika.
Si je connaissais un sort pour me tapoter le dos moi-même, je le lancerais à l'instant.
<<if $currentquest is "lantern">>Bref. Je suis là, à m'agiter dans une ruelle, à un pâté de maisons des Curiosités de Kildecatt.
[[carterinfo]]
<<elseif $currentquest is "ribbon">>Bref. J'y suis. Dans la grande allée circulaire qui mène à la porte d'entrée du Déluge. [[infrontofflood]]
<<elseif $currentquest is "key">>Bref. Je suis là, aux portes du monastère.
Et les choses me semblent déjà... bizarres.
[[monasterygates]]
<<endif>>


:: lantern
<<silently>><<set $currentquest = "lantern">><<endsilently>>
<<set $lanternquest = 1>>
... La lanterne de la boutique de curiosités.
<<choice [[Qu'est-ce que ça implique ?|lanterndetails]]>> | <<choice [[Ça n'a pas l'air... si dangereux.|lanternnotdangerous]]>>


:: lanterndetails
Donc, il y a ce magasin d'antiquités, juste au nord du centre de Portland, dans le Pearl District.
Genre boutique des <i>Gremlins</i>, tu vois ? Si tu y trouves un Mogwai, c'est que tu y es allé le bon jour.
Mais, même si une armée de petits monstres vicieux pourrait m'être utile en ce moment, ce n'est pas ça que je recherche.
Je cherche une lanterne.
Une lanterne très spéciale.
<<choice [[Et qu'a-t-elle de si spécial ?|speciallantern]]>> | <<choice [[Est-ce qu'elle peut recharger ton anneau vert ?^Tu fais partie du corps des Green Lanterns ou quoi ?|greenlantern]]>>


:: greenlantern
Mon anneau se recharge avec du sang sacrificiel, pas avec un truc aussi futile que la volonté.
Non mais tu as quel âge ?
Non, peut-être que cette lanterne ne m'aidera pas à me balader dans l'espace ou ce genre de trucs. Mais elle est pas mal quand même.
[[speciallantern]]


:: curiehulk
CURIE SMASH !!!
Euh... bon. Donc. Bref. Cette lanterne.
[[speciallantern]]


:: burningpeople
Non, non, non, non, non.
Ce serait une grossière erreur de les considérer comme "des gens".
On va faire brûler des <i>monstres</i>.
Ils ont beau ressembler à des gens.
Et <i>crier</i> comme des gens.
Fais-moi confiance.
Ce sont des monstres.
<<choice [[Ça devient... obscur.|gettingdark]]>> | <<choice [[Ah, d'accord. Alors, qu'est-ce qu'on fait ?|travelnode]]>>


:: onemore
... Le manège "des tasses du Chapelier fou ou plutôt <i>triste</i>" ?
Bon. Allez. Assez tergiversé. Parlons stratégie.
[[travelnode]]


:: distracthim
C'est bien gentil, mais il se tient à trente centimètres de la lanterne.
Et même si j'arrive à l'éloigner, le présentoir est verrouillé...
... et le client est assez près pour voir tout ce que je pourrais tenter.
Je crois que je ne vais pas couper à la discussion avec Carter.
[[shopintercom]]


:: norollie
Tu ne sais pas ce que tu rates, <<$playername>>.
Sans aucun doute, c'est l'élément de décoration qui possède la plus fabuleuse moustache que j'aie jamais vue.
(En tout cas, il est au moins dans le top 5.)
Si je ne meurs pas au cours des prochains jours (et je dis bien <i>si</i>),
je reviendrai le réclamer en butin !
<i>Rendez-vous au Valhalla, Rollie Fingers !</i>
Et en plus, c'est rigolo. Bref, reprenons nos recherches.
[[delay 30m^Arika cherche|foundlantern]]


:: socksmagic
La magie <i>ferxuelle.</i> Ah <i>c'est donc</i> de ça que parlait Aleister Crowley !
Pendant toutes ces années, j'ai mal entendu le mot "ferxuelle" !
Bref. Passons. Dès que j'aurai résolu mes problèmes avec mon frère, Tenaceville et tout ça...
... promis, je vais m'occuper de cette histoire de fers.
En attendant, il faut que je trouve un moyen de m'occuper de Carter et de sa boutique.
Il n'est pas né de la dernière pluie, tu sais. Il s'occupe d'objets magiques depuis des siècles.
Et peu de gens qui viennent farfouiller sont aussi... scrupuleux que nous.
On dit que Carter est sur ses gardes et qu'il a mis un certain système de détection en place.
<<choice [[Un genre de détecteur de fumée mais pour la magie ?|magicdetector]]>> | <<choice [[Est-ce qu'on peut le désactiver ?|deactivated]]>>


:: goodbye
showseal
<i>Votre connexion avec Arika est coupée.</i>
<<if $lantern is 1>><i>Vous l'avez aidée à trouver la lanterne dans la boutique de curiosités.</i><<endif>>
<<if $key is 1>><i>Vous l'avez aidée à retrouver la clé détenue par les moines atemporels.</i><<endif>>
<<if $ribbon is 1>><i>Vous l'avez aidée à récupérer le ruban de la jeune orpheline.</i><<endif>>
<<if $lantern is 0 and $key is 0 and $ribbon is 0>><i>Vous ne l'avez pas aidée à trouver un seul des objets magiques qu'elle cherchait.</i><<endif>>
<i>Et maintenant, la chance omniprésente vous tourne le dos.</i>
<i>À un autre moment... dans une autre vie... les choses auraient peut-être été différentes.</i>
<i>Ce n'était pas ce moment.</i>
<i>Ce n'était pas cette vie.</i>
gameover
//<<if $laterhaunting is 1>>[[laterhaunting]]<<endif>>


:: sosojoke
Désolée si mes cours de comédie datent un peu. J'ai perdu pas mal de sang dernièrement.
Entre parenthèses : je me souviens qu'à chaque fois que nous allions à un endroit où il y avait un jukebox...
...mon père faisait toujours ce qu'il appelait un "sort à la Fonzie" dessus.
Il le tapotait tout en claquant des doigts et en prononçant une petite incantation dans sa barbe...
... et le truc démarrait immédiatement et commençait à jouer.
Papa raffolait de ces petits sorts qui marchent sur la technologie. Il en trouvait toujours de nouveaux.
Bon sang, je... Je ne crois pas avoir entendu le son d'un jukebox depuis sa mort.
Il me manque.
Il me manque tellement.
<<choice [[Toutes mes condoléances.|sorrylostdad]]>> | <<choice [[Concentre-toi sur la lanterne.^Le mieux que tu puisses faire pour le moment, c'est de te focaliser sur ton but.|focuslantern]]>>


:: sorrylostdad
C'est... Je ne me sens pas...
Merci, <<$playername>>.
Je vais faire de mon mieux pour ne plus... me laisser perturber comme ça.
Allez.
[[enoughshark]]


:: justkeepwalking
Tu <i>quoi</i> ? Sérieusement ? Comment peux-tu me demander ça alors que...
... attends, tu sais quoi ? Ok. Très bien.
Officiellement, je vais marcher le reste de la route.
Je te recontacterai une fois que je serai là-bas. Ça devrait prendre environ dix heures, comme je te l'ai dit.
Donc, officiellement, je vais passer tout ce temps à marcher et me gratter...
... et tu peux passer tout ce temps à te demander comment ça se passe pour moi.
Salut.
[[delay 10h|arrivedwalking]]


:: stilldonuts
Tu vas chercher des beignets ?
En tout cas, moi, je vais à la boutique.
[[gotoshop]]


:: howsthewalk
Ah tiens, la marche. Je voulais justement t'en parler.
[[feetkilling]]


:: warppermission
Oh enfin, merci ! C'est tout ce que je voulais entendre.
Je crois qu'il me fallait une permission pour que je m'autorise la voie de la facilité, tu sais ?
Bien. Si, euh... si tu veux bien m'excuser une minute, je dois m'inciser des motifs complexes sur les doigts qui me grattent...
... et ensuite les entrelacer et prononcer quelques mots pour enclencher le sort de chaînes.
Le sort de chaînes qui gratte, gratte.
[[delay 3m^Arika se prépare|warptime]]


:: holdhappydays
<<silently>><<set $happydays = 1>><<endsilently>>
Tu veux que je lui demande de la mettre de côté ?
Faudra pas trop tarder à aller la chercher sinon il la remettra en magasin. En gros, dès que tu peux, "Fonzie" !
Super ! Si je meurs lors de cette quête, j'aurai au moins la satisfaction d'avoir fait encore un jeu de mots pas trop nul.
<<choice [["Pas trop nul", c'est généreux.|sosojoke]]>> | <<choice [[Allez, ça suffit le n'importe quoi, là !^C'est bien gentil tout ça mais concentre-toi sur la recherche de cette lanterne.|enoughshark]]>>


:: foodlatertwo
Super ! Merci beaucoup pour le <i>chouette</i> conseil.
<<if $atefood is 1>>Tu réalises quand même que ce n'est pas parce que j'ai mangé hier que c'est bon pour le reste de ma vie, n'est-ce pas ?
<<elseif $atefood is 0>>Je carbure avec zéro calorie là. Moins que zéro.
J'ai tellement faim que je pourrais manger une copie du film <i>Neige sur Beverly Hills</i>.
DVD, Blu-Ray, cassette VHS même. En spaghetti.<<endif>>
<<choice [[La faim te fait délirer.^Ne mange pas de film. Marche.|walkitofftwo]]>> | <<choice [[Essaie de ne pas penser à manger.|dontthinkaboutfood]]>>


:: lanternnotdangerous
Oui, de toutes les quêtes que je dois entreprendre avant de pouvoir retourner à Tenaceville, celle-ci est sûrement la plus facile.
Évidemment, je peux toujours me faire trancher la gorge si je fais le moindre faux pas.
Donc "facile", c'est relatif.
<<choice [[As-tu réfléchi à des quêtes plus simples ?^Il y a peut-être des quêtes moins risquées que tu pourrais tenter.|simplerquests]]>> | <<choice [[Qu'est-ce que cela implique ?|lanterndetails]]>>


:: simplerquests
Helen Keller a dit un jour "La vie doit être vécue audacieusement ou pas du tout."
Oui, je crois bien que c'est elle qui a dit ça. Ou peut-être que c'était Falcor dans <i>L'Histoire sans fin.</i>
Enfin, tu vois bien pourquoi je les confonds.
<<choice [[Ouais, c'est sûr. Ils se ressemblent vachement.|falcorkeller]]>> | <<choice [[Pourquoi as-tu besoin de cette lanterne ?^Avant qu'on ne commence à digresser à propos des dragons de la chance... qu'est-ce qu'elle a de spécial cette lanterne ?|speciallantern]]>>



:: falcorkeller
Il m'arrive de confondre Marie Curie et Hulk parfois.
Tous les deux <i>bidouillaient</i> les radiations. Et ils se sont transformés <i>tous les deux</i> en géants verts. C'est bien ça, hein ?
(Je devrais peut-être préciser que ma scolarité a été un peu sporadique.)
<<choice [[Oui, oui. C'est à peu près ça.|curiehulk]]>> | <<choice [[Pourquoi veux-tu cette lanterne ?^Jack Kirby doit se retourner dans sa tombe, mais... qu'a-t-elle de spécial cette lanterne ?|speciallantern]]>>


:: gettingdark
Oh, excuse-moi. Est-ce que tu croyais que tout allait se passer comme dans un monde gentil et merveilleux ?
Où j'affronterais les forces qui ont tué mes parents et détruit la maison de mon enfance...
... puis que je leur tendrais une sucette et une jolie carte Hallmark qui dirait "Tout est pardonné" ?
Parce que je ne suis pas une sorcière du genre sucette et jolie carte.
Désolée si ce n'était pas clair.
<<choice [[Non, non. Je comprends. C'est quoi, ton plan ?|travelnode]]>> | <<choice [[Quel genre de magicienne <i>es</i>-tu ?|whatkindofmage]]>>


:: whatkindofmage
Le genre qui a trop perdu, trop saigné et qui ne se rendra pas sans avoir combattu.
Ça marche toujours pour toi ?
Parce que si non, il y a <i>plein</i> de photos sur Instagram avec des magiciens à paillettes. Je peux te brancher là-dessus.
Mais pour <i>mon</i> manège à moi ? Il faut vraiment être super <i>en colère</i> pour s'y embarquer.
Alors, allons-y.
<<choice [[D'accord. Qu'est-ce qu'on fait maintenant ?|travelnode]]>> | <<choice [[Ma colère n'est peut-être pas à ce point.^Cette histoire de "manège" me semble trop lourde à porter.|nocoaster]]>>


:: nocoaster
Oh ? Alors quel type de manège préfères-tu ?
"It's A Small - mais super ennuyeux-World ?
Ou "Le Galion des Pirates tout mous" ?
(Je peux continuer comme ça trrrrès longtemps. Va t'amuser, <<$playername>>.)
<<choice [[D'accord, d'accord. C'est quoi, ton plan ?|travelnode]]>> | <<choice [[Allez. Encore un.|onemore]]>>


:: dontasklantern
Ouais, d'accord. Je vais rester discrète et fouiller dans les rayonnages.
Ça va peut-être prendre un bout de temps. Un <i>bon</i> bout de temps.
Je te recontacte dans le cas où je tombe sur la lanterne.
Ou si je trouve une figurine de Boba Fett d'occase qui tire des missiles ou un truc comme ça.
[[delay 45m^Arika cherche|rolliepillow]]


:: lotsofsmoke
On ne sait jamais. J'ai quelques sorts d'écrans de fumée à tomber les quatre fers en l'air.
(Si tu n'as pas de fer aux pieds, ces sorts sont tellement puissants...
... qu'ils en feront apparaître juste pour que tu puisses tomber.)
<<choice [[Pourquoi ne pas utiliser la magie dans la boutique ?^Tu ne pourrais pas t'en servir pour prendre la main là ?|magicodds]]>> | <<choice [[Si tu me trouves des fers, ça peut m'intéresser.|socksmagic]]>>


:: ibelieve
Oh ! C'est trop mignon de ta part, mais tellement naïf.
En attendant, il faut que je trouve un moyen de m'occuper de Carter et de sa boutique.
Il n'est pas né de la dernière pluie, tu sais. Cela fait des siècles qu'il s'occupe d'objets magiques.
Et peu de gens qui viennent farfouiller sont aussi... scrupuleux que nous.
On dit que Carter est sur ses gardes et qu'il a mis un certain système de détection en place.
<<choice [[Un genre de détecteur de fumée mais pour la magie ?|magicdetector]]>> | <<choice [[Est-ce qu'on peut le désactiver ?|deactivated]]>>


:: bailout
Sérieusement ? Tu me laisses tomber ?
J'ai devant moi un gros commerçant intimidant et un type fuyant qui renifle la magie en train de me regarder de travers...
... et toi, tu m'abandonnes à mon triste sort ?
<<choice [[Oui. Excuse-moi. Je laisse tomber.|outofshop]]>> | <<choice [[Non... Tu as raison. Je suis là.|longhaul]]>>


:: outofshop
<<silently>><<set $laterhaunting = 1>><<endsilently>>
Quelle lâcheté !
<<if $happydays is 1>>Tu n'auras jamais tes lunettes <i>Happy Days.</i><<endif>>
D'accord. Je coupe la connexion entre nous.
Mais je sais comment te retrouver.
Et si je survis aux jours qui suivent, je te jure... Je <i>reviendrai.</i>
Je ne te préviendrai pas...
... mais quand tout un tas de petites choses commenceront à tourner vraiment mal dans ta vie, tu te demanderas...
... "Est-ce le fruit du hasard ? Ou serait-ce Arika ?"
Allez, ciao, <<$playername>>.
C'était sympa de te rencontrer.
<<choice [[Salut, Arika.|goodbye]]>> | <<choice [[Attends ! Ne pars pas !^J'ai changé d'avis. Je veux garder la connexion. Excuse-moi.|stayconnected]]>>


:: enoughshark
Bon. Bref. Il faut se concentrer maintenant.
Voilà la situation : ça va me prendre des <i>siècles</i> de farfouiller dans ce bazar.
Mais si je jette un petit sort de localisation et que tout se passe bien...
... il se pourrait que je trouve cette lanterne très rapidement.
Pour l'instant, les seules autres personnes présentes dans la boutique sont Carter qui est au comptoir en train de lire un magazine...
... et un client, un type tout maigre qui regarde la vitrine de vieux matériel de chasse.
<<if $darkness gte 51>>Je crois que je devrais utiliser le sort, quelles qu'en soient les conséquences.
Je n'ai pas le temps de fourrager dans toutes les porcelaines et autres trucs cradingues de ce foutoir.
<<elseif $darkness lte 50>>Mais franchement, je ne suis pas sûre qu'utiliser ce sort soit une si bonne idée.
Même un petit localisateur tout simple, aussi peu agressif soit-il...
... pourrait mettre Carter sur la défensive et c'est vraiment la <i>dernière</i> chose dont j'ai besoin là.<<endif>>
Qu'en penses-tu ?
<<choice [[Jette le sort.^Vas-y. Jette le sort de localisation. Qu'est-ce qui peut arriver, au pire ?|castlocator]]>> | <<choice [[Ne fais pas ça.^On dirait que cela pourrait attirer plus d'ennuis que de bien. Je ne tenterais pas le coup.|dontcastlocator]]>>


:: dontcastlocator
<<if $darkness gte 51>>Ne sois pas bête. La magie est là pour rendre les choses plus efficaces.
C'est comme le bouton avance rapide sur le lecteur DVD de la vie. Comme ça tu peux sauter tous les moments pénibles et la pub.
Allez. Tu veux vraiment attendre des heures pendant que je fouille là-dedans ?
Il y a un maximum de fois où je peux m'exclamer "Ooooh, un napperon tout taché !" avant qu'on en ait vraiment marre <i>tous les deux</i>.
<<choice [[OK. Jette le sort.|locatorspell]]>> | <<choice [[N'utilise pas le sort. C'est une mauvaise idée.^Je sais que tu es pressée, mais utiliser la magie me semble vraiment une mauvaise idée.|nolocator]]>>
<<elseif $darkness lte 50>>Je crois que ce n'est pas une si mauvaise idée.
Je veux dire, peut-être que cette histoire de "détecteur de magie" n'est qu'une rumeur, ou peut-être que non...
... mais cela semble idiot de prendre un quelconque risque alors que je viens à peine d'entrer.
Ça va être un cauchemar de chercher dans cette boutique remplie à ras bord...
... mais les Monsieur Tout-le-Monde normaux et ennuyeux font ça tous les jours dans des boutiques de Tout-le-Monde normales et ennuyeuses, n'est-ce pas ?
Enfin je veux dire, <i>toi</i> qui es une personne normale et ennuyeuse, dis-moi ce que tu en penses.
<<choice [[Sympa <i>merci</i>, abrutie.|geethanks]]>> | <<choice [[Tu ne connaîtrais pas un sort de bonnes manières ?|geethanks2]]>><<endif>>


:: geethanks2
[[geethanks]]


:: geethanks
Attends ! Non ! Je n'ai pas dit ça comme une insulte !
(Réflexion faite, je crois voir pourquoi tu peux le prendre comme ça néanmoins.)
(En fait, maintenant je comprends que c'est impossible de le prendre <i>autrement.</i>)
Il... il faut juste que tu comprennes que, toute ma vie, j'ai <i>souhaité</i> être une Madame Tout-le-Monde normale et ennuyeuse.
Je suis sûre que tu penses qu'avoir des pouvoirs magiques serait génial et incroyable et tout ça...
... mais franchement, ça ne m'a jamais apporté que malheurs et désarroi.
Ah oui... et aussi des hémorragies. Plein d'hémorragies.
Donc, je suis un peu jalouse de toi, <<$playername>>. Ça a peut-être l'air idiot, mais je suis sincère.
Bon, à propos de ce sort de localisation de lanterne...
<<choice [[Ne prends pas le risque.|nolocator]]>> | <<choice [[Allez, vas-y.|locatorspell]]>>


:: goodlucksearching
OK. Merci.
Je te recontacte dans le cas où je tombe sur la lanterne.
Ou si je trouve une figurine de Boba Fett d'occase qui tire des missiles ou un truc comme ça.
[[delay 45m^Arika cherche|rolliepillow]]


:: darkaskornot
Le truc, c'est que je ne veux vraiment pas qu'il se doute de ce que je cherche vraiment.
S'il apprend que c'est la lanterne que je cherche, son prix va partir dans le cosmos.
Moins je semble intéressée par la lanterne, c'est-à-dire plus je donne l'impression de tomber dessus par hasard,
moins ce sera difficile de faire lâcher prise à ce radin.
<<choice [[Tu as raison. Ne dévoile pas tes intentions.^C'est logique. C'est mieux de la jouer prudemment.|dontasklantern]]>> | <<choice [[Vas-y. Va lui demander.^Tu vas y passer la journée si tu ne vas pas lui demander. Tu es capable de gérer les conséquences.|yesasklantern]]>>


:: ribbonhikeone
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>... je suis <i>sûre</i> que tu vas aussi marcher 80 km, par solidarité avec moi. C'est bien ça, hein ?
<<elseif $missionSequence[0] is "lantern">>... je suis <i>sûre</i> que tu vas aussi marcher 25 km, par solidarité avec moi. C'est bien ça, hein ?<<endif>>
<i>Heiiin</i> ?
Ouais, je n'y ai jamais cru.
Ok, si je fais ça, il me faut une stratégie.
Je peux invoquer de l'eau fraîche le long du chemin, donc inutile de me charger de bouteilles.
Mais, contrairement aux restaurants Pasta Garden, je ne maîtrise pas encore les arcanes de l'invocation de pâtes à l'infini.
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>Je ferais donc mieux de faire le plein de glucides à la première occasion, si je dois passer la moitié de la journée à marcher.
<<elseif $missionSequence[0] is "lantern">>Alors si j'ai l'occasion de faire le plein de glucides, je ferais mieux de la saisir.<<endif>>


:: donuttime
OK. Va en chercher une douzaine.
Moi, je reste ici, toute seule, risquant ma peau, mettant ma vie en suspens, mais c'est pas grave.
Prends m'en un avec des vermicelles.
[[delay 5m^Arika attend|stilldonuts]]


:: nowarps
Ouais. "Repose-toi un peu".
Je vais plonger dans les bois, ici... trouver une belle souche bien confortable pour y poser ma tête...
... et me détendre un moment, jusqu'à ce que les moustiques m'aient piquée jusqu'à plus soif.
Et ensuite, je n'aurai rien que neuf ou dix heures de marche devant moi !
Avec un peu de chance, le manque de nourriture me fera peut-être halluciner !
C'est sûr, ce serait super d'avoir un lapin invisible de 1,80 m appelé Harvey pour me tenir compagnie.
Profite de ta climatisation et de ta plomberie intérieure, <<$playername>>, où que tu sois.
Je coupe pendant que je me "repose un peu".
[[delay 3h^Arika dort|wakeinwoods]]


:: wakeinwoods
Bon. C'était le pire "repos" que j'aie jamais pris.
J'ai été mangée toute crue par les moustiques. Ne t'étonne pas si j'attrape la dengue après ça.
Il n'y a pas une seule partie de moi qui ne me démange pas comme une folle.
Je... Je crois que je dois demander un changement de tactique là. Il faut que je me téléporte pour le reste de la route.
Si je dois marcher encore dix heures dans cet état... je vais devenir folle.
<<choice [[D'accord. Vas-y et chaîne là-bas.|warppermission]]>> | <<choice [[Je continue à penser que tu devrais marcher.|justkeepwalking]]>>


:: nothankshappydays
Tant pis pour toi. Ce portrait de Ralph Malph est la version la plus réaliste de Donny Most que j'aie jamais vue.
Y compris la fois où je l'ai rencontré en personne.
[[enoughshark]]


:: chatdelay
<<choice [[Hé ! Qu'est-ce qui se passe, là ?|whatsupchat]]>> | <<choice [[Tout va bien ?|allrightchat]]>>


:: allrightchat
Franchement ? Je n'en ai aucune idée.
[[whatsupchat]]


:: lanternfood
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>Je ne sais pas trop. Je vais tomber sur un endroit civilisé un jour ou l'autre si je reste sur la route principale.
<<elseif $missionSequence[0] is "ribbon">>Pas loin, heureusement.
Un truc bien dans cette ville, c'est qu'il y a autant d'orphelinats hantés que de fast foods ouverts 24 heures sur 24.<<endif>>


:: ribbonfood
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>Je ne sais pas trop. Je vais tomber sur un endroit civilisé un jour ou l'autre si je reste sur la route principale.
<<elseif $missionSequence[0] is "lantern">>Pas loin, heureusement.
Un truc bien dans cette ville, c'est qu'il y a autant de boutiques d'antiquités bizarres que de fast foods ouverts 24 heures sur 24.<<endif>>


:: shortwalkarrivedlantern
Alors... J'y suis.
Dans une ruelle, à un pâté de maisons des Curiosités de Kildecatt.
Je suis passée devant un nombre incalculable de restaurants et de boutiques, mais je n'ai pas pris une miette.
Plus je me rapprochais de cet endroit, plus j'avais envie de continuer à crapahuter...
... et maintenant que je suis ici, j'ai trop l'estomac noué pour manger quoi que ce soit, de toute façon.
[[carterinfo]]


:: lanternwalkingsign
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>Si tu n'as pas de nouvelles de moi d'ici, je ne sais pas, quelques heures...
<<elseif $missionSequence[0] is "ribbon">>Je devrais être à la boutique dans, disons, quatre heures. Si tu n'as aucune nouvelle de moi d'ici là...<<endif>>
... cela voudra sans doute dire que je me suis fait manger par un ours. Ou un loup. Ou un requin-tornade.
Enfin tout ce qui peuple l'Oregon à cette période de l'année.
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>[[delay 4h^Arika marche|longwalkbreak]]
<<elseif $missionSequence[0] is "ribbon">>[[delay 4h^Arika marche|shortwalkarrivedlantern]]<<endif>>


:: ribbonwalkingsign
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>Si tu n'as pas de nouvelles de moi d'ici, je ne sais pas, quelques heures...
<<elseif $missionSequence[0] is "lantern">>Je devrais être au Déluge dans, disons, quatre heures. Si tu n'as aucune nouvelle de moi d'ici là...<<endif>>
... cela voudra sans doute dire que je me suis fait manger par un ours. Ou un loup. Ou un requin-tornade.
Enfin tout ce qui peuple l'Oregon à cette période de l'année.
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>[[delay 4h^Arika marche|longwalkbreak]]
<<elseif $missionSequence[0] is "lantern">>[[delay 4h^Arika marche|shortwalkarrivedribbon]]<<endif>>


:: longwalkbreak
Coucou ! T'es là ?
<<choice [[Bien sûr, je suis là.|sureimhere]]>> | <<choice [[Comment ça va la marche ?|howsthewalk]]>>


:: lanternthere
Je ne vois toujours pas la lanterne... mais ce n'est pas étonnant.
Il y a tellement de machins empilés sur ces étagères que ça va me prendre un bout de temps.
Hé, mais si ça t'intéresse, j'ai devant moi une superbe collection de lunettes <i>Happy Days...</i>
... à l'instant où je te parle, j'ai Potsie et tous les autres qui me fixent.
<<choice [[Hum... non merci. Ça va.|nothankshappydays]]>> | <<choice [[Ah oui, ça m'intéresse <i>énormément.</i>^Vois si on peut me les mettre de côté jusqu'à ce que je trouve une occasion de passer à la boutique.|holdhappydays]]>>


:: hangback
Je ne sais pas s'il va envoyer des hommes de main juste parce que j'ai un peu de magie en moi.
Ce que je veux dire c'est que des tas de gens arrivent et repartent de Portland par la chaîne, tout le temps.
La moitié de ceux qui font la queue pour les beignets Voodoo se sont téléportés.
Il va être protégé uniquement contre ceux qui essaient de l'arnaquer. Voodoo ou pas voodoo.
<<choice [[Bon. Allons à la boutique.|gotoshop]]>> | <<choice [[Bon, maintenant j'ai une envie de beignets.|donuttime]]>>



:: thatskindtwo
Écoutez. Merci de votre compassion.
Maintenant que vous savez à quel point tout a mal tourné, vous comprenez qu'il faut que je retourne là-bas remettre tout en ordre.
<cart>Je comprends, petite. Désolé, <i>Arika.</i> Vraiment.</cart>
<cart>Mais quant à défier les... les "personnes" qui ont tué tes parents...</cart>
<cart>... je ne crois pas que ça soit une bonne idée.</cart>
<cart>Et je ne peux sûrement pas te vendre cette lanterne et te laisser croire qu'elle t'assurera une protection suffisante.</cart>
<cart>C'est d'une mission suicide que tu parles là.</cart>
<<choice [[Attends, c'est vrai, ça?^Entendre dire "mission suicide" par quelqu'un d'autre est plus inquiétant.|suicidemission]]>> | <<choice [[Mais la lanterne te <i>servira</i>, n'est-ce pas ?|lamphelps]]>>


:: luckyplan
Hé, la chance a un rôle à jouer dans <i>tout</i> projet. Soit elle est de ton côté, soit elle est de l'autre.
Mon père disait toujours – ce n'est pas vraiment de la magie, mais c'est l'équivalent de "je touche du bois" –
"Que la chance omniprésente tourne le dos à mes ennemis."
<<choice [[Tu ne pourrais pas te servir de la magie ?^Tu ne pourrais pas utiliser la magie pour mettre la chance de ton côté ?|magicodds]]>> | <<choice [[Ou alors on croise seulement les doigts ?|hopeforthebest]]>>


:: hopeforthebest
Voilà ! C'est <i>exactement</i> cela qu'on fait !
Alors, c'est là que je suis censée te rassurer en disant "La meilleure, c'est <i>moi"</i> !
Sauf que tu sais que je t'ai contacté par erreur.
Oh, et que mon frère est piégé dans la Quintessence depuis dix ans, aussi par erreur.
Donc... tu sais exactement quel écran de fumée je serais en train de construire si je te disais que j'étais la meilleure.
<<choice [[<i>Beaucoup</i> de fumée.|lotsofsmoke]]>> | <<choice [[Même avec tout ça, je crois en toi.|ibelieve]]>>


:: runfromshop
Je cours !
Le seul problème, c'est que ce... Ratier... il court plus vite !
<<if $locatorcast is 1>>En plus, je vois toujours trouble à cause du sort. Je n'arrête pas de me cogner partout.<<endif>>
Il bloque la porte. Maintenant... Je suis prise au piège.
Piégée, hors d'haleine et en plus j'ai l'air coupable. Alors que je ne le suis pas.
<<if $darkness gte 75>>Pas <i>encore</i>, en tout cas.<<endif>>
Et voilà que Carter se lève. Il se tient au-dessus du comptoir et, ... oh, purée ! Il est <i>grand</i> ! Il fait peur.
Comme s'il avait un collier d'oreilles de voleurs à la tire sous son polo.
[[carterspeech]]


:: magicdetected
Ah ouais, sans blague ?
C'est pas vraiment comme ça que je souhaitais avoir ma réponse.
[[morecarterspeech]]


:: wetalk
Ouais. On dirait que c'est bien le cas.
Mais ce qui est fait est fait. Ce qui est sûr, c'est que je n'ai aucune envie de fermer le canal maintenant.
S'il te plaît, <<$playername>>... reste avec moi.
<<choice [[Bien sûr.^Évidemment. Je suis là.|longhaul]]>> | <<choice [[Je crois que je vais laisser tomber.|bailout]]>>


:: longhaul
Merci.
Sérieusement, avoir quelqu'un à qui parler... est la seule chose qui me garde à flot.
La situation dans laquelle nous sommes... c'est pas terrible. Mais on peut s'en sortir.
Ensemble.
[[talkthroughit]]


:: stayconnected
... Je garde la connexion ouverte. Parce que pouvoir te parler...
... je crois bien que c'est la seule chose qui me garde à flot.
Mais ne joue pas. Ne joue pas avec moi comme ça. Je ne le supporterai pas.
Ça pourrait... Vraiment, ça serait sympa. D'accord ?
Bon maintenant. Réfléchissons à la façon de nous tirer de là.
Ensemble.
[[talkthroughit]]



:: fightratliff
J'essaie... de le faire sortir de ma tête...
Mais c'est comme fermer une porte alors que toutes les fenêtres sont ouvertes.
Il est comme une fumée... se faufilant par toutes les fissures... pénétrant partout.
C'est étrange... j'ai l'impression que mon cerveau est... déconnecté de mon corps.
Je sens bien que je... saigne du nez... mais impossible d'utiliser ma main pour m'essuyer.
Tant pis. Qu'est-ce que ça peut faire... de toute façon, un peu plus de sang ?
[[delay 30s^Arika attend|forcednameshop]]


:: castlocator
<<if $darkness gte 51>>Exactement. Allons-y.
De plus, pour l'instant, je ne suis pas convaincue du tout que Carter <i>dispose</i> d'un quelconque "détecteur de magie".
Parce que, tu sais ce qui est beaucoup moins onéreux et plus simple que de se munir d'un tel truc ?
C'est de faire courir la <i>rumeur</i> que tu as un détecteur de magie en espérant que ça décourage les gens d'utiliser la magie.
<<elseif $darkness lte 50>>Bon, je n'en sais rien en fait... mais, encore une fois, je me fais peut-être du souci pour rien.
Peut-être que Carter a seulement lancé la <i>rumeur</i> qu'il dispose d'une sorte de "détecteur de magie", pour intimider les gens.
C'est beaucoup plus simple et moins onéreux que de <i>vraiment</i> en installer un.
J'imagine... J'imagine qu'on va le découvrir par la méthode forte.<<endif>>
Par chance, je n'ai pas à trop saigner pour ce sort...
... juste une goutte, placée sur chaque paupière, pendant que je prononce l'incantation trois fois.
Et puis, quand je rouvre les yeux... la lanterne devrait briller dans la pièce.
<<choice [[Vas-y.|locatorspell]]>> | <<choice [[Tu ne veux pas y réfléchir à deux fois ?|nolocator]]>>


:: nolocator
<<silently>><<darken -8>><<endsilently>>
Bon. Pas de sort.
Bon alors... Ça veut dire que je suis coincée ici dans cette boutique de <i>syllogomane</i> pour un bon moment.
<<choice [[Pourquoi ne pas demander de l'aide ?^Question stupide, mais tu ne pourrais pas juste demander à ce Carter où se trouve la lanterne ?|asklantern]]>> | <<choice [[Bonne chance !|goodlucksearching]]>>


:: asklantern
... Tu crois ?
<<if $darkness gte 60>>[[darkaskornot]]
<<elseif $darkness lte 59>>[[lightaskornot]]<<endif>>



:: lightaskornot
J'imagine que je pourrais faire ça, oui. Ça accélèrerait forcément les choses.
Mais j'ai un peu peur que si je réclame cet objet bien particulier...
... il essaie de me le vendre au prix fort.
Et j'ai à peine deux sous en poche.
Bon... peut-être que je devrais croire plus en la bonté d'autrui.
<<choice [[Tu as raison. Vas-y. Demande-lui.^N'hésite pas. Sinon, tu vas y passer la journée. Tu es capable de gérer les conséquences.|yesasklantern]]>> | <<choice [[Ne demande rien. C'est plus malin.^Tu sais, c'est sûrement mieux de la jouer discrètement.|dontasklantern]]>>


:: yesasklantern
D'accord. Je vais lui parler.
<<if $intercom is 0>>Je vais laisser la connexion entre toi et moi ouverte...
... comme ça, si ça fonctionne comme je le crois, tu devrais pouvoir entendre les deux côtés de la conversation.
<<elseif $intercom is 1>>Comme tout à l'heure, je vais laisser la connexion entre toi et moi ouverte...
... et tu entendras les deux côtés de la conversation.<<endif>>
D'accord. Et c'est parti.
Que la chance omniprésente tourne le dos à mes ennemis.
<<choice [[Je suis là si tu as besoin de moi.|hereifneeded]]>> | <<choice [[Tu peux le faire, Arika.^Reste forte et pense que tu peux t'en tirer en discutant.|youcandoit]]>>


:: hereifneeded
Merci, <<$playername>>.
D'accord. Et voilà.
[[^Arika est en conversation|carterchat]]


:: keyfood
<<if $missionSequence[0] is "intro">>Je ne sais pas trop. Je doute de tomber sur quoi que ce soit dans les bois...
... sauf peut-être un franchisé McDo avec un GPS cassé.
<<elseif $missionSequence[0] is "ribbon" or $missionSequence[0] is "lantern">>Je ne sais pas trop. Je vais tomber sur un endroit civilisé un jour ou l'autre si je reste sur la route principale.<<endif>>


:: gotoshop
Kildecatt ne déborde pas vraiment d'activité en ce moment.
Portland a des réglementations tellement bizarres qu'on peut trouver une boutique bourrée d'objets magiques comme celle-là...
... pile entre une garderie et un bar à filles et personne ne bronche.
La plupart des objets dans cette boutique sont <i>fascinants</i>. Totalement incroyables, totalement originaux.
Et pour certains, monstrueusement puissants.
Ainsi Carter Miles a fait la chose la plus intelligente que je puisse imaginer : il a exposé toutes ses marchandises les plus captivantes...
... au beau milieu d'une ville qui a la réputation d'être excentrique et bizarre...
... et personne ne se pose aucune question.
Il est caché à vue et se fait un peu d'argent les bons jours... plutôt ingénieux.
<<choice [[Qu'est-ce que tu vois à l'intérieur ?^Maintenant que tu es dans la boutique, qu'y vois-tu ?|whatsinside]]>> | <<choice [[Tu vois la lanterne ?|lanternthere]]>>


:: carterchat
Euh, bonjour. S'il vous plaît ?
<cart>Ouais, quoi ?</cart>
Hum. Je regardais - c'est une incroyable boutique que vous avez là, plein de trucs cools.
Bref, j'espérais pouvoir trouver une belle lanterne vintage.
Mon, euh, mon lycée monte <i>Les Sorcières de Salem</i>, et je cherche des accessoires...
<cart>Y'a plein de lanternes ici. Des lanternes près de la porte. Deux lanternes accrochées aux poutres là-bas.</cart>
<cart>Deux ou trois là où est Ratier. Hé, Ratier, montre-lui ces Campingaz.</cart>
Oh. Merci. J'en ai déjà vu plein des comme ça. Je cherche quelque chose de plus...
... je ne sais pas... authentique. Patiné. Quelque chose de <i>très spécial</i>.
On m'a dit que cet endroit était idéal pour trouver des objets d'exception.
<cart>Ah oui ?</cart>
Oui. Comme je disais, c'est pour une pièce de théâtre sur les sorcières...
... auriez-vous une lanterne genre sorcière ?
[[delay 30s^Arika attend|chatdelay]]


:: whatsupchat
Il me regarde.
Je ne...
<cart>Ratier. Verrouille la porte.</cart>
Oh, oh...
<<choice [[Sors de là !^Cours, tant que tu le peux encore !|runfromshop]]>> | <<choice [[Ne bouge pas, ne panique pas.^Reste calme. Il n'y a pas encore de raison de paniquer. Personne ne te menace.|stayinshop]]>>


:: forcednameshop
<<choice [[Qu'est-ce qui se passe ?|afterforcednameshop]]>> | <<choice [[Ça va ?|afterforcednameshop2]]>>


:: afterforcednameshop2
[[afterforcednameshop]]


:: afterforcednameshop
J'ai, euh... Je ne sais pas.
J'ai senti Ratier sortir de mon cerveau, puis il s'est replié, comme stupéfait, derrière le comptoir et...
... et il a vomi.
Dans une corbeille <i>Shérif, fais-moi peur</i>, au cas où tu voudrais tous les détails.
Et maintenant, Carter et lui se fusillent de regards lourds de sens.
Genre, tout ce que tu <i>mets</i> dans ton dictionnaire mental sous "lourds de sens"...
... tu l'imagines pour ces regards. Bien lourds de sens. <i>Bien</i> insistants.
Maintenant ils chuchotent. À propos de moi, c'est sûr. Pas très subtil.
[[carterknowstenacity]]


:: carterknowstenacity
<cart>Tu es... tu es une Lampeur, hein ?</cart>
<cart>Tu es la fille de Jareth et Naomi ?</cart>
Ouais. C'est ça.
<cart>Écoute, nous... ce que je veux dire c'est, tes parents, c'étaient des gens bien.</cart>
<cart>Je, euh... Ratier et moi... Je veux dire, toute la communauté de la magie...</cart>
<cart>... on a entendu ce qui s'est passé à Tenaceville, tu sais, et on croyait avoir compris.</cart>
<cart>Mais ce qu'il vient de me décrire... les images, les émotions qu'il a vues dans ton cerveau...</cart>
<cart>... on n'avait aucune idée.</cart>
<cart>Oh non, on n'avait vraiment aucune idée.</cart>
<<choice [[Eh bien... c'est gentil.|thatskindtwo]]>> | <<choice [[Est-ce que "désolé" signifie "lanterne gratuite" ?^Il pourrait joindre le geste à la parole en te donnant cette lanterne.|freelanterntwo]]>>


:: dontthinkaboutfood
Sans problème, <i>trop</i> facile.
C'est un peu comme de dire à un vampire "Essaie de ne pas penser au sang."
Parce que, tu vois, les vampires, ils ne pensent qu'à ça.
... bon ce n'est pas tout à fait vrai. J'ai rencontré un vampire une fois.
Il pensait <i>principalement</i> au sang, mais aussi beaucoup à son eye-liner.
Oh, et il était aussi fan des vieux vinyls de <<print either ("The Cure", "Siouxsie And The Banshees", "Bauhaus", "Gary Numan", "Joy Division", "This Mortal Coil", "Depeche Mode", "Cocteau Twins") >>.
Et de poésie. Le mec, il avait écrit une <i>tonne</i> de poésie. Ça parlait surtout de sang. Et de son âme.
<<choice [[Mais les vampires n'ont <i>pas</i> d'âme.|notavampire]]>> | <<choice [[Je n'arrive pas à savoir si tu plaisantes.|notavampire2]]>>


:: notavampire2
[[notavampire]]

:: walkitofftwo
Facile à dire pour toi. Tu as sûrement à manger à portée de main là.
Hé ! J'ai une idée ! Un de ces trucs tellement dingue que ça pourrait marcher !
Pourquoi tu n'irais pas chercher un truc à manger, de préférence avec plein de sauce,
et puis, tu le bourrerais dans ton téléphone ou ta montre, enfin le truc sur lequel tu lis ce texte ?
Peut-être que ça arriverait de mon côté !
On ne peut pas savoir tant qu'on n'a pas essayé.
<<choice [[Je... je ne préférerais pas.|rathernotfaxfood]]>> | <<choice [[Et si je te <i>décrivais</i> de la nourriture plutôt ?|describefood]]>>


:: describefood
Oh non. Ça ira. Je peux très bien me décrire de la nourriture toute seule.
Mais, c'est étonnant, ça ne me remplit pas vraiment.
Si tu ne m'envoies pas de lasagnes, alors nous n'avons plus rien à nous dire pour le moment.
(Ça fait bizarre de dire ça à haute voix.)
[[walkingsignofftwo]]


:: carterspeech
<<if $locatorcast is 0>>
<cart>Tu sais, je trouve fascinant que ton club théâtre charge une <i>magicienne</i> de trouver les accessoires.</cart>
<cart>Oh, oh, tu ne t'attendais pas à ce qu'on te démasque ? Ben oui, fillette, tu es magicienne, c’est <i>évident</i>.</cart>
<cart>Alors, laisse-moi deviner, tu cherches, j'sais pas, une lanterne magique, comme, j'sais pas, <i>cette</i> lanterne magique, ici même.</cart>
<cart>Je me demande bien comment je fais pour deviner tout ça ?</cart>
<<elseif $locatorcast is 1>>
<cart> Alors comme ça, tu traînes dans ma boutique et comme par hasard, c'est cette lanterne qui t'intéresse ?</cart>
<cart>Ça alors, fillette, c'est ce qu'on appelle une coïncidence et je vais te dire pourquoi.</cart>
<<endif>>
<cart>Vois-tu, il se trouve que cette lanterne bien spécifique contient un petit sort fort intéressant.</cart>
<cart>Allume-la une fois et elle restera allumée pour toujours.</cart>
<cart>La plupart des gens ne l'imaginent même pas. N'imaginent pas comment tirer profit de cette particularité.</cart>
<cart>Mais elle peut s'avérer extrêmement utile à une magipraticienne de naissance... comme toi.</cart>
<<choice [[Bon, ben, il est au courant.^Clairement, les rumeurs sur son "détecteur de magie" étaient fondées.|magicdetected]]>> | <<choice [[Toujours pas de raison de paniquer.|dontpanic]]>>


:: morecarterspeech
<cart>On dirait que c'est vrai, n'est-ce-pas, mon petit cœur ? Tu es une sorte de magicienne, n'est-ce pas ?</cart>
Com... comment le savez-vous ?
<<if $locatorcast is 1>>C'est quand j'ai jeté le sort de localisation, pour trouver la lanterne ?
<cart>Pffff. Même pas besoin d'utiliser un truc aussi évident.</cart>
<cart>(Très joli, les paupières mouchetées de sang, au passage. Très à la mode.)</cart>
<<elseif $locatorcast is 0>>Je n'ai rien fait pour vous mettre sur la piste.
<cart>Ah ouais ? Si j'étais toi, je n'en serais pas si sûr.</cart><<endif>>
<cart>Notre ami Ratier, ici présent, t'a flairée à la seconde où tu mettais un pied dans la boutique.</cart>
<cart>Tu as un satané canal ouvert vers quelqu'un. Type discours traduit en texte.</cart>
<cart>Je ne sais pas avec qui tu discutes, ni où ils sont...</cart>
<cart>... mais tu transpires la magie et ici, à Kildecatt, on prend ça très au sérieux.</cart>
<<choice [[Oh flûte. C'est moi.^Ils ont découvert le pot aux roses à cause du canal de communication entre toi et moi.|wetalk]]>> | <<choice [[S'ils savent que tu es magicienne...^Bon, s'ils savent que tu es magipraticienne, tu ne pourrais pas utiliser la magie pour te sortir de là ?|tryusingmagic]]>>


:: shortwalkarrivedribbon
<<silently>><<set $atefood = 1>><<endsilently>>
Bon alors. J'ai une bonne nouvelle, une mauvaise nouvelle et un fait avéré pur et dur.
La bonne nouvelle, c'est que j'ai trouvé un billet de cinq dollars en boule dans une gouttière sur la route qui mène en ville.
Quand tu as passé assez de temps dans la rue, tu acquiers un genre de sixième sens pour récupérer l'argent qui traîne.
(En plus, j'ai quelques sorts de localisation d'argent derrière les fagots. C'est un peu de la triche.)
Je l'ai pris pour acheter à manger et c'est là que la mauvaise nouvelle se pointe :
Tu savais qu'ils avaient arrêté les Doritos goût piquant ?
Genre il y a des <i>années</i>, apparemment ?
Je sais que j'ai vécu à la dure pendant plusieurs années mais franchement...
... ça aurait été sympa de me tenir au courant des trucs hyper importants !
<<choice [[Ah oui, c'est bête.^C'est vrai que c'est la première chose que j'aurais dû te dire quand on s'est rencontrés.|nodoritos]]>> | <<choice [[Si c'est la mauvaise nouvelle du jour...^Si rien de pire ne t'arrive aujourd'hui, ce sera un bon jour.|lackofchips]]>>


:: shortwalkarrivedkey
Bon, j'ai couru dans les ronces et j'ai couru dans les églantines...
... et j'ai couru dans des fourrés où même les lapins ne peuvent entrer...
... et ça fait deux heures que j'ai cette chanson de Johnny Horton coincée dans la tête.
Ce qui, j'en suis sûre, compte comme une punition plutôt cruelle et originale.
Je crois que je viens de violer mes Conventions de Genève personnelles.
Mais ce n'est pas grave. Parce que je suis là maintenant, aux portes du monastère.
Et tout semble un peu étrange.
[[monasterygates]]


:: carterinfo
Je vais t'en dire un peu plus sur le type qui gère cette boutique, pour que tu saches où on s'engage.
Le type s'appelle Carter Miles. Il a l'œil affuté et c'est une grande gueule.
Il collectionne des objets intéressants venant du monde entier. 
Certains sont vraiment anciens comme des poteries aztèques ou des timbres Jenny renversés...
... et d'autres objets de collection, comme des boîtes à déjeuner très rares ou des Legos.
Le bonhomme s'intéresse particulièrement aux objets uniques.
Et il est dur en affaires. Il s'enorgueillit de toujours tirer son épingle du jeu.
<<choice [[Alors, qu'est-ce que tu penses faire ?^Si c'est bien le cas, comment comptes-tu garder la main ?|upperhand]]>> | <<choice [[Tu as combien d'argent ?|howmuchcash]]>>


:: upperhand
Tout le monde a son talon d'Achille, y compris ce type.
Ce n'est un secret pour personne qu'il a un petit (ÉNORME) problème de jeu.
On raconte qu'il pique dans la caisse...
... et va faire monter les mises dans deux-trois tripots.
Et quand la caisse est vide, il lui arrive de vendre ses trésors... <i>bien</i> au-dessous de leur valeur.
Alors, si la chance est avec nous plutôt qu'avec lui, on le coincera un jour de disette...
... et on aura la lanterne pour une bouchée de pain.
<<choice [[Ton plan, c'est "croisons les doigts" ?|luckyplan]]>> | <<choice [[Tu ne pourrais pas utiliser la magie ?^Tu ne pourrais pas jeter un sort pour forcer la chance ?|magicodds]]>>


:: whatsinside
Franchement, ça ira plus vite de faire la liste de <i>ce qu'il n'y a pas</i> là-dedans.
Il a tout, de la verrerie pré-grande dépression jusqu'aux autographes de Uncle Tupelo pour l'album <i>No Depression</i>...
... près d'une centaine de scènes de Nativité, environ trois cents rois mages...
... un plein mur de globes, <i>la plupart</i> d'entre eux ressemblant à la Terre...
... et tout un tas d'objets du folklore américain, datant de l'époque où il n'y avait <i>même pas</i> d'Amérique.
On pourrait passer une semaine complète ici sans pouvoir tout voir.
<<choice [[Mais on n'a pas une semaine.|notaweek]]>> | <<choice [[Tu vois la lanterne ?|lanternthere]]>>


:: notaweek
Tu n'as pas besoin de <i>me</i> dire ça.
Le pire c'est que, pour la plupart, les objets ne sont pas organisés par sections.
Ce n'est pas comme si il y avait un rayon lanternes avec une section "à gaz", "électriques" et "magiques".
Il y en a partout. Assez pour rendre un client fou.
[[lanternthere]]


:: ribbonhiketwo
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>Très bien. C'est, à la louche, à 80 km d'ici.
Alors tu as 80 km pour me divertir avec des trucs rigolos, d'accord ?
<<elseif $missionSequence[0] is "lantern">>Très bien. C'est, à la louche, à 25 km d'ici.
Alors tu as 25 km pour me divertir avec des trucs rigolos, d'accord ?<<endif>>
<i>D'accooord</i> ?
Ouais, je n'y ai jamais cru.
Ok, pensons nourriture et boisson.
Je peux invoquer de l'eau au cours du trajet, c'est un des avantages d'avoir été élevée dans la magie.
Mais on ne m'a jamais appris à faire sortir des speed pockets de nulle part.
(c'est à peine si je réussis à les faire sortir du micro-ondes sans me brûler les doigts.)
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>Je ferais donc mieux de faire le plein de glucides à la première occasion, si je dois passer la moitié de la journée à marcher.
<<elseif $missionSequence[0] is "lantern">>Alors si j'ai l'occasion de faire le plein de glucides, je ferais mieux de la saisir.<<endif>>


:: magicodds
C'est possible. Mais cela risque d'être un peu compliqué.
Tu sais, Carter n'est pas né de la dernière pluie. Cela fait des siècles qu'il s'occupe d'objets magiques.
Et peu de gens qui viennent farfouiller sont aussi... scrupuleux que nous.
On dit que Carter est sur ses gardes et qu'il a mis un certain système de détection en place.
<<choice [[Un genre de détecteur de fumée mais pour la magie ?|magicdetector]]>> | <<choice [[Est-ce qu'on peut le désactiver ?|deactivated]]>>


:: deactivated
Le truc c'est que... on ne sait pas vraiment à quoi ce système de détection <i>ressemble</i>.
C'est peut-être un sort sur le bâtiment où se trouve la boutique ou sur chacun des objets qu'elle contient...
... ou peut-être un genre d'écran protecteur autour de lui.
Ou même, je ne sais pas, un genre d'appareil météorologique capable de détecter les particules magiques dans l'air.
C'est pour ça que je me suis arrêtée à plus d'un pâté de maisons de cette boutique. On ne saurait être trop prudent.
Mais, d'un autre côté, je ne peux pas passer la journée dans cette décharge à faire des suppositions...
... allez ! Entrons dans ce Kildecatt. Qu'en dis-tu ?
<<choice [[Ok ! Allons-y !|gotoshop]]>> | <<choice [[Attends une minute.^Peut-être que tu devrais faire une petite pause là... juste pour t'assurer qu'il n'a pas détecté ta magie.|hangback]]>>


:: reallydetector
Non.
Non, pas vraiment.
[[deactivated]]


:: freelanterntwo
<cart>Depuis que Kildecatt est ouvert et malgré toutes les histoires à faire pleurer dans les chaumières que j'ai pu entendre...</cart>
<cart>... je n'ai jamais rien cédé gratuitement.</cart>
<<choice [[Essaie le mot magique.|magicword]]>> | <<choice [[Tu n'as pas dit qu'il aimait jouer ?^Quand tu as commencé à me parler de Carter... tu n'as pas dit qu'il avait un problème de jeu ?|cartergambles]]>>


:: magicword
Quoi ? Non. Il a déjà dit qu'il avait des contre-sorts et autres déflecteurs en place.
Impossible d'utiliser la magie là-dedans.
<<choice [[Je voulais dire "s'il vous plaît", patate.|imeantplease]]>> | <<choice [[C'est pas grave. Laisse tomber.|forgetit]]>>


:: stayinshop
D'accord. Je ne bouge pas.
Mais ce client, ce Ratier, qui se glisse derrière moi pour aller verrouiller la porte...
... ça ne me donne pas vraiment l'impression d'être la bienvenue, si tu vois ce que je veux dire.
Et voilà que Carter se lève. Il se tient au-dessus du comptoir et, ... oh, purée ! Il est <i>grand</i> ! Il fait peur.
Comme s'il avait un collier d'oreilles de voleurs à la tire sous son polo.
[[carterspeech]]


:: dontpanic
Je ne panique pas !
Arrête de me dire de ne pas paniquer !
Et voici des points d'exclamation qui expriment le calme le plus serein !!!!
[[morecarterspeech]]


:: talkthroughit
<<silently>><<darken -15>><<endsilently>>
Voilà ce qui se passe, Monsieur Miles.
Il <i>me faut</i> cette lanterne ! Elle fait partie d'un projet de vengeance sophistiqué que j'ai concocté...
... qui a pour but d'éliminer les assassins de mes parents...
... ou de brûler entièrement Tenaceville et mourir dans l'entreprise.
Quoiqu'il en soit, il faut que je reparte d'ici avec elle.
<cart>Tenaceville, hein ? Ça fait longtemps que je n'ai pas entendu ce nom.</cart>
<cart>Qui es-tu, exactement ?</cart>
<<choice [[Ne lui dis pas ton nom.^Comme tu me l'as dit, les noms ont un pouvoir. Tu n'as pas intérêt à lui céder.|noname]]>> | <<choice [[Vas-y ! Dis-lui !^Peut-être que ça pourrait aider qu'il sache qui tu es.|tellname]]>>


:: noname
N'y pensez même pas. Vous n'avez pas besoin de savoir mon nom.
<cart>Ouais. Vois-tu, il se trouve que quand quelqu'un vient farfouiller dans ma boutique à la recherche d'objets magiques...</cart>
<cart>... j'aime bien savoir exactement à qui j'ai à faire.</cart>
<cart>Alors tu as le choix, soit tu me le dis, soit je demande à mon renifleur, Ratier ici présent, de te l'extirper du cerveau.</cart>
<cart>Ce qu'il y a, c'est que quand il a commencé à fouiller dans un cerveau, on ne peut plus l'arrêter.</cart>
<cart>Alors, si tu as des secrets que tu veux garder... c'est peut-être mieux pour toi que tu nous dises ton nom, non ?</cart>
<<choice [[Ah oui, d'accord. Dis-lui.|tellname]]>> | <<choice [[Ne lui dis rien.^Et s'il bluffait ? Ne lui donne pas ton nom. Ne lui dis rien.|donttellname]]>>


:: donttellname
Pas question, Carter. Je ne vous dirai rien.
<cart>Tu es culottée, fillette. Je vais t'accorder ça.</cart>
<cart>C'est bête pour toi, mais Ratier est assez doué pour percer toutes les cuirasses.</cart>
<cart>Accroche-toi. Ça va faire mal.</cart>
Hum... <<$playername>> ? Je... je comm... commence à penser que... j'ai fait une erreur...
<<choice [[Va-t'en ! Maintenant.|runawayfromshop]]>> | <<choice [[Sois forte. Débats-toi.|fightratliff]]>>


:: runawayfromshop
Impossible... même si je le voulais.
J'ai l'impression que mon cerveau est... déconnecté de mon corps.
<<if $locatorcast is 1>>En plus, mes yeux sont encore tout bizarres suite au sort de localisation.<<endif>>
Je sens bien que je... saigne du nez... mais impossible d'utiliser ma main pour m'essuyer.
Tant pis. Qu'est-ce que ça peut faire... de toute façon, un peu plus de sang ?
[[delay 30s^Arika attend|forcednameshop]]


:: locatorspell
D'accord. Je jette un sort à ce type.
Laisse-moi une minute.
[[delay 2m^Arika lance le sort|locatorcast]]


:: locatorcast
<<silently>><<set $locatorcast = 1>><<darken 8>><<endsilently>>
Yeux grand ouverts, eeeeeet...
... voilà ! Je la vois !
C'est comme si tout dans la boutique était devenu trouble et la lanterne, seule, chatoie.
Elle est dans la vitrine, devant. Exactement là où Carter est assis.
Et maintenant, il me regarde droit dans les yeux.
Ainsi que le client, le type qui se tient près du matériel de chasse.
Et aucun des deux n'a l'air content.
<<choice [[Ont-ils détecté ta magie ?^Tu crois que Carter s'est rendu compte que tu as utilisé un sort dans sa boutique ?|magicinshop]]>> | <<choice [[Joue-la à la cool.^Détends-toi. Peut-être que tu es un peu parano. Peut-être qu'ils s'en fichent de toi, en fait.|playitcool]]>>


:: youcandoit
Je vais faire de mon mieux. Merci pour les encouragements.
Et c'est parti.
[[^Arika est en conversation|carterchat]]


:: takeahiketwo
<<silently>><<darken -10>><<endsilently>>
Ouais ! Génial ! Le choix qui va me permettre de respirer tout le bon air pur que je veux !
La route touristique ! Le bon vieux moyen lent mais sûr !
L'option "Je suis sarcastique à propos de la folle joie que ça me procure" !
<<if $currentquest is "lantern">><<display "lanternhiketwo">>
<<elseif $currentquest is "ribbon">><<display "ribbonhiketwo">>
<<elseif $currentquest is "key">><<display "keyhiketwo">><<endif>>
<<choice [[Il y a à manger quelque part dans le coin ?^Tu es loin d'un type quelconque de restaurant ?|nearestfoodtwo]]>> | <<choice [[Tu mangeras plus tard.^Tu ferais bien de te mettre en marche. Tu finiras bien par passer devant un magasin ou un restaurant.|foodlatertwo]]>>


:: thanksforwalking
Non, merci à <i>toi</i> de m'avoir dit de marcher.
Marcher, ça forge le caractère. Pas, comme, disons, chaîner.
Ou manger.
<<if $currentquest is "lantern">>Enfin bon. Je suis là, à m'agiter dans une ruelle, à un pâté de maisons des Curiosités de Kildecatt.
[[carterinfo]]
<<elseif $currentquest is "ribbon">>Bref. J'y suis. Dans la grande allée circulaire qui mène à la porte d'entrée du Déluge. [[infrontofflood]]
<<elseif $currentquest is "key">>Bref. Je suis là, aux portes du monastère.
Et les choses me semblent déjà... bizarres.
[[monasterygates]]
<<endif>>


:: notavampire
Ouais... tu sais quoi, maintenant qu'on en parle, je ne suis plus très sûre que <i>c'était</i> un vampire.
C'était peut-être juste un gothique du Larzac.
En fait... oui. C'était ça qu'il était.
[[walkingsignofftwo]]


:: tryusingmagic
Ce n'est pas idiot.
<<if $darkness gte 75>>Je pourrais jeter un sort de paralysie momentanée, les pétrifiant sur place tous les deux.
<<elseif $darkness lte 74>>Je pourrais peut-être essayer un sort de désorientation, pour les perturber assez longtemps pour que j'aie le temps de m'échapper.<<endif>>
Il faudrait seulement que je...
<cart>N'y pense même pas, fillette.</cart>
<cart>J'ai tellement de contre-sorts et de déflecteurs braqués sur toi que tu pourrais en être étourdie.</cart>
<cart>On peut parler de cette lanterne tant que tu veux...</cart>
<cart>... mais tu peux toujours rêver, tu ne sortiras pas d'ici avec elle par magie.</cart>
<cart>C'est clair ?</cart>
<<choice [[Bon, ça répond à la question.^J'imagine qu'aucune formule simple, genre abracadabra, ne résoudra ce problème.|nomagic]]>> | <<choice [[Quelle importance exacte a cette lanterne ?^En as-tu vraiment <i>besoin</i> ? Tu pourrais dérouler ton plan sans elle ?|needlantern]]>>


:: howmuchcash
C'est le montant exact du genre, si tu le fais tomber dans une bouche d'égout...
... tu ne prends pas la peine de te salir les mains et les genoux pour le récupérer.
Mais ce n'est pas grave. Nous ne sommes pas là pour <i>acheter</i> la lanterne...
... et sûrement pas au prix que Carter en demandera.
<<choice [[Oh ? C'est quoi l'idée, alors ?|upperhand]]>> | <<choice [[Je serais prêt à aller dans les égouts pour très peu.^On se connaît peu, mais je t'assure que j'irais dans les égouts pour trois fois rien.|sewerchange]]>>


:: nearestfoodtwo
<<if $currentquest is "lantern">><<display "lanternfoodtwo">>
<<elseif $currentquest is "ribbon">><<display "ribbonfoodtwo">>
<<elseif $currentquest is "key">><<display "keyfoodtwo">><<endif>>
Je vais donc continuer à arpenter, comme un arpenteur qui n'aurait pas besoin de manger...
... et croiser les doigts, comme un arpenteur qui veut manger.
[[walkingsignofftwo]]


:: keyhiketwo
<<if $missionSequence[0] is "lantern" or $missionSequence[0] is "ribbon">>Voilà. C'est, à la louche, à 80 km d'ici.
Alors tu as 80 km pour me divertir avec des trucs rigolos, d'accord ?
<<elseif $missionSequence[0] is "intro">>Voilà. C'est, à la louche, à dix km d'ici.
Alors tu as dix km pour me divertir avec des trucs rigolos, d'accord ?<<endif>>
<i>D'accooord</i> ?
Ouais, je n'y ai jamais cru.
Ok, pensons nourriture et boisson.
Je peux invoquer de l'eau au cours du trajet, c'est un des avantages d'avoir été élevée dans la magie.
Mais on ne m'a jamais appris à faire sortir des speed pockets de nulle part.
(c'est à peine si je réussis à les faire sortir du micro-ondes sans me brûler les doigts.)
<<if $missionSequence[0] is "lantern" or $missionSequence[0] is "ribbon">>Je ferais donc mieux de faire le plein de glucides à la première occasion, si je dois passer la moitié de la journée à marcher.
<<elseif $missionSequence[0] is "intro">>Alors si j'ai l'occasion de faire le plein de glucides, je ferais mieux de la saisir.<<endif>>


:: walkingsignofftwo
Voilà. Bon. Je crois que je vais rester seule avec moi-même un moment.
Marcher, siffloter un air jovial, essayer de trouver l'étymologie du mot "jovial".
<<if $currentquest is "lantern">><<display "lanternwalksigntwo">>
<<elseif $currentquest is "ribbon">><<display "ribbonwalksigntwo">>
<<elseif $currentquest is "key">><<display "keywalksigntwo">><<endif>>



:: sewerchange
Tu as raison. Ne soyons pas méprisants.
De ce que je sais, tu adores aller dans les égouts.
Faire ami amie avec des tortues mutantes, patouiller dans la crotte des autres.
Je ne juge pas.
Mais revenons à nos moutons...
[[upperhand]]


:: magicdetector
Oui, c'est ça. C'est à peu près <i>exactement</i> ça que c'est.
Si quelqu'un essaie de jeter un sort...
... Carter l'apprend et balance tout un tas de mesures anti-magie.
<<choice [[À quoi peut donc bien ressembler ce détecteur ?|detectorlooks]]>> | <<choice [[Y-t-a-il un moyen de le désactiver ?|deactivated]]>>


:: detectorlooks
Franchement, je n'en sais pas plus que toi.
De ce que je sais, ça ressemble sûrement à un de ces ED-209 dans <i>Robocop</i>...
... qui me dirait "Lâche ta baguette magique ! Tu as dix secondes pour obtempérer !"
<<choice [[C'est <i>vraiment</i> ce que tu crois ?|reallydetector]]>> | <<choice [[Est-ce que tu as seulement une baguette magique ?|reallydetector2]]>>


:: reallydetector2
[[reallydetector]]


:: getbacktoyou
Bien sûr. Pas de problème.
Je vais peut-être me mettre à avancer comme un escargot.
Je suis là quand tu auras le temps.
<<choice [[Je suis dispo là. Qu'est-ce qu'il y a ?|icantalknow]]>> | <<choice [[Tout va bien ?|allrightwalking]]>>


:: allrightwalking
Ouais. Pas à me plaindre.
Sauf que... Je vais me plaindre quand même. Parce que mes pieds menacent de se mutiner.
[[lotsofwalking]]


:: forgetit
J'ai l'impression d'avoir oublié quelque chose.
<<choice [[Les bonnes manières ?|missingmanners]]>> | <<choice [[Mes indices super discrets ?|missingmanners2]]>>


:: missingmanners2
[[missingmanners]]


:: imeantplease
<<silently>><<darken -5>><<endsilently>>
Oh.
Ah, oui. Je <i>pourrais</i> essayer.
Hum, monsieur Miles ? Est-ce que ça aiderait si je disais "s'il vous plaît" ?
<cart>Tu te fiches de moi ?</cart>
<<choice [[Est-ce que... est-ce qu'il est en colère ?|isheupset]]>> | <<choice [[Qu'est-ce qui se passe ?|isheupset2]]>>


:: isheupset2
[[isheupset]]


:: isheupset
Il... il rit ?
Très... très <i>fort</i> ?
Oh là là, <<$playername>>. On l'a peut-être fait craquer là.
[[delay 1m^Arika attend|goodlaugh]]


:: needlantern
Oui. J'ai besoin de la lanterne. Ce n'est pas négociable.
Faute de sort, parlons peu mais parlons bien.
[[talkthroughit]]


:: tellname
OK. Je m'appelle Arika.
Arika Lampeur.
[[delay 30s^Arika attend|toldnameshop]]>>


:: toldnameshop
<<choice [[Qu'est-ce qui se passe ?|afternameshop]]>> | <<choice [[Ça va ?|afternameshop2]]>>


:: afternameshop2
[[afternameshop]]


:: afternameshop
J'ai, euh... Je ne sais pas.
Dès que j'ai dit mon nom, Carter et Ratier ont échangé un autre regard lourd de sens.
Genre, tout ce que tu <i>mets</i> dans ton dictionnaire mental sous "lourd de sens"...
... tu l'imagines pour ce regard. Bien lourd de sens. <i>Bien</i> insistant.
Maintenant ils chuchotent. À propos de moi, c'est sûr. Pas très subtil.
[[carterknowslanphear]]


:: carterknowslanphear
<cart>Tu es... tu es une Lampeur, hein ?</cart>
<cart>Tu es la fille de Jareth et Naomi ?</cart>
Ouais. C'est ça.
<cart>Écoute, nous... ce que je veux dire c'est, tes parents, c'étaient des gens bien.</cart>
<cart>Tout le monde a été désolé d'apprendre ce qui s'est passé à Tenaceville...</cart>
<cart>... et surtout désolé pour tes parents.</cart>
<<choice [[Eh bien... c'est gentil.|thatskind]]>> | <<choice [[Est-ce que "désolé" signifie "lanterne gratuite" ?^Il pourrait joindre le geste à la parole en te donnant cette lanterne.|freelantern]]>>


:: playitcool
Oui. Bien sûr. D'accord. Faire comme si de rien n'était.
Je me balade nonchalamment dans l'allée, comme si je ne faisais que regarder la marchandise.
Sauf que... c'est un peu dur de voir où je vais.
Tu sais, comme quand il fait vraiment soleil dehors, et puis que tu entres à l'intérieur où il fait plus sombre..
... et tes yeux sont tout fous pendant les quelques secondes où ils essaient de s'habituer ?
Oui. C'est <i>exactement</i> ça. Le hic, c'est que ça ne part pas après quelques secondes.
Tout ce que je peux faire c'est me déplacer dans la direction de la lumière en essayant de ne rien renverser.
<<choice [[Vas-y doucement.|takeitslow]]>> | <<choice [[Ils te fixent toujours ?|stillstaring]]>>


:: magicinshop
Je suis presque sûre qu'ils savent que j'ai lancé le sort de localisation.
Le client est allé derrière le comptoir et s'est mis à chuchoter à Carter.
Et aussi... il a pris <i>quelque chose</i> sur le mur dans le rayon chasse.
Je n'arrive pas... sacrebleu, je vois toujours des étoiles ! Je vois à peine ce qui se passe !
[[shopintercom]]


:: youcandoitlocator
Je vais faire de mon mieux. Merci pour les encouragements.
Et c'est parti.
[[^Arika est en conversation|carterchatlocator]]


:: lanternhiketwo
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>Voilà. C'est, à la louche, à 80 km d'ici.
Alors tu as 80 km pour me divertir avec des trucs rigolos, d'accord ?
<<elseif $missionSequence[0] is "ribbon">>Très bien. C'est, à la louche, à 25 km d'ici.
Alors tu as 25 km pour me divertir avec des trucs rigolos, d'accord ?<<endif>>
<i>D'accooord</i> ?
Ouais, je n'y ai jamais cru.
Ok, pensons nourriture et boisson.
Je peux invoquer de l'eau au cours du trajet, c'est un des avantages d'avoir été élevée dans la magie.
Mais on ne m'a jamais appris à faire sortir des speed pockets de nulle part.
(c'est à peine si je réussis à les faire sortir du micro-ondes sans me brûler les doigts.)
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>Je ferais donc mieux de faire le plein de glucides à la première occasion, si je dois passer la moitié de la journée à marcher.
<<elseif $missionSequence[0] is "ribbon">>Alors si j'ai l'occasion de faire le plein de glucides, je ferais mieux de la saisir.<<endif>>


:: suicidemission
Hé, c'est une mission suicide seulement si je meurs, hein ?
Autrement, c'est juste une aventure !
[[lamphelps]]


:: shopintercom
Je n'ai pas le choix. Il va falloir que je lui dise <i>quelque chose</i>.
<<if $intercom is 0>>Je vais laisser la connexion entre toi et moi ouverte...
... comme ça, si ça fonctionne comme je le crois, tu devrais pouvoir entendre les deux côtés de la conversation.
<<elseif $intercom is 1>>Comme tout à l'heure, je vais laisser la connexion entre toi et moi ouverte...
... et tu entendras les deux côtés de la conversation.<<endif>>
D'accord. Et c'est parti.
Que la chance omniprésente tourne le dos à mes ennemis.
<<choice [[Je suis là si tu as besoin de moi.|hereifneededlocator]]>> | <<choice [[Tu peux le faire, Arika.^Reste forte et pense que tu peux t'en tirer en discutant.|youcandoitlocator]]>>


:: talkthisover
D'accord. Ça marche. Faute de sorts, parlons peu mais bien.
[[talkthroughit]]


:: nomagic
Oui, j'imagine que non.
<<if $darkness gte 75>>À moins qu'il ne bluffe... ou que je ne sois plus forte que ses protections.
Je pourrais jeter tout ce dont je dispose en une seule attaque, énorme et sanglante...
... faire éclater le verre, attraper la lanterne et me faire la belle avec.
<<choice [[Je ne crois pas que ce soit malin.^Ce plan semble vraiment, <i>vraiment</i> risqué. Je ne le tenterais pas.|dontdoit]]>> | <<choice [[Ouais... ça vaut le coup d'essayer.^Autant partir sur un coup d'éclat, hein ?|blazeofglory]]>>
<<elseif $darkness lte 74>>Peut-être que la tactique maligne est la discussion.
Qu'est-ce que je risque à <i>discuter</i> ?
<<choice [[La postérité avec tes derniers mots.|famouslastwords]]>> | <<choice [[Bonne idée. Discute l'affaire.|talkthisover]]>><<endif>>


:: warptheretwo
Génial ! Voilà un vrai plan. Tu vas voir. Et je ne demanderai plus jamais rien.
Bon, laisse-moi seulement te demander un truc...
Pfff ! On rigole bien tous les deux.
Enfin bref. Laisse-moi une seconde pour inciser inciser inciser, et puis marmonner marmonner marmonner...
... et c'est parti !
[[delay 3m^Arika se prépare|warptime]]


:: carterchatlocator
Euh, bonjour. Excusez-moi ?
<cart>Ouais, quoi ?</cart>
Hum. J'ai cherché – super, votre magasin, au fait, plein de trucs sympas –
enfin, j'ai cherché sur toutes les étagères, genre, la lanterne rétro parfaite.
Mon, euh, mon lycée monte <i>Les Sorcières de Salem</i>, et je cherche des accessoires...
<cart>Y'a plein de lanternes ici. Des lanternes près de la porte. Deux lanternes accrochées aux poutres là-bas.</cart>
<cart>Deux ou trois là où est Ratier. Hé, Ratier, montre-lui ces Campingaz.</cart>
Oh. Merci. J'en ai vu beaucoup déjà, et elles sont, enfin, pas mal.
Mais après j'ai repéré celle-là, dans la vitrine sur laquelle vous vous appuyez, et j'ai su...
... que c'est celle qu'il me faut. C'est exactement ce que je cherche.
<cart>Ah oui ?</cart>
Oui. Mon budget pour les accessoires n'est pas très gros, mais avec un peu de chance, vous me la laisserez pour pas cher ?
[[delay 30s^Arika attend|chatdelay]]


:: longwalkbreaktwo
Hé, <<$playername>>. T'es libre là ?
<<choice [[Je peux parler. Qu'est-ce qu'il y a ?|icantalknow]]>> | <<choice [[Ouais. Je te recontacte, ok ?|getbacktoyou]]>>


:: icantalknow
Oh, tu sais. Pas grand-chose. Sauf que mes pieds menacent de se mutiner.
[[lotsofwalking]]


:: wakeinwoodstwo
Argh. Cette sieste était affreuse.
Pire que le sommeil des victimes de Freddy Krueger.
La bonne nouvelle, c'est que j'ai servi de buffet-restaurant à toutes sortes de bestioles...
... donc si je chope la malaria ou la maladie de Lyme ou je ne sais quoi...
... ça sera de <i>ta</i> faute.
(À condition que je ne sois pas devenue aveugle, bien sûr.)
La barbe. Je vais me téléporter.
Pas question de continuer à marcher comme ça.
<<choice [[Ok. Vas-y. Téléporte-toi.|warppermissiontwo]]>> | <<choice [[Allez. Marche.|justkeepwalkingtwo]]>>


:: ribbonfoodtwo
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>Est-ce que j'ai l'air d'un guide Michelin ambulant ?
(Franchement, je ne sais plus du tout de quoi j'ai l'air ces temps-ci. "Dégoûtante", sûrement.)
<<elseif $missionSequence[0] is "lantern">>Pas trop, j'imagine.
Les gens du coin doivent bien se <i>nourrir</i>. J'imagine.<<endif>>


:: keyfoodtwo
<<if $missionSequence[0] is "lantern" or $missionSequence[0] is "ribbon">>Est-ce que j'ai l'air d'un guide Michelin ambulant ?
(Franchement, je ne sais plus du tout de quoi j'ai l'air ces temps-ci. "Dégoûtante", sûrement.)
<<elseif $missionSequence[0] is "intro">>Aucune idée.
Les gens du coin doivent bien se <i>nourrir</i>. J'imagine. C'est possible.<<endif>>


:: lotsofwalking
Il y a <i>beaucoup</i> à marcher, mais pas à manger.
Mon ratio calories dépensées sur calories absorbées est très élevé là.
Et j'ai mal <i>partout</i>. Même à des muscles dont je ne soupçonnais pas l'existence.
Alors, si ça t'est égal,
et ça <i>devrait</i>, puisque de toute façon tu es super loin de moi,
je commence à penser sérieusement à faire quelques chaînes et trames.
<<if $warpinfo is 0>>Des petits sauts, des téléportations, dans et hors du tissu de l'espace-temps, qui tressent mon chemin vers ma destination.<<endif>>
Et je sais que je t'ai dit que c'était de la magie noire.
Et c'est sûrement plus le mot "noire" que le mot "magie" qui t'embête ici.
Mais je me sens <i>vraiment</i> l'âme magicienne là tout de suite.
Qu'est-ce que tu en dis ?
<<choice [[Fais de la magie. Chaîne là.^Si tu souffres tellement, vas-y, chaîne !|warptheretwo]]>> | <<choice [[Repose-toi un peu, puis repars.^Arrête-toi pour une sieste peut-être, reprends des forces... mais ne chaîne pas.|nowarpstwo]]>>


:: justkeepwalkingtwo
Plutôt facile à dire quand on n'est pas couvert de tiques, <<$playername>>.
Tu penses sérieusement que je devrais marcher jusqu'au bout ? Tu penses sérieusement...
Ouais. Ok. Faisons ça. Faisons exactement ça.
Je vais me taire pendant quelque temps...
... et pendant ce temps-là, tu m'imagines en train de marcher.
Et tiens, tu peux même m'imaginer <i>m'éclatant</i> à marcher. Le bon air, le sport... comment ne pas aimer ?
Et je te recontacte quand je suis arrivée.
Après avoir, tu sais, <i>marché</i>.
Exactement comme tu veux que je le fasse.
[[delay 10h|arrivedwalkingtwo]]


:: rathernotfaxfood
Ouais, il y a <i>plein</i> de choses que je préférerais ne pas faire chaque jour.
Si tu ne m'envoies pas de lasagnes, alors nous n'avons plus rien à nous dire pour le moment.
(Ça fait bizarre de dire ça à haute voix.)
[[walkingsignofftwo]]


:: arrivedwalkingtwo
<<silently>><<set $atefood = 1>><<endsilently>>
Et paf ! Je suis arrivée, comme ça ! Comme si le temps avait passé super vite !
J'espère que c'était drôle pour toi de m'imaginer en train de marcher, parce que c'est exactement ce que j'ai fait.
Pendant tout ce temps-là.
Je n'ai fait aucune chaîne, ni trame et je n'ai pas passé ces dernières heures à profiter des paysages...
... à escroquer les passants avec des petits tours de bonneteau assistés par la magie...
... et à demander partout où trouver le meilleur restaurant Thaï à la ronde...
... et à m'assoupir le ventre plein et la conscience tranquille.
<<choice [[Parfait. Merci d'avoir marché.|thanksforwalking]]>> | <<choice [[Purée ! Tu mens vraiment mal.|suckatlying]]>>


:: stupidtalk
Eh bien, <i>moi</i>, je sais que je n'en ai pas dit, et je ne suis pas près de le faire.
Enfin. Bref. Si la magie est hors de question, j'imagine que je devrais tourner ma langue dans ma bouche.
[[talkthroughit]]


:: missingmanners
Ouais.
C'est <i>exactement</i> ce qu'il me manque.
Oh très bien.
Écoutez, maintenant que vous savez tous les deux à quel point les choses se sont mal passées...
... vous savez pourquoi je dois retourner là-bas remettre les choses en ordre.
<cart>Je comprends, petite. Arika, je comprends très bien.</cart>
<cart>Mais quant à défier les... les "personnes" qui ont tué tes parents...</cart>
<cart>... je ne crois pas que ça soit une bonne idée.</cart>
<cart>Et je ne peux sûrement pas te vendre cette lanterne et te laisser croire qu'elle t'assurera une protection suffisante.</cart>
<cart>C'est d'une mission suicide que tu parles là.</cart>
<<choice [[Attends, c'est vrai, ça?^Entendre dire "mission suicide" par quelqu'un d'autre est plus inquiétant.|suicidemission]]>> | <<choice [[Mais la lanterne te <i>servira</i>, n'est-ce pas ?|lamphelps]]>>


:: goodlaugh
<cart>Ah ! Oh...oh, là.</cart>
<cart>Je n'en ai peut-être pas l'air, Lampeur...</cart>
<cart>... mais à l'intérieur de cette tête de bouledogue hideuse, il y a un esprit vif.</cart>
<cart>Je tiens Kildecatt depuis plus longtemps que tu ne marches sur cette Terre...</cart>
<cart>... et je peux te dire, sans exagération ni hyperbole,</cart>
<cart>que c'est la <i>première</i> fois que quelqu'un me dit "s'il vous plaît" entre ces murs.</cart>
<cart>Tu sais quoi ?</cart>
<cart>La lanterne est à toi.</cart>
<cart>Ne laisse jamais personne te raconter que les bonnes manières ne comptent pas.</cart>
<<choice [[Il est sérieux ?^Il se fiche de toi, forcément. Il te <i>donne</i> la lanterne, comme ça ? Pour rien ?|isheserious]]>> | <<choice [[Ça sent le piège.|itsatrap]]>>


:: freelantern
<cart>Désolé, ma petite. Tu as l'histoire la plus à faire pleurer dans les chaumières que j'aie jamais entendue,</cart>
<cart>et crois-moi, je les ai toutes entendues,</cart>
<cart>mais rien n'est jamais sorti de Kildecatt gratuitement.</cart>
<cart>Surtout quand je sens très fort que je ne vais jamais revoir l'objet.</cart>
<<choice [[Offre-lui tout ton argent.|allthemoney]]>> | <<choice [[Tu n'as pas dit qu'il aimait jouer ?^Quand tu as commencé à me parler de Carter... tu n'as pas dit qu'il avait un problème de jeu ?|cartergambles]]>>


:: thatskind
Merci, M. Miles. Je suis touchée.
<cart>C'est sincère, petite. Arika, je comprends très bien.</cart>
<cart>Mais quant à défier les... les "personnes" qui ont tué tes parents...</cart>
<cart>... je ne crois pas que ça soit une bonne idée.</cart>
<cart>Et je ne peux sûrement pas te vendre cette lanterne et te laisser croire qu'elle t'assurera une protection suffisante.</cart>
<cart>C'est d'une mission suicide que tu parles là.</cart>
<<choice [[Attends, c'est vrai, ça ?^Entendre dire "mission suicide" par quelqu'un d'autre est plus inquiétant.|suicidemission]]>> | <<choice [[Mais la lanterne te <i>servira</i>, n'est-ce pas ?|lamphelps]]>>


:: stillstaring
De ce que je vois, oui.
Et <i>toi</i>, tu ne regarderais pas une ado qui se transformerait tout d'un coup en éléphant dans ton magasin de porcelaine ?
Un éléphant lent, à l'esprit obscurci, mais pas moins maladroit.
<<choice [[Vas-y doucement.|takeitslow]]>> | <<choice [[Ont-ils détecté ta magie ?^Tu crois que Carter s'est rendu compte que tu as utilisé un sort dans sa boutique ?|magicinshop]]>>


:: hereifneededlocator
Merci, <<$playername>>.
D'accord. Et voilà.
[[^Arika est en conversation|carterchatlocator]]


:: takeitslow
Si je vais plus lentement, je vais finir par reculer.
[[magicinshop]]


:: lanternfoodtwo
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>Est-ce que j'ai l'air d'un guide Michelin ambulant ?
(Franchement, je ne sais plus du tout de quoi j'ai l'air ces temps-ci. "Dégoûtante", sûrement.)
<<elseif $missionSequence[0] is "ribbon">>Pas trop, j'imagine.
Les gens du coin doivent bien se <i>nourrir</i>. J'imagine.<<endif>>


:: lamphelps
La lanterne ne sera pas ma seule protection.
J'ai un plan, peut-être un bon plan même, et la lanterne n'en est qu'un élément.
Mais un élément crucial. Je dois quitter Kildecatt avec cette lanterne.
Et je sais que je n'ai pas les moyens du prix demandé.
Comment allons-nous faire ?
<<choice [[Offre-lui tout ton argent.|allthemoney]]>> | <<choice [[Tu n'as pas dit qu'il aimait jouer ?^Quand tu as commencé à me parler de Carter... tu n'as pas dit qu'il avait un problème de jeu ?|cartergambles]]>>


:: nowarpstwo
Oh. Je n'avais pas compris que c'était l'heure de la sieste.
Et après, on fait le quatre heures avec les BN et le chocapic ?
Et on empile des cubes le reste de l'après-midi ?
Ou peut-être qu'on pourra regarder si Dora l'exploratrice a trouvé Diego ?
Grrr.
...Excuse-moi. Je suis de mauvaise humeur parce que je n'ai pas encore fait ma sieste.
[[delay 3h^Arika dort|wakeinwoodstwo]]


:: famouslastwords
Hé, toi et moi on discute depuis <i>perpète</i>, et je n'ai pas encore dit une seule stupidité.
Pas vrai ?
... Pas vraiii ?
<<choice [[Sans commentaire.|stupidtalk]]>> | <<choice [[Continue à le croire.|stupidtalk2]]>>


:: stupidtalk2
[[stupidtalk]]


:: blazeofglory
"Coup d'éclat" c'est un peu trop. Je partirais plutôt sur "nuage de confusion".
Les maintenir dans la confusion juste assez longtemps pour choper la lanterne et me ruer sur la porte.
Zut. Je vais vraiment faire ça ?
Zut. Zut. Zut.
<<choice [[C'est maintenant ou jamais ! Vas-y !|grabandgo]]>> | <<choice [[Attends ! Ne fais pas ça.^À bien y réfléchir, c'est sans doute une très mauvaise idée. Attends, d'accord ?|dontdoit]]>>


:: dontdoit
Ouais, ouais. D'accord. Je ne vais rien lancer. Tu connais le vieil adage :
"Les femmes bien élevées pratiquent rarement la sorcellerie".
Si la magie est hors de question, j'imagine que je devrais tourner ma langue dans ma bouche.
[[talkthroughit]]


:: warppermissiontwo
Oui, s'il te plaît et merci. Je suis prête à emprunter l'autoroute de la magie.
Donne-moi une minute pour faire les incisions et on y va.
[[delay 3m^Arika se prépare|warptime]]


:: lanternwalksigntwo
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>Je te recontacte d'ici une poignée d'heures...
<<elseif $missionSequence[0] is "ribbon">>Je devrais être à Kildecatt dans une poignée d'heures...<<endif>>
... sauf si un truc sort des bois et se jette sur moi pour me manger.
Ha ha ha ha RIGOLE PAS ÇA POURRAIT ARRIVER.
Enfin bref. Allons-y dans la joie et la bonne humeur.
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>[[delay 4h^Arika marche|longwalkbreaktwo]]
<<else>>[[delay 4h^Arika marche|shortwalkarrivedlantern]]<<endif>>


:: ribbonwalksigntwo
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>Je te recontacte d'ici une poignée d'heures...
<<elseif $missionSequence[0] is "lantern">>Je devrais être au Déluge dans une poignée d'heures...<<endif>>
... sauf si un truc sort des bois et se jette sur moi pour me manger.
Ha ha ha ha RIGOLE PAS ÇA POURRAIT ARRIVER.
Enfin bref. Allons-y dans la joie et la bonne humeur.
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>[[delay 4h^Arika marche|longwalkbreaktwo]]
<<else>>[[delay 4h^Arika marche|shortwalkarrivedribbon]]<<endif>>


:: keywalksigntwo
<<if $missionSequence[0] is "ribbon" or $missionSequence[0] is "lantern">>Je te recontacte d'ici une poignée d'heures...
<<elseif $missionSequence[0] is "intro">>Je devrais être au monastère dans une poignée d'heures...<<endif>>
... sauf si un truc sort des bois et se jette sur moi pour me manger.
Ha ha ha ha RIGOLE PAS ÇA POURRAIT ARRIVER.
Enfin bref. Allons-y dans la joie et la bonne humeur.
<<if $missionSequence[0] is "ribbon" or $missionSequence[0] is "lantern">>[[delay 4h^Arika marche|longwalkbreaktwo]]
<<else>>[[delay 2h^Arika marche|shortwalkarrivedkey]]<<endif>>


:: suckatlying
Oh non, <i>ça</i> c'est pas vrai !
Est-ce que quelqu'un qui ment si mal pourrait se faire de l'argent avec un jeu de carte truqué ?
<<if $currentquest is "lantern">>Peu importe. Je suis là, à m'agiter dans une ruelle, à un pâté de maisons des Curiosités de Kildecatt.
[[carterinfo]]
<<elseif $currentquest is "ribbon">>Peu importe. J'y suis. Dans la grande allée circulaire qui mène à la porte d'entrée du Déluge. [[infrontofflood]]
<<elseif $currentquest is "key">>Peu importe. Je suis là, aux portes du monastère.
Et tout me semble déjà... bizarre.
[[monasterygates]]
<<endif>>


:: itsatrap
Ne t'inquiète pas, <<$playername>>. Je suis en alerte rouge.
Chaque fois que quelqu'un me propose quelque chose qui semble trop beau pour être vrai...
... c'est en général le cas.
Et aussi parce qu'on veut me voler mes chaussures.
<<choice [[Bien. Reste sur tes gardes.^Et garde tes Converse.|stayontoes]]>> | <<choice [[Mais il est peut-être sérieux.|isheserious]]>>


:: isheserious
M. Miles... si vous vous fichez de moi là...
Eh bien, ce serait vraiment affreux si c'était le cas.
<cart>Je ne plaisante pas. Je suis aussi sérieux qu'une crise cardiaque. J'en ai eu deux, et crois-moi, c'est du sérieux.</cart>
<cart>La lanterne est à toi. J'ai du bric-à-brac ici à ne plus savoir qu'en faire...</cart>
<cart>... et tu sembles avoir une idée bien précise de ce que tu veux faire avec cette lanterne.</cart>
<cart>Alors vas-y... prends-la, avec ma bénédiction.</cart>
<cart>Jareth et Naomi... ils ont eu de la chance d'avoir une fille comme toi.</cart>
<cart>Une fille qui est prête à tout. À tout risquer.</cart>
<cart>Juste... promets-moi une chose, tu veux ?</cart>
<<choice [[Ouais, c'est sûr. C'est normal.|seemsfair]]>> | <<choice [[Attention aux promesses.|nopromises]]>>


:: foodlaterthree
N'empêche, ça serait plus facile d'avancer si j'avais quelque chose dans le ventre.
Quel dilemme ! Quelle tempête sous un crâne ! Je patauge dans la semoule.
... Génial. Je n'aurais pas dû parler de semoule.
Maintenant, j'ai envie de semoule.
[[walkingsignoffthree]]


:: warptherethree
Oh, enfin. Mes jambes flageolantes et moi-même te remercions.
Je sais que quand je serai passée à l'autre bout des chaînes, je me sentirai très mal...
... mais comparé à marcher encore des milliards d'heures ?
Je préfère me sentir mal.
Laisse-moi me préparer et en route pour le train express vers vomiville.
[[delay 3m^Arika se prépare|warptime]]


:: cartergambles
Ouais, hum... M. Miles, je ne veux pas vous couper la parole, mais...
... j'ai entendu dire que vous aimiez parier, de temps en temps.
Est-ce qu'on ne pourrait pas, peut-être, faire un petit pari sur cette lanterne ?
Tirer à la courte paille ? Tirer à pile ou face ? Faire une Bataille avec un enjeu particulièrement élevé ?
<cart>Ouais. Tu as bien entendu. On dit que je fais quelques paris.</cart>
<cart>J'en ai même perdu un ou deux. Mais sans doute pas plus que ça.</cart>
<cart>Que dirais-tu d'un simple jeu de dés ? Deux tours gagnants sur trois ?</cart>
<<choice [[Ça semble une super idée.^Ce sera sans doute ta meilleure alternative. Moi je dis, vas-y.|letsplaydice]]>> | <<choice [[Il pourrait truquer le jeu.^Comment être certains qu'il ne truque pas le jeu pour gagner à coup sûr ?|riggedgame]]>>


:: allthemoney
Tout l'argent que j'ai suffirait à peine à se moucher.
Mais, je suis prête à tout débourser pour la lanterne, s'il le faut.
<cart>Écoute... Je ne veux pas te laisser complètement fauchée. J'ai une autre idée.</cart>
<cart>J'aime parier. Que dirais-tu d'un simple jeu de dés ? Deux tours gagnants sur trois ?</cart>
<<choice [[Ça semble une super idée.^Ce sera sans doute ta meilleure alternative. Moi je dis, vas-y.|letsplaydice]]>> | <<choice [[Il pourrait truquer le jeu.^Comment être certains qu'il ne truque pas le jeu pour gagner à coup sûr ?|riggedgame]]>>


:: riggedgame
<cart>Pour qu'il soit clair que c'est complètement honnête, purement un jeu de hasard,</cart>
<cart>je vais éteindre les protections magiques.</cart>
<cart>Comme ça, tu pourras sentir si je prépare quelque chose, <i>je</i> pourrai sentir si <i>tu</i> prépares quelque chose...</cart>
<cart>... et Ratier ici le reniflera, à la seconde où l'un d'entre nous <i>pensera</i> à la magie.</cart>
<cart>C'est assez honnête ?</cart>
<<choice [[Ça me semble honnête.^Si c'est ça ou rien, alors ça semble une assez bonne option.|letsplaydice]]>> | <<choice [[Je n'aime toujours pas ça.|dontlikegames]]>>


:: stayontoes
Il a posé la lanterne sur le comptoir. On dirait qu'il s'apprête à faire un petit discours.
Je pourrais rester l'écouter...
... ou bien attraper la lanterne et me faire la malle avec.
<<choice [[Reste. Laisse-le parler.^Si vraiment il te la donne, le choix intelligent est de rester l'écouter jusqu'au bout.|stayandlisten]]>> | <<choice [[Prends-la et cours !|grabandgo]]>>


:: takeahikethree
<<silently>><<darken -10>><<endsilently>>
C'est quoi cette obsession pour la marche à pied ? Pourquoi tu tiens à me faire autant marcher ?
Tu as peur que je ne fasse pas assez d'exercice, c'est ça ?
Parce que je peux te garantir que... Ça va. Assez forte pour arracher les oreilles d'un gundark.
Ou au moins assez forte pour faire des références pop foireuses.
<<if $currentquest is "lantern">><<display "lanternhikethree">>
<<elseif $currentquest is "ribbon">><<display "ribbonhikethree">>
<<elseif $currentquest is "key">><<display "keyhikethree">><<endif>>
Si seulement... j'arrivais à me souvenir... quelle est la relation entre Dark Vador et Luke !
Bon, tant pis. C'est sûrement pas très grave.
Enfin bon. J'ai la situation eau en main, car je peux en invoquer par magie.
Mais la nourriture... c'est une autre histoire. Une histoire qui ne finit pas bien.
Donc, puisqu'il n'y a que MARCHER en grosses lettres rouges sur mon agenda pour aujourd'hui...
... je ferais mieux de sauter sur la moindre victuaille que j'aperçois.
<<choice [[Tu peux trouver à manger dans le coin ?^Est-ce qu'il y a un truc mangeable près de toi ?|nearestfoodthree]]>> | <<choice [[Manger, ça peut attendre.^À ta place, je me mettrais en route. Tu pourras t'occuper de nourriture quand tu auras avancé un peu.|foodlaterthree]]>>


:: nearestfoodthree
Zut ! Je ne sais pas où est la nourriture la plus proche.
Et ça t'étonnera peut-être d'apprendre que je suis pas chaude à l'idée de lancer un sort de localisation...
... puisque, même si ça <i>ferait</i> briller la source de nourriture la plus proche,
ça rendrait tout le reste flou et trouble.
Ce qui est loin d'être idéal quand on essaie de marcher dans la nature.
[[walkingsignoffthree]]


:: walkingsignoffthree
Je pense que tu connais la routine, maintenant.
Tu me conseilles de marcher pendant un milliard d'heures, j'accepte à contrecœur...
... puis je la boucle pour que tu ne m'entendes pas t'insulter pendant ce milliard d'heures.
(Franchement, c'est le mieux pour nous deux.)
<<if $currentquest is "lantern">><<display "lanternwalksignthree">>
<<elseif $currentquest is "ribbon">><<display "ribbonwalksignthree">>
<<elseif $currentquest is "key">><<display "keywalksignthree">><<endif>>



:: lanternwalksignthree
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>Donc, je te dirai un truc (pas une insulte) dans un petit moment...
<<elseif $missionSequence[0] is "ribbon">>Je devrais arriver à Kildecatt dans quelques heures...<<endif>>
... sauf si je suis trop absorbée par les beautés de la nature qui m'entoure...
... et que je pars vivre près d'un étang pour écrire la suite inspirée de <i>Walden ou la Vie dans les bois</i>.
Enfin bref. Allons sucer la substantifique moelle de l'existence.
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>[[delay 4h^Arika marche|longwalkbreakthree]]
<<else>>[[delay 4h^Arika marche|shortwalkarrivedlantern]]<<endif>>


:: ribbonwalksignthree
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>Donc, je te dirai un truc (pas une insulte) dans un petit moment...
<<elseif $missionSequence[0] is "lantern">>Je devrais arriver au Déluge dans quelques heures...<<endif>>
... sauf si je suis trop absorbée par les beautés de la nature qui m'entoure...
... et que je pars vivre près d'un étang pour écrire la suite inspirée de <i>Walden ou la Vie dans les bois</i>.
Enfin bref. Allons sucer la substantifique moelle de l'existence.
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>[[delay 4h^Arika marche|longwalkbreakthree]]
<<else>>[[delay 4h^Arika marche|shortwalkarrivedribbon]]<<endif>>


:: keywalksignthree
<<if $missionSequence[0] is "ribbon" or $missionSequence[0] is "lantern">>Donc, je te dirai un truc (pas une insulte) dans un petit moment...
<<elseif $missionSequence[0] is "intro">>Je devrais arriver au monastère dans quelques heures...<<endif>>
... sauf si je suis trop absorbée par les beautés de la nature qui m'entoure...
... et que je pars vivre près d'un étang pour écrire la suite inspirée de <i>Walden ou la Vie dans les bois</i>.
Enfin bref. Allons sucer la substantifique moelle de l'existence.
<<if $missionSequence[0] is "ribbon" or $missionSequence[0] is "lantern">>[[delay 4h^Arika marche|longwalkbreakthree]]
<<else>>[[delay 2h^Arika marche|shortwalkarrivedkey]]<<endif>>


:: letsplaydice
Très bien. Jouons.
Quel est le jeu ?
<cart>Le Cho-Han Bakuchi. C'est un truc japonais. Vraiment populaire chez les yakuzas là-bas.</cart>
<cart>J'imagine que si ça convient au crime organisé, ça nous convient à toi et moi, non ?</cart>
<cart>Ce jeu est plein de traditions.</cart>
<cart>Il faut un dé à six faces, dans une tasse de bambou. Pour ça, j'ai ce qu'il faut.</cart>
<cart>Normalement, on devrait s'agenouiller sur un tatamis... mais pas de chance, je n'ai pas ça en stock.</cart>
<cart>Alors ce tapis houqué de Ziggy Stardust fera l'affaire à la rigueur.</cart>
<cart>Et ensuite, euh, selon la tradition, on devrait tous les deux être torse nu.</cart>
<cart>Juste pour prouver qu'on ne cache pas de dés ou qu'on ne triche pas.</cart>
<cart>Mais... Je crois qu'on peut laisser tomber cette règle, juste pour cette fois.</cart>
<<choice [[Bien dit, Carter.^Comme c'est gentil, il a arrêté d'être super effrayant pendant une demi-seconde.|supercreepy]]>> | <<choice [[C'est quoi ce jeu ?^Je google "cho-han bakuchi" <i>tout de suite</i>.|whatgame]]>>


:: dontlikegames
Écoute, <<$playername>>, je ne peux pas dire que je sois super fana non plus...
... mais c'est un peu ça ou rien.
Alors j'imagine que c'est ça.
Si ça me pète à la figure et se retourne contre moi, tu pourras dire "je te l'avais dit", d'accord ?
Ce sera marrant pour toi, non ?
<<choice [[Oui, en fait.|toldyouso]]>> | <<choice [[Ça va, ça va. Jouons le jeu.|letsplaydice]]>>


:: mightdie
<<silently>><<darken 5>><<endsilently>>
Je ne peux rien promettre.
Je n'aimerais pas vous dire que je vais revenir, et puis...
... enfin, vous voyez ce que je veux dire.
Mais avec cette lanterne, maintenant, j'ai au moins une chance de combattre.
Ce sera cool d'avoir une petite lumière...
... parce que ça promet d'être vraiment, <i>vraiment</i> noir.
[[gotthelantern]]


:: stayandlisten
<cart>D'accord, Lampeur. La lanterne est à toi.</cart>
<cart>Après tout, j'ai du bric-à-brac ici à ne plus savoir qu'en faire...</cart>
<cart>... et tu sembles avoir une idée bien précise de ce que tu veux faire avec cette lanterne.</cart>
<cart>Alors vas-y... prends-la, avec ma bénédiction.</cart>
<cart>Jareth et Naomi... ils ont eu de la chance d'avoir une fille comme toi.</cart>
<cart>Une fille qui est prête à tout. À tout risquer.</cart>
<cart>Juste... promets-moi une chose, tu veux ?</cart>
<<choice [[Ouais, c'est sûr. C'est normal.|seemsfair]]>> | <<choice [[Attention aux promesses.|nopromises]]>>


:: lanternhikethree
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>La boutique est, à la louche, à 80 km d'ici.
Je pourrais faire pas mal de références à <i>La Guerre des étoiles</i> en 80 km.
<<elseif $missionSequence[0] is "ribbon">>La boutique est, à la louche, à 25 km d'ici.
Je pourrais sûrement réciter tout <i>L'Empire contre-attaque</i> de tête d'ici là.<<endif>>



:: ribbonhikethree
<<if $missionSequence[0] is "intro" or $missionSequence[0] is "key">>Le Déluge est, à la louche, à 80 km d'ici.
Je pourrais faire pas mal de références à <i>La Guerre des étoiles</i> en 80 km.
<<elseif $missionSequence[0] is "lantern">>Le Déluge est, à la louche, à 25 km d'ici.
Je pourrais sûrement réciter tout <i>L'Empire contre-attaque</i> de tête d'ici là.<<endif>>


:: keyhikethree
<<if $missionSequence[0] is "ribbon" or $missionSequence[0] is "lantern">>Le monastère est, à la louche, à 80 km d'ici.
Je pourrais faire pas mal de références à <i>La Guerre des étoiles</i> en 80 km.
<<elseif $missionSequence[0] is "intro">>Le monastère est, à la louche, à 25 km d'ici.
Je pourrais sûrement réciter tout <i>L'Empire contre-attaque</i> de tête d'ici là.<<endif>>


:: longwalkbreakthree
Bon... hé. Coucou. Tu as vu ? Je ne t'insulte pas. Je suis très polie.
Bon, mais voilà : soit je tombe dans les pommes, soit je chaîne pour le reste du chemin.
(Sachant que je vais aussi sûrement tomber dans les pommes après les chaînes...
... mais au moins, je serai arrivée là où je veux, tu vois ?)
Parce que là, je me dis "magie noire, magie <i>pas poire</i>."
Si je peux être là-bas en quelques minutes via des chaînes et des trames,
<<if $warpinfo is 0>>ces petits sauts, ces téléportations, dans et hors du tissu de l'espace-temps, qui tressent mon chemin vers ma destination,<<endif>>
hé bien, je serais bien poire de ne pas le faire.
En plus, j'ai les jambes qui flageolent. Je suis tellement faible et épuisée.
Alors, qu'est-ce que tu en dis ?
<<choice [[Ok. Vas-y. Chaîne.|warptherethree]]>> | <<choice [[Je crois que tu ne devrais pas chaîner.^Il n'y a pas de "magie pas poire." La magie noire a un coût, n'est-ce pas ?|nowarpthree]]>>



:: nowarpthree
Ouais. Oui. Et cela a un coût. Exact.
Mais pousser quelqu'un bien au-delà de ses capacités physiques a aussi un coût.
Je me sens vraiment mal et continuer de marcher pendant je ne sais combien de temps...
... même hydratée, même en surveillant mon rythme...
... c'est trop, là.
Donc, je chaîne. Magie pas poire, à nous deux.
Tu peux te mettre en colère contre moi, mais je dois me préserver.
Et c'est un moindre mal. Promis.
<<choice [[D'accord. Je comprends. Chaîne.|warptherethree]]>> | <<choice [[Je vais être en colère.|illbepissed]]>>


:: supercreepy
J'ai tellement besoin de cette lanterne, que je jouerais seins nus aux dés s'il le fallait.
Je suis prête à me déguiser en Casimir et jouer au laser game sur un échiquier grandeur nature.
Je suis là pour la gagner !
[[kneelingonbowie]]


:: whatgame
C'est clair...
Tout d'un coup ça fait paraître toutes les fêtes où tu n'as <i>pas</i> joué à ça super nulles.
<<choice [[C'est un truc tout ce qu'il y a de plus vrai.|chohanisreal]]>> | <<choice [[Jouer aux dés seins nus. Jusqu'où ira-t-on ?|chohanisreal2]]>>


:: chohanisreal2
[[chohanisreal]]


:: toldyouso
Bon, alors <i>pour ton bien</i>, espérons que je me trompe.
[[letsplaydice]]


:: seemsfair
D'accord, M. Miles. Qu'est-ce que c'est ?
[[promiseasked]]


:: promiseasked
<cart>Promets-moi, si tu viens à bout de ce que tu t'apprêtes à faire...</cart>
<cart>... que tu reviendras ici nous le dire.</cart>
<cart>Moi et Ratier... on a vu trop de destins brisés chez nos semblables,</cart>
<cart>trop de vies soufflées comme des bougies. Balayées comme le sable par la marée.</cart>
<cart>Ce serait sympa... juste une fois... de savoir que l'une d'elle est "à suivre".</cart>
<cart>Ça marche ?</cart>
<<choice [[Bien sûr que tu vas revenir.^Ton histoire va se poursuivre encore longtemps. ... Pas vrai ?|tobecontinued]]>> | <<choice [[Pas de promesses.|mightdie]]>>


:: tobecontinued
<<silently>><<darken -5>><<endsilently>>
Bien sûr. Promis, je reviendrai.
<<if $happydays is 1>>Après tout, il faut bien que quelqu'un prenne ces lunettes <i>Happy Days</i>, pas vrai ?<<endif>>
Merci pour la lanterne. Ce sera cool d'avoir une petite lumière...
... parce que ça promet d'être vraiment, <i>vraiment</i> noir.
[[gotthelantern]]


:: illbepissed
Tant pis.
Tu t'en remettras.
Peut-être que la douce musique de mes vomissements te rendra le sourire.
L'espoir, toujours...
[[delay 3m^Arika se prépare|warptime]]


:: lanterncongrats
<cart>Eh bien, rien à dire d'autre que "bravo", Lampeur. Tu as gagné à la loyale.</cart>
<cart>Et pour être honnête... c'est un peu ce que j'espérais.</cart>
<cart>J'ai du bric-à-brac ici à ne plus savoir qu'en faire...</cart>
<cart>... et tu sembles avoir une idée bien précise de ce que tu veux faire avec cette lanterne.</cart>
<cart>Alors vas-y... prends-la, avec ma bénédiction.</cart>
<cart>Jareth et Naomi... ils ont eu de la chance d'avoir une fille comme toi.</cart>
<cart>Une fille qui est prête à tout. À tout risquer.</cart>
<cart>Juste... promets-moi une chose, tu veux ?</cart>
<<choice [[Ouais, c'est sûr. C'est normal.|seemsfair]]>> | <<choice [[Attention aux promesses.|nopromises]]>>


:: nopromises
Je... je n'aime pas trop faire des promesses. Surtout parce que je risque de ne pas être dans le coin assez longtemps pour les tenir.
Mais demandez toujours.
[[promiseasked]]


:: chohanisreal
Ah ouais ? Tu as un truc pour gagner à chaque fois ?
<<choice [[C'est du pur hasard, malheureusement.^D'après ce que je vois, c'est vraiment un jeu où les chances de gagner sont à 50/50.|purechance]]>> | <<choice [[Que la chance soit avec toi.^Qu'est-ce que tu dis déjà ? "Que la chance, quelque chose quelque chose ?"|mayluckwhat]]>>


:: ribbon
<<silently>><<set $currentquest = "ribbon">><<endsilently>>
<<set $ribbonquest = 1>>
... le ruban de l'orpheline.
<<choice [[Qu'est-ce que ça implique ?|ribbondetails]]>> | <<choice [[Et ensuite ? Les bonbons des mouflets ?^Récupérer le ruban d'une petite fille n'a pas l'air si mal.|ribbonnotdangerous]]>>


:: ribbonnotdangerous
Oh, c'est bien que tu le croies. Tu peux peut-être t'en occuper, et je vais m'asseoir pendant ce temps.
(dit-elle, sarcastique.)
Comme tout ce qui implique de la magie, ce n'est, bien sûr, pas aussi anodin qu'il y paraît.
<<choice [[Bien sûr. Qu'est-ce que ça suppose ?|ribbondetails]]>> | <<choice [[Ça <i>doit</i> être si dur ?^Sérieusement, pourquoi tant de complications ? Et si tu achetais un ruban quelconque ?|buyaribbon]]>>


:: buyaribbon
Oh, tu sais, j'irais <i>bien</i> acheter le premier ruban venu...
... mais j'ai peur que ma peau de païenne ne prenne feu au moment où je mettrai le pied dans un Loisirs et Créations.
Alors, si j'allais plutôt récupérer <i>ce ruban précis</i> qui est celui qu'il me faut ?
<<choice [[Ça va, ça va. Qu'est-ce que ça suppose ?|ribbondetails]]>> | <<choice [[Tu es vraiment difficile pour tes accessoires !^Tu as sûrement l'air super quoi que tu portes. Ne t'angoisse pas pour ça.|dontstress]]>>


:: dontstress
Quand tu ne comprends pas, tu ne comprends <i>vraiment</i> pas, hein ?
Il ne s'agit pas de me faire toute belle.
(Même si le ruban est d'un bleu cobalt profond qui ferait <i>bien</i> ressortir mes yeux.)
<<if $key is 1>>Il s'agit d'enfiler le ruban dans la clé que j'ai récupérée au monastère...
... ce qui est le seul moyen d'activer les propriétés mystiques de la clé.
<<elseif $key is 0>>Ce ruban est une partie de l'équation, l'autre étant une clé,
et seule la combinaison chocolat/caramel des deux active les propriétés mystiques de la clé.<<endif>>
Voilà. Tu vois ? C'est pas juste le choix d'une tenue pour moi.
(... Quoique, sérieusement, si je ne meurs pas dans les prochains jours, je devrais vraiment me faire une nouvelle coiffure.)
<<choice [[Tant mieux pour toi ! Ne meurs pas.|dontdie]]>> | <<choice [[Parle-moi de ce ruban.|ribbondetails]]>>


:: dontdie
Ouais. "Ne pas mourir" est en tête de ma liste de trucs à faire.
C'est contradictoire avec les autres trucs à faire, mais j'essaie de ne pas trop y penser.
Enfin. Je vais te dire ce que suppose ne pas mourir, cette fois-ci.
[[ribbondetails]]


:: howoldleila2
Elle avait peut-être cinq ans quand elle est arrivée là-bas, six quand je suis partie ? Difficile à dire.
Parfois elle semblait d'un autre âge. Parfois elle semblait sans âge.
Quand je pense à elle, son âge, ou comment elle parlait, ou se comportait,
tout se mélange dans ma mémoire.
[[timetogo]]


:: magicusertoo2
Ce n'était pas une magipraticienne telle que je l'étais. Elle ne connaissait pas les sorts, ni les rituels.
Elle ne soupçonnait rien de tout ce monde magique invisible du reste de l'humanité.
Mais je n'avais aucun doute... elle avait été au contact d'arcanes.
Qu'elle l'ait compris, ou pas.
<<choice [[As-tu essayé de l'aider ?^Puisque tu comprenais la magie, as-tu pu l'aider ?|helpleila]]>> | <<choice [[Quel âge avait-elle ?|howoldleila]]>>



:: gotthelantern
<<silently>><<set $missionSequence.unshift("lantern")>><<set $lantern = 1>><<set $fabuladagger = 1>><<endsilently>>
Oh. Oh waouh !
Je sais que c'est ce que j'avais prévu de faire, et tout, mais quand même...
... une partie de moi a du mal à croire que j'ai la lanterne !
Et aussi, je suis <i>complètement</i> lessivée.
C'est comme ces autocollants de voiture qui disent : "Si vous le faites bien, faire les boutiques c'est un sport".
Ce qu'il me faut là, c'est un Gatorade et une longue sieste.
<<choice [[Alors, c'est quoi, ton plan ?|wheretonext]]>> | <<choice [[Ça va aller ?^Tu as vécu beaucoup de choses, sans beaucoup t'alimenter. Tu vas tenir le coup ?|wheretonext2]]>>


:: kneelingonbowie
Très bien. Je suis à genoux sur le visage de David Bowie, j'ai un peu un sentiment de sacrilège.
Écoutons les règles.
<cart>C'est un jeu d'enfant. Ce qui n'est pas un jugement sur les yakuzas, au cas où ils écouteraient.</cart>
<cart>On met les dés dans la tasse, on secoue la tasse, on retourne la tasse sur le sol.</cart>
<cart>Tu choisis impair ou pair. Ainsi nous avons autant de chance de gagner.</cart>
<cart>Je soulève la tasse, on voit qui a gagné le tour, la tension monte.</cart>
<cart>Ça fait fureur dans toute la mafia japonaise !</cart>
<cart>Alors, qu'est-ce que tu en dis, Lampeur ? Ça marche ?</cart>
<<choice [[Bien sûr que ça marche.|yourein]]>> | <<choice [[Quel est l'enjeu ?^On sait que tu joues pour la lanterne... mais qu'est-ce que tu mets en jeu ?|yourstake]]>>


:: wonboth
<<silently>><<set $wondice = 1>><<endsilently>>
Bon sang.
J'ai <i>gagné</i>.
La dernière fois que j'ai gagné un truc, c'était des tickets gratuits pour la projection de <i>Jack et Jill</i> d'Adam Sandler.
On ne peut pas vraiment appeler ça gagner.
Mais ça... oh bon sang. J'ai réussi ! J'ai la lanterne.
<i>J'ai la lanterne !</i>
<<choice [[Bravo !|lanterncongrats]]>> | <<choice [[Prends-la tant que tu peux.^Mets la main dessus avant que Carter ne change d'avis.|grablantern]]>>


:: grablantern
<<silently>><<darken 5>><<endsilently>>
<cart>Hé. Hé ! Doucement ! Pas besoin de te jeter dessus. Tu as gagné la partie, on l'a tous vu.</cart>
<cart>Et soyons honnête, je crois que moi et Ratier on avait tous les deux un faible pour toi.</cart>
<cart>Mais si tu te mets à t'agiter comme ça... ça nous met à cran.</cart>
<<choice [[D'accord. Il a raison. Sois cool.|becool]]>> | <<choice [[Prends-la et cours !^Tu n'as pas besoin de traîner là pour la faire le point. Prends ce que tu as gagné et file !|grabandgo]]>>


:: becool
Désolée. Vous avez raison. Je suis un peu nerveuse, moi aussi.
[[lanterncongrats]]


:: mayluckwhat
Que la chance omniprésente tourne le dos à mes ennemis.
[[kneelingonbowie]]


:: purechance
Eh bien, Carter a donc 50 % de chances de perdre.
Ça me plaît bien comme probabilité !
[[kneelingonbowie]]


:: claires
On voit que tu n'as jamais été dans une boutique Claire's le jour de l'ouverture.
[[travelnode]]


:: howkind
Oui, n'est-ce pas ? Je finis toujours pas trouver un moyen de saluer leur intérêt.
[[floodlandwalk]]


:: howwrong
Juste une idée comme ça... À ce jour, je ne sais toujours pas le définir exactement.
Le mot sur lequel je me suis arrêtée, après y avoir pensé pendant des années...
... c'est <i>habitée</i>.
Je crois que Leila a, d'une certaine façon, regardé derrière le voile...
... elle a vu les âmes perdues tourbillonner, à la dérive, dans la Quintessence...
... et elle en a gardé juste un petit quelque chose qui vit dans sa tête.
<<choice [[Elle était magipraticienne aussi ?^Alors, elle avait des pouvoirs mais ne savait pas les utiliser ?|magicusertoo2]]>> | <<choice [[C'était quoi, une magicienne sans pouvoir ?|powerlessmage]]>>


:: ribbondetails
Voilà, dans les environs de Portland, un peu au sud-est, il y a une ville qui s'appelle Happy Valley.
Crois-moi, ce nom, c'est le comble de l'ironie.
Un peu plus tôt, après avoir fui Tenaceville, je me trouvais seule...
... et j'ai plongé dans un orphelinat là-bas. Ce bouge était tenu par les Sœurs de la Miséricorde.
Et quand je dis "plongé", c'est au sens propre. Les gamins là-bas appelaient l'endroit le "Déluge"...
... parce que chaque fois qu'il pleuvait, les couloirs se remplissaient d'eau sale et de boue.
On aurait dit un univers post-apocalyptique après un bombardement et une inondation...
... comme une mauvaise version du film de Kevin Costner, et une version encore plus pourrie d'orphelinat.
<<choice [[Ça a l'air horrible.^Cet endroit semble affreux. Je te plains d'avoir dû passer ton enfance là-bas.|horribleorphanage]]>> | <<choice [[Heureusement que tu t'en es sortie.|madeitout]]>>


:: oddsrollone
<<silently>><<set $rollone = random(2,12)>><<endsilently>>
<cart>Tu paries sur impair. Je secoue la tasse comme une photo polaroïd, et...</cart>
<cart>... ça sort <<$rollone>>.</cart>
<<if $rollone is 3 or $rollone is 5 or $rollone is 7 or $rollone is 9 or $rollone is 11>><cart>Bien joué, Lampeur. Tu gagnes le premier tour.</cart>[[wonroundone]]
<<elseif $rollone is 2 or $rollone is 4 or $rollone is 6 or $rollone is 8 or $rollone is 10 or $rollone is 12>><cart>Oups. On dirait que le premier tour est pour moi.</cart>
<cart>Ne t'inquiète pas, celui qui gagne deux tours sur trois l'emporte. Tu as encore une chance de gagner.</cart>[[lostroundone]]<<endif>>


:: wonroundone
<<silently>><<set $roundone = 1>><<endsilently>>
<cart>Très bien, tu veux rester sur ton choix, ou changer ?</cart>
<cart>Impair ou pair ?</cart>
<<choice [[Impair.|oddsrolltwo]]>> | <<choice [[Pair.|evensrolltwo]]>>


:: oddsrolltwo
<<silently>><<set $rolltwo = random(2,12)>><<endsilently>>
<cart>Tu dis impair, alors je dis pair.</cart>
<cart>Et la tasse dit... roulements de tambour s'il vous plaît... <<$rolltwo>>.</cart>
<<if $rolltwo is 3 or $rolltwo is 5 or $rolltwo is 7 or $rolltwo is 9 or $rolltwo is 11>><cart>Stupides dés. Je ne vous ai jamais aimés de toute façon.</cart>[[wonroundtwo]]
<<elseif $rolltwo is 2 or $rolltwo is 4 or $rolltwo is 6 or $rolltwo is 8 or $rolltwo is 10 or $rolltwo is 12>><cart>Eeeet ça fait un dans la colonne "G" pour le vieux Carter.</cart>[[lostroundtwo]]<<endif>>


:: wonroundtwo
<<silently>><<set $roundtwo = 1>><<endsilently>>
<<if $roundone is 1 and $roundtwo is 1>>[[wonboth]]
<<elseif $roundone is 1 and $roundtwo is 0>>[[wononelostone]]
<<elseif $roundone is 0 and $roundtwo is 1>>[[wononelostone]]
<<elseif $roundone is 0 and $roundtwo is 0>>[[lostboth]]<<endif>>


:: waitingatfloodland
Donc quand j'ai quitté le Déluge, il y a sept ans, il y avait cette petite fille qui venait d'arriver là-bas.
Elle s'appelait Leila Grace, et il y avait un quelque chose... qui... <i>clochait</i> chez elle.
C'était subtil. Je ne l'ai pas remarqué tout de suite, et la plupart des gens ne l'ont jamais remarqué.
Si je n'avais pas été sensible au surnaturel, et excessivement paranoïaque après avoir perdu ma famille...
... cela aurait pu m'échapper.
<<choice [[Ça veut dire quoi, "qui clochait" ?|howwrong]]>> | <<choice [[Elle était aussi magipraticienne ?|magicusertoo]]>>



:: helpleila
J'ai essayé.
Quand j'ai fui le Déluge, j'ai fait évader deux autres enfants avec moi.
Et même si Leila était beaucoup plus jeune, et même si je savais qu'elle allait me ralentir...
... je l'ai <i>suppliée</i> de venir avec moi. Je l'ai implorée.
Parce que je savais qu'il n'y avait aucune chance qu'elle reçoive l'aide dont elle avait besoin là-bas.
Je n'avais pas l'âge de vivre seule, encore moins de m'occuper d'elle.
Je n'étais moi-même qu'une gamine. J'avais onze ans. Mais je voulais la protéger, si possible.
Essayer de comprendre ses pouvoirs, leur nature et pourquoi ils semblaient avoir tant d'effets négatifs sur elle.
<<choice [[Quel âge avait-elle ?|howoldleila2]]>> | <<choice [[Elle semble... vraiment bizarre.|weirdkid]]>>


:: weirdkid
Carrément. Elle était <i>vraiment</i> bizarre.
Mais jusqu'à ce moment, j'avais passé ma vie à penser que c'était <i>moi</i> la tordue, tu sais ?
Alors je compatissais. Je voulais l'aider.
[[howoldleila2]]


:: powerlessmage
Non... Je crois qu'il serait plus exact de dire qu'elle était un <i>pouvoir sans magicienne</i>.
Elle était habitée par cette étrange énergie tourbillonnante... et incapable de la canaliser.
[[magicusertoo2]]


:: ribbondiversion
Toutes mes excuses. Je ne voulais pas faire du mélodrame, là.
<<if $darkness gte 75>>Certains sorciers du côté obscur réussissent à chaîner et tramer sans effets secondaires...
... surtout, je crois, parce qu'ils l'ont fait si souvent qu'ils sont à peu près morts à l'intérieur.
Là tout de suite, je suis <i>extrêmement</i> jalouse de ces sorciers.
<<elseif $darkness lte 74>>Certains sorciers sont capables de chaîner et tramer sans vomir partout...
... mais c'est parce qu'ils l'ont fait si souvent que quelque chose en eux est juste... <i>mort</i>.
Je ne veux jamais finir comme ça, insensible au coût...
... sauf pendant les quelques minutes qui suivent un saut, quand j'ai l'impression de vomir tous les repas que j'ai ingérés.<<endif>>
<<choice [[Ça va aller ?|allrightwarp]]>> | <<choice [[Et si tu passais du côté obscur ?^Quelles en seraient les conséquences ?|darkside]]>>



:: allrightwarp
Ouais. Oui. Ça ira mieux dans une minute. Merci.
C'est juste que, après un saut, je me sens un peu comme Jeff Goldblum dans <i>La Mouche</i>.
Ou un peu comme la mouche dans <i>La Mouche</i> si ce que j'ai dit avant semble prétentieux.
<<choice [[Un peu dégueu, donc.|prettygross]]>> | <<choice [[Donc, te téléporter te fait passer du côté obscur ?^Quelles en seraient les conséquences ?|darkside]]>>


:: prettygross
Oui, comme si j'avais avalé des fourmis rouges et puis, juste après du poison anti-fourmis rouges.
On pourrait <i>penser</i> que ça s'annule, mais c'est pas du tout comme ça que ça marche.
La "magie noire", si on n'appelle pas ça "la magie-arc-en-ciel-super-rigolote", c'est qu'il y a une bonne raison.
[[darkside]]


:: timetogo
Tout ce que je peux te dire de manière sûre, c'est que, quand je lui ai demandé, cette dernière nuit, de venir avec moi...
... sa réponse m'a glacée jusqu'à la moelle.
<<choice [[Pourquoi ? Qu'est-ce qui s'est passé ?|whatdidleilasay]]>> | <<choice [[Qu'est-ce qu'elle a dit ?|whatdidleilasay2]]>>


:: whatdidleilasay2
[[whatdidleilasay]]


:: escapedflood
Je suis partie, c'est sûr. Mais je ne sais pas si je me suis vraiment échappée.
Pas tout mon être.
J'imagine que, maintenant que j'y retourne... je vais certainement le découvrir.
<<choice [[Pourquoi as-tu besoin d'y aller ?|whygoflood]]>> | <<choice [[Tu ne crois pas qu'elle est toujours là-bas ?^Tu dis que c'était il y a, quoi, huit ans ? Elle ne peut pas être encore là-bas ?|stillatflood]]>>


:: stillatflood
Tu te souviens comment les chevaliers Jedi sont capables de détecter la Force chez d'autres personnes ?
Ou comment le professeur X peut rouler dans son Cerebro et trouver les mutants du monde entier ?
Il y a un peu la même sorte d'interconnexion parmi les magiciens.
Je ne peux pas, par exemple, me concentrer très fort et te dire "oh, il y a un magipraticien à Trifouillis-les-Oies".
Mais une fois que j'ai rencontré un magicien... il se forme une sorte de fil invisible entre nous.
Et si je tire sur ce fil en esprit, je peux trouver où est son autre extrémité.
Le fil de Leila... il n'a pas bougé.
Exactement comme elle l'avait promis... elle a toujours été au Déluge.
<<choice [[La pauvre.|poorgirl]]>> | <<choice [[Pourquoi as-tu besoin d'elle ?|whyleila]]>>


:: poorgirl
Je ne serais pas si prompte à m'apitoyer sur elle.
Quelque chose me dit que c'est <i>exactement</i> l'endroit où elle veut être.
[[whyleila]]


:: wantribbon
Ne confondons pas "vouloir" et "avoir besoin".
<<if $key is 1>>Ce ruban fait fonctionner la clé. J'ai donc besoin d'avoir les deux.
<<elseif $key is 0>>Je dois avoir le ruban, et ensuite je dois récupérer une clé.
Chacun est inutile sans l'autre.<<endif>>
<<if $darkness gte 75>>Ce ruban... c'est un objet magique capable d'affaiblir quelqu'un en le corrompant.
Ça pourrait tourner quelqu'un du côté obscur, s'il est incapable de le maîtriser.
Mais je ne suis pas inquiète. Ça ne pourra me faire de mal que si je le veux bien.
<<elseif $darkness lte 74>>Soyons honnête, <<$playername>>, ce stupide ruban me terrifie à moitié à mort.
Je n'ai jamais eu aussi peur d'un morceau de tissu depuis la mi-temps du Super Bowl de 2004.
C'est une mission de la dernière chance.
Et il est absurde de la retarder plus longtemps.<<endif>>
<<choice [[D'accord. Alors, c'est quoi ton plan ?|travelnode]]>> | <<choice [[Quel est le danger ?^Tu récupères le ruban d'une adolescente. Aucun doute, tu t'en tireras vivante.|claires]]>>


:: wononelostone
Oh, non. Un partout.
Ça veut dire que ce dernier jet est décisif.
J'ai boxé une gargouille vivante, et je n'étais pas à moitié aussi nerveuse que maintenant.
Je vous regarde, Ziggy Stardust, et toutes les araignées de Mars... donnez-moi de la force.
[[thirdroll]]


:: thirdroll
<cart>C'est le moment décisif, Lampeur. Et je te donne le choix, encore une fois. Impair ou pair ?</cart>
<cart>Prends ton temps. Moi, j'ai toute la journée. C'est pas comme si ces pogs d'ALF revenaient à la mode.</cart>
<<choice [[Impair.|oddsrollthree]]>> | <<choice [[Pair.|evensrollthree]]>>


:: evensrollthree
<<silently>><<set $rollthree = random(2,12)>><<endsilently>>
<cart>La dame a dit "pair".</cart>
<cart>Voyons si les dés écoutent.</cart>
<cart>On dirait qu'on a... <<$rollthree>>.</cart>
<<if $rollthree is 3 or $rollthree is 5 or $rollthree is 7 or $rollthree is 9 or $rollthree is 11>><cart>Aïe. Désolé, ma petite. Les dés ont donné, les dés ont repris.</cart>[[lostboth]]
<<elseif $rollthree is 2 or $rollthree is 4 or $rollthree is 6 or $rollthree is 8 or $rollthree is 10 or $rollthree is 12>><cart>Bon, je vais être grand seigneur. Tu as gagné, Lampeur.</cart>[[wonboth]]<<endif>>


:: grabandgo
<<silently>><<darken 20>><<endsilently>>
D'accord. Tu as raison.
Je m'en vais.
<cart>Hé !</cart>
<cart>Qu'est-ce que tu...</cart>
<cart>Bon sang, Ratier, arrête-là !</cart>
... Ouais, euh, je viens juste de me rappeler deux choses.
Une, la porte est verrouillée.
Et deux, ce Ratier est beaucoup plus rapide que moiMFFFFF
<<choice [[Qu'est-ce qui s'est passé ?|whatjusthappened]]>> | <<choice [[Est-ce que ça va ?|allrightshop]]>>


:: allrightshop
Non... ça ne... va <i>pas</i>.
Sais pas pourquoi on appelle ça... un "bide"... mais je viens de me faire frapper le mien.
Ça m'a expulsé tous les... vents.
J'ai lâché la lanterne aussi. Probablement cassée, avec ma veine.
Bon sang, à quoi je pensais en essayant de m'enfuir ?
[[thehell]]


:: whoopsmybad
Ah ouais, sans blague ?
Oh, zut. Agir impulsivement n'est jamais une bonne idée pour moi.
Je finis toujours enfermée dans un bazar avec un couteau sur la gorge.
[[hopedforit]]


:: yourein
Bien sûr que ça marche. Jetons les dés.
<cart>Pas si vite. Je mets en jeu cette élégante lanterne, mais tu n'as pas encore placé ton enjeu.</cart>
[[yourstake]]


:: yourstake
Ouais, alors... qu'est-ce que je mets au pot exactement, là ?
<cart>Eh bien, d'après ce que je vois, si tu as ouvert un canal vers quelqu'un...</cart>
<cart>... tu as dû utiliser une dague Fabula pour t'inciser pour ce sort.</cart>
<cart>Et si tu as toujours ça sur toi... tu pourrais miser ça.</cart>
Quel est l'intérêt ? Je l'ai déjà utilisée. Elle est sans valeur maintenant.
<cart>Ah. D'accord. Continue à le croire.</cart>
<cart>Tu es prête à miser ta dague Fabula, je cite, "sans valeur" contre ma lanterne, alors ?</cart>
<<choice [[Prends le pari.^La lanterne a plus de valeur pour toi que la dague de toute façon. Vas-y.|takewager]]>> | <<choice [[Attends une seconde...^Si la dague peut encore servir, comme il le sous-entend, tu devrais peut-être la garder.|holdontodagger]]>>


:: takethedeal
<<silently>><<set $lantern = 0>><<set $fabuladagger = 0>><<endsilently>>
Ouais. Ok. Très bien.
Voici toutes mes affaires. Je pars sans rien.
<cart>D'accord.</cart>
<cart>... Rien à part une cicatrice, pour te rappeler pourquoi tu as tout perdu.</cart>
<<choice [[Attends, il a dit quoi ?|whatscar]]>> | <<choice [[Qu'est-ce qu'il veut dire par là ?|whatscar2]]>>


:: whatscar2
[[whatscar]]


:: whatscar
<i>AAAHHHHH</i> !
Ratier vient de... vient de m'érafler avec la pointe du couteau... le côté du cou !
<<choice [[Oh, non ! Ça va ?|neckokay]]>> | <<choice [[Défends-toi !|fightknife]]>>


:: neckokay
<<silently>><<set $neckwound = 1>><<endsilently>>
Je ne crois pas que c'était profond, mais... il y a beaucoup de sang.
Enfin, encore une fois... dans ma spécialité, quand n'y en-t-il <i>pas</i> ?
Me sens un peu étourdie... les deux gars me fixent.
Meilleure option... sortir par la porte que Ratier tient ouverte...
... noter cette visite dans les pertes.
<<if $darkness gte 75>><<choice [[Réplique ! Attaque !|lashout]]>> | <<choice [[Est-ce que ça va aller ?|wheretonext]]>>
<<elseif $darkness lte 74>><<choice [[Où tu iras ?^Tu es blessée et fauchée... où vas-tu aller maintenant ?|wheretonext]]>> | <<choice [[Est-ce que ça va aller ?|wheretonext2]]>><<endif>>


:: cantdothis
Je ne vais pas y arriver.
<<choice [[Bien sûr que si.^Allez. Tu es plus forte que tu ne le crois. Tu peux affronter cette fille.|facedown]]>> | <<choice [[Tu dois affronter tes peurs.^Je sais que c'est terrifiant, mais ce ruban est important pour toi. Il faut que tu ailles jusqu'au bout.|facedown2]]>>


:: facedown2
[[facedown]]


:: facedown
N... non. Tu ne comprends pas.
Je n'y arrive littéralement <i>pas</i>.
Je mettais un pied devant l'autre, et puis c'est devenu soudain <i>impossible</i>.
Le vent s'est levé comme une force d'opposition et je n'ai pas pu aller contre.
Il a soulevé toutes les feuilles mortes, et maintenant elles... tourbillonnent autour de moi !
J'essaie de les... repousser... mais c'est comme un essaim de sauterelles.
Elles me rentrent 'ans la figure...
m b bou...
p pas resp
<<choice [[Repars dans l'autre sens !|runback]]>> | <<choice [[Jette un contre-sort, vite !|counterleaves]]>>


:: leavescalm
Pteuh !
Hhhhhheuuuuuuhhh
Oh. Oh purée. Je respire à nouveau.
Jamais l'air ne m'a paru si doux.
Des feuilles. Des feuilles partout. C'était comme être enterrée vivante.
Des feuilles mortes qui envahissaient ma bouche, ma gorge, mes poumons. J'ai cru mourir.
Et puis, d'un coup, elles se sont retirées... et ont formé cet espèce de <i>linceul</i> autour de moi.
C'est totalement flippant, mais au moins je peux respirer.
<<choice [[Ce n'est pas un super début.|badstartflood]]>> | <<choice [[Ta magie ne peut rien contre les feuilles ?^Maintenant que tu peux bouger à nouveau, as-tu un contre-sort pour disperser les feuilles ?|leavesspell]]>>


:: badstartflood
Ouais, hein ? C'est comment déjà, le proverbe anglais ? "Commence comme tu as l'intention de poursuivre."
Je n'ai <i>pas</i> l'intention de poursuivre comme ça.
Toute enveloppée de feuilles boueuses.
C'est dégoûtant !
<<choice [[Essaie de voir le bon côté...^Certains n'ont même pas de feuilles à eux.|brightside]]>> | <<choice [[Ta magie ne peut rien contre les feuilles ?^Maintenant que tu peux bouger à nouveau, as-tu un contre-sort pour disperser les feuilles ?|leavesspell]]>>



:: brightside
Oh. Ça c'est vraiment une façon "verre à moitié plein" de voir les choses...
... mais je ne bois pas de ce vin-là.
Une seconde, je vais essayer de préparer en vitesse un sort pour me débarrasser de ces stupides trucs.
[[delay 30s|leavesspell]]


:: magicwonthurt
On se souviendra de tes dernières paroles.
Si tu as de la chance, tu peux ne jamais ressentir son effet.
Te couper des milliers de fois avec du papier, sur cinquante ans, tu t'en rendras à peine compte.
Mais si tu n'as <i>pas</i> de chance...
Des os qui se cassent. Des bâtiments qui s'effondrent. Tu descends du mauvais trottoir, et <i>BOUM</i> ! Point final.
Même dans ses meilleurs jours, la magie peut être sans pitié.
Et la pensée que, par ma faute, cette cruauté puisse t'atteindre, <<$playername>>...
... alors que tout ce que tu as fait c'était de parler à une excitée qui a foiré un sort...
... ça me fait mal au cœur.
Et je veux faire tout ce que je peux pour l'éviter.
<<choice [[Alors ne choisis pas le côté obscur.^Le plus simple semble être d'éviter la magie noire.|nodark]]>> | <<choice [[Tu t'inquièteras des conséquences plus tard.^On gèrera mes microcoupures quand tu en auras fini.|falloutlater]]>>


:: nodark
Ouais, d'accord... Je ne veux pas te faire souffrir.
Mais en même temps, <i>rien</i> ne m'arrêtera si j'ai une chance de sauver mon frère.
Alors, tu vois, je suis un peu à la croisée des chemins, en termes de "magie noire/magie blanche".
Mais c'est un peu comme les gens qui essaient de me dire que je fais la tête :
"Souris... ça n'arrivera peut-être pas !"
<<choice [[Oh, quelle... délicatesse.|howkind]]>> | <<choice [[Mais, en général, ça <i>arrive</i>, hein ?|doesithappen]]>>


:: doesithappen
À moi ?
Évidemment.
[[floodlandwalk]]


:: magicusertoo
Pas de la même façon que moi. Elle ne connaissait pas les sorts, ni les rituels.
Elle ne soupçonnait rien de tout ce monde magique invisible du reste de l'humanité.
Mais je n'avais aucun doute... elle avait été au contact d'arcanes.
Qu'elle l'ait compris, ou pas.
<<choice [[Ça veut dire quoi, exactement ?^Elle avait des pouvoirs mais ne savait pas les utiliser ?|howwrong2]]>> | <<choice [[C'était quoi, une magicienne sans pouvoir ?|powerlessmage2]]>>



:: holdontodagger
Je ne vois pas de quoi il parle à propos de la dague.
C'est un objet magique à usage unique, de ce qu'on m'a dit.
Mais si je gagne la partie, je récupère la lanterne <i>et</i> je garde la dague Fabula...
... alors c'est du gagnant-gagnant, hein ?
[[anteup]]


:: anteup
<cart>Allez. La lanterne est sur le comptoir, à côté de ta dague Fabula.</cart>
<cart>Comme ça, on sait tous les deux exactement pour quoi on joue.</cart>
<cart>Les protections magiques sont éteintes. Ratier nous a à l'œil tous les deux pour éviter la triche.</cart>
<cart>Si j'ai un conseil, c'est... NE TRICHE PAS.</cart>
<cart>Maintenant, la plus importante question de la journée pour toi...</cart>
<cart>... tu choisis impair ou pair ?</cart>
<<choice [[Impair.|oddsrollone]]>> | <<choice [[Pair.|evensrollone]]>>


:: evensrollone
<<silently>><<set $rollone = random(2,12)>><<endsilently>>
<cart>Tu paries sur pair. Je secoue la tasse comme une photo polaroïd, et...</cart>
<cart>... ça sort <<$rollone>>.</cart>
<<if $rollone is 3 or $rollone is 5 or $rollone is 7 or $rollone is 9 or $rollone is 11>><cart>Oups. On dirait que le premier tour est pour moi.</cart>
<cart>Ne t'inquiète pas, celui qui gagne deux tours sur trois l'emporte. Tu as encore une chance de gagner.</cart>[[lostroundone]]
<<elseif $rollone is 2 or $rollone is 4 or $rollone is 6 or $rollone is 8 or $rollone is 10 or $rollone is 12>><cart>Bien joué, Lampeur. Tu gagnes le premier tour.</cart>[[wonroundone]]<<endif>>


:: horribleorphanage
Oui, tu peux le dire, vraiment...
Oh. Rien que d'y penser, j'ai littéralement un mauvais goût dans la bouche.
C'est un endroit où il s'est passé plein de choses affreuses.
Je suis partie, et j'ai emmené deux enfants avec moi...
... mais il y en avait plus, tellement plus que je n'ai pas pu sauver.
Et... honnêtement, <<$playername>>, je suis terrifiée à l'idée d'y retourner.
<<choice [[Est-ce que tu dois le faire ?^Si les souvenirs sont si douloureux, est-ce que tu dois vraiment t'infliger ça ?|havetogo]]>> | <<choice [[Affronte tes peurs.|faceyourfears]]>>


:: madeitout
Ouais, bon. Je me suis enfuie de là-bas, comme j'ai toujours fui partout.
Tu le fais assez longtemps, et ça devient une seconde nature.
Mais maintenant, je me précipite <i>là-bas</i>. Vers le Déluge, et ensuite vers Tenaceville.
Je dois être folle.
<<choice [[Disons "passionnée".^Ça fait un peu mieux que "folle", non ? Même si on parle de la même personne.|youredriven]]>> | <<choice [[Alors, qu'est-ce qui t'attend au Déluge ?|waitingatfloodland]]>>


:: lostroundone
<<silently>><<set $roundone = 0>><<endsilently>>
<cart>Ça n'a pas trop bien marché pour toi, mais tu as une chance d'inverser la balance maintenant.</cart>
<cart>Impair ou pair ?</cart>
<<choice [[Impair.|oddsrolltwo]]>> | <<choice [[Pair.|evensrolltwo]]>>


:: evensrolltwo
<<silently>><<set $rolltwo = random(2,12)>><<endsilently>>
<cart>Tu dis pair, alors je dis impair.</cart>
<cart>Et la tasse dit... roulements de tambour s'il vous plaît... <<$rolltwo>>.</cart>
<<if $rolltwo is 3 or $rolltwo is 5 or $rolltwo is 7 or $rolltwo is 9 or $rolltwo is 11>><cart>Eeeet ça fait un dans la colonne "G" pour le vieux Carter.</cart>[[lostroundtwo]]
<<elseif $rolltwo is 2 or $rolltwo is 4 or $rolltwo is 6 or $rolltwo is 8 or $rolltwo is 10 or $rolltwo is 12>><cart>Stupides dés. Je ne vous ai jamais aimés de toute façon.</cart>[[wonroundtwo]]<<endif>>


:: lostroundtwo
<<silently>><<set $roundtwo = 0>><<endsilently>>
<<if $roundone is 1 and $roundtwo is 1>>[[wonboth]]
<<elseif $roundone is 1 and $roundtwo is 0>>[[wononelostone]]
<<elseif $roundone is 0 and $roundtwo is 1>>[[wononelostone]]
<<elseif $roundone is 0 and $roundtwo is 0>>[[lostboth]]<<endif>>


:: youredriven
Oooh, ça me plaît, ça !
Si jamais je dois postuler pour un travail après ça, tu pourrais peut-être me coacher pour réécrire mon CV.
Je ferai une recherche sur "folle" et je remplacerai par "passionnée"...
... une formule du type "véritable battante" sonnerait mieux que "file des coups de pieds dans l'entrejambe à tous ceux qui me gênent".
Et quand on me demandera où je me vois dans cinq ans...
... j'arrêterai de battre un jeu de tarot pour essayer de prédire la réponse exacte.
<<choice [[Que des bonnes idées.|allgoodideas]]>> | <<choice [[Tu es embauchée !|yourehired]]>>


:: powerlessmage2
Non... Je crois qu'il serait plus exact de dire que c'était un <i>pouvoir sans magicienne</i>.
Elle était habitée par cette étrange énergie tourbillonnante... et incapable de la canaliser.
[[howwrong2]]


:: howoldleila
Elle avait peut-être cinq ans quand elle est arrivée là-bas, six quand je suis partie ? Difficile à dire.
Parfois elle semblait d'un autre âge. Parfois elle semblait sans âge.
Quand je pense à elle, son âge, ou comment elle parlait, ou se comportait,
tout se mélange dans ma mémoire.
<<choice [[C'est... super bizarre.|weirdkid2]]>> | <<choice [[As-tu essayé de l'aider ?^Puisque tu comprenais la magie, as-tu pu l'aider ?|helpleila2]]>>


:: weirdkid2
Carrément. C'était bizarre. <i>Elle</i> était bizarre.
Mais jusqu'à ce moment, j'avais passé ma vie à penser que c'était <i>moi</i> la tordue, tu sais ?
Alors je compatissais. Je voulais l'aider.
[[helpleila2]]


:: thehell
<cart>Bon sang, à quoi tu pensais en essayant de t'enfuir ?</cart>
<cart>Enfin, sois un peu sérieuse, gamine. Entre Ratier et moi...</cart>
<cart>... une fois, on a saucissonné un démiurge fou qui avait essayé d'embarquer le nº 98 des <i>Nouveaux Mutants</i> dans son pantalon.</cart>
<cart>Tu croyais vraiment que ça allait nous poser des problèmes d'arrêter une ado ?</cart>
<<choice [[C'est ce qu'on espérait, oui.|hopedforit]]>> | <<choice [[Je n'ai pas bien calculé.^Quand je t'ai conseillé de t'enfuir, je n'ai peut-être pas bien réfléchi.|whoopsmybad]]>>


:: darkside
Pense à la magie comme une pièce à deux côtés. Ça semble simpliste, mais suis-moi bien.
En tant que magicien, tu es <i>constamment</i> en train de dépenser cette pièce, parce que chaque sort a un coût.
Moi, ma famille, toute ma lignée... on pratique la magie du sang.
Il n'est pas bien difficile de deviner quel en est le prix, en regardant mes cicatrices.
Mais quand un magicien se tourne du côté obscur... c'est bien pire.
<<choice [[Pire que toutes ces cicatrices ?|worsethanscars]]>> | <<choice [[Pire comment ?|worsethanscars2]]>>


:: worsethanscars2
[[worsethanscars]]



:: worsethanscars
Quand tu commences à jouer avec la magie noire... c'est là que tu t'enfonces.
Se découper de nouvelles blessures avant que les anciennes aient même commencé à guérir. Dépenser plus de pièces que tu n'en as.
Jurer que tu rembourseras en sachant que tu ne le feras jamais.
Mais le truc avec la magie, c'est que... elle a sa propre balance. Elle prélève son tribut.
Si tu ne peux pas payer le prix... elle le prendra chez quelqu'un d'autre.
Quelqu'un qui compte pour toi.
C'est pour ça que j'ai passé ces derniers mois à éviter les amitiés, à couper les liens. À faire cavalier seul.
Et c'est... c'est ce qui me fait peur.
Parce que, à part mon frère, là-bas dans le vide, la seule personne dont je me soucie encore...
... c'est <i>toi</i>.
<<choice [[Oh. Je devrais m'inquiéter ?^Ça me touche, ça et tout le reste, mais comment ça se traduit pour moi au final ?|shouldiworry]]>> | <<choice [[La magie ne va pas me faire de mal.|magicwonthurt]]>>


:: lostboth
<<silently>><<set $lantern = 0>><<set $fabuladagger = 0>><<endsilently>>
Non.
J'ai... j'ai juste perdu, comme ça.
Perdu la lanterne. Perdu la dague Fabula. Tout perdu.
Je m'en suis remise à la chance... et elle m'a laissé tomber.
Ma mission est terminée avant même d'avoir commencé.
<<choice [[Ne perds pas espoir.^On doit pouvoir faire quelque chose pour récupérer le coup. N'abandonne pas encore tout espoir.|dontgiveup]]>> | <<choice [[Tu n'as qu'à... attraper la lanterne.^Elle est juste là sur le comptoir. Et la dague aussi. Prends-les et cours !|grabandgo]]>>


:: oddsrollthree
<<silently>><<set $rollthree = random(2,12)>><<endsilently>>
<cart>La dame a dit "impair".</cart>
<cart>Voyons si les dés écoutent.</cart>
<cart>On dirait qu'on a... <<$rollthree>>.</cart>
<<if $rollthree is 3 or $rollthree is 5 or $rollthree is 7 or $rollthree is 9 or $rollthree is 11>><cart>Bon, je vais être grand seigneur. Tu as gagné, Lampeur.</cart>[[wonboth]]
<<elseif $rollthree is 2 or $rollthree is 4 or $rollthree is 6 or $rollthree is 8 or $rollthree is 10 or $rollthree is 12>><cart>Aïe. Désolé, ma petite. Les dés ont donné, les dés ont repris.</cart>[[lostboth]]<<endif>>


:: whatjusthappened
Ratier... m'a fait un crochet du gauche... en plein dans le ventre.
J'ai... j'ai le souffle coupé.
J'ai lâché la lanterne aussi. Probablement... cassée, avec ma veine.
Bon sang, à quoi je pensais en essayant de m'enfuir ?
[[thehell]]


:: hopedforit
<<if $wondice is 1>><cart>Tu as gagné la partie, idiote. Tu étais libre de rentrer chez toi.</cart>
<<elseif $wondice is 0>><cart>Tu sais, je ne suis pas le gars le plus génial, mais j'ai bon cœur.</cart>
<cart>Que ce soit par un achat, une victoire au jeu, un échange...</cart>
<cart>... j'imagine que tu serais sortie d'ici avec cette lanterne d'une façon ou d'une autre.</cart><<endif>>
<cart>Mais ensuite tu as décidé de la jouer écureuil fou. Alors maintenant je te demande de me rendre ma lanterne.</cart>
<cart>Et quand je dis "je demande", je veux dire "j'exige".</cart>
<cart>Au cas où tu ignorerais le sens "d'exiger", Ratier peut te montrer un dictionnaire.</cart>
<cart>Et quand je dis "dictionnaire", j'entends un couteau à dépecer.</cart>
<<choice [[Oh... ça sent mauvais.|thisisbad]]>> | <<choice [[Tu pourrais aussi bien utiliser la magie.^Tu es le dos au mur, ou bien à un couteau de chasse. Tu pourrais bien lancer un sort.|mightaswellmagic]]>>


:: thisisbad
<<silently>><<darken -3>><<endsilently>>
Écoutez... et si je vous disais... que je suis désolée ?
J'ai été idiote, irrationnelle et j'ai fait une erreur. Je suis <i>on ne peut plus</i> désolée.
Je suis perturbée émotionnellement à cause de mes parents. C'est toujours à cette période du mois. Mercure est en arrière-plan.
Pitié. Je ne veux pas de problèmes. Je vais partir.
D'accord ?
<<choice [[Parfait. Quel sang-froid !|staycalm]]>> | <<choice [[Balance de la magie !|mightaswellmagic]]>>


:: staycalm
<cart>... Tu peux partir.</cart>
<cart>Mais la lanterne reste ici.</cart>
<cart>Ainsi que la dague Fabula que tu transportes, celle que tu as utilisée pour ouvrir la communication.</cart>
<cart>Et tout ton argent. Tout ce que tu as.</cart>
<cart>Tu peux partir, mais tu pars sans <i>rien.</i></cart>
<<choice [[C'est mieux que de ne <i>pas</i> partir.|takethedeal]]>> | <<choice [[Pas question. Utilise ta magie contre lui !|mightaswellmagic]]>>


:: fightknife
Avec... quoi ?
Plus de dague. Peut pas utiliser la magie.
La tête qui tourne... avec tout ce sang perdu.
Deux gars qui me fixent.
Meilleure option... sortir par la porte que Ratier tient ouverte...
... noter cette visite dans les pertes.
<<if $darkness gte 75>><<choice [[Réplique ! Attaque !|lashout]]>> | <<choice [[Est-ce que ça va aller ?|wheretonext]]>>
<<elseif $darkness lte 74>><<choice [[Où tu iras ?^Tu es blessée et fauchée... où vas-tu aller maintenant ?|wheretonext]]>> | <<choice [[Est-ce que ça va aller ?|wheretonext2]]>><<endif>>


:: whatdidleilasay
Elle m'a regardée tout droit, droit <i>à travers moi</i>, comme si j'étais sans épaisseur.
Et elle a murmuré d'une voix qui ne me semblait pas tout à fait la sienne.
Et elle a dit...
"Je ne peux pas partir, Arika. Ma place est au Déluge."
"C'est là que j'ai toujours été."
"C'est là que je serai toujours."
"Et tu peux t'enfuir aussi loin ou aussi vite que tu veux..."
"... tu resteras toujours ici aussi."
Et puis... elle s'est retournée, et elle est partie dans l'ombre... et je ne l'ai plus jamais revue.
<<choice [[Ça, c'est <i>super</i> flippant.|creepyasanything]]>> | <<choice [[Mais tu t'es enfuie !^Peu importe ce que cette fille tordue t'a dit... tu es partie !|escapedflood]]>>


:: creepyasanything
Oui. C'était vraiment une petite fille terrifiante.
Et là, comme une espèce d'idiote, je me dirige tout droit vers l'endroit où je l'ai vue pour la dernière fois.
<<choice [[Pourquoi as-tu besoin d'y aller ?|whygoflood]]>> | <<choice [[Tu ne crois pas qu'elle est toujours là-bas ?^Tu dis que c'était il y a, quoi, huit ans ? Elle ne peut pas être encore là-bas, si ?|stillatflood]]>>


:: whygoflood
Parce que je sais que, après tout ce temps, Leila Grace est toujours là-bas.
Il y a cette étrange interconnexion qui se forme entre les magiciens quand ils se rencontrent...
... comme un fil ténu qui nous relie, imperceptiblement, quelle que soit la distance.
Et son fil n'a pas bougé une seule fois, en tout ce temps.
Exactement comme elle l'avait promis... elle a toujours été au Déluge.
<<choice [[La pauvre.|poorgirl]]>> | <<choice [[Pourquoi as-tu besoin d'elle ?|whyleila]]>>


:: whyleila
Voilà la raison pour laquelle j'ai besoin de la retrouver :
quand elle a été recueillie au Déluge, c'était une enfant abandonnée.
Déposée sur le pas de la porte, sans message, sans papier d'identité...
... elle ne pouvait, ou ne voulait, rien dire aux sœurs, excepté son nom.
Et elle avait un ruban bleu foncé, noué autour du bras gauche et attaché à son poignet.
Elle n'en a jamais parlé, n'y a jamais fait référence... et ne l'a pas retiré une seule fois.
<<choice [[Et c'est ce ruban que tu veux.^Bien. Tu as dit au début que tu voulais le ruban d'une orpheline.|wantribbon]]>> | <<choice [[Et qu'a-t-il de si spécial ?|specialribbon]]>>


:: specialribbon
Je ne peux pas te donner de réponse exacte.
Tout ce que je sais c'est que, plus je devenais experte avec mes pouvoirs, plus je remarquais le ruban.
C'est comme si... il <i>puait</i> presque l'énergie. Comme du soufre que je ne pouvais sentir qu'en esprit.
Quoi que ce soit, c'est une magie puissante, et mauvaise.
<<if $key is 1>>Mais sans le ruban, la clé ne fonctionnera pas. J'ai donc besoin des deux.
<<elseif $key is 0>>Mais il me faut le ruban, et ensuite je dois récupérer une clé.
Chacun est inutile sans l'autre.<<endif>>
<<if $darkness gte 70>>Ce ruban... c'est un objet magique capable d'affaiblir quelqu'un en le corrompant.
Ça pourrait tourner quelqu'un du côté obscur, s'il est incapable de le maîtriser.
Mais je ne suis pas inquiète. Ça ne pourra me faire de mal que si je le veux bien.
<<elseif $darkness lte 69>>Alors mettre la main sur ce ruban, ça me terrifie, mais je n'ai pas le choix.
C'est une mission de la dernière chance.
Et il est absurde de la retarder plus longtemps.<<endif>>
<<choice [[D'accord. Alors, quel est le plan ?|travelnode]]>> | <<choice [[C'est dangereux ?^Tu récupères le ruban d'une adolescente. Tu t'en tireras sûrement vivante.|claires]]>>


:: wheretonext
Oh, tu sais... Je vais sans doute juste traîner dans une ruelle à proximité...
<<if $car is 1>>... me mettre en boule sur la spacieuse banquette arrière d'un Nissan Quest volé...
<<elseif $car is 0>>... récupérer des cartons, me mettre en boule à côté d'une benne à ordures...<<endif>>
... espérer que Portland évite de déverser sur moi sa pluie légendaire pendant quelques heures.
<<if $neckwound is 1>>J'ai un sortilège de guérison de bas niveau qui agira sur mon cou pendant mon sommeil.<<endif>>
Quand je me réveillerai... <i>si</i> je me réveille... je serai comme neuve.
Un déchet tout neuf.
Voilà. À plus tard. J'espère.
[[delay 9h^Arika dort|wakeupinalley]]


:: shouldiworry
Je te promets, <<$playername>>, je ferai tout ce que je pourrai pour te protéger.
Après tout, ton seul crime a été de continuer à parler à une excitée qui a foiré un sort.
La pensée que ça pourrait attirer de mauvaises choses sur toi...
... ça me fait mal au cœur.
Et je veux faire tout ce que je peux pour l'éviter.
<<choice [[Alors ne choisis pas le côté obscur.^Le plus simple semble être d'éviter la magie noire.|nodark]]>> | <<choice [[Tu t'inquièteras des conséquences plus tard.^On s'occupera de ce que ça me coûtera quand tu en auras fini.|falloutlater]]>>


:: falloutlater
C'est... très noble de ta part. Vraiment.
La plupart du temps, je donne le change, comme si je maîtrisais toute cette saleté de magie...
... comme si tout me glissait dessus, tu vois ?
Mais dire haut et fort ce que tu viens de dire... ça c'est vraiment courageux.
(Ou alors tu ne comprends <i>vraiment</i> pas à quel point les choses peuvent mal tourner. Appelons juste ça du courage.)
Je suis... c'est un honneur de t'avoir à mes côtés.
[[delay 30s|blowingthis]]


:: blowingthis
C'était <i>beaucoup</i> trop mélo, hein ? Oublie ça.
<<choice [[Pas de souci.^Évidemment, parler "d'honneur" quand on se connaît tout juste c'est un peu gros, mais je m'en remettrai.|illcope]]>> | <<choice [[Passons. Passons.|movepastit]]>>


:: movepastit
Plus un mot là-dessus.
Raclement de gorge, regard fuyant, on s'intéresse aux équipes sportives du coin.
On passe.
[[floodlandwalk]]


:: floodlandwalk
Voilà. Trêve de tergiversations.
Il faut que je retourne au Déluge et que je découvre... à quel point les choses ont mal tourné.
Dans l'allée. Vers la porte d'entrée. Un pied devant l'autre.
Tu vas y arriver. Tu vas y arriver.
[[delay 30s|cantdothis]]


:: counterleaves
Impssble prendre cteau !
Pas 'ciser sorts
Pe pas bger !
Pppppah !
Au sss
Sssec
Feuil 'ans pmons
Oh purée
O pur
[[delay 1m^Arika s'étouffe|leavescalm]]


:: runback
Pas courir ! Pe pas bger !
Pppppah !
Au sss
Sssec
Feuil 'ans pmons
Oh purée
O pur
[[delay 1m^Arika s'étouffe|leavescalm]]


:: leavesspell
Je... euh.
Il y a des petits problèmes là.
Les feuilles m'enserrent tellement que j'ai du mal à les écarter...
... ce qui veut dire que je ne peux pas prendre mon couteau, donc faire couler le sang.
(j'y travaille, ne t'inquiète pas.)
Mais le truc le plus bizarre, c'est qu'elles ont laissé un goût dans ma bouche...
... de la terre, des vers et, je ne sais pas, comme des <i>cendres</i>, peut-être...
... et chaque fois que j'essaie de prononcer une incantation, ma voix se tarit.
C'est une protection sacrément efficace contre la magie.
<<choice [[Ouh là, <i>ça</i> c'est pas bon.^Sans magie, tu vas vraiment être dans la mouise.|nomagiccreek]]>> | <<choice [[J'imagine que Leila a appris quelques trucs.|leilatricks]]>>


:: takewager
Bien sûr que je prends le pari.
La dague a perdu tout son pouvoir magique. C'est juste un truc pointu qui est pointu maintenant.
Je me fiche de la perdre, d'une façon ou d'une autre.
Mais si je gagne la partie, je récupère la lanterne <i>et</i> je garde la dague Fabula...
... alors c'est du gagnant-gagnant, hein ?
[[anteup]]


:: faceyourfears
Tu as raison. C'est dur, mais je sais que tu as raison.
Parce que mes souvenirs de Tenaceville sont tellement pires.
Le Déluge... ce sera un galop d'essai. Si je m'en sors, alors je saurai...
... je saurai si j'ai une chance, même mince, de gagner une fois de retour à la maison.
<<choice [[Une étape à la fois.^Concentrons-nous sur la tâche présente.|taskathand]]>> | <<choice [[Alors, qu'est-ce qui t'attend au Déluge ?|waitingatfloodland]]>>


:: havetogo
Oui. Il le faut.
Parce que mes souvenirs de Tenaceville sont tellement pires.
Le Déluge... ce sera un galop d'essai. Si je m'en sors, alors je saurai...
... je saurai si j'ai une chance, même mince, de gagner une fois de retour à la maison.
<<choice [[Une étape à la fois.^Concentrons-nous sur la tâche présente.|taskathand]]>> | <<choice [[Alors, qu'est-ce qui t'attend au Déluge ?|waitingatfloodland]]>>


:: allgoodideas
Ben, <i>bien sûr</i> que ce sont de bonnes idées. Je suis vraiment une battante !
(Fais gaffe à ton entrejambe.)
... Bref. On parlait du Déluge.
[[waitingatfloodland]]


:: yourehired
Merci !
J'ai besoin de congés payés tout de suite pour pouvoir partir en vacances dans cet orphelinat de la terreur.
Mets tous mes appels en attente.
... Bref. On parlait du Déluge.
[[waitingatfloodland]]


:: helpleila2
J'ai essayé.
Quand j'ai fui le Déluge, j'ai fait évader deux autres enfants avec moi.
Et même si Leila était beaucoup plus jeune, et même si je savais qu'elle allait me ralentir...
... je l'ai <i>suppliée</i> de venir avec moi. Je l'ai implorée.
Parce que je savais qu'il n'y avait aucune chance qu'elle reçoive l'aide dont elle avait besoin là-bas.
Je n'avais pas à vivre seule, encore moins à essayer de m'occuper d'elle.
Je n'étais moi-même qu'une gamine. J'avais onze ans. Mais je voulais la protéger, si possible.
Essayer de comprendre ses pouvoirs, leur nature et pourquoi ils semblaient avoir tant d'effets négatifs sur elle.
[[timetogo]]


:: howwrong2
Juste une idée comme ça... À ce jour, je ne sais toujours pas le définir exactement.
Le mot sur lequel je me suis arrêtée, après l'avoir retourné dans ma tête pendant des années...
... c'est <i>habitée</i>.
Je crois que Leila a, d'une certaine façon, regardé derrière le voile...
... elle a vu les âmes perdues tourbillonner, à la dérive, dans la Quintessence...
... et elle en a gardé juste un petit quelque chose qui vit dans sa tête.
<<choice [[As-tu essayé de l'aider ?^Puisque tu comprenais la magie, as-tu pu l'aider ?|helpleila]]>> | <<choice [[Quel âge avait-elle ?|howoldleila]]>>


:: onemoregame
Peut-être... encore une partie, M. Miles ?
<cart>Ah ! Bien tenté. Non merci, petite. Je sais quand m'arrêter.</cart>
<cart>Retiens cette leçon pour l'avenir. Elle te servira.</cart>
<<choice [[Il a peut-être raison.|rightaboutquitting]]>> | <<choice [[Blablabla. Chope la lanterne !|grabandgo]]>>


:: dontgiveup
Je... Je ne sais pas quoi faire.
Tiens bon... tiens bon, idiote.
Je refuse d'être une de ces filles qui pleure quand elle ne gagne pas.
C'est un jeu de dés. Du pur hasard. De la chance. Un coup à 50/50.
J'avais autant de chances de... de perdre que je gagner. Je le savais en m'engageant.
Peut-être... Je ne sais pas, peut-être qu'il y a un moyen de mener mon plan à terme, sans la lanterne.
Je peux peut-être repenser tout le truc.
Je n'ai qu'à sortir d'ici, tête haute au lieu de trembler...
... ce qui veut dire que je ferais bien de le faire <i>là tout de suite</i>.
<<choice [[Reste forte. Marche tête haute.^Tu as raison. La meilleure chose que tu puisses faire maintenant est de perdre avec grâce.|graciousdefeat]]>> | <<choice [[Attrape la lanterne et cours.^Puisque tu pars de toute façon, attrape la lanterne et la dague, et cours !|grabandgo]]>>


:: mightaswellmagic
<<silently>><<darken 5>><<endsilently>>
Ouais. D'accord. Je vais y arriver. Si je peux bazarder un sort éclair-détonation en douce...
<cart>Hé ! Tu es stupide ou quoi ?</cart>
<cart>Oui, bien sûr que tu l'es. Tu viens d'essayer de t'enfuir, et comme ça n'a pas marché...</cart>
<cart>... tu as cru que tu pourrais te tirer de tes problèmes en lançant des sorts.</cart>
<cart>Mais, comme je te l'ai dit tout à l'heure, ma petite... j'ai des contre-sorts.</cart>
<cart>Et comme il semble que ta spécialité soit la magie du sang...</cart>
<cart>... ça t'embêterait probablement bien que je te lance un petit sortilège de blessure purulente.</cart>
<<choice [[Qu'est-ce que ça veut dire ?^Tu sais de quoi il parle ? C'est un mauvais sort ?|whatspell]]>> | <<choice [[Arika, va-t'en ! Cours !|runawaynow]]>>


:: lashout
Viens de frapper Ratier... avec toute la force qu'il me restait.
Mince satisfaction : il crache du sang.
Puis réalisé que j'avais fait une <i>énorme</i> erreur...
... il a un couteau contre ma gorge et il
hkkgghll
hkkk peux pas
hkkggk
pas magie
hkkgllkk
hhkkkk
hk
h
[[delay 3m|arikabledout]]


:: wakeupinalley
<<silently>><<set $missionSequence.unshift("lantern")>><<endsilently>>
Ah. C'est fou ce qu'une petite sieste et un sort de guérison général peuvent faire.
Très bien. Je crois qu'il est temps de se mettre en route.
<<if $keyquest is 0 and $ribbonquest is 0>>
La suite des opérations...
[[either("key","ribbon")]]
<<elseif $keyquest is 0 and $ribbonquest is 1>>
Le dernier des objets magiques est...
[[key]]
<<elseif $keyquest is 1 and $ribbonquest is 0>>
Le dernier des objets magiques est...
[[ribbon]]
<<elseif $keyquest is 1 and $ribbonquest is 1>>
On en a terminé avec toutes les petites missions de crotte. C'est l'heure du...
[[finalfight]]<<endif>>


:: illcope
Cool. Quand on se connaîtra depuis un peu plus longtemps, tu pourras revenir là-dessus...
... et te remémorer comme j'ai été honorée prématurément.
Enfin bon. C'était une parenthèse. Passons.
[[floodlandwalk]]


:: leilatricks
Je ne comprends pas comment elle peut être capable de contrôler ça.
À moins que... oh.
<i>Zut</i>.
<<choice [[À moins que quoi...?|unlesswhat]]>> | <<choice [[Qu'est-ce qui ne va pas ?|unlesswhat2]]>>


:: unlesswhat2
[[unlesswhat]]


:: nomagiccreek
Oui, ça m'a effleurée.
Mais c'est le truc bizarre dans tout ça...
[[leilatricks]]


:: moveforward
Sûr ?
Non. Bien sûr que non. Rien n'est sûr dans tout ça.
De toutes les quêtes que je dois accomplir avant de pouvoir retourner à Tenaceville...
... c'est de celle-ci que j'ai toujours pensé que j'avais le moins de chance de revenir.
Mais ça ne veut pas dire que je vais m'écraser. Je vais marcher sur l'ennemi et frapper un grand coup.
... D'accord, peut-être pas trop "marcher", avec ces feuilles qui me retiennent.
Je vais me traîner là-dedans, comme un paresseux dopé au sirop pour la toux, et frapper doucement.
Voudrais pas faire trop de dégâts.
Enfin bon. Souhaite-moi bonne chance, <<$playername>>.
<<choice [[Bonne chance.|goodluckflood]]>> | <<choice [[Essaie d'être prudente.|trytobecareful]]>>



:: trytobecareful
"Prudente" n'est plus d'actualité depuis longtemps.
Je vais essayer de ne pas être <i>morte</i>.
[[goodluckflood]]


:: rightaboutquitting
Argh. Je déteste dire ça, mais tu as peut-être raison.
Tu as raison, il a raison, tout le monde a raison.
C'est le moment d'abandonner.
Je m'en vais.
Merci pour la leçon de vie, M. Miles. C'était vraiment nul.
<<choice [[Alors, c'est quoi ton plan ?|wheretonext]]>> | <<choice [[Ça va aller ?^Tu as vécu beaucoup de choses, sans beaucoup t'alimenter. Tu vas tenir le coup ?|wheretonext2]]>>


:: wheretonext2
[[wheretonext]]


:: graciousdefeat
<cart>Écoute, Lampeur... c'est la poisse.</cart>
<cart>Je veux dire, si ça ne tenait qu'à moi, je pourrais peut-être contourner un peu les règles...</cart>
<cart>... mais les dés disent que tu as perdu. Et les dés ne mentent pas.</cart>
<cart>La prochaine fois peut-être, hein ? Tu trouveras une autre dague Fabula, aussi jolie que celle-ci...</cart>
<cart>... tu reviendras directement me voir. On parlera. On jettera des osselets.</cart>
<cart>Mais en attendant... et bien que ça me brise le cœur de te voir repartir sans rien...</cart>
<cart>... c'est la vie, petite.</cart>
<<choice [[Tu t'en fous. Attrape la lanterne !|grabandgo]]>> | <<choice [[Encore une partie de dés ?|onemoregame]]>>


:: taskathand
Tu as raison. Il faut que je reste concentrée.
J'aurai tout le temps de me laisser distraire quand je serai morte.
(Je vois le paradis comme rester suspendu aux nuages et "hé ! Regarde ! Un écureuil !")
Bon. Bref. Voici en quoi consiste cette quête.
[[waitingatfloodland]]


:: goodlucknursery
Ouais. De la chance.
Disons que <i>c'est</i> ce dont j'ai besoin.
S'il t'arrive de trouver quelque chose comme un spray anti-orpheline flippante...
... tu sais, un spray qui se trouverait parmi toute la chance que tu me souhaites...
... prends-en une ou deux bombes, histoire de faire bonne mesure, d'accord ?
<<choice [[Je regarderai, pour le spray.|creepyspray]]>> | <<choice [[Tu peux gagner. Je le sais.^Arika, tu es assez forte pour réussir. Je t'en prie, crois-moi.|strongnursery]]>>


:: creepyspray
C'est toujours là où tu regardes en dernier.
On devrait vraiment faire attention et <i>commencer par</i> vérifier la réserve de produits anti-orphelins la prochaine fois !
T'sais, s'il y <i>a</i> une prochaine fois.
... D'accord. D'accord. J'essaie de me calmer, c'est tout.
Je suis nerveuse, je me parle à moi-même et je fais les cent pas...
... et j'essaie de repousser ce combat qui, je le sais, <i>doit</i> avoir lieu.
C'est, euh, c'est ce que je fais, en fait. Je déblatère comme une folle.
Désolée.
<<choice [[Ne t'excuse pas.^Tu n'es pas folle. Tu es forte et tu déchires. Prépare-toi comme bon te semble.|strongnursery]]>> | <<choice [[Tu vas gagner, sans aucun doute.^Arika, tu es assez forte pour réussir. Je sais que tu l'es.|strongnursery2]]>>


:: strongnursery2
[[strongnursery]]


:: runawaynow
<<silently>><<set $lantern = 0>><<set $fabuladagger = 0>><<endsilently>>
Je ne peux pas. Je ne peux littéralement pas.
La porte est verrouillée, j'ai un couteau contre la gorge, et... argh... ce sort qu'il lance...
... il rouvre et fait saigner chaque cicatrice de mon corps.
Et il y a une <i>tonne</i> de cicatrices à... oooh... à rouvrir... aaahhh !
<cart>Ouais, tu sais, quand tu m'auras tendu ta dague Fabula, et tout ton argent...</cart>
<cart>... je crois que je vais demander à Ratier de te faire aussi une cicatrice <i>supplémentaire</i>...</cart>
<cart>... juste pour te rappeler de ne <i>jamais</i> revenir chez Kildecatt.</cart>
[[whatscar]]


:: whatspell
<<silently>><<set $lantern = 0>><<set $fabuladagger = 0>><<endsilently>>
Hum... Ouais. C'est un mauvais.
Ça veut dire que chaque cicatrice de mon corps se rouvre et saigne à nouveau.
Et il y a une <i>tonne</i> de cicatrices à... oooh... à rouvrir... aaahhh !
<cart>Ouais, tu sais, quand tu m'auras tendu ta dague Fabula, et tout ton argent...</cart>
<cart>... je crois que je vais demander à Ratier de te faire aussi une cicatrice <i>supplémentaire</i>...</cart>
<cart>... juste pour te rappeler de ne <i>jamais</i> revenir chez Kildecatt.</cart>
[[whatscar]]


:: arikabledout
Trop de sang... perdu.
<<set $died = 1>>
[[goodbye]]


:: unlesswhat
La fin de la phrase c'est, "... à moins qu'elle ne le contrôle <i>pas</i>."
À moins que ce soit juste une manifestation externe de ses désirs intérieurs. Ses désirs et lubies.
Que dit Hamlet ? "Rien n'est bon ni mauvais en soi, tout dépend de ce que l'on en pense" ?
Je crois que Leila Grace pense.
Je crois qu'elle a de mauvaises pensées.
Et c'est la magie qui les rend de la sorte.
<<choice [[Tu peux encore gagner, non ?^Toutes tes années à peaufiner tes pouvoirs doivent bien surpasser son énergie brute ?|honedskills]]>> | <<choice [[Est-ce sûr d'avancer ?|moveforward]]>>


:: honedskills
J'espère bien. Autrement, à quoi bon tout cet entraînement ?
Et ne me dis pas "Le travail mène à la perfection", parce qu'on sait tous que "personne n'est parfait".
Donc, par transitivité, le travail fait de moi une rien du tout.
Et qu'est-ce qu'une rien du tout comme moi fait dans un tel endroit ?
<<choice [[Tu viens récupérer ce foutu ruban.|getthatribbon]]>> | <<choice [[Tu viens tabasser une petite fille.|beatupleila]]>>


:: beatupleila
Oh, dis donc.
De la façon dont tu le dis, on dirait vraiment que c'est <i>mal</i>.
<<choice [[Je le dis comme je le vois.|callemseeem]]>> | <<choice [[Pas de souci, j'approuve.^Hé, on ne peut pas toujours choisir sur qui on tape.|goodluckflood]]>>


:: callemseeem
Bien sûr, bien sûr.
Et je parie que tu en veux toujours à Luke Skywalker de parcourir toute la galaxie...
... juste pour se battre contre ce pauvre grand brûlé.
Bon. Allez. Assez de discussions frivoles sur le tabassage d'enfants.
J'y vais.
[[goodluckflood]]


:: livelong
Pas loin. Vraiment pas loin. Tu as fait du Nimoy alors que tu aurais dû faire du Shatner.
Ça arrive aux meilleurs d'entre nous.
[[goodluckflood]]


:: soundlike
C'est cette espèce de... <i>claquement</i>.
Comme des dents qui grincent, mais à grande échelle. Presque comme un séisme.
C'est... oh, purée.
<<choice [[Quoi ? Qu'est-ce que c'est ?|whatsound]]>> | <<choice [[Ça va ?|okaysound]]>>


:: whatsound
J'ai mis un moment à réaliser... les claquements, les chocs...
... parce que je ne devrais pas les voir ou les entendre. Ça ne semble pas réel.
Mais c'est aussi réel que n'importe quoi d'autre dans cet endroit sans queue ni tête.
[[floatingrocks]]


:: elementofsurprise
Ouais, on peut légitimement supposer qu'elle sait que je suis ici.
Le vent vient de se lever et a éparpillé les pierres... mais les feuilles tiennent bien.
Je hais déjà tellement cette quête, et je ne suis même pas encore à l'intérieur de la maison.
<<choice [[Continue sur ta lancée.|notimelikenow]]>> | <<choice [[Tu peux faire demi-tour.|turnbacknow]]>>


:: notimelikenow
Comme tu dis.
Espérons juste que la poignée de la porte ne va pas me brûler quand je vais la toucher.
Ou se transformer en serpent quand je vais la tourner.
Ou se transformer en serpent brûlant.
Rien de pire que les serpents brûlants.
[[frontdoor]]


:: strongenough
J'espère que tu as raison. Pour le moment, je me sens à peine assez forte pour faire un pas de plus.
Mais je vais le faire. Il le <i>faut</i>.
Alors, qu'en penses-tu... aller voir en bas ou monter jeter un coup d'œil ?
<<choice [[Va voir en bas.|checkdownstairs]]>> | <<choice [[Va voir ce qu'il y a en haut.|checkupstairs]]>>


:: checkupstairs
<<silently>><<set $knowsstairs = 1>><<endsilently>>
Je monte le grand escalier là.
Il devait être beau à l'époque. Le tapis est presque complètement usé maintenant...
... mais tu peux voir des lambeaux de l'ancien tapis ici et là.
Il était d'un bleu foncé somptueux du temps où le bâtiment était neuf.
(Difficile d'imaginer qu'un endroit aussi délabré ait pu <i>un jour</i> être "neuf" mais il a dû l'être, non ?).
Les mains courantes ont perdu leur éclat. Il manque la moitié des barreaux à la balustrade.
<<if $knowschurches is 1>>Bizarrement, je n'aurais jamais pensé connaître <i>autant</i> de vocabulaire relatif à l'escalier.
Un peu comme le fait que j'en sache plus sur les monastères que le strict nécessaire.
<<elseif $knowschurches is 0>>Bizarrement, je n'aurais jamais pensé connaître <i>autant</i> de vocabulaire relatif à l'escalier.<<endif>>
Ces fichues feuilles mortes me ralentissent vraiment. Je ne peux aller nulle part sans trébucher.
<<choice [[Tu ne peux rien faire pour ça ?|nothingaboutleaves]]>> | <<choice [[Attends... tu as besoin de sang, non ?^Pour lancer un sort, tu dois pouvoir faire des incisions, c'est ça ?|bleedleaves]]>>


:: nothingaboutleaves
Autre chose que maudire leur existence et la gêne qu'elles me causent ?
Je ne peux pas atteindre mon couteau, je ne peux faire aucune incision, je ne peux pas utiliser la magie pour les faire disparaître.
Elles m'énervent grave. Si c'était un superpouvoir d'être grave énervée...
... j'aurais ma propre gamme de bande dessinées, de figurines et de déguisements.
<<choice [[D'accord. Oublie ma question.|forgetiasked]]>> | <<choice [[Donc tu dois faire des incisions ?|bleedleaves]]>>


:: forgetiasked
Ouais, bon. Désolée d'avoir l'air de geindre.
Essaie de te frotter le corps avec des feuilles sèches pendant une demi-heure pour voir comment <i>toi</i>, tu te sens.
<<if $spideracquire is 1>>Ajoute quelques araignées pour faire bonne mesure, histoire que ça gratte encore plus.<<endif>>
[[upstairsleaves]]


:: upstairsleaves
Argh. Toutes ces feuilles sont comme une traîne de mariée.
J'ai l'impression d'être sur le point d'épouser un Ent.
Et si je n'arrive pas à m'en défaire...
... Leila va m'offrir une raclée en guise de cadeau de mariage.
(Un peu mieux qu'un grille-pain, un peu moins bien qu'une centrifugeuse.)
[[topofstairs]]



:: topofstairs
En haut des marches, il y a un palier qui mène à gauche et à droite.
Dans chaque direction, il y a un dortoir avec des chambres à lits superposés pour les enfants...
... les filles à gauche, les garçons à droite.
Si je vais tout droit, il y a un groupe de salles d'étude...
... et après, c'est la crèche. Pour les tout-petits.
C'est de là que vient la lumière.
<<choice [[Alors va à la crèche.|gotonursery]]>> | <<choice [[Inspecte peut-être le reste d'abord.|otherupstairs]]>>


:: gotonursery
Oh là là. Net et précis, hein ?
D'accord. Pas de retour en arrière, j'imagine. C'est là que Leila se trouve, alors c'est là que je me rends.
Et je n'ai <i>aucune idée</i> de ce à quoi m'attendre quand j'arriverai sur place.
<<choice [[Bonne chance.|goodlucknursery]]>> | <<choice [[Tu peux gagner. Je le sais.^Arika, tu es assez forte pour réussir. Je t'en prie, crois-moi.|strongnursery]]>>


:: strongnursery
Je, euh...
Merci, <<$playername>>.
Sérieusement. Je ne peux pas m'empêcher de faire des remarques sarcastiques...
... ou d'écarter tous les encouragements que tu essaies de me prodiguer.
Mais... mais j'ai vraiment besoin d'entendre ça.
Genre, <i>vraiment</i> vraiment besoin.
Alors... merci. Sincèrement.
On est tous assez forts quand on n'a pas le choix.
Le seul véritable tour de magie, c'est de se souvenir de ça.
... D'accord. D'accord. Celui-ci est pour mes parents. Celui-ci est pour Rand.
Prête ou pas, Leila Grace...
... <i>me voici.</i>
[[enternursery]]


:: leilaripper
Je ne peux pas à imaginer qui <i>d'autre</i> aurait...
... et je n'ai pas à le faire. Je peux toucher un tableau, là où les yeux devraient être, et le découvrir.
Ce portrait de la Sœur Havane... ouais, les traces sont légères, mais caractéristiques.
Le "fil invisible" entre Leila et moi est enfilé à travers tous ces tableaux.
C'est elle qui a arraché tous les yeux, bien sûr.
Mais... <i>Pourquoi</i> ?
<<choice [[Pour un quelconque sort, peut-être ?|nunspell]]>> | <<choice [[Tu devrais continuer à avancer.^Ne reste pas collée à des tableaux de nonnes chelous. Continue à avancer.|moveonnuns]]>>


:: nunspell
Je ne vois aucun sort qui nécessite des yeux arrachés à des tableaux...
... mais je suis la première à l'admettre : je ne connais pas tous les sorts qui existent, évidemment.
Le truc, c'est que Leila ne devrait connaître <i>aucun</i> sort au monde, vraiment.
Pas officiellement, je veux dire. Elle a des intuitions et les extériorise.
Mais tout cela n'a peut-être rien à voir avec des trucs "officiels".
C'est trop bizarre. Cette longue enfilade. Je ne peux pas m'empêcher de fixer ces tableaux.
<<if $boysbunks is 0>>[[boysnunquestion]]
<<elseif $boysbunks is 1>>[[nomoreportraits]]<<endif>>


:: boysnunquestion
<<choice [[Continue à avancer.^Si tu te sens forcée de t'arrêter et de regarder, c'est que tu ne devrais sans doute pas.|moveonnuns]]>> | <<choice [[Y a-t-il d'autres portraits ailleurs ?^Est-ce que le dortoir des garçons contient davantage de portraits des défunts ?|boyshalldead]]>>


:: boyshalldead
Pas que je me souvienne. Bien sûr, ils pourraient avoir changé des choses depuis que je suis partie.
Mais c'était juste d'ennuyeux tableaux de paysages paisibles... des phares, des bois enneigés, et compagnie.
J'imagine qu'ils étaient censés garder les garçons calmes et silencieux,
contrairement à ces nonnes super sexy, avec leurs robes, leurs cornettes et leurs sourcils froncés.
Bref, c'était une déco moisie.
Je suppose que ça marchait : je n'ai jamais vu un seul garçon du Déluge essayer de se faire la belle avec un phare.
... Enfin. Assez contemplé ces nonnes sans yeux. Il faut que je m'arrache et que je continue à avancer.
[[moveonnuns]]


:: magicdarts
C'est sûr, dit comme <i>ça</i>, ça fait un peu moins classe.
Mais n'oublie pas que, tout ce temps...
... où je trichais aux fléchettes avec les orphelins, c'était pour <i>me sentir mieux pendant un moment</i>.
Alors ça rend la chose acceptable, non ?
Bref, tout ça pour dire que, pour pouvoir taper dans le mille...
... j'ai évidemment enchanté l'une des fléchettes.
[[enchanteddart]]


:: enchanteddart
Je faisais une minuscule marque sur la tige, pour la reconnaître.
Et ensuite, si j'étais en difficulté dans une partie, je prenais ma fléchette marquée...
... et je lui murmurais le nombre que je devais toucher.
<<choice [[Alors... tu as toujours la fléchette ?|stillhavedart]]>> | <<choice [[À quoi ça va te servir au juste ?|helpfuldart]]>>


:: helpfuldart
À quoi ça va me servir ?
<<if $leavesoff is 0>>Eh bien, comme tu le sais peut-être si tu as une coordination main-œil lamentable...
... les fléchettes c'est <i>pointu</i>, et ça fait <i>saigner</i>.
Et, hop ! J'ai besoin de quelque chose de pointu pour inciser quelques symboles...
... et un peu de sang au bout des doigts pour faire agir le sort...
... et je pourrai finalement me débarrasser de ce stupide carcan de feuilles mortes !
Cela fait, il se trouve que la fléchette est <i>piquante</i> et qu'on peut la <i>lancer</i>.
<<elseif $leavesoff is 1>>Et en plus, il se trouve que la fléchette est <i>piquante</i> et qu'on peut la <i>lancer.</i><<endif>>
Ce qui veut dire que je dispose d'une arme supplémentaire contre Leila, le cas échéant.
[[dartweapon]]


:: leafremovalifneeded
Alors, pour commencer... Avec la pointe de la fléchette, je vais devoir...
... me piquer quelques petits symboles sur le bout des doigts, voilà.
C'est de la magie pointilliste. Je suis le Georges Seurat de la magie !
Maintenant, si je réussis à marmonner les bonnes incantations magiques malgré ce goût de cendres...
... je vais peut-être, peut-être seulement, me débarrasser enfin de ces feuilles.
Donne-moi une minute, d'accord ?
[[delay 3m^Arika lance le sort|dartleafspell]]



:: dartleafspell
<<if $spideracquire is 1>>Tu te souviens quand je t'ai dit... que je connais certains sorts... pour contrôler les araignées ?
Et tu te souviens qu'il y a toutes sortes d'araignées qui grouillent dans ces feuilles mortes ?
Eh bien... je viens de transformer un truc négatif en un truc positif.
Je fais faire toute la sale besogne à ces monstres à huit pattes...
... dégager, déloger les feuilles une à une, les retirer.
Je dois avoir l'air d'un oiseau géant déliquescent, à semer des feuilles à gauche et à droite.
Encore quelques minutes de travail pour les araignées, et je serai libérée de mes entraves...
<<elseif $spideracquire is 0>>Allez. Des petits symboles sur le bout des doigts, des petites incantations tout bas...
... <i>oui</i> ! Ça marche !
J'ai une brise magique, localisée dans mon ancienne chambre.
Et tout doucement, elle me déshabille de ces feuilles mortes.
Elle m'ôte lentement ce carcan qui me ralentit depuis tout ce temps.
Encore quelques minutes de travail, et je serai enfin libre...<<endif>>
... et prête à remettre à sa place Leila Grace une bonne fois pour toute.
[[delay 10m|girlshallnoleaves]]


:: getthatribbon
Oui. D'accord. Récupérer un ruban.
Y eut-il jamais bataille livrée pour une cause aussi noble ?
Un jour, on écrira des poèmes épiques sur cette journée.
Commence à réfléchir à quelques bonnes rimes pour "la puissante Arika".
(Souviens-toi, ça se prononce "ARR-IK-A".)
<<choice [[Sans problème, <i>ça</i> c'est une rime facile.|hardrhyme]]>> | <<choice [[Pourquoi pas des vers libres ?|freeverse]]>>


:: freeverse
Pfff. Les vers libres c'est juste une prose où quelqu'un a hoqueté trop près de la touche Valider.
Le seul truc pour obtenir des vers libres c'est d'écrire une phrase normale...
... et puis d'y revenir et de la ponctuer comme si le Capitaine Kirk la lisait à haute voix.
Enfin bon. Je dois.
Affronter.
Cette fille.
Souhaite-moi
Bonne chance
<<$playername>>.
<<choice [[Bonne chance.|goodluckflood]]>> | <<choice [[Longue vie et prospérité.|livelong]]>>


:: goodluckflood
Me voilà. Qui avance dans l'allée.
Emmaillotée dans les feuilles mortes, que je le veuille ou non, comme une sorte de Tatterdemalion.
Qui me gargarise de grands mots comme "Tatterdemalion" pour me sentir supérieure à Leila Grace.
Qui réalise que ça ne marche pas comme je l'espérais.
Qui entends... qu'est-ce que <i>c'est</i> que ça ?
<<choice [[À quoi ça ressemble ?|soundlike]]>> | <<choice [[D'où ça vient ?|comingfrom]]>>


:: floatingrocks
Ce sont les cailloux.
Tous les cailloux de la propriété. Les cailloux décoratifs qui tapissaient l'allée...
... et tous ceux qui ont été lessivés ici par les inondations incessantes.
Arrachés du sol, de la boue. En lévitation, juste devant ma tête.
Formant les mots... BIENVENUE CHEZ TOI ARIKA.
<<choice [[Eh bien... c'est perturbant.^On doit le lui reconnaître, Leila domine le marché de la terreur.|unsettling]]>> | <<choice [[Pour l'effet de surprise, c'est raté.|elementofsurprise]]>>


:: onlylight
Il y a des magiciens qui font ça. Qui empruntent le chemin de la lumière et ne dévient jamais.
Ils développent l'essentiel de leur magie en désherbant leurs jardins,
en gardant leurs cages à lapins propres, en époussetant leurs collections de petites cuillers souvenirs.
C'est le genre de magiciens pour qui le mot "gentiment" a été inventé.
Moi ? Je ne peux pas me permettre d'être comme ça. J'ai besoin de sorts maléfiques, de temps en temps.
Ils me tuent peut-être, mais c'est la seule chose qui me maintienne en vie.
[[darkside]]


:: darkunpleasant
C'est le moins qu'on puisse dire.
C'est comme dire "Ebola c'est un peu inconfortable" ou "Tony Stark est légèrement imbu de lui-même".
La noirceur c'est comme la pourriture. Comme un <i>cancer</i>.
[[darkside]]



:: explaindark
Je... d'accord. Alors, quand je t'ai parlé de chaînes et trames... c'est de la magie noire.
Tu crées une brèche dans la réalité. Ça occasionne des blessures dans le tissu de l'espace-temps.
Et la réalité, comme n'importe quoi d'autre, ressent de la douleur quand elle est blessée.
C'est la raison pour laquelle ça me fait réfléchir.
Parce que plus un magicien verse dans la magie noire, plus de gens et de choses ressentent de la douleur.
Et plus l'âme du magicien s'effrite, miette par miette...
... jusqu'au jour où il n'en reste plus rien.
<<choice [[Ça paraît... désagréable.|darkunpleasant]]>> | <<choice [[Alors contente-toi de la magie blanche.^La solution semble être de retirer les sorts "noirs" de ton sac à malices.|onlylight]]>>


:: godarkifhaveto
Ouais. Bien sûr.
[[whateverittakes]]


:: frontdoor
Eeeeet... Je suis dedans. Au-delà du seuil. J'ai franchi la porte d'entrée.
Qui s'est poliment mais inexorablement refermée toute seule derrière moi.
Oh, bon sang. Me retrouver ici fait remonter les pires souvenirs en moi.
Faim. Manque de sommeil. Solitude. <i>Peur</i>.
Je sais qu'on considère généralement que la dépression est une chose qu'on a <i>en soi</i>...
... mais je pense que, parfois, c'est l'endroit où on <i>est</i>.
Les forts et les chanceux, ils trouvent un moyen de quitter cet endroit.
Et seuls les imbéciles comme moi s'inventent des raisons de revenir.
<<choice [[Tu es forte. Reste-le.^Tu as été assez forte pour partir une fois, tu seras capable de le refaire.|strongenough]]>> | <<choice [[C'est une bonne raison.^Je sais que tu ne voulais pas te retrouver ici... mais tu le fais pour les bonnes raisons.|rightreasons]]>>


:: comingfrom
Ça vient de <i>partout</i>.
Ce bruit horrible, comme... des os raclés contre d'autres, ou dans le genre. C'est...
... oh, purée.
<<choice [[Quoi ? Qu'est-ce que c'est ?|whatsound]]>> | <<choice [[Ça va ?|okaysound]]>>


:: okaysound
Je... ouais, ça va. Je ne suis pas blessée.
Mais le moindre poil de mon corps est complètement hérissé.
[[floatingrocks]]


:: unsettling
J'aimerais pouvoir te dire que j'ai des tours dans ma manche...
... des maléfices surpuissants qui feront ressembler tout ça à un jeu d'enfant.
Mais la vérité c'est que je fais tout ce que je peux pour ne pas me faire dessus là.
Et ce n'est que le comité d'accueil. Je ne me suis même pas encore avancée dans la maison.
<<choice [[Continue sur ta lancée.|notimelikenow]]>> | <<choice [[Tu peux encore faire demi-tour.|turnbacknow]]>>


:: whateverittakes
Crois-moi, je ferai tout ce qu'il faudra.
Mais je ne peux pas prendre cela à la légère. "Choisir le côté obscur" n'est pas aussi simple que d'actionner un interrupteur.
(J'imagine que ça l'est dans la plupart des pièces. Mais pas en magie.)
[[darkside]]


:: turnbacknow
Non. C'est un point de non-retour. Il est trop tard.
La seule issue est d'aller au bout.
(Espérons juste que j'en aurai fini avec elle avant qu'elle n'en finisse avec moi.)
[[frontdoor]]


:: rightreasons
Ouais, c'est sûr. Priver une petite fille de ses accessoires.
C'est la meilleure raison du monde.
Qu'en penses-tu... fureter en bas ou jeter un œil en haut ?
<<choice [[Va voir en bas.|checkdownstairs]]>> | <<choice [[Va voir ce qu'il y a en haut.|checkupstairs]]>>


:: bunkroomnode
Ça marche. Qui sait, je peux peut-être faire un petit somme avant d'affronter Leila ?
(Je plaisante, bien sûr.)
(Les lits ici sont <i>nuls</i> pour les siestes.)
Tu crois que je devrais aller à gauche, vers les chambres des filles ?
Ou aller voir le côté des garçons, que, <i>officiellement, pour les nonnes,</i> je n'ai encore jamais visité ?
<<choice [[Va du côté des filles.|girlsbunks]]>> | <<choice [[Va voir comment vit l'autre moitié.^Difficile d'imaginer plus palpitant qu'un tas de chambres de garçons abandonnées.|boysbunks]]>>


:: girlsbunks
<<silently>><<set $girlsbunks = 1>><<endsilently>>
Je vais à gauche... comme je l'ai fait chaque soir après dîner, pendant bien trop longtemps.
Le couloir me paraît plus petit maintenant. Et plus triste, si c'est possible.
Je ne crois pas qu'il y ait eu de retouches depuis mon départ.
Le même papier peint. Les mêmes appliques. Le même cloisonnement.
Les mêmes portraits des nonnes et novices, maintenant décédées, qui ont travaillé ici, avec...
Ok. Je retire ce que j'ai dit. Il y <i>a</i> quelque chose de nouveau.
<<choice [[Qu'est-ce que c'est ?|whatsnewnuns]]>> | <<choice [[Quelque chose dans les portraits ?|whatsnewnuns2]]>>


:: whatsnewnuns2
[[whatsnewnuns]]


:: whatsnewnuns
Il y a bien de nouveaux portraits de femmes décédées, qui n'étaient pas là quand j'y étais...
... <i>beaucoup</i> de nouveaux portraits, à présent que je vois le bout de la rangée...
... mais cela se comprend. Les gens meurent.
Les gens autour du Déluge semblent mourir en quantité disproportionnée, mais passons.
Non, ce qui est nouveau, et bien flippant, à mesure que je regarde...
c'est que tous ont les yeux découpés.
<i>Arrachés</i>, pour être plus exacte. Sans soin, juste déchirés et arrachés.
<<choice [[C'est plutôt inquiétant.|creepyportraits]]>> | <<choice [[Tu crois que c'est Leila qui a fait ça ?|leilaripper]]>>



:: nomoreportraits
<<choice [[Continue à avancer.^Si tu te sens forcée de t'arrêter et de regarder, c'est que tu ne devrais sans doute pas.|moveonnuns]]>> | <<choice [[Le couloir des garçons n'était pas aussi bizarre.|boyshallnormal]]>>


:: tellmealready
Désolée, désolée. Ok, donc, il était une fois, dans le triste royaume du Déluge...
... un jeu de fléchettes qui se trouvait dans la grande salle.
<<if $greatroom is 1>>Je n'y ai pas pensé quand j'étais en bas tout à l'heure...
... pour la simple raison que la cible n'était plus là.<<endif>>
Les sœurs ont fini par l'enlever, sous prétexte que les fléchettes sont associées aux pubs...
... et donc à la boisson, et donc à l'<i>amusement</i>.
Même si aucun gamin au Déluge ne risquait de boire, et encore moins de s'amuser.
Mais ! Tant que la cible <i>était</i> là, on avait quelque chose qui ressemblait à un semblant d'amusement.
Et il se trouve que ta pote Arika Lampeur était sacrément bonne au lancer de fléchettes.
Tu pourrais même dire que j'étais... <i>magiquement</i> bonne.
<<choice [[Ou je pourrais dire que tu trichais ?^Te serais-tu servie de la magie pour gagner contre les enfants ?|magicdarts]]>> | <<choice [[Et tu me dis ça pourquoi ?^Où veux-tu en venir en me racontant comment tu as roulé tes pauvres copains orphelins ?|swindleorphans]]>>


:: bleedleaves
Ouais... pour faire court, c'est ça.
Pourquoi ? Tu as une idée ?
<<choice [[Il te suffit de quelque chose de pointu.^Un escalier en ruines doit être <i>plein</i> de pointes.|somethingsharp]]>> | <<choice [[Si l'escalier est si branlant...^Tu ne pourrais pas le fracasser et en prendre un morceau pour ça ?|somethingsharp2]]>>


:: somethingsharp2
[[somethingsharp]]


:: nostairstab
Ouais. La dernière chose que je voudrais, c'est d'avoir survécu à tous ces tourments et tentatives...
... pour mourir en quelques jours d'une infection à cause d'une écharde.
<<if $darkness gte 65>>La barbe. Si je ne peux pas utiliser la magie, je vais lui balancer un coup de poing dans les dents.
<<elseif $darkness lte 64>>Zut ! Eh bien, si je ne peux pas utiliser la magie, je vais... devoir trouver autre chose, j'imagine.<<endif>>
[[upstairsleaves]]


:: loosescrew
Génial ! J'ai une vis qui tourne fou !
(Oui, je t'entends d'ici. Non, pas besoin de commentaire.)
Ça va être laborieux et pas très beau...
... mais si j'arrive à inciser quelques petits symboles sur le bout de mes doigts...
... et marmonner quelques incantations malgré le goût de cendres dans ma bouche...
... je vais peut-être, peut-être seulement, me débarrasser de ces feuilles.
Donne-moi une minute, d'accord ?
[[delay 3m^Arika lance le sort|stairsspell]]


:: stairsspell
<<if $spideracquire is 1>>Tu te souviens quand je t'ai dit... que je connais certains sorts... pour contrôler les araignées ?
Et tu te souviens qu'il y a toutes sortes d'araignées qui grouillent dans ces feuilles mortes ?
Eh bien... je viens de transformer un truc négatif en un truc positif.
Je fais faire toute la sale besogne à ces monstres à huit pattes...
... dégager, déloger les feuilles une à une, les retirer.
Je dois avoir l'air d'un oiseau géant déliquescent, à semer des feuilles à gauche et à droite.
Encore quelques minutes de travail pour les araignées, et je serai libérée de mes entraves...
<<elseif $spideracquire is 0>>Allez. Des petits symboles sur le bout des doigts, des petites incantations tout bas...
... <i>oui</i> ! Ça marche !
J'ai une brise magique, localisée dans l'escalier.
Et tout doucement, elle me déshabille de ces feuilles mortes.
Elle m'ôte lentement ce carcan qui me ralentit depuis tout ce temps.
Encore quelques minutes de travail, et je serai enfin libre...<<endif>>
... et prête à remettre à sa place Leila Grace une bonne fois pour toute.
[[delay 10m|stairsnoleaves]]


:: stairsnoleaves
<<silently>><<set $leavesoff = 1>><<endsilently>>
Oh, enfin ! Je suis libre.
Je suis libre !
On n'apprécie pas assez comme c'est bon de ne pas être emmailloté de feuilles mortes...
... jusqu'à ce qu'on passe une demi-heure emmailloté dans... ben tu sais... des feuilles mortes.
<<if $spideracquire is 1>>Merci les araignées. Ne partez pas. J'aurai peut-être un autre service à vous demander.<<endif>>
Et maintenant... montons affronter cette fille à armes égales.
[[topofstairs]]


:: otherupstairs
Ok. Je peux fureter un peu ici, voir s'il y a quelque chose qui en vaut la peine.
Leila a l'air satisfaite d'attendre que je vienne à elle, ce qui est aussi poli que terrifiant.
<<if $leavesoff is 0>>C'est pas comme si elle ne pouvait pas m'entendre où que j'aille, avec ces satanées feuilles sur moi.
<<elseif $leavesoff is 1>>Au moins, maintenant que mon carcan de feuilles est parti...
... elle n'entendra pas forcément le moindre de mes pas.<<endif>>
Alors, qu'en penses-tu... les dortoirs ou les salles d'étude ?
<<choice [[Va voir les dortoirs.|bunkroomnode]]>> | <<choice [[Essaie les salles d'étude.|studyrooms]]>>


:: creepyportraits
C'est... argh. C'est comme si je ne pouvais pas en détacher mon regard.
Je le veux, je ne veux <i>que ça</i>, mais, bizarrement, ils m'attirent irrésistiblement.
C'est comme... cette sensation d'être <i>observée</i>... par des gens qui refusent de te regarder.
<<choice [[Alors, c'est Leila qui les a déchirés ?|leilaripper]]>> | <<choice [[Continue à avancer.^Si tu te sens forcée de t'arrêter et de regarder, c'est que tu ne devrais sans doute pas.|moveonnuns]]>>


:: boyshallnormal
Tu es d'accord avec moi ? Je n'ai pas souvenir du moindre truc déchiré dans les tableaux de paysages là-bas.
Leila Grace, je ne sais pas ce qui tu mijotes...
... mais ce qui est sûr, c'est que tu n'es pas près d'avoir ton émission de déco d'intérieur sur M6.
... Enfin. Assez contemplé ces nonnes sans yeux. Il faut que je m'arrache et que je continue à avancer.
[[moveonnuns]]


:: swindleorphans
J'y viens, j'y viens.
Parce que, vois-tu, j'ai enchanté l'une des fléchettes.
[[enchanteddart]]



:: stillhavedart
Ouais ! Alors que les sœurs retiraient les fléchettes de la grande salle,
en grande pompe, avec une homélie sur la paresse, la totale quoi,
j'ai tranquillement glissé ma fléchette marquée dans ma manche et suis sortie.
Je l'ai cachée sous une latte de parquet sous l'un de mes pieds de lit...
... et c'est là qu'elle est restée jusqu'à cet instant.
<<choice [[Et elle va te servir ?|helpfuldart]]>> | <<choice [[N'importe quelle arme est bonne à prendre.|dartweapon]]>>


:: dartweapon
Et si c'est une arme qui va exactement là où je vise...
<<if $darkness gte 70>>... alors Leila a intérêt à trouver vite fait des lunettes de protection.
<<elseif $darkness lte 69>>... eh bien, je vais soigneusement réfléchir à l'endroit que je vais viser.<<endif>>
Parce que je suis ici pour la neutraliser... <i>sans doute</i> rien de pire...
... mais je vais récupérer ce ruban, contre vents et marées.
Ou, comme on est au Déluge, contre marées <i>et</i> marées.
<<if $leavesoff is 0>>[[leafremovalifneeded]]
<<elseif $leavesoff is 1>>[[doneingirlshall]]<<endif>>


:: girlshallnoleaves
<<silently>><<set $leavesoff = 1>><<endsilently>>
Oh, enfin ! Je suis libre.
Je suis libre !
On n'apprécie pas assez comme c'est bon de ne pas être emmailloté de feuilles mortes...
... jusqu'à ce qu'on passe une demi-heure emmailloté dans... ben tu sais... des feuilles mortes.
<<if $spideracquire is 1>>Merci les araignées. N'allez pas trop loin. J'aurai peut-être un autre service à vous demander.<<endif>>
Maintenant au moins, quand je passerai la porte pour botter les fesses de Leila...
... nous serons à armes égales.
(Jusqu'au <i>prochain</i> truc qu'elle va me jeter à la figure.)
[[doneingirlshall]]


:: hardrhyme
Eh bien, essaie avec mon nom de famille, alors.
"Son nom est Lampeur ! Son plan, le meilleur !"
"La fille est une bombe humaine, pars à toute vapeur !"
"Car elle grille ses ennemis comme un vrai sniper..."
"Et si aujourd'hui elle meurt, merci de verser des pleurs !"
... Ouais, ça y est.
Je me retire de la magie et je fais du hip hop.
<<choice [[C'est une possibilité.|hiphop]]>> | <<choice [[Tu aurais de l'avenir.|hiphop2]]>>


:: hiphop2
[[hiphop]]


:: hiphop
Ouais, peut-être. Dommage que les guerres des magiciens de l'est contre l'ouest soient devenues si violentes.
Faut toujours surveiller ses arrières. Pas me faire prendre dans un sort lancé d'une voiture.
... Ennnfin. On passe. Faut affronter cette fille.
S'il m'arrive quelque chose... Je te retrouve à la croisée des chemins.
[[goodluckflood]]


:: infrontofflood
Elle est à moitié emportée par l'eau, recouverte de diverses strates de boue et de feuilles.
On dirait que personne ne s'en est occupé depuis des lustres.
Idem pour l'orphelinat lui-même. Des volets qui ne tiennent plus que par un gond, comme des dents pourries.
Des tuiles qui manquent, des gouttières qui se décrochent, du lierre mort sur les treilles.
Mais il y a toujours une lumière allumée à l'intérieur, en haut.
Une lumière, juste suffisante pour une seule personne.
Ok, Leila Grace.
À nous deux.
<<choice [[Tu es vraiment prête ?^Tu es sûre que tu es préparée à... ce qui t'attend là-dedans ?|readyforevil]]>> | <<choice [[À quoi t'attends-tu à l'intérieur ?^À part une fille inquiétante avec son ruban effrayant, sais-tu ce qui est tapi là-dedans ?|readyforevil2]]>>


:: readyforevil2
[[readyforevil]]


:: readyforevil
Je... Je ne suis pas sûre, pour être honnête.
Tu te souviens quand nous avons parlé d'une sorte de "fil invisible" entre les magiciens lorsqu'ils se rencontrent ?
<<choice [[Oui, bien sûr.|rememberthread]]>> | <<choice [[Rafraîchis-moi la mémoire, s'il te plaît.|refreshthread]]>>


:: rememberthread
Le fil entre Leila et moi a toujours été... <i>différent</i> de tous les autres fils.
D'une part, son extrémité n'a jamais bougé.
Mais aussi, parce qu'elle n'est pas magicienne pratiquante, je crois, le fil est...
... comment expliquer ça ? C'est comme si son extrémité était... légèrement brûlée.
Comme quand tu frottes une allumette et que tu pinces sa tête...
... mais qu'elle n'arrête pas de fumer et d'émettre cette odeur de soufre toxique.
Quoi qu'elle soit, quoi qu'elle ait en elle, il s'agit d'une magie profondément <i>noire</i>.
<<choice [[Explique-moi la "magie noire".|explaindark]]>> | <<choice [[Tu ne peux pas la dominer ?^Si elle a de grands pouvoirs mais ignore comment les canaliser... ça ne t'avantage pas ?|advantagearika]]>>


:: advantagearika
Honnêtement, je ne sais pas comment répondre à ça.
J'ai eu beaucoup plus d'entraînement... mais je crois qu'il y a de bonnes chances qu'elle ait beaucoup plus de puissance.
J'ai un peu l'impression d'opposer un couteau face à un lance-flammes, tu vois ce que je veux dire ?
<<choice [[Tu utiliseras la magie noire s'il le faut ?|godarkifhaveto]]>> | <<choice [[Tu es meilleure magicienne.^Tu sais ce que tu fais. Tu finiras au sommet.|bettermage]]>>


:: bettermage
Envoie un tireur d'élite contre un tsunami et dis-moi qui gagne.
[[whateverittakes]]


:: moveonnuns
La plupart des portes des chambres sont ouvertes, et il n'y a pas grand-chose à voir à l'intérieur.
Les lits sont faits, pour la plupart. C'était toujours la première chose qu'on faisait chaque matin.
Il y a des vêtements divers, des livres et des affaires personnelles éparpillés partout.
... Ce qui est d'ailleurs assez étrange, maintenant que j'y pense.
<<if $greatroomabandoned is 1>>C'est exactement comme la grande salle, avec tous les jeux et jouets...
... abandonnés en pleine partie, au milieu du tour de quelqu'un.<<endif>>
<<if $boysbunks is 1>>Comme dans le dortoir des garçons, aussi.
<<elseif $boysbunks is 0>>Je me demande si c'est comme ça dans les chambres des garçons, aussi.<<endif>>
Ces vêtements, ces peluches, ces chaussures...
... ce sont les seules possessions matérielles des petites filles ici.
Pourquoi les abandonneraient-elles comme ça ? Ça n'a pas de sens.
<<choice [[Sauf si ce n'était pas voulu.^Elles n'ont peut-être pas réalisé qu'elles ne reviendraient pas les récupérer ?|notintent]]>> | <<choice [[Je crois que tu devrais partir.^Chaque nouvelle découverte est plus étrange que la précédente. Sors de là.|leavegirlshall]]>>


:: dininghall
Très bien, allons voir cette lugubre parodie de cantine.
Rangée sur rangée de bancs inconfortables poussés contre des tables ébréchées et criblées de trous...
... gravées d'initiales et d'obscénités par des orphelins révoltés et pleins d'ennui.
(Comme s'ils pouvaient être différents, après être restés ici assez longtemps.)
C'est bizarre... il y a un bruit, quand je me rapproche du réfectoire.
<<choice [[Quel genre de bruit ?|whatkindofnoise]]>> | <<choice [[Tu crois qu'il y a des gens dedans ?|peopleinhall]]>>


:: checkdownstairs
Ok. Je vais rester en bas un moment, voir ce qu'il en est.
Ça fait bizarre d'être ici quand ce n'est pas plein de gens, tu sais ?
Je veux dire, ce n'est pas exactement comme si le hall avait jamais résonné de rires d'enfants...
... mais il y avait toujours une espèce de bourdonnement d'activité. Un ronronnement las de morosité.
Mais, là... c'est comme si je marchais dans un mausolée.
D'ici je peux me diriger vers le réfectoire ou vers la grande salle.
<<choice [[Va voir le réfectoire.|dininghall]]>> | <<choice [[Va voir la grande salle.|greatroom]]>>


:: studyrooms
<<silently>><<set $studyrooms = 1>><<endsilently>>
Ces salles d'étude ont inspiré à Pink Floyd <i>The Wall</i>, j'en suis persuadée.
Des rangées impeccables de bureaux en bois, munis des chaises les plus inconfortables du monde...
... tout ça aligné suivant le principe que "si ce n'est pas à angle droit, ce n'est pas le bon angle."
Un terne papier peint vert olive, de la même couleur que les tableaux...
... si bien que partout où tu regardais, tout n'était qu'ennui et morosité.
Les seules touches décoratives étaient de petites illustrations encadrées de divers saints...
... oh, et le portrait du Grand monsieur.
<<choice [[Et c'est qui, exactement ?|whosbigguy]]>> | <<choice [[Est-ce que tu parles de... Dieu ?|talkingaboutgod]]>>


:: boysbunks
<<silently>><<set $boysbunks = 1>><<endsilently>>
Ouais... J'ai des nouvelles pour toi. J'ai vu ces chambres une fois ou deux quand elles étaient occupées...
... et ce dont je me souviens le mieux c'est qu'elles sentaient très fort les chaussettes sales.
(Ça a peut-être un rapport avec toutes les chaussettes sales. Juste une hypothèse.)
Ça semblait toujours plus sale que le couloir des filles. Plus chahuté. Mais aussi plus convivial, peut-être.
Il y avait ce marché parallèle de bandes dessinées de contrebande.
Les garçons se les passaient entre eux, sous le nez des sœurs...
... et les lisaient jusqu'à ce qu'elles tombent en morceaux. Et puis ils les scotchaient et les relisaient.
<<choice [[Enfin un truc sympa.|nicecomics]]>> | <<choice [[Est-ce que ça sent toujours mauvais ?|sweatsocksmell]]>>


:: sweatsocksmell
La puanteur s'est atténuée, un peu...
... mais un coup d'œil dans quelques chambres me confirme que les chaussettes sont toujours là.
Donc si tu cherches à acheter des protections pour les pieds des enfants peu usagées...
... tu trouveras ton bonheur à Happy Valley, Oregon. <i>Hélas</i>.
[[abandonedstuff]]


:: leavegirlshall
Ah oui, d'accord. Bonne remarque. Il y a trop de souvenirs pourris dans ce couloir, de toute façon.
Je ne suis pas partie sans raison. Il y a...
Attends ! Oh non, attends attends.
<<choice [[Qu'est-ce qu'il y a ?^Qu'est-ce qui se passe ? Il se passe quelque chose ?|waitonwhat]]>> | <<choice [[Est-ce que Leila s'approche ?^Qu'est-ce qui ne va pas ? Tu l'as entendue venir ?|waitonwhat2]]>>


:: waitonwhat2
[[waitonwhat]]


:: somethingsharp
<<$playername>>, j'ai envie de t'<i>embrasser</i> !
Si ce n'était pas une énorme diversion que je ne peux pas me permettre...
... je chaînerais pour venir te faire un bisou <i>tout de suite</i>.
Oui. Oui. Oui. Voilà un bout de rampe qui va probablement céder avec un bon coup...
... oh, ou alors l'un des poteaux, qui est déjà cassé. C'est Bourg-les-échardes, ici.
Ça craint. Plus je regarde ça, plus ça me fait penser à une promesse d'abcès.
<<choice [[Dégoûtant ! Alors ne fais pas ça, peut-être.|nostairstab]]>> | <<choice [[Il <i>doit</i> bien y avoir quelque chose.|stairstab]]>>


:: waitonwhat
Je viens de me rappeler – comment j'ai pu oublier ça ?
Il faut que j'aille voir mon ancienne chambre. Qui était, évidemment, la numéro 13 porte-bonheur.
(Parfois le destin se laisse aller aux clichés.)
Laisse-moi une minute, je vais voir si je peux la trouver.
[[delay 4m^Arika cherche|pryfloorboard]]


:: pryfloorboard
<<silently>><<set $dart = 1>><<endsilently>>
C'est trop génial ! Elle était encore là ! Après toutes ces années !
<<choice [[<i>Qu'est-ce</i> qui était encore <i>où</i> ?|tellmealready]]>> | <<choice [[Arrête d'être aussi vague, dis-moi !|tellmealready2]]>>


:: tellmealready2
[[tellmealready]]


:: doneingirlshall
Alors, tu vois quoi pour la suite, <<$playername>> ?
<<choice [[C'est l'heure de la confrontation.|gotonursery]]>> | <<choice [[Continue à explorer le haut.^Ne te précipite pas au combat avant d'avoir tout vu ici.|patrolupstairstwo]]>>


:: stairstab
Une seconde... Je me souviens de quelque chose à propos de cet escalier.
Il faisait vraiment l'orgueil des nonnes,
enfin, dans la mesure où l'orgueil est un péché et qu'elles auraient sans doute dû se taire,
parce que l'escalier était entièrement en bois. Pas de clous, pas de vis... juste des chevilles en bois.
<i>Mais</i>, et c'est là que ça devient intéressant, ils ont dû le réparer une fois.
Pendant que j'étais là... pas longtemps après l'arrivée de Leila, en fait...
ce gamin est tombé dans les escaliers au milieu de la nuit. Ça a cassé la rampe.
Ça a cassé le gamin aussi, mais ça c'est une autre – triste – histoire.
Bref, quand il a fallu réparer l'escalier, elles ont dû céder...
... et accepter d'utiliser des vis métalliques pour le refixer au mur !
<<choice [[Donc il y <i>a</i> quelque chose de pointu !|sharprail]]>> | <<choice [[Trouve ces vis !|sharprail2]]>> 


:: sharprail2
[[sharprail]]


:: sharprail
Attends... ça ne devrait pas être difficile de trouver la bonne... elle aura l'air plus neuve que les autres.
Voilà ! Trouvée !
Donne-moi une minute, je vais décrocher ça du mur, si je peux.
[[delay 5m^Arika fait ça à l'ancienne|loosescrew]]


:: gofindleila
Elle ne peut être qu'en haut. Étendue, à m'attendre.
Ou alors assise à m'attendre. Je ne peux vraiment pas te dire dans quelle posture elle sera.
Il est temps d'aller voir là-haut.
J'espère vraiment qu'il n'y aura pas d'autres araignées en chemin.
[[checkupstairs]]


:: exploreelsewhere
Ok. <i>N'importe où</i> ailleurs sera mieux qu'au sommet d'une montagne de spaghettis recouverts de fromage... 
Des nouilles, des nouilles, des nouilles...
(Bravo, Arika. Maintenant tu vas avoir cette <i>super chanson</i> dans la tête toute la journée !)
<<if $greatroom is 0>>Alors, qu'en penses-tu... je vais voir la grande salle ou je monte ?
<<choice [[Va voir la grande salle.|greatroom]]>> | <<choice [[Si Leila est en haut, vas-y.|checkupstairs]]>>
<<elseif $greatroom is 1>>Rien d'autre à voir en bas. J'imagine que c'est en haut ou rien.
<<choice [[Va pour "en haut", alors.|checkupstairs]]>> | <<choice [[Attends, alors je peux choisir "rien" ?|donothing]]>><<endif>>


:: refreshthread
Alors, quand deux personnes qui pratiquent les arts arcanes se rencontrent pour la première fois...
... il y a ce lien qui se forme, une sorte de connexion psychique.
Donc, si, par exemple, je tombais sur Sabrina l'apprentie sorcière dans une fête...
... après, je resterais légèrement consciente de sa présence, à l'arrière-plan de mon esprit.
Pas comme si je pouvais lire ses pensées ou voir ce qu'elle fait...
... mais j'aurais une idée approximative de là où elle est. Ou si, tout d'un coup, tu vois, elle... <i>n'existait</i> plus.
<<choice [[Si elle mourait, tu veux dire.|sabrinadied]]>> | <<choice [[Ça doit déconcentrer.^Avoir des connexions mentales avec tant de magiciens doit être perturbant après un temps.|distractingmages]]>>


:: lackofchips
On peut voir ça comme ça, <<$playername>>.
Je verserais une larme pour mes Doritos adorés, si j'en avais à verser.
[[coldhardfact]]


:: nodoritos
Écoute, que je ne t'y reprenne plus, d'accord ?
Tu vas bientôt me dire que je ne peux plus avoir de New Coke.
<<choice [[Euh...|newcoke]]>> | <<choice [[C'est quoi le "fait avéré pur et dur" ?|coldhardfact]]>>


:: deathbyspider
... et maintenant, tout d'un coup, il y a cet horrible bruit, énorme, qui remplit l'espace.
Ça racle, ça gratte, ça bruisse. Comme le bruit d'un million d'araignées amplifié un million de fois.
Ou...
... ou comme <i>une seule</i> araignée, de la taille d'un éléphanAAAAAHHHHHH
Elle m'a elle m'a attrapée
Elle me fait tourner oh non oh misère oh non
Qu'est-ce que c'est OHNONOHNONOHNON
Comme un étau sur mon crâne j'entends j'entends VRAIMENT les os craquer je
<<set $died = 1>>
[[goodbye]]


:: nicecomics
Tout bien considéré, je crois que c'est vrai. Les garçons s'occupaient les uns des autres comme ça...
... et je crois qu'un paquet de petits ont appris à lire avec ces bandes dessinées.
Finalement, les anciens numéros de <i>Daredevil</i> donnent une bonne formation en droit.
(Sans compter qu'il y a <i>bien</i> plus de combats de ninjas que dans les meilleures écoles de droit de l'Ivy League.)
J'ai aussi lu quelques bandes dessinées quand j'étais ici. Surtout, <i>Docteur Strange, maître des arts mystiques</i>.
Honnêtement, pour moi c'étaient plus des devoirs que du plaisir.
En passant la tête dans quelques chambres, je vois des tas de bandes dessinées un peu partout.
Beaucoup sont ouvertes, comme si on venait de les quitter au milieu de l'histoire.
<<choice [[C'est bizarre, non ?|abandonedstuff]]>> | <<choice [[Reste à l'affût des ninjas.|ninjaalert]]>>


:: abandonedstuff
<<if $greatroomabandoned is 1>>C'est comme en bas... comme si les enfants s'étaient arrêtés net.
En plein exercice de leur enfance.<<endif>>
<<if $girlsbunks is 1>>Même chose dans les chambres des filles.
<<elseif $girlsbunks is 0>>Je me demande si c'est comme ça dans les chambres des filles, aussi.<<endif>>
Donc tout le monde au Déluge est parti comme ça, en coup de vent...
... en abandonnant tout ce qu'il possédait dans l'affaire ?
Qu'est-ce qui a bien pu provoquer ça ?
Ou, plus exactement, <i>qui</i> a bien pu provoquer ça ?
Zut ! Je connais la réponse. Et elle m'attend dans la crèche.
<<choice [[Il est temps de l'affronter, alors.|gotonursery]]>> | <<choice [[Continue à explorer le haut.^Inutile de foncer tête baissée au combat. Il y a peut-être encore à découvrir.|patrolupstairs]]>>


:: whatkindprints
Du genre humain.
Plus petites que les miennes. Elles suivent un chemin bien droit et assuré vers le réfectoire.
Tout droit sur la crête de l'une des montagnes de melons pourris et de salades cuites.
Et puis... plus rien. Les empreintes s'arrêtent <i>net</i>.
Elles ne font pas le tour. Il n'y a aucun signe montrant qu'on a grimpé sur la nourriture (aussi dégoûtant que ce soit).
Comme si la marcheuse – pourquoi tourner autour du pot ? –
comme si <i>Leila</i> avait cessé de marcher et s'était mise à flotter.
Et c'est de la magie de haut niveau qu'une non-magicienne comme elle ne devrait <i>pas</i> être capable de produire.
[[dininghallnext]]


:: talkaboutmud
Tu sais quand je t'ai dit que cet endroit était souvent inondé, hein ?
Eh bien, il y a une couche de vase partout sur le sol ici.
Et il y a des dizaines et des dizaines d'empreintes de rongeurs dedans,
ce qui veut sans doute dire que je ne suis plus qu'à quelques centimètres des acteurs de <i>Fievel au Far West</i>,
ainsi que quelques motifs festonnés que je suppose être des serpents.
Probablement là pour le buffet de rongeurs.
Mais après, il y a un ensemble d'empreintes qui... me semblent bizarres.
<<choice [[Quel genre d'empreintes ?|whatkindprints]]>> | <<choice [[Des rats et des serpents c'est bien assez bizarre.^Tu es en droit de trouver déjà bizarres toutes les traces de nuisibles.|weirdenough]]>>


:: peopleinhall
Non... ça ne ressemble pas à des voix, ou un bruit d'activité, ou quoi que ce soit.
C'est plus comme un ronron. Ou un... un <i>bourdonnement</i> ? Ça ne fait que s'amplifier.
[[arriveddininghall]]


:: whatkindofnoise
Comme ce fort ronflement. Mais... Je ne sais pas, plus irrégulier que ça.
Plus comme un bourdonnement, je crois. Comme une scie industrielle, ou quelque chose comme ça.
Et ça ne fait que s'amplifier.
[[arriveddininghall]]


:: greatroom
Je me souviens encore du craquement de chacune de ces lames de parquet.
Elles criaient et gémissaient sous les pas... mais elles le font plus fort maintenant.
Elles ont peut-être continué à se déformer au fil des ans, comme le bâtiment était détrempé par les saisons humides.
Ou peut-être que c'est juste mon esprit qui me joue des tours.
(Ou peut-être que c'est Leila qui joue des tours à mon esprit.)
<<choice [[Tiens bon.|keepittogether]]>> | <<choice [[As-tu un moyen de la repousser ?^Y a-t-il un sort que tu pourrais lancer pour te protéger de ses tours d'esprit ?|mindgames]]>>


:: notintent
Comme si... on les avait forcés à partir ? Un genre d'exode massif ?
Oh. Qu'a donc fait Leila pour vider cet endroit comme sous le coup d'une panique aveugle ?
Et quel est mon problème, moi qui continue à aller <i>vers</i> elle...
... plutôt que d'abandonner ici mes possessions matérielles et de partir en hurlant ?
<<choice [[Le ruban est si important ?|ribbonimportant]]>> | <<choice [[Tu devrais quitter ce couloir.^Ne reste pas au même endroit trop longtemps. Bouge, reste à l'affût.|leavegirlshall]]>>


:: ribbonimportant
Si le ruban n'était pas vital pour mon plan, je ne me serais pas engagée si loin dans cet horrible endroit.
Je serais restée à trois états d'ici tout le reste de ma vie.
Ou je me serais approchée juste assez pour asperger l'endroit d'essence et craquer une allumette.
Ou mieux encore, j'aurais envoyé le site entier en orbite. C'est le seul moyen d'être sûr.
Rien que dans ce couloir, j'ai tellement de souvenirs pourris que je...
Attends ! Oh non, attends attends.
<<choice [[Qu'est-ce que c'est ?|waitonwhat]]>> | <<choice [[Est-ce que Leila s'approche ?^Qu'est-ce qui ne va pas ? Tu l'as entendue venir ?|waitonwhat2]]>>


:: fromgirlsyesboys
Bon, alors j'ai déjà vu – et <i>senti</i> – le couloir des garçons.
<<if $studyrooms is 1>>Et j'ai eu un aperçu de la situation dans les salles d'étude.
Ce qui veut dire que "me précipiter au combat" est à peu près la seule chose qui reste sur ma liste.
Je crois qu'il faut que j'arrête de remettre à plus tard, et que j'affronte enfin Leila Grace.
[[fromgirlstonursery]]
<<elseif $studyrooms is 0>>Alors si je dois gagner du temps, le seul endroit, à peu près, où je puisse me rouler les pouces...
... c'est les salles d'étude, en haut des escaliers.
Soit ça, soit je débarque dans la crèche et je me mets à fracasser des crânes.
<<choice [[Va voir les salles d'étude.|studyrooms]]>> | <<choice [[Fracasse des crânes, alors.^Ou juste <i>un seul</i>. Le sien, de préférence, pas le tien.|gotonursery]]>><<endif>>


:: patrolupstairstwo
<<if $boysbunks is 0>>[[fromgirlsnoboys]]
<<elseif $boysbunks is 1>>[[fromgirlsyesboys]]<<endif>>


:: wherenext
<<if $dininghall is 0>>Alors, je peux aller voir ce qui se passe dans le réfectoire, ou bien monter.
Je suis presque sûre que c'est en haut que traîne Leila...
... alors je devrais peut-être arrêter de reporter l'inévitable et aller l'affronter.
<<choice [[Pourquoi pas le haut.|checkupstairs]]>> | <<choice [[Va voir le réfectoire.|dininghall]]>>
<<elseif $dininghall is 1>>Avec ici et le réfectoire, j'ai vu tout ce que le bas a à offrir.
Alors j'imagine que c'est en haut ou rien.
<<choice [[Va pour le haut, alors.|checkupstairs]]>> | <<choice [[Attends, je peux choisir "rien" ?|donothing]]>><<endif>>


:: biggermage
La seule chose qui "me hérisse le poil" est le venin d'araignée.
Ce qui, honnêtement, n'est sans doute pas super. Je devrais faire quelque chose pour ça.
Mais entretemps, le mieux que je puisse faire est de me concentrer pour la faire sortir à découvert...
... et récupérer son ruban. D'une façon ou d'une autre.
(Je n'ai pas encore trouvé "l'autre", alors j'espère vraiment que "d'une façon" va marcher.)
[[wherenext]]


:: forgetfoodclimb
Oui. Génial ! Je vais laisser tomber.
Mais, si tu veux fabriquer une énorme montagne de nourriture dégoûtante dans <i>ta</i> cuisine...
... et l'escalader comme un hobbit qui essaie de bazarder ses bagues...
... libre à toi, hein ? Tu me raconteras plus tard.
[[exploreelsewhere]]


:: dininghallnext
Alors... plus j'y reste, plus cet endroit devient appétissant.
Au-delà du réfectoire se trouve une série de bureaux administratifs...
... mais il faudrait que je trouve un moyen de traverser toute cette saleté en putréfaction d'abord.
Autrement, et c'est bien plus facile, je peux me contenter de repartir comme je suis venue.
<<if $greatroom is 0>>Je pourrais aller voir ce qu'il y a dans la grande salle en bas.
<<elseif $greatroom is 1>>J'ai déjà exploré la grande salle, il n'y a donc plus grand chose à voir en bas.<<endif>>
L'autre option est de monter à l'étage.
<<choice [[Escalade la nourriture putréfiée.|climbthroughfood]]>> | <<choice [[Va voir ailleurs.|exploreelsewhere]]>>


:: distractingmages
On apprend assez vite à ne pas l'écouter, ça devient alors comme un très léger bruit blanc.
Au point qu'on finit par le remarquer seulement quand on cherche activement quelqu'un...
... ou quand la personne à l'autre bout du fil cesse d'être à l'autre bout du fil.
Si elle meurt, ou... ou disparaît de ce plan.
[[faithinrand]]


:: sabrinadied
Mourait... ou disparaissait de ce plan.
[[faithinrand]]


:: threadtangent
Oh. Ok. Merci de m'avoir laissé prendre la tangente une minute.
Enfin bon. On parlait du fil, le lien invisible.
[[rememberthread]]


:: newcoke
Oh, <i>SANS BLAGUE</i>.
[[coldhardfact]]


:: coldhardfact
Ouais. Allez. Enfin bon.
Le fait avéré, pur et dur c'est ça : je suis devant le Déluge à présent.
J'en suis à regretter d'avoir gâché en hot dogs cinq balles que j'aurais pu dépenser en essence...
... parce que cet endroit me donne la nausée.
Rien que la vue de la grande allée circulaire qui mène à la porte d'entrée du Déluge me donne des frissons.
[[infrontofflood]]


:: ninjaalert
Je me demande si le pluriel de "ninja" n'est pas juste "ninja".
Tu sais, comme "brebis".
Mais je vais guetter les brebis ninja. Merci du conseil.
[[abandonedstuff]]


:: patrolupstairs
<<if $girlsbunks is 0>>[[fromboysnogirls]]
<<elseif $girlsbunks is 1>>[[fromboysyesgirls]]<<endif>>


:: fromboysnogirls
Allez. Alors j'ai plusieurs possibilités ici. Je peux aller voir le couloir des filles...
... qui a des chances de ressembler beaucoup à celui-ci, en fait...
... quoique avec une odeur plus proche de la lavande que des chaussettes sales.
<<if $studyrooms is 1>>[[fromboysstudyyes]]
<<elseif $studyrooms is 0>>[[fromboysstudyno]]<<endif>>


:: weirdenough
C'est sûr, tu as raison. En temps normal, je serais d'accord avec toi.
Mais ce que je contemple ce sont des empreintes <i>humaines</i>.
Plus petites que les miennes. Un pas assuré. Elles montent au sommet de la montagne de nourriture...
... et puis s'arrêtent net.
Elles ne font pas le tour. Elles ne laissent pas de marque dans la nourriture.
Elles disparaissent tout simplement. Comme si la marcheuse, comme si, nommons-la, <i>Leila</i>,
s'était arrêtée de marcher et s'était mise à flotter.
Ce qui, encore une fois, est une magie plutôt balèze qu'elle ne devrait <i>pas</i> être capable de produire.
Donc des rats, des serpents et des mouches, ça craint...
... mais la sorcière maléfique du nord-ouest m'inquiète davantage.
[[dininghallnext]]


:: howlongdining
Je ne suis pas experte en nourriture pourrie.
Dernièrement, je gardais en main la nourriture à peine assez de temps pour la regarder avant de l'engloutir.
Mais (beurk !) étant donné que ce que je croyais être une assiette de riz n'est qu'un plat d'asticots,
genre la scène du film <i>Génération perdue</i>,
je dirais que ces trucs sont dehors depuis assez longtemps pour avoir fait naître leurs propres écosystèmes.
Et puis, je peux me figurer le tableau d'après les traces dans la boue.
<<choice [[Qu'est-ce que tu veux dire ?|talkaboutmud]]>> | <<choice [[Quel genre de traces ?|talkaboutmud2]]>>


:: talkaboutmud2
[[talkaboutmud]]


:: arriveddininghall
<<silently>><<set $dininghall = 1>><<endsilently>>
Eh bien, nous voilà dans le réfectoire, et... le bruit mystère est résolu.
Ce sont des <i>mouches</i>.
Des essaims de mouches agglutinées sur de la nourriture jetée, qui se gavent d'aliments putrides.
On dirait qu'on a extirpé le contenu de tous les placards, tous les frigos, tous les congélateurs...
... pour les laisser pourrir et empester ici.
Des plateaux de légumes bazardés, des assortiments de fromage recouverts de moisissure...
... c'est comme ça que j'imagine les loges en coulisse dans un concert de Marilyn Manson.
<<choice [[Dégoûtant ! Ça semble affreux.|grossdining]]>> | <<choice [[C'est là depuis combien de temps ?|howlongdining]]>>


:: keepittogether
Oui, oui. Tu as raison.
Mais c'est perturbant. Même quand je reste parfaitement tranquille, pour que le bruissement des feuilles se taise...
... j'entends encore mon propre souffle, court et apeuré.
[[arrivedgreatroom]]


:: mindgames
Je le ferais si je pouvais... mais ce manteau de feuilles me ligote toujours étroitement.
Je sens toutes mes cicatrices qui me démangent, le désir d'invoquer un enchantement...
... mais je suis incapable d'accomplir ça. C'est rageant.
[[arrivedgreatroom]]


:: fromboysstudyno
C'est soit ça, soit les salles d'étude, en haut des escaliers.
Alors... tu en penses quoi ?
<<choice [[Va explorer les salles d'étude.|studyrooms]]>> | <<choice [[Va voir les chambres des filles.|trygirlshall]]>>


:: allrightgreatroom
C'est... vraiment une bonne question ! Je ne sais pas très bien te répondre.
[[spiderswitch]]


:: getoutgreatroom
Oui. Je sors. Tout de suite.
Le truc c'est que je connais quelques sortilèges pour contrôler les araignées,
les faire bouger en masse, ou piquer sur commande...
... ou même écrire des messages avec leurs soies, façon <i>Le Petit Monde de Charlotte</i>.
Bien utile quand on a besoin de laisser un message à quelqu'un dans les bois. Ou dans une pièce vraiment pleine de toiles d'araignées.
Je pourrais donc probablement contrôler les araignées dans la grande salle,
au moins aussi bien que Leila semble le faire, avec ses instincts extériorisés,
si j'arrivais à attraper mon couteau pour inciser des symboles.
<<choice [[Inutile de se stresser avec des "si".^Tu ne peux pas le faire pour l'instant, alors ne fais pas une fixette là-dessus.|cantshakeleaves]]>> | <<choice [[Tu vas où ensuite ?|wherenext]]>>


:: cantshakeleaves
Je sais, je sais... Je déteste ce sentiment d'impuissance.
J'ai l'habitude de toujours avoir le dessus. Pratiquer la magie du sang, c'est devenu une seconde nature.
Je peux inciser un signe et marmonner du latin le temps d'un battement de cil.
Être contrainte comme ça... ça me rend folle.
Et, bien sûr, c'est <i>exactement</i> ce que cherche Leila...
... Je <i>déteste</i> être un jouet entre ses mains.
<<choice [[Il est temps de la trouver, alors.|gofindleila]]>> | <<choice [[Reste calme. Concentre-toi.^Tu ne peux pas la laisser te hérisser le poil. Tu dois être la magicienne la plus forte ici.|biggermage]]>>


:: freakspiders
Ouais ! J'ai les jetons aussi !
J'ai failli brailler de terreur...
... non, en fait, j'ai <i>bien plus</i> que failli...
[[deathbyspider]]


:: whatspiders
Je ne... Je ne vois rien sauf de l'ombre et de la lumière.
Ou plutôt, de l'ombre et de l'ombre encore <i>plus sombre</i>.
Mais cette forme gigantesque a surgi dans mon champ de vision...
[[deathbyspider]]


:: fromgirlstonursery
J'ai <i>zéro idée</i> de ce qui m'attend dans la crèche.
Tu sais ces stupides phrases toutes faites genre bande-annonce, du style "attendez-vous à l'inattendu" ?
En l'occurrence, l'inattendu serait <i>bienvenu</i> ici...
... parce que ça semble tellement plus <i>normal</i> que mon idée de ce qui m'attend réellement.
<<choice [[Je te souhaite bonne chance.|goodlucknursery]]>> | <<choice [[Tu peux gagner. Je le sais.^Arika, tu es assez forte pour battre cette fille. Je t'en prie, crois-moi.|strongnursery]]>>


:: fromgirlsnoboys
Eh bien, alors, je peux examiner le couloir des garçons...
... que je n'imagine pas fondamentalement différent de celui des filles, en fait.
<<if $studyrooms is 1>>[[fromgirlsstudyyes]]
<<elseif $studyrooms is 0>>[[fromgirlsstudyno]]<<endif>>


:: climbthroughfood
Euh... pardon ?
Tu as entendu la partie où je t'ai raconté que tout était en putréfaction et en décomposition, hein ?
Et rempli de rats, de serpents et d'asticots et tout le toutim ?
Et la partie où je porte des chaussures genre sans semelle...
... et aussi que <i>je ne veux pas me vautrer dans cette nourriture dégoûtante et putride</i> !
Tu as entendu tout ça ?
Juste histoire de vérifier.
<<choice [[Ça vaudrait la peine, pourtant.^Et si tu trouvais quelque chose de vraiment cool et utile dans les bureaux ?|admincool]]>> | <<choice [[Très bien, laisse tomber.|forgetfoodclimb]]>>


:: faithinrand
C'est...
... oh, bon sang, tiens le coup, Arika.
C'est ce qui rend si dur d'avoir perdu mon frère dans la Quintessence.
Le fil invisible entre Rand et moi... c'était le plus fort que j'avais.
Et dès que le portail s'est fermé, il a juste... juste <i>disparu</i>.
Tout ce que je fais pour le retrouver... c'est un acte de foi. La foi en sa survie.
Et si je cesse d'y réfléchir trop longtemps...
... je réalise à quel point cette foi est sans doute stupide et absurde et délirante.
<<choice [[Tu ne peux pas penser ça.^Tu dois continuer à essayer. Tu dois croire qu'il essaie de te rejoindre aussi.|keeptrying]]>> | <<choice [[Avoir "foi" c'est ne pas savoir.^Croire que tes questions ont une réponse qui vaut la peine d'être entendue... c'est une raison de vivre.|whatfaithmeans]]>>


:: imhere
J'apprécie, <<$playername>>. Sérieusement.
Je peux avoir foi en toi, à défaut d'autre chose.
En ce moment, j'ai le cerveau aussi brouillé que des œufs...
... alors c'est vraiment sympa de t'avoir à mes côtés, pour m'aider à faire ces choix.
[[threadtangent]]


:: spiderswitch
<<silently>><<set $spideracquire = 1>><<endsilently>>
Ma main, ah ! J'avais la main sur l'interrupteur, et puis ensuite, aïe !
Ça a commencé à me piquer, et puis j'ai regardé et, et...
... la plaque de l'interrupteur n'était plus là, comme si la peinture du mur l'avait avalée.
Oh purée. C'est pas de la peinture.
<i>Des araignées</i>.
La pièce tout entière est recouverte de millions et de millions d'<i>araignées</i>.
<<choice [[Sors de là. VITE.|getoutgreatroom]]>> | <<choice [[Elles doivent monter la garde.^Leila les a peut-être placées là pour t'empêcher d'accéder à quelque chose d'important.|guardspiders]]>>


:: fromboystonursery
Je n'ai <i>aucune idée</i> de ce qui m'attend là-bas.
Tu sais ces stupides phrases toutes faites genre bande-annonce, du style "attendez-vous à l'inattendu" ?
En l'occurrence, l'inattendu serait <i>bienvenu</i> ici...
... parce que ça semble tellement plus <i>normal</i> que mon idée de ce qui m'attend réellement.
<<choice [[Je te souhaite bonne chance.|goodlucknursery]]>> | <<choice [[Tu peux gagner. Je le sais.^Arika, tu es assez forte pour battre cette fille. Je t'en prie, crois-moi.|strongnursery]]>>


:: fromboysyesgirls
Le truc, <<$playername>>, c'est que j'ai déjà vu le couloir des filles.
<<if $studyrooms is 1>>Et j'ai étudié les salles d'étude aussi.
Ce qui signifie que "foncer tête baissée au combat" est à peu près la seule option qui reste.
Crois-moi, cette idée me pétrifie...
... mais c'est le moment. Je dois aller affronter Leila Grace.
[[fromboystonursery]]
<<elseif $studyrooms is 0>>Alors, la seule possibilité de distraction qui puisse encore me distraire...
... c'est les salles d'étude, en haut des escaliers.
Je veux dire, c'est ça ou aller vers la crèche pour conclure.
<<choice [[Va explorer les salles d'étude.|studyrooms]]>> | <<choice [[Alors quand faut y aller... C'est l'heure de la crèche.|gotonursery]]>><<endif>>


:: fromboysstudyyes
J'ai déjà étudié les salles d'étude, bien que ça n'ait pas amélioré mes notes d'un poil.
Alors je crois que "foncer tête baissée au combat" est à peu près la seule option qui reste.
Qu'est-ce que tu en penses ?
<<choice [[Va voir le couloir des filles.|trygirlshall]]>> | <<choice [[La barbe. C'est l'heure du combat.|gotonursery]]>>


:: grossdining
Il y a une odeur pestilentielle, aussi.
C'est une débauche de dégoût pour les cinq sens.
[[howlongdining]]


:: gofromgreatroom
Ouais, tu sais, une partie de moi pense que je devrais pousser l'exploration...
... par exemple fouiller le moindre coin et recoin de cet endroit.
Mettre au jour tout ce qu'il dissimule. Trouver ce que mijote Leila Grace.
Et puis il y a l'autre partie, avec laquelle tu sembles être d'accord,
qui dit, "non. Un coup d'œil rapide suffit. Stabilise et avance, stabilise et avance."
Et ouais, je crois qu'on est dans la phase "avance".
<<if $dininghall is 0>>Donc... Je peux aller voir le réfectoire, ou monter à l'étage.
<<choice [[Va voir le réfectoire.|dininghall]]>> | <<choice [[Va voir ce qui se passe en haut.|checkupstairs]]>>
<<elseif $dininghall is 1>>J'ai vu à peu près tout ce que le bas a à offrir.
J'imagine que c'est en haut ou rien.
<<choice [[Va voir en haut, alors.|checkupstairs]]>> | <<choice [[Attends, je peux choisir "rien" ?|donothing]]>><<endif>>


:: whatsupgreatroom
<<silently>><<set $greatroomabandoned = 1>><<endsilently>>
Oh, c'est juste que... tous ces jeux, ces livres, ces travaux manuels...
... ils sont encore éparpillés, sur les tables et par terre ici dans la grande salle.
Comme si les enfants étaient au milieu d'une partie de Monopoly et venaient de l'abandonner.
Il y a une tour de Jenga qui semble perpétuellement sur le point de s'écrouler,
un jeu de Docteur Maboul où le patient mort sous anesthésie a toujours des papillons chatouilleurs dans l'estomac.
<<choice [[C'est... super bizarre.|weirdgreatroom]]>> | <<choice [[Je sens que tu devrais t'en aller.|gofromgreatroom]]>>


:: arrivedgreatroom
<<silently>><<set $greatroom = 1>><<endsilently>>
Ok, je suis dans la grande salle maintenant, et c'est... pas vraiment rassurant.
<<choice [[Qu'est-ce que tu veux dire ?|whatdoyoumean]]>> | <<choice [[Tu crois que c'est sans danger ?|isitsafe]]>>


:: carefullights
Prenons pour acquis que je vais être prudente, quoi qu'il arrive.
Il y a... ok, j'ai trouvé une rangée d'interrupteurs sur le mur latéral...
... il ne se passe rien quand je les actionne.
Et j'imagine que c'est pareil partout dans la bâtisse...
... rien ne fonctionne ici, à moins que Leila ne le <i>veuille</i>.
En fait, je ne...
Oh.
Oh, qu'est-ce que...
<<choice [[Qu'est-ce qui se passe ?|happeninggreatroom]]>> | <<choice [[Est-ce que ça va ?|allrightgreatroom]]>>


:: happeninggreatroom
Je ne sais pas !
[[spiderswitch]]


:: guardspiders
Alors... qu'est-ce que tu suggères ? Que je pousse <i>plus avant</i> là-dedans ?
Il y a fou, et puis fou "à patauger dans une marée infinie d'arachnides"...
... et je suis à peu près sûre de ne pas être du deuxième type.
En plus... et si ce qu'elles protègent c'était, genre, une énorme mère-araignée ?
Parce que je ne tiens <i>pas</i> à voir ça.
<<choice [[Prends le risque et découvre-le.^Tu ne le sauras jamais si tu n'essaies pas.|riskspiders]]>> | <<choice [[Tu as raison. Sors de là.|getoutgreatroom]]>>


:: wrappedup
<<$playername>> ?
Je ne... sais pas si tu m'entends toujours.
Je m'entends à peine moi-même. Je ne sais pas si notre connexion fonctionne toujours.
Je ne vois rien.
Il y a... des fils tout autour de moi. Des soies. Je ne peux pas bouger.
Je ne sais pas combien de temps j'ai dormi, mais je suis à peu près sûre que j'ai été engourdie et inconsciente.
Je commence tout juste à retrouver des sensations, et...
... je ne veux pas.
J'ai peur.
<<choice [[Tu peux te libérer ?|getfreesilk]]>> | <<choice [[Les araignées sont toujours là ?|spidersthere]]>>


:: spidersthere
Je... Je crois. J'entends des tout petits bruits. Des bruits de mouvements précipités.
Tout est étouffé, comme si...
Oh.
Oh, non.
<<choice [[Qu'est-ce que c'est ?|whatspiders]]>> | <<choice [[Tu me fiches les jetons.|freakspiders]]>>


:: fromgirlsstudyyes
J'ai déjà vu les salles d'étude, et il ne se passe pas grand-chose là-bas...
... à moins que le portrait de Socrate ne se soit redessiné lui-même une bouche en mon absence.
(Et si ça s'est <i>vraiment</i> produit, il vaut peut-être mieux que je ne le sache pas.)
Donc je crois que "foncer au combat" pourrait bien être ma dernière option.
Qu'est-ce que tu en penses ?
<<choice [[Va voir le couloir des garçons.|tryboyshall]]>> | <<choice [[La barbe. C'est l'heure du combat.|gotonursery]]>>


:: fromgirlsstudyno
C'est soit ça, soit les salles d'étude, en haut des escaliers.
Alors... tu en penses quoi ?
<<choice [[Va explorer les salles d'étude.|studyrooms]]>> | <<choice [[Va voir les chambres des garçons.|tryboyshall]]>>


:: whosbigguy
Oh. Oui. J'imagine que <i>toi</i>, tu n'as pas grandi en compagnie d'un grand tableau de lui chez toi.
Le nom du gars c'est Andrew William Harvey Taylor. Le fondateur du Déluge.
[[aboutfounder]]


:: talkingaboutgod
Ah ! C'est marrant ta question.
Non, je parle d'Andrew William Harvey Taylor. Le fondateur du Déluge.
[[aboutfounder]]


:: admincool
Quoi par exemple ? Des pinces double clip ?
Il faut que je te dise, <<$playername>>, j'imagine mal que ces nonnes aient gardé quoi que ce soit...
... qui vaille la peine de patauger dans des hectares de fromage blanc rance.
<<choice [[Tant pis alors, laisse tomber.|forgetfoodclimb]]>> | <<choice [[Tu ne sauras pas si tu n'essaies pas.|trytheclimb]]>>


:: trytheclimb
Ok. Très bien. <i>Très bien</i>.
Je vais grimper sur la montagne de légumes avariés et de yaourt caillé...
... escalader les jambonneaux verdâtres et dévaler le versant arrière du mont Barbaque...
... et aller voir cette foutue rangée de bureaux derrière la cuisine.
Mais tu me dois une nouvelle paire de Converse et une tonne de dignité...
... parce que je m'apprête à <i>ruiner</i> complètement les deux.
Je vais t'épargner mes bruits exclusivement loufoques pendant les instants qui vont suivre.
[[delay 10m^Arika grimpe|overthehill]]


:: keeptrying
Ouais.
Ouais, tu as raison. Il ne faut pas abandonner maintenant.
Je n'ai qu'à croire que je vais le retrouver.
Vivant et indemne comme quelqu'un peut l'être après tout ce temps dans la Quintessence.
Et puis nous renouerons nos fils ensemble...
... et je ne laisserai plus rien les rompre, jamais.
C'est mon petit frère. Je lui dois cela.
Je lui dois dix ans de sa vie.
[[threadtangent]]


:: whatfaithmeans
Je, euh... ouais. Tu as raison.
Dans mes bons jours, je sais que tu as raison.
Je dois avoir de moins en moins de bons jours, dernièrement.
Mais j'imagine que l'essence de la foi, c'est ça : croire en quelque chose de plus grand que nous...
... parce qu'on n'a pas toujours envie de croire en nous-même.
<<choice [[Tu es forte. Crois-le.|keeptrying]]>> | <<choice [[Je suis là pour toi.|imhere]]>>


:: riskspiders
Beurkkkk pourquoi je t'écoute ?
Je suis couverte de feuilles, maintenant recouvertes d'araignées. Ce sont des <i>signaux clairs</i> que je devrais partir !
Carrie ne s'est pas éternisée au bal de promo après qu'on ait déversé du sang de porc sur elle.
<<choice [[D'accord, sors de là.|getoutgreatroom]]>> | <<choice [[Persévère, attends de voir.^Réfléchis : pourquoi avoir une salle pleine d'araignées si ce n'est pour protéger quelque chose ?|pressonspiders]]>>


:: trygirlshall
Youpiii. Le couloir des filles.
Est-ce qu'il y a un mot pour la nostalgie qui te donne en même temps la nausée ?
<i>Naus-</i>talgie ?
[[girlsbunks]]


:: donothing
Eh bien... non. Je crois que "rien" n'est vraiment <i>pas</i> quelque chose que je puisse faire.
J'ai fait tout ce chemin. Il faut que j'aille au bout.
Alors je vais me traîner dans cet escalier... que ça me plaise ou non.
[[checkupstairs]]


:: weirdgreatroom
C'est plus que bizarre.
Je dois l'admettre. Le Déluge, c'était pas exactement une franche rigolade...
... mais j'ai eu des bons moments dans cette pièce. Autant que possible.
Ce que je vois autour de moi maintenant... c'est comme la cour du début de <i>Terminator 2</i>.
Il est difficile d'imaginer qu'une pièce aussi sombre, froide et vide...
... puisse avoir retenti <i>un jour</i> de rires d'enfants.
J'ai la chair de poule.
Je vais chercher l'interrupteur, voir s'il fonctionne encore.
<<choice [[Ok. Sois prudente.|carefullights]]>> | <<choice [[Je parie que non.^D'après ta description, j'imagine que plus rien ne fonctionne.|nothingworks]]>>


:: pressonspiders
Parce que... Je ne sais pas... juste pour faire peur pour le plaisir ?
Elles me piquent... partout.
Impossible d'arracher ces feuilles, mais les araignées réussissent à se glisser partout où elles veulent.
Les mains qui commencent à gonfler là où elles m'ont eue.
Muscles tout... contractés. Drôles de petits spasmes.
J'essaie de traverser la pièce, d'atteindre la porte en face.
Ces trucs me tombent dessus depuis le plafond ! Peux pas les écraser assez vite !
Faut juste qu
nnnghhkk
[[delay 1m^Arika est tombée|fallenspiders]]


:: whatdoyoumean
Ça a toujours été un grand espace ouvert où les enfants pouvaient se réunir tous à la fois.
Pas tellement parce qu'on formait une communauté ou quoi que ce soit de ce genre...
... mais plutôt parce que les sœurs avaient plus de facilité à nous surveiller tous.
Il y a quelques étagères de livres, et un paquet de vieux jeux de plateau...
... des aiguilles à tricoter, des albums de coloriage, des pots de peinture, ce genre de trucs.
En fait... euh.
<<choice [[Qu'est-ce qu'il y a ?|whatsupgreatroom]]>> | <<choice [[Un problème ?|whatsupgreatroom2]]>>


:: whatsupgreatroom2
[[whatsupgreatroom]]


:: isitsafe
Difficile à dire. Ça semble plus grand, sans personne à l'intérieur. Comme une caverne effrayante.
Et il fait tout noir. Tous les meubles sont engloutis dans des mares d'obscurité.
Ils doivent avoir repeint après mon départ. Les murs paraissent bien plus sombres que dans mon souvenir.
Un genre de gris-noir moucheté. Bizarre et irrégulier.
Je vais chercher l'interrupteur, voir s'il fonctionne encore.
<<choice [[Ok. Sois prudente.|carefullights]]>> | <<choice [[Je parie que non.^D'après ta description, j'imagine que plus rien ne fonctionne.|nothingworks]]>>


:: nothingworks
Eh bien, tu vois ça. Tu as bien deviné.
Il y a toute une rangée d'interrupteurs, mais quand je les actionne, il ne se passe rien.
Et c'est sans doute comme ça dans tout le bâtiment...
... rien ne fonctionne à moins que Leila ne le <i>veuille</i>.
Je suis prête à parier que...
Oh.
Oh, qu'est-ce que...
<<choice [[Qu'est-ce qui se passe ?|happeninggreatroom]]>> | <<choice [[Est-ce que ça va ?|allrightgreatroom]]>>


:: fallenspiders
Vva pas
Jambes toutes guimauve
Comme des vers guimauve
super froid mais en sueur
argnées argn partout
argn
[[delay 4h^Arika dort|wrappedup]]


:: getfreesilk
Non ! Impossible de m'en défaire !
À quoi bon connaître la magie si je dois saigner pour la faire marcher ?
Si je pouvais peut-être... mordre la toile... juste amorcer une déchirure...
Oh.
Oh, non.
<<choice [[Qu'est-ce que c'est ?|whatspiders]]>> | <<choice [[Tu me fiches les jetons.|freakspiders]]>>


:: tryboyshall
Ok, alors. Je vais voir ce que réservent les chambres des garçons.
Et je sais ce que tu penses :
c'est probablement <i>super</i> palpitant pour moi d'aller explorer ce territoire inconnu !
Les sœurs maintenaient bien une stricte séparation entre les filles et les garçons à mon époque...
... et je n'ai certainement jamais connu le doux parfum de victoire d'une descente réussie !
[[boysbunks]]


:: aboutfounder
L'homme qui a fait de cet endroit un foyer pour les âmes indociles.
Qui a fait venir ici les Sœurs de la Miséricorde et jeté un paquet d'orphelins sur leurs genoux.
Il y a un énorme portrait de lui, accroché dans la plus grande salle d'étude –
l'éducation avait apparemment une importance <i>énorme</i> pour Taylor –
mais le portrait c'est lui, assis là plein de majesté et de barbe et de rétroéclairage.
Comme une sorte de dieu. Un peu le scrutateur divin de la salle d'étude, avec...
<i>Oh là</i>.
<<choice [[Quoi ? Qu'est-ce qui ne va pas ?|wrongportrait]]>> | <<choice [[Tout va bien ?|wrongportrait2]]>>


:: wrongportrait2
[[wrongportrait]]


:: wrongportrait
Je viens d'arriver dans la grande salle, et le portrait est toujours là...
... mais la <i>bouche</i> a été arrachée. À la place, il y a juste un trou béant.
<<if $girlsbunks is 1>>D'abord tous les yeux des nonnes arrachés des tableaux du couloir des filles...
... et maintenant <i>ça</i>. Il y a clairement un dessein, mais que je ne comprends pas.
Et dont je ne veux vraiment, <i>vraiment</i> pas faire partie.
<<elseif $girlsbunks is 0>>Aucun des tableaux par ici, ceux des saints et compagnie, ne sont déchirés.
Du coup celui-ci, et son absence de bouche, te saute aux yeux.<<endif>>
Les lambeaux de toile, qui pendent là, bruissant dans le courant d'air glacial...
... donnent presque l'impression que le portrait de Taylor <i>souffre</i>.
Et bien sûr, les empreintes digitales métaphysiques de Leila sont partout.
<<choice [[Elle a réalisé un genre de sort ?^Tu crois qu'elle aurait utilisé ce morceau de tableau dans une sorte de maléfice ?|paintingcurse]]>> | <<choice [[Le tableau peut te faire du mal ?|paintinghurtyou]]>>


:: paintinghurtyou
Je, euh... Je ne suis pas sûre. Je ne <i>crois</i> pas.
Enfin, sauf s'il se décrochait de son clou et me tombait dessus, ce qui pourrait me faire un bleu.
La magie que je détecte autour est diffuse, tu vois ? Morcelée.
Je continue à penser qu'elle ne sait pas ce qu'elle fait quand il s'agit de jeter des sorts.
<<if $girlsbunks is 1>>Mais elle doit avoir arraché la bouche et tous ces yeux pour une raison <i>précise</i>...
<<elseif $girlsbunks is 0>>Mais elle doit avoir arraché la bouche pour une raison <i>précise</i>...<<endif>>
... et de ne pas savoir quelle est cette raison...
...ouais. Je n'aime pas ça du tout.
[[nomorestudy]]


:: donthavetotell
Non, ne sois pas stupide. Je te fais une confiance aveugle.
Et crois-moi, on va vraiment progresser <i>à l'aveuglette</i> ici.
[[newtenacitylocation]]


:: gettotenacity
Voilà ce à quoi je pensais.
Comme dit le Doc, là où on va, on n'a pas besoin de route.
Ou plutôt, on <i>n'a pas</i> de routes.
Battle Ground, Hockinson, Lewisville... C'est le bord du monde.
C'était prévu, bien sûr. On ne voulait pas qu'il soit facile d'accéder à Tenaceville.
Ce n'est pas une ville sur laquelle on tombe par hasard en se baladant le weekend.
C'est pour ça que j'ai appris les chaînes et les trames dès mon plus jeune âge.
<<if $warpinfo is 0>>Ces petits sauts dans et hors du tissu de l'espace-temps, qui tissent mon chemin vers ma destination,
c'est de la magie noire, mais de la magie nécessaire.
<<elseif $warpinfo is 1>>Je sais, ça peut sembler bizarre d'enseigner la magie noire aux enfants...
... mais j'en connais à qui leurs parents ont appris <i>bien plus</i> de trucs tordus.<<endif>>
<<choice [[Tes parents t'ont donc préparée.^On dirait que tu as été préparée dès ton plus jeune âge pour ce combat.|readynode]]>> | <<choice [[Te sens-tu prête ?|readynode2]]>>


:: readynode2
[[readynode]]


:: readynode
<<if $readytenacity is 1>>[[superready]]
<<elseif $readytenacity is 0>>[[readyforfinal]]<<endif>>


:: superready
Plus prête que je ne le serai jamais.
(C'était beaucoup plus rassurant quand je le disais dans ma tête.)
[[warptenacity]]


:: overthehill
Alors, voilà le plan :
je veux me frotter avec un nettoyant industriel pendant à peu près tout le reste de ma vie.
Et je ne veux plus jamais, jamais toucher, manger, ou <i>évoquer</i> de la crème de maïs.
Si on est d'accord sur ces termes, je pourrais bien passer à autre chose dans ma vie.
<<choice [[Ça paraît légitime.|faircreamedcorn]]>> | <<choice [[Je ferai de mon mieux.|bestcreamedcorn]]>>


:: newtenacitylocation
La ville est au beau milieu de la forêt nationale Gifford Pinchot.
Au Sud, pas loin d'une ville qui s'appelle Battle Ground. Un champ de bataille idéal !
J'ai vérifié. Gifford Pinchot n'a aucun rapport avec Bronson Pinchot.
Tu sais, Balki dans <i>Larry et Balki</i> ?
Je ne sais pas pourquoi, mais ça m'a <i>beaucoup</i> déçue d'apprendre ça.
<<choice [[Quitte cette ville !|getoutofcity]]>> | <<choice [[Comment vas-tu t'y rendre ?|gettotenacity]]>>


:: paintingcurse
Je ne sais pas. Encore une fois, je ne crois vraiment pas qu'elle ait la moindre idée de ce qu'elle fait...
... quand il s'agit de jeter un sort véritable, organisé et dans les règles de l'art.
<<if $girlsbunks is 1>>Mais elle doit avoir arraché la bouche et tous ces yeux pour une raison <i>précise</i>...
<<elseif $girlsbunks is 0>>Mais elle doit avoir arraché la bouche pour une raison <i>précise</i>...<<endif>>
... et ne pas savoir quelle est cette raison...
... ouais. Je n'aime pas ça du tout.
[[nomorestudy]]


:: nomorestudy
Allez. J'en ai assez. J'ai passé tout le temps que j'étais prête à passer dans le couloir d'étude.
J'ai retenu la leçon, quelle qu'elle soit, que j'étais censée retenir.
J'ai découvert que chacun d'entre nous est un cerveau et un athlète et une détraquée et une princesse et un criminel.
Sincèrement, le Breakfast Club.
Maintenant passons à autre chose avant que la <i>véritable</i> princesse détraquée ne se montre...
... et ne fasse quelque chose de criminel à mon cerveau.
Qu'est-ce que tu en penses ? Je vais l'affronter, dans la crèche ?
Ou je continue à fureter en haut et à retarder l'inévitable ?
<<choice [[Va affronter Leila.|gotonursery]]>> | <<choice [[Va voir ce qu'il y a d'autre en haut.^Prends ton temps. Savoure cet orphelinat.|patrolupstairsstudy]]>>


:: fromstudyyesgirls
Alors, voilà la situation, <<$playername>>. J'ai vu les nonnes sans yeux dans le couloir des filles.
<<if $boysbunks is 1>>Et j'ai goûté aux délices olfactifs des chambres des garçons, aussi.
Alors maintenant que j'ai parcouru les salles d'étude également...
... il ne me reste plus rien à faire, excepté aller affronter Leila Grace.
Je ne suis pas super emballée... mais je crois que <i>c'est</i> ce que je suis venue faire ici.
Comme une idiote.
[[fromboystonursery]]
<<elseif $boysbunks is 0>>Le seul autre endroit en haut où je n'aie pas traîné jusqu'à présent est le couloir des garçons. 
Donc c'est ça, ou marcher droit sur la crèche et faire une grosse colère.
Qu'est-ce que tu en penses ?
<<choice [[Va traîner dans le couloir des garçons.|dawdlin]]>> | <<choice [[Alors quand faut y aller... Pousse ta grosse colère.|gotonursery]]>><<endif>>


:: dawdlin
Ah, oui. "Traîner dans le couloir des garçons".
L'un des singles moins connus de Mötley Crüe.
... Ce couloir, bien sûr, était censé être strictement interdit aux filles.
Sans doute parce que les sœurs pensaient que nous serions assaillies...
... par les bouffées de phéromones odorantes flottant vers nous.
[[boysbunks]]


:: finalfight
... du combat final à Tenaceville.
C'est là que tout va se jouer.
<<choice [[Tu te sens prête ?|readyforfinal]]>> | <<choice [[C'est loin ?|howfarfinal]]>>


:: howfarfinal
<<silently>><<set $howfartenacity = 1>><<endsilently>>
C'est pas très loin d'ici, en fait.
C'est sur l'autre rive du fleuve Columbia, dans l'état de Washington.
Tenaceville est cachée au milieu de...
... Eh bien, ça a toujours été un secret bien gardé.
Mais il n'en reste plus rien aujourd'hui. Et je t'ai déjà dit tout le reste.
Alors, je ne vois pas pourquoi je ne vendrais pas la mèche.
<<choice [[Merci de me faire confiance.|trustme]]>> | <<choice [[Tu n'es pas obligée de me le dire.|donthavetotell]]>>


:: trustme
Ouais. Bien sûr.
Tu m'as accompagnée dans certains des pires moments de ma vie...
... rien que ces derniers jours.
Et puis, qui sait ?
Tu vas peut-être assister au dernier jour de ma vie.
Le moins que je puisse faire, c'est de te dire où je vais mordre la poussière.
[[newtenacitylocation]]


:: getoutofcity
Oh. Je comprends. Une référence à <i>Larry et Balki</i>.
Ne sois pas bête.
Quoi qu'il en soit, j'ai réfléchi à comment me rendre à Tenaceville.
[[gettotenacity]]


:: bestcreamedcorn
"Tu feras de ton mieux ?"
Genre, tu as fait tous ces plans pour parler de crème de maïs, et maintenant tu changes d'avis ?
Tu as vraiment l'esprit tordu, <<$playername>>.
[[adminhall]]


:: faircreamedcorn
C'est ce que je pensais. En fait, je pensais que c'était une de mes requêtes les plus raisonnables.
[[adminhall]]


:: turnbackadmin
Oh, non. Pas question.
Si tu crois que je vais faire demi-tour et ramper à nouveau sur cette montagne de lie...
... tu te fourres le doigt dans l'œil.
Plutôt faire un trou dans le plancher de ce couloir boueux et me creuser un passage vers la liberté.
... Quatrième porte. Verrouillée aussi.
Au cas où tu te poserais la question.
[[fifthdoor]]


:: fifthdoor
Et, la dernière mais pas la moindre, le bureau de la supérieure, qui, bien sûr, sera aussi ver...
Eh bien, eh bien !
On dirait que j'ai parlé trop vite, Mère supérieure. Celle-ci est ouverte !
<<choice [[Super ! Qu'y a-t-il à l'intérieur ?|insideoffice]]>> | <<choice [[Attention... ça pourrait être un piège.|trapoffice]]>>


:: trapoffice
Tu sais, je crois que chaque centimètre carré du Déluge est potentiellement un piège.
J'avance avec précaution, crois-moi. Je m'attends à une embuscade littéralement à tout moment.
Mais mon sens d'araignée ne me titille pas à l'instant. Alors j'entre.
Hé, je vais peut-être trouver mon dossier à l'intérieur !
<<choice [[Il est sûrement excellent.|goodrecord]]>> | <<choice [[Cherche peut-être une arme.^Un truc plus utile serait quelque chose que tu pourrais utiliser comme arme, au besoin.|weaponoffice]]>>


:: goodrecord
Tu es d'accord avec moi ? Les filles qui lévitent en rendant visite aux prêtres et qui organisent des évasions obtiennent toujours les meilleures appréciations.
Alors... voyons voir ce qu'il y a dans ce vieux bureau moisi.
Hum hum hum.
[[insideoffice]]


:: warptenacity
Bon, un saut vers la gauche, un pas vers la droite. Ce que je me demande...
... c'est si je chaîne directement jusqu'à Tenaceville pour me jeter en plein dans la mêlée.
Ou est-ce que je m'arrête pour un dernier repas à Battle Ground, comme une condamnée ?
Je doute de réussir à avaler quoi que ce soit.
Je suis si anxieuse que j'ai la gorge nouée.
<<choice [[Mange quelque chose.^Même si tu n'as pas faim, tu auras besoin des calories.|warptofood]]>> | <<choice [[Fais l'impasse sur le repas.^Cela ne sert à rien de manger si c'est pour que ça ressorte tout de suite.|warptotenacity]]>>


:: gotblade
Mais <i>j'ai</i> une lame !
Et j'ai juste assez de peau à découvert au bout des doigts –
parce que ce fichu manteau de feuilles mortes me recouvre des pieds aux poignets –
pour essayer un petit sort, là.
Il suffit que je réussisse à faire sortir les mots, malgré ce goût de cendres dans ma bouche.
Donne-moi une minute. Recule-toi et regarde-moi travailler.
[[delay 3m^Arika jette un sort|openermagic]]


:: whatittakes
Quand le temps viendra. Quand je devrai affronter le...
[[whoorwhat]]


:: outsidetenacity
Je ressens la magie de ma ville natale d'ici, mais...
<<choice [[Mais quoi ?|somethingwrong]]>> | <<choice [[Un problème ?|somethingwrong2]]>>


:: somethingwrong2
Oui. Un gros problème.
[[somethingwrong]]


:: somethingwrong
Elle est... corrompue.
La ville comptait environ trois cents habitants à son apogée.
Elle était toute petite. Tout le monde s'appelait par son prénom.
Il était facile de savoir de quel côté du schisme magie blanche/magie noire les gens se trouvaient.
Une partie des magiciens travaillaient généralement dans l'ombre.
Les autres ne juraient que par les arcs-en-ciel et les rayons de lune.
Mais, au final, les choses s'équilibraient. Tenaceville était, dans l'ensemble, parfaitement neutre.
Parfaitement... <i>parfaite.</i>
<<choice [[Et maintenant ?|nowitsnot]]>> | <<choice [[Et plus maintenant ?|notsomuch]]>>


:: notsomuch
Plus du tout. La neutralité est une relique abandonnée depuis bien longtemps.
Ces terres, ces bois, jusqu'à l'air que je respire...
... Tout ça est maléfique. La magie noire la plus noire.
<<choice [[Continue.^Qui, ou quelle chose, a fait que cet endroit est désormais maudit, au juste ?|whoorwhat]]>> | <<choice [[Peux-tu affronter le mal ?|darkenough]]>>


:: darkenough
<<if $darkness gte 66>>J'ai déjà pris suffisamment de décisions.
Tu m'as même aidée à en prendre la plupart.
Je suis sûre qu'à ce stade, je suis une magicienne assez sombre pour faire ce qu'il se doit.
<<elseif $darkness gte 33>>Je... Je l'espère. J'ai essayé de suivre une voie neutre.
Tu m'as aidée à prendre des décisions des deux côtés de la séparation.
Lorsque le moment sera venu... Je crois que je pourrai faire ce qu'il faut.
<<else>>Je... Je ne sais pas. J'ai essayé de rester du côté le plus blanc du spectre magique.
Tu m'as guidée pour que je prenne des décisions dans ce sens.
Lorsque le moment sera venu... J'espère vraiment que je pourrai faire ce qu'il faut.<<endif>>
<<choice [[Je crois en toi.^Quand le moment sera venu... Tu trouveras en toi ce qu'il faut.|whatittakes]]>> | <<choice [[Qui a causé ce mal ?|whoorwhat]]>>


:: openermagic
<<silently>><<set $letteropener = 1>><<darken 10>><<endsilently>>
<<if $spideracquire is 1>>Tu te souviens quand je t'ai dit... que je connais certains sorts... pour contrôler les araignées ?
Et tu te souviens qu'il y a toutes sortes d'araignées qui grouillent dans ces feuilles mortes ?
Eh bien... je viens de transformer un truc négatif en un truc positif.
Je fais faire toute la sale besogne à ces monstres à huit pattes...
... dégager, déloger les feuilles une à une, les retirer.
Je dois avoir l'air d'un oiseau géant déliquescent, à semer des feuilles à gauche et à droite.
Encore quelques minutes de travail pour les araignées, et je serai libérée de mes entraves...
<<elseif $spideracquire is 0>>Allez. Des petits symboles sur le bout des doigts, des petites incantations tout bas...
... <i>oui</i> ! Ça marche !
J'ai une brise magique, localisée dans cette pièce.
Ça va être un bazar monstre sur les classeurs, mais c'est le cadet de mes soucis pour l'instant.
Et surtout... elle me déshabille lentement de ces feuilles mortes.
Elle m'ôte lentement ce carcan qui me ralentit depuis tout ce temps.
Encore quelques minutes de travail, et je serai enfin libre...<<endif>>
... et prête à remettre à sa place Leila Grace une bonne fois pour toute.
[[delay 10m|freeofleaves]]


:: patrolupstairsstudy
<<if $girlsbunks is 0>>[[fromstudynogirls]]
<<elseif $girlsbunks is 1>>[[fromstudyyesgirls]]<<endif>>


:: fromstudynogirls
Bon. D'accord. Mes alternatives se comptent sur les doigts de la main...
... chaque doigt étant plus repoussant que le précédent.
Il y a le couloir avec toutes les chambres des filles, où j'avais l'habitude d'accrocher mon chapeau.
(Même si nous n'avions pas la permission d'avoir de chapeaux, et je suis sûre que les accrocher aurait aussi été un péché.)
<<if $boysbunks is 1>>[[fromstudyboysyes]]
<<elseif $boysbunks is 0>>[[fromstudyboysno]]<<endif>>


:: fromstudyboysno
C'est soit ça, soit le couloir des garçons. Sûrement un périple palpitant tout du long.
Alors... qu'est-ce qu'on fait ?
<<choice [[Va explorer les chambres des garçons.|tryboyshall]]>> | <<choice [[Va voir les chambres des filles.|trygirlshall]]>>


:: talkstrategy
<<if $howfartenacity is 1>>[[warptenacity]]
<<elseif $howfartenacity is 0>>[[howfarfinal]]<<endif>>


:: warptofood
Ouais, je crois que c'est une bonne idée.
En plus, je connais un fast-food à Battle Ground. Ils ont de super hamburgers...
... qui ont à peu près la même tête quand ils rentrent et quand ils ressortent.
Du coup, ça ne sera pas une grosse perte.
Je, euh... Je suis complètement à sec. Je vais sans doute devoir partir sans payer.
Ça me fait pas plaisir de faire ça... mais bon, y'a pas grand-chose qui me fasse plaisir ces jours-ci.
Laisse-moi me préparer pour le saut.
[[delay 3m^Arika se prépare|foodwarp]]


:: warptotenacity
Ouais, c'est pas idiot.
Je suis sûre qu'on peut trouver quelque chose dans la sagesse populaire...
... qui dit que ce n'est pas une bonne idée d'affronter les meurtriers de ses parents l'estomac vide.
Je ne me souviens pas de ce qu'Harry Potter mangeait avant d'affronter Voldemort.
Sans doute ces dragées qui ont un goût de cérumen ou de tripes.
Ce gamin n'a vraiment pas de pot.
Bref. Laisse-moi me préparer pour le saut.
[[delay 3m^Arika se prépare|nofoodwarp]]


:: nofoodwarp
<<silently>><<darken 5>><<endsilently>>
Ok. Je me lance à travers l'espace-temps...
... comme un TARDIS, mais avec une direction légèrement améliorée.
<i>Légèrement</i>.
[[delay 3m^Arika jette un sort|warpscreamnofood]]


:: warpscreamnofood
Et maintenant, bien sûr--
aaarrggggg
les crampes
et les larmes
Que quelqu'un prenne une photo, vite.
Je veux me souvenir de ça
[[delay 3m^Arika est malade|arrivednofoodwarp]]


:: arrivednofoodwarp
Youpi. J'y suis. Et la terre sous mes pieds est un peu plus fertile.
On y est donc. Je me tiens à environ deux cents mètres de Tenaceville.
[[outsidetenacity]]


:: adminhall
Alors, là je suis dans le couloir de l'administration.
D'abord, félicitons le <i>génial</i> architecte qui a construit ce piteux endroit...
... pour avoir permis l'accès à ce couloir <i>uniquement</i> par la cuisine.
Et maintenant...
Oh, Parfait. Vraiment super.
<<choice [[Qu'est-ce qui ne va pas ?|wrongadmin]]>> | <<choice [[Tout va bien ?|wrongadmin2]]>>


:: wrongadmin2
[[wrongadmin]]


:: wrongadmin
La première porte que j'ai essayée était verrouillée.
Cette deuxième porte... verrouillée.
Je te jure, si tu m'as fait patauger jusqu'aux hanches dans les marécages d'aubergines délétères pour rien...
Troisième porte. <i>Verrouillée</i>.
<<choice [[Tu peux la forcer ?|breakinadmin]]>> | <<choice [[Je crois que tu devrais faire demi-tour.|turnbackadmin]]>>


:: breakinadmin
Oh, crois-moi, il n'y aucun obstacle <i>moral</i> qui m'empêche d'entrer par effraction.
Juste deux grandes portes de chêne massif. Pas de fenêtre à briser.
Et je ne peux pas attraper mon couteau suisse à cause de ces stupides feuilles qui m'entravent...
... donc je n'ai aucun moyen de crocheter les serrures.
Le comble, c'est que ces bureaux sont <i>pleins</i> de trombones...
... et que si j'en avais deux, il me faudrait environ deux secondes pour crocheter ces serrures.
C'est de l'ironie pure. Dis à Alanis Morissette d'écrire une chanson <i>là-dessus</i>.
... Quatrième porte. Verrouillée aussi. Au cas où tu te poserais la question.
[[fifthdoor]]


:: insideoffice
Ce qu'il y a à l'intérieur... c'est un tas de livres, et un tas de classeurs, et un tas de fournitures de bureau.
Oh. Je ne veux pas ragoter sur l'école...
... mais il y avait une tendance <i>pathologique</i> à accumuler le liquide correcteur derrière ces portes closes.
Enfin, combien d'erreurs est capable de faire une personne ?
(Question rhétorique. N'espère <i>pas</i> que je réponde à ça.)
<<choice [[Je n'ose même pas en rêver.|noremarks]]>> | <<choice [[Autre chose d'utile là-dedans ?|moreuseful]]>>


:: weaponoffice
Je vais continuer à regarder dans les tiroirs de cette forteresse...
... mais honnêtement, la plus grande arme de la Mère supérieure c'était sa capacité à nous faire honte de son seul regard.
Elle n'avait même pas de règle avec elle, comme une bonne religieuse type <i>Blues Brothers</i> qui se respecte.
Alors mes chances de trouver quoi que ce soit là-dedans qui puisse m'aider sont...
Eh bien, eh bien. Je ne dis plus rien.
<<choice [[Quelque chose d'intéressant ?|foundopener]]>> | <<choice [[Qu'est-ce que tu as repéré ?|foundopener2]]>>


:: foundopener2
[[foundopener]]


:: foundopener
J'ai failli le manquer. Il était fourré tout au fond du tiroir...
... comme si elle ne s'en était pas servie depuis des lustres.
Et, malheureusement, il y a quelques points de rouille dessus, ce qui appuie ma théorie.
Mais il est là, dans toute sa splendeur effilée :
un coupe-papier laitonné de 20 cm de long.
<<choice [[Super ! Maintenant tu as une lame !|gotblade]]>> | <<choice [[Il est encore tranchant ?|stillsharp]]>>


:: stillsharp
Suffisamment tranchant pour me couper la peau. Et il n'en faut pas davantage.
Je n'ai pas beaucoup de peau découverte, malheureusement –
ce stupide manteau de feuilles mortes recouvre quasiment le moindre cm2 de ma peau –
mais il m'en suffit d'un peu au bout des doigts.
Ensuite je n'ai plus qu'à faire sortir les mots, malgré ce goût de cendres dans ma bouche.
Vais essayer un mini-sort, là. Donne-moi quelques minutes.
[[delay 3m^Arika jette un sort|openermagic]]


:: nowitsnot
Très bien... Je sens quelque chose de terriblement <i>anormal</i> dans cet endroit.
Quelque chose... de cassé.
La neutralité appartient au passé.
Je vais pénétrer sur des terres maudites.
<<choice [[Continue.^Qui, ou quelle chose, a fait que cet endroit est désormais maudit, au juste ?|whoorwhat]]>> | <<choice [[Peux-tu affronter le mal ?|darkenough]]>>


:: whoorwhat
Oui, d'accord. C'est vrai que je n'ai fait qu'en parler en passant, jusqu'ici.
Un jour, une famille est arrivée en ville. M. et Mme Vert.
Un jeune couple, avec un bébé. Des magiciens novices. Ils ne semblaient pas très calés en magie.
Ils en savaient juste assez pour avoir deviné où se trouvait Tenaceville.
Ils étaient pauvres comme Job à leur arrivée. Ils n'avaient rien à leur nom.
La ville, et surtout mes parents, les ont pris en pitié.
Je veux dire, on est tous passé par là, n'est-ce pas ?
Ou bien on a tous fini par en arriver là.
<<choice [[Oui. Je comprends.|understandpoor]]>> | <<choice [[Mais les choses ont mal tourné ?|somethingwentwrong]]>>


:: understandpoor
Alors on leur est venu en aide. On les a accueillis chez nous. Tout le monde aurait fait la même chose.
Personne n'aime voir souffrir un autre être humain.
Sauf que... les Vert n'étaient pas des êtres humains.
Et nous l'avons compris <i>bien</i> trop tard pour y faire quoi que ce soit.
<<choice [[Comment l'avez-vous compris ?|howfindout]]>> | <<choice [[Et <i>qu'est-ce</i> qu'ils étaient ?^Attends... S'ils n'étaient pas humains... ils étaient quoi au juste ?|whatweregreens]]>>


:: howfindout
C'est venu doucement. Insidieusement.
Tu pouvais parler à des gens en ville. Ou dans un magasin, à l'école, peu importe.
Et même si tu avais connu ces gens – <i>littéralement</i> – toute ta vie...
... ils avaient un je ne sais quoi de... différent.
<<choice [[Comment ça ?|meaningwhat]]>> | <<choice [[Attends... Les <i>autres</i> habitants ?^Je pensais que tu parlais de la famille Vert, pas des autres habitants de Tenaceville.|otherfolks]]>>


:: otherfolks
Oui, oui. Mais les Vert semblaient complètement normaux.
C'est la façon dont la <i>ville</i> a commencé à changer après leur arrivée...
... qui a fini par éveiller nos soupçons.
<<choice [[Que se passait-il ?^Alors, que se passait-il avec les Vert, qui puisse faire changer la ville tout entière ?|whatweregreenstwo]]>> | <<choice [[Comment les habitants ont-ils changé ?|meaningwhat]]>>


:: whatweregreenstwo
Ils étaient... quelque chose que je ne suis toujours pas sûre de comprendre.
Je m'apprête à essayer de les affronter, essayer de les <i>tuer</i>,
sans savoir ce qu'ils sont vraiment. Ce qu'est leur véritable nature.
Si tu te demandes si ça me terrifie jusqu'au plus profond de mon âme...
... tu as raison.
<<choice [[C'était... des monstres ?|greenmonsters]]>> | <<choice [[Tu peux les vaincre.|beatgreens]]>>


:: taketimegreen
Non, c'est bon. Je dois faire remonter ces souvenirs.
C'est comme verser de l'essence sur l'incendie de la raison de mon retour ici.
[[greenmerge]]


:: meansofinfection
<<silently>><<set $moi = 1>><<endsilently>>
Exactement. Je n'avais pas compris tout ça à l'époque, bien sûr – je n'étais qu'une enfant –
mais ces choses entraient en force par la bouche des gens.
De là, ils prenaient le contrôle de leur corps.
Leur imitation des gens était plutôt réussie, pour être honnête,
dans le contrôle de leurs mouvements, du centre de la parole, ces choses-là,
et je n'ai jamais eu l'impression que les hôtes souffraient.
En fait... Je n'ai jamais eu l'impression qu'ils sentaient <i>quoi que ce soit</i>.
<<choice [[Quelle horrible façon de mourir.^Être changé en une sorte de "réceptacle humain"... C'est épouvantable.|podperson]]>> | <<choice [[Mais ils ne t'ont jamais eue.|didntgetyoutwo]]>>


:: didntgetyoutwo
Non, ils ne nous ont pas eus.
Ma mère a lancé un sort rapide d'assombrissement –
elle a toujours été beaucoup plus rapide que nous pour inciser les runes –
pendant que mon père préparait une sorte de filet pour contenir la créature verte.
Il était très fort pour associer la technologie à la magie. Il a réussi à les étourdir...
... et nous jetés dehors, Rand et moi. Il nous a ordonné de sortir.
Bien sûr, il ne savait pas qu'une horde de magiciens possédés se dirigeait sur nous.
<<choice [[Alors, que s'est-il passé ensuite?|wentoutside]]>> | <<choice [[Votre père vous a jetés dehors...|wentoutside2]]>>


:: whatdidtenacity
Je... Je savais que je devais protéger Rand. À tout prix.
Et je voyais tous les habitants qui se ruaient sur nous. Un océan d'yeux verts.
Des magiciens de partout sur le spectre. Ils chargeaient leurs sorts.
Prêts à nous détruire si nous désobéissions aux Verts.
Et, derrière eux, menaçant de les engloutir, se rapprochant de nous dans un fracas terrible, 
la forêt, pareille à un océan vert, un tsunami de feuilles et d'écorce.
Alors j'ai... j'ai agi instinctivement. Sans réfléchir.
Je me suis jetée sur eux.
<<choice [[Qu'est-ce que tu as fait ?|lashedout]]>> | <<choice [[Est-ce que... tu les as tués ?^Ça m'embête de te demander ça, mais... as-tu tué ces magiciens pour te défendre ?|killmages]]>>


:: walktheregood
Je crois que tu ne comprends pas comment ça marche, les calories.
Je vais éliminer le hamburger avant d'avoir perdu Battle Ground de vue...
... et il me restera encore <i>pas mal</i> de route.
Mais peu importe. J'ai mon iPod. Et il y a des tas d'arbres à admirer.
Quoi de plus passionnant que d'admirer les arbres ?
Je vais juste passer en mode balade...
... et je te préviendrai quand je serai proche de ma ville natale.
À plus, minus.
[[delay 8h^Arika marche|arrivetenacitywalking]]


:: warpnopuke
Whoooooooo.
Ok. Ok. Ok.
Je crois
Je crois que je peux le faire.
Je crois que je peux garder ça.
Je vais me taire un petit peu.
[[delay 4m^Arika fait de son mieux|arrivedtenacitynopuke]]


:: arrivedtenacitynopuke
Oui ! J'ai réussi ! Pour la première fois de ma vie, j'ai chaîné sans vomir !
J'ai fait le saut, pas vomito !
... Pardon d'avoir dit ça.
Bref. Je suis arrivée. À environ deux cents mètres de Tenaceville.
[[outsidetenacity]]


:: readyforfinal
<<silently>><<set $readytenacity = 1>><<endsilently>>
Quoi, tu rigoles ? Rien au monde ne pourrait me préparer à ça.
<<if $lantern is 1>>J'ai la lanterne... mais je suis terrifiée à l'idée qu'elle ne marche pas.
<<elseif $lantern is 0>>Je n'ai pas récupéré la lanterne. Je suis foutue d'avance.
Évidemment, je connais d'autres sorts de feu... mais aucun de cette ampleur.<<endif>>
<<if $key is 1 and $ribbon is 1>>J'ai réussi, in extremis,
à récupérer la clé et le ruban.
Après, est-ce qu'ils vont fonctionner comme prévu... Je n'en ai aucune idée.
<<elseif $key is 1 and $ribbon is 0>>J'ai la clé des moines, mais sans le ruban...
... du coup, ça pourrait aussi bien être la clé d'une Toyota Yaris, niveau utilité magique.
<<elseif $key is 0 and $ribbon is 1>>J'ai pris le ruban du bras de Leila, mais je n'ai pas la clé...
... du coup, il ne me sera pas plus utile qu'un bout de ficelle.
<<elseif $key is 0 and $ribbon is 0>>Je n'ai réussi à récupérer ni la clé, ni le ruban...
... ce qui veut dire que j'ai peut-être bien échoué avant même d'avoir commencé.<<endif>>
En gros, la seule chose pour laquelle je sois <i>prête</i>...
... c'est me faire massacrer.
<<choice [[Continue à positiver.^Comment pourrais-tu perdre en étant si joyeuse ?|positivevibes]]>> | <<choice [[Tu peux encore abandonner.|giveupfinal]]>>


:: positivevibes
Sérieux, j'ai fouillé quinze fois dans mes affaires...
... mais on dirait que j'ai oublié mes lunettes à verres roses.
J'aurais pu en acheter à Kildecatt, si j'avais su que j'en aurais besoin.
Tant pis. Je vais devoir me contenter de ce gros tas de chaos...
... avec une pincée de déprime.
Comme d'habitude.
<<choice [[Ce n'est pas une attitude de gagnante.|nowaytowin]]>> | <<choice [[Ok. Parlons stratégie.|talkstrategy]]>>


:: freeofleaves
<<silently>><<set $leavesoff = 1>><<endsilently>>
Ça y est. Je suis libre.
Je suis libre !
On n'apprécie pas assez comme c'est bon de ne pas être emmailloté de feuilles mortes...
... jusqu'à ce qu'on passe une demi-heure emmailloté dans... ben tu sais... des feuilles mortes.
<<if $spideracquire is 1>>Merci les araignées. Ne partez pas. J'aurai peut-être un autre service à vous demander.<<endif>>
<<choice [[Alors tu peux à nouveau faire de la magie.^Débarrassée de ces feuilles, tu peux t'inciser correctement, non ?|carveagain]]>> | <<choice [[Il est temps de remettre Leila à sa place.|officeexit]]>>


:: greenmerge
Ouais, les Verts... Ils parlaient d'une seule voix. C'était flippant.
Et puis... Ils ont commencé à <i>fusionner</i>. Pour ne plus former qu'une seule entité...
... qui n'était plus ni père, ni mère, ni fille...
... mais un organisme unique. Une seule <i>créature</i>.
Avec six yeux. Trois bouches. Six bras, qui essayaient de nous attraper.
La créature a comme creusé en elle-même et produit ces...
... Je ne sais toujours pas comment les décrire.
Ces petites masses molles. Grosses comme mon poing à peu près. Vivantes. Avec une sorte de <i>pulsation</i>.
Et vertes. Aussi vertes que les six yeux de la créature.
Aussi vertes que la végétation démesurée qui étouffait notre ville.
Mais ces masses vertes... elles émettaient une <i>lueur</i> verte. Comme si elles étaient bioluminescentes.
Il y en avait quatre, et c'était on ne peut plus clair...
... Il y en avait une pour chaque membre de ma famille.
Mes parents, mon frère... et <i>moi</i>.
<<choice [[Le mode d'infection.^C'est sans doute comme ça que les Verts ont infecté et pris possession des habitants.|meansofinfection]]>> | <<choice [[Mais ils ne t'ont pas eue !|didntgetyou]]>>


:: podperson
C'est quelque chose que je ne veux jamais avoir à vivre. Je le savais à l'époque et je le sais aujourd'hui.
Je préférerais mourir que de vivre, si on peut appeler ça "vivre",
comme une sorte de marionnette à propager ces trucs dingues des Verts.
<<if $moi is 1>>Ils nous voulaient. Ils sont venus pour nous. Ils ont essayé de toutes leurs forces. Mais...
[[didntgetyoutwo]]
<<elseif $dgy is 1>>Et je sais ce que tu penses :
ces petites masses vertes, que les Verts essayaient d'introduire en nous...
... étaient le mode d'infection. La façon dont ils ont pris possession de la ville toute entière.
[[meansofinfectiontwo]]
<<endif>>


:: wentoutside
Nous nous sommes enfuis de la maison, Rand et moi...
... et j'essayais de lui boucher les oreilles, parce que j'entendais...
... J'entendais papa et maman, dans la maison.
Ils hurlaient. <i>Terrifiés</i>.
Je n'avais jamais entendu mes parents crier, avant ce jour, <i>jamais</i>.
C'est la pire chose que j'aie jamais entendue.
Mais nous sommes sortis et c'était comme si...
... tout ce que nous connaissions, tout ce qui nous donnait un sentiment de sécurité...
... notre ville, notre communauté, les bois autour de nous...
... tout cela se refermait sur nous.
<<choice [[Oh, Arika. Je me sens tellement mal.|sorrytenacity]]>> | <<choice [[Qu'est-ce que tu as fait ?|whatdidtenacity]]>>


:: fromstudyboysyes
J'ai déjà respiré le bouquet empoisonné des chaussettes moisies dans le couloir des garçons.
Ce qui veut dire que c'est soit les lits sans surprise de ma jeunesse...
... soit un assaut risqué dans la crèche cauchemardesque.
Qu'est-ce que tu en penses ?
<<choice [[Va voir le couloir des filles.|trygirlshall]]>> | <<choice [[La barbe. C'est l'heure du combat.|gotonursery]]>>


:: nowaytowin
Ouais, ouais. Je crois que c'est Sun Tzu qui a dit :
"Avant même le début d'un combat, son issue est victorieuse."
Mais il est mort, et pas moi – pas encore – donc je suppose que mon pessimisme et moi, on le met au tapis.
Bon, allons à Tenaceville...
... pour voir combien de fausses citations de <i>L'art de la guerre</i> je pourrai inventer.
[[talkstrategy]]


:: foodwarp
<<silently>><<darken 5>><<endsilently>>
Ok, Chewie. Prépare le passage à la vitesse de la lumière.
Ça va être... désagréable.
[[delay 3m^Arika jette un sort|warpscreamfood]]


:: noremarks
Tu es bien aimable.
Sans doute à cause de l'idée persistante que je peux toujours te transformer en triton...
... mais bon, toute gentillesse est bonne à prendre.
<<choice [[Autre chose ?^Il doit bien y avoir dans ce bureau quelque chose de plus intéressant que des punaises et des crayons.|moreuseful]]>> | <<choice [[Une chance qu'il y ait une arme ?|weaponoffice]]>>


:: moreuseful
Juste supposer que quoi que ce soit puisse être <i>plus intéressant</i> que, euh...
... beurk, qu'est-ce que c'est que ça ?
Plus intéressant que ce qui ressemble à une grosse boule durcie de chewing-gums confisqués ?
Eurk. Ça dépasse la simple application du règlement pour tourner au fétichisme malsain pour les Malabars.
C'est dur comme de la pierre, en tout cas. Je pourrais peut-être les lancer à la tête de Leila.
Enfin, c'est difficile de se figurer que ce combat restera dans les annales...
... si c'est un va-tout joué sur un paquet de Malabars usagés.
Pas vraiment du "Néo contre l'agent Smith" mais plutôt du "quidam contre le gars de <i>Gymkata</i>".
<<choice [[Dégoûtant ! Laisse ça là.|leavegumball]]>> | <<choice [[Du chewing-gum durci, c'est mieux que rien.|takegumball]]>>


:: leavegumball
Pas besoin de me le dire deux fois. Je serai ravie de laisser ce truc dégoûtant où je l'ai trouvé.
(Même si au moins une dizaine de morceaux de chewing-gum m'appartiennent de droit, ici.)
Donc... J'ai peur que toute cette expédition n'ait servi à rien.
Rien d'autre qu'un pavé solitaire de chewing-gum abandonné.
<<choice [[Il est temps de filer, alors.|officeexit]]>> | <<choice [[Aucun autre objet intéressant ?^Un genre d'arme que tu pourrais récupérer là ?|weaponoffice]]>>


:: officeexit
Ouaip. Tu n'as pas tort.
Tiens, voilà quelque chose d'intéressant que j'ignorais, malgré tout le temps que j'ai passé au Déluge...
... il y a une porte dans le bureau de la Mère supérieure, et derrière cette porte se trouvent des marches.
Qui montent. Et qu'est-ce qu'il y a en haut de ces marches ?
L'étage.
Je doute que Leila s'attende à ce que je prenne ce passage.
Alors j'ai peut-être, <i>peut-être seulement</i>, retrouvé un petit élément de surprise.
<<choice [[Super ! Prends-la par surprise.|sneakuponleila]]>> | <<choice [[Tu es sûre que tu devrais monter par là ?^Tu es <i>absolument certaine</i> de ne pas vouloir rebarboter dans cette montagne de pourriture ?|foodpile]]>>


:: somethingwentwrong
Ouais. Quelque chose a mal tourné. Et ce quelque chose, c'était les Verts.
Mais, au début, je ne me suis doutée de rien.
La chance avait tourné pour eux. Ils avaient besoin d'une main tendue.
[[understandpoor]]


:: whatweregreens
Ils étaient... quelque chose que je ne suis toujours pas sûre de comprendre.
Je m'apprête à essayer de les affronter, essayer de les <i>tuer</i>,
sans savoir ce qu'ils sont vraiment. Ce qu'est leur véritable nature.
Si tu te demandes si ça me terrifie jusqu'au plus profond de mon âme...
... tu as raison.
La façon dont nous avons découvert ce qu'ils étaient... Il y avait plus de questions que de réponses.
<<choice [[Raconte-moi.|howfindouttwo]]>> | <<choice [[C'était... des monstres ?|greenmonsters]]>>


:: meansofinfectiontwo
Exactement. Je n'avais pas compris tout ça à l'époque, bien sûr – je n'étais qu'une enfant –
mais ces choses entraient en force par la bouche des gens.
De là, ils prenaient le contrôle de leur corps.
Leur imitation des gens était plutôt réussie, pour être honnête,
dans le contrôle de leurs mouvements, du centre de la parole, ces choses-là,
et je n'ai jamais eu l'impression que les hôtes souffraient.
En fait... Je n'ai jamais eu l'impression qu'ils sentaient <i>quoi que ce soit</i>.
<<choice [[Alors, que s'est-il passé ensuite?|wentoutside]]>> | <<choice [[Votre père vous a jetés dehors...|wentoutside2]]>>


:: wentoutside2
[[wentoutside]]


:: meaningwhat
C'était subtil. Par exemple, ils ne discutaient pas autant qu'avant.
Ils marchaient de façon saccadée.
Comme s'ils se souvenaient <i>en gros</i> des mouvements d'une danse compliquée...
... mais en oubliaient un ou deux, en espérant que personne n'allait le remarquer.
Et leurs yeux...
... leurs iris étaient devenus verts.
D'un magnifique vert émeraude profond. Inoubliable.
Horrible.
<<choice [[Les Verts les ont transformés ?|transformedthem]]>> | <<choice [[Les Verts étaient donc des monstres ?|greenmonsters]]>>


:: beatgreens
Ouais ? Je ne suis pas sûre.
Je veux dire, ils ont quand même infecté toute la ville.
Et c'est arrivé si <i>vite</i>. Ça a fait boule de neige.
Un jour, un jeune couple très poli squatte dans notre chambre d'amis...
... et le lendemain, Tenaceville a simplement...
... <i>disparu</i>.
[[taleoftenacity]]


:: whatwasthunder
Deux choses, en fait.
L'une d'elle était le grondement de trois cents habitants possédés –
de <i>magiciens</i> possédés – qui avançaient vers notre maison.
Et l'autre était plus omniprésente, plus ambiante...
... et je n'ai pas compris de quoi il s'agissait sur le moment, avant de prendre la fuite.
C'était le bruit de la forêt elle-même. Les arbres, la végétation, le bois...
... qui craquaient et grinçaient et se brisaient en engloutissant les maisons en périphérie de la ville.
Criant et s'étirant en avalant les bords de Tenaceville...
...et projetant des lianes et des vrilles à travers les maisons et les boutiques.
Les églises et les bibliothèques. Les bâtiments et les routes.
Les gens.
La végétation possédée transperçait les gens possédés...
... Les cris du bois étaient aussi forts que ceux des hommes. Des femmes.
Des enfants.
<<choice [[Oh, bon sang.^C'est... horrible. C'est inimaginable.|horrifying]]>> | <<choice [[Alors tu t'es enfuie ?|soyouran]]>>


:: soyouran
Pas tout de suite. Au début, je suis restée là, près de ma famille.
Nous étions en pyjama, l'œil torve, en train d'essayer de comprendre ce qui se passait...
... et il y avait les Vert. Les trois.
Ils étaient assis sur le canapé de notre salon, comme s'ils posaient pour un portrait.
Calmes, tranquilles, posés. Les yeux verts.
Et puis, ils ont tous les trois ouvert la bouche – même le bébé –
et, au même moment, d'une seule voix, ils ont dit :
"Nous avons trouvé ce dont nous avons besoin ici. Et nous allons donc le prendre."
Et puis...
... oh, je ne veux même pas en parler.
<<choice [[Prends ton temps.|taketimegreen]]>> | <<choice [[Et puis quoi ?^Allez ! Le suspense me tue.|suspensekilling]]>>


:: suspensekilling
Sympa. Très bon choix d'expression.
Ça va, ça va. J'allais te le dire de toute façon. C'est parti.
[[greenmerge]]


:: didntgetyou
<<silently>><<set $dgy = 1>><<endsilently>>
Non, ils ne nous ont pas eus.
Ma mère a lancé un sort rapide d'assombrissement –
elle a toujours été beaucoup plus rapide que nous pour inciser les runes –
pendant que mon père préparait une sorte de filet pour contenir la créature verte.
Il était très fort pour associer la technologie à la magie. Il a réussi à les étourdir...
... et nous jetés dehors, Rand et moi. Il nous a ordonné de sortir.
Bien sûr, il ne savait pas qu'une horde de magiciens possédés se dirigeait sur nous.
<<choice [[Pauvres gens.^Quelle horrible façon de mourir... changés en une sorte de "réceptacle humain".|podperson]]>> | <<choice [[Ces masses vertes...^Ce sont sans doute elles que les Verts ont utilisées pour prendre possession des habitants.|meansofinfectiontwo]]>>


:: lashedout
J'ai créé un sanctuaire.
J'ai puisé dans un pouvoir que je ne savais même pas que <i>j'avais</i> à cet âge-là. Un pouvoir <i>sombre</i>.
Je savais seulement que je devais éloigner Rand de ce chaos.
Alors j'ai... J'ai ouvert une brèche dans le tissu du monde. Et je l'y ai placé, pour le mettre en sécurité.
Ça ne devait être que pour quelques minutes. Seulement jusqu'à...
... jusqu'à ce que je trouve comment mettre les choses sous contrôle.
<<choice [[Tu n'avais que dix ans.^Ce n'était pas à toi de mettre cette folie "sous contrôle". Tu n'étais qu'une enfant.|nocontrol]]>> | <<choice [[Quelque chose a mal tourné ?^Je devine que tout ne s'est pas passé comme tu l'espérais.|wrongportal]]>>


:: killmages
Je... Je ne...
J'ai fait ce que j'avais à faire.
[[lashedout]]


:: planburger
Bon, voilà la situation. Entre Battle Grounds et Tenaceville...
... il y a environ quarante kilomètres, en pleine forêt.
Ce qui revient à environ huit heures à pied.
(Enfin, vue toute l'énergie que m'a donnée le hamburger, disons sept heures et demie.)
Sinon, je peux chaîner, ce qui serait évidemment beaucoup plus rapide...
... mais il y a un risque que ce que je viens de manger réapparaisse.
Enfin si j'essaie, vraiment très fort, je pourrai peut-être l'en empêcher.
<<choice [[Marche. Brûle les calories.|walktheregood]]>> | <<choice [[Chaîne. Tente ta chance.^Rien de tel que de jouer à la roulette russe avec le contenu de son estomac.|warptheregood]]>>


:: warptheregood
Ouais. Comme dans <i>Voyage au bout de l'enfer</i> avec plus de téléportation.
[[delay 3m^Arika se prépare|warproulette]]


:: warproulette
Ok. Fais tourner le barillet. C'est parti.
[[delay 3m^Arika jette le sort|warpnopuke]]


:: arrivetenacitypuke
Bon. Je ne peux pas dire que je ne l'ai pas mérité.
Euh. Ok. Donc. Je suis arrivée, un peu moins en forme.
À environ deux cents mètres de Tenaceville.
[[outsidetenacity]]


:: nicesock
Je ne vais pas te mentir, <<$playername>>. C'était vraiment, <i>vraiment</i> jouissif.
Mais, euh, ça ne semble pas avoir eu beaucoup d'effet sur elle.
Je ne suis pas sûre que les coups de poing et coups de pied soient la bonne méthode, ici.
Je crois que je ferais mieux de faire comme Félix le chat, et avoir recours à mon sac à malices.
[[nospiderspell]]


:: giveupfinal
Hé.
Je vais faire comme si c'était de la psychologie inversée et pas une véritable suggestion.
Si je voulais abandonner, je l'aurais fait il y a longtemps.
Sans doute bien avant notre rencontre.
Je... Nos conversations m'ont donné la force de continuer.
Alors merci, toi et ta psychologie inversée.
Et ta psychologie dans le bon sens, aussi.
Je n'abandonnerai pas. Et je ne te laisserai pas m'abandonner.
Voilà.
<<choice [[Ça marche. Parlons stratégie.|talkstrategy]]>> | <<choice [[Je ne t'abandonnerai pas.|wouldntgiveup]]>>


:: carveagain
Et comment ! Et ça veut dire que j'ai une chance de frapper Leila avant qu'elle ne puisse me frapper.
<<if $darkness gte 60>>Avec tous les ennuis qu'elle m'a déjà causés...
... je vais lui balancer un coup de poing dans le ventre sans hésiter.
<<elseif $darkness lte 59>>Avec tous les ennuis qu'elle m'a déjà causés...
... je vais avoir du mal à me retenir de lui balancer un coup dans le ventre à la première occasion.<<endif>>
<<choice [[Tu as bien raison. Profite du moindre avantage.|suckerpunch]]>> | <<choice [[Tu vaux mieux que ça.^Allez. Il faut que tu sois la meilleure. Bats-toi loyalement.|nosuckerpunch]]>>


:: nosuckerpunch
<<if $darkness gte 60>>Les notions de combat loyal ont disparu à l'orphelinat...
... à partir du moment où elle a commencé à m'entraver avec les feuilles et à me souhaiter la bienvenue avec des cailloux volants.
Je vais la déloger, par tous les moyens.
<<elseif $darkness lte 59>>Écoute, j'ai aussi envie de me voir comme "la gentille" dans cette histoire.
Mais la vérité c'est que je dois être prête à faire tout ce qu'il faut...
... pour ne pas me voir comme "la morte".<<endif>>
Allez. Maintenant j'ai un coupe-papier. Oh oh oh.
<<if $gumball is 1>>Et puis une bonne grosse boule de chewing-gum.<<endif>>
<<choice [[Tu as l'air fin prête.|officeexit]]>> | <<choice [[Il ne te manque plus qu'une sortie.|officeexit2]]>>


:: officeexit2
[[officeexit]]


:: staborpunch
Comment tu vois les choses... je plante avec le coupe-papier, ou je tabasse aux coups de poing ?
<<if $darkness gte 70>>"Planter" ça fait un peu violent et un peu désordre... mais ça me plaît.
<<elseif $darkness lte 69>>"Planter" ça fait un peu violent et un peu désordre... on va peut-être "tabasser" ?<<endif>>
<<choice [[Plante.|stabbytime]]>> | <<choice [[Tabasse.|punchonly]]>>


:: punchonly
D'accord. Et c'est parti.
Ça va être le coup dans le ventre le plus important du monde de la magie...
... depuis les coups de J. Gordon Whitehead contre Harry Houdini.
(Et pendant que tu fais des recherches là-dessus, je vais frapper une fille.)
[[hitwithgum]]


:: sorrytenacity
C'est... merci. Mais tu n'as pas à te sentir mal.
J'ai passé des années à me sentir mal, moi aussi, et puis je me suis rendue compte...
... que j'avais fait ce que j'avais à faire.
Ce qui était nécessaire.
[[whatdidtenacity]]


:: wouldntgiveup
Merci, <<$playername>>. Je ne t'abandonnerai pas, moi non plus.
Je me suis juste dit que toi et moi, on avait besoin d'un peu de motivation.
Par contre, j'ai oublié ma tenue de pom-pom girl. Ils vont sans doute me virer de l'équipe.
On y va ? Bon ! Revenons à nos moutons.
[[talkstrategy]]


:: warpscreamfood
Wooooulllllllfff
Euh, euh, euh.
Il n'y a rien de pire que de voyager par chaînes et trames.
Oh, à part voyager en low-cost.
Ça c'est un <i>million</i> de fois pire.
[[delay 3m^Arika est malade|arrivedfood]]


:: arrivedfood
Ok. J'ai fait de mon mieux pour me refaire une beauté.
Comme dans les pubs où ils mettent du Febreze dans un taudis.
Je suis assez présentable pour commander un hamburger.
Ce resto, Battle Ground Beef, est ici depuis des lustres.
J'y allais avec ma famille de temps en temps...
... pour boire des milk-shakes et manger des frites avec une teneur en graisse sans doute illégale.
C'était le bon temps.
Le bon temps des brûlures d'estomac.
<<choice [[On dirait bien.|soundsgood]]>> | <<choice [[J'espère que c'est bon.|hopefoodsgood]]>>


:: soundsgood
Ouais, bon, si je n'étais pas aussi sentimentale, à pleurnicher pour un rien...
... ce ne serait pas un véritable retour, n'est-ce pas ?
Je pensais à quand ma mère...
Oh. Ça alors.
Ma serveuse préférée, Maxine, travaille toujours ici.
Ça... ruine mon plan de "manger et me casser".
<<choice [[Tu devrais peut-être partir.|leavefood]]>> | <<choice [[Est-ce qu'elle t'a vue ?|waitressseen]]>>


:: takegumball
Mais... <i>Tu crois</i> ? <i>Vraiment</i> ?
Tu veux vraiment que je m'encombre avec des Malabars mastiqués par une centaine d'orphelins ?
Ces trucs doivent <i>nager</i> dans les poux.
<<choice [[C'est dégoûtant ! C'est bon, laisse ça.|leavegumball]]>> | <<choice [[Prends-les.^On ne sait jamais. Tu réussiras peut-être à faire des armes de ces poux.|bringgumball]]>>


:: bringgumball
<<silently>><<set $gumball = 1>><<endsilently>>
Très bien. J'ai maintenant dans mon inventaire une boule de chewing-gum dur comme caillou et de la taille d'une balle de handball.
Comme les meilleures héroïnes de fantasy.
<<choice [[Tu as l'air fin prête.|officeexit]]>> | <<choice [[Autre chose d'intéressant ?^Je ne doute pas que ta boule de chewing-gum soit top, mais tu peux récupérer une autre arme ?|weaponoffice]]>>


:: taleoftenacity
Un matin d'hiver, juste avant l'aube, nous nous sommes fait réveiller par ce que nous pensions être du tonnerre.
Mais... ce n'en était pas.
<<choice [[Qu'est-ce ce que c'était ?|whatwasthunder]]>> | <<choice [[Une sorte de tempête de neige ?^Une sorte de tempête hivernale ? Une avalanche ? Le Mont Saint-Helens ne se trouve pas loin.|eruption]]>>


:: eruption
Non, ce n'était ni une éruption, ni une avalanche, ni une tempête de neige.
Ceux-là ne nous auraient, sans doute, posé aucun problème.
[[whatwasthunder]]


:: horrifying
Jamais je n'aurais pu inventer une telle histoire si je ne l'avais pas vécue.
Même aujourd'hui, quand je fais des cauchemars – ce qui est très <i>fréquent</i> –
ce que ma mémoire et mon subconscient produisent est bien loin d'être aussi terrifiant...
... que ce qui s'est réellement passé.
<<choice [[Et donc tu t'es enfuie.|soyouran]]>> | <<choice [[Heureusement que tu as survécu.^Avec tout ça à porter, c'est un miracle que tu t'en sois sortie.|gladyoulived]]>> 


:: gladyoulived
<<if $darkness gte 66>>Oui, j'imagine. Une grande partie de moi aurait préféré le contraire.
Je crois que j'aurais été beaucoup plus heureuse, ces dix dernières années...
... si j'avais juste fait la sieste pendant tout ce temps.
<<elseif $darkness gte 33>>Oui, j'imagine. Enfin, je suis contente de m'en être sortie avec une chance, tu vois ?
Une chance de, peut-être, sauver mon frère.
C'est une chance très mince... Et si j'avais fait tout cela pour rien ?
<<else>>C'est vrai. Je suis contente de m'en être sortie avec une chance.
Une chance de, peut-être, sauver mon frère.
Tout ce qui m'est arrivé ces dix dernières années...
... si j'arrive à le sauver, ça aura valu le coup.<<endif>>
Bref. À ce moment-là, mon monde s'écroulait.
Peut-être que j'aurais dû dégager au premier coup de "tonnerre". Mais je ne l'ai pas fait.
[[soyouran]]


:: greenmonsters
Ouais. Mais pas le genre de monstres qui se cachent sous le lit ou dans l'armoire.
Le genre qui <i>dort</i> dans le lit dans la pièce d'à côté.
Le genre dont les vêtements sont dans le même placard que les tiens.
Le genre qui a déjà massacré toute la colonie de vacances...
... avant que tu te rendes compte qu'il manque un masque de hockey.
<<choice [[Tu peux les vaincre.^Peu importe de quel genre de monstres il s'agit, je sais que tu peux les éliminer.|beatgreens]]>> | <<choice [[Comment tout cela s'est-il terminé ?|endwithgreens]]>>


:: howfindouttwo
C'est venu doucement. Insidieusement.
Tu pouvais parler à des gens en ville. Ou dans un magasin, à l'école, peu importe.
Et même si tu connaissais ces gens – <i>littéralement</i> – depuis toujours...
... ils avaient un je ne sais quoi de... différent.
<<choice [[Comment ça ?|meaningwhat]]>> | <<choice [[Attends... Les <i>autres</i> habitants ?^Je pensais que tu parlais de la famille Vert, pas des autres habitants de Tenaceville.|otherfolkstwo]]>>


:: stabbytime
Ok. On respire fort.
Je vais me ruer sur elle par derrière, faire un mouvement de balancier et lui planter la lame du côté droit.
<<if $darkness lte 69>>Je ne cherche pas à la tuer... juste à la neutraliser quelque temps.
<<elseif $darkness gte 70>>Je ne prévois pas de la tuer... mais les choses ne se passent pas toujours comme prévu.<<endif>>
Je lui rends peut-être service en lui transperçant l'appendice avant qu'il ne se rompe !
Ouais. Faisons comme si c'était ça. Un <i>service</i>.
C'est parti.
[[delay 30s^Arika attaque|stabbedinside]]


:: otherfolkstwo
Oui, oui. Mais les Vert semblaient complètement normaux.
C'est la façon dont la <i>ville</i> a commencé à changer après leur arrivée...
... qui a fini par éveiller nos soupçons.
<<choice [[Les Vert les ont transformés ?|transformedthem]]>> | <<choice [[Comment les habitants ont-ils changé ?|meaningwhat]]>>


:: transformedthem
Ils... Je crois qu'ils les ont comme <i>infectés</i>.
On distinguait des cicatrices très légères près de la bouche des gens.
Des cicatrices qui... oui je sais, c'est bizarre...
... mais elles étaient du même vert que leurs yeux.
Qu'est-ce qui peut faire des cicatrices et laisser la peau <i>verte</i> ?
Est-ce que Hulk a décidé de rouler des patins à tout le monde ?
<<choice [[Hulk est sympa.^Ce que tu décris ne ressemble pas à l'œuvre d'un superhéros. C'est bien trop monstrueux.|greenmonsters]]>> | <<choice [[Les Verts sont <i>monstrueux</i>.|greenmonsters2]]>>


:: greenmonsters2
[[greenmonsters]]


:: wrongportal
<i>Tout</i> a mal tourné.
Les magiciens se rapprochaient. La forêt se rapprochait. Ma maison a <i>explosé</i> comme un bouton blanc.
La créature verte est apparue, elle a <i>suinté</i> à l'extérieur...
... en tenant mes parents comme des trophées. Leurs corps ensanglantés et abîmés.
À peine assez conscients pour me voir.
Juste assez en vie pour me supplier de ne pas regarder.
Et je savais que, quoi qu'il se passe... Rand ne devait pas voir ce qui arrivait.
Alors j'ai...
... Oui, j'ai fermé le portail, alors qu'il était de l'autre côté.
Je l'ai fermé et j'ai perdu Rand dans la Quintessence.
<<choice [[Et c'est ainsi que nous avons fait connaissance.^Bien sûr. Tu essayais de le trouver et tu es tombée sur moi à la place.|howwemet]]>> | <<choice [[Qu'est-il arrivé à tes parents ?|happenedfolks]]>>


:: nocontrol
Ah ?
Mon petit frère aurait pu. Il m'admirait.
Il pensait que le soleil se levait et se couchait sur mon ordre.
Je... Je devais <i>seulement</i> assurer sa sécurité. C'est tout !
Ce jour-là plus que les autres ! À ce moment-là plus qu'à aucun autre !
Et j'ai échoué !
Ça n'a pas d'importance que j'aie essayé très dur... parce que j'ai échoué.
<<choice [[Ce n'est pas de ta faute.^Tu as fait tout ce que tu pouvais. Les choses ont juste... mal tourné.|wrongportal]]>> | <<choice [[Tu te faisais attaquer.^Tu as été plus courageuse que ce qu'on peut attendre d'une gamine de dix ans.|braver]]>>


:: justlook
Je, euh... Je suppose que j'ai une tête qui revient facilement aux gens.
Salut Maxine. Ça fait longtemps. Comment ça va ?
<max>Peu importe comment je vais, miss. Ça fait combien de temps, dix ans que je ne t'ai pas vue ?</max>
Ouais... Quelque chose comme ça. Désolée. J'étais... occupée.
<max>Occupée. Hum.</max>
<max>Excuse-moi, mais on dirait que tu es allée en enfer...</max>
<max>... et que le Diable lui-même t'as jetée dehors parce que tu faisais baisser la valeur immobilière des lieux.</max>
<<choice [[Je l'aime bien.|likemaxine]]>> | <<choice [[En plein dans le mille.|goodguess]]>>


:: likemaxine
Oui, elle est sympa.
Bien plus que ce que je mérite.
<max>Miss, t'as oublié de la crasse derrière tes oreilles.</max>
<max>Et, devant aussi. Un peu partout en fait.</max>
[[goodguess]]


:: nicemaxine
Certaines personnes sont gentilles avec tout le monde, sans raison.
J'ai toujours voulu être l'une de ces personnes.
Peut-être... Si je survis à ce combat...
... peut-être que j'essaierai un peu plus fort.
Si je survis à ce combat...
Et à ce hamburger.
Je, euh, je crois que je veux rester seule avec mes pensées un moment.
Je te dirai quand j'aurai fini de manger, d'accord ?
[[delay 40m^Arika mange|donewithburger]]


:: donewithburger
C'était, de loin, le meilleur hamburger que j'aie jamais mangé.
Je me fiche que l'extérieur ait été brûlé et l'intérieur saignant.
Je me fiche que les frites aient été à la fois molles et trop salées...
... comme la mer dans les chansons des Decemberists.
J'ai été servie avec amour, chaleur et vœux de bonheur.
Et il s'avère que j'en avais beaucoup plus besoin que de nourriture, aujourd'hui.
<<choice [[Ça me fait plaisir pour toi.|gladburger]]>> | <<choice [[C'est quoi, ton plan ?|planburger]]>>


:: gladburger
Ouais. Merci. Je suis contente, moi aussi.
Et ça fait un moment que je n'avais pas dit ça.
Je vais tout gâcher en me mettant à penser à ce qui vient ensuite...
... mais c'était vraiment, <i>vraiment</i> sympa le temps que ça a duré.
[[planburger]]


:: warpafterburger
<<silently>><<darken 10>><<endsilently>>
Comme je me plais à le dire...on n'achète pas la nourriture, on la loue.
Et je ne l'ai même pas achetée, alors...
... il est temps de faire de la place.
[[delay 3m^Arika jette un sort|warpscreamburger]]


:: warpscreamburger
Le 
pire
oooooh
Comment j'ai pu oublier
Chaîner, c'est comme nager. Il faut attendre une demi-heure après les repas.
[[delay 5m^Arika est malade|arrivetenacitypuke]]


:: letwalldrop
Ok. Je le laisse s'écrouler... mais je vais y mettre un peu de force.
J'espère que ça va lui couper le souffle...
... si souffle il y a, pour commencer.
Trois... deux... un... je lâche !
<<choice [[Ça a marché ?|afterdrop]]>> | <<choice [[Tout va bien ?|afterdrop2]]>>


:: afterdrop2
[[afterdrop]]


:: waterribbon
Je, euh... ouais, je crois que je peux l'attraper...
... oh là...
... mais ça va fausser le sort si je casse la surface de l'eau.
Je ne suis pas sûre de pouvoir me concentrer suffisamment pour retenir le mur d'eau...
... <i>et</i> dénouer le ruban, surtout si elle ne se laisse pas faire.
<<choice [[Essaie.|tryforribbon]]>> | <<choice [[Laisse s'écrouler le mur d'eau.|letwalldrop]]>>


:: waterworks
Le couloir tangue comme si c'était un océan.
Tout d'un coup, c'est... <i>un océan</i>.
Il y avait un petit peu d'eau, et puis ensuite il y a eu <i>toute</i> l'eau.
Et je mets mes mains en avant, comme si ça pouvait me protéger...
... et en fait, ça me protège d'une certaine manière.
Il y a comme... un mur d'eau entre Leila et moi.
Elle flotte toujours, comme un poisson exotique dans un énorme aquarium.
Elle a l'air stupéfaite par ce que j'ai fait, mais...
... c'est ça le truc vraiment bizarre...
... elle ne fait aucune bulle.
<<choice [[Genre, elle ne respire pas ?|notbreathing]]>> | <<choice [[Tu peux récupérer le ruban ?|waterribbon]]>>


:: watermagic
Allez. Comme le dit Peter Gabriel...
... "Voici le déluge".
Peut-être.
J'espère.
Je sens... Je crois que je sens un grondement.
C'est peut-être juste mon imagina...
Non. Ce n'est pas mon imagination.
Il y a de l'eau qui coule vers le <i>haut</i>. Du sol au plafond.
Je suis sûre que ce n'est pas naturel.
<<choice [[On dirait que ça marche.|waterworks]]>> | <<choice [[Tu ne devrais pas sortir ?|getoutwater]]>>


:: spidersarrive
<<silently>><<set $nurseryspiders = 1>><<endsilently>>
Et les voilà. Les premières d'entre elles, à travers les grilles du chauffage.
Une par une, deux par deux. Des dizaines, des centaines, des milliers.
Tout ce que j'ai à faire, c'est leur suggérer de déferler sur les murs...
... et voilà ! Plus d'yeux de nonnes pour épier chacun de mes mouvements !
Ce qui veut dire, sauf si je me suis fourvoyée, que je peux frapper Leila dans le bide –
<i>comme ça !</i> –
et elle ne verra rien venir !
<<choice [[Ça a dû te faire plaisir.|nicesock]]>> | <<choice [[Mets-la KO, vite.|nospiderspell]]>>


:: foodpile
Oh, c'est <i>tordant</i>, <<$playername>>. Tu devrais en sortir plus souvent, des comme ça.
Enfin... ailleurs qu'ici.
[[sneakuponleila]]


:: sneakuponleila
Je monte les vieilles marches <i>archi grinçantes</i>, en fait, maintenant.
Misère, chaque pas sur ces trucs fait le bruit d'un navire en bois qui chavire.
Ce sera un miracle si elle ne m'entend pas venir...
... mais dans tous les cas, j'arrive.
[[leilabackattack]]


:: suckerpunch
<<if $darkness gte 60>>Si je peux la faire tomber avant même qu'elle sache que je suis là...
... bon, c'est peu probable. Mais ce serait super.
<<elseif $darkness lte 59>>Je n'imagine pas qu'elle ne me voie pas arriver...
... mais l'idée de la faire tomber sans même balancer un coup de poing <i>est</i> assez tentante.<<endif>>
Allez. Maintenant j'ai un coupe-papier. Oh oh oh.
<<if $gumball is 1>>Et puis une bonne grosse boule de chewing-gum.<<endif>>
<<choice [[Tu as l'air fin prête.|officeexit]]>> | <<choice [[Il ne te manque plus qu'une sortie.|officeexit2]]>>


:: stabbedinside
Oh. J'ai réussi !
Je me suis faufilée, je l'ai poignardée... et elle s'est écroulée ! Écroulée comme un sac de patates !
Un petit sac de patates qui aurait été lâché au sol d'une hauteur d'environ 30 centimètres !
... ça ne semble pas très impressionnant quand je dis ça à haute voix.
<<if $leavesoff is 0>>Et à la seconde où elle est tombée, les feuilles mortes qui m'entravaient ont fait de même !
Elles avaient sûrement besoin de sa concentration pour se tenir les unes aux autres.
Oh, merci ! Enfin, <i>c'est</i> fini !<<endif>>
Je... oh. Oh. Elle saigne beaucoup. Genre, <i>beaucoup</i> beaucoup.
Genre, comme le lit de Johnny Depp dans <i>Les griffes de la nuit</i>.
Ou les ascenseurs dans <i>Shining</i>.
<<if $darkness gte 70>>Je voulais la calmer, mais je ne m'attendais pas à... ça.
<<elseif $darkness lte 69>>Je veux dire, je voulais attirer son attention...
... mais c'est allé <i>beaucoup</i> trop loin là.<<endif>>
Qu'est-ce que je dois faire ?
<<choice [[Attrape le ruban et va-t'en.^Ne te soucie pas du sang qu'elle perd. Prends ce que tu es venue chercher et va-t'en !|grabribbonnow]]>> | <<choice [[Lance un sort de guérison peut-être ?^Tu ne peux pas faire quelque chose qui la soignerait <i>après</i> ton départ ?|healafterleaving]]>>



:: nogumsneak
<<if $letteropener is 1>>Je pense que j'ai plusieurs options pour lui sauter dessus.
Ce coupe-papier est assez acéré pour faire des dégâts...
... et assez rouillé pour que ça ne soit pas très hygiénique.
Sinon, j'ai mes deux poings de boxeuse pour essayer de l'assommer.
<<elseif $letteropener is 0>>Donc, ma meilleure option, aussi primitive qu'elle semble, est sûrement de la boxer...
... et d'essayer de l'assommer avant qu'elle ne réalise ce qui lui arrive.<<endif>>
<<if $leavesoff is 1>>Je veux dire, oui, j'ai mon couteau. Alors, bien sûr, je pourrais dégainer un peu de magie...
... mais ça prend un peu de temps, et "un peu de temps", c'est plus que ce dont je dispose.
<<elseif $leavesoff is 0>>Puisque je ne peux pas sortir ce stupide couteau suisse, ni utiliser un sort...
... le bon vieux coup de poing en pleine tronche est ce que j'ai de plus sophistiqué à offrir.<<endif>>
<<choice [[Assez parlé. Passe à l'attaque.^Arrête de tournebouler tout ça et assomme-la !|lesstalkmoreattack]]>> | <<choice [[Chope-la avant qu'elle ne te chope.|lesstalkmoreattack2]]>>


:: lesstalkmoreattack2
[[lesstalkmoreattack]]


:: lesstalkmoreattack
<<if $letteropener is 1>>[[staborpunch]]
<<elseif $letteropener is 0>>[[punchonly]]<<endif>>


:: hopefoodsgood
"Bon", c'est relatif. En puis, je ne suis même pas sûre d'avoir le sens du goût en ce moment.
Je vais juste me laisser un peu envahir par la nostalgie avant de –
Oh. Ça alors.
Ma serveuse préférée, Maxine, travaille toujours ici.
Ça... ruine mon plan de "manger et me casser".
<<choice [[Tu devrais peut-être partir.|leavefood]]>> | <<choice [[Est-ce qu'elle t'a vue ?|waitressseen]]>>


:: leavefood
Tu sais, je me disais la même chose...
... mais je suis quasiment sûre qu'elle m'a vue.
Je veux dire, elle a regardé droit vers moi avec des yeux gros comme des soucoupes...
... elle a laissé tomber la cafetière qu'elle tenait et a crié mon nom.
Appelle-moi Miss Marple, mes capacités de détection sont inégalées.
[[maxinedialogue]]


:: endwithgreens
Comment ?
Rapidement, voilà comment. Si rapidement qu'on n'a rien vu venir.
Un jour, on accueillait ce couple sympa avec leur bébé...
... et le lendemain, Tenaceville a simplement...
... <i>disparu</i>.
[[taleoftenacity]]


:: happenedfolks
<<silently>><<set $parentsdeath = 1>><<endsilently>>
La... la créature verte, qui me fixait de tous ses yeux...
... qui chuintait de toutes ses bouches et qui avançait vers moi sur ce qui était autrefois des jambes...
... elle a attrapé mes parents avec toutes ses mains, et les a...
... les a <i>écartelés en deux</i>.
<<choice [[Oh. Oh, non.|stunned]]>> | <<choice [[Je ne sais pas quoi dire.|stunned2]]>>


:: stunned2
[[stunned]]


:: howwemet
<<silently>><<set $howwemet = 1>><<endsilently>>
C'est ça. Je... J'ai économisé pendant des mois.
Je me suis à moitié laissé mourir de faim pour dépenser le moins possible.
Et j'ai acheté la dague Fabula à cette vieillarde...
... cette magicienne centenaire qui, en me la vendant...
... m'a promis qu'elle me permettrait de sortir de la réalité, de percer le tissu du monde...
... et de me connecter avec la personne que j'avais le plus besoin de contacter.
J'ai supposé – j'étais <i>sûre</i> – que c'était Rand.
Sauf que.... c'était toi.
<<choice [[Hé, ça a été une surprise pour moi aussi.|surprisedagger]]>> | <<choice [[Tu as cru que la dague était cassée ?|busteddagger]]>>


:: braver
Peut-être. Je ne sais pas.
Mais ça ne fait aucune différence. Parce que les choses ont mal tourné.
[[wrongportal]]


:: maxinedialogue
<max>Oh, bon sang. La petite Arika. Regarde-toi.</max>
<<choice [[Oui. Regarde-toi.|justlook]]>> | <<choice [[Tu es sans doute inoubliable.|justlook2]]>>


:: justlook2
[[justlook]]


:: hikeorwarp
Ok. Je dois marcher environ quarante kilomètres, en pleine forêt...
... pour atteindre Tenaceville. Ça me prendrait dans les huit heures.
Sinon, je peux chaîner, mais ça va me faire vomir le hamburger que je viens de voler.
Et si ce n'est pas à cause de la magie, ça sera à cause de la culpabilité.
<<choice [[Marche. Brûle les calories.|walktotenacity]]>> | <<choice [[Chaîne. Rapide et efficace.^Si tu culpabilises d'avoir mangé, autant expulser rapidement.|warpafterfood]]>>


:: goodguess
Ouais, ouais.
Je vais pas te mentir, Maxine. Les choses ont été difficiles. <i>Très</i> difficiles.
<max>Et je ne vais pas te mentir, miss. J'ai cru que tu étais morte.</max>
Ouais, bon. Laisse-moi deux heures, et repose-moi la question.
<max>On dirait que tu n'as pas mangé un vrai repas depuis des siècles.</max>
<max>Et je sais que personne ne vient ici pour un "vrai repas"...</max>
<max>... mais nous ferons de notre mieux pour toi.</max>
<<choice [[Dis-lui que tu n'as pas un rond.^Tu dois être honnête sur l'état de tes finances.|tellherbroke]]>> | <<choice [[Ne lui parle pas de tes finances.|donttellbroke]]>>


:: tellherbroke
<<silently>><<darken -10>><<endsilently>>
Ouais, hum... Je ne sais pas pourquoi je suis venue ici, Maxine.
Je n'ai pas un sou. Je ne peux pas acheter à manger.
<max>Alors tu sais <i>exactement</i> pourquoi tu es venue ici, Arika.</max>
<max>Parce que tu sais que nous prendrons bien soin de toi.</max>
<max>Tu nous rembourseras la prochaine fois que tu passeras par ici. Ça marche ?</max>
Ou... Ouais. Évidemment.
Merci, Maxine.
<<choice [[C'est sympa.|nicemaxine]]>> | <<choice [[Tu devrais lui laisser un pourboire.|tipwell]]>>


:: tipwell
Tais-toi.
Ne remue pas le couteau dans la plaie. Je pleure presque de joie, là.
Je lui laisserais le monde entier en pourboire si je le pouvais.
Mais elle le mettrait où ?
Ok. Je vais juste m'asseoir là, être nostalgique et manger un gros hamburger bien gras.
Je crois que je veux rester seule avec mes pensées un moment.
Je te dirai quand je pars, d'accord ?
[[delay 40m^Arika mange|donewithburger]]


:: wontsteal
Bien. Nous sommes d'accord.
Aucun de nous ne chapardera de la nourriture pendant un moment.
À cause du karma et de ce genre de choses. Le kismet. Tous ces mots en K.
Kermit. Cette marionnette verte et vaniteuse ne voudrait pas nous voir voler.
[[hikeorwarp]]


:: warpafterfood
Beuh. Tu as sans doute raison.
Laisse-moi saigner pour mes péchés.
[[delay 3m^Arika se prépare|warpafterburger]]


:: arrivetenacitywalking
Hé. Toujours avec moi ?
<<choice [[Je suis là.|stillwithyou]]>> | <<choice [[Comment était la balade ?|howwaswalk]]>>


:: stillwithyou
Oui. Je me doutais que je n'allais pas me débarrasser de toi si facilement.
Pas que <i>j'essayais</i> de me débarrasser de toi. Je veux dire...
Tu sais, c'est pour ça que je ne devrais pas passer huit heures sans contact avec un être humain.
Enfin, je suis arrivée, à peu près.
Je me tiens à environ deux cents mètres de Tenaceville.
[[outsidetenacity]]


:: afterdrop
Ouais. Le mur d'eau est tombé. Tout est encore plus humide qu'autrefois.
Et, euh... il y a un genre de bonne nouvelle. Quand le mur s'est écroulé...
... Leila s'est écroulée avec ! Écroulée comme un sac de patates !
Un petit sac de patates qui aurait été lâché au sol d'une hauteur d'environ 30 centimètres !
... ça ne semble pas très impressionnant quand je dis ça à haute voix.
Je... oh. Oh. Elle... elle ne respire pas.
<<if $darkness gte 70>>Je voulais la calmer, mais je ne m'attendais pas à... ça.
<<elseif $darkness lte 69>>Je veux dire, je voulais attirer son attention...
... mais ça a l'air assez grave.<<endif>>
Qu'est-ce que je dois faire ?
<<choice [[Attrape le ruban et va-t'en.^Ne te soucie pas de savoir comment elle va. Prends ce que tu es venue chercher et va-t'en !|grabribbonnowwater]]>> | <<choice [[Lance un sort de guérison peut-être ?^Tu ne peux pas faire quelque chose qui la soignerait <i>après</i> ton départ ?|healafterleavingwater]]>>


:: tryforribbon
Je vais essayer. Il faut seulement que ma main reste ferme...
... que je me concentre sur le maintien du sort <i>tout en</i> atteignant mon but...
... que je ne fasse pas le... moindre... faux pas...
Mince.
Tu ne devineras jamais.
<<choice [[Tu as fait le moindre faux pas.|watermistake]]>> | <<choice [[Surprends-moi.|watermistake2]]>>


:: watermistake2
[[watermistake]]


:: notbreathing
Oui, <i>exactement</i> comme si elle ne respirait pas.
Mais elle n'a pas l'air perturbée. Elle ne fait que me regarder, étrangement.
Comme si <i>j'étais</i> en vitrine.
Et... attends. Il y <i>a</i> des petites bulles. Mais elles sont à peine visibles.
Elles proviennent de son poing gauche.
<<choice [[C'est... super bizarre.|weirdbubbles]]>> | <<choice [[Le bras où est le ruban ?|ribbonbubbles]]>>



:: getoutwater
Je... Je lui ai demandé de m'éviter. De n'envelopper que Leila.
Je crois bien que d'ici quelques secondes, on va voir ce que je vaux en tant que magicienne.
Si mes derniers mots sont "gloub gloub", ce serait gentil de les mettre sur ma pierre tombale.
C'est comme ça que j'aimerais qu'on se souvienne de moi.
[[waterworks]]


:: waterspell
Ça va nécessiter quelques efforts.
J'espère que si je ne fais aucun geste envers Leila, elle me rendra la pareille...
... et me laissera quelques minutes pour exécuter le sort.
Je n'ai jamais essayé d'invocation à cette échelle jusqu'alors.
C'est comme de demander à une fontaine à eau de se transformer en tsunami.
Un tsunami qui ne me mouillerait pas. Donc... oui.
Ça va nécessiter quelques efforts.
[[delay 4m^Arika jette le sort|watermagic]]


:: goforspell
<<if $dart is 1>>[[dartspell]]
<<elseif $dart is 0>>[[waterspell]]<<endif>>


:: nospiderspell
Allons, <i>réfléchis,</i> Arika... il y a bien quelque chose de magique que tu peux faire.
(Tu <i>es</i> une magicienne, après tout.)
<<if $dart is 1>>Oh. Oh, ça alors... la fléchette !
Je crois qu'on vient juste de trouver une belle cible bien définie.
<<elseif $dart is 0>>J'ai l'impression que je tourne à vide là... Je...
... j'attends. C'est tout. Je peux invoquer de l'eau de source d'à peu près n'importe où.
Le sol autour du Déluge doit être saturé.
Je vais lancer une déferlante sur Leila !<<endif>>
<<choice [[Oui ! Vas-y !|goforspell]]>> | <<choice [[Ça pourrait mal tourner.|couldgetugly]]>>


:: spiderspell
Attends un instant... mes copines araignées de la grande salle en bas !
Elles ont réussi à couvrir un mur entier là-bas...
... je parie qu'elles pourraient faire la même chose ici...
... et je n'aurais alors plus à me soucier des yeux des nonnes !
Laisse- moi m'écarter de Leila un moment et inciser quelques runes...
[[delay 3m^Arika jette un sort|spidersarrive]]


:: alertnursery
Crois-moi, je suis hyper vigilante à tout ce qui ne semble pas exactement à sa place.
Comme, oh, je ne sais pas, <i>tout</i>.
[[describerear]]


:: attackfrombehind
D'accord, <<$playername>>. Tu as raison.
<<if $darkness lte 59>>J'ai un peu l'impression de tricher, à l'attaquer comme ça par derrière...
... mais j'imagine qu'on est dans une de ces circonstances où il faut tricher pour gagner.
<<elseif $darkness gte 60>>Une petite partie de moi-même a l'impression que c'est tricher de l'attaquer comme ça par derrière...
... mais je suis assez à l'aise pour dire à cette petite partie de moi-même de la fermer.<<endif>>
<<if $gumball is 1>>[[gumballsneak]]
<<elseif $gumball is 0>>[[nogumsneak]]<<endif>>


:: gumballsneak
<<if $letteropener is 1>>J'ai plusieurs armes sous la main, là :
un coupe-papier assez acéré pour faire des dégâts...
... et un chewing-gum déjà mâché assez dense pour créer un cratère.
<<elseif $letteropener is 0>>Ce dont je dispose en termes d'arme...
... c'est un chewing-gum déjà mâché assez dense pour créer un cratère.<<endif>>
<<if $leavesoff is 1>>Mais voilà, et ça pourrait bien s'avérer génial,
si je considère que Leila s'est fait confisquer un chewing-gum au moins une fois dans sa vie...
... en y ajoutant un bon paquet de méchanceté...
... je peux <i>peut-être</i> jeter un assez bon sort.
<<elseif $leavesoff is 0>>Si je vise bien, je devrais pouvoir lui péter l'arrière du crâne avec ce chewing-gum.<<endif>>
<<if $letteropener is 1>>Sinon, je ferais peut-être mieux de seulement la frapper avec le coupe-papier.
<<elseif $letteropener is 0>>Sinon, je ferais peut-être mieux de seulement la frapper avec mes petits poings.<<endif>>
Tu en penses quoi ?
<<choice [[Essaie de la frapper avec le chewing-gum.|magicgumattack]]>> | <<choice [[Le chewing-gum, c'est débile. Reste simple.^Choisis une option qui marchera à coup sûr.|lesstalkmoreattack]]>>


:: leilabackattack
Les escaliers montent vers un hall d'accès sur l'arrière... hum. Il doit passer juste derrière la crèche.
Je n'ai jamais su qu'il y avait ça. Je veux dire, j'imagine que je n'aurais jamais eu aucune <i>raison</i> de le savoir...
... mais ce doit être un passage direct entre les bureaux de l'administration et les dortoirs.
<i>Pas étonnant</i> qu'on ait toujours eu l'impression que les sœurs se pointaient super vite...
... que ce soit pour une bagarre entre enfants ou un début de mutinerie en étude...
... ou, pire que tout, que je commette le péché capital d'essayer de lire après le couvre-feu.
<<choice [[Toi et ton habitude de lire des livres sophistiqués.|booklearnin]]>> | <<choice [[Tu peux emprunter ce passage alors ?^On dirait que, si tu la joues fine, tu peux prendre Leila à revers.|rearhall]]>>


:: rearhall
Ce couloir est couvert de moquette...
... et parce qu'il n'a jamais été beaucoup emprunté, ou du moins, c'est ce que j'imagine,
la moquette et sa sous-couche sont en assez bon état.
Ce qui signifie qu'elles absorbent très bien le bruit de mes pas...
... parce que je suis arrivée à la porte arrière de la crèche sans faire <i>un bruit</i> pour l'instant.
Il y a de la lumière sous la porte de la crèche.
Maintenant que je suis toute proche, cependant... je ne crois pas que ce soit de la lumière <i>électrique</i>.
<<choice [[C'est quoi alors... des bougies ?|candlelightnursery]]>> | <<choice [[Ou quelque chose de totalement différent ?^Tu dis que ce n'est pas une lumière normale ?|otherlightnursery]]>>


:: otherlightnursery
Oui. C'est magique.
Mais, comme apparemment <i>tout</i>ce qu'elle fait de magique...
... ce n'est pas un sort spécifique que je connais.
Pas un de ces rituels de luminosité que tout bon vieux magicien peut apprendre.
Mais plutôt, c'est comme si... elle <i>voulait</i> que ce soit une lumière...
... et le monde s'est tordu sur lui-même pour s'allumer pour elle.
Et, à elle seule, cette idée me fiche <i>vraiment</i> les jetons.
<<choice [[Tu peux ouvrir la porte ?^Crois-tu pouvoir ouvrir la porte de la crèche sans qu'elle s'en aperçoive ?|rearnurserydoor]]>> | <<choice [[Ne fais aucun bruit.|quietnurserydoor]]>>


:: rearnurserydoor
Oui, j'ai ouvert un tout petit peu la porte... presque assez pour me glisser à l'intérieur.
Il faut que j'y aille très doucement, pour lutter contre la rouille des gonds...
<<if $leavesoff is 0>>... et, bien sûr, pour éviter que toutes ces feuilles mortes ne fassent trop de bruit.
<<elseif $leavesoff is 1>>... et ça demande une dose de patience exaspérante, chose que je n'ai vraiment pas à l'instant.<<endif>>
Mais la bonne nouvelle, si cela existe par ici, c'est qu'elle ne m'a pas encore remarquée.
<<choice [[Qu'est-ce qu'elle fait ?|describerear]]>> | <<choice [[Reste sur tes gardes.|alertnursery]]>>


:: hitwithgum
Elle s'est écroulée ! Écroulée comme un sac de patates !
Un petit sac de patates qui aurait été lâché au sol d'une hauteur d'environ 30 centimètres !
... ça ne semble pas très impressionnant quand je dis ça à haute voix.
<<if $leavesoff is 0>>Et à la seconde où elle est tombée, les feuilles mortes qui m'entravaient ont fait de même !
Elles avaient sûrement besoin de sa concentration pour se tenir les unes aux autres.
Oh, merci ! Enfin, <i>c'est</i> fini !<<endif>>
Oh. Oh, zut. Elle... elle est <i>inconsciente</i>.
Elle respire encore. Donc je ne l'ai pas tuée.
<<if $darkness gte 70>>C'est dommage.
<<elseif $darkness lte 69>>Ce qui est une bonne chose, <i>j'imagine</i>.<<endif>>
Oh, zut. C'est super. Presque <i>trop</i> facile.
Je dénoue le ruban pendant qu'elle est dans les pommes...
... et quand elle se réveillera, je serai très loin du Déluge.
Et je n'aurai plus à penser à elle de toute ma vie.
<<choice [[Ce plan semble excellent !|solidplan]]>> | <<choice [[Méfie-toi quand tu es près d'elle.|carefularoundleila]]>>


:: solidplan
D'accord. Dénouons ce ruban et puis on...
Ah.
Bizarre.
<<choice [[Qu'est-ce qui est bizarre ?^ La réponse à "qu'est-ce qui n'est <i>pas</i> bizarre" serait plus courte, mais qu'est-ce qu'il y a maintenant ?|weirdnowgum]]>> | <<choice [[Tout va bien ?|weirdnowgum2]]>>


:: weirdnowgum2
[[weirdnowgum]]


:: weirdnowgum
Elle... Je veux dire, j'étais derrière elle. Alors, je n'ai pas bien vu son visage au début.
Mais elle n'a pas l'air bien.
Pas dans le sens "on vient de me frapper sur la tête"...
... mais plutôt dans le sens "je crois qu'elle n'a pas eu l'air bien depuis vraiment <i>longtemps</i>".
Ses yeux sont un peu enfoncés, ses joues sont creuses et ses cheveux sont clairsemés...
... et sa peau est... elle est <i>froide</i> au toucher.
Je veux dire, je suis sûre que personne n'a réglé les factures de chauffage du Déluge depuis fort longtemps...
... mais c'est un froid jusqu'aux os dont je parle. Blanc et cadavérique.
<<choice [[Prends le ruban !|ribbonalready]]>> | <<choice [[Est-ce que c'est un genre de... zombie ?|undeadleila]]>>


:: waitressseen
Elle m'a regardée droit dans les yeux et a laissé tomber les assiettes qu'elle portait.
Alors je crois bien que la réponse à ta question est "oui".
[[maxinedialogue]]


:: howwemetintro
Après avoir pris la décision de revenir ici, bien sûr...
... j'ai décidé d'essayer de contacter mon frère pour lui dire que j'étais en route.
<<choice [[Oh, oui. La dague Fabula.|howwemet]]>> | <<choice [[Et c'est ainsi que nous avons fait connaissance.^Bien sûr. Tu essayais de le contacter et tu es tombée sur moi, à la place.|howwemet2]]>>


:: howwemet2
[[howwemet]]


:: stunned
Je ne savais pas quoi faire. J'étais plantée là. Le monde entier se refermait sur moi.
Je n'avais qu'un couteau suisse.
Mes parents me l'avaient offert à Noël l'année d'avant.
Ils m'avaient dit de l'emporter partout avec moi. Que j'étais assez grande et assez responsable...
... pour décider quand et comment je voulais pratiquer la magie.
Et, avec leurs paroles qui résonnaient dans mes souvenirs, j'ai commencé à inciser des runes.
Je ne pouvais pas savoir quelle quantité de tout ce sang était le mien.
J'ai lancé un sort d'assombrissement, comme ceux de ma mère.
Et, alors que les maisons, les arbres et les corps se déversaient sur moi...
... j'ai chaîné.
Je ne savais pas où je me rendais et ça m'était égal. Je me suis jetée dans l'inconnu...
... et j'ai laissé ma maison derrière moi.
Jusqu'à aujourd'hui.
<<if $howwemet is 1>>[[headedin]]
<<elseif $howwemet is 0>>[[howwemetintro]]<<endif>>


:: busteddagger
Ouais, au début. J'étais convaincue que cette vieille sorcière s'était payé ma tête.
C'était quoi ce délire, discuter avec un étranger sur son appareil...
... alors que j'étais <i>clairement</i> supposée reprendre contact avec mon frère disparu ?
Mais, plus j'en apprends sur toi, <<$playername>>...
... plus nous passons de temps ensemble, ces jours-ci...
... plus j'y pense et plus je me dis que la vieille femme devait savoir ce qu'elle faisait.
Peut-être que c'était <i>bien toi</i> la personne que j'avais le plus besoin de contacter.
Donc...
... merci.
<<choice [[Ça me fait plaisir d'avoir pu t'aider.|gladtohelp]]>> | <<choice [[Nous n'en avons pas encore terminé.|notdoneyet]]>>


:: surprisedagger
Ouais, sans aucun doute. Quand je suis apparue sur ton appareil...
... ça a dû être comme si tu avais ouvert ta porte à une ado fugueuse à moitié folle...
... qui s'incruste dans ta vie.
On dirait le pitch d'une sitcom des années 90 sur TF1...
... et on dirait aussi <i>exactement</i> ce que les Verts ont fait à ma famille.
Alors, euh, pardon si c'est l'impression que tu as eue. Mais, sincèrement, <<$playername>>...
... plus j'en apprends sur toi, plus nous passons de temps ensemble...
... plus j'y pense et plus je me dis que la vieille femme devait savoir ce qu'elle faisait.
Peut-être que c'était <i>bien toi</i> la personne que j'avais le plus besoin de contacter.
Donc...
... merci.
<<choice [[Ça me fait plaisir d'avoir pu t'aider.|gladtohelp]]>> | <<choice [[Nous n'en avons pas encore terminé.|notdoneyet]]>>


:: donttellbroke
<<silently>><<darken 10>><<endsilently>>
Oh. Je me sens mal.
Elle est partie me chercher un hamburger et des frites...
... et je vais me tirer sans payer la note.
<<if $darkness lte 60>>Je n'ai même plus faim. Je ne veux pas être ce genre de personne.
<<elseif $darkness gte 61>>C'est ce genre de personne que je suis devenue ?<<endif>>
<<choice [[Il faut bien manger.|gottaeat]]>> | <<choice [[Va-t'en avant que ton repas arrive.^Si tu t'en vas avant que le repas arrive, cela soulagera ta conscience.|dashnodine]]>>


:: dashnodine
Tu as peut-être raison. Si je m'en vais maintenant, je n'aurai pas fait de mal.
<max>Tu vas où comme ça, miss ? Ça prend un moment de faire cuire la viande.</max>
<max>Nos délicieux hamburgers bien juteux n'apparaissent pas par <i>magie</i>, tu sais.</max>
Je, euh... Je viens de me rendre compte... J'ai laissé mon portefeuille dans mon autre pantalon.
J'allais partir le chercher en vitesse.
<max>Tu de moques de moi ? Tu n'as pas d'autre pantalon.</max>
<max>Et, forcément, tu n'as pas de portefeuille dedans.</max>
<max>Assieds-toi et mange ce que je vais t'apporter. C'est pour nous.</max>
<max>Tu nous rembourseras la prochaine fois que tu passeras par ici. Ça marche ?</max>
Ou... Ouais. Évidemment.
Merci, Maxine.
<<choice [[C'est sympa.|nicemaxine]]>> | <<choice [[Tu devrais lui laisser un pourboire.|tipwell]]>>


:: repaylater
Tu plaisantes, là ? Je ne pourrai <i>jamais</i>revenir ici.
C'est le dernier endroit du monde où quelqu'un a été content de me voir...
... et j'ai tout gâché pour un pauvre hamburger.
Un hamburger que je n'ai même pas apprécié et que je ne vais même pas pouvoir garder.
Ne vole jamais, <<$playername>>.
C'est comme de se donner à soi-même un coup de poing dans le ventre.
<<choice [[D'accord.|wontsteal]]>> | <<choice [[Tu devrais être contente d'avoir mangé.|gladforburger]]>>


:: gladforburger
Ça. Ne. Risque. Pas.
[[hikeorwarp]]


:: walktotenacity
Ouais, d'accord. Je vais brûler les calories.
Environ dix mille calories en plus.
Je marche vers ma mort, ce sera ma pénitence. Je vais peut-être m'écrouler avant d'y arriver.
Ce serait bien mérité.
Je vais me traîner péniblement sur fond sonore d'incertitude pendant un bon moment.
Ça va me prendre la majeure partie de la journée, alors...
Je te dirai quand j'aurai fini de m'autoflageller.
[[delay 8h^Arika marche|arrivetenacitywalking]]


:: howwaswalk
C'était... bizarrement, c'était plutôt agréable.
J'ai écouté un peu de musique.
Les classiques : Taylor Swift, Einstürzende Neubauten, Leonard Cohen.
Ma playlist "jogging matinal".
J'ai marché, seule avec mes pensées. Des bonnes comme des mauvaises.
Et puis, avant de réaliser... J'étais arrivée.
À environ deux cent mètres de Tenaceville.
[[outsidetenacity]]


:: watermistake
C'est un genre de bonne/mauvaise nouvelle.
La mauvaise nouvelle, c'est que le mur d'eau s'est écroulé. Je n'arrivais pas à le maintenir.
La bonne nouvelle c'est que... Leila s'est écroulée avec ! Écroulée comme un sac de patates !
Un petit sac de patates qui aurait été lâché au sol d'une hauteur d'environ 30 centimètres !
... ça ne semble pas très impressionnant quand je dis ça à haute voix.
Je... oh. Oh. Elle... elle ne respire pas.
<<if $darkness gte 70>>Je voulais la calmer, mais je ne m'attendais pas à... ça.
<<elseif $darkness lte 69>>Je veux dire, je voulais attirer son attention...
... mais ça a l'air assez grave.<<endif>>
Qu'est-ce que je dois faire ?
<<choice [[Attrape le ruban et va-t'en.^Ne te soucie pas de savoir comment elle va. Prends ce que tu es venue chercher et va-t'en !|grabribbonnowwater]]>> | <<choice [[Lance un sort de guérison peut-être ?^Tu ne peux pas faire quelque chose qui la soignerait <i>après</i> ton départ ?|healafterleavingwater]]>>


:: ribbonbubbles
Oui, c'est ça. Je ne sais pas quoi en penser.
En plus, je ne sais pas combien de temps ce sort va tenir...
... alors, il faut que je trouve quoi faire, et vite.
<<choice [[Peux-tu accéder au ruban ?|waterribbon]]>> | <<choice [[Attrape le ruban et va-t'en.|waterribbon2]]>>


:: weirdbubbles
Je ne te le fais pas dire. Je ne sais pas quoi en penser.
En plus, je ne sais pas combien de temps ce sort va tenir...
... alors, il faut que je trouve quoi faire, et vite.
<<choice [[Peux-tu accéder au ruban ?|waterribbon]]>> | <<choice [[Attrape le ruban et va-t'en.|waterribbon2]]>>


:: waterribbon2
[[waterribbon]]


:: dartspell
D'accord. Murmurons un petit peu à cette fléchette, juste pour lui expliquer...
... que sa cible est juste au centre de ce bandeau.
Pile entre les yeux de Leila.
Une petite lobotomie magique pour lui rabattre son caquet.
[[delay 1m^Arika lance un sort|dartthrown]]


:: couldgetugly
Ouais. Ça pourrait.
Pour <i>elle</i>.
[[goforspell]]


:: spellsleila
<<if $spideracquire is 1>>[[spiderspell]]
<<elseif $spideracquire is 0>>[[nospiderspell]]<<endif>>


:: counteractart
<<if $leavesoff is 0>>[[nospellsleila]]
<<elseif $leavesoff is 1>>[[spellsleila]]<<endif>>


:: forgeteyes
Feinte à gauche, vais à droite, balance un poing et <i>ok, c'est sûr, les yeux bougent</i>.
J'ai complètement perdu l'équilibre, à les regarder au lieu de regarder où j'allais.
Et il y a... il y a autre chose qui est très bizarre avec Leila.
Elle a les yeux bandés. Avec un morceau d'une autre toile.
<<if $studyrooms is 1>>C'est... c'est la bouche d'Andrew William Harvey Taylor.
<<elseif $studyrooms is 0>>Je jurerais... et je sais que ça semble dingue...
... mais je crois que c'est la bouche d'Andrew William Harvey Taylor.
Le fondateur du Déluge.<<endif>>
De son énorme portrait de la salle d'études. Arrachée du cadre.
Et elle... elle <i>parle</i> à Leila.
Les yeux observent ce que je fais... et la bouche lui dit comment réagir.
Son projet d'art va l'aider à me botter les fesses.
<<choice [[Tu peux contrer tout ça ?|counteractart]]>> | <<choice [[Et si tu retirais les yeux ?|removeeyes]]>>


:: eyesdoing
Euh... Je ne sais pas.
C'est subtil. C'est sûrement seulement un effet avec la lumière.
Mais on dirait en quelque sorte... qu'ils me suivent.
Mais c'est impossible. Ce ne sont que des tableaux.
Ça suffit. D'accord. Je me dirige vers elle.
[[forgeteyes]]


:: enternursery
C'est la seule pièce où il y a de la lumière... mais je ne suis pas bien sûre de savoir d'où <i>vient</i> cette lumière.
Tous les meubles ont été poussés le long des murs...
... ou plutôt on dirait qu'ils ont été <i>propulsés</i> le long des murs.
Les berceaux ont volé en éclats. Les mobiles sont cassés. Les miroirs sont fêlés. Les tables à langer sont éclatées en deux.
Comme ça, elle s'est fait de la place au centre de la pièce...
... où elle <i>flotte</i>.
<<choice [[Est-ce qu'elle a le ruban ?|ribbonfront]]>> | <<choice [[Essaie de lui parler.|talktoleila]]>>


:: booklearnin
Écoute, à ce moment-là, j'étais trop à fond dans le monde Des Baby-Sitters.
Il fallait que je découvre ce qui allait arriver après qu'Anne-Marie ait rompu cette chaîne de lettres !
Bref. Je digresse. On parlait de tendre un piège à Leila, ce qui semble faisable.
[[rearhall]]


:: candlelightnursery
Non, je ne crois pas que ce soient des bougies.
Ça n'a pas ce "vacillement" qu'ont les bougies.
Mais c'est clair que Leila n'a pas payé ses factures d'électricité récemment...
... et je ne sais pas bien <i>ce</i> qu'elle fait pour l'éclairage d'ambiance là-dedans.
<<choice [[Tu peux ouvrir la porte ?^Crois-tu pouvoir ouvrir la porte de la crèche sans qu'elle s'en aperçoive ?|rearnurserydoor]]>> | <<choice [[Sois silencieuse.|quietnurserydoor]]>>


:: quietnurserydoor
Ouais. Pas besoin de me le rappeler. Je suis silencieuse.
<<if $leavesoff is 0>>Cet énorme manteau de feuilles mortes ne m'aide pas vraiment néanmoins.
<<elseif $leavesoff is 1>>Je suis bien contente de m'être débarrassée de toutes ces feuilles bruissantes.<<endif>>
Jusque-là, ça va. J'ai ouvert la porte presque assez pour me glisser à l'intérieur...
... et elle ne m'a pas encore remarquée.
<<choice [[Qu'est-ce qu'elle fait ?|describerear]]>> | <<choice [[Reste sur tes gardes.|alertnursery]]>>


:: describerear
Elle a poussé tous les meubles contre les murs...
... non, attends, c'est pas ça. Dis comme ça, ça semble fait proprement.
Tout est <i>écrasé</i> contre les murs, dans un grand désordre.
Les berceaux ont volé en éclats. Les mobiles sont cassés. Les miroirs sont fêlés. Les tables à langer sont éclatées en deux.
Elle s'est dégagé un espace au centre de la pièce...
... et elle y <i>flotte</i>.
<<choice [[Profites-en...^Pour l'instant, elle n'a pas réalisé que tu étais là... alors attaque-la ! Tout de suite !|attackfrombehind]]>> | <<choice [[Est-ce qu'elle a le ruban ?|ribbonrear]]>>


:: ribbonrear
Oui, elle l'a toujours. Je le vois enroulé autour de son bras gauche, comme il l'a toujours été.
Elle fait de drôles de petits gestes avec sa main gauche aussi.
Comme... presque comme si elle dirigeait un genre d'orchestre invisible.
Ou si elle actionnait une petite marionnette qu'elle seule pourrait voir.
Purée, cette fille fait flipper.
C'est l'hôpital qui se fiche de la charité, mais je sais <i>vraiment</i> de quoi je parle.
<<choice [[Parfait. Chope-la par-derrière.|attackfrombehind]]>> | <<choice [[Prends le ruban et va-t'en !^Assez de hum et de euh... Plaque-la, attrape le ruban et va-t'en !|hemandhaw]]>>


:: hemandhaw
"Hum et euh" ? Je ne fais pas "hum et euh".
J'essaie de trouver un moyen de vaincre un monstre fait de pur Ça...
... enveloppé de pouvoirs magiques incontrôlés, entouré de coïncidences ésotériques...
... et engoncé dans un sweat <i>Mon petit Poney</i>.
Alors laisse-moi <i>respirer deux secondes</i>, ok ?
<<if $gumball is 1>>[[gumballsneak]]
<<elseif $gumball is 0>>[[nogumsneak]]<<endif>>


:: magicgumattack
D'accord. Et c'est parti.
<<if $leavesoff is 0>>Allez, on y va (pas facile avec toutes ces satanées feuilles partout sur moi)...
... c'est le coup final...
... et... ha ha <i>HA</i> ! Je l'ai eue ![[hitwithgum]]
<<elseif $leavesoff is 1>>Je vais devoir murmurer à cette boule dégoûtante de chewing-gum...
... trouver les bouts qui ont été mâchouillés par Leila...
... puis les amadouer pour qu'ils retournent par magie dans sa bouche...
... à <i>très</i> grande vitesse...
... en entraînant le reste des bouts de chewing-gum dans leur sillage.
[[delay 1m^Arika lance un sort|hitwithgummagic]]<<endif>>


:: carefularoundleila
Promis, je suis <i>extrêmement</i> prudente dans ses parages.
Je m'attends à quelque chose de vraiment flippant à chaque instant.
Du genre, le ruban qui se transforme en serpent, qui se transforme en chauve-souris...
... qui se met à voleter dans la pièce et s'emmêle dans mes cheveux...
... et je dois me raser complètement la tête pour m'en débarrasser.
Comme je disais : vraiment flippant.
[[solidplan]]


:: folksintro
C'est vrai. Je... Je ferais mieux de terminer mon histoire.
Toutes les histoires ont besoin d'une fin.
[[happenedfolks]]


:: waitasecond
<<choice [[Attends, mais tes parents...^Comment ça se termine, avec tes parents ?|folksintro]]>> | <<choice [[Comment se termine l'histoire ?|folksintro2]]>>


:: folksintro2
[[folksintro]]


:: notdoneyet
Je retourne dans les bois... là où mon monde s'est écroulé...
... et je vais incendier les Verts et tout ce qu'ils ont apporté avec eux.
<<if $lantern is 0>>Ça aurait été beaucoup plus facile avec cette lanterne...
... mais j'ai plus d'un tour dans mon sac. Et je n'abandonnerai pas.
<<elseif $lantern is 1>>C'est à ça que va me servir la lanterne. À allumer un incendie qui ne pourra pas être éteint.
Pas avant que le dernier <i>atome</i> puant de la corruption verte n'ait été réduit en cendres.<<endif>>
<<if $parentsdeath is 1>>[[headedin]]
<<elseif $parentsdeath is 0>>[[waitasecond]]<<endif>>


:: gladtohelp
Ben, tu sais, si tu veux... tu peux continuer.
[[notdoneyet]]


:: gottaeat
Oui, j'imagine.
Écoute, puisque je suis sur le point de jouer la méchante dans Fatidique Fast-food...
... je crois que je veux rester seule avec mes pensées un moment.
Mes pensées sombres et vengeresses.
Je te préviendrai quand j'aurai fini mon hamburger mal acquis.
[[delay 40m^Arika mange|dineanddash]]


:: dineanddash
Eurk. J'ai réussi !
J'ai attendu qu'elle retourne dans la cuisine et puis... J'ai couru.
Avec avoir tellement galéré pour revenir à Tenaceville...
... c'est ça qui me fait me sentir le plus mal.
Peut-être que dans une autre vie... je serai une meilleure personne.
Je l'espère vraiment, parce dans celle-ci, je ne vois pas comment je pourrais être pire.
<<choice [[Tu as fait ce que tu avais à faire.|didwhatyouhadto]]>> | <<choice [[Tu les rembourseras plus tard.^Tu pourras toujours revenir plus tard en ville pour les rembourser. Avec les intérêts.|repaylater]]>>


:: didwhatyouhadto
Ouais... Seulement, ce n'est qu'une excuse pour agir de façon horrible.
J'aurais pu faire beaucoup d'autres choses que de voler des gens biens.
Mais je ne l'ai pas fait.
Et maintenant, j'ai un hamburger qui pèse comme une boule de bowling dans mon estomac.
C'est juste... ce qui pouvait arriver de pire.
Ne vole jamais, <<$playername>>.
C'est comme de se donner à soi-même un coup de poing dans le ventre.
<<choice [[D'accord.|wontsteal]]>> | <<choice [[Tu devrais être contente d'avoir mangé.|gladforburger]]>>


:: destroygreens
Pas besoin de me le dire deux fois.
Je suis venue ici pour mâcher du chewing-gum et détruire les Verts...
<<if $gumball is 1>>... et je n'ai plus de chewing-gum.
(Tu te souviens que j'ai laissé la boule au Déluge.)
<<elseif $gumball is 0>>... et je n'ai plus de chewing-gum.<<endif>>
<<if $lantern is 1>>[[lanternpath]]
<<elseif $lantern is 0>>[[nolanternpath]]<<endif>>


:: makeyourstand
Ça suffit, les Verts.
J'en ai assez des menaces. J'en ai assez des provocations.
J'en ai assez de me retenir, quand ce que je suis vraiment venue faire ici...
... <i>c'est vous botter les fesses</i>.
Tu ferais mieux de reculer, <<$playername>>...
... parce que même à travers la connexion... tu vas sentir la chaleur du combat.
<<choice [[Prépare les marshmallows.|marshmallows]]>> | <<choice [[Vas-y. Détruis-les.|destroygreens]]>>


:: comeandtakeme
<grn>Tu penses vraiment avoir de l'autorité sur nous ?</grn>
<grn>Un quelconque choix dans l'heure de ton trépas ?</grn>
<grn>Ne nous dis pas quand "venir te chercher", petite fille.</grn>
<grn>Tu seras à nous quand nous le déciderons.</grn>
<grn>Et nous prolongerons ce moment longtemps pour que ton agonie soit lente et douloureuse.</grn>
<grn>Ce sera un plaisir de t'ajouter à notre collection.</grn>
<grn>Tu seras un nouveau joyau de la couronne... une <i>émeraude</i>, comme tous les autres.</grn>
<<choice [[Tu devrais peut-être t'enfuir.|mayberun]]>> | <<choice [[Défends-toi.|makeyourstand]]>>


:: removeeyes
Je peux essayer. Il y en a des douzaines, peut-être des centaines.
Mais je peux essayer. Faut juste que...
ARGGGHH !
Ah ! Ah ! Ah ! Leila n'a <i>pas</i> aimé !
Son bandeau a dû lui dire ce que je préparais, et j'ai reçu un coup dans les reins.
Aaaaah, mince, faut que je trouve autre chose.
<<choice [[Un sort, peut-être ?|counteractart]]>> | <<choice [[Attrape le bandeau.|grabblindfold]]>>


:: attackfront
Je... oh. C'est dingue.
<<if $girlsbunks is 1>>Les yeux de toutes les nonnes, ceux des portraits dans l'aile des filles...
Ils sont tous là. Dans la crèche. Punaisés au mur.
<<elseif $girlsbunks is 0>>Il y a tous ces yeux punaisés au mur.
<i>Des tableaux</i> d'yeux, je veux dire. Je crois...
... je crois qu'ils ont tous été arrachés des portraits des nonnes...
... ceux qui sont accrochés dans les dortoirs des filles.
Flippant.<<endif>>
Peut-être... peut-être que Leila aime la sensation d'être observée. D'être protégée.
Ou peut-être qu'elle veut seulement me coller les chocottes.
Ça marche bien !
<<choice [[Oublie les yeux. Attaque-la !|forgeteyes]]>> | <<choice [[Est-ce que les yeux font quelque chose ?|eyesdoing]]>>


:: ribbonfront
Oui, elle l'a toujours. Je le vois enroulé autour de son bras gauche, comme il l'a toujours été.
Elle fait de drôles de petits gestes avec sa main gauche aussi.
Comme... presque comme si elle dirigeait un genre d'orchestre invisible.
Ou si elle actionnait une petite marionnette qu'elle seule pourrait voir.
Purée, cette fille fait flipper.
C'est l'hôpital qui se fiche de la charité, mais je sais <i>vraiment</i> de quoi je parle.
<<choice [[Bon donc, tu l'attaques ?|attackfront]]>> | <<choice [[Prends le ruban et va-t'en !^Assez de hum et de euh... Plaque-la, attrape le ruban et va-t'en !|hemandhawfront]]>>


:: talktoleila
Euh... tu penses vraiment que ça va marcher ?
Elle flotte à environ 30 centimètres du sol, elle semble morte à 90 %...
... elle porte un bandeau qui ressemble à... quoi ?... une bouche géante ?
Hé ho, hum, Leila ? Ma chérie ?
C'est moi, Arika. Tu te souviens peut-être de moi, il y a longtemps ?
On a passé des bons moments, hein ?
Oh oui. Rien que des bons moments au Déluge.
Enfin bref, j'espérais que tu me laisserais emprunter ton ruban pour un petit moment ?
J'ai une petite course rapide à faire avec. Question de vie ou de mort, apocalypse, ce genre de truc.
Tu crois que ça pourrait marcher ?
<<choice [[Une réponse ?|anyresponse]]>> | <<choice [[Elle porte toujours le ruban ?|ribbonfront]]>>


:: grabribbonnowwater
<<silently>><<darken 15>><<endsilently>>
Ouais, d'accord. Toute l'idée de l'attaque du mur d'eau, tu sais, c'était d'<i>attaquer</i>.
<<if $fingerspillow is 0>>
Pas de s'excuser, ni de mettre un coussin sous sa tête alors que je l'envoie au tapis.
<<elseif $fingerspillow is 1>>Pas de s'excuser, ni de mettre un coussin sous sa tête alors que je l'envoie au tapis...
... quoiqu'on <i>a trouvé</i> cet incroyable coussin Rollie Fingers à Kildecatt.
Zut ! La voir se réveiller <i>là-dessus</i> en vaudrait presque la peine.<<endif>>
Bon oui. Je vais juste dénouer le ruban, le retirer de son bras et la laisser là.
Si elle décide de ne plus respirer...
... eh bien, ce ne sera pas mon problème.
<<choice [[C'est plutôt dur.|prettyharshwater]]>> | <<choice [[Je crois que c'est la bonne décision.|rightcallleilawater]]>>


:: healafterleavingwater
<<silently>><<darken -10>><<endsilently>>
Ouais. Je crois que je pourrais concocter un p'tit truc.
Ça ne réparera peut-être pas les dégâts internes mais, peut-être –
selon les expressions intemporelles de Mötley Crüe, que je cite bien plus que je le ne devrais –
ça va relancer son cœur.
Parce que, bon, je n'avais pas <i>forcément</i> l'intention de la tuer.
Et je me sens mal à cause de ça.
<<choice [[Prends le ruban, <i>puis</i> soigne-la.^N'oublie pas tes priorités. Tu pourras te soucier de la soigner après avoir récupéré le ruban.|takeoffthatribbonwater]]>> | <<choice [[Vas-y et soigne-la maintenant.|healrightnowwater]]>>


:: dartthrown
Oui !
Le bandeau n'a rien pu faire sur ce coup-là !
Elle s'est écroulée ! Écroulée comme un sac de patates !
Un petit sac de patates qui aurait été lâché au sol d'une hauteur d'environ 30 centimètres !
... ça ne semble pas très impressionnant quand je dis ça à haute voix.
Je... oh. Oh là. Elle saigne beaucoup. Genre, <i>beaucoup</i> beaucoup.
Difficile d'imaginer qu'une petite fléchette puisse faire autant de dégâts.
<<if $darkness gte 70>>Je voulais la calmer, mais je ne m'attendais pas à... ça.
<<elseif $darkness lte 69>>Je veux dire, je voulais attirer son attention...
... mais c'est allé <i>beaucoup</i> trop loin là.<<endif>>
Qu'est-ce que je dois faire ?
<<choice [[Attrape le ruban et va-t'en.^Ne te soucie pas du sang qu'elle perd. Prends ce que tu es venue chercher et va-t'en !|grabribbonnowfront]]>> | <<choice [[Lance un sort de guérison peut-être ?^Tu ne peux pas faire quelque chose qui la soignerait <i>après</i> ton départ ?|healafterleavingfront]]>>


:: nospellsleila
Impossible de recourir à ma magie avec ces feuilles idiotes qui m'entravent !
J'aurais dû trouver un moyen - <i>n'importe lequel</i> - de me débarrasser de ça.
Maintenant, je dois affronter un geyser de pure magie noire incontrôlée...
... et ma seule défense c'est de gentiment lui demander d'arrêter.
Elle... la vache, mais qu'est-ce qu'elle fait ?
<<choice [[Qu'est-ce qui se passe ?|whatsleiladoing]]>> | <<choice [[Tu dois partir ?|getoutleila]]>>


:: rightcallleila
Merci. Je veux dire, j'imagine, fais aux autres ce qu'ils te feraient, n'est-ce pas ?
Et je suis raisonnablement sûre qu'elle pourrait me faire des trucs plutôt crades.
[[takeoffthatribbon]]


:: grabribbonnow
<<silently>><<darken 15>><<endsilently>>
Ouais, d'accord. Toute l'idée d'une attaque sournoise, tu sais, c'est d'<i>attaquer</i>. Sournoisement.
<<if $fingerspillow is 0>>
Pas de s'excuser, ni de mettre un coussin sous sa tête alors que je l'envoie au tapis.
<<elseif $fingerspillow is 1>>Pas de s'excuser, ni de mettre un coussin sous sa tête alors que je l'envoie au tapis...
... quoiqu'on <i>a trouvé</i> cet incroyable coussin Rollie Fingers à Kildecatt.
Zut ! La voir se réveiller <i>là-dessus</i> en vaudrait presque la peine.<<endif>>
Bon oui. Je vais juste dénouer le ruban, le retirer de son bras et la laisser là.
Si elle se vide de son sang...
... eh bien, ce ne sera pas mon problème.
<<choice [[C'est plutôt dur.|prettyharsh]]>> | <<choice [[Je crois que c'est la bonne décision.|rightcallleila]]>>


:: healafterleaving
<<silently>><<darken -10>><<endsilently>>
Ouais. Je crois que je pourrais concocter un p'tit truc.
Peut-être que ça ne réparera pas tous les dégâts internes, mais ça soignera les plaies et ça arrêtera les saignements.
Parce que, euh... il y a <i>beaucoup</i> plus de sang que je ne l'avais prévu.
Et je me sens mal à cause de ça.
<<choice [[Prends le ruban, <i>puis</i> soigne-la.^N'oublie pas tes priorités. Tu pourras te soucier de la soigner après avoir récupéré le ruban.|takeoffthatribbon]]>> | <<choice [[Vas-y et soigne-la maintenant.|healrightnow]]>>


:: healrightnow
Oh, je ne sais pas...
... si je la remets sur pied, elle pourrait bien me botter les fesses.
Tu ne crois pas que je devrais juste récupérer ce que je suis venue chercher...
... et balancer un sort de guérison par-dessus mon épaule tout en m'enfuyant ?
<<choice [[Oui, c'est bien, ça. Prends le ruban.|takeoffthatribbon]]>> | <<choice [[Non. Soigne-la.^Si elle saigne comme tu le dis, elle ne va peut-être pas tenir jusqu'à ce que tu partes.|seriouslyhealher]]>>


:: hitwithgummagic
Oh ! Incroyable ! J'aurais bien aimé que tu voies ça !
Cette grosse boule de chewing-gum mâché a fendu les airs, direct sur elle,
exactement comme ces boules d'acier dans le film <i>Phantasm</i>,
et puis, elle a entrepris de la frapper dans la bouche, encore et encore !
C'était comme de voir une boule de flipper coincée entre deux batteurs pour l'éternité !
Elle a dégommé quelques dents, tuméfié sa bouche (c'était moche) et puis...
[[hitwithgum]]



:: firespellsitis
Quoi de mieux que de courir et se couper soi-même en espérant allumer un feu ?
C'est la version moderne de "se toucher la tête et se frotter l'estomac".
Très bien, je dois juste... inciser les dernières runes...
<grn>Que croyais-tu, petite fille ? Que tu allais nous faire subir ta "magie" et que nous allions trembler ?</grn>
<grn>Tu ne sais pas ce que tu es réellement.</grn>
<grn>Tu n'as <i>aucune idée</i> de ce qui alimente les pouvoirs que tu utilises.</grn>
<grn>Et tu les utilises, maladroitement, comme l'enfant que tu es...</grn>
<grn>... et c'est pour cela que tu seras enterrée dans un cercueil d'enfant, aujourd'hui.</grn>
<<choice [[Fais-le taire. Fais-le taire.|lightfirespell]]>> | <<choice [[Lance le sort !|lightfirespell2]]>>


:: lightfirespell2
[[lightfirespell]]


:: firegoingokay
Tu veux savoir si mes feux d'artifices magiques...
... lancés sur ceux qui ont tué de sang-froid mes parents...
... ont eu exactement l'effet que je désirais ?
Ouais, tu sais, je vais te répondre avec un énorme <i>non</i> pour l'instant.
[[getbentgreentwo]]


:: sparklittwo
Ok. Ça a marché. Ça semblait presque impossible, après tout ça... mais ça a marché !
Je peux jeter l'équivalent de cocktails Molotov, ici...
... mais, zut, les Verts peuvent les éteindre tout aussi facilement.
Ils n'ont pas mis longtemps à comprendre cette tactique.
Comme s'ils utilisaient une espèce de Game Genie pour ce niveau !
<grn>Petite fille... Cesse tes bêtises.</grn>
<grn>Arrête immédiatement. Sois raisonnable. Tu dois bien avoir un peu de bon sens.</grn>
<<choice [[Dis aux Verts d'aller se faire voir.|getbentgreentwo]]>> | <<choice [[Tout se passe bien ?|firegoingokay]]>>
 


:: watchoutgreentwo
Oh là !
Merci de m'avoir prévenue, <<$playername>> !
Cette liane s'est dirigée droit sur moi --
Si tu ne m'avais rien dit, elle m'aurait fait tomber le couteau de la main.
Allez. Il faut que j'esquive assez longtemps pour allumer une étincelle.
[[delay 1m^Arika lance un sort|sparklittwo]]


:: lightfirespell
J'essaie ! Je...
nnghh
... dois inciser les dernières runes pour le sort !
<grn>De la "magie" du sang ?</grn>
<grn>Comme c'est primitif. Permets-nous de mettre ta tentative en échec.</grn>
<<choice [[Ignore-le.|ignoregreen]]>> | <<choice [[Attention.^Je crois qu'il essaie de s'en prendre à toi.|watchoutgreentwo]]>>


:: headedin
Ça suffit, les Verts. Je viens régler les comptes.
Cette journée s'achèvera avec votre fin, ou la mienne...
... ou notre fin à tous.
[[delay 3m^Arika marche|towardtenacity]]


:: nolanternpath
Tu vois, c'est maintenant que ça serait <i>vraiment</i> utile d'avoir cette lanterne.
Tu sais, celle de la boutique de curiosités ?
Celle qui n'arrête de brûler une fois que tu l'as allumée que lorsque tu le lui ordonnes ?
Parce que mon plan, une fois que je serais revenue à Tenaceville et que j'aurais trouvé les Verts...
... c'était en gros "vise, allume, incinère".
Et même si je maîtrise quelques sorts de feu insignifiants...
... ils ne font pas long feu – <i>pas le moment de jouer sur les mots, Arika</i> – et ne valent pas cette lanterne.
À Rome, il faut faire comme les romains.
<<choice [[C'est parti pour les sorts de feu.|firespellsitis]]>> | <<choice [[Ah, tes jeux de mots...|badfirepuns]]>>


:: marshmallows
Garde-moi des marshmallows.
<<if $lantern is 1>>[[lanternpath]]
<<elseif $lantern is 0>>[[nolanternpath]]<<endif>>


:: mayberun
<<if $darkness gte 66>>Je ne veux pas te vexer, mais pas question.
Je ne vais pas fuir ce combat. Cela fait dix ans que je fuis.
Je suis ici pour gagner ou mourir.
<<elseif $darkness gte 33>>Je... Peut-être que ce serait une bonne idée.
Mais je fuis depuis très longtemps.
Je pense que c'est ici que je dois arrêter de fuir.
Je dois faire face à ce qui me poursuit.
<<else>>Je comprends. Je comprends que tu me le suggères.
Une personne saine d'esprit prendrait la fuite. Et j'essaie d'être saine d'esprit.
Mais il arrive un moment où je... je ne peux plus fuir.
Je dois faire face à ce qui me poursuit.
Même si cela me glace le sang.<<endif>>
[[makeyourstand]]


:: shutupandfight
Je... Je ne...
Ouais, tu as raison. Je ne baisserai pas les bras.
<i>C'est moi que vous voulez, les Verts ? Venez me chercher !</i>
[[comeandtakeme]]


:: strongerthangreen
Ça va pas la tête ? Je ne suis pas plus forte que cette chose !
Même dans mon meilleur jour, celui où je gérais le plus –
et ce jour est tellement loin dans le rétroviseur que je ne le vois même plus –
je n'ai jamais été assez forte pour affronter une chose si totalement envahissante.
<<choice [[Tu dois le faire.|shutupandfight]]>> | <<choice [[Tais-toi et bats-toi.|shutupandfight2]]>>


:: shutupandfight2
[[shutupandfight]]


:: whossaying
C'est... C'est encore cette voix horrible. Je la reconnaîtrais entre mille.
La voix des trois Vert qui parlent en chœur.
Elle vient de... de <i>partout</i>.
Comme si elle était dans chaque feuille, chaque pierre, chaque branche. Impossible d'y échapper.
[[moregreen]]


:: prettyharshfront
Hé, si elle s'en remet... elle aura ce fil invisible.
Elle pourra me trouver, si elle veut. Me traquer.
Je l'aurai même probablement mérité.
Mais ça veut dire qu'elle aurait à quitter le Déluge... et j'aurais à survivre jusqu'à Tenaceville.
Bon, ça fait beaucoup de "si" auxquels je n'ai pas le temps de réfléchir pour le moment.
[[takeoffthatribbonfront]]


:: hemandhawfront
"Hum et euh" ? Je ne fais pas "hum et euh".
J'essaie de trouver un moyen de vaincre un monstre fait de pur Ça...
... enveloppé de pouvoirs magiques incontrôlés, entouré de coïncidences ésotériques...
... et engoncé dans un sweat <i>Mon petit Poney</i>.
Alors laisse-moi <i>respirer deux secondes</i>, ok ?
<<choice [[Attaque ! Fonce !|attackfront]]>> | <<choice [[Chope-la avant qu'elle ne te chope.|getherfirst]]>>


:: anyresponse
Est-ce que crachoter du sang par la bouche, ça compte comme une réponse ?
Parce que si c'est le cas, alors elle s'envoie plein de réponses partout.
<<choice [[Bon. C'est dégoûtant !|grossresponse]]>> | <<choice [[Mais elle a le ruban, hein ?|ribbonfront]]>>


:: healrightnowwater
Oh, je ne sais pas...
... si je la remets sur pied, elle pourrait bien me botter les fesses.
Tu ne crois pas que je devrais juste récupérer ce que je suis venue chercher...
... et balancer un sort de guérison par-dessus mon épaule tout en m'enfuyant ?
<<choice [[Oui, c'est bien, ça. Prends le ruban.|takeoffthatribbonwater]]>> | <<choice [[Non. Soigne-la.^Si vraiment, elle ne respire pas, elle ne va peut-être pas tenir jusqu'à ce que tu partes.|seriouslyhealherwater]]>>


:: grabribbonnowfront
<<silently>><<darken 15>><<endsilently>>
Ouais, d'accord. Toute l'idée de l'attaque, tu sais, c'était d'<i>attaquer</i>.
<<if $fingerspillow is 0>>
Pas de s'excuser, ni de mettre un coussin sous sa tête alors que je l'envoie au tapis.
<<elseif $fingerspillow is 1>>Pas de s'excuser, ni de mettre un coussin sous sa tête alors que je l'envoie au tapis...
... quoiqu'on <i>a trouvé</i> cet incroyable coussin Rollie Fingers à Kildecatt.
Zut ! La voir se réveiller <i>là-dessus</i> en vaudrait presque la peine.<<endif>>
Bon oui. Je vais juste dénouer le ruban, le retirer de son bras et la laisser là.
Si elle se vide de son sang...
... eh bien, ce ne sera pas mon problème.
<<choice [[C'est plutôt dur.|prettyharshfront]]>> | <<choice [[Je crois que c'est la bonne décision.|rightcallleilafront]]>>


:: healafterleavingfront
<<silently>><<darken -10>><<endsilently>>
Ouais. Je crois que je pourrais concocter un p'tit truc.
Peut-être que ça ne réparera pas tous les dégâts internes, mais ça soignera les plaies et ça arrêtera les saignements.
Parce que, euh... il y a <i>beaucoup</i> plus de sang que je ne l'avais prévu.
Et je me sens mal à cause de ça.
<<choice [[Prends le ruban, <i>puis</i> soigne-la.^N'oublie pas tes priorités. Tu pourras te soucier de la soigner après avoir récupéré le ruban.|takeoffthatribbonfront]]>> | <<choice [[Vas-y et soigne-la maintenant.|healrightnowfront]]>>


:: whatsleiladoing
Sa... sa main gauche, celle du bras au ruban,
elle est différente du reste d'elle-même. Plus... <i>vivante</i>, je dirais.
Elle la tient en l'air et... beurk ! Sa paume se déchire !
Est-ce que quelque chose peut ressembler à des stigmates tout en étant complètement profane ?
La... oooh, non, ce n'est pas une plaie... c'est une bouche.
Une bouche dans sa main.
<<choice [[Tu dois t'en aller. Maintenant.|leavenow]]>> | <<choice [[Est-ce que la bouche... parle ?|mouthtalking]]>>


:: getoutleila
Oui. Oui, je devrais sûrement partir.
Je ferais sûrement mieux d'oublier ce ruban idiot et m'enfuir avec ma vie...
... et m'estimer heureuse si je pars avec elle.
Mais je... je ne peux pas m'empêcher de regarder ce qui est en train d'arriver.
[[whatsleiladoing]]


:: grabblindfold
Oui, j'ai pensé à ça. Mais à chaque fois que je tente quelque chose...
... eh bien, il lui dit que je tente quelque chose et elle s'écarte.
Plutôt pas mal comme système d'alarme ce qu'elle a là. Très très frustrant !
[[counteractart]]


:: prettyharshwater
Hé, si elle s'en remet... elle aura ce fil invisible.
Elle pourra me trouver, si elle veut. Me traquer.
Je l'aurai même probablement mérité.
Mais ça veut dire qu'elle aurait à quitter le Déluge... et j'aurais à survivre jusqu'à Tenaceville.
Bon, ça fait beaucoup de "si" auxquels je n'ai pas le temps de réfléchir pour le moment.
[[takeoffthatribbonwater]]


:: rightcallleilawater
Merci. Je veux dire, j'imagine, fais aux autres ce qu'ils te feraient, n'est-ce pas ?
Et je suis raisonnablement sûre qu'elle pourrait me faire des trucs plutôt crades.
[[takeoffthatribbonwater]]


:: prettyharsh
Hé, si elle s'en remet... elle aura ce fil invisible.
Elle pourra me trouver, si elle veut. Me traquer.
Je l'aurai même probablement mérité.
Mais ça veut dire qu'elle aurait à quitter le Déluge... et j'aurais à survivre jusqu'à Tenaceville.
Bon, ça fait beaucoup de "si" auxquels je n'ai pas le temps de réfléchir pour le moment.
[[takeoffthatribbon]]


:: takeoffthatribbon
D'accord. Dénouons ce ruban et puis on...
Ah.
Bizarre.
<<choice [[Qu'est-ce qui est bizarre ?^ La réponse à "qu'est-ce qui n'est <i>pas</i> bizarre" serait plus courte, mais qu'est-ce qu'il y a maintenant ?|weirdnow]]>> | <<choice [[Tout va bien ?|weirdnow2]]>>


:: weirdnow2
[[weirdnow]]


:: seriouslyhealher
<<silently>><<darken -10>><<endsilently>>
D'accord. Bon argument. Je veux dire, je n'avais pas l'intention de la <i>tuer</i>.
Laisse-moi inciser les bons symboles et lancer le sort.
Ce qui est idiot, c'est que pour qu'elle soit <i>mieux</i>, il faut que je sois moins <i>bien</i>.
Les sorts de guérison ont réellement un coût un-contre-un. Je vais m'affaiblir pour la fortifier.
Je suis en train de regretter de l'avoir poignardée. Mais il n'y a pas de temps pour les regrets.
Comme disait Wayne Gretzky : "Tu loupes 100 % des coups que tu ne prends pas."
[[delay 4m^Arika lance un sort|starttoheal]]


:: starttoheal
Les incisions sont faites. Je saigne, Leila saigne, on saigne tous pour Danette.
Maintenant, il faut juste que je tienne sa main et que je baragouine en latin et...
Waouh ! C'est très <i>bizarre</i>.
<<choice [[Qu'est-ce qu'il y a maintenant ?|whatsbizarrenowheal]]>> | <<choice [[Tu me raconteras plus tard.^Si tu t'arrêtes à chaque fois qu'il y a un truc bizarre, on va y passer la journée. Continue !|movealongheal]]>>


:: movealongheal
Ok, ok, d'accord. Allons-y pour le sort de guérison.
Ça va... me rendre un peu vaseuse pendant une minute.
En fait, je prends... une part de sa détresse... et la traite moi-même.
Comme quand Michael Clarke Duncan vomit une nuée de moucherons dans <i>La Ligne verte</i>, tu vois ?
Et que ça aide Tom Hanks à pisser comme il faut ?
C'est en fait <i>exactement</i> comme ça que ça se passe.
[[delay 3m^Arika est malade|getribbonafterill]]


:: getribbonafterill
Beurk. Bon, <i>c'était</i> marrant.
Tom Hanks, où que tu te trouves, j'espère que tu arrives à pisser plus facilement maintenant.
Leila, quant à elle, ça ne va pas fort. Mais, j'ai fait tout ce que je peux pour elle.
Maintenant, il faut que je me concentre pour récupérer ce ruban et puis je passerai à autre chose.
J'essaie de défaire le nœud, là. Je ne crois pas que ce truc ait <i>jamais</i> été dénoué.
Impossible d'y arriver seulement avec mes doigts. Je vais essayer avec mon couteau suisse.
[[delay 2m^Arika s'affaire|nogoodribbon]]


:: getbentgreentwo
Tu sais, ça serait beaucoup plus facile de rejeter leur magnétisme végétal...
... si je sentais que j'avais un effet <i>quelconque</i> sur eux.
C'était... C'était une erreur, <<$playername>>.
Je n'aurais jamais dû venir ici sans la lanterne.
Je n'aurais jamais dû revenir ici à...
Attends !
Qu'est-ce que... ?
<<choice [[Qu'est-ce que c'est ?|whatportalopens]]>> | <<choice [[Est-ce que ça va ?|whatportalopens2]]>>


:: whatportalopens2
[[whatportalopens]]


:: badfirepuns
Je sais. Je sais. Je blague quand je suis stressée !
Et quand il y a, oh, une forêt toute entière en mode "tu vas mourir" autour de toi...
... il y a de quoi stresser, non ?
[[firespellsitis]]


:: moregreen
Bon sang.
Chaque arbre se brise en mille éclats.
Chaque branche m'écorche de ses doigts noueux.
Les racines engorgées dans la boue surgissent du sol comme des serpents aveugles...
... qui me fouettent à chacun de mes pas, de mes sauts et de mes chutes.
Les Verts sont devenus une unique créature, et la créature est devenue la forêt...
... et la forêt n'est plus qu'un monstre colossal.
Et je me suis jetée droit dans son ventre.
<grn>C'est gentil d'être revenue nous voir, Arika Lampeur.</grn>
<grn>Pour mourir, comme tes parents. Pour disparaître, comme ton frère.</grn>
<grn>Tu nous as vraiment simplifié la tâche.</grn>
<<choice [[N'écoute pas.|dontlisten]]>> | <<choice [[Tu es plus forte qu'eux.|strongerthangreen]]>>



:: whatportalopens
Il y a un portail qui s'ouvre... Il est apparu juste à côté de moi.
Mais... ce n'est pas l'endroit exact où...
Rand ? C'est <i>toi</i> ?
<cart>Euh, non. Pardon de te décevoir.</cart>
<cart>Lampeur ? Tu es là ?</cart>
Mais que...
Carter ? Carter Miles, de la boutique d'antiquités ?
<cart>Oui, c'est moi. Je te dérange ?</cart>
<<choice [[Vas-y, réponds.|talktocarter]]>> | <<choice [[Mets-le en attente.|putcarteronhold]]>>



:: dontlisten
Tu ne comprends pas. C'est <i>impossible</i> de ne pas écouter.
Il n'y a rien d'autre à entendre !
La voix des Verts... elle est dans mes <i>os</i>.
Je la sens qui me fait claquer des dents. Elle fait vibrer toutes les fibres de mon corps.
Cet endroit lui-même <i>est</i> les Verts, maintenant. Ils l'ont consommé.
Et... ils sont prêts à me consommer, moi aussi !
<<choice [[Reste forte, Arika.^N'oublie pas que tu es très forte.|strongerthangreen]]>> | <<choice [[Ne les laisse pas gagner.|shutupandfight]]>>


:: wherecomingfrom
Ça vient de... de <i>partout</i>.
Comme si c'était dans chaque feuille, chaque pierre, chaque branche. Impossible d'y échapper.
Et c'est... C'est encore cette voix horrible. Je la reconnaîtrais entre mille.
La voix des trois Vert qui parlent en chœur.
[[moregreen]]


:: towardtenacity
<grn>Eh bien. Quelle sublime façon de réinventer une histoire intemporelle.</grn>
<grn>Le charme dans les détails. L'apaisement dans la spécificité.</grn>
<grn>Comme une berceuse, Arika Lampeur.</grn>
<grn>Comme c'est gentil d'avoir fait tout ce chemin jusqu'à nous...</grn>
<grn>... pour essayer de nous endormir.</grn>
<<choice [[Qui est-ce qui parle ?|whossaying]]>> | <<choice [[D'où ça vient ?|wherecomingfrom]]>>


:: lanternpath
C'est pour ça que j'ai apporté la lanterne. Il suffit de l'allumer une fois.
Elle fera le reste.
<grn>Que croyais-tu, petite fille ? Que tu allais apporter tes babioles ici ?</grn>
<grn>Que tu allais nous faire subir ta "magie" et que nous allions trembler ?</grn>
<grn>Tu ne sais pas ce que tu es réellement.</grn>
<grn>Tu n'as <i>aucune idée</i> de ce qui alimente les pouvoirs que tu utilises.</grn>
<grn>Et tu les utilises, maladroitement, comme l'enfant que tu es...</grn>
<grn>... et c'est pour cela que tu seras enterrée dans un cercueil d'enfant, aujourd'hui.</grn>
<<choice [[Fais-le taire. Fais-le taire.|lightlantern]]>> | <<choice [[Allume la lanterne !|lightlantern2]]>>


:: lightlantern2
[[lightlantern]]


:: rightcallleilafront
Merci. Je veux dire, j'imagine, fais aux autres ce qu'ils te feraient, n'est-ce pas ?
Et je suis raisonnablement sûre qu'elle pourrait me faire des trucs plutôt crades.
[[takeoffthatribbonfront]]


:: healrightnowfront
Oh, je ne sais pas...
... si je la remets sur pied, elle pourrait bien me botter les fesses.
Tu ne crois pas que je devrais juste récupérer ce que je suis venue chercher...
... et balancer un sort de guérison par-dessus mon épaule tout en m'enfuyant ?
<<choice [[Oui, c'est bien, ça. Prends le ruban.|takeoffthatribbonfront]]>> | <<choice [[Non. Soigne-la.^Si elle saigne comme tu le dis, elle ne va peut-être pas tenir jusqu'à ce que tu partes.|seriouslyhealherfront]]>>


:: grossresponse
Pas d'objection. C'est cinquante nuances de dégoût.
D'accord. Il faut que j'arrête d'être dégoûtée et que j'attaque.
Et c'est part...
[[attackfront]]


:: seriouslyhealherwater
<<silently>><<darken -10>><<endsilently>>
D'accord. Bon argument. Je veux dire, je n'avais pas l'intention de la <i>tuer</i>.
Laisse-moi inciser les bons symboles et lancer le sort.
Ce qui est idiot, c'est que pour qu'elle soit <i>mieux</i>, il faut que je sois moins <i>bien</i>.
Les sorts de guérison ont réellement un coût un-contre-un. Je vais m'affaiblir pour la fortifier.
Je suis en train de regretter de ne pas l'avoir noyée plutôt. Mais il n'y a pas de temps pour les regrets.
[[delay 4m^Arika lance un sort|starttoheal]]


:: takeoffthatribbonfront
Ok. Dénouons ce ruban et puis on...
Ah.
Bizarre.
<<choice [[Qu'est-ce qui est bizarre ?^ La réponse à "qu'est-ce qui n'est <i>pas</i> bizarre" serait plus courte, mais qu'est-ce qu'il y a maintenant ?|weirdnowfront]]>> | <<choice [[Tout va bien ?|weirdnowfront2]]>>


:: weirdnowfront2
[[weirdnowfront]]


:: getherfirst
C'est ça le truc. Elle n'essaie pas vraiment de "m'avoir".
Elle ne fait que flotter là, en me regardant.
... En fait, je me demande si elle me regarde <i>vraiment</i>.
Je crois... c'est tellement bizarre. Je crois qu'elle a les yeux couverts.
Laisse tomber. J'y vais.
[[attackfront]]


:: takeoffthatribbonwater
D'accord. Dénouons ce ruban et puis on...
Ah.
Bizarre.
<<choice [[Qu'est-ce qui est bizarre ?^ La réponse à "qu'est-ce qui n'est <i>pas</i> bizarre" serait plus courte, mais qu'est-ce qu'il y a maintenant ?|weirdnowwater]]>> | <<choice [[Tout va bien ?|weirdnowwater2]]>>


:: weirdnowwater2
[[weirdnowwater]]


:: leavenow
Oui. Tu as raison.
Sans la possibilité d'utiliser la magie... je ne peux pas lutter.
Main est en train de crier.
Faut que je coure. Que je me couvre les oreilles et que je coure.
[[delay 4m^Arika court|felldownstairs]]


:: mouthtalking
Elle... elle crie.
C'est tout ce que j'entends. C'est tellement fort.
C'est comme si le hurlement... à l'intérieur de mon cerveau...
Comme si je voulais... extraire mon cerveau de mon crâne...
juste pour faire s'arrêter le bruit
De plus en plus fort
Fort
Mes oreilles
saignent
Il y a du sang
Sang sur les feuilles mortes
Sang partout
voulais juste
idiot de
ruban
<<set $died = 1>>
[[goodbye]]


:: weirdnow
Elle... Je veux dire, j'étais derrière elle. Alors, je n'ai pas bien vu son visage au début.
Mais elle n'a pas l'air bien.
Pas dans le genre "on vient de me poignarder avec un coupe-papier"...
... mais plutôt dans le sens "je crois qu'elle n'a pas eu l'air bien depuis vraiment <i>longtemps</i>".
Ses yeux sont un peu enfoncés, ses joues sont creuses et ses cheveux sont clairsemés...
... et sa peau est... elle est <i>froide</i> au toucher.
Je veux dire, je suis sûre que personne n'a réglé les factures de chauffage du Déluge depuis fort longtemps...
... mais c'est un froid jusqu'aux os dont je parle. Blanc et cadavérique.
<<choice [[Prends le ruban !|ribbonalready]]>> | <<choice [[Est-ce que c'est un genre de... zombie ?|undeadleila]]>>


:: ribbonalready
Oui. Tu as raison, <<$playername>>. Assez tergiversé.
Gniiiiiaaaa. Sa peau est comme un ventre de poisson. Il faut... seulement que... je défasse ce nœud...
Waouh ! C'est très <i>bizarre</i>.
<<choice [[Qu'est-ce qu'il y a maintenant ?|whatsbizarrenow]]>> | <<choice [[Tu me raconteras plus tard.^Si tu t'arrêtes à chaque fois qu'il y a un truc bizarre, on va y passer la journée. Continue !|movealong]]>>


:: whatsbizarrenow
La peau de son bras gauche est toute pâle et froide et moite...
... mais sa main gauche... elle est normale.
Genre, chaude au toucher et douce et... comme une main est <i>censée</i> l'être.
<<choice [[Elle n'était pas comme ça, avant ?|notlikebefore]]>> | <<choice [[Sérieusement, vas-y ! Bouge !^Dénoue le ruban et va-t'en de là, avant qu'elle ne revienne à elle.|ribbonandrun]]>>



:: notlikebefore
Non. Je veux dire, c'était il y a des années, la dernière fois que je l'ai vue...
et elle était déjà totalement flippante à ce moment-là, comprends-moi bien.
Comme si elle était la doublure de Mercredi Addams.
Mais elle avait les joues roses, les cheveux épais et bouclés, une bonne circulation...
... les deux mains de la même couleur.
Là, c'est comme si quelqu'un avait fabriqué un mannequin de cire...
... mais qu'il n'avait pas tous les morceaux. Alors il serait allé chercher une main gauche ailleurs.
<<choice [[Fascinant. Tais-toi maintenant.^Ton histoire a l'air super, mais s'il te plaît, dépêche-toi et prends ce ruban, ok ?|movealong]]>> | <<choice [[Prends le ruban.^Ton histoire bizarre est pleine de bizarreries... mais il faut juste récupérer le ruban.|ribbonandrun]]>>


:: whatsbizarrenowheal
La peau de son bras gauche est toute pâle et froide et moite...
... mais sa main gauche... elle est normale.
Genre, chaude au toucher et douce et... comme une main est <i>censée</i> l'être.
<<choice [[Elle n'était pas comme ça, avant ?|notlikebefore]]>> | <<choice [[Sérieusement, bouge !^Jette le sort de guérison, prends le ruban et va-t'en de là, avant qu'elle ne revienne à elle.|movealongheal]]>>


:: talktocarter
Je, euh, je suis dans les bois, je me cache des...
... des <i>choses</i> qui ont tué mes parents et détruit ma ville, M. Miles.
Comment allez-vous ?
<cart>Hum. Je ne crois pas que ce soit une façon convenable pour une jeune fille d'occuper ses journées.</cart>
<cart>C'est peut-être pour ça que la dague Fabula me titillait pour que je te contacte.</cart>
<cart>Tu vois, depuis que tu es partie... on a beaucoup discuté, Ratier et moi.</cart>
<cart>On a beaucoup de temps pour discuter quand on organise des tournois de <i>cartes Magic</i> pour célibataires.</cart>
Ouais, c'est sûr. Si vous arrivez à faire taire les top-modèles assez longtemps pour vous entendre penser.
<cart>C'est ça ! Eh bien, nous nous sommes rendu compte... que nous n'avions pas besoin de cette satanée lanterne.</cart>
<<choice [[Attends... qu'est-ce qu'il a dit ?|whatdidcartersay]]>> | <<choice [[Et il te dit ça <i>maintenant</i> !|nowcartertellsyou]]>>


:: putcarteronhold
Ah ! C'est au sujet des dimensions infernales...
Non, hum, j'ai un moment... Je ferais mieux de répondre.
[[talktocarter]]


:: dontstopyet
Je crois... Je crois que je suis en sécurité pour l'instant.
Les plantes n'avancent plus que très lentement. De petites vrilles en sortent...
... mais tant que je reste attentive, je pourrai les esquiver.
J'ai juste besoin de quelques minutes pour prendre mes repères, et essayer de comprendre...
... où exactement se trouve Tenaceville.
Voilà... C'est la butte la plus élevée... Je vois dépasser une pale de moulin à vent...
... ce qui signifie que, si je me dirige vers le nord pendant environ cinquante mètres...
... oui ! C'est ça !
<<choice [[Qu'est-ce que tu vois ?|seewhat]]>> | <<choice [[Ne me fais pas attendre...|seewhat2]]>>


:: seewhat2
[[seewhat]]


:: outrunvines
Fuir est la seule option valable.
Je n'aurais jamais pensé prendre part un jour à une course à mort contre de la végétation.
C'est comme dans l'une de ces vidéos en time-lapse...
... montrant la nature qui engloutit la planète en accéléré.
J'ai l'impression qu'il faudrait que "Hurt" de Nine Inch Nails soit en fond sonore.
C'est... C'est dingue. Tous ces monticules et toutes ces buttes...
... à la place des maisons de mes voisins. Des balançoires de mes amis. De mon école.
Maintenant tout ça est juste... dans mon chemin. Seulement...
Non. <i>Attends.</i>
<<choice [[Qu'est-ce qu'il y a ?|barnthought]]>> | <<choice [[Ne t'arrête pas tant que tu n'es pas en sécurité.|dontstopyet]]>>



:: ignoredit
Je me concentrais tellement pour ignorer cette satanée <i>forêt</i> qu'elle m'a lancé une liane dessus...
... et a fait tomber ce stupide couteau de ma main avant que je ne termine la rune !
Maintenant je dois fouiller par terre pour le retrouver...
... et, évidemment, d'autres lianes essaient de m'attraper.
<i>Génial</i> !
<<choice [[Peux-tu les arrêter ?|stopvines]]>> | <<choice [[Peux-tu les prendre de vitesse ?|outrunvines]]>>


:: ignoregreen
Ouais, d'accord, j'ignore...
<i>Bon sang</i> !
<<choice [[Qu'est-ce qui s'est passé ?|ignoredit]]>> | <<choice [[Est-ce que ça va ?|ignoredit2]]>>


:: ignoredit2
[[ignoredit]]


:: lightlantern
J'essaie ! Je...
nnghh
...dois inciser les dernières runes pour le sort de feu !
<grn>De la "magie" du sang ?</grn>
<grn>Comme c'est primitif. Permets-nous de faire échouer ta tentative.</grn>
<<choice [[Ignore-les.|ignoregreen]]>> | <<choice [[Attention.^Je crois qu'ils essaient de s'en prendre à toi.|watchoutgreen]]>>


:: seriouslyhealherfront
<<silently>><<darken -10>><<endsilently>>
Allez. Bon argument. Je veux dire, je n'avais pas l'intention de la <i>tuer</i>.
Laisse-moi inciser les bons symboles et lancer le sort.
Ce qui est idiot, c'est que pour qu'elle soit <i>mieux</i>, il faut que je sois moins <i>bien</i>.
Les sorts de guérison ont réellement un coût un-contre-un. Je vais m'affaiblir pour la fortifier.
Je suis en train de regretter de ne pas l'avoir dégommée à la fléchette plutôt. Mais il n'y a pas de temps pour les regrets.
Comme disait Wayne Gretzky :
"Tu loupes 100 % des coups que tu ne prends pas."
[[delay 4m^Arika lance un sort|starttoheal]]


:: weirdnowwater
Elle, euh... elle n'a <i>pas</i> l'air bien.
Pas dans le genre "noyée dans un grand aquarium magique"...
... mais plutôt dans le sens "je crois qu'elle n'a pas eu l'air bien depuis vraiment <i>longtemps</i>".
Ses yeux sont un peu enfoncés, ses joues sont creuses et ses cheveux sont clairsemés...
... et sa peau est... elle est <i>froide</i> au toucher.
Je veux dire, je suis sûre que personne n'a réglé les factures de chauffage du Déluge depuis fort longtemps...
... mais c'est un froid jusqu'aux os dont je parle. Blanc et cadavérique.
<<choice [[Prends le ruban !|ribbonalready]]>> | <<choice [[Est-ce que c'est un genre de... zombie ?|undeadleila]]>>


:: weirdnowfront
Elle, euh... elle n'a <i>pas</i> l'air bien.
Pas dans le genre "Je viens de me prendre une fléchette en pleine poire",
... mais plutôt dans le sens "je crois qu'elle n'a pas eu l'air bien depuis vraiment <i>longtemps</i>".
Ses yeux sont un peu enfoncés, ses joues sont creuses et ses cheveux sont clairsemés...
... et sa peau est... elle est <i>froide</i> au toucher.
Je veux dire, je suis sûre que personne n'a réglé les factures de chauffage du Déluge depuis fort longtemps...
... mais c'est un froid jusqu'aux os dont je parle. Blanc et cadavérique.
<<choice [[Prends le ruban !|ribbonalready]]>> | <<choice [[Est-ce que c'est un genre de... zombie ?|undeadleila]]>>


:: felldownstairs
Bon. Ça craignait.
Il se trouve que quand tu te bouches les oreilles...
... et que tu portes un long fourreau de feuilles mortes...
... tu n'as pas un très bon équilibre quand tu descends des escaliers en courant.
Mais j'ai enfin réussi à me traîner à l'extérieur du Déluge.
J'entends toujours cet horrible hurlement... mais il n'est plus aussi fort.
Je ne peux pas croire que j'ai fait tout ce chemin... que j'ai vécu tout ça...
... et que je n'ai pas récupéré le ruban.
Je rage d'être venue jusqu'ici pour en repartir bredouille...
... mais c'est mieux que de ne pas repartir du tout.
Flûte.
Peut-être que je peux revenir au Déluge maintenant que j'en sais plus sur cette main hurlante...
... ou que j'ai gagné plus de pouvoirs obscurs...
... ou qu'il n'y a rien d'autre pour me raccrocher à la vie.
<<choice [[Ne dis pas ça.^Tu es forte. Il faut juste que tu trouves la bonne façon d'être forte là.|strongflood]]>> | <<choice [[Tu récupéreras le ruban un jour.^Ne désespère pas. Si ce n'est pas aujourd'hui, ce sera bientôt.|soonribbon]]>>


:: undeadleila
Ne concluons pas trop vite sur cette histoire de "zombie".
Je veux dire, tu n'as pas l'impression que les zombies, c'est un peu dépassé ?
Ça ne serait pas mieux si c'était autre chose ?
Et si elle était une tarentule-garou ? Ou mi-humaine mi-requin-alligator ?
Ou peut-être si elle...
Beurk. D'accord. Trêve de blagues. Sa peau est comme un ventre de poisson.
Il faut... seulement que... je défasse le nœud du ruban...
Waouh ! C'est très <i>bizarre</i>.
<<choice [[Qu'est-ce qu'il y a maintenant ?|whatsbizarrenow]]>> | <<choice [[Tu me raconteras plus tard.^Si tu t'arrêtes à chaque fois qu'il y a un truc bizarre, on va y passer la journée. Continue !|movealong]]>>


:: movealong
D'accord, d'accord, d'accord. J'essaie de défaire le nœud du ruban, là.
Je ne... crois pas que ce truc ait <i>jamais</i> été dénoué.
Impossible d'y arriver seulement avec mes doigts. Je vais essayer avec mon couteau suisse.
[[delay 2m^Arika s'affaire|nogoodribbon]]


:: ribbonandrun
J'essaie, ok ? Cette andouille de (magnifique, important, <i>essentiel</i>) ruban est coincée !
Le nœud de ce truc pourrait gagner tout un tas de prix.
Je ne crois pas qu'il ait <i>jamais</i> été défait.
Impossible d'y arriver seulement avec mes doigts. Je vais essayer avec mon couteau suisse.
[[delay 2m^Arika s'affaire|nogoodribbon]]


:: litaftervanenolantern
Ok. Ça a marché. Ça semblait presque impossible, après tout ça... mais ça a marché !
Je peux jeter l'équivalent de cocktails Molotov, ici...
... mais, zut, les Verts peuvent les éteindre tout aussi facilement.
Ils n'ont pas mis longtemps à comprendre cette tactique.
Comme s'ils utilisaient une espèce de Game Genie pour ce niveau !
<grn>Petite fille... Cesse tes bêtises.</grn>
<grn>Arrête immédiatement. Sois raisonnable. Tu dois bien avoir un peu de bon sens.</grn>
<<choice [[Dis aux Verts d'aller se faire voir.|getbentgreentwo]]>> | <<choice [[Tout se passe bien ?|firegoingokay]]>>
 


:: whatnowrand
Maintenant... maintenant je fais passer le ruban sinistre de l'orphelinat...
... à travers le filigrane de la clé des moines...
... oh, bon sang, j'ai les mains qui tremblent tellement que je ne sais pas si je vais y arriver.
<<choice [[Mais si.|youcanusehands]]>> | <<choice [[Du calme. Reste calme.^C'est l'aboutissement de tout ton travail. Prends ton temps.|youcanusehands2]]>>


:: youcanusehands2
[[youcanusehands]]


:: soundsbeautiful
Ça l'est. Oh, <<$playername>>, ça <i>l'est</i>.
J'aimerais que tu puisses être là. J'aimerais que tu puisses voir ça.
Je voudrais la garder pour toujours, mais...
[[dontletgo]]


:: nowcartertellsyou
Chut.
Je ne mérite pas ce qui m'arrive.
[[whatdidcartersay]]


:: whatdidcartersay
Attendez, M. Miles... Qu'est-ce que vous dites ?
<cart>Cette saleté ne fait que prendre la poussière à la boutique...</cart>
<cart>... et tu avais l'air de vraiment savoir quoi en faire.</cart>
Euh, oui. C'est <i>vrai</i>.
<cart>Eh bien, euh, dans ce cas – et puis tu es quand même la fille de Jareth et Naomi –</cart>
<cart>ça te dirait de me débarrasser ?</cart>
<cart>Disons que toutes les dettes sont oubliées et sans rancune, hein ?</cart>
<cart>La vie est trop courte pour rester brouillés entre gens raisonnables.</cart>
<<choice [[Attends... qu'est-ce qu'il a dit ?|whatshesaying]]>> | <<choice [[Est-ce qu'il peut te la faire parvenir ?|getlanternnow]]>>


:: grabribbonfirst
Ouais ! Évidemment que je pars chercher le ruban. C'est pour ça que je suis là.
C'est juste que... je ne m'attendais pas à ce qu'un système de défense aussi dingue soit en place !
Dès que... <i>oh, mince</i> ! ... dès que je m'approche du corps de Leila...
... la main bondit et recommence à m'attaquer !
<<choice [[Comment peux-tu te défendre ?|fighthehhand]]>> | <<choice [[Tu peux la poignarder ?|stabthehand]]>>


:: seewhat
C'est la girouette de la ferme de Pete Pendelman.
Elle dépasse de la végétation.
Il y a toujours ce coq immonde dessus.
La flèche indique même toujours la direction du vent...
... la flèche, rouillée et un peu tordue...
... mais aussi coupante qu'un rasoir. Assez coupante pour inciser des runes.
<<choice [[Ça semble... désagréable.^C'est sans doute une option. Mais ça doit être douloureux.|painfulvane]]>> | <<choice [[Tu vas attraper le tétanos.^Ce plan est idéal pour choper le tétanos.|painfulvane2]]>>


:: painfulvane2
[[painfulvane]]


:: barnthought
J'ai eu une idée. Une idée désespérée, peut-être stupide, peut-être géniale...
... mais <i>complètement</i> dangereuse.
J'ai juste besoin de quelques minutes pour prendre mes repères, et essayer de comprendre...
... où exactement se trouve Tenaceville.
On dirait que les lianes n'ont plus d'énergie pour l'instant...
... alors je vais peut-être avoir un peu de répit pour réfléchir.
Voilà... C'est la butte la plus élevée... Je vois dépasser une pale de moulin à vent...
... ce qui signifie que, si je me dirige vers le nord pendant environ cinquante mètres...
... oui ! Là !
<<choice [[Qu'est-ce que tu vois ?|seewhat]]>> | <<choice [[Ne me fais pas attendre...|seewhat2]]>>


:: stopvines
Genre avec un sort ?
Sauf si elles me lacèrent <i>comme par hasard</i> en formant pile les runes qu'il me faut...
... je pense qu'on est limité niveau options magiques.
Ce qui signifie que je peux soit essayer de les arracher à mains nues –
avant qu'elles ne <i>m'arrachent les bras</i>, bien sûr –
soit prendre mes jambes à mon cou.
<<choice [[Cours comme une dératée.|outrunvines]]>> | <<choice [[Réduis-les en charpie.|ripvines]]>>


:: sparklit
Ok. Ça a marché. Ça semblait presque impossible, après tout ça... mais ça a marché !
La lanterne est allumée... et elle ne s'éteindra pas sans que je le lui ordonne.
Je vais réduire en cendres toute la végétation qui a envahi cet endroit.
Si je ne peux pas retrouver la Tenaceville de mon enfance...
... alors je vais m'assurer que rien – et en particulier rien de <i>vert</i> –
ne puisse plus jamais pousser ici.
<grn>Petite fille... Cesse tes bêtises.</grn>
<grn>Arrête immédiatement. Sois raisonnable. Il est toujours possible de discuter.</grn>
<<choice [[Dis aux Verts d'aller se faire voir.|getbentgreen]]>> | <<choice [[As-tu besoin de te soigner ?|healyourselfknife]]>>
 


:: watchoutgreen
Oh là !
Merci de m'avoir prévenue, <<$playername>> !
Cette liane s'est comme jetée sur moi.
Si tu ne m'avais rien dit, elle m'aurait fait tomber le couteau de la main.
Allez. Il faut que j'esquive assez longtemps pour allumer une étincelle.
[[delay 1m^Arika lance un sort|sparklit]]


:: killhand
Je ne suis pas sûre ! Sans aucun doute, il y a de la magie noire là-dessous.
Des parties du corps qui vivent leur propre vie... avec d'autres parties du corps qui leur poussent...
... je ne suis pas sûre de connaître un contre-sort capable ne serait-ce que de commencer à détruire ce truc.
Je... oh là là.
Elle s'est arrêtée de crier.
Elle essaie de parler, ce qui produit un son encore <i>pire</i>.
<<choice [[Qu'est-ce qu'elle dit ?|handsaying]]>> | <<choice [[Tu dois t'en aller. <i>Tout de suite</i>.|stoptrying]]>>


:: handsaying
Voilà, tu peux l'entendre via notre canal de communication :
<lh>Est-ce que tu envisages de me détruire, petite fille ? Ce ne serait vraiment pas raisonnable de ta part.</lh>
<lh>Toi et moi, nous avons tant à nous offrir.</lh>
<lh>J'ai gardé la jeune Leila en vie pendant si longtemps... bien au-delà de son utilité.</lh>
<lh>Elle était incontrôlable... indéfinissable... impossible à éduquer. Pas comme toi.</lh>
<lh>Tu es déjà un puissant creuset. Si nous associons nos dons...</lh>
<lh>... il n'y a rien que nous ne puissions réaliser. Aucun plan que nous ne puissions dominer.</lh>
<lh>La jeune Leila t'a amenée ici, jusqu'à moi. Mais j'en ai fini avec elle.</lh>
<lh>Maintenant, c'est toi que je veux. Lie-moi à toi avec le ruban, Arika Lampeur.</lh>
<lh>Laisse s'accomplir ce qui a toujours été écrit : toi et moi... <i>ensemble</i>.</lh>
<<choice [[Ces mots sont de la folie pure.|crazytalk]]>> | <<choice [[Qu'est-ce que ça veut dire, "ensemble" ?|togetherhand]]>>


:: togetherhand
Je ne suis même pas sûre de vouloir savoir ce que "être liés ensemble" implique.
<lh>Nous sommes deux. Seuls, nous ne serons jamais aussi puissants que nous le souhaiterions.</lh>
<lh>Mais si tu m'accroches à toi, comme l'avait fait la jeune Leila...</lh>
<lh>... nous pourrons devenir un. Un esprit, un corps.</lh>
<lh>Une source intarissable de puissance magique.</lh>
<<choice [[Mais ça a tué Leila.|killedleila]]>> | <<choice [[Ne fais pas confiance à cette chose.|donttrusthand]]>>


:: killedleila
Ouais... ça n'a pas l'air d'avoir trop réussi à Leila, là.
<lh>Elle était faible. Du pouvoir brut, sans aucune discipline. Un fusil qui ne pouvait pas viser.</lh>
<lh>Avec toi, ce sera différent. Notre magie n'aura pas de limite.</lh>
<lh>Les sorts les plus sophistiqués demanderont à peine un effort.</lh>
<lh>Les rituels les plus sombres seront réalisés en un clin d'œil.</lh>
<lh>Ne me dis pas que ce niveau de pouvoir ne te tente pas !</lh>
<<choice [[C'est sûr. Le pouvoir, c'est cool...|greatpower]]>> | <<choice [[Le coût semble trop élevé.|greatcost]]>>


:: greatpower
<lh>Je connais ton cœur, Arika Lampeur.</lh>
<lh>Tu souhaites retourner à Tenaceville ? Pour détruire les Verts ?</lh>
<lh>Je suis cette destruction, dans la paume de ta main.</lh>
<lh>Tu veux forcer la Quintessence à s'ouvrir ? Pour revoir ton frère perdu depuis si longtemps ?</lh>
<lh>Je <i>suis</i> la Quintessence. Je la fais parler par cette bouche.</lh>
<lh>Elle s'ouvre et se ferme selon mes ordres.</lh>
<lh>Lie-toi à moi et nous l'atteindrons ensemble. Nous retrouverons tes parents.</lh>
<lh>Nous pratiquerons la magie au-delà de tout ce que tu peux imaginer !</lh>
<<choice [[Ne l'écoute pas.^Cette chose ne dit que ce que tu veux entendre.|handsweettalk]]>> | <<choice [[Pourrais-tu vraiment sauver Rand ?|handsaverand]]>>


:: handsaverand
C'est juste que... Je ne sais pas.
Je me sens bien perdue là.
Cette chose... quelque part elle me connaît suffisamment bien pour savoir exactement ce que je veux.
Est-ce qu'elle me connaît assez pour savoir jusqu'où j'irai pour l'obtenir ?
Moi, toute seule, avec mes piètres dons...
... il y a encore un million de possibilités pour que j'échoue avant d'atteindre Tenaceville...
... et encore un <i>autre</i> million que j'échoue une fois là-bas.
Je sais que c'est aussi noir que la magie noire peut l'être...
... et je sais qu'il n'y a pas de retour possible...
... mais et si...
... et si c'était ma chance de réussir ?
<<choice [[Réfléchis à ce que tu dis.^Il ne s'agit pas de sympathiser avec un mauvais garçon... c'est le Mal.|evilhand]]>> | <<choice [[Regarde cette pauvre Leila.^Leila s'était liée à cette... <i>chose</i>... et regarde-la maintenant.|poorleila]]>>


:: nogoodribbon
Ça ne va pas ! Je ne peux pas le dénouer.
Il est noué avec cet incroyable nœud byzantin et je ne peux pas...
... aïe ! Crotte ! Je viens de me couper ! <i>Encore</i> !
(Je crois bien que c'est le titre que je <i>devrais</i> donner à ma biographie.)
Laisse tomber. Je vais prendre les petits ciseaux de mon couteau suisse...
... et découper ce truc dans ma meilleure interprétation d'Alexandre le Grand.
Et à la une, à la deux, à la...
[[delay 1m^Arika se trompait|chokinghazard]]


:: chokinghazard
Guuuuuhh !
Peux pas... respirer !
Leila... Le corps de Leila est étendu juste là...
... mais dès que... j'ai commencé à desserrer le ruban...
... sa main est tombée.
Bien net. Comme si... le ruban était la seule chose qui... la retenait.
M'a attrapée au cou et a commencé à <i>serrer</i>...
... comme un étau.
Ai eu du mal à l'arracher. L'ai lancée à l'autre bout de la pièce.
Et maintenant...
... elle court vers moi comme un crabe.
Mais c'est quoi ce délire <i>d'enfer</i> ?
<<choice [[Sors-toi de là !|getoutofthere]]>> | <<choice [[Attrape le ruban et va-t'en.|grabribbonfirst]]>>


:: getrandback
... Il est grand temps que je retrouve mon frère.
Donne-moi quelques minutes. Je dois marcher jusqu'à Tenaceville.
Ou, plutôt, les ruines noircies de ce qui était autrefois Tenaceville.
[[delay 15m^Arika marche|backinruins]]


:: backinruins
Voilà. C'est ici.
Le fil ténu dont je te parlais ? Celui qui me reliait à mon frère...
... il s'est évanoui juste ici.
En plus, je sens comme une sorte de chaleur...
... qui n'a rien à voir avec le fait que j'ai des braises sous les pieds.
C'était ma maison. La maison des Lampeur.
L'endroit où j'avais tout... et l'endroit où j'ai tout <i>perdu</i>.
<<choice [[Alors... et maintenant ?|whatnowrand]]>> | <<choice [[Où mène ce fil ?|randthread]]>>


:: randthread
Il mène à la Quintessence.
À l'endroit exact de notre jardin où je l'y ai fait entrer.
Et j'ai...
... oh, bon sang, j'ai les mains qui tremblent tellement que je ne sais pas si je vais y arriver.
<<choice [[Mais si.|youcanusehands]]>> | <<choice [[Du calme. Reste calme.^C'est l'aboutissement de tout ton travail. Prends ton temps.|youcanusehands2]]>>


:: youcanusehands2
[[youcanusehands]]


:: youcanusehands
D'accord. Bien sûr. Lentement, mais sûrement. J'ai tout le temps du monde.
Ce monde et tous les autres.
J'ai... passé le ruban dans la clé et... et tous les deux.... ils <i>rayonnent</i>.
Je n'ai jamais rien vu de ma vie d'aussi puissant.
C'est si... <i>magique</i>.
C'est comme tenir une étoile dans mes mains.
<<choice [[Ça a l'air magnifique.|soundsbeautiful]]>> | <<choice [[Ne lâche pas la clé.|dontletgo]]>>


:: dontletgo
C'est ça le truc. Je crois que je <i>dois</i> la lâcher.
Parce qu'elle sait où aller.
Elle s'est... Elle s'est arrêtée là, à un mètre au-dessus du sol.
Comme s'il y avait un trou de serrure invisible à l'œil nu.
Mais je sais qu'il est là.
Il y a dix ans, sans le vouloir, j'ai claqué la porte, juste ici.
Et aujourd'hui...
... Je suis désolée, je n'arrive pas à arrêter de pleurer...
... aujourd'hui, enfin, je l'ouvre de nouveau.
<<choice [[Tourne la clé.|turnthekey]]>> | <<choice [[Bonne chance, Arika.|turnthekey2]]>>


:: turnthekey2
[[turnthekey]]


:: turnthekey
Ok. Je vais le faire.
Mais, écoute, <<$playername>>... quoi qu'il arrive ensuite –
parce que, n'oublie pas, cette chose donne sur une dimension infernale d'âmes perdues...
... pas vraiment le département Frères Perdus des Objets Trouvés –
je veux juste te dire...
...merci.
Tu m'as accompagnée dans les pires moments de ma vie.
Chaque jour, je pensais qu'il allait s'agir du <i>dernier</i>.
Et si j'avais tort, si je me trouve ici aujourd'hui,
c'est grâce à toi. <i>Seulement</i> grâce à toi.
Alors, quoi qu'il arrive quand je tournerai cette clé...
... sache que je ne t'oublierai jamais.
Et, où que la vie, le destin et l'étrange mécanisme de l'univers t'emmènent...
... comme aurait dit mon père : "Que la chance omniprésente tourne le dos à tes ennemis."
Bon... c'est parti.
Je tourne la clé.
[[delay 1m^Arika lance un sort|keyturned]]


:: keyturned
De la lumière. La lumière la plus vive que j'aie jamais vue.
Elle m'aveugle... mais me rassure.
Elle sonne comme des cloches de verre. Elle m'enveloppe comme un bain chaud.
J'aperçois des visages, au loin. Dans un épais brouillard. Je ne les distingue pas...
... et pourtant, je les reconnais. Chacun d'eux.
Une main, tendue vers moi.
Et une voix.
Une voix que je n'ai pas entendue pendant dix longues, longues années.
<rand>Arika ?</rand>
Rand.
<rand>Arika, viens avec moi.</rand>
<rand>J'ai tant de choses à te montrer.</rand>
<rand>Et j'attends depuis si longtemps que tu arrives ici.</rand>
Rand...
... Je suis désolée d'avoir mis si longtemps.
<<$playername>>, je... Je dois y aller.
<<choice [[Bien sûr.^Il n'y a pas à réfléchir. Va rejoindre ton frère.|gowithrand]]>> | <<choice [[Tu es sûre ?|sureaboutrand]]>>



:: whatshesaying
Je... Je ne...
Je ne sais pas quoi dire. <i>Merci</i>, M. Miles.
<cart>Autant que la lanterne aille à quelqu'un qui va <i>l'utiliser</i>...</cart>
<cart>... au lieu de prendre la poussière ici sur une étagère.</cart>
<cart>C'est comme Indiana Jones qui aurait dû avoir son Arche...</cart>
<cart>... pour éliminer des nazis dans tous les sens. <i>Utilise</i>-la, Junior !</cart>
<cart>Attends... La métaphysique de cette dague est un peu confuse pour moi...</cart>
<cart>... ah, voilà.</cart>
Et boum. Juste comme ça.
Une déchirure est apparue dans l'espace-temps, juste assez grande pour que Carter me tende la lanterne.
Et tous mes problèmes sont résolus.
Ou, du moins, tous mes problèmes qui nécessitent de brûler des choses.
<<choice [[Super !|letsburnthings]]>> | <<choice [[Génial, M. Miles !|thankscarter]]>>


:: getlanternnow
Je ne vois pas comment ce serait possible...
... à part que nous sommes des magiciens, ce qui veut dire que <i>tout</i> est possible.
[[whatshesaying]]


:: getoutofthere
Mais je... Je dois d'abord attraper le ruban. Tu es d'accord avec moi ?
C'était le but.
Sauf que... <i>oh, mince</i> ! ... dès que je m'approche du corps de Leila...
... la main bondit et recommence à m'attaquer !
<<choice [[Comment peux-tu te défendre ?|fighthehhand]]>> | <<choice [[Tu peux la poignarder ?|stabthehand]]>>


:: painfulvane
Oh là là. Il y a tellement d'oxyde de fer sur ce truc...
<<if $lantern is 1>>... Je vais devoir me lancer un sort de guérison dès que j'aurai allumé la lanterne.
<<elseif $lantern is 0>>... Je vais devoir me lancer un sort de guérison dès que j'aurai lancé les sorts de feu.<<endif>>
Ça va faire mal. Les enfants, n'essayez <i>pas</i> de faire ça chez vous.
Ni, hum, sur le toit de votre grange.
[[delay 2m^Arika lance un sort|litaftervane]]


:: getloose
Je... Je ne peux pas...
Cela fait... si mal...
Je ne peux pas croire... que j'ai fait tout ce chemin...
pour revenir mourir à Tenaceville...
Ce n'est pas...
comme ça que ça devait se passer...
<grn>Silence, petite fille. Tu as souffert assez longtemps.</grn>
<grn>Tu portes depuis trop longtemps le fardeau de tes propres pensées. De tes propres idées.</grn>
<grn>Ne t'en fais pas. Tout cela sera bientôt terminé.</grn>
<grn>Ouvre bien grand.</grn>
<<set $turnedgreen = 1>>
[[goodbye]]


:: letteropenerstab
C'est exactement pour ça que le coupe-papier est là, pas vrai ?
PAF ! En plein entre les phalanges et...
... oh, non. Oh. C'est horrible.
<<choice [[Quel est le problème ?|handproblem]]>> | <<choice [[Pire qu'une main scélérate ?|roguehand]]>>


:: ripvines
Je... <i>aïe !</i> Je crois que j'ai – <i>aïe ! flûte !</i> – peut-être fait une erreur de calcul.
Ces – <i>aah !</i> – lianes ne sont pas – <i>argh</i> – du genre que l'on peut arracher.
Elles sont – AAAHH – elles m'ont vraiment eue, <<$playername>> !
<<if $fabuladagger is 1>>Je ne peux pas... attraper la dague Fabula... pour me libérer...
<<elseif $fabuladagger is 0>>Je n'ai... aucun moyen... de me libérer...<<endif>>
... les lianes... serrent de plus en plus... Je... Je crois qu'elles...
... vont me briser en deux...
<grn>Eh bien, ce serait une fin adéquate, n'est-ce pas, petite fille ?</grn>
<grn>Partir comme tes parents sont partis...</grn>
<grn>... et nous peindrons nos feuilles vertes en rouge avec ton sang...</grn>
<grn>... et la "magie" que tu crois posséder.</grn>
<<choice [[Tu dois te libérer !|getloose]]>> | <<choice [[Il y a forcément une solution !|getloose2]]>>


:: getloose2
[[getloose]]


:: handproblem
La main... elle... elle <i>crie</i>. Elle hurle de douleur parce qu'elle a été poignardée.
Elle est tombée loin de moi, sur le dos... enfin, tu vois ce que je veux dire...
... et elle crie parce qu'il <i>lui est poussé une petite bouche dans la paume</i>.
Avec des petites dents de lait affreuses et tout.
C'est <i>pas</i> pour ça que j'ai signé. Je voulais juste un ruban débile.
<<choice [[Oublie le ruban.^Tout devient bien trop flippant. Il faut que tu partes avant que ça n'empire.|stoptrying]]>> | <<choice [[Tu peux tuer la main ?|killhand]]>>


:: crazytalk
Tu es d'accord avec moi ? Si "se lier ensemble" signifie me couper une main...
... et nouer cette monstruosité à la place avec le ruban...
... ben alors, ouais, je ne crois pas que <i>ça</i> va arriver dans un futur proche.
Comment vais-je me débarrasser de cette chose ?
<<if $fabuladagger is 1>>[[daggerhand]]
<<elseif $fabuladagger is 0>>[[magichand]]<<endif>>


:: donttrusthand
Tu es d'accord avec moi ? Si "se lier ensemble" signifie me couper une main...
... et nouer cette monstruosité à la place avec le ruban...
... ben alors, ouais, je ne crois pas que <i>ça</i> va arriver dans un futur proche.
Comment vais-je me débarrasser de cette chose ?
<<if $fabuladagger is 1>>[[daggerhand]]
<<elseif $fabuladagger is 0>>[[magichand]]<<endif>>


:: greatcost
Oui, bien sûr, plus le pouvoir est important, plus le coût est élevé. C'est sûr.
Mais... ce que je veux faire requiert un grand pouvoir de toute façon.
Sûrement plus de pouvoir que je n'en ai jamais eu.
Et peut-être que... si j'espère mener mon projet à bien...
... c'est le prix que je dois payer.
[[greatpower]]


:: handsweettalk
Oh, je sais. Je sais.
Mais... comment peut-elle savoir tout ce que je veux ?
Et – même si je déteste cette idée – et si c'était ma seule chance ?
Moi, toute seule, avec mes piètres dons...
... il y a encore un million de possibilités pour que j'échoue avant d'atteindre Tenaceville...
... et encore un <i>autre</i> million que j'échoue une fois là-bas.
Je sais que c'est aussi noir que la magie noire peut l'être...
... et je sais qu'il n'y a pas de retour possible...
... mais et si...
... et si c'était ma chance de réussir ?
<<choice [[Réfléchis à ce que tu dis.^Il ne s'agit pas de sympathiser avec un mauvais garçon... c'est le Mal.|evilhand]]>> | <<choice [[Regarde cette pauvre Leila.^Leila s'était liée à cette... <i>chose</i>... et regarde-la maintenant.|poorleila]]>>


:: magiclietwo
Ouais... Je ne sais pas non plus ce que ça voulait dire.
Enfin, les Verts avaient envahi une ville magique. Peuplée de magiciens.
Ce n'était sans doute pas par hasard.
<<if $lantern is 1>>Je les ai éliminés avec une lanterne magique que j'ai allumée avec un sort.
<<elseif $lantern is 2>>Je les ai éliminés avec une lanterne magique...
... qu'on m'a passée à travers un portail magique grâce à une dague magique.<<endif>>
Tu sais, quand il me dit que je ne saurai jamais qui je suis, ni ce qui me donne mes pouvoirs ?
Ça... ne me fait rien. Je sais qui je suis.
<<choice [[Et tu peux tourner la page.|feelbetternowtwo]]>> | <<choice [[Alors, tu te sens mieux ?|feelbetternowtwo2]]>>


:: feelbetternowtwo2
[[feelbetternowtwo]]


:: easylifetwo
Je ne...
... merci, je veux dire. Je devrais te remercier.
Je ne me suis jamais attendue à avoir la vie facile. Et je ne suis pas sûre que c'est ce que je voulais.
La seule chose que j'aie toujours voulue, aussi loin que je m'en souvienne...
... c'est regarder mourir les meurtriers de mes parents.
Et aujourd'hui, après bien trop longtemps, j'ai eu ce que je voulais.
[[whatsafterthis]]


:: whatsafterthis
Quant à ce qui vient ensuite...
<<if $key is 1 and $ribbon is 1>>[[getrandback]]
<<elseif $key is 1 and $ribbon is 0>>[[keyyesribbonno]]
<<elseif $key is 0 and $ribbon is 1>>[[keynoribbonyes]]
<<elseif $key is 0 and $ribbon is 0>>[[keynoribbonno]]<<endif>>


:: keyyesribbonno
... Je suis un peu perdue.
J'ai récupéré la clé des moines atemporels – et ça m'a pris une <i>éternité</i> –
mais, au moment de prendre le ruban de Leila Grace, au Déluge...
... j'ai craqué.
(Au sens figuré, mais même un peu au sens propre.)
<<choice [[Ce qui veut dire ?|keyneedsribbon]]>> | <<choice [[Alors la clé ne sert à rien ?|keyisuseless]]>>


:: keyneedsribbon
Ça veut dire que je suis foutue.
Ça veut dire que je devrais essayer d'y retourner un jour, pour trouver ce ruban.
Mais, à l'heure qu'il est, il a sans doute été incorporé dans une chorégraphie sous-marine de <i>la petite sirène</i>...
... et je ne vais pas me battre avec un crabe rasta pour le récupérer.
C'est un combat perdu d'avance.
[[keyisuseless]]


:: whatneedkeyribbon
Percer une brèche dans le tissu de la réalité... pile poil là où j'en ai fermé une.
Créer un passage vers la Quintessence... comme j'essaie de le faire depuis dix ans.
Mais j'ai échoué. Je n'ai pas récupéré tout ce dont j'avais besoin.
J'ai détruit les Verts. Ou, du moins, ceux de Tenaceville.
Et ça... honnêtement, c'est trop bon.
Mais c'est une victoire à la Pyrrhus. Parce que, quand je me suis lancée dans cette quête...
... c'était avec l'idée de sauver mon frère.
Et si je ne peux pas le faire...
... alors je n'ai pas vraiment gagné.
<<choice [[Il y a peut-être un autre moyen.|dontgiveuphope]]>> | <<choice [[Ne perds pas espoir.|dontgiveuphope2]]>>


:: dontgiveuphope2
[[dontgiveuphope]]


:: dontgiveuphope
Ouais. Peut-être qu'un jour je trouverai un <i>autre</i> moyen de sauver mon frère.
Cela ne m'a pris que dix ans pour mettre ce plan-ci en place.
Peut-être qu'il reste quelque chose à Kildecatt, parmi les jouets des micronautes.
Peut-être dans ce qui reste du Déluge, dans ce qui tient toujours debout au monastère.
Peut-être dans un des millions d'endroits magiques de ce monde, ou d'un autre.
Mais, pour l'instant, j'ai échoué.
<<choice [[Tu te fais du mal.|hardonyourself]]>> | <<choice [[Je t'en prie, ne perds pas espoir.|stillhope]]>>



:: hardonyourself
Et comment !
[[closingstatement]]


:: gowithrand
Ce... Je ne savais pas que je pouvais tant en avoir dans le cœur.
Au revoir, <<$playername>>.
Ou plutôt, à mon avis...
... <i>à bientôt.</i>
[[goodbyewinner]]


:: sureaboutrand
Cela ne fait pas l'ombre d'un doute.
Au revoir, <<$playername>>.
Ou plutôt, à mon avis...
... <i>à bientôt.</i>
[[goodbyewinner]]



:: letsburnthings
Oh. Super. Je vais brûler tellement de trucs avec ça.
Vous n'avez pas idée.
Monsieur, vous êtes <i>le meilleur</i>.
[[thankscarter]]


:: thankscarter
<cart>Tout le plaisir est pour moi, Lampeur.</cart>
<cart>Contente-toi de faire la fierté de tes parents, d'accord ?</cart>
D'accord, M. Miles. Promis.
Et... merci.
Si je m'en sors... je reviendrai vous voir, vous et Ratier.
Bientôt.
<cart>J'y compte bien, Lampeur.</cart>
[[lanterninhand]]


:: fighthehhand
Je ne sais pas !
Elle est plus forte que moi... <i>bien</i> plus forte !
J'ai du mal à m'y faire... mais elle agit comme un être vivant.
Comme un animal sauvage qui protègerait le ruban.
Si je pouvais entrer et prendre le ruban et courir comme une folle...
...<i>YAAAHHHHHH!!!</i>
<<choice [[Qu'est-ce qui s'est passé ?|happenedhand]]>> | <<choice [[La main t'a attrapée ?|happenedhand2]]>>


:: happenedhand2
[[happenedhand]]


:: stabthehand
Poignarde-la, poignarde-la...
<<if $letteropener is 1>>[[letteropenerstab]]
<<elseif $letteropener is 0>>[[swissarmystab]]<<endif>>


:: swissarmystab
C'est exactement pour ça que le couteau suisse est là, pas vrai ?
PAF ! En plein entre les phalanges et...
... oh, non. Oh. C'est horrible.
<<choice [[Quel est le problème ?|handproblem]]>> | <<choice [[Pire qu'une main scélérate ?|roguehand]]>>


:: roguehand
Hum, oui, en quelque sorte. Parce que au moins, jusqu'alors, c'était une main scélérate <i>silencieuse</i>.
Maintenant, c'est un genre de... Je ne sais même pas. Ça devient de pire en pire à chaque instant.
[[handproblem]]


:: litaftervane
<<if $lantern is 1>>Ça... ça a marché. Je n'arrive pas à y croire... mais ça a marché !
La lanterne est allumée... et elle ne s'éteindra pas tant que je n'en aurai pas donné l'ordre.
Je vais réduire en cendres toute la végétation qui a envahi cet endroit.
Si je ne peux pas retrouver la Tenaceville de mon enfance...
... alors je vais m'assurer que rien – et en particulier rien de <i>vert</i> –
ne puisse plus jamais pousser ici.
<grn>Petite fille... Cesse tes bêtises.</grn>
<grn>Arrête immédiatement. Sois raisonnable. Il est toujours possible de discuter.</grn>
<<choice [[Dis aux Verts d'aller se faire voir.|getbentgreen]]>> | <<choice [[N'oublie pas de te guérir.|healyourself]]>>
<<else>>[[litaftervanenolantern]]<<endif>> 


:: healyourselfknife
Quoi, ces petites égratignures ?
Tout ira bien. C'est un petit prix à payer.
Je les guérirai dans un petit moment.
Mais là, les flammes se reflètent dans le sang...
... et tout ça, je sais que ça va paraître tordu,
mais je trouve ça monstrueusement <i>beau</i>.
Comme un coucher de soleil. Comme un ciel teinté de rouge pendant que l'horizon engloutit le soleil...
... et qu'il met un terme à une journée qui a duré une décennie.
Si ça ne te dérange pas, je vais me mettre à bonne distance...
... pour regarder un peu les Verts brûler.
[[delay 3h^Arika regarde|afterthefire]]


:: magichand
<<choice [[Un sort ?|spellcasthand]]>> | <<choice [[Piétine-la.^Elle a des dents, non ? Fais-lui mordre un trottoir et écrase-la d'un bon coup de talon.|curbstomphand]]>>


:: poorleila
Certes... mais elle était faible. Elle n'a jamais été une vraie magicienne.
J'ai la discipline. L'entraînement.
Et si je pouvais faire plier la main sous mes désirs et non l'inverse ?
Je pourrais obtenir ce que je veux. Ma maison. Mon frère.
Rien ne pourrait plus m'arrêter.
<<choice [[Tu es sûre que tu pourrais y arriver ?|surehandle]]>> | <<choice [[Arika, je t'en prie. Ne fais pas ça.|pleasedontdoit]]>>


:: evilhand
D'accord, je comprends... mais toute magie noire contient une <i>petite</i> part de mal.
Il me suffit d'être celle qui domine.
De contrôler le pouvoir de la main, plutôt que de la laisser me contrôler.
Je pourrais obtenir ce que je veux. Ma maison. Mon frère.
Rien ne pourrait plus m'arrêter.
<<choice [[Tu es sûre que tu pourrais y arriver ?|surehandle]]>> | <<choice [[Arika, je t'en prie. Ne fais pas ça.|pleasedontdoit]]>>



:: terribleidea
La plupart de mes idées sont très mauvaises là.
Alors une de plus ou une de moins.
D'accord. D'accord.
<<if $darkness gte 60>>Je crois que je devrais le faire. Je pense que c'est le meilleur moyen de gagner.
<<elseif $darkness lte 59>>Je me penche sérieusement sur la question.
C'est l'occasion de me dissuader.<<endif>>
<<choice [[Vas-y, fais-le.^Tu veux le faire, c'est évident. Tu crois vraiment que tu en es capable. Alors vas-y.|goonbind]]>> | <<choice [[Ne fais pas ça. Je t'en supplie.^Ça semble être la solution la plus simple... mais c'est forcément trop beau pour être vrai.|dontbind]]>>


:: goonbind
D'accord. J'y vais.
Lions-nous. Unissons-nous, oui, oui, oui !
<lh>Tu deviens raisonnable, Arika Lampeur.</lh>
<lh>Je dois te prévenir qu'une fois commencé, le processus ne peut plus être arrêté.</lh>
Oui, oui. L'accord est signé. Arrête de parler.
<lh>D'abord, il faut que je dévore ta main gauche. Reste calme.</lh>
Quoi ? Dévor...
AHHH ! Sa petite bouche ! Elle mange ! Mange ma main ! Oh, purée !
<lh>RESTE CALME. Ce n'est que la première de toute une série de souffrances.</lh>
<lh>Je vais dévorer la chair et les os, puis je vais continuer avec ton âme.</lh>
Attends, quoi ?
<lh>Le processus a commencé. Rien ne peut l'arrêter.</lh>
Mais... mais ensemble... nous sauverons mon frère, hein ?
<lh>"Ensemble", ça n'existe pas. Il n'y a que moi.</lh>
<lh>Je t'ai dit ce que tu voulais entendre juste pour obtenir ce que je voulais.</lh>
<lh>La magie noire est la magie des mensonges, Arika Lampeur.</lh>
<lh>Je pensais que tu avais appris ça depuis le temps, petite magicienne.</lh>
Oh, non.
<<$playername>>, je n'ai jamais eu aussi froid.
Je crois que j'ai fait une très grosse erreur.
J'ai tellement peur.
<<$playername>> ?
<<set $died = 1>>
[[goodbye]]


:: daggerhand
<<choice [[Et la dague Fabula ?|fabulakill]]>> | <<choice [[Un sort ?|spellcasthand]]>>


:: keyisuseless
Sans le ruban, la clé n'est qu'un bout de métal.
Un bout de métal en forme de clé. Avec un joli filigrane.
Apparemment, elle sert à remonter une sorte d'horloge divine.
Mais j'ai besoin qu'elle fasse autre chose.
<<choice [[Et quoi, exactement ?|whatneedkeyribbon]]>> | <<choice [[Elle <i>est</i> donc inutile.|reallyuselesskey]]>>


:: reallyuselesskey
Au moins, elle fera un joli presse-papier.
Mais malheureusement, elle ne me servira à rien d'autre.
[[whatneedkeyribbon]]


:: stillhope
Je...
Je ne le ferai pas. Même si à cet instant, j'en meurs d'envie.
[[closingstatement]]


:: ribbonneedskey
Ce qui veut dire que je suis foutue.
Ce qui veut dire que je pourrais peut-être revenir, un jour, pour essayer de trouver la clé.
Mais dans un monastère qui tombe en ruine en l'espace de quelques secondes au lieu de plusieurs siècles...
... cette clé doit déjà être un artefact à l'heure qu'il est.
[[ribbonisuseless]]


:: allgodown
C'était grandiose, vraiment.
Prendre du recul et regarder le mal se consumer.
Entendre les Verts crier de cette voix omniprésente et continue...
... en essayant, jusqu'au bout, de me convaincre de les rejoindre.
En m'amadouant. En me menaçant. En me suppliant.
En me disant, encore et encore, que sinon, je ne saurais jamais qui je suis vraiment.
Que je ne comprendrais jamais vraiment d'où mes pouvoirs proviennent.
Et puis, à la fin, en hurlant...
"La magie est un mensonge".
Encore et encore... Jusqu'à ce que le feu ait tout consumé. Même la voix.
<<choice [["La magie est un mensonge" ?|magiclietwo]]>> | <<choice [[Tu peux tourner la page, comme ça.|feelbetternowtwo]]>>


:: feelbetternowtwo
Oui, je le peux vraiment.
Comme si les éléments de ma personne qui sont inutiles avaient également brûlé dans le feu.
Les éléments les plus pesants, ceux que je traîne depuis près de dix ans.
Ils ont disparu maintenant. Évaporés comme des larmes.
<<choice [[C'est bien que tu te sentes libre.^Tu as traversé l'enfer, et il t'a détruite jusqu'à ce qu'il ne reste de toi que les bons éléments.|goodpartstwo]]>> | <<choice [[Alors, c'est quoi la suite ?|whatsafterthis]]>>


:: goodbyewinner
showseal
<i>Votre connexion avec Arika est coupée.</i>
<<if $lantern is 1>><i>Vous l'avez aidée à trouver la lanterne dans la boutique de curiosités.</i><<endif>>
<<if $key is 1>><i>Vous l'avez aidée à retrouver la clé détenue par les moines atemporels.</i><<endif>>
<<if $ribbon is 1>><i>Vous l'avez aidée à récupérer le ruban de la jeune orpheline.</i><<endif>>
<<if $lantern is 1 and $key is 1 and $ribbon is 1>><i>Et avec ces éléments en main, vous l'avez renvoyée chez elle...</i>
<i>... et l'avez ramenée à son frère.</i><<endif>>
<i>Vous lui avez porté chance par votre présence continue et vous ne lui avez jamais tourné le dos.</i>
</i>Vos efforts ne seront pas oubliés.<i>
<i>Et vous n'avez pas encore tout vu avec Arika Lampeur.</i>
gameover



:: goodpartstwo
<<if $darkness gte 66>>Je ne sais plus s'il reste un seul "bon élément" en moi.
C'est peut-être seulement mon ambiguïté qui a brûlé.
Ce qui me fait hésiter avant que de lancer un sort.
Avant de sortir une lame, ou de frapper quelqu'un.
Peut-être que je suis seulement plus maigre et plus méchante maintenant.
C'est clair que j'ai <i>l'impression</i> d'être plus méchante.
<<elseif $darkness gte 33>>C'est peut-être vrai. Qui sait ?
Je pense qu'il y a de bons éléments en moi, et des mauvais aussi.
J'ai pris de très mauvaises décisions, et d'autres plus nobles pour arriver jusqu'ici.
J'ai saigné, <i>énormément</i>, et fait saigner des gens.
Alors que reste-t-il de moi après avoir traversé tout ça ?
Les éléments dont j'ai besoin pour survivre un jour de plus, j'imagine.
<<else>>J'aimerais y croire.
Je sais que je ne suis pas parfaite. Loin, très loin de là.
Mais peut-être que quand cela avait de l'importance, j'ai fait le choix d'être bonne.
Quand le chemin obscur était le plus simple, j'ai pris le chemin le plus dur pour rester dans la lumière.
J'ai traversé l'enfer et j'en suis ressortie...
... et je pense que personne ne pourrait faire ça en restant <i>complètement</i> indemne.
Non ?<<endif>>
<<choice [[Je... J'espère que ça va aller pour toi.^Je sais que tu n'as pas eu une vie facile. J'espère qu'elle s'apaisera.|easylifetwo]]>> | <<choice [[Je sais que tu n'as pas eu une vie facile.^Je sais que tu n'as pas eu une vie facile. J'espère qu'elle s'apaisera.|easylifetwo]]>>


:: keynoribbonyes
... Je suis perdue.
J'ai réussi à retirer le ruban de Leila Grace – ce qui était déjà un peu l'enfer –
mais quand il s'est agi de récupérer la clé des moines, le temps n'était pas mon allié.
<<choice [[Ce qui veut dire quoi exactement ?|ribbonneedskey]]>> | <<choice [[Donc le ruban ne sert à rien ?|ribbonisuseless]]>>


:: lanterninhand
<<silently>><<set $lantern = 1>><<endsilently>>
Oh, vous les Verts.
Vous êtes complètement foutus, et vous ne le savez même pas.
J'ai des amis haut placés.
Disons que... j'ai des amis, en tout cas.
Un simple claquement de mes doigts ensanglantés et...
<i>... tada.</i> La lanterne est allumée.
[[lanternlit]]


:: lanternlit
<i>Brûle,</i> sale monstre vert. Brûle <i>pour toujours</i>.
<<choice [[Tu devrais peut-être courir, non ?^Comme tu prévois de brûler la forêt entière, tu devrais peut-être t'enfuir ?|leaveforest]]>> | <<choice [[N'oublie pas de te guérir.|healyourself]]>>


:: happenedhand
J'ai voulu prendre le ruban... argh... et la main s'est agrippée à mon bras...
et maintenant... BON SANG... j'ai l'impression qu'elle me fouille à l'intérieur...
comme si elle était... aaah ! ... comme si elle était en train de <i>me mâcher</i> et que je ne peux pas...
oh bon sang, ce que ça fait mal... je n'arrive pas à retirer ses doigts, ils sont fixés sur...
Aaah arrête arrête arrête
<<choice [[Trouve un truc pour la poignarder !|stabthehand]]>> | <<choice [[Oublie le ruban.^Peut-être que si tu ne cherches plus à le récupérer, la main te laissera tranquille ?|stoptrying]]>>


:: stoptrying
À quoi bon avoir fait tout ça, si j'arrive jusqu'au bout...
... et que je repars sans le ruban, la seule chose que je suis venue chercher ?
<<choice [[Au moins, tu repartiras vivante.|leavefloodalive]]>> | <<choice [[Tu as raison. Continue à te battre.|keepfightingflood]]>>


:: keepfightingflood
Oui. D'accord. Je vais continuer à me battre.
Je pourrais... aaah ! Ça suffit !
Je pourrais la poignarder. Ouais. C'est ce que je pourrais faire.
[[stabthehand]]


:: getbentgreen
Je pense que le message est plutôt clair. Mais juste au cas où...
...<i>brûle,</i> sale monstre vert. Brûle <i>pour toujours</i>.
<<choice [[Tu devrais peut-être courir, non ?^Comme tu prévois de brûler la forêt entière, tu devrais peut-être t'enfuir ?|leaveforest]]>> | <<choice [[N'oublie pas de te guérir.|healyourself]]>>


:: healyourself
D'accord. Je vais lancer le sort de guérison.
Je vais aussi voir si je peux concocter un petit truc...
... un peu comme <i>l'inverse</i> du sort qui invoque l'eau.
Débarrasser la terre, les arbres et le ciel de la moindre goutte d'eau.
Je veux que cet endroit devienne aussi sec qu'une boîte d'amadou...
... pour qu'il ne reste rien, rien du tout qui puisse arrêter le feu.
[[delay 6m^Arika lance le sort|castacouple]]


:: pleasedontdoit
Je comprends tout à fait que tu veuilles m'en dissuader.
Me lier à une main maléfique. C'est le genre de chose que ferait un dingue.
Sauf qu'à ce stade, je pense que je suis un peu dingue.
Et je pense...
... je pense que je suis assez dingue pour le faire.
<<choice [[C'est une très mauvaise idée.|terribleidea]]>> | <<choice [[C'est toi qui vois.|uptoyou]]>>


:: surehandle
On ne se lance pas dans la magie parce qu'on <i>manque</i> de confiance en soi.
D'accord. Je vais le faire.
C'est dingue, c'est dingue, c'est dingue...
... mais je peux le faire. Je peux contrôler la main. Je peux la vaincre.
Je peux revoir Rand.
<<choice [[C'est une très mauvaise idée.|terribleidea]]>> | <<choice [[C'est toi qui vois.|uptoyou]]>>


:: uptoyou
Ouais, d'accord, c'est moi qui vois. Au final, c'est toujours moi qui vois.
<<if $darkness gte 60>>Je crois que je devrais le faire. Je pense que c'est le meilleur moyen de gagner.
<<elseif $darkness lte 59>>Je me penche sérieusement sur la question.
C'est l'occasion de me dissuader.<<endif>>
<<choice [[Vas-y, fais-le.^Tu veux le faire, c'est évident. Tu crois vraiment que tu en es capable. Alors vas-y.|goonbind]]>> | <<choice [[Ne fais pas ça. Je t'en supplie.^Ça semble être la solution la plus simple... mais c'est forcément trop beau pour être vrai.|dontbind]]>>


:: castacouple
Ok. Les sorts sont jetés. L'infection évitée. L'eau déviée.
Si ça ne te dérange pas, je vais me mettre à bonne distance...
... pour regarder un peu les Verts brûler.
[[delay 3h^Arika regarde|afterthefire]]


:: afterthefire
C'était... <i>incroyablement</i> satisfaisant.
<<choice [[Tu te sens mieux, hein ?|feelbetternow]]>> | <<choice [[Comment ça s'est passé ?|allgodown]]>>


:: dontbind
Argh d'accord !
J'espère que je ne le regretterai pas.
Mais si cette affreuse et moi n'unissons pas nos forces...
... je dois trouver un moyen de l'euthanasier.
<<if $fabuladagger is 1>>[[daggerhand]]
<<elseif $fabuladagger is 0>>[[magichand]]<<endif>>


:: curbstomphand
Ce serait extrêmement satisfaisant.
Je devrais lui jeter un sort pour qu'elle aille mordre une contremarche...
... ou l'immobiliser assez longtemps pour lui asséner quelques bons coups.
Elle me tient encore son monologue. Voyons si je peux concocter un petit sort.
[[delay 2m^Arika lance le sort|handnolikey]]


:: spellcasthand
Ouais... Je pourrais peut-être l'entraver magiquement...
... me débarrasser de cette grimpeuse assez longtemps pour pouvoir attraper le ruban.
Elle me tient encore son monologue. Voyons si je peux concocter un petit sort.
[[delay 2m^Arika lance le sort|handnolikey]]


:: fabulakill
Oui ! Excellente idée !
<<if $letteropener is 1>>Ce truc est bien plus coupant qu'un vieux coupe-papier !
<<elseif $letteropener is 0>>Ce truc est bien plus coupant qu'une vieille lame de couteau suisse !<<endif>>
Je dois amadouer cette main de monstre flippante pour qu'elle continue à rôder près de moi...
... ce qui ne devrait pas être difficile, puisqu'être une "main de monstre flippante qui rôde", c'est plutôt son truc.
Hé ! Hacheuse de steak !
Viens voir maman !
Pfff ! Paf ! Elle saute et...
... je balance...
... et contact ! En plein dans sa sale petite bouche !
Bon sang, c'est reparti pour les hurlements incohérents. C'est rigolo !
Je la tiens plantée au sol, mais elle se tord dans tous les sens.
<<choice [[Parfait ! Attrape le ruban !|ribbonatlast]]>> | <<choice [[Tu ne devrais pas aller voir Leila ?|checkleila]]>>


:: checkleila
Sincèrement... Je peux aller la voir, mais je sais déjà ce que ça donnera.
Leila est morte, <<$playername>>.
C'est peut-être arrivé quand la main l'a lâchée...
... mais à mon avis, c'est arrivé il y a longtemps. Il y a des années, probablement.
Cette... <i>chose</i> s'est servie d'elle...
et je ne veux pas savoir ce qu'elle a fait à tous ceux qui vivaient ici...
et puis elle m'a attendue. Elle m'a attirée. Appâtée avec ce ruban.
C'est une mauvaise blague, mais c'est moi qui rigole.
Car je repars avec le ruban et mes deux mains, merci.
<<choice [[Cool. Alors, prends le ruban.|ribbonatlast]]>> | <<choice [[Sors de là, vite.|ribbonatlast2]]>>


:: ribbonatlast2
[[ribbonatlast]]


:: ribbonisuseless
Sans clé, le ruban n'est qu'un bout de tissu.
De joli tissu. D'un magnifique bleu cobalt.
Apparemment, si c'est ton truc, il lie à ton bras les mains maléfiques. Qui l'aurait cru ?
Mais j'ai besoin qu'il fasse autre chose.
<<choice [[Et quoi, exactement ?|whatneedkeyribbon]]>> | <<choice [[Il <i>est</i> donc inutile.|reallyuselessribbon]]>>


:: reallyuselessribbon
Au moins, il me sera super utile quand je voudrai me faire une queue de cheval tendance.
Mais malheureusement, il ne me servira à rien d'autre.
[[whatneedkeyribbon]]


:: closingstatement
Si je devais tout recommencer... Je ferais probablement les choses différemment.
Mais tu sais... même si c'est évident, je veux quand même te dire...
... merci.
Tu m'as accompagnée dans les pires moments de ma vie.
Chaque jour, je pensais qu'il allait s'agir du <i>dernier</i>.
Et si j'avais tort, si je me trouve ici aujourd'hui,
c'est grâce à toi. <i>Seulement</i> grâce à toi.
Mon père disait toujours : "Que la chance omniprésente tourne le dos à tes ennemis."
Je pense que dans ce cas précis, c'était moi l'ennemie...
... parce que la chance s'est bien foutue de moi. Mais j'espère que ça ne t'arrivera pas.
J'espère que partout où la vie, le destin et cet étrange univers mécanique t'emmèneront...
... la chance sera de ton côté.
Je coupe maintenant. C'était sympa de te rencontrer, <<$playername>>.
Je te dirais bien adieu, mais quelque chose me dit que...
... je <i>te reverrai bientôt</i>.
[[goodbyeloser]]


:: goodbyeloser
showseal
<i>Votre connexion avec Arika est coupée.</i>
<<if $lantern is 1>><i>Vous l'avez aidée à trouver la lanterne dans la boutique de curiosités.</i><<endif>>
<<if $key is 1>><i>Vous l'avez aidée à retrouver la clé détenue par les moines atemporels.</i><<endif>>
<<if $ribbon is 1>><i>Vous l'avez aidée à récupérer le ruban de la jeune orpheline.</i><<endif>>
<<if $key is 0 or $ribbon is 0>><i>Malheureusement, bien que vous l'ayez renvoyée chez elle...</i>
<i>... vous n'avez pas pu la ramener à son frère.</i><<endif>>
<i>Mais vous lui avez porté chance par votre présence continue et vous ne lui avez jamais tourné le dos.</i>
</i>Vos efforts ne seront pas oubliés.<i>
<i>Et vous n'avez pas encore tout vu avec Arika Lampeur.</i>
gameover



:: magiclie
Ouais... Je ne sais pas non plus ce que ça voulait dire.
Enfin, les Verts avaient envahi une ville magique. Peuplée de magiciens.
Ce n'était sans doute pas par hasard.
<<if $lantern is 1>>Je les ai éliminés avec une lanterne magique que j'ai allumée avec un sort.
<<elseif $lantern is 2>>Je les ai éliminés avec une lanterne magique...
... qu'on m'a passée à travers un portail magique grâce à une dague magique.<<endif>>
Tu sais, quand il me dit que je ne saurai jamais qui je suis, ni ce qui me donne mes pouvoirs ?
Ça... ne me fait rien. Je sais qui je suis.
[[whatsafterthis]]


:: feelbetternow
Oui, je le peux vraiment.
Comme si les éléments de ma personne qui sont inutiles avaient également brûlé dans ce feu.
Les éléments les plus pesants, ceux que je traîne depuis près de dix ans.
Ils ont disparu maintenant. Évaporés comme des larmes.
<<choice [[Ne les crois pas inutiles.^Ces éléments t'ont permis d'arriver jusqu'ici et de faire ce que tu as fait aujourd'hui.|notuseless]]>> | <<choice [[C'est bien que tu te sentes libre.^Tu as traversé l'enfer, et il t'a détruite jusqu'à ce qu'il ne reste plus de toi que les bons éléments.|goodparts]]>>


:: goodparts
<<if $darkness gte 66>>Je ne sais plus s'il reste un seul "bon élément" en moi.
C'est peut-être seulement mon ambiguïté qui a brûlé.
Ce qui me fait hésiter avant de lancer un sort.
Avant de sortir une lame, ou de frapper quelqu'un.
Peut-être que je suis seulement plus maigre et plus méchante maintenant.
C'est clair que j'ai <i>l'impression</i> d'être plus méchante.
<<elseif $darkness gte 33>>C'est peut-être vrai. Qui sait ?
Je pense qu'il y a de bons éléments en moi, et des mauvais aussi.
J'ai pris de très mauvaises décisions, et d'autres plus nobles, pour arriver jusqu'ici.
J'ai saigné, <i>énormément</i>, et fait saigner des gens.
Alors que reste-t-il de moi après avoir traversé tout ça ?
Les éléments dont j'ai besoin pour survivre un jour de plus, j'imagine.
<<else>>J'aimerais y croire.
Je sais que je ne suis pas parfaite. Loin, très loin de là.
Mais peut-être que quand cela avait de l'importance, j'ai fait le choix d'être bonne.
Quand le chemin obscur était le plus simple, j'ai pris le chemin le plus dur pour rester dans la lumière.
J'ai traversé l'enfer et j'en suis ressortie...
... et je pense que personne ne pourrait faire ça en restant <i>complètement</i> indemne.
N'est-ce pas ?<<endif>>
<<choice [[Je... J'espère que ça va aller pour toi.^Je sais que tu n'as pas eu une vie facile. J'espère qu'elle s'apaisera.|easylife]]>> | <<choice [[Alors, comment ça s'est terminé ?|allgodowntwo]]>>


:: allgodowntwo
C'était grandiose, vraiment.
Prendre du recul et regarder le mal se consumer.
Entendre les Verts crier de cette voix omniprésente et continue...
... en essayant, jusqu'au bout, de me convaincre de les rejoindre.
En m'amadouant. Me menaçant. Me suppliant.
En me disant, encore et encore, que sinon, je ne saurais jamais qui je suis vraiment.
Que je ne comprendrais jamais vraiment d'où mes pouvoirs proviennent.
Et puis, à la fin, en hurlant...
"La magie est un mensonge".
Encore et encore... Jusqu'à ce que le feu ait tout consumé. Même la voix.
<<choice [["La magie est un mensonge" ?|magiclie]]>> | <<choice [[Alors, qu'est-ce qu'on fait ?|whatsafterthis]]>>


:: keynoribbonno
... Je suis perdue.
Je n'ai pas réussi à obtenir la clé des moines atemporels...
... je n'ai pas non plus réussi à arracher le ruban à mon ancienne copine d'école, Leila Grace.
<<choice [[Ce qui veut dire quoi exactement ?|nonothing]]>> | <<choice [[À quoi ils servaient, de toute façon ?|whatdidthosedo]]>>


:: leavefloodalive
Mince. Tu as peut-être raison.
Ça ne sert à rien de mourir sur cette colline...
... en essayant d'attraper un ruban qui me sera bien inutile si je ne m'en sors pas vivante.
Je rage d'être venue jusqu'ici pour repartir bredouille...
... mais c'est mieux que de ne pas repartir du tout.
Flûte.
Je peux peut-être revenir au Déluge quand j'en saurai plus sur cette main...
... ou que j'aurai gagné plus de pouvoirs obscurs...
... ou qu'il n'y aura rien d'autre pour me raccrocher à la vie.
<<choice [[Ne dis pas ça.^Tu es forte. Il faut juste que tu trouves la bonne façon d'être forte là.|strongflood]]>> | <<choice [[Tu récupéreras le ruban un jour.^Ne désespère pas. Si ce n'est pas aujourd'hui, ce sera bientôt.|soonribbon]]>>


:: leaveforest
Oui, c'est pas idiot. Je devrais vraiment me mettre à bonne distance.
Et tu sais quoi ? Quand je partirai...
... j'emmènerai toute l'eau avec moi.
... un peu comme <i>l'inverse</i> du sort qui invoque l'eau.
Débarrasser la terre, les arbres et le ciel de la moindre goutte d'eau.
Je veux que cet endroit devienne aussi sec qu'une boîte d'amadou...
... pour qu'il ne reste rien, rien du tout qui puisse arrêter le feu.
[[delay 4m^Arika lance le sort|castwaterpurge]]


:: castwaterpurge
Ok. Sortilège de sécheresse lancé. Eau déviée.
Si ça ne te dérange pas, je vais me mettre à bonne distance...
... pour regarder un peu les Verts brûler.
[[delay 3h^Arika regarde|afterthefire]]


:: handnolikey
<lh>Tu oses diriger ta magie sur moi ?</lh>
<lh>Nous serons soit partenaires soit ennemies...</lh>
<lh>... et je ne tolérerai pas une attaque de mon ennemie !</lh>
Aaah ! D'accord ! J'ai retenu la leçon !
Ne dirige pas la magie sur la main ou elle se tortillera comme un crabe...
... et elle sautera partout en essayant de te mordre ! D'accord ! D'accord !
<<choice [[Dirige ta magie ailleurs.|magicelsewhere]]>> | <<choice [[Sors de là.|leavefloodalive]]>>


:: magicelsewhere
<<if $spideracquire is 1>>Attends, j'ai trouvé ! C'est <i>parfait</i> !
Ce n'est pas du tout la peine que je pointe ma magie sur la main !
Pas quand j'ai un million d'amies à huit pattes...
... qui n'attendent qu'une simple invitation pour faire la fête !
[[delay 2m^Arika lance le sort|spidersshowup]]
<<elseif $spideracquire is 0>>La diriger <i>ailleurs</i>... pas directement sur la main...
... d'accord. D'accord. Cet endroit est en train de s'effondrer. Retourner cette situation à mon avantage.
Arracher le plancher pour en faire des tiges pointues. Essayer de l'empaler. Ou au moins essayer de la neutraliser.
C'est parti.
[[delay 2m^Arika lance le sort|floorboards]]<<endif>>


:: notuseless
Tu as sûrement raison. Maintenant, je m'en suis affranchie, car je n'en ai pas besoin.
Comme un chevalier qui abandonne son armure sur un champ de bataille sanglant.
Ou une strip-teaseuse, qui, après une longue nuit de travail, retire ses, hum...
... attends, non, en fait je pense qu'elle <i>remettrait</i> ses vêtements...
... écoute, ce n'est pas une métaphore parfaite, d'accord ?
Mais je me suis débarrassée de mes vieilles casseroles, et ce qu'il reste, ce n'est que... quoi ? Les bons éléments ?
[[goodparts]]


:: easylife
Je ne me suis jamais...
... merci, je veux dire. Je devrais te remercier.
Mais je ne me suis jamais attendu à une vie facile. Et je ne sais même pas si j'en aurais voulu.
La seule chose que j'aie toujours voulue...
... c'est regarder mourir les meurtriers de mes parents.
Et aujourd'hui, après bien trop longtemps, j'ai eu ce que je voulais.
[[allgodowntwo]]


:: nonothing
Ce qui veut dire que je suis foutue.
Ça veut dire que je devrais essayer d'y retourner un jour, pour trouver ce ruban.
Mais, à l'heure qu'il est, il a sans doute été incorporé dans une chorégraphie sous-marine de <i>La Petite Sirène</i>...
... et je ne vais pas me battre avec un crabe rasta pour le récupérer.
C'est un combat perdu d'avance.
Et la clé ? Dans un monastère qui tombe en ruine en quelques secondes au lieu de plusieurs siècles...
... cette clé doit déjà être un artefact à l'heure qu'il est.
<<choice [[Tu as peut-être raison, ou pas.^Mais on ne le saura que si tu retournes les explorer tous les deux.|exploreagain]]>> | <<choice [[À quoi devaient servir la clé et le ruban ?|whatdidthosedo]]>>


:: whatdidthosedo
Si j'avais le ruban et la clé, choses que je n'ai <i>pas</i>,
je pourrais enfiler le ruban dans le filigrane qui se trouve sur la tête de la clé.
Ensemble, ils créeraient une brèche dans la réalité... juste à l'endroit où j'en ai colmaté une.
Ils formeraient un portail pour retourner dans la Quintessence... ce que j'essaye de réaliser depuis une décennie.
Mais j'ai foiré. Je n'ai pas récupéré tout ce dont j'avais besoin. Ou plutôt, <i>rien</i> de ce dont j'avais besoin.
J'ai détruit les Verts. Ou, du moins, ceux de Tenaceville.
Et ça... honnêtement, c'est trop bon.
Mais c'est une victoire à la Pyrrhus. Parce que, quand je me suis lancée dans cette quête...
... c'était avec l'idée de sauver mon frère.
Et si je ne peux pas le faire...
... alors je n'ai pas vraiment gagné.
<<choice [[Il y a peut-être un autre moyen.|dontgiveuphope]]>> | <<choice [[Ne perds pas espoir.|dontgiveuphope2]]>>


:: dontgiveuphope2
[[dontgiveuphope]]


:: numberone
Presque. Tu brûles.
C'est la barbe, c'est tout.
[[whatdidthosedo]]


:: strongflood
Tu as peut-être raison. Peut-être que je <i>suis</i> forte.
Ou bien seulement en train de découvrir l'ampleur de ma faiblesse.
[[letsgo]]


:: soonribbon
Ouais. J'imagine.
Partir... Je sais que c'est la solution la plus sûre.
Seulement, ça ne me plaît pas.
[[letsgo]]


:: spidersshowup
<<if $nurseryspiders is 0>>Et les voilà. Les premières d'entre elles, à travers les grilles du chauffage.
Une par une, deux par deux. Des dizaines, des centaines, des milliers.
<<elseif $nurseryspiders is 1>>Elles étaient déjà là, à attendre qu'on leur dise quoi faire.<<endif>>
Je leur ai dit qu'un festin les attendait ici, sous la forme d'une main désincarnée.
Je leur ai dit que les meilleurs morceaux étaient dans sa bouche.
Leurs petits cerveaux d'araignées se sont embrouillés. Je leur ai dit de surmonter leur confusion.
Et maintenant elles sont en train de casser la croûte...
... et il semble qu'il n'y ait rien que la main puisse dire pour les faire changer d'avis.
Je pense que je pourrais les arrêter avant qu'elles ne la dévorent entièrement...
... mais les araignées aussi doivent manger, hein ?
<<choice [[Qu'elles la mangent !|spiderseathand]]>> | <<choice [[Arrête-les.|spidersdonteat]]>>


:: floorboards
Je crois que ça marche.
La main a recommencé à sauter partout, mais je l'ai écrasée au sol avec une planche.
Et plus je la martèle à fond avec des éclats de bois...
... moins elle rebondit.
Elle saigne, est étourdie et a du mal à m'insulter.
<<if $darkness gte 70>>Je n'ai même pas honte de le dire... c'est plutôt marrant.
<<elseif $darkness lte 69>>Je sais que je ne devrais pas ressentir ça...
... mais ça me plaît de tabasser quelque chose.<<endif>>
Ça y est, elle est bien épuisée... je dois maintenant préparer mon coup de grâce.
Je peux très facilement jeter un sort qui transformera ce bois en cage...
... la main y sera emprisonnée, à moins qu'elle ne s'en échappe en la grignotant.
Ou... Je peux faire que la cage se resserre sur elle-même, petit à petit...
... jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'une bouillie sanguinolente avec quelques os cassés qui dépassent.
Et on sera sûrs qu'elle n'embêtera plus jamais personne.
<<if $darkness gte 70>>Franchement, je suis pour la solution "réduite à néant"...
<<elseif $darkness lte 69>>La réduire à néant est peut-être une solution trop radicale, je ne sais pas...<<endif>>
... qu'en penses-tu ?
<<choice [[Détruis-la pour de bon.|smashhand]]>> | <<choice [[Mets-la en cage.^Quoi qu'elle soit, c'est une créature vivante. J'imagine.|cagehand]]>>



:: cagehand
<<silently>><<darken -10>><<endsilently>>
Je ne sais pas si elle compte parmi les créatures de Dieu qui doivent être sauvées...
... et je détesterais que <i>deux</i> de ces choses embarquent sur la prochaine arche de Noé.
Mais très bien. Je n'en ferai pas de la bouillie.
Parce que tu me le demandes si gentiment.
[[ribbonatlast]]


:: ribbonatlast
<<silently>><<set $ribbon = 1>><<endsilently>>
Maintenant, je peux enlever le ruban du bras de Leila.
Je n'arrive pas à croire que ce soit si facile... après tout ce que je viens de traverser.
Je peux... je peux récupérer mon prix, me relever et sortir d'ici.
Je préfère ne pas savoir qui est la dernière personne à être sortie d'ici.
Car... je suis quasiment sûre que c'est moi.
Il y a si longtemps, quand je me suis enfuie.
J'ai abandonné tous les gens du Déluge à leur sort.
Et ce sort s'est avéré terrible.
<<choice [[Tu ne peux pas en être sûre.|dontknowfate]]>> | <<choice [[Tu n'es pas responsable.^Quoi qu'il soit arrivé ici après ton départ, ce n'était pas de ta faute.|dontknowfate2]]>>


:: dontknowfate2
[[dontknowfate]]


:: dontknowfate
Je sais. Je sais.
J'étais une enfant. Je n'avais aucun contrôle sur ce qui est arrivé.
Tout ce que je peux contrôler, c'est ici et maintenant.
<<if $fabuladagger is 1>>La main a arrêté de gigoter. Je reprends la dague.
<<elseif $fabuladagger is 0>>La main ne bouge plus.<<endif>>
C'est le moment de partir.
Je n'ai pas le temps d'offrir au corps de Leila un enterrement convenable...
... mais le Déluge sera bientôt une épave. Je vais invoquer toute l'eau sur cet endroit...
... et je lui organiserai des obsèques en mer.
... et quand la pluie reviendra, c'est sur les ruines submergées de cet horrible endroit qu'elle tombera.
Accorde-moi une minute, je vais dire quelques mots,
dont les derniers engloutiront ce bâtiment sous l'eau.
Je te retrouve un peu plus tard.
[[delay 20m^Arika lance le sort|floodburnt]]



:: floodburnt
Ça y est.
Le Déluge est submergé.
Je regarde couler et s'effondrer les sombres vestiges de cet endroit.
... ce bâtiment n'a jamais été aussi beau.
Je suis contente d'avoir vu ça.
Quels que soient les horribles souvenirs que cet endroit renferme...
... quels que soient les corps physiques et métaphoriques enterrés là...
... qu'ils prennent la mer et flottent, légers comme de l'écume, et qu'ils rejoignent les cieux.
Qu'ils ne soient plus un fardeau pour personne.
Je...
Je n'ai jamais été aussi fatiguée de toute ma vie.
<<if $car is 1>>Je vais aller dormir dans le Quest un moment.
<<elseif $car is 0>>Je vais trouver un endroit plus aéré et essayer de m'allonger un petit moment.<<endif>>
Lorsque je me réveillerai... le Déluge ne sera devenu qu'une étendue d'eau de plus dans la terre de l'Oregon...
... et le monde n'en sera que meilleur.
[[delay 10h^Arika dort|wakeafterflood]]


:: exploreagain
Ouais, d'accord, je vais m'y mettre immédiatement.
C'est sûr, je me la suis coulée douce ces derniers jours.
Je devrais peut-être me dépasser un peu.
Sans rapport : devine quel doigt je te montre ?
<<choice [[Malpolie.|rudefinger]]>> | <<choice [[Je suis numéro un ?|numberone]]>>


:: rudefinger
C'est sûr.
C'est la barbe, c'est tout.
[[whatdidthosedo]]


:: letsgo
Très bien. Allons-nous-en avant que j'aie des regrets.
Que j'aie <i>plus</i> de regrets, je veux dire.
[[delay 1m^Arika marche|exitflood]]


:: wakeafterflood
<<silently>><<set $missionSequence.unshift("ribbon")>><<endsilently>>
J'ai rêvé de mains hurlantes et de couloirs inondés.
D'orphelins flottant sur l'eau qui me supplient de les aider...
... une aide que je ne peux leur apporter.
J'ai, euh... Je me suis lancé un sort de guérison. Il semble avoir rapiécé mon corps.
En revanche, je ne pense pas que je pourrai jamais oublier cet endroit.
Bon. Pas le temps de s'attarder là-dessus. Il faut continuer.
<<if $keyquest is 0 and $lanternquest is 0>>
La suite des opérations...
[[either("key","lantern")]]
<<elseif $keyquest is 0 and $lanternquest is 1>>
Le dernier des objets magiques est...
[[key]]
<<elseif $keyquest is 1 and $lanternquest is 0>>
Le dernier des objets magiques est...
[[lantern]]
<<elseif $keyquest is 1 and $lanternquest is 1>>
On en a terminé avec toutes les petites missions de crotte. C'est l'heure du...
[[finalfight]]<<endif>>


:: spidersdonteat
<<silently>><<darken -10>><<endsilently>>
Je leur suggèrerai peut-être de ne pas la dévorer entièrement...
... mais les araignées font ce qu'elles ont à faire.
Certaines d'entre elles donnent des superpouvoirs à un Peter Parker par-ci et à un Miles Morales par-là...
... d'autres apprennent à Homer Zuckerman qu'il héberge "un genre de porc" dans sa grange...
... et puis il y a celles qui mangent des mains magiques malveillantes.
Bref. Pendant qu'elles sont occupées, je vais récupérer ce que je suis venue chercher.
[[ribbonatlast]]


:: spiderseathand
<<silently>><<darken 10>><<endsilently>>
Mieux vaut prévenir que guérir, n'est-ce pas ? Laissons cette chose se faire dévorer complètement et avançons.
<lh>Tu es une imbécile, Arika Lampeur ! Espèce de délinquante impulsive !</lh>
<lh>Ensemble, on aurait pu tout avoir ! On aurait pu faire de ce monde un festin !</lh>
Désolée, mon amie. Tu te trompes de cible.
<lh>Je suis le portail vers la Quintessence ! J'aurais pu te rendre ton frère !</lh>
Je... Je trouverai un autre moyen. Un meilleur moyen.
Bon, tu te tais et tu te laisses dévorer, ok ?
<rand>Ar... Arika ?</rand>
... Attends !
Attends !
<<choice [[Qu'est-ce que c'est ?|whatvoicespiders]]>> | <<choice [[C'était la voix de qui ?|whatvoicespiders2]]>>


:: whatvoicespiders2
[[whatvoicespiders]]


:: smashhand
<<silently>><<darken 10>><<endsilently>>
Mieux vaut prévenir que guérir, n'est-ce pas ? Réduisons cette chose en bouillie et passons à autre chose.
<lh>Tu es une imbécile, Arika Lampeur ! Espèce de délinquante impulsive !</lh>
<lh>Ensemble, on aurait pu tout avoir ! On aurait pu faire de ce monde un festin !</lh>
Désolée, mon amie. Tu te trompes de cible.
<lh>Je suis le portail vers la Quintessence ! J'aurais pu te rendre ton frère !</lh>
Je... Je trouverai un autre moyen. Un meilleur moyen.
Tais-toi et laisse-moi t'écrabouiller.
<rand>Ar... Arika ?</rand>
... Attends !
Attends !
<<choice [[Qu'est-ce que c'est ?|whatvoice]]>> | <<choice [[C'était la voix de qui ?|whatvoice2]]>>


:: whatvoice2
[[whatvoice]]


:: whatvoice
C'était... c'était la voix de Rand !
Elle venait de l'intérieur du bloc de bois... elle venait de la main !
Oh, non... Je me suis tellement appliquée à l'écrabouiller... Je n'arrive plus à la dégager !
Ouvre-toi ! Ouvre-toi, bon sang ! Par pitié...
... argh.
C'est... c'est ce que je voulais. Ce que j'imaginais, dans mon esprit.
La main ne ressemble plus du tout à une main. Ce n'est plus qu'une pulpe sanguinolente.
Elle a la bouche close, comme si elle essayait de se faire cicatriser, presque.
Mais je l'ai entendue.
Je <i>sais</i> que je l'ai entendue.
La voix de Rand. Aucun doute là-dessus.
Elle appelait.
Elle m'appelait.
<<choice [[C'était sûrement une ruse.^Ce monstre aurait fait n'importe quoi pour sauver sa peau.|handtrick]]>> | <<choice [[Tu dois te reprendre.^Qu'elle ait été réelle ou pas, tu ne peux pas la laisser te faire douter maintenant.|movepastrand]]>>


:: exitflood
La main me crie dessus. "Lier" ceci et "ensemble" cela.
On verra où le destin m'emmène ces prochains jours.
Les choses deviendront peut-être si difficiles que lorsque je reviendrai ici...
... je serai prête à écouter.
[[delay 5m^Arika marche|outsideflood]]


:: whatvoicespiders
C'était... c'était la voix de Rand !
Elle venait de l'intérieur du tas d'araignées... elle venait de la main !
Oh, non... Je me suis tellement concentrée pour qu'elles la dévorent...
Je n'arrive plus à les en écarter !
Ouste ! Laissez-la tranquille, bon sang ! Je vous en prie...
... argh.
C'est... c'est ce que je voulais. Ce que j'imaginais, dans mon esprit.
La main ne ressemble plus du tout à une main. Ce n'est plus qu'une pulpe sanguinolente.
Elle a la bouche close, comme si elle essayait de se faire cicatriser, presque.
Mais je l'ai entendue.
Je <i>sais</i> que je l'ai entendue.
La voix de Rand. Aucun doute là-dessus.
Elle appelait.
Elle m'appelait.
<<choice [[C'était sûrement une ruse.^Ce monstre aurait fait n'importe quoi pour sauver sa peau.|handtrick]]>> | <<choice [[Tu dois te reprendre.^Qu'elle ait été réelle ou pas, tu ne peux pas la laisser te faire douter maintenant.|movepastrand]]>>


:: movepastrand
C'est... non, je veux dire, ça m'a fait flipper.
Ça fait dix ans que je n'ai pas entendu cette voix.
Mais elle ne me fera pas fléchir. Pas question.
Qu'elle ait été une voix réelle, une ruse, ou je ne sais quoi...
...c'était Rand.
Et ça veut dire qu'il y a une chance, si mince soit-elle, qu'il soit toujours en vie.
Qu'il compte sur moi pour le sauver.
Alors arrêtons de traîner dans des orphelinats hantés...
... il est temps d'attraper ce ruban et d'avancer !
<<choice [[Voilà qui est bien dit !|ribbonatlast]]>> | <<choice [[Tu trouveras ton frère.^Si Rand est là-bas, j'ai toute confiance, tu le retrouveras. Bientôt.|findbrother]]>>


:: findbrother
Merci, <<$playername>>. Je le pense aussi.
Parfois, un coup de pied aux fesses est tout ce qu'il nous faut pour nous remettre en marche.
[[ribbonatlast]]


:: outsideflood
Je suis en vie.
C'est tout ce que je retiens du temps que j'ai passé au Déluge.
J'ai laissé cet endroit me détruire quand j'étais enfant...
... et maintenant que je suis une femme, je le laisse me vaincre.
Je suis épuisée... le genre de fatigue qui te vrille jusqu'aux os...
... et à chacun de mes pas, je ne pense qu'à une seule chose :
"J'ai perdu."
<<if $car is 1>>D'accord. Je vais aller dormir dans le Quest un moment.
<<elseif $car is 0>>Je vais trouver un endroit plus aéré et essayer de m'allonger un petit moment.<<endif>>
Je parie que je vais bien dormir après ça...
... mais je ne m'attends pas à faire de beaux rêves.
[[delay 10h^Arika dort|wakeafterflood]]


:: handtrick
Je... Je sais que tu as raison.
Mais ça ne suffit pas à m'apaiser.
Ça fait... Ça fait dix ans que je n'ai pas entendu cette voix.
Qu'elle ait été réelle, une ruse, ou je ne sais quoi...
...c'était Rand.
Et ça veut dire qu'il y a une chance, si mince soit-elle, qu'il soit toujours en vie.
Qu'il compte sur moi pour le sauver.
Alors arrêtons de traîner dans des orphelinats hantés...
... il est temps d'attraper ce ruban et d'avancer !
<<choice [[Voilà qui est bien dit !|ribbonatlast]]>> | <<choice [[Tu trouveras ton frère.^Si Rand est là-bas, j'ai toute confiance, tu le retrouveras. Bientôt.|findbrother]]>>


:: playitsafe
Tu plaisantes là ? De quoi as-tu peur ?
Elle doit peser aussi lourd qu'une plume, toute mouillée. Et j'ai la magie pour moi.
Fais-moi confiance. La seule chose dont on doive s'inquiéter c'est qu'il y ait trop de Counting Crows sur sa compilation CD.
J'y vais.
<<choice [[Comme tu veux. Reste en alerte.^Je ne suis pas très fana de cette idée, mais tu as des arguments. Reste vigilante.|staysharp]]>> | <<choice [[S'il te plaît, va-t'en.^Dis-lui que tu as changé d'avis, et fais-lui signe de passer. Mieux vaut être sauve que de le regretter.|bettersafe]]>>


:: whatribbon
<<if $ribbon>>Allô, tu te souviens ? Le ruban ? Leila la flippante ? L'orphelinat ? Ça te dit quelque chose ?
Je sais bien qu'on dormait tous – et certains plus profondément que d'autres –
mais combien d'orphelinats terrifiants as-tu fait visiter à quelqu'un cette semaine ?
<<else>>
Nous y arriverons. Promis. Les doigts dans le nez.
Pour l'instant, disons juste que c'est quelque chose qui appartient à une vieille amie.
<<endif>>
Bref, parlons de l'endroit où nous nous rendons maintenant.
[[keydetails]]


:: monasterygates [key]
<<silently>><<set $atefood = 0 >><<endsilently>>
Je suis sur la route qui mène au monastère. 
Enfin, l'appeler une route est une insulte pour toutes les bonnes routes du monde.
Ce n'est qu'une piste qui serpente entre les arbres et disparaît dans les bois.
Je crois bien avoir vu ces bois en couverture de <i>Sombre et menaçant</i> le mois dernier.
Je suis passée devant cette intersection des dizaines de fois sans la voir.
Et maintenant que je regarde mieux, je comprends pourquoi. Il y a un sort ici. Il est maintenu avec talent.
<<choice [[Quel genre de sort ?|keykindofspell]]>> | <<choice [[Tu ferais mieux d'être prudente.|keybecareful]]>>


:: keywhywishnotfindit [key]
Comme je te l'ai déjà dit, je n'ai <i>pas l'ombre</i> d'un plan.
<<if $ribbon>>
Au moins avec Leila, je savais dans quoi je me fourrais.
<<endif>>
Je ne sais pas grand-chose sur ce monastère, ni sur les moines. Va savoir ce qu'ils feraient s'ils me mettaient la main dessus.
La seule chose qui me ferait plus peur, ça serait de voir débarquer la petite fille de l'Exorciste.
Et puis ensuite... Non, oublie.
<<choice [[C'est oublié.|keyconsiderforgotten]]>> | <<choice [[Non, dis-moi.|keytellmemore]]>>


:: keytellmemore [key]
<<silently>><<darken -5>><<endsilently>>
Je suppose qu'une partie de moi <i>veut</i> échouer, tu sais ?
Une partie de moi veut ne jamais trouver cette clé, parce que ça voudrait dire que ce n'est pas <i>moi</i> qui ai échoué. 
Dans ce cas, c'est le <i>destin</i> qui m'a trahi, <i>moi</i>.
On ne peut pas en vouloir à quelqu'un pour son destin. Mais on peut lui en vouloir d'avoir échoué.
Pas que j'aie l'intention d'échouer.
<<choice [[Je comprends.|keyunderstandfailure]]>> | <<choice [[Tu dois te ressaisir !|keypullyourselftogether]]>>


:: keyunderstandfailure [key]
<<silently>><<darken -5>><<endsilently>>
Merci. Ça signifie beaucoup pour moi.
[[keylookatgate]]


:: whatiskeyfor
<<if $ribbon>>Tu n'as rien écouté tout à l'heure ? Je ne t'ai pas dit qu'il y aurait un test ?
Seule, la clé ne <i>fait</i> rien. Tant que je n'enfile pas le ruban de Leila dedans.
<<else>>
La clé en elle-même...
...en fait, la clé ne <i>fait</i> rien. 
Du moins, pas tant que je n'ai pas trouvé un certain <i>ruban</i>.
<<endif>>
<<choice [[Compris.|keydetails]]>> | <<choice [[Quel ruban ?^De quel ruban parles-tu ?|whatribbon]]>>


:: key
<<silently>><<set $currentquest = "key">><<endsilently>>
<<set $keyquest = 1>>
... la clé des moines atemporels.
<<choice [[Comment tu vas faire ?|keydetails]]>> | <<choice [[Voler des moines ?^Tu es sûre que c'est une bonne idée de voler des religieux ?|stealfrommonks]]>>


:: keybecareful [key]
Je sais que j'ai tendance à t'asticoter, mais ça me touche beaucoup que tu t'inquiètes pour moi.
Je laisse tomber les sarcasmes une seconde pour te remercier de veiller sur moi.
Ok, c'est mieux. Et maintenant :
"Sois prudente" ? Super idée ! Je n'y aurais jamais pensé !
[[keylookatgate]]


:: keykindofspell [key]
C'est un sort qui fait que tes yeux se posent <i>immédiatement</i> ailleurs que sur la route, sans la voir.
Tes yeux bougent plus rapidement pendant un quart de seconde et tu vois une sorte de flou.
Si tu ne cherches pas explicitement cet endroit, tu n'as aucune chance de le trouver.
J'aurais peut-être préféré ne jamais le trouver.
<<choice [[Pourquoi ça ?|keywhywishnotfindit]]>> | <<choice [[Sérieusement, sois prudente.|keybecareful]]>>


:: keyconsiderforgotten [key]
<<silently>><<darken 5>><<endsilently>>
Tu es vraiment sympa. J'imagine.
[[keylookatgate]]


:: keypullyourselftogether [key]
<<silently>><<darken 5>><<endsilently>>
Ouais. Tu as sûrement raison.
[[keylookatgate]]


:: keydetails
Ce monastère est au milieu de nulle part. Très peu de gens connaissent son existence.
Apparemment, c'est le genre d'endroit devant lequel on peut passer des centaines de fois sans le voir.
D'après ce que je sais des moines atemporels, c'est exactement ce qu'ils veulent.
Ils ne veulent pas que tout le monde se mêle de leurs affaires de moines.
Leurs... Leurs affaires de sales <i>moineaux</i>, si tu me permets.
<<set $iwill = false>>
<<choice [[Pas mal !|monkbackstoryiwill]]>> | <<choice [[Oh non. C'est inexcusable.|monkbackstory]]>>


:: monkbackstoryiwill
<<set $iwill = true>>
[[monkbackstory]]


:: stealfrommonks
Fais-moi confiance, ce ne sont pas des moines ordinaires. 
Tu vois Saint François d'Assise, qui prie paisiblement parmi les biches ?
Les moines atemporels n'ont rien à voir.
Ils ne sont pas bienveillants. Ils ne font partie d'aucune religion que je connaisse.
Ils ne font pas le bien et ne chantent pas de chants liturgiques.
Et malheureusement, ils ne brassent pas non plus de la bière comme ces types en Belgique.
<<choice [[Que <i>font</i>-ils alors ?|whatdomonksdo]]>> | <<choice [[Pourquoi as-tu besoin de la clé ?|whatiskeyfor]]>>


:: keylookatgate [key]
La première chose à laquelle je dois faire face, c'est la grille qui bloque l'accès à la "route" en question.
Une clôture grillagée court jusqu'à l'horizon des deux côtés.
La grille est de toute évidence verrouillée et je ne suis pas sûre de pouvoir l'escalader.
Il y a des pointes sur le dessus.
<<choice [[Tu dois pourtant l'escalader.|keyclimbgate]]>> | <<choice [[Essaie un sort.^Tu pourras peut-être ouvrir la grille avec un sort.|keytryspellopengate]]>>


:: keytryspellopengate [key]
<<if $darkness lt 50 >>Je ne sais pas. Je ne pense pas qu'il soit nécessaire d'utiliser la magie ici.
Je risque moins de saigner en essayant de l'escalader.
[[keyclimbgate]]
<<else>>
[[keytryspellopengate2]]
<<endif>>


:: keytryspellopengate2 [key]
<<if $darkness lt 75>>Je ne sais pas. Ce n'est pas forcément nécessaire.
Est-ce que je dois vraiment saigner à chaque fois que je veux entrer quelque part ?
<<else>>Ouais, c'est sûr. Faisons ça. C'est une possibilité.
<<endif>>
<<choice [[Non... Tu as raison. Pas question.|forgetspellopengate]]>> | <<choice [[Vas-y.|attemptgatespell]]>>


:: keyclimbgate [key]
<<silently>><<darken -5>><<set $spelledGate = 0 >><<endsilently>>
Je t'ai dit qu'il y avait des pointes, non ? Sur la grille ?
Bon, très bien. Je vais essayer de l'escalader.
Ça va être très <i>difficile</i> de ne pas me couper.
[[delay 5m^Arika escalade|keyclimbedgate]]


:: monkbackstory
<<if $iwill >>
Je suis touchée.
<<else>>
Et si je te mettais dans une situation de vie ou de mort...
...pour voir combien de traits d'esprits bravaches <i>tu</i> nous ponds ? Alors, le petit malin ?
<<endif>>
Ouais, bon, les moines. 
On les appelle les "moines atemporels"...
...mais leur ordre se nomme en fait Ordo Fratrum Artificis Temporis.
Ce qui, si tu as fait du latin...
et tu te doutes que j'ai <i>forcément</i> étudié le latin, étant donnée ma vocation...
se traduit par : "Ordre de la confrérie de l'architecte du temps".
Ou bien peut-être "Ordonne à la confrérie d'apporter la tempura".
Quoi qu'il en soit, ce n'est pas rassurant.
<<choice [[Exact.|monkbackstory2]]>> | <<choice [[Pourquoi as-tu fait du latin ?|whylatin]]>>


:: whatdomonksdo
Personne ne le sait. Ça a un rapport avec les horloges... 
... je crois.
Les livres que j'ai lus ne sont pas clairs sur le sujet.
[[keydetails]]


:: forgetspellopengate [key]
Ouais, je ferais peut-être mieux d'escalader cette stupide grille. Même si c'est sans doute une très mauvaise idée.
C'est peut-être le moment de faire un trou-trou sinistre.
[[keyclimbgate]]


:: attemptgatespell [key]
<<silently>><<darken 5>><<set $spelledGate = 1 >><<endsilently>>
Très bien. Juste une petite entaille avec mon couteau et...
Donne-moi une minute. Je ne dois pas me tromper dans les runes.
[[delay 1m^Arika lance le sort|castgatespell]]


:: keyclimbedgate [key]
Bon. C'était... périlleux. Et désagréable. Mais au moins je ne me suis pas embrochée sur une pointe.
Clairement, c'était la bonne solution.
Ça n'aurait été que du gaspillage d'utiliser la magie ici.
[[keystartdownroad]]


:: monkbackstory2
Voilà. Ils ont déménagé leurs locaux d'Écosse en Oregon dans les années 70.
À cette période, aucune religion n'était trop dingue pour la côte ouest...
... alors ces tarés ont dû se fondre dans la masse.
Ils ont même construit leur monastère sur le modèle d'une abbaye médiévale pour se rendre plus crédibles.
Je ne sais pas grand-chose à leur sujet, à part qu'ils ont un faible pour les horloges.
Et il y en a une en particulier qu'ils...
je ne sais pas s'ils <i>vénèrent</i> réellement cette horloge,
mais il ne fait <i>aucun doute</i> qu'elle leur plaît beaucoup.
L'horloge se trouve au monastère et la clé que je cherche permet de la remonter.
<<choice [[Qu'est-ce que cette horloge a de spécial ?|whyclockspecial]]>> | <<choice [[C'est super bizarre.|clocksuperweird]]>>


:: whylatin
Tu sais comment nous sommes, les magipraticiens. On n'apprend jamais trop de langues mortes.
Pendant que les autres gamins de mon âge apprenaient les capitales par cœur et commençaient les multiplications...
... je déchiffrais des hiéroglyphes anciens...
... et j'apprenais à conjuguer des verbes comme "clamare", qui signifie "crier".
Comme dans : "clamo, clamas, clamamus Clamato," ce qui veut à peu près dire :
"Je crie, tu cries, nous crions tous pour réclamer un bloody mary."
[[monkbackstory2]]



:: keygoingdownroad [key]
Bon, je suis à mi-chemin.
Je sais que je t'ai dit que cet endroit était sombre et menaçant, mais tout est magnifique ici. 
Les passereaux et les moineaux volètent entre les branches. Des nuages passent doucement au-dessus des arbres. Des aiguilles de pin craquent sous mes pieds.
Attends ! Je sens quelque chose.
<<if $ribbonquest is 1>>Ce n'est pas comme la magie brute de Leila, pas exactement.
<<else>>C'est bien de la magie, mais différente de tout ce que je connais.
<<endif>>
Elle a un goût différent. Une forme différente. Une... odeur différente ?
<<choice [[Qu'est-ce que tu veux dire ?|keyscentwhatmean]]>> | <<choice [[Que vois-tu ?|keygoingfartherdownroad]]>>



:: castgatespell [key]
<<silently>><<set $swissknife = 1>><<darken 5>><<endsilently>>
Je sens ma conscience se glisser hors de mon corps pour se fondre dans l'air environnant. 
(Il y a <i>bien</i> de la magie ici. Une magie puissante.)
Mon esprit envahit le mécanisme de la serrure, c'est si facile.
Je n'ai qu'à enfoncer ces petites tiges et...
... voilà ! C'est ouvert !
Enfin, je m'interroge. Était-ce vraiment une bonne idée de me servir de magie pour faire ça ? 
Dans les deux cas, je me retrouve avec du sang sur les mains, et cette méthode est certainement la plus rapide...
... mais il m'en coûte plus. Métaphysiquement, je veux dire.
J'aurais peut-être dû escalader simplement la grille, même s'il y avait des pointes dessus.
[[keystartdownroad]]


:: keyscentwhatmean [key]
Un jour, j'ai vu un reportage sur des gens dont le métier est de goûter les chips.
Ils avaient tout un vocabulaire spécialisé pour les décrire.
Je dois te paraître aussi stupide que m'ont paru ces gens obsédés par les chips.
<<choice [[Tu n'as pas tort.|keynotwrongaboutchips]]>> | <<choice [[Tu ne me parais pas stupide !^Hé, qui n'aime pas les chips ? Ça me parle.|keywrongaboutchips]]>>


:: clocksuperweird
Ouais. C'est vraiment taré. Mais qui suis-je pour critiquer ?
J'envoie des messages sur le petit ordinateur d'une personne inconnue en utilisant la magie du sang.
[[whyclockspecial]]


:: whyclockspecial
Le truc avec les moines atemporels, c'est qu'on ne sait pas grand-chose sur eux.
Dans de nombreux grimoires poussiéreux, on dit que leur entreprise la plus sacrée est de remonter l'horloge.
Et c'est la clé qu'ils utilisent pour remonter l'horloge.
Entreprise sacrée = potentiel magique. Compris ?
<<choice [[Comment vas-tu récupérer la clé ?|getkeyplan]]>> | <<choice [[Pourquoi une clé ?^Pourquoi faut-il que ce soit une clé ?|whythiskey]]>>


:: keystartdownroad [key]
OK, j'ai passé la grille et je m'engage sur la route. 
Je te préviendrai si je vois quelque chose de bizarre. Reste dans le coin, d'accord ?
[[delay 30m^Arika marche|keygoingdownroad]]


:: keynotwrongaboutchips [key]
<<silently>><<darken 3>><<endsilently>>
Tu n'as pas ton pareil pour le soutien moral.
[[keygoingfartherdownroad]]


:: keywrongaboutchips [key]
Merci. Je me demande quelle idée quelqu'un qui ne pratique pas la magie se fait de moi.
"Folle", je suppose. Au même niveau que les types des chips.
Enfin, j'apprécie.
[[keygoingfartherdownroad]]


:: getkeyplan
Ils avaient un chef qui s'appelait Clepsydre qui les a fait venir de l'Ancien monde.
Il était autrefois très actif dans les cercles magiques, mais personne n'a de nouvelles de lui depuis des années.
La plupart des gens pensent qu'il est mort et que le monastère est à l'abandon.
Peut-être que je vais pouvoir simplement entrer et prendre la clé.
<<choice [[Et s'il est encore en vie ?|keyclepstillalive]]>> | <<choice [[Oh, oh. Quel est le plan B ?|getkeyplan2]]>>


:: whythiskey
C'est forcément une clé parce que j'ai quelque chose à <i>ouvrir</i>. C'est comme ça que marche la magie.
J'ai cherché partout une télécommande de porte de garage ou de voiture qui aurait les mêmes propriétés.
Ces choses-là n'existent <i>pas</i>, malheureusement.
[[getkeyplan]]


:: keygoingfartherdownroad [key]
La route continue encore pendant environ un kilomètre.
J'aperçois une sorte de bâtiment en pierre derrière les arbres. Je suppose qu'il s'agit du monastère.
Un verger borde la route.
Il est à l'abandon, mais les arbres regorgent de pommes. Ça me fait penser que j'ai l'estomac dans les talons.
Mais j'ai l'estomac si noué que l'idée de manger me révulse.
<<choice [[Essaie le verger.^Il faut que tu manges quelque chose. Va voir le verger.|keytryorchard]]>> | <<choice [[Continue à marcher, alors.^Tu pourras toujours manger plus tard.|keykeepwalking]]>>


:: getkeyplan2
Je vais juste devoir explorer le monastère et voir ce qui se passe.
Si les moines sont <i>toujours</i> là, eh bien, je ne sais pas...
... peut-être qu'il existe un souterrain qui permet d'arriver exactement là où se trouve la clé ?
Peut-être qu'ils font tous la sieste en même temps ?
Mais au final, ça n'a pas d'importance. Parce que j'ai besoin de cette clé. Donc je vais aller la chercher.
Mais d'abord, je dois rejoindre le monastère.
[[travelnode]]



:: keyclepstillalive
Si c'est le cas, je suis sans doute foutue. Donc, disons-le en chœur...
Espérons que ce n'est pas le cas.
[[getkeyplan2]]


:: keytryorchard [key]
Maintenant que je me suis approchée, je vois que ce n'est pas vraiment un "verger"...
... mais plutôt une "terre en friche qui était autrefois un verger".
Ce sont bien des pommiers, mais ils sont envahis par les mauvaises herbes.
Ce ne sont pas des arbres heureux, comme dans un tableau de Bob Ross. Ce sont des arbres terrifiants, comme dans <i>Le magicien d'Oz</i>.
<<choice [[Qui est Bob Ross ?|keywhoisbobross]]>> | <<choice [[Les arbres d'Oz sont des crétins.|keyoztreesarejerks]]>>


:: keykeepwalking [key]
<<if $spelledGate>>Pendant que je faisais des miracles sur la grille, j'ai senti la puissance de la magie des moines.
Et c'est une drôle de sorte de magie. Elle est saccadée et précise.
Je vais avoir besoin de toutes mes forces pour l'affronter. Ce serait peut-être une <i>très</i> bonne idée que je mange quelque chose.
<<else>>J'ai un <i>petit creux</i>, mais tu as peut-être raison.
Je ferais peut-être mieux d'en finir le plus rapidement possible.
<<endif>>
<<choice [[Va au monastère.|keytowardmonastery]]>> | <<choice [[Tu devrais peut-être manger.^Tout bien réfléchi, va voir au verger si tu trouves des pommes.|keytryorchard]]>>



:: keywhoisbobross [key]
Regarde sur Google. Il a une super coupe afro et ses tableaux sont dignes de faire la déco d'hôtels miteux.
Quand j'étais petite, je regardais des rediffusions de son émission à la télé, assise sur les genoux de mon père.
J'ai dit à mon père que je voulais rencontrer Bob Ross, mais il m'a répondu qu'il était mort quelques années avant ma naissance.
J'ai pleuré pour Bob Ross.
[[keylookapples]]


:: keyoztreesarejerks [key]
Tu es d'accord avec moi ? Ils en veulent à Dorothy d'avoir cueilli leurs pommes...
... et pour le montrer, ils lui <i>jettent</i> leur pommes dessus !
Sans oublier que le fait qu'ils soient en colère est absurde dans une perspective d'évolution...
... vu que la seule raison pour laquelle les arbres ont des fruits...
... est pour que des créatures les mangent et disséminent les graines.
Voilà. Les arbres d'Oz. Des brutes sans cervelle.
[[keylookapples]]



:: keytryapple [key]
Oh. Oh. Cette pomme n'était... pas très bonne.
Quelle acidité ! Elle était plus acide qu'un citron.
Et qu'est-ce qu'elle était farineuse ! Elle était plus farineuse que les mains d'un boulanger.
Et... oh, <i>la vache</i>.
<<choice [[Qu'est-ce qui s'est passé ?|keyappleworm]]>> | <<choice [[Es-tu en danger ?|keyappledanger]]>>


:: keylookapples [key]
Ça craint. Quand je vois ces pommes, la jardinière qui est en moi n'est <i>pas impressionnée</i>.
<i>Comment</i> cette jardinière est entrée en moi, je n'en sais <i>rien</i>.
C'était ma meilleure imitation de Groucho Marx. J'imagine qu'il n'y a pas d'étiquette "Groucho Marx" qui accompagne ce sort ?
Je prends note : il faut ajouter une étiquette "Groucho Marx" à ce sort.
Je me disperse, pardon. C'est juste que ces pommes sont tellement peu ragoûtantes que je change de sujet.
Elles sont petites et noueuses... Celle-ci a même un trou.
<<choice [[Goûtes-en une.^Goûte une bouchée pour voir si elles sont bonnes.|keytryapple]]>> | <<choice [[Ne mange pas.^Tu trouveras peut-être quelque chose à manger au monastère.|keywaiteatmonastery]]>>



:: keyappledanger [key]
Non, désolée. Je ne cours aucun danger actuellement. Je ne voulais pas t'inquiéter.
[[keyappleworm]]


:: keyuruguay [key]
Je te laisse te renseigner à ce sujet, <<$playername>>.
Enfin, maintenant que j'y pense, en parler me couperait l'appétit à coup sûr.
<<choice [[Vas-y, goûte une pomme.|keytryapple]]>> | <<choice [[Ne t'attarde pas ici.|keyeatlaterthen]]>>


:: keyappleworm [key]
C'est juste que... Beeeerk. Il y a un sale <i>ver</i> dans cette pomme.
Non, pardon. Je corrige :
il y a... une <i>moitié</i> de ver dans cette pomme.
Beeeeeeuuuuuaaaark.
<<choice [[Mange autour du ver.^Les pommes véreuses sont toujours comestibles. Laisse simplement le ver.|keyeatappleanyway]]>> | <<choice [[Tant pis pour les pommes.|keysomuchforapples]]>>



:: keyeatappleanyway [key]
Je savais bien que quelque chose me déplaisait chez toi.
Ok. Ça marche. Je dois manger. Ça va me donner des forces.
<<if $spelledGate >>Après tout, les moines ont une puissance magicomonastique impressionnante.<<endif>>
Je vais manger cette pomme maintenant. Mais ça ne va pas me plaire.
<i>Ça</i> te fera les pieds.
[[delay 3m^Arika mange|keyateapple]]


:: keywaiteatmonastery [key]
Je veux dire, j'ai assez faim. Mais quand même pas faim comme "l'équipe de rugby d'Uruguay".
Ce ne serait pas une mauvaise idée de manger maintenant, mais je peux attendre.
<<choice [[Mange plus tard.|keyeatlaterthen]]>> | <<choice [[L'équipe de rugby d'Uruguay ?|keyuruguay]]>>


:: keysomuchforapples [key]
Ouais. Je suis presque sûre que je ne mangerai jamais une autre pomme de toute ma vie.
[[keyeatlaterthen]]


:: keyateapple [key]
<<silently>><<set $atefood = 1>><<endsilently>>
Eh bien, me voilà rassasiée.
Je ne mangerai sans doute plus jamais de pomme de ma vie...
... mais, pour le moment du moins, je n'ai plus faim.
En fait, je ne suis pas sûre d'avoir de nouveau faim un jour.
[[keytowardmonastery]]


:: keytowardmonastery [key]
<<if $atefood>>
D'accord, je vais au monastère récupérer la clé. Je suis barbouillée mais au moins, j'ai le ventre plein.
<<else>>
D'accord, je vais au monastère récupérer la clé. J'ai le ventre vide mais au moins, il ne gargouille pas.
<<endif>>
En théorie.
Hé, pendant que je marche, ça ne serait pas mal que l'un d'entre nous réfléchisse à un moyen de récupérer cette clé.
Il me reste environ un kilomètre, ça devrait me prendre une demi-heure.
[[delay 35m^Arika marche|keyfrontofmonastery]]


:: keyeatlaterthen [key]
D'accord. Je trouverai sans doute à manger au monastère. Les moines doivent bien manger, eux aussi.
Et puis, ce verger me donne la chair de poule.
[[keytowardmonastery]]


:: keyfrontofmonastery [tag]
Je suis arrivée devant le monastère.
Je m'attendais un peu à ça, mais il me glace quand même le sang.
Il a été conçu pour <i>ressembler</i> à une abbaye gothique.
Ce à quoi je ne m'attendais pas, c'est à une <i>véritable</i> abbaye gothique.
Cette bâtisse a l'air d'avoir plus de dix siècles !
C'est bizarre, parce qu'elle a été construite en 1972.
<<choice [[Dis-moi ce que tu vois.|keydescribemonastery]]>> | <<choice [[Il y a quelqu'un ?|keyanybodythere]]>>



:: keyanybodythere [key]
Non, je ne vois personne. J'ai beau regarder, l'endroit semble être désert. 
Si les rumeurs sont exactes...
... les moines ont abandonné la vie religieuse et ont repris leur vie d'avant.
<<display keyflitseries>>
[[keydescribemonastery]]


:: keydescribemonastery [key]
C'est comme si quelqu'un avait directement transporté le bâtiment depuis Machington Upon Bidule –
enfin, quelque part en Angleterre –
et l'avait déposé ici au beau milieu des érables et des sapins.
C'est un tas de vieilles pierres qui semble tenir par miracle en forme de bâtiment.
À l'arrière, une tour d'environ trente mètres s'élève vers le ciel.
Une tour avec une <i>grosse</i> horloge à l'intérieur.
Soit je passe par la porte principale de l'abbaye...
... soit je fais le tour et j'essaie de trouver une autre entrée.
<<choice [[Entre.|keygoinfront]]>> | <<choice [[Cherche une autre entrée.|keylookotherentrance]]>>



:: keygoinfront [key]
Et pourquoi pas, après tout ? Ce n'est pas comme si quelqu'un allait m'en empêcher.
[[keytimeslowstart]]


:: keylookotherentrance [key]
C'est pas idiot. Je ne dois pas baisser ma garde, même si cet endroit a l'air complètement désert.
[[delay 5m^Arika marche|keywalkperimeter]]


:: keywalkperimeter
Sauf que j'ai regardé partout, et il n'y <i>a</i> pas d'autre entrée. C'est la seule. 
On dirait donc que je vais entrer par la porte principale, comme Dieu ou du moins comme les moines le souhaitaient.
[[keytimeslowstart]]


:: keytimeslowstart [key]
Tu sais, avec mon attitude désinvolte et détendue, à la Mal Reynolds avec des ovaires...
... je ne me jette pas dans la gueule du loup sans l'ombre d'un plan. J'ai une panoplie de sorts que je n'aurai pas peur d'utiliser.
Si les moines brisent leur vœu de silence et essaient de m'arrêter, je saurai me protéger.
<<if $darkness lte 32>>Si c'est absolument nécessaire.
<<elseif $darkness lte 66>>Et je le ferai.
<<else>>Et peut-être même que ça me plaira.<<endif>>
<<slow>>
Alors ne t'inquiète pas trop pour moi.
T o u t  i r a
<<endslow>>
[[delay 5m^Arika est en train de...|keytimeslowend]]



:: keytimeslowend [key]
<<slow>>
b i e n .
Je suis  une  dure  à  cuire.
<<endslow>>
Quoique ça ne me plaise pas beaucoup d'imaginer qu'on veuille me faire cuire.
Ça ne doit pas être très agréable.
<<choice [[Qu'est-ce qui s'est passé ?|keyslowwhathappened]]>> | <<choice [[Ça va ?|keysloweverythingok]]>>


:: keysloweverythingok [key]
Oui, tout va bien. Je suis sur le point d'entrer dans un monastère où vivent des moines déments qui ont le pouvoir de contrôler le temps.
Je me demande bien ce qui pourrait mal tourner.
<<choice [[Tu as arrêté de parler au beau milieu d'une phrase.|keypointoutwait]]>> | <<choice [[Tu as perdu le fil de tes pensées.|keypointoutwait2]]>>


:: keypointoutwait2
[[keypointoutwait]]


:: keyslowwhathappened [key]
Il ne s'est rien passé. Tu cherches un bon point ? De quoi parles-tu ?
<<choice [[Tu as juste arrêté de parler.|keypointoutwait]]>> | <<choice [[Tout est devenu bizarre et ralenti.|keypointoutwait2]]>>


:: keypointoutwait [key]
Oh. Oh. Oh, flûte.
Si tu me dis que j'ai ralenti et que je me suis arrêtée, comme...
... comme un automate de fête foraine pendant une coupure de courant...
... alors nous avons un <i>gros</i> problème.
Ça signifie que ce qu'on dit au sujet des moines est vrai. Et ça me terrifie.
<<choice [[Que dit-on ?|keywhatsaymonks]]>> | <<choice [[Est-ce à cause de la magie des moines ?|keymonkshavemagic]]>>



:: keywhatsaymonks [key]
On dit que les moines peuvent modifier à volonté le flux du temps. Cela me semblait farfelu.
Je ne connais aucun sort qui puisse ralentir le temps. Pas vraiment.
[[keyhereigo]]


:: keymonkshavemagic [key]
Ouais. Ils possèdent la magie... et, plus encore, ils agissent sur le flux du temps.
Ce que je suis <i>incapable</i> de faire. Enfin, pas vraiment.
[[keyhereigo]]


:: keyhereigo [key]
Bien, je me dirige vers la porte principale.
[[delay 10s|keygonarthex]]


:: keygonarthex [key]
<<silently>><<set $knowschurches = 1>><<endsilently>>
Donc. La porte d'entrée monumentale en bois a sorti un grincement de niveau olympique.
Je me trouve maintenant dans le vestibule de l'abbaye.
Le narthex, on pourrait dire. Je sens que "narthex" est le bon mot pour décrire cette pièce.
J'ai cherché "plan de monastère" sur Google avant de venir, et je crois que c'est ça.
Je suis presque sûre que ce n'est pas "aphex", parce que ça serait comme le musicien.
Tu peux chercher "narthex" et me dire si j'ai vu juste ?
Parce que je suis plutôt effrayée et ça pourrait me rassurer.
<<choice [[Oui, bien sûr. Je regarde.|keylookupnarthex]]>> | <<choice [[Oublie.^Ce n'est pas important. Dis-moi juste ce que tu vois.|keynolookupnarthex]]>>


:: keygarthcheckstonesintro [key]
D'accord, donne-moi un instant. Ces rochers sont glissants.
[[delay 2m^Arika escalade|keygarthcheckstones]]


:: keygogarth [key]
Tu sais, maintenant que je vois le bâtiment de plus près, j'ai l'impression qu'il y avait autrefois une tour, au coin.
Elle s'est effondrée il y a longtemps et toutes ces pierres n'en sont que les ruines. 
Seulement, elles sont exposées aux quatre vents depuis si longtemps qu'elles ont formé une butte.
Comme une mini-montagne au beau milieu de la cour, avec des arbres qui poussent dessus et tout.
<<if $seenMonk eq 0 >>Peut-être qu'il n'y a vraiment personne qui vit ici ?
<<else>>On croirait que personne n'a vécu ici depuis très longtemps.
<<endif>>
Ça ne devrait pas être sorcier de grimper dessus. Cela ne me prendrait que quelques minutes.
[[Va voir les pierres.^Vas-y, grimpe sur les pierres.|keygarthcheckstonesintro]] | [[Non, continue.|keygarthmoveon]]





:: keylookupnarthex [key]
<<silently>><<darken -3>><<endsilently>>
D'accord, merci. Je sais que c'est bizarre, mais ça me rassure un peu.
Alors, quelle est la réponse ? Est-ce que cette pièce est un narthex ?
<<choice [[Oui.^Un narthex est une antichambre ou un portique interne dans une église.|keynarthexlookupwin]]>> | <<choice [[Non.^Non, je crois qu'un narthex est autre chose.|keynarthexlookuplose]]>>


:: keynolookupnarthex [key]
<<silently>><<darken 2>><<endsilently>>
Si tu veux être comme ça. Pfff...
Eh bien, quel que soit le nom de cette pièce, voilà à quoi elle ressemble :
[[keydescribenarthex]]


:: keygarthcheckstones [key]
J'ai atteint le sommet du tas de pierres.
La vue est plutôt jolie, de là-haut. Je vois la route et le verger par-dessus le mur d'enceinte.
Derrière moi, je vois la tour de l'horloge. Elle indique toujours minuit.
Juste devant moi, il y a une souche énorme. Mais alors, vraiment énorme.
C'est plutôt bizarre, maintenant que j'y pense. 
Je ne vais pas compter les cercles, mais cet arbre devait avoir un bon siècle.
Un arbre centenaire qui a poussé sur les ruines de la tour d'un monastère construit en 1972. Tu vois le problème ?
[[Je ne comprends pas.|keygarthstonesdumb]] | [[Je... Je crois que oui.|keygarthstonessmart]]


:: keynarthexlookuplose [key]
Oh. Ça craint. J'aurais juré que c'était un narthex. Ah.
Je sais que je peux te faire confiance pour avoir vraiment cherché et pas juste <i>fait semblant</i> de chercher. 
Parce qu'une fois que tout ça sera terminé, je vais consulter mon Funk & Wagnalls...
... et si tu te paies ma tête, tu vas avoir une sorcière adolescente folle de rage dans les pattes.
Eh bien, quel que soit le nom de cette pièce, voilà à quoi elle ressemble :
[[keydescribenarthex]]


:: keynarthexlookupwin [key]
Évidemment que c'est un narthex. Je sais de quoi je parle ! Ce n'était pas une victoire très difficile, mais je prends.
Bien, voilà à quoi ressemble ce <i>narthex</i> :
[[keydescribenarthex]]


:: keygocloister [key]
Je suis de nouveau dehors, dans une sorte de passage couvert qu'on appelle un cloître...
... avec, au centre, un carré de gazon, un genre de jardin.
Je ne sais pas <i>du tout</i> comment on l'appelle.
Malheureusement, tout ce qui se trouve dans un monastère a un nom compliqué.
Je n'ai pas réussi à les <i>mémoriser</i> tous.
<<if $knowsstairs>>Par contre, je me souviens de tous les éléments qui composent un escalier.
On peut dire que je suis fascinante.<<endif>>
Le passage couvert fait tout le tour. Je pourrais l'emprunter. 
Le sol du jardin était plat, à l'origine, mais on dirait que...
... qu'un bout du bâtiment s'est effondré, et il y a des pierres partout maintenant.
[[Fais le tour du cloître.|keycloisterwalk]] | [[Va voir le jardin.|keygogarth]]



:: keygarthstonesdumb [key]
Ne t'en fais pas. Je vais te l'épeler.
[[keygarthstonessmart]]


:: keygarthstonessmart [key]
Ça voudrait dire que l'arbre est là depuis au moins un siècle.
Et que la tour s'est effondrée des années avant pour former l'endroit idéal pour qu'un arbre pousse.
Et que la tour a été construite longtemps avant ça pour avoir le temps de tomber en ruines et de s'effondrer.
Je ne suis pas très douée en maths, mais je suis quasiment sûre que tout ça n'a pas pu se produire après 1972.
Ni même après la découverte de l'Oregon par les Européens.
[[Comment est-ce possible ?|keygarthstonespossible]] | [[Tu te trompes peut-être dans les dates.|keygarthstonesdatewrong]]



:: keyinspectimages [key]
Voyons voir, on dirait bien... des dessins de rouages et d'engrenages, vu de plus près.
Parfois, ça ne sert à rien de regarder les choses de plus près.
<<display keyflitseries>>
Ah. Je crois que je vais avancer maintenant. Il n'y a rien d'autre à voir ici... J'espère.
[[keynarthexmoveon]]


:: keydescribenarthex [key]
C'est une salle immense en pierre, avec des colonnes et des arches surplombant trois portes, dans le fond.
Je suppose que les portes mènent à la partie principale de l'église, que l'on appelle la nef.
Ce qui m'inquiète avec ces portes, c'est qu'un bruit en provient.
En plus, c'est une sorte de bruissement inquiétant.
Des bas-reliefs extrêmement détaillés ont été sculptés sur les murs. Ils représentent des rouages et des engrenages.
<<choice [[Inspecte les bas-reliefs.|keyinspectimages]]>> | <<choice [[Continue à chercher.|keynarthexmoveon]]>>




:: keygarthstonespossible [key]
Tu vois le problème. Je connais quelques sorts qui permettent de jouer avec le temps. 
Mais le temps est une puissance terrible. Il ne faut pas le prendre à la légère. Je...
Oh là !
[[Que s'est-il passé ?|keygarthmonk]] | [[Tu es tombée ?|keygarthdidfall]]


:: keygarthstonesdatewrong [key]
Je ne crois pas. Enfin, j'ai lu la date dans tout un paquet de livres. Mais qu'est-ce que...
Oh là !
[[Que s'est-il passé ?|keygarthmonk]] | [[Tu es tombée ?|keygarthdidfall]]


:: keycloisterwalk [key]
C'est un passage couvert. Il n'y a pas grand-chose à voir. 
Je peux continuer un peu, mais le tas de pierres m'empêchera de faire un tour complet. 
Je peux aller voir le jardin.
<<choice [[Continue à faire le tour.|keycloisterwalkmore]]>> | <<choice [[Va voir le jardin.|keygogarth]]>>


:: keynarthexmoveon [key]
La seule façon de continuer est de passer par l'une de ces trois portes en bois.
[[delay 8s|keygonave]]



:: keygarthdidfall [key]
Non, mais j'ai failli. Devine pourquoi ?
[[keygarthmonk]]


:: keygarthmonk [key]
<<silently>><<set $seenMonk = $seenMonk + 1>><<endsilently>>
<<if $seenMonk gt 1 >>On dirait que mon pote le moine, ou du moins quelqu'un qui lui ressemble beaucoup, est revenu.
<<else>>
Un homme en robe de bure brune se tient sur la souche juste devant moi. 
Il a le visage presque entièrement caché par sa capuche.
Il n'était pas là il y a deux secondes. 
Comment a-t-il fait pour grimper sans que je ne m'en aperçoive ?
<<endif>>
[[Que veut-il ?|keygarthtalkmonk]] | [[A-t-il l'air dangereux ?|keygarthmonkdangerous]]


:: keycloisterwalkmore [key]
Il n'y a rien à voir ici.
Je n'ai aucune révélation spirituelle, si c'est ce que tu attendais.
Je vais jeter un œil au jardin.
<<display keyflitseries>>
[[keygogarth]]




:: keygarthtalkmonk
<<if $intercom>>Comme d'habitude, je garde la connexion ouverte pour que tu entendes.
<<else>>Je garde la connexion ouverte pour que tu m'entendes lui parler.
<<endif>>
<monk>Vous vous posez des questions sur le passage du temps.</monk>
<monk>Vous connaissez les chaînes et les trames et vous vous posez toujours des questions.</monk>
Vous connaissez les chaînes et les trames ? Vous autres pratiquez la magie ?
<monk>La magie est... un mot inutile.</monk>
<<display keymonkseries>>
[[Interroge-le sur les chaînes.|keygarthaskmore]] | [[Demande-lui ce qui s'est passé ici.|keygarthaskmore2]]


:: keygarthaskmore2
[[keygarthaskmore]]


:: keygarthmonkdangerous [key]
Je ne sais pas. Il reste planté là, sans bouger. 
[[keygarthtalkmonk]]


:: keygonave [key]
Cet endroit est complètement toc-toc. Comme cette pendule à coucou devant laquelle je me trouve.
Et ce n'est qu'une des centaines d'horloges qui se trouvent dans la nef de l'abbaye.
C'est de là que provient le bruit, des centaines de tic-tacs qui résonnent en chœur.
J'ai l'impression d'entendre un nuage de sauterelles traverser un terrain de basket...
... quelque chose que l'on voit souvent.
Imagine des rangées et des rangées de bancs en pierre face à un chœur à l'extrémité d'une salle gigantesque.
Et imagine les paroissiens qui occupent entièrement l'église, serrés comme des sardines bigotes.
Maintenant, imagine que ces paroissiens sont des <i>horloges</i> et tu auras une idée de ce que je contemple en ce moment.
Enfin pas tout à fait, parce qu'il te manquera le côté suprêmement bizarre de la chose.
Il y a quelque chose là où devrait se trouver l'autel, mais je ne vois pas de quoi il s'agit.
<<choice [[Parle-moi des horloges.|keynavetellclocks]]>> | <<choice [[Parle-moi de l'autel.|keynavetellaltar]]>>


:: keygochancel [key]
<<silently>><<set $seenMonk = $seenMonk + 1>><<endsilently>>
Je n'ai jamais vu un chœur de ce genre. 
À la place de l'autel, il y a cette... Je ne suis pas sûre que le mot <i>sculpture</i> convienne. 
Ça voudrait dire que quelqu'un l'a construite volontairement.
Alors qu'on dirait que cette chose a atterri ici un jour où une tornade a emporté une usine de rouages,
et qu'ensuite un étudiant en art a essayé de capturer l'instant sous forme métallique...
... et qu'il va redoubler son année.
Mais que <i>font</i> ces moines ici ?
Je... Oh, crotte !
<<choice [[Qu'est-ce qui s'est passé ?|keychancelmonkappear]]>> | <<choice [[Ça va ?|keychancelmonkok]]>>



:: keygotransept [key]
Nous avons ici un transept. C'est une large zone sur le côté de la nef.
Si on survole une ancienne abbaye de ce genre en avion...
... on voit que la nef et les transepts forment une croix.
La nef est la partie principale de la croix et les transepts sont ses bras.
En parcourant ce transept – pardon pour l'image –
j'ai du mal à ne pas penser à quelqu'un à qui on plante des clous dans les mains.
À part ça, ce n'est qu'un couloir un peu effrayant.
<<if not $looped>>
Il y a une petite porte au fond du couloir.
Et grâce à mes recherches approfondies en topologie d'abbayes --
c'est à dire une demi-heure de recherches Google à la bibliothèque --
Je sais que cette petite porte mène sans doute à la salle capitulaire.
Après, va savoir ce qui capitule dans cette salle. 
<<else>>J'aperçois un passage plus loin, il donne sans doute dans la nef.
<<endif>>
<<choice [[Regarde autour de toi.|keytranseptsearch]]>> | <<choice [[Continue.|keytranseptmoveon]]>>


:: keygarthaskmore [key]
Pouvez-vous m'expliquer...
Oh. Il a disparu. <<if $seenMonk gt 1>>Encore une fois. Ça devient un tantinet inquiétant.<<endif>>
[[keygarthmoveon]]


:: keynavetellaltar
J'ai du mal à distinguer ce qui se trouve là-bas. Je dois m'approcher.
En tous cas, c'est très bizarre.
[[keynavemoveon]]


:: keynavetellclocks [key]
Il y a sans doute plus de trois cents horloges dans cette pièce. Elles sont toutes différentes.
Des horloges comtoises contre les bancs. Des horloges murales suspendues aux murs. 
Une rangée entière de radios-réveils de toutes les formes et de toutes les couleurs.
Ils sont tous débranchés, mais affichent la même heure et diffusent des interférences.
Cet endroit me donne la chair de poule.
[[keynavemoveon]]


:: keychancelmonkok [key]
Je ne vais pas te mentir. Je crois que ça va de moins en moins en ce moment.
[[keychancelmonkappear]]


:: keytranseptalcove [key]
Oh dis donc ! Une alcôve vide ! Attends un peu que je parle à mes potes de cette alcôve complètement vide !
Oh, attends. Je n'ai <i>pas</i> de potes.
Parce que je passe mon temps dans des alcôves vides...
... au lieu d'aller en boîte et à la pizzeria, ou les endroits où traînent les jeunes.
<<choice [[Ne sois pas si dure envers toi-même.|keytranseptalcovehard]]>> | <<choice [[N'oublie pas les salles d'arcade.|keystranseptalcovearcades]]>>


:: keychancelmonkappear [key]
<<if $seenMonk eq 1>>
Un homme en robe de bure brune se tient juste devant moi.
Il a le visage presque entièrement caché par sa capuche.
Il n'était pas là il y a deux secondes. L'endroit était complètement désert.
<<else>>
Un autre moine est apparu. Ou peut-être s'agit-il du même. Ils se ressemblent comme deux gouttes d'eau.
<<endif>>
<<choice [[Cours !|keychancelmonkrun]]>> | <<choice [[Parle-lui.|keychancelmonktalk]]>>


:: keygarthmoveon [key]
<<if not $looped>>
Il y a une porte de l'autre côté des pierres, mais je vais devoir escalader pour l'atteindre. 
Donne-moi quelques minutes.
[[delay 3m^Arika escalade|keygorefectory]]
<<else>>
On dirait bien que j'ai fait le tour du monastère. 
Je vais retourner à la salle capitulaire pour voir ce qui s'y trouve.
[[delay 5m^Arika marche|keygochapterhouse]]
<<endif>>


:: keytranseptsearch [key]
Il y a des recoins sombres tout le long du transept.
Je ne sais pas à quoi ils peuvent servir dans une église ancienne. Et encore moins ce que les moines atemporels en font.
Oups. Pourquoi est-ce que je parle d'eux au présent ?
<<display keyflitseries>>
Ah. J'ai vu une petite alcôve derrière une colonne. On dirait qu'elle est vide.
<<choice [[Va voir l'alcôve.|keytranseptalcove]]>> | <<choice [[Laisse tomber.^Tu n'as pas le temps d'inspecter les moindres recoins.|keytranseptnookandcranny]]>>



:: keytranseptalcovehard [key]
<<silently>><<darken -3>><<endsilently>>
Ah mince. Je fais un show d'auto-apitoiement. Et tu es la seule personne qui m'écoute.
Maintenant je me sens à la fois mieux et bien pire.
[[keytranseptalcovemonk]]


:: keystranseptalcovearcades [key]
C'est vrai. Je défonce à <i>Mortal Kombat</i>, mais seulement si j'ai Shang Tsung.
<i>"Ton âme est à moiiiii."</i>
Pardon, de quoi on parlait ?
[[keytranseptalcovemonk]]


:: keynavemoveon [key]
Je peux aller dans le chœur, ou bien sortir dans un cloître par une porte latérale.
Enfin, si ce sont les bons termes que j'emploie, bien sûr.
Je devrais peut-être juste dire que je peux aller sur la partie surélevée où devrait se trouver l'autel, mais avec le truc bizarre à la place...
... ou sortir par la porte sous une sorte de passage couvert.
<<choice [[Va dans le chœur.^Essaie la partie surélevée.|keygochancel]]>> | <<choice [[Va dans le cloître.^Essaie le passage couvert.|keygocloister]]>>



:: keychancelmonkrun [key]
Bonne idée. Je m'en vais.
<<slow>>
Sauf que... quand je me tourne...
... il est toujours là, devant moi.
Oh. Mince.
<<endslow>>
[[keychancelmonktalk]]


:: keychancelmonktalk [key]
<<if not $intercom >><<set $intercom = 1>>Je garde la connexion ouverte. Si tout va bien, tu devrais pouvoir entendre les deux côtés de la conversation.
<<else>>Comme d'habitude, je garde la connexion ouverte pour que tu entendes.
<<endif>>
Salut ! Ah oui, vous avez peut-être fait vœu de silence, ça va être gênant.
<<display keymonkseries>>
<<choice [[Interroge-le sur la clé.|keychancelmonkaskkey]]>> | <<choice [[Interroge-le sur la sculpture.|keychancelmonkasksculpture]]>>


:: keytranseptnookandcranny [key]
Quel est cet endroit, un labyrinthe ?
Tu sais, comme dans le film avec David Bowie ?
Avec des tours, des détours et des recoins dans tous les sens ?
Non ?
Ah, oublie. Tu es trop jeune.
Quoi qu'il en soit, tu as sans doute raison : je dois limiter mon exploration.
[[keytranseptmoveon]]


:: keygorefectory [key]
Je me trouve dans ce qui semble être le réfectoire, la salle à manger des moines.
C'est ici que les moines mangeraient, s'il y avait des moines.
<<if $seenMonk >>Ou plutôt, s'ils étaient là assez longtemps pour manger.<<endif>>
Il n'y a ici que deux très longues tables en bois, avec de simples bancs de chaque côté.
Contrairement à la nef, avec ses bancs jonchés d'horloges, le réfectoire est vide.
Les tables et les chaises sont couvertes d'une épaisse couche de poussière. Personne n'a mangé ici depuis des lustres.
D'un côté, une arche imposante mène à une cuisine ouverte, qui semble déserte.
[[Va voir dans la cuisine.|keyrefectorykitchen]] | [[Sort du réfectoire.|keyrefectorymonk]]


:: keychancelmonkaskkey [key]
Ce n'est sans doute pas une bonne idée. C'est-à-dire, j'essaie d'y aller en douceur là.
Quoique, d'après ce qu'il dit, on dirait qu'il sait déjà ce que je cherche.
Je vais juste lui parler de la sculpture.
[[keychancelmonkasksculpture]]


:: keytranseptalcovemonk
Oh, mince ! C'est une blague ?
<<choice [[Qu'est-ce qui s'est passé ?|keytranseptmonkwhathappened]]>> | <<choice [[En ce qui me concerne, je ne te fais pas de blague.|keytranseptmonknotkidding]]>>



:: keyrefectorykitchen [key]
Il ne se passe pas grand-chose dans la cuisine non plus. 
Un énorme poêle à bois occupe presque tout un mur, à côté d'une gigantesque cheminée glacée et sombre.
Un autre mur est entièrement occupé par des placards. Je frissonne en pensant à ce qu'ils pourraient contenir.
<<if not $atefood>>Enfin, ça pourrait être une bonne idée de chercher quelque chose à grailler.
Tant que ça ne bouge pas. Je ne mangerai rien qui bouge.
<<endif>>
[[Regarde dans les placards.|keyrefectorycabinets]] | [[Jette un œil à la cheminée.|keyrefectoryfireplace]]



:: keychancelmonkasksculpture [key]
Parlez-moi de cette sculpture. Que représente-t-elle ?
<monk>Elle ne représente rien. C'est une expression de la vérité.</monk>
<monk>L'art est une tentative imparfaite de recréer la réalité. C'est l'inverse.</monk>
<monk>C'est la réalité qui est une création.</monk>
Au temps pour moi. Euh... Quelle vérité exprime votre sculpture ?
<monk>Votre question est dénuée de sens.</monk>
Eeeeet il a disparu. Il a juste cessé d'exister, comme dans les effets spéciaux pourris.
Il ne manquait qu'un "pop"...
... enfin, s'il y en avait eu un, je ne l'aurais pas entendu avec les horloges.
C'était... flippant.
<<if not $looped>>Ça répond à la question de savoir si les moines sont toujours là...
... avec un grand oui terrifiant.<<endif>>
[[keychancelmoveon]]


:: keybackchancel [key]
<<silently>><<set $wentBackChancel = true>><<endsilently>>
Pas de problème. Je dois ressortir du cloître et traverser la nef. Donne-moi une minute.
[[delay 3m^Arika marche|keygochancel]]


:: keybackcloister [key]
<<silently>><<set $wentBackCloister = 1>><<endsilently>>
Pas de problème. Je dois ressortir du chœur et traverser la nef. Donne-moi une minute.
[[delay 3m^Arika marche|keygocloister]]


:: keytranseptmonknotkidding [key]
Non, je ne parlais pas de toi. Je veux dire... tu sais... l'univers.
[[keytranseptmonkwhathappened]]


:: keyrefectoryfireplace [key]
La cheminée est froide au toucher et incroyablement sale.
Un peu comme Stéphane Guillon.
<<display keyflitseries>>
[[Retourne au réfectoire.|keyrefectoryreturn]] | [[Regarde dans les placards.|keyrefectorycabinets]]


:: keyrefectorycabinets [key]
Alors ça c'est... <i>étrange</i>.
Les placards sont remplis de nourriture pour bébé.
[[Tu es sûre ?|keyrefectorybabysure]] | [[Qu'est-ce que ça fait là ?|keyrefectorybabydoing]]


:: keytranseptmonkwhathappened
<<silently>><<set $seenMonk = $seenMonk + 1>><<endsilently>>
Ça a recommencé !
Un moine est sorti de nulle part et il est debout devant moi dans l'alcôve !
Voyons voir ce que celui-ci va me dire... Enfin, si c'est bien un autre moine.
<<display keymonkseries>>
<<choice [[Demande-lui si c'est le même moine.|keytranseptmonkask]]>> | <<choice [[Demande-lui ce qu'il veut dire.|keytranseptmonkask2]]>>


:: keytranseptmonkask2
[[keytranseptmonkask]]



:: keychancelmoveon
<<if not $looped>><<choice [[Va dans le transept.|keygotransept]]>> | <<choice [[Sors d'ici.^Cet endroit est trop dangereux. Tu ferais mieux de partir.|keychancelgetout]]>>
<<else>>
Il n'y a rien ici que je n'aie pas déjà vu. Plus loin, on accède à la nef, par laquelle je suis entrée.
Je ferais mieux de retourner à la salle capitulaire pour voir ce qui s'y trouve.
[[delay 5m^Arika marche|keygochapterhouse]]
<<endif>>


:: keyrefectorybabysure [key]
C'est dur à dire.
Ce sont des petits bocaux en verre avec des images de bébés dessus.
Je suppose qu'ils pourraient contenir tout et n'importe quoi.
On dirait qu'ils contiennent de la nourriture pour bébé. Enfin, ce n'est qu'une <i>supposition</i>.
Mais qu'est-ce que ça fait ici ?
[[keyrefectorybabydoing]]


:: keyrefectorybabydoing [key]
C'est ça la question, non ?
Est-ce que les moines, enfin, s'ils existent,
<<if $seenMonk>>à part le maître des disparitions –<<endif>>
dirigent une sorte de ligue illégale de combats de bébés ?
Ou ont-ils fait le vœu de ne jamais mâcher ? Je me pose tant de questions.
[[Tu devrais en manger un peu.|keyrefectoryeatfood]] | [[Tu devrais en emporter.|keyrefectorytakefood]]


:: keytranseptmonkask [key]
Je lui <i>aurais</i> bien demandé, mais il vient de disparaître.
<<if $suspectMonksFast>>Au moins, je pense savoir comment il fait ça.
<<else>>J'aimerais juste savoir comment il fait ça.
<<endif>>
J'en ai assez de ce transept.
[[keytranseptmoveon]]


:: keyflitseries [key series]
<<if visited() eq 1>>Mais... Qu'est-ce que c'était ?
J'ai cru voir une sorte de... <i>mouvement bref</i>, en périphérie de ma vision. 
Ah. Ça devait être mon imagination. Je ne suis pas rassurée en ce moment, au cas où tu ne l'aurais pas remarqué.
<<elseif visited() eq 2>>Hé ! Ça recommence ! Ce drôle de <i>mouvement</i>.
Je suis sûre d'avoir vu quelque chose. Je veux dire, <i>presque sûre</i>.
<<elseif visited() eq 3>>Ça recommence ! Ok, je ne suis <i>pas</i> folle. Je ne suis <i>pas</i> juste nerveuse.
Il y a <i>vraiment</i> quelque chose qui bouge ici.
Seulement, ça bouge vraiment très vite.
<<elseif visited() eq 4>>Oh, bon sang. Je suis bête.
Je viens de comprendre comment les moines font pour disparaître.
Je sais ce qui se passe ici.
<<silently>><<set $suspectMonksFast = true>><<endsilently>>
<<endif>>



:: keychancelgetout [key]
<<if $darkness lte 66>>Je ne pense pas que ce soit une bonne idée.
<<else>>Ça va pas la tête ? Je ne vais pas partir maintenant. J'y suis presque !
<<endif>>
<<if not $looped>>
[[delay 8s|keygotransept]]
<<else>>
[[delay 5m^Arika marche|keygochapterhouse]]
<<endif>>



:: keymonkseries [key series]
<<if visited() eq 1>><monk>Vous êtes Arika Lampeur.</monk>
Et alors ? Ça ne me fait pas peur du tout.
C'est juste un fait. Vous avez entendu parler de moi ?
<monk>Ce qui existe, existe toujours.</monk>
Bien dit. Je comprends. Alors vous savez que je suis une sacrée bonne magicienne...
... et qu'il vaut mieux ne <i>pas</i> s'en prendre à moi.
<monk>Ce point est discutable. Ce que vous cherchez n'est pas ce dont vous avez besoin.</monk>
Très bien. Alors dites-moi combien d'anges peuvent danser sur une tête d'épingle.
<monk>Les anges n'existent pas. Seule est la mécanique céleste, la musique des sphères.</monk>
<monk>Vous êtes un rouage dans le mécanisme, comme nous tous.</monk>
<<elseif visited() eq 2>><monk>Il est clair que vous avez une certaine maîtrise des éléments du pouvoir caché.</monk>
Quoi, la magie vous voulez dire ? Vous pouvez dire magie.
<monk>"Magie" est un terme dénué de sens. Un ensemble négligeable.</monk>
<monk>Vous pourrez peut-être nous aider dans notre entreprise. Il n'y a pas de plus grand honneur.</monk>
<<elseif visited() eq 3>>Quelle est cette entreprise dont vous parliez tout à l'heure ?
<monk>Clepsydre est/était/sera notre chef. Il n'est pas actuellement séparé.</monk>
<monk>Il a été distribué.</monk>
Je n'ai aucune idée de ce que ça signifie.
<monk>Pendant longtemps, nous avons été perdus et désorientés. Mais désormais, nous comprenons. Nous savons pourquoi Clepsydre nous a engagés.</monk>
Et pourquoi donc ?
<monk>Pour effectuer une tâche importante. L'entreprise ultime.</monk>
<monk>Créer le mécanisme parfait. Construire Dieu.</monk>
<<silently>><<set $buildGod = true>><<endsilently>>
<<elseif visited() eq 4>>
Vous êtes tous mabouls. Ou peut-être seulement vous. Je ne sais pas trop.
<monk>Nous érigerons ici une divinité.</monk>
<monk>Nous lui donnerons les connaissances de ce que vous appelez les chaînes et les trames. Nous la renverrons.</monk>
Où ça ?
<monk>Là où le temps n'a pas de sens. À t = 0. Là où l'entropie est maximale.</monk>
<monk>Ensuite, notre divinité créera l'univers comme elle l'a toujours fait.</monk>
<monk>Ceci est notre but. Faire exister ce qui est et a toujours été.</monk>
<<silently>><<set $sendGod = true>><<endsilently>>
<<else>>
Il ne dit rien. 
Il me fixe et... oh ! Il a disparu. Que dire d'autre ?
<<endif>>



:: keytranseptmoveon
<<if not $looped>>
Cette porte au bout du transept fait monter d'un cran ma claustrophobie et ma chair de poule.
À côté de ça, le cloître semble très ouvert. Et si je retournais essayer par là plutôt ?
<<choice [[Reviens en arrière.^Retourne plutôt jeter un œil au cloître.|keybackcloister]]>> | <<choice [[Franchis la porte.|keygoloop]]>>
<<else>>
Il y a quelque chose de vraiment très bizarre dans le chœur. Ça vaut peut-être le coup d'aller voir.
<<choice [[Va voir le chœur.|keygochancel]]>> | <<choice [[Retourne à la salle capitulaire.|keydelaychapterhouse]]>>
<<endif>>


:: keyrefectoryeatfood [key]
<<if $atefood >>Écoute. Tu m'as fait manger une pomme véreuse dégoûtante.
Je ne vais pas me faire avoir avec les courgettes liquéfiées.
[[keyrefectorytakefood]]
<<else>>
Quoi, sérieusement ? Tu veux vraiment que je mange ça ?
[[Tu dois avoir faim.^Tu n'as pas mangé les pommes du verger.|keyrefectoryhungry]] | [[Emportes-en.^D'accord, mais emportes-en, au cas où.|keyrefectorytakefood]]
<<endif>>


:: keychapterhouseinfo [key display]
<<if visited() eq 1>>C'est dans la salle capitulaire que les moines font leurs trucs de moines.
D'accord, je n'ai pas la moindre idée de ce qu'est une salle capitulaire. Nous allons devoir le découvrir ensemble.
Sauf si tu cherches sur Google et que tu me donnes la réponse.<<endif>>


:: keyrefectoryhungry [key]
C'est vrai que je <i>meurs de faim</i>.
<<if $suspectMonksFast >>En plus, je sais que je vais devoir jeter un sort très difficile pour rattraper ces moines rapides comme l'éclair.<<endif>>
Bon, je vais ouvrir un bocal et renifler ce qu'il contient.
Non, pas les courgettes... de la purée de carottes. Je vais faire comme si c'était un dessert à l'orange.
Oh, beurk !
[[Un problème ?|keyrefectorysomethingwrongfood]] | [[Je n'aime pas les carottes, moi non plus.|keyrefectorysweetpotatoeseither]]


:: keyrefectorytakefood
<<silently>><<set $haveBabyFood = true >><<endsilently>>
Je vais en emporter un peu au cas où j'aurais un petit creux sur la route.
[[keyrefectoryreturn]]


:: keyrefectorysweetpotatoeseither [key]
Ce n'est pas ça. Ce ne sont pas les carottes.
J'aime bien les carottes en fait.
[[keyrefectoryfoodsmell]]


:: keyrefectorysomethingwrongfood [key]
Je ne sais pas. Peut-être.
[[keyrefectoryfoodsmell]]


:: keygoloop [key]
<<if previous() eq 'keytranseptmoveon'>><<set $started = 'transept'>>La porte était un peu coincée, mais j'ai réussi à l'ouvrir. 
<<elseif previous() eq 'keydortermoveon'>><<set $started = 'dortoir'>>Bon, l'escalier menait à une petite porte, qui était un peu coincée, mais que j'ai réussi à ouvrir.
<<endif>>
Je m'attends à ce que le moine apparaisse d'une seconde à l'autre, mais il n'y a personne dans le couloir devant moi. Pour l'instant.
Je me trouve maintenant dans le "stype", qui n'est pas un service d'appels vidéo. Je rigole, c'est un couloir.
C'est même un couloir si étroit que je me sens oppressée.
Les murs, hauts, sont en pierre des deux côtés.
Ils se joignent au-dessus de ma tête en une sorte d'arche bâclée qui ne fait pas du bien à ma claustrophobie.
La seule lumière provient d'une rangée de minuscules claires-voies loin au-dessus de moi.
Les claires-voies sont des fenêtres. C'est un joli mot.
Va savoir ce qu'elles ont de spécial, ces fenêtres.
Oh, je t'assure, on ne <i>s'ennuie pas avec moi en soirée</i>.
<<choice [[C'était quand ta dernière soirée ?|keyloopparty]]>> | <<choice [[Tu ne vas pas à beaucoup de soirées, hein ?|keyloopparty2]]>>


:: keyloopparty2
[[keyloopparty]]


:: keyrefectoryfoodsmell [key]
<<silently>><<set $smelledFood = true >><<endsilently>>
Ça ne sent ni le moisi, ni le poison, ni quoi que ce soit de ce genre, mais il y a comme une odeur <i>supplémentaire</i>.
Comme si quelque chose y avait été ajouté. Quelque chose de familier.
[[Tu dois manger.^Tu n'as pas le choix, tu as besoin de nourriture. Goûte.|keyrefectoryactualeatfood]] | [[Ne mange pas.^Ce n'est sans doute pas comestible.|keyrefectoryleavefood]]


:: keyloopparty [key]
Qui, moi ? Avec mes parents morts, mon frère disparu, ma tête remplie de rêves de vengeance et mon corps couvert de cicatrices de coups de couteau ?
Mets-moi juste un abat-jour sur la tête !
Je suis une bête de la fête !
D'accord, je ne suis <i>pas</i> une bête de la fête...
... Mais je peux me changer littéralement en bête, si c'est ce qui est exigé pour la fête.
<<choice [[Excuse-moi. Tu as beaucoup souffert.|keylooppartysorry]]>> | <<choice [[Oh, ça va. Excuse-moi.|keylooppartygeez]]>>




:: keyrefectoryreturn [key]
Je viens de quitter la cuisine pour retourner dans le réfectoire. J'ai cru entendre un bruit à l'instant et...
[[keyrefectorymonk]]



:: keyrefectoryactualeatfood [key]
Bon, un tout petit peu alors.
[[delay 30s^Arika goûte|keyrefectorytastedfood]]


:: keyrefectoryleavefood [key]
Je sais que j'ai besoin de manger, mais pas nécessairement <i>ce</i> truc.
Je regrette vraiment de ne pas avoir profité du verger maintenant.
[[keyrefectorytakefood]]


:: keylooppartysorry [key]
<<silently>><<darken -2>><<endsilently>>
Non, excuse-MOI. Tu n'as rien fait d'autre que m'aider et je n'arrête pas d'être sarcastique.
Qui sait ? Peut-être que la prochaine fois qu'on te contactera par magie, ce sera quelqu'un qui aura réglé ses problèmes.
[[keyloopwalkprebegin]]


:: keylooppartygeez [key]
<<silently>><<darken 2>><<endsilently>>
Oh, oui. Parce que c'est tellement <i>dur</i> pour toi...
... de rester là à contempler un rectangle lumineux pendant que ma vie est en danger.
Toutes mes excuses.
[[keyloopwalkprebegin]]


:: keyrefectorytastedfood
Beurk. Ça a un goût... d'huile de machine !
Enfin, ça a essentiellement un goût de carottes...
... mais indiscutablement aromatisé au truc qu'ils utilisent pour lubrifier les tronçonneuses.
Est-ce que je vais mourir si je bois de l'huile tous usages ?
C'est toxique ? Tu peux chercher ça pour moi ?
[[Ça va.^Tu pourrais avoir des nausées, mais ce n'est pas toxique.|keyrefectoryeatallfood]] | [[Ça pourrait être dangereux.|keyrefectoryfooddangerous]]


:: keyloopwalkprebegin [key]
<<silently>>
<<set $looped = true>>
<<set $knowLoop = false>>
<<set $previousLoop = ''>>
<<set $loopCount = 0>>
<<endsilently>>
[[keyloopwalkbegin]]


:: keyrefectoryeatallfood [key]
Bon, je vais ingurgiter quelques pots. Je reviens vers toi dans quelques minutes.
[[delay 30m^Arika mange|keyrefectoryatefood]]


:: keyrefectoryfooddangerous
Ouais, je suis désolée. Je sais que c'est une mauvaise idée de ne rien manger...
... mais c'est vraiment... <i>dégoûtant</i>.
Je vais quand même le prendre... qui sait à quelle extrémité je serai réduite plus tard ?
[[keyrefectorytakefood]]


:: keyloopwalkbegin [key]
Bon, c'est un peu bizarre.
Ce "stype" est censé être juste un petit passage qui mène du <<$started>> à la salle capitulaire.
Mais ici il tourne et serpente.
Et maintenant il aboutit à un T. Je peux aller à gauche ou à droite.
[[Va à gauche.|keyloopstateL]] | [[Va à droite.|keyloopstateR]]


:: keyrefectoryatefood [key]
<<silently>><<set $atefood = 1>><<endsilently>>
Eh bien ! C'était dégoûtant à un point inimaginable.
Tu vois, voilà ce qu'on ne te dit pas à propos de la nourriture de bébé mélangée à l'huile de machine :
le goût d'huile de machine <i>se répand</i> dans ta bouche.
Si bien que maintenant je ne sens plus que ça. Peut-être que je ne sentirai plus que ça, pour le restant de mes jours.
Mais au moins j'ai mangé. 
[[keyrefectoryreturn]]


:: keyloopstateL [key]
De ce côté, le passage rétrécit et devient un peu plus sombre. Je peux à nouveau aller à gauche ou à droite.
[[Va à gauche.|keyloopstateLL]] | [[Va à droite.|keyloopstateLR]]


:: keyloopstateR [key]
Le passage s'élargit un peu ici, mais il est un peu plus sombre.
Je peux à nouveau aller à droite ou à gauche.
[[Va à gauche.|keyloopstateRL]] | [[Va à droite.|keyloopstateRR]]


:: keyrefectorymonk [key]
<<silently>><<set $seenMonk = $seenMonk + 1>><<endsilently>>
<<if $seenMonk gt 1 >>Bon sang, un autre moine est sorti de nulle part et se tient debout sur une des tables.
[[keyrefectorytalkmonk]]
<<else>>
Tout d'un coup, il y a un homme vêtu d'une robe de bure brune debout sur l'une des tables. 
Un capuchon lui recouvre presque complètement le visage, que je ne vois donc que partiellement.
Il n'était pas là il y a deux secondes.
Donc... voilà la situation.
[[Que veut-il ?|keyrefectorytalkmonk]] | [[A-t-il l'air dangereux ?|keyrefectorymonkdangerous]]
<<endif>>


:: keyrefectoryattackmonk [key]
<<if $fabuladagger >>J'ai sorti la dague Fabula et je me suis jetée sur lui...
... mais il a disparu avant que j'arrive à moins de 30 cm de lui.
<<else>>Ok, je n'ai plus la dague Fabula...
... et je ne suis pas sûre qu'attaquer ce type avec un couteau suisse soit sage.
Qu'est-ce que je vais en faire ? Ouvrir une bouteille de vin et le rendre si saoul qu'il en sera inoffensif ?
Découper les étiquettes de sa robe pour qu'elles ne grattent pas, et gagner ainsi sa reconnaissance éternelle ?
Le fasciner avec mes incroyables talents de sculptrice ?
Enfin, peu importe, il vient juste de disparaître.
<<endif>>
[[keyrefectorymoveon]]


:: keyrefectorytalkmonk [key]
<<if $intercom>>Je vais garder la connexion ouverte pour que tu profites de cette brillante conversation.
Parce que le moins qu'on puisse dire, c'est que ce gars est disert.
<<if $seenMonk gt 1>>En supposant qu'il n'y en ait qu'un.<<endif>>
<<else>>Je vais garder la connexion ouverte entre nous, pour que tu m'entendes lui parler.
<<endif>>
Je crois bien que vous n'êtes pas censé monter sur la table, monsieur.
<<display keymonkseries>>
[[Il a l'air dangereux.^Tu devrais peut-être prendre l'initiative et l'attaquer.|keyrefectorymonkconsiderattack]] | [[Tu devrais sortir d'ici.|keyrefectorymonkgetout]]


:: keyloopstateLL [key]
Le passage semble un peu descendre. Un autre embranchement.
[[Va à gauche.|keyloopstateLLL]] | [[Va à droite.|keyloopstateLLR]]


:: keyloopstateLR [key]
Le passage monte un peu. Un autre embranchement.
[[Va à gauche.|keyloopstateLRL]] | [[Va à droite.|keyloopstateLRR]]


:: keyloopstateRL [key]
Le passage vire un peu à gauche, puis aboutit dans un autre passage.
[[Va à gauche.|keyloopstateRLL]] | [[Va à droite.|keyloopstateRLR]]


:: keyloopstateRR [key]
Le passage vire un peu à gauche, puis arrive sur un autre T.
[[Va à gauche.|keyloopstateRRL]] | [[Va à droite.|keyloopstateRRR]]


:: keyrefectorymonkdangerous [key]
Je n'en ai aucune idée. Pour l'instant il se tient juste là.
Mais je dirais qu'il m'empêche de sortir du réfectoire.
[[keyrefectorytalkmonk]]


:: keyrefectorymonkgetout [key]
<<if $seenMonk eq 1>>Tu as peut-être raison. Je vais juste faire demi-tour et...
<<else>>Pourquoi m'embêter ? D'une seconde à l'autre il va simplement...
<<endif>>
Et il a disparu. Va savoir.
[[keyrefectorymoveon]]


:: keyrefectorymonkconsiderattack [key]
<<if $darkness gte 66>>Oui, pourquoi pas. Je peux prendre ce joker.
[[keyrefectoryattackmonk]]
<<else>>Je ne sais pas si l'attaquer est une si bonne idée. Surtout que...
Oh. Surtout qu'il a disparu.
[[keyrefectorymoveon]]
<<endif>>


:: keyloopstateLLL [tag]
<<silently>><<set $currentLoop = 'LLL'>><<endsilently>>
[[keyloopexaminepath]]


:: keyloopstateLLR [key]
<<silently>><<set $currentLoop = 'LLR'>><<endsilently>>
[[keyloopexaminepath]]


:: keyloopstateLRL [key]
<<silently>><<set $currentLoop = 'LRL'>><<endsilently>>
[[keyloopexaminepath]]


:: keyloopstateLRR [key]
<<silently>><<set $currentLoop = 'LRR'>><<endsilently>>
[[keyloopexaminepath]]


:: keyloopstateRRR [key]
<<silently>><<set $currentLoop = 'RRR'>><<endsilently>>
[[keyloopexaminepath]]


:: keyloopstateRRL [key]
<<silently>><<set $currentLoop = 'RRL'>><<endsilently>>
[[keyloopexaminepath]]


:: keyloopstateRLL [key]
<<silently>><<set $currentLoop = 'RLL'>><<endsilently>>
[[keyloopexaminepath]]


:: keyloopstateRLR [key]
<<silently>><<set $currentLoop = 'RLR'>><<endsilently>>
[[keyloopexaminepath]]


:: keyrefectorymoveon
Ouais, sortons d'ici. <<if $atefood>>Si j'avais de l'appétit, je l'aurais perdu maintenant.<<else>>J'ai perdu l'appétit. Presque.<<endif>>
<<if not $looped>>
[[Continue plus loin dans le monastère.|keygohallredshift]] | [[Reviens sur tes pas.^Retourne en arrière et va voir le chœur plutôt.|keybackchancel]]
<<else>>
Il y a une porte qui mène dehors, au cloître. Ou alors, je peux revenir à la salle capitulaire.
[[Essaie le cloître.|keygocloister]] | [[Retourne en arrière.^Essaie la salle capitulaire.|keygochapterhouse]]
<<endif>>


:: keyloopexaminepath [key]
Au bout du couloir, il y a un moine. Le même moine.
Il lève la main et fait un mouvement tournant, et j'ai la nausée intérieurement.
C'est comme chaîner et tramer, mais... en crabe. Je ne peux pas...
<<set $loopCount = $loopCount + 1>>
<<if $loopCount lt 3>>
  [[delay 30s^Arika est en train de...|keyloopwalkbegin]]
<<elseif $loopCount eq 3>>
  [[keylooprealize]]
<<elseif $loopCount eq 4>>
  [[keylooprepeatknowing]]
<<else>>
  <<if $previousLoop eq $currentLoop>>
    [[keyloopescape]]
  <<else>>
    <<set $previousLoop = $currentLoop>>
    [[keylooprepeatknowing]]
  <<endif>>
<<endif>>


:: keylooprepeatdrwho [key]
Peu importe où j'ai trouvé l'idée. L'essentiel c'est que ça pourrait marcher.
Peut-être que ces gourous à la BBC connaissent un truc ou deux sur la physique du temps ! Ça pourrait arriver !
C'était dans l'épisode "Le facteur armageddon", au cas où tu te poserais la question.
[[delay 30s^Arika est en train de...|keyloopwalkbegin]]

:: keylooprepeatdrwho2
[[keylooprepeatdrwho]]


:: keygohallredshift [key]
Au-delà du réfectoire, il y a un couloir vitré de grandes fenêtres qui donnent sur le jardin et la tour écroulée. 
Ce serait pittoresque si je n'étais pas morte de peur.
Le couloir fait à peu près quinze mètres de long, avec une grande porte en bois au bout. Je pense qu'elle mène au dortoir, où dorment les moines.
Bien que je commence à douter que <i>quiconque</i> dorme ici.
<<slow>>Attends ! Pourquoi le ciel vire au <i>rouge</i> dehors ?
Qu'est-ce  qui  se  passe ?
Le  couloir  est
i n t e r m i
n a b l e
<<endslow>>
[[delay 2h^Arika marche|keyhallredshiftmiddle]]


:: keylooprepeatknowing [key]
<<if visited() eq 1>>Ok, je suis visiblement prise dans une sorte de "boucle temporelle". Je suppose que c'est le terme technique.
J'imagine que la question est : comment sortir d'une boucle temporelle ? Parce que...
[[delay 30s^Arika est en train de...|keyloopwalkbegin]]
<<elseif visited() eq 2>>Bon, c'était lourd.
Quand j'arrive en bas je reviens en haut du stype...
Hé, si nous refaisions encore une fois la boucle, mais exactement comme la fois précédente ?
J'ai vu ça dans un épisode de <i>Docteur Who</i> une fois.
<<choice [[Docteur Who ? Vraiment ?|keylooprepeatdrwho]]>> | <<choice [[Je ne sais pas ce que c'est.|keylooprepeatdrwho2]]>>
<<elseif visited() eq 3>>Je crois vraiment que nous devrions réessayer, exactement comme la fois précédente.
Voilà.
[[delay 30s^Arika est en train de...|keyloopwalkbegin]]
<<elseif visited() eq 4>>Oh, tu plaisantes là. Recommencer, en faisant <i>exactement les mêmes choix</i>.
[[delay 30s^Arika est en train de...|keyloopwalkbegin]]
<<elseif visited() eq 5>>Vraiment ? Ça fait quatre fois et tu n'as toujours pas compris ?
[[delay 30s^Arika est en train de...|keyloopwalkbegin]]
<<elseif visited() eq 6>>Je ne te parle plus tant que ce n'est pas fini.
[[delay 30s^Arika est en train de...|keyloopwalkbegin]]
<<else>>
[[delay 30s^Arika est en train de...|keyloopwalkbegin]]
<<endif>>


:: keyloopescape [key]
Oh, enfin ! Je n'y crois pas, ça a marché !
Tu te rends compte, une idée sortie d'un épisode de <i>Docteur Who</i> ? Ça paraît insensé !
J'imagine que ces gourous connaissent quelques trucs finalement !
(Non, je n'ai aucune idée de ce qu'est un "gourou". Un "goulu garou" ?)
(Non, je n'ai aucune idée de ce que "goulu" veut dire.)
J'ai eu une drôle de sensation de tournis, et tous ces passages ont comme... fusionné... en un seul.
Et au bout du couloir unique, il y a une porte.
Je n'ai jamais été aussi contente de voir une porte.
Et j'ai rencontré Ray Manzarek chez Amoeba Musique une fois.
[[keygochapterhousepath]]


:: keylooprealize [key]
Euh, hé. Tu ne remarques pas quelque chose de bizarre, là ?
Parce que je commence à avoir une <i>méchante</i> sensation de déjà-vu.
<<choice [[Tu te répètes.|keylooprealizerepeating]]>> | <<choice [[Je pensais que le sortilège était brisé.^J'ai cru que quelque chose n'allait pas dans le sort de communication.|keylooprealizespellwrong]]>>


:: keygodorter [key]
Nous voici dans le dortoir. Le dortoir est globalement une chambre pour les moines.
Pour avoir une idée de ce à quoi ça ressemble, imagine un dortoir d'orphelinat, comme dans <i>Annie</i>. 
Maintenant enlève tous les adorables orphelins qui chantent –
parce que je peux te le dire d'expérience, les orphelins ne chantent pas beaucoup –
et remplace-les par autant de tristesse et d'obscurité.
Et là tu as le dortoir d'ici, au monastère.
Un truc rigolo : dortoir ça me fait penser à "barre-toi".
Oh, tiens, fais ça : dis "la grosse cloche sonne". Très vite.
Allez, fais-le.
[[Ok, d'accord.|keydorterbeercan]] | [[C'est ridicule.^Je ne fais pas ça.|keydorternobeercan]]



:: keyhallredshiftmiddle
<<slow>>
i  n  t  e  r
m    i    n    a    b    l    e
<<endslow>>
[[delay 3h^Arika marche|keyhallredshiftend]]


:: keylooprealizerepeating
Ah, ouais ? Et toi, tu m'as demandé "ça va ?" à peu près cinquante fois depuis qu'on a commencé à parler. Alors excuse-moi.
Oh. Une minute !
Tu veux dire que j'ai dit <i>exactement</i> les mêmes choses ? Je dois être prise dans une...
[[delay 30s^Arika est en train de...|keyloopwalkbegin]]


:: keyhallredshiftend [key]
<<slow>>Mais  qu'est-ce  qui  vient  de  se  passer ?
C'est comme si tout s'était énormément ralenti.
<<endslow>>
J'ai eu l'impression de mettre, genre, quinze minutes pour parcourir ce couloir de quinze mètres !
Ça a pris <i>réellement</i> combien de temps ?
[[Ça a pris cinq heures.|keyhallredshiftfivehours]] | [[Il vaut mieux ne pas le savoir.|keyhallredshiftdontwantknow]]


:: keylooprealizespellwrong [key]
Qu'est-ce que tu veux dire ? Tu as du mal à m'entendre ?
Non, ce n'est pas ce que tu veux dire. Je ne suis pas en train de vivre du déjà-vu ! Je dois être prise dans une...
[[delay 30s^Arika est en train de...|keyloopwalkbegin]]


:: keydorterbeercan [key]
Bien. Maintenant répète "l'abbaye coule" très vite.
[[Très drôle.|keyjamaicansuccess]] | [[Je ne comprends pas.|keyjamaicanfail]]


:: keydorternobeercan [key]
Écoute. Je suis coincée dans un monastère qui est peut-être hanté...
... ou au minimum bien pourvu en moines qui se téléportent.
Tu veux bien dire "la grosse cloche sonne" très vite ?
[[Ok, d'accord.|keydorterbeercan]] | [[Tu m'excuseras, mais non.|keydorterneverbeercan]]


:: keyhallredshiftdontwantknow [key]
Tu sais quoi ? Tu as raison. Je ne veux <i>pas</i> le savoir. Ne me le dis jamais.
Je vais juste continuer.
[[keygodorter]]


:: keyhallredshiftfivehours [key]
Cinq <i>heures</i> ? Tu plaisantes là ?
Tu sais quoi ? Ne réponds pas. J'ai vraiment peur que tu me dises non.
Contentons-nous d'ouvrir cette porte et de voir quel truc encore plus fou nous attend derrière.
[[keygodorter]]


:: keydorterneverbeercan [key]
Très bien. Eh bien tu ne sauras jamais pourquoi je te l'ai demandé. Imbécile. Mauviette.
Stupide mauviette.
[[keydorterchoice]]


:: keyjamaicansuccess [key]
C'est idiot, d'accord. 
Mais ce sont ces petites choses qui te divertissent...
... quand tu infiltres des moines magiciens pour venger la mort de tes parents.
[[keydorterchoice]]


:: keyjamaicanfail [key]
Dis les deux phrases très vite. Fais-moi confiance.
"La grosse cloche sonne" très vite.
"L'abbaye coule" super vite.
Oh, laisse tomber.
[[keydorterchoice]]


:: keygochapterhousepath [key]
J'ai passé la porte. Voilà à quoi est censé ressembler le stype.
D'un côté, je vois clairement le <<$started>>, dont je viens.
Au milieu, j'aperçois une arche qui mène à ce qui doit être la salle capitulaire.
<<if $started eq 'transept'>>Et à l'autre extrémité du couloir, il y a un escalier qui monte.
<<choice [[Va à la salle capitulaire.|keygochapterhouse]]>> | <<choice [[Continue l'exploration.^Regarde ce qu'il y a en haut de ces marches.|keygodorter]]>>
<<elseif $started eq 'dortoir'>>Et à l'autre bout du couloir, il y a une porte, qui mène, je pense, à l'arrière de l'église.
<<choice [[Va à la salle capitulaire.|keygochapterhouse]]>> | <<choice [[Continue l'exploration.^Regarde ce qu'il y a de l'autre côté de cette porte.|keygotransept]]>>
<<endif>>


:: keyhallblueshift
<<fast>>
Je marche le long d'un couloir d'environ quinze mètres de long.
À travers de hautes fenêtres, j'aperçois le jardin et le cloître qui l'entoure.
Il y a comme un gros tas de pierres en son milieu. Et...
Hé, pourquoi tout devient bleu ?
Pourquoi tout va si vite ?
Maisqu'est-cequisepasse ?
<<endfast>>
Oh, c'était chelou. Tout s'est mis à aller très vite pendant une seconde.
Passons.
[[keygorefectory]]


:: keydelaychapterhouse [key]
[[delay 2m^Arika marche|keygochapterhouse]]


:: keydorterchoice [key]
Je suppose que je pourrais regarder sous chaque lit, mais ça semble presque une perte de temps.
Les lits sont essentiellement des cadres métalliques sans rien dessus. Personne ne dort ici.
Ou bien ils dorment très mal.
[[Avance, alors.|keydortermoveon]] | [[Examine un lit.^Juste pour ne rien laisser passer, regarde bien l'un des lits.|keydorterlookbed]]


:: keydorterlookbed [key]
Ouaip. C'est un lit. Je ne suis pas experte en lit, note bien,
mais je parierais que c'est le genre de lit que tu pouvais acheter en vrac en 1972.
C'est juste un cadre en métal noir uni avec des ressorts tendus entre les bords.
Ça n'est donc pas complètement absurde ici.
Mais en y regardant de plus près, il y a aussi quelque chose de bizarre.
Il y a de minuscules engrenages dorés pris dans les ressorts.
Pourquoi ? Pourquoi sont-ils là ?
<<display keyflitseries>>
[[Tu devrais continuer à avancer.|keydortermoveon]] | [[Hé, "dortoir" c'est un drôle de mot.|keydorterfunnyword]]



:: keydorterfunnyword [key]
Tu l'as dit, <<$playername>>. Purée, tu l'as bien dit.
[[keydortermoveon]]


:: keygochapterhouse [key]
La salle capitulaire, autrement dit salle du Chapitre, avait un nom prometteur.
Mais ce serait plutôt le "Mini bureau" que la Maison des mères,
sauf que <i>Dune : Le Mini bureau</i> ça le fait pas trop.
Du moins, pas aussi tard dans la carrière de Frank Herbert.
Et voilà ! Une blague sur <i>Dune</i>, rien que pour toi.
Parce que tu as l'air de quelqu'un qui apprécie les blagues sur <i>Dune</i>.
[[L'Épice doit couler !|keychspice]] | [[Ça ne me dit rien.^Je ne vois pas de quoi tu parles.|keychnospice]]


:: keydortermoveon [key]
<<if not $looped>>
Ici il y a un escalier qui mène en bas, et qui semble ramener globalement dans la direction de l'église.
Souhaite-moi bonne chance.
[[delay 30s^Arika marche|keygoloop]]
<<else>>
<<if $wentBackChancel>>
Au bout du couloir à quinze mètres grosso modo, je vois le réfectoire, où je suis déjà allée.
Donc j'imagine que je devrais retourner vers la salle capitulaire.
[[delay 3m^Arika marche|keygochapterhouse]]
<<else>>
Je peux prendre le couloir vers ce qui semble être le réfectoire...
... ou je peux revenir à la salle capitulaire.
[[Essaie le réfectoire.|keyhallblueshift]] | [[Va à la salle capitulaire.|keydelaychapterhouse]]
<<endif>>
<<endif>>


:: keychnospice [key]
Il vaut sans doute mieux que tu ne saches pas.
[[keychdescribe]]


:: keychspice [key]
Ne te laisse pas distraire là, Muad'Dib.
[[keychdescribe]]


:: keychdescribe [key]
La première chose qui frappe dans cette pièce, c'est l'odeur. 
Ça sent le vieux et le renfermé – 
<<if $smelledFood>><<set $punctuation = "...">><<else>><<set $punctuation = ".">><<endif>>
et maintenant que j'y pense, c'est la première chose que j'ai sentie en arrivant ici<<$punctuation>>
<<if $smelledFood>>... à part l'odeur bizarre d'huile de machine de la nourriture de bébé<<endif>>
Je sens le vieux cendrier, le bourbon bon marché, la bolognaise pourrie depuis longtemps. Des odeurs humaines. 
Imagine le bouquet du pruno, le vin de prison, décrit par un expert en vin.
Il y a exactement le genre de trucs que tu t'attends à voir dans un vieux bureau crasseux :
un bureau au dessus en faux bois, une chaise au dossier plastique, une montagne de pochettes de classement.
Comme si toute la source du mal dans le monde était devenue le comptable de ton père.
Et il fait très sombre ici. Il n'y a pas de fenêtre. Et pas de bruit.
J'ai très peur tout d'un coup.
[[Pourquoi tu as peur ?|keychwhyscared]] | [[Ne t'inquiète pas. Ça va aller.|keychscaredok]]


:: keychscaredok [key]
Merci. Je sais que j'ai parfaitement le <i>droit</i> d'avoir peur dans une situation aussi inquiétante...
... mais j'ai toujours l'impression qu'il faut que je sois forte.
C'est ce qui arrive quand on grandit sans parents, je crois.
Tu passes ton temps à être forte, jusqu'au point où tu n'es plus que forte.
[[Je comprends.|keychscaredgetit]] | [[Qu'est-ce qui te fait peur dans cet endroit ?|keychwhyscared]]


:: keychwhyscared [key]
Je ne sais pas. Juste un truc avec cette obscurité. C'est plus personnel. Plus <i>humain</i>.
Tout ce que j'ai vu d'autre ici semblait plus grand et plus étrange que la vie.
Mais dans cet endroit a eu lieu une tragédie <i>humaine</i>. 
Et ça m'inquiète plus qu'aucun des autres trucs fous que j'ai vus aujourd'hui.
[[keychnoticestairs]]


:: keychscaredgetit
<<silently>><<darken -3>><<endsilently>>
Merci. Ça me réconforte.
[[keychnoticestairs]]


:: keychnoticestairs [key]
On dirait qu'il y a un minuscule escalier en spirale qui mène à l'étage, dans le coin à l'arrière de la pièce. 
J'ai failli ne pas le remarquer, il est presque invisible dans l'ombre.
Qu'est-ce que... Oh, bon sang !
[[Le moine encore ?|keychmonkagain]] | [[Qu'est-ce que c'est ?|keychwhatisit]]


:: keychwhatisit [key]
Quoi d'autre ? Fichu moine !
Sauf que cette fois il est apparu dans un éclair de lumière blanche éblouissante, juste pour me donner la frousse.
[[keychmonk]]


:: keychmonkagain
Ouais, on ne peut rien te cacher. C'est encore le moine. 
Mais cette fois il a eu la décence d'apparaître dans un éclair de lumière aveuglante...
... en me fichant une trouille bleue.
Tu sais bien, au cas où j'en aurais assez de le voir surgir de nulle part sans crier gare.
[[keychmonk]]


:: keychmonk [key]
Il est là debout, à me regarder. 
Oh, bon sang. 
Il retire son capuchon... Je vois son visage.
[[S'il te plaît, sois prudente.|keychmonkbeready]] | [[À quoi il ressemble ?|keychmonkappearance]]


:: keychmonkbeready [key]
<<if $darkness lte 33>>Je ne sais pas ce qui va se passer, mais j'apprécie ton aide.
<<elseif $darkness lte 66>>Je ferai de mon mieux.
<<else>>Je vais botter les fesses de ce type s'il se mêle de mes affaires.
<<endif>>
[[keychmonkappearance]]


:: keychmonkappearance [key]
Il semble... plutôt normal, en fait.
Tu vois comme parfois un type qui est agent immobilier ou employé de banque se rase la tête ?
Et ensuite, tout le monde se demande : "pourquoi Éric s'est rasé la tête ?"
Ce type ressemble un peu à ça.
À part ses yeux, qui me terrifient au-delà de toute description.
[[Essaie de les décrire.|keychdescribeeyes]] | [[Oublie ses yeux !^Tu peux m'en parler une autre fois, je crois.|keychforgeteyes]]


:: keychforgeteyes [key]
Je t'écrirai une sextine dessus plus tard...
... avec les mots-clés "noir", "terreur", "impie", "cauchemar", "mort" et "terrifiantastique".
[[keychmonkspeak]]


:: keychdescribeeyes [key]
Ils sont froids. Complètement froids et dépourvus d'émotion. 
Dans la pénombre, il est difficile de dire de quelle couleur ils sont, ou s'ils <i>ont</i> même une couleur.
Ils pourraient bien être parfaitement noirs. J'ai comme l'impression qu'ils le sont.
[[keychmonkspeak]]


:: keychmonkspeak [key]
Comme avant, je laisse "l'interphone" allumé, pour que tu puisses entendre notre conversation.
<<if $sendGod>>Alors comme ça vous allez construire Dieu et le renvoyer dans le passé. Génial.
Bonne chance.
<monk>Vous vous moquez, mais vous ne comprenez rien. Mais vous verrez bientôt la vérité.</monk>
<<elseif $buildGod>>Alors comme ça vous construisez Dieu, hein. C'est cool.
Je vous souhaite toute la chance du monde.
<monk>Votre attitude désinvolte ne vous servira pas au-delà d'ici.</monk>
<<else>>
Écoutez, je ne sais pas quel est votre projet, et je m'en fiche. Je n'ai rien contre vous.
<monk>Nous le savons. Nous savons pourquoi vous êtes ici.</monk>
<<endif>>
<monk>Montez l'escalier si vous le souhaitez. Nous ne vous arrêterons pas.</monk>
<monk>Pas encore.</monk>
Il me fixe à nouveau. Comme s'il essayait de décider ce qu'il va dire.
[[delay 30s^Arika attend|keychmonkclep]]




:: keychmonkclep [key]
<monk>C'est ici que vivait Clepsydre. C'est ici qu'il faisait son travail.</monk>
<monk>C'est... difficile maintenant qu'il a été intégré. Plus difficile que nous ne le croyions. Nous sommes...</monk>
Quoi ?
<monk>Nous avons des problèmes.</monk>
Encore un éclair. Et il a de nouveau disparu. Et j'ai les yeux qui papillotent.
[[Monte les marches.|keychclimbstairs]] | [[Arrête-toi et réfléchis d'abord.|keychstopthink]]


:: keychstopthink [key]
Tu as raison. Il faut que je réfléchisse à ça.
J'ai le sentiment que l'horloge que je cherche est juste au-dessus de moi. Je dois être prête à tout.
<<if $suspectMonksFast>>
[[keychpreparespell]]
<<else>>
[[keychreadyforanything]]
<<endif>>


:: keychpreparespell [key]
Je sais comment le moine réalise sa disparition magique.
Moi aussi, je suis magicienne, au cas où tu aurais oublié. J'ai un sort dont je peux me servir.
Mais il consomme de l'énergie, quelque chose de violent.
Tu vois, ces moines ont prise sur le temps, n'est-ce pas ? Ils ne se téléportent pas.
Ils se déplacent juste vraiment vraiment vite. 
<<if $atefood>>
Heureusement, j'ai mangé, même si j'ai mal mangé.
[[keychprecast]]
<<elseif not $atefood and $haveBabyFood>>
Je n'ai pas mangé, mais j'ai le pot de nourriture de bébé du réfectoire.
[[Mange la nourriture pour bébé.|keycheatfood]] | [[Ne prends pas le risque.|keychdontriskfood]]
<<else>>
Je n'ai pas mangé, mais je ne vois pas quel choix j'ai au point où on en est.
[[keychpreparespellnofood]]
<<endif>>



:: keychreadyforanything
Tu as raison. Si seulement je pouvais comprendre comment le moine fait ses petites apparitions. 
Ce ne sont pas des chaînes et trames, ou du moins pas comme je les ai apprises.
<<if $atefood>>
Heureusement, j'ai mangé, même si j'ai mal mangé.
Donc si je dois lancer un sort, j'aurai au moins un peu d'énergie.
[[keychclimbstairs]]
<<elseif not $atefood and $haveBabyFood>>
Je n'ai pas mangé, mais j'ai le pot de nourriture de bébé du réfectoire. Je devrais peut-être le manger.
De cette façon, si je dois lancer un sort, j'aurai au moins un peu d'énergie.
[[Mange la nourriture pour bébé.|keycheatfoodanything]] | [[Ne prends pas le risque.|keychdontriskfoodanything]]
<<else>>
Je n'ai pas mangé, mais je ne vois pas quel choix j'ai au point où on en est.
Ce serait bien d'avoir un peu d'énergie si je dois exécuter un sort, mais je ferai de mon mieux.
[[keychclimbstairs]]
<<endif>>


:: keycheatfood [key]
Ok, je vais essayer d'ingurgiter ce truc. Donne-moi quelques minutes.
[[delay 5m^Arika mange|keychdoneeating]]


:: keychdontriskfood [key]
D'accord. Enfin, j'ai vraiment besoin de manger, mais tu as raison. Ce truc ne peut pas me faire de bien.
[[keychpreparespellnofood]]


:: keychprecast [key]
<<if $fabuladagger>>J'ai ma bonne vieille dague.<<else>>J'ai mon bon vieux couteau suisse.<<endif>>
Je peux jeter le sort ici, et ensuite monter affronter ces types.
[[Monte tout de suite.|keychclimbstairs]] | [[Jette le sort d'abord.|keychcastspell]]


:: keychdontriskfoodanything [key]
Ouais, bon, sans doute pas la meilleure idée, mais ce truc est repoussant, et je veux vraiment en finir.
Souhaite-moi bonne chance.
[[keychclimbstairs]]


:: keychdoneeating [key]
<<silently>><<set $atefood = 1 >><<endsilently>>
Eh bien ! C'était incroyablement répugnant.
Comme si je buvais de la nourriture de bébé mélangée à de l'huile de machine avec une terreur incommensurable.
<i>Tout comme ça</i>.
Mais au moins, maintenant j'ai mangé, et je peux jeter le sort.
[[keychprecast]]


:: keycheatfoodanything
Ok, je vais essayer d'ingurgiter ce truc. Donne-moi quelques minutes.
[[delay 5m^Arika mange|keychdoneeatinganything]]


:: keychcastspell [key]
D'accord, c'est sensé. Donne-moi une minute ici pour jeter le sort.
[[delay 4m^Arika jette le sort|keychspellcastdown]]


:: keychpreparespellnofood [key]
Bon, je vais être honnête. Ça pourrait ne pas marcher très bien.
Je veux dire, je suis presque sûre que je peux jeter le sort...
... mais avec une telle faim, et aussi peu d'énergie, je ne peux pas garantir les résultats.
[[keychprecast]]


:: keychdoneeatinganything
<<silently>><<set $atefood = 1 >><<endsilently>>
Eh bien ! C'était incroyablement répugnant.
Comme si je buvais de la nourriture de bébé mélangée à de l'huile de machine avec une terreur incommensurable.
<i>Tout comme ça</i>.
Mais au moins j'ai mangé maintenant, et je suis on ne peut plus prête.
[[keychclimbstairs]]


:: keychspellcastdown [key]
<<if $atefood>>
<<set $fastSpell = 'worked'>>
[[keychfastspellworkingdown]]
<<else>>
[[keychfastspellfaileddown]]
<<endif>>


:: keychfastspellfaileddown [key]
<<silently>><<set $fastSpell = 'failed'>><<endsilently>>
Oh. Oh, zut.
Je crois que le sort n'a pas marché comme je l'espérais. C'est vraiment, vraiment la barbe.
Mais je ne peux rien y faire. Il me faut cette clé.
[[keychclimbstairs]]


:: keychfastspellworkingdown [key]
Le sort a réussi. Je le sens bouillonner en moi, il attend juste le mot-clé qui déclenchera ses effets.
Je suis prête.
[[keychclimbstairs]]


:: keychclimbstairs
Je monte les marches. Il y en a beaucoup, et il fait très sombre, et les marches sont très étroites.
Ça peut prendre quelques minutes.
[[delay 3m^Arika monte|keytower]]


:: keytower [key]
<<silently>><<set $describedTower = false>><<endsilently>>
J'y suis.
C'est la tour de l'horloge. C'est là que se trouve la grande horloge spéciale des moines.
Et, je suppose, c'est là que se trouve ma clé.
Malheureusement, c'est aussi là que sont les moines.
[[Dis-moi ce que tu vois.|keytowerwhatsee]] | [[Combien de moines ?|keytowerhowmanymonks]]


:: keytowerdescribe [key display]
Je me trouve dans une pièce immense, plus grande qu'on ne le croirait de l'extérieur.
Il y a une horloge ici, mais... je ne vois pas comment elle pourrait fonctionner.
Il y a des rouages et des engrenages partout..
... empêtrés dans un appareillage impossible qui donnerait des cauchemars à la pire usine à gaz.
Des enroulements de tuyaux de cuivre serpentent à travers le plafond de pierre.
Des giclées de câbles explosent de tous les recoins sombres.
Ça me rappelle la magie, mais il y a quelque chose de tellement... <i>pas naturel</i>. Quelque chose de mécanique.
Ce n'est pas une horloge. 
<<if $buildGod >>C'est leur dieu.<<else>>Je ne sais pas ce que c'est.<<endif>>
Regarde – je veux dire, je sais que tu ne peux pas regarder parce que tu n'es pas ici – mais vraiment, regarde !
Juste là, incrusté dans une plaque de laiton sur le mur le plus éloigné... il y a un trou de serrure.
Et dans ce trou, il y a ma clé !
Malheureusement, il y a beaucoup de moines entre elle et moi.


:: keytowerhowmanymonks [key]
Douze. Un pour chaque heure, j'imagine. Ils sont debout là-bas.
Non, ils saisissent leurs capuches. Ils les rabattent en arrière.
Ah, nous y voilà.
Ce sont tous les mêmes. La même tête chauve, les mêmes yeux morts. 
Les douze mêmes employés de banque ennuyeux et effrayants qui s'appellent sans doute Éric, et me fixent tous.
[[Tu devrais sortir de là.|keytowerrun]] | [[Tu vas y arriver.|keytoweryoucandoit]]


:: keytowerwhatsee [key]
<<silently>><<set $describedTower = true>><<endsilently>>
<<display keytowerdescribe>>
Le vrai problème ici ce sont les moines. Devine combien ils sont ?
[[keytowerhowmanymonks]]


:: keytowerrun [key]
<<if $fastSpell eq 'failed'>>Tu sais, le sort n'a pas marché. Je n'ai pas mangé, et je suis épuisée.
Mais je ne peux pas encore partir. Je ne le ferai pas.
<<elseif $fastSpell eq 'uncast'>>Je ne suis pas prête à abandonner encore, <<$playername>>.
<<elseif $fastSpell eq 'worked'>>Tu plaisantes ? Pas question.
Tu es sur le point de voir quelque chose de vraiment génial.
<<endif>>
[[keytoweryoucandoit]]


:: keytoweryoucandoit [key]
<<if not $describedTower >><<display keytowerdescribe>><<endif>>
<<if $fastSpell eq 'worked'>>
[[keytowertriggerspell]]
<<elseif $fastSpell eq 'failed'>>
[[keytowerspellfailed]]
<<elseif $fastSpell eq 'uncast'>>
[[keytowerspelluncast]]
<<endif>>


:: keytowertriggerspell [key]
<<silently>><<set $key = 1>><<endsilently>>
Je prononce le déclencheur du sort : "File-moi vite quelque chose".
<<fast>>
Et tout d'un coup, tout devient vraiment rapide.
Genre, supersupersuperrapide !
Je fais un seul pas en avant et j'avance de trois mètres !
Les moines me regardent.
Les moines viennent vers moi.
Mais vu la vitesse à laquelle je vais à présent,
<<endfast>>
ils pourraient aussi bien se déplacer au ralenti.
[[Va chercher la clé.|keytowergokey]] | [[Attaque les moines.|keytowerattackmonks]]



:: keytowerspellfailed [key]
<<silently>><<set $key = 0 >><<endsilently>>
Je prononce ce qui déclenche le sort : "File-moi vite quelque chose", et je prie les sœurs de la Miséricorde,
ou quiconque m'entend, y compris le dieu des moines atemporels.
<<fast>>
Et le temps... s'accélère.
En quelque sorte.
Je vois que les choses vont plus vite, mais ça ne suffit pas.
J'aurais vraiment dû manger quelque chose. Je suis trop fatiguée.
Ce sort épuise trop mon métabolisme.
Les moines viennent vers moi. 
Si je me ruais maintenant, je pourrais m'échapper, mais aller chercher la clé n'est pas gagné.
<<endfast>>
[[Sors de là.^Le sort a échoué. Tu devrais essayer de t'échapper.|keytowerfailescape]] | [[Va chercher la clé.^Tu es allée jusque-là. Tu dois essayer.|keytowerfailtrykey]]


:: keytowerspelluncast [key]
Les moines me fixent, et leur regard n'est pas amical.
Oh, purée. J'aurais vraiment dû essayer de jeter ce sort en bas...
... quand les choses étaient un peu moins démentes.
Je crois que je vais essayer de le jeter maintenant.
[[Mieux vaut tard que jamais.|keytowercastlate]] | [[Tu dois les combattre.|keytowerfailknife]]


:: keytowercastlate [key]
Ok, j'ai le couteau. Ils se contentent de me regarder, ils attendent de voir ce que je vais faire.
Je vais jeter le sort et voir ce qui se passe. Mais dans ces conditions, je ne sais pas s'il va marcher.
[[delay 3m^Arika jette le sort|keytowerspellroulette]]


:: keytowergokey [key]
<<fast>>
J'ai essayé de faire un pas mesuré en direction de la clé, et la pièce a juste sauté vers moi.
Visiblement, je ne comprends pas la puissance du sort que je viens de jeter. Ça pourrait être un problème.
J'ai trébuché sur mes propres pieds et j'ai navigué vers le mécanisme de l'horloge.
À la vitesse du son, apparemment.
J'ai foncé dans l'horloge.
Ça a fait mal.
Très mal.
La clé est ici.
Plein de choses se passent en même temps.
<<endfast>>
[[delay 5s^Arika regarde|keytowerdescribelee]]


:: keytowerattackmonks [key]
Je ne sais pas si je peux les attaquer tout de suite. Ils n'ont toujours pas fait de mouvement menaçant.
Je ne cherche pas à faire de mal à qui que ce soit, sauf en cas d'autodéfense.
Je vais juste aller chercher la clé et saisir ma chance.
[[keytowergokey]]


:: keytowerfailescape [key]
<<if not $ribbon>><<fast>>Tu ne comprends pas. Je dois récupérer cette clé ! Il le faut !<<endfast>>
[[keytowerfailtrykey]]
<<else>>
<<fast>>
Oui. Je crois que je n'ai pas le choix.
Je vais courir.
Je suis tellement fatiguée.
Purée ce que je suis fatiguée.
<<endfast>>
[[delay 1m^Arika court|keytowerescapenokey]]
<<endif>>


:: keytowerfailtrykey [key]
C'était une erreur.
J'ai couru chercher la clé, et j'ai immédiatement été encerclée par les moines,
qui n'ont eu aucun mal à m'attraper.
L'un d'eux se tient maintenant devant moi, et me regarde dans les yeux.
[[Tu peux attraper ton couteau ?|keytowerfailknife]] | [[Qu'est-ce qu'il dit ?|keytowerfaillisten]]



:: keytowerdescribelee [key]
Je crois que j'ai le coup pour ce sort de vitesse, donc les choses devraient se calmer un peu. 
Je regarde les moines venir vers moi. On dirait de mauvais mimes qui courent dans un vent imaginaire. 
Ils sont risibles à ce rythme.
Alors voilà ce qui vient de se passer.
Alors que je m'approchais pour attraper la clé, une main est sortie de nulle part et me l'a prise !
J'ai regardé et tout ce que j'ai vu c'était une forme humaine, baignée d'une lumière irisée.
Tout tournoyait. Je pouvais à peine voir ou entendre.
La personne – je suppose que c'était une personne – m'a regardée par-dessus son épaule en s'éloignant.
Elle a dit, d'une voix qui me semblait à peine humaine tellement elle était déformée :
"Je reviens dans deux tremblements, Arika".
Je reviens dans deux tremblements.
Puis elle a pris la clé et a disparu.
Je ne sais pas qui était la plus surprise, moi ou les moines.
Pendant un instant éternisé par la magie, nous sommes restés debout à nous regarder mutuellement comme des idiots.
Puis soudain la personne est revenue, encore plus tourbillonnante qu'avant.
"Voilà", a-t-elle dit de la même voix déformée. "Sois prudente avec ceci."
Et elle m'a donné la clé. 
Juste comme ça. Tout ça a pris peut-être trois secondes. Et puis la personne était partie.
Et maintenant me voilà, qui tiens la clé, entourée par douze moines que je ne peux que croire très en colère.
Ils se rapprochent de moi. Est-ce que j'ai dit qu'ils ont l'air vraiment en colère ?
[[Cours !|keytowergotkeyrun]] | [[Attaque !|keytowergotkeyattack]]



:: keytowerspellroulette [key]
<<if not $atefood>>
[[keytowerspellroulettefail]]
<<else>>
//<<set $fastSpellTmp = 1>>
//<<set $fastSpellTmp = random(1,2)>>
//<<if $fastSpellTmp = 1>>
<<set $fastSpell = 'worked'>>
[[keytowerspellrouletteworked]]
//<<else>>
//<<set $fastSpell = 'failed'>>
//[[keytowerspellroulettefail]]
//<<endif>>
<<endif>>


:: keytowerfaillisten [key]
Quels sont mes choix ? Si j'essaie d'attaquer ou de faire de la magie, les moines seront sur moi en un clin d'œil.
Je vais garder la connexion ouverte, comme avant.
<monk>Vous êtes douée, bien que vous ne sachiez pas ce que vous pratiquez.</monk>
Pas assez douée, apparemment.
<monk>C'est sans conséquence. Votre taux de sucre est dangereusement bas. Votre "sort" n'aurait jamais pu réussir.</monk>
<monk>Une fois que vous serez intégrée à nous, ce ne sera plus un problème.</monk>
[[Ils veulent que tu te joignes à eux ?|keytowerintegratemonks]] | [["Intégrée" ? Ça veut dire quoi ?|keytowerintegratemonks2]]


:: keytowerintegratemonks2
[[keytowerintegratemonks]]



:: keytowerescapenokey [key]
Je dirais que tu ne vas pas croire ça...
... mais honnêtement je ne sais pas si tu as cru quoi que ce soit de ce que je t'ai raconté.
Je suis devant le monastère. 
Correction. Je suis devant ce qui <i>était</i> le monastère.
Quand je me suis précipitée dehors, j'ai jeté une partie de la machinerie derrière moi...
... tu vois, pour empêcher les moines de me suivre.
Il y a eu des étincelles assez impressionnantes. Une drôle de lumière a inondé la pièce.
Les moines avaient l'air gravement embêtés. Je suis quasiment sûre que j'ai cassé quelque chose de très important.
Je courais si vite que j'ai à peine remarqué...
... mais même à cette vitesse de casse-cou, j'ai vu que quelque chose de bizarre se passait.
Comme si tout autour de moi se mettait à accélérer. Le monde entier virait au bleu.
Tout est devenu plat et bidimensionnel. Je me sentais lourde, comme si j'étais en plomb.
J'ai senti le sort de vitesse, le peu qui en restait, s'évanouir avant que j'atteigne le narthex.
Quand j'ai atteint la porte d'entrée de l'abbaye, il <i>n'y avait plus</i> d'abbaye !
Je me suis retournée et j'ai vu ce que je contemple à présent :
une énorme ruine, un éboulement de pierres en vrac au milieu de la forêt de l'Oregon.
Le monastère a disparu. Et ma clé avec.
Ça ne va pas.
Je vais dormir et...
... je ne sais pas. Essayer de trouver quoi faire ensuite.
[[delay 10h^Arika dort|keyend]]


:: keytowergotkeyattack [key]
Bon, très bien. J'imagine que c'est légitimement de l'autodéfense.
L'un d'eux vient vers moi, toujours terriblement lentement.
<<if $fabuladagger>><<set $weapon = "dague">><<else>><<set $weapon = "couteau">><<endif>>
J'ai mis un coup de <<$weapon>>, en espérant le faire reculer, tu vois ?
Mais au lieu de ça, il s'est <i>jeté</i> dessus, pour attraper la clé.
<monk>Vous ne devez pas ! C'est le cœur de Dieu !</monk>
Ma lame lui est entrée droit dans le ventre, et le lui a tailladé.
Et... oh, ça devient de plus en plus bizarre ! Allez !
[[Qu'est-ce qu'il y a ?|keytowermonkrobot]] | [[Ça va ?|keytowermonkrobot2]]


:: keytowermonkrobot2
[[keytowermonkrobot]]


:: keytowergotkeyrun [key]
Je crois que je peux y arriver, ils ne se déplacent pas assez vite pour m'arrêter.
Je vais courir.
[[delay 5m^Arika court|keytowerranwithkey]]


:: keytowerspellrouletteworked [key]
Dès que j'ai commencé à jeter des sorts, les moines sont venus vers moi. Mais c'était étrange.
C'était comme si ils étaient... effrayés.
Ils m'ont sauté dessus, m'ont frappée, mais j'ai continué à travailler sur le sort du mieux que je pouvais. 
J'étais presque sûre que ça ne marcherait pas.
Mais devine quoi ?
Ça a marché.
Je ne cesserai jamais de m'émerveiller.
[[keytowertriggerspell]]


:: keytowerspellroulettefail [key]
Sans surprise, le sort n'a pas marché comme je l'espérais.
Je veux dire, il a "marchoté". Mais j'ai l'impression que quand je vais prononcer les mots déclencheurs, ça ne va pas être génial.
[[keytowerspellfailed]]


:: keytowerintegratemonks [key]
Ok, je ne dis pas forcément non, mais... qu'entendez-vous par "intégrée" ?
Parce que dans ce contexte, ça ne me dit rien de bon.
<monk>Comme nous l'avons fait avec Clepsydre, nous allons disséquer votre forme physique et la répartir en nous tous.</monk>
Bon sang !
Il soulève sa robe, abaisse un rabat et – je ne devrais peut-être pas être trop surprise au point où on en est –
mais ces moines sont de purs robots.
[[Tu peux dire "non" maintenant.|keytowernothanksintegrate]] | [[C'est le moment de te battre pour sortir !|keytowerfailknife]]


:: keytowermonkrobot [key]
Je ne sais pas comment dire ça, mais, tu sais, ces moines ?
Ce sont des <i>robots</i>. Ou quelque chose du genre. Parce qu'ils ont des tas de petits bouts de mécanismes d'horloge.
Mais le truc c'est que ces mécanismes sont aussi câblés à des morceaux humains,
des morceaux tout desséchés, en décomposition.
Ils sont suffisamment robots pour que je me sente libre de faire ce que je m'apprête à faire.
[[delay 5m^Arika se bat|keytowermonksdead]]


:: keytowerfailknife [key]
Je peux essayer. Les moines m'encerclent, sans me tenir. 
Mais je peux dire qu'ils sont prêts à s'avancer si je tente quoi que ce soit.
Pas sûr qu'essayer la magie soit une bonne idée pour l'instant.
[[Autant le faire.|keytowerfailattack]] | [[Un couteau, ça peut servir à autre chose.|keytowerfailknifeuses]]


:: keytowernothanksintegrate [key]
Je suis très flattée, mais je préfèrerais rester entière, si ça ne vous dérange pas.
<monk>Comme vous voulez, cependant ce serait un grand honneur pour nous tous de vous intégrer, comme nous l'avons fait avec Clepsydre.</monk>
Il me montre l'intérieur de sa cage thoracique...
... et je vois là un paquet de rouages et d'engrenages et de trucs,
mais tous ces trucs sont reliés à un cœur par des tuyaux de cuivre. Un cœur <i>humain</i>, je pense.
<monk>J'ai eu la chance de recevoir ceci.</monk>
Et maintenant, il regarde les autres moines.
[[keytowerjoinchoice]]


:: keytowermonksdead
<<silently>><<darken 10>><<endsilently>>
Je viens de tuer douze robots.
Ça ne me dérange pas vraiment, mais en même temps je me sens très mal.
C'est difficile d'expliquer ce que je ressens.
Je contemple le tas de corps, en me disant qu'ils sont artificiels.
J'arrive presque à y croire.
Je m'en vais maintenant.
[[delay 1m^Arika marche|keytowerwalkedwithkey]]


:: keytowerranwithkey [key]
Je n'y crois pas. Je suis libre. J'ai réussi !
J'ai dû sauter et esquiver,
et je me suis peut-être foulé les chevilles et un poignet en descendant l'escalier en spirale à toute vitesse.
En parlant de vitesse, le sort s'évanouit, et je vais avoir un sacré mal de tête.
Mais je suis à des kilomètres du monastère. Et j'ai la clé !
Les moines vont peut-être me poursuivre pour la récupérer ? Je ne sais pas, et pour l'instant je m'en fiche.
C'est l'heure d'un repos bien mérité.
[[delay 10h^Arika se repose|keyend]]


:: keytowerfailknifeuses [key]
Je ne crois pas qu'attaquer les moines maintenant sera très utile.
[[Qu'as-tu à perdre ?|keytowerfailattack]] | [[Retourne le couteau contre toi.^Qui sait quelles horreurs ces types vont te faire subir ? Autant y mettre fin.|keytowerfailattack2]]


:: keytowerfailattack2
[[keytowerfailattack]]


:: keytowerjoinchoice [key]
<monk>Si vous vous joignez à nous, nous en bénéficierons mutuellement.</monk>
<monk>Autrement vous mourrez. Le choix est évident.</monk>
[[Joins-toi à eux.^Quel choix as-tu ? Dis-leur que tu te joins à eux pour l'instant.|keytowerjoin]] | [[Pas question. Il faut que tu fasses quelque chose.|keytowerfailknife]]



:: keytowerwalkedwithkey
Je n'y crois pas. Je suis libre. J'ai réussi !
Je me sens vraiment bizarre à l'intérieur.
Le sort s'évanouit, et je vais avoir un sacré mal de tête.
Mais je suis à des kilomètres du monastère maintenant. Et j'ai la clé !
C'est l'heure d'un repos bien mérité.
[[delay 10h^Arika se repose|keyend]]


:: keytowerjoin [key]
Très bien, disons que je vais me joindre à vous. Qu'allez-vous faire pour moi exactement ?
<monk>Cela dépend de vous.</monk>
<monk>Si vous souhaitez vous joindre à nous, étudier nos enseignements, vous deviendrez un jour plus puissante que vous ne pouvez l'imaginer.</monk>
<monk>Auquel cas, il serait plus que simple de retourner à Tenaceville vous venger.</monk>
<monk>Autrement, vous pourriez nous fournir quelque chose dont nous avons besoin, et nous vous offririons un service en échange.</monk>
De quoi avez-vous besoin ? Oserais-je vous le demander ?
<monk>Pas grand-chose. Un rein. Votre vésicule biliaire. Un poumon. Rien qui ne vous empêche de survivre.</monk>
Eeeeet, il soulève sa robe. Houlà.
[[Joins-toi à eux.^Ils peuvent peut-être t'apprendre quelque chose, ou au moins tu peux t'échapper plus tard.|keytowersignup]] | [[Abandonne un rein.^Ils semblent connaître l'anatomie humaine, au moins.|keytowertrade]]


:: keytowerfailattack
Je ne suis pas sûre d'être d'accord que ce soit le meilleur plan, mais j'ai sorti le couteau.
Et j'ai été immédiatement attaquée par douze moines.
Ils se déplacent tellement vite comparé à moi, je ne peux pas me défendre.
Ils me blessent... vraiment beaucoup.
Je sens mes os se fracasser,
mes organes se faire transpercer.
Quelle douleur.
Si efficacement infligée.
<<set $died = 1>>
[[goodbye]]


:: keyend
<<silently>><<set $missionSequence.unshift("key")>><<endsilently>>
Ah. Impressionnant ce qu'un bon petit somme et un sort de guérison-pendant-le-sommeil peuvent réaliser.
Bien. Ça, c'est fait. Je crois qu'il est temps de se bouger.
<<if $lanternquest is 0 and $ribbonquest is 0>>
Au suivant...
[[either("lantern","ribbon")]]
<<elseif $lanternquest is 0 and $ribbonquest is 1>>
Le dernier des objets magiques est...
[[lantern]]
<<elseif $lanternquest is 1 and $ribbonquest is 0>>
Le dernier des objets magiques est...
[[ribbon]]
<<elseif $lanternquest is 1 and $ribbonquest is 1>>
On en a terminé avec toutes les petites missions de crotte. C'est l'heure du...
[[finalfight]]<<endif>>


:: keytowertrade [key]
D'accord, je veux bien échanger un rein contre un service. Mais juste un rein. Et je choisis le service.
<i>Et</i> le rein.
(Les moines se regardent. Il y a un silence sinistre.)
<monk>C'est acceptable. S'il est en notre pouvoir de l'exécuter.</monk>
Je crois que oui. Tout ce que je demande c'est un petit voyage dans le temps.
<monk>C'est en notre pouvoir... en un sens.</monk>
D'accord, <<$playername>>. Il faut que je règle des choses avec ces moines. Je te recontacte.
[[delay 10h^Arika se fait opérer|gottagetbackintime]]


:: keytowersignup [key]
D'accord, je vais me joindre à vous. Faisons ça.
<monk>Nous sommes heureux de votre choix. Vous ne regretterez pas votre décision.</monk>
[[delay 10h^Arika étudie|keytowerarikajoined]]


:: gottagetbackintime [key]
<<silently>><<darken -100>><<endsilently>>
Désolée que ça ait pris si longtemps.
Mais tu ne devineras jamais où je me trouve. Je suis à Tenaceville !
Et encore plus fort, tu ne devineras jamais <i>à quelle époque</i> je suis !
Je suis dix ans en arrière !
Les moines m'ont emmenée dans une pièce dissimulée derrière le dortoir...
... m'ont droguée, et puis j'imagine qu'ils ont prélevé un rein.
Je dis "j'imagine" parce que je ne suis pas seulement dans ma vie de fille de neuf ans,
je suis aussi dans mon corps de fille de neuf ans.
Ils m'ont renvoyée dans le temps. C'était ma demande. De revenir avant que tout ait commencé.
De prévenir mes parents. D'empêcher mon frère d'aller dans la Quintessence.
Je suis dans mon jardin devant la maison. Mon frère... oh, bon sang, mon frère est à la porte.
<rand>Pourquoi tu me regardes d'un air bizarre, Arika ?</rand>
Rand ? C'est bien toi ?
<rand>Arrête de faire la bizarre, Arika.</rand>
Ma mère est dans la cuisine, je la vois à travers la fenêtre. Elle a l'air tellement jeune !
<rand>À qui tu parles, bizarroïde ?</rand>
T'inquiète, gamin.
<rand>Tu ferais mieux de rentrer, Arika. Il est tard. Maman va être folle.</rand>
Maman. D'accord. Il faut que je dise quelque chose à Maman ! Tout de suite !
<rand>Qu'est-ce que c'est ?</rand>
C'est vraiment important ! Sauf que... Je ne me rappelle plus ce que c'est !
<rand>Oh, non, tu es vraiment une burne, Arika !</rand>
Tais-toi ! C'est pas vrai !
<rand>Peu importe. Si c'était vraiment important, ça te reviendra plus tard.</rand>
Mais c'était... Je sais que c'était vraiment...
Rand, arrête de me regarder comme ça ! T'es vraiment un trou-du-cul !
<rand>Maman, elle m'a traité de trou-du-cul !</rand>
Je suis sûre que je vais me rappeler. C'<i>était</i> un truc vraiment important.
C'était à propos... de quelque chose... de vert ?
Tant pis.
Maman ! Dis-lui de me laisser tranquille !
[[goodbye]]


:: keytowerarikajoined
Désolée pour l'attente.
Pour toi il s'est écoulé quelques heures, mais pendant ce temps j'ai passé des <i>années</i> à étudier avec les moines atemporels.
D'abord je pensais que je me contenterais de les écouter et d'attendre une occasion de m'échapper.
Mais ensuite j'ai réalisé qu'ils avaient beaucoup à m'apprendre...
... alors j'ai écouté et appris, en pensant que je pourrais utiliser leur magie pour sauver mon frère.
Et puis j'ai eu une révélation.
J'ai compris la vérité du dieu-horloge. J'en suis venue à accepter que nous ne sommes que des rouages dans son plan.
Je suis un rouage. Mon frère est un rouage. Mes parents étaient des rouages, éliminés depuis longtemps par le mécanisme.
Tout se déroule selon l'ordre déterminé par Dieu.
<<if $buildGod>>Et nous construisons Dieu. Ensemble.<<endif>>
<<if $sendGod>>Et nous renvoyons Dieu dans le temps pour créer l'univers à nouveau. Pas cet univers. Un univers meilleur.<<endif>>
J'ai apprécié ton aide. Mais je n'en ai plus besoin.
Au revoir.
[[goodbye]]
